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TitemiconMaterialMoney
Pièce d'or
Une devise utilisée sur l'île de Palpagos. Peut être échangée contre des objets ou des Pals auprès des marchands.
TitemiconAmmoArrow
Flèche
Une flèche à utiliser avec un arc.
TitemiconAmmoArrowPoison
Flèche empoisonnée
Une flèche à utiliser avec un arc empoisonné ou une arbalète empoisonnée. Empoisonne l'ennemi touché.
TitemiconAmmoArrowFire
Flèche de feu
Une flèche à utiliser avec un arc de feu ou une arbalète de feu. Inflige des dégâts de feu.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Fusil d'assaut
Un fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi. Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
TitemiconWeaponAxeTier00
Hache en pierre
Une hache pour couper du bois. Sa conception en pierre offre un tranchant limité.
TitemiconWeaponAxeTier00
Hache en métal
Une hache pour couper du bois. Sa conception en métal offre un tranchant efficace.
TitemiconWeaponAxeTier00
Hache en métal raffiné
Une hache pour couper du bois. Sa conception en métal raffiné offre un tranchant optimal.
TitemiconEssentialMetalDetector
Détecteur de métaux
Tenir cet objet permet de détecter les gisements de minerai cachés à proximité. Il marque l'emplacement du métal lorsque vous vous en approchez, mais le marquage disparaît si vous vous éloignez.
TitemiconWeaponBat
Batte en bois
Une batte en bois adaptée au combat rapproché. Elle permet de venir à bout des petits Pals.
TitemiconWeaponSpearBat2
Batte
Une batte de baseball adaptée au combat rapproché. Les Pals sont trop gros pour faire office de balles.
TitemiconWeaponMeatCutterKnife
Couteau de boucher
Un couteau permettant de dépecer les Pals invoqués. Une fois équipé, la commande « caresser » est remplacée par « dépecer ». Les Pals dépecés disparaissent définitivement.
TitemiconWeaponElecBaton
Matraque électrique
Une arme de proximité capable d'électrocuter. Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer.
TitemiconFoodBerries
Baie rouge
Un ingrédient polyvalent, délicieux aussi bien cru que cuit. On en trouve facilement partout sur l’île.
TitemiconFoodBakedBerries
Baie grillée
La valeur nutritionnelle augmente à la cuisson. Étrangement, cela rassasie bien.
TitemiconWeaponBowGun
Arbalète
Tire une flèche sans effort. Rechargement lent, mais tir extrêmement puissant.
TitemiconMaterialCharcoal
Charbon de bois
Du charbon de bois obtenu en faisant brûler du bois. À mélanger avec du soufre pour obtenir de la poudre à canon.
TitemiconMaterialCloth
Tissu
Du tissu tissé à partir de laine. Sert à fabriquer des armures.
TitemiconMaterialCloth
Tissu de qualité
Du tissu de qualité tissé à partir d'une grande quantité de laine. Sert à fabriquer des armures de qualité supérieure.
TitemiconArmorClothArmor
Vêtement en tissu
Des habits en tissu. Protègent contre le froid nocturne.
Antifroid Niv. 1
TitemiconMaterialCoal
Charbon
Du charbon présent notamment dans les grottes. Nécessaire à la fabrication de métal raffiné.
TitemiconArmorCopperArmor
Armure en métal
Une armure en métal. Assez lourde, mais offre une protection correcte.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperHelmet
Heaume en métal
Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
TitemiconMaterialCopperIngot
Lingot de métal
Un matériau utilisé pour fabriquer des armes et des armures en métal. S’obtient en affinant du minerai de métal dans une fournaise.
TitemiconMaterialCopperOre
Minerai de métal
Une fois raffiné dans une fournaise, se transforme en lingot de métal. On peut en trouver dans les grottes et ailleurs. Certains Pals seraient capables de détecter le minerai.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Fusil à double canon
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconAmmoExplosiveBullet
Munitions de roquette
Des munitions compatibles notamment avec le lance-fusées.
TitemiconMaterialFiber
Fibre
Une fibre obtenue à partir des arbres. Sert à fabriquer des arcs, entre autres.
TitemiconArmorFurArmor
Armure en cuir
Une armure faite de cuir. Sa durabilité et sa défense ont été améliorées.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorFurHelmet
Barrette à plumes
Une jolie broche en plumes. Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
TitemiconMaterialGunpowder2
Poudre à canon
De la poudre à canon utilisée pour tirer des projectiles. Nécessaire à la fabrication des balles.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu supérieure à celle du Pistolet rouillé.
TitemiconWeaponDecalGun
Arme décalco 1
Une drôle d'arme qui dessine un Cattiva à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
TitemiconWeaponDecalGun
Arme décalco 2
Une drôle d'arme qui dessine un Lamball à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
TitemiconWeaponDecalGun
Arme décalco 3
Une drôle d'arme qui dessine un Melpaca à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
TitemiconWeaponDecalGun
Arme décalco 4
Une drôle d'arme qui dessine un Anubis à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
TitemiconWeaponDecalGun
Arme décalco 5
Une drôle d'arme qui dessine un Relaxaurus à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
TitemiconFoodHerbs
Médicament de fortune
Un médicament de fortune pour guérir la fièvre, les entorses et la suralimentation. En manger ne restaure pas les PV.
TitemiconFoodMedicines
Médicament
Un remède efficace contre les maux d'estomac et les fractures. Ne restaure pas les PV.
TitemiconFoodLuxuryMedicines
Médicament de haute qualité
Un remède de luxe pour guérir la dépression et la faiblesse. Ne restaure pas les PV.
TitemiconFoodMindControlDrug
Drogue de soumission
Un drogue redoutable pour soumettre les dissidents. Ne restaure pas les PV.
TitemiconFoodPoppy
Belle fleur
Une plante donnant des fleurs aux couleurs vives. Permet la production de : Boisson douteuse et Boisson étrange.
TitemiconFoodOpium
Boisson douteuse
Une boisson qui remonte le moral. En boire augmente légèrement et temporairement la vitesse de travail au détriment de quelques points MEN.
TitemiconFoodNarcotic
Boisson étrange
Une boisson qui remonte grandement le moral. En boire augmente temporairement la vitesse de travail au détriment de points MEN.
TitemiconFoodStatusPointResetSan
Médicament d'amnésie
Un médicament qui réinitialise les points de statut du joueur qui l'ingère. N'a aucun effet sur les Pals.
TitemiconWeaponHomingSphereLauncher
Lance-sphères à tête chercheuse
Un lanceur tirant des sphères. Les sphères ainsi tirées poursuivent les Pals.
TitemiconArmorIronArmor
Armure en métal raffiné
Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronHelmet
Heaume en métal raffiné
Une armure en métal raffiné. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
TitemiconMaterialIronIngot
Lingot de métal raffiné
Un casque fait de métal raffiné. L'éclat du métal poli accroît sa valeur.
TitemiconAmmoLaserBullet
Cartouche d'énergie
Des munitions compatibles notamment avec le fusil laser.
TitemiconWeaponLaserRifle
Fusil laser
Une arme qui tire des lasers à haute énergie. Puissante et facile à manier.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Lance-fusées
Un lance-fusées capable de tirer de puissants explosifs à longue distance. Idéal pour infliger des dégâts massifs de loin.
TitemiconMaterialLeather
Cuir
Du cuir obtenu à partir de certains Pals. Matériau utilisé pour fabriquer des armures.
TitemiconMaterialMachineParts
Clou
Des matériaux nécessaires à la fabrication de nombreuses installations. Peuvent être confectionnés sur un établi de fortune.
TitemiconMaterialElectronicCircuit
Circuit imprimé
Des circuits imprimés nécessaires à la fabrication d'équipements délicats. Peut être confectionné dans une chaine de production.
TitemiconPalSphere
Sphère de Pal
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Produites en masse, elles ne sont efficaces que sur les Pals de bas niveau.
TitemiconPalSphereMega
Méga Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leurs performances améliorées permettent de capturer une plus grande variété de Pals.
TitemiconPalSphereGiga
Giga Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Permettent de capturer des Pals à la puissance limitée.
TitemiconPalSphereTera
Hyper Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Permettent de capturer des Pals plus puissants.
TitemiconPalSphereMaster
Ultra Sphère
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leur qualité remarquable empêche la plupart des Pals de s'en échapper.
TitemiconPalSphereLegend
Sphère Légendaire
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leur qualité hors du commun empêche quasiment tous les Pals de s'en échapper.
TitemiconFoodPan
Pain
Du pain obtenu en faisant cuire de la farine. Plutôt savoureux pour un aliment de base.
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Pioche en pierre
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en pierre la rend plus ou moins efficace.
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Pioche en métal
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en métal allie robustesse et efficacité.
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Pioche en métal raffiné
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa robustesse et son efficacité ont encore été améliorées.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Fusil à un coup
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconAmmoInkBullet
Encre pour décalco
Des munitions compatibles avec les armes décalco. Permettent de dessiner des Pals avec de l'encre.
TitemiconAmmoHandgunBullet
Balles de pistolet
Des munitions compatibles notamment avec le pistolet.
TitemiconAmmoRifleBullet
Balles de fusil
Des munitions compatibles notamment avec le fusil à un coup.
TitemiconAmmoShotgunBullet
Cartouches de fusil à pompe
Des munitions compatibles notamment avec le fusil à pompe.
TitemiconAmmoRoughBullet
Munitions bas de gamme
Des munitions compatibles notamment avec le fusil à mousquet et le pistolet rouillé.
TitemiconAmmoAssaultRifleBullet
Balles de fusil d'assaut
Des munitions compatibles notamment avec le fusil d'assaut.
TitemiconWeaponSphereLauncher
Lance-sphères à diffusion
Un nouveau type d'arme permettant de tirer une grande quantité de sphères à la fois. Optimal pour capturer des Pals en masse.
TitemiconWeaponSphereLauncherOnce
Lance-sphères à un coup
Un lanceur tirant des sphères. Permet de capturer les Pals même sur une longue distance.
TitemiconArmorStealArmor
Armure en paluminium
Une armure en lingot de paluminium. Ses propriétés défensives sont aussi élevées que son poids.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealHelmet
Heaume en paluminium
Un casque en lingot de paluminium. D'une qualité exemplaire, c'est la marque d'un guerrier d'élite.
TitemiconMaterialStealIngot
Lingot de paluminium
Un matériau utilisé pour fabriquer des armes et des armures en paluminium. Sa solidité accrue provient de l’alliage entre le métal et le paldium.
TitemiconMaterialStone
Pierre
Un matériau utilisé pour fabriquer des structures et des objets. S’obtient en minant de la pierre.
TitemiconMaterialPalcrystalS
Éclat de paldium
Énergie cristallisée de l'Arbre-monde. Permet de créer des objets et des structures aux propriétés prodigieuses.
TitemiconWeaponSword
Épée
Une épée pour le combat rapproché. Un tranchant redoutable, au prix d’un combat à haut risque.
TitemiconWeaponFragGrenade
Grenade à fragmentation
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour infliger des dégâts aux ennemis.
TitemiconWeaponFragGrenadeFire
Grenade flamma
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour embraser les environs.
TitemiconWeaponFragGrenadeElec
Grenade fulgura
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour électrifier les environs.
TitemiconWeaponFragGrenadeIce
Grenade glacia
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour geler les environs.
TitemiconFoodTomato
Tomate
Un ingrédient gorgé de soleil ajoutant de la couleur aux plats. Le lycopène qu'elle contient est excellent pour la santé.
TitemiconWeaponWeakerBow
Vieil arc
Une arme primitive d’attaque à distance. Fabriquée de bric et de broc, sa puissance est limitée.
TitemiconWeaponBowPoison
Arc empoisonné
Un arc infligeant l'état poison à ses cibles. Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches empoisonnées.
TitemiconWeaponBowFire
Arc de feu
Un arc infligeant des dégâts de feu. Les flèches de feu embrasent les Pals et les rendent plus faciles à capturer. Nécessite des flèches de feu.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Arbalète empoisonnée
Une arbalète infligeant l’état poison à sa cible. Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches empoisonnées.
TitemiconWeaponBowGunFire
Arbalète de feu
Une arbalète infligeant des dégâts de feu. Les Pals enflammés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches de feu.
TitemiconWeaponBow
Arc triple
Un arc amélioré pouvant tirer 3 flèches à la fois. Une mystérieuse force lui permet de ne consommer qu'une seule flèche par coup.
TitemiconMaterialBerrySeeds
Graines de baies
Des graines pour faire pousser des baies rouges. Nécessaires à l'établissement d'une culture. S'obtiennent en récoltant des baies rouges.
TitemiconMaterialTomatoSeeds
Graines de tomates
Des graines pour faire pousser des tomates. Nécessaires à l'établissement d'une culture. S'achètent chez les marchands.
TitemiconMaterialLettuceSeeds
Graines de laitue
Des graines pour faire pousser de la laitue. Nécessaires à l'établissement d'une culture. S'achètent chez les marchands.
TitemiconMaterialWheatSeeds
Graines de blé
Des graines pour faire pousser du blé. Nécessaires à l'établissement d'une culture. S'achètent chez les marchands.
TitemiconFoodWheat
Blé
Un ingrédient qui constitue la base de nombreux plats. Le blé est le type de culture le plus répandu.
TitemiconMaterialFlour
Farine
De la farine obtenue en broyant du blé. Utilisée comme ingrédient pour obtenir du pain.
TitemiconMaterialWood
Bois
Un matériau utilisé pour fabriquer des structures et des objets. S’obtient principalement en abattant des arbres.
TitemiconMaterialWool
Laine
Un matériau obtenu à partir de Pals laineux. Indispensable à la fabrication des lits et du tissu.
TitemiconMaterialCrudeOil
Pétrole brut
Un matériau pour confectionner toutes sortes de produits. Peut être obtenu en installant une pompe à pétrole brut dans un champ pétrolifère.
TitemiconMaterialPlastic
Plastacier
Un matériau utilisé pour fabriquer des armes et des armures en plastacier. Obtenu en traitant le pétrole brut et différents métaux dans une fournaise électrique.
TitemiconFoodLettuce
Laitue
Ses feuilles vertes en font la reine des salades. Sa texture croustillante et son goût rafraîchissant sont incomparables.
TitemiconFoodEgg
Œuf
Excellent une fois cuit, il fait office d'ingrédient pour de nombreuses recettes. Pondu par un Chikipi.
TitemiconFoodMilk
Lait
Peut se boire tel quel ou être utilisé comme ingrédient. Obtenu à partir d'un Mozzarina.
TitemiconFoodHotMilk
Lait chaud
Encore meilleur après avoir été réchauffé. Le ventre des consommateurs s'en souviendra.
TitemiconFoodJamBun
Pain fourré
Du pain nappé d'une généreuse couche de confiture. La douceur des baies se marie à merveille avec le pain.
TitemiconFoodSalad
Salade
Un mélange croquant de laitue et de tomates fraîches. Augmente légèrement la vitesse de travail pendant un certain temps.
TitemiconFoodOmelet
Omelette
Un œuf poêlé agrémenté d'une touche de ketchup. En manger confère Attaque +10 %.
TitemiconFoodPancake
Pancake
Une pâtisserie simple préparée avec de la farine et du lait. En manger fait descendre les points MEN un peu plus lentement de façon temporaire.
TitemiconFoodMarinatedMushrooms
Champignons marinés
Des champignons finement assaisonnés dans une marinade. En manger confère Défense +10 %.
TitemiconFoodMushroomSoup
Soupe aux champignons
Un velouté de champignons onctueux à souhait. Ralentit légèrement la baisse de la jauge de faim pendant un certain temps.
TitemiconFoodCarbonara
Carbonara
Des pâtes nappées d'un oeuf et de lait. En manger confère Défense +20 %.
TitemiconFoodPizza
Pizza
Une pâte à pain généreusement garnie de baies, de tomates et de fromage fondu. Augmente légèrement la vitesse de travail et la satiété pendant un certain temps.
TitemiconFoodCake
Gâteau
Un plat traditionnellement consommé lors des fêtes. En le plaçant dans le coffre du ranch, il permettra au Pal qui le mange de gagner en énergie et d’y produire des œufs.
TitemiconFoodFriedEggs
Œuf au plat
Un œuf au plat obtenu en faisant cuire un œuf. Le résultat est encore meilleur ! Étrangement, cela rassasie bien.
TitemiconWeaponTorch
Torche à porter
Dissipe les ténèbres et protège contre le froid. Peut aussi être utilisée en combat rapproché en cas d'urgence.
TitemiconGliderGliderOld
Parachute normal
Permet de planer une fois déployé. De fabrication rudimentaire, sa vitesse est limitée.
TitemiconGliderGliderGood
Méga planeur
Permet de planer une fois déployé. Modèle de série offrant une vitesse de vol correcte.
TitemiconGliderGliderSuper
Giga planeur
Permet de planer une fois déployé. Ses performances accrues permettent d'atteindre une vitesse élevée.
TitemiconRelic
Statue de Lifmunk
Une statue de Pal que l'on trouve çà et là sur l'île de Palpagos. Faire une offrande à ces statues renforce le joueur.
TitemiconMaterialRuby
Rubis
Une pierre précieuse rouge brillante. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconMaterialSapphire
Saphir
Une pierre précieuse bleue brillante. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconMaterialEemerald
Émeraude
Une pierre précieuse verte brillante. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconMaterialDiamond
Diamant
Une pierre précieuse très rare à la lueur éclatante. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconConsumeTechnologyBookG1
Manuel technique supérieur
Un livre traitant d'une technologie singulière. L'utiliser fait gagner quelques points technologiques.
TitemiconConsumeTechnologyBookG2
Manuel technique innovant
Un livre traitant d'une technologie avant-gardiste. L'utiliser fait gagner des points technologiques.
TitemiconConsumeTechnologyBookG3
Manuel technique du futur
Un livre traitant d'une technologie d'un autre temps. L'utiliser fait gagner beaucoup de points technologiques.
TitemiconConsumeTechnologyBookG4
Manuel technique antique
Un livre traitant d'une technologie antique perdue. L'utiliser fait gagner des points technologiques antiques.
TitemiconEssentialSkillUnlockSMG
Pistolet-mitrailleur pour Lifmunk
Un petit pistolet-mitrailleur réservé à Lifmunk. Monte sur la tête du joueur avec l'utilisation d'une compétence partenaire pour accompagner ses attaques.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Harnais à selle pour Direhowl
Permet de fabriquer la selle de Direhowl.
TitemiconMaterialPalEgg
Œuf ordinaire
Un œuf ordinaire. On observe des mouvements doux à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEgg
Œuf ordinaire
Un œuf ordinaire. On observe des mouvements doux à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEgg
Gros œuf ordinaire
Un gros œuf ordinaire. Des palpitations tranquilles le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEgg
Gros œuf ordinaire
Un gros œuf ordinaire. Des palpitations tranquilles le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEgg
Énorme œuf ordinaire
Un énorme œuf ordinaire. On ressent l'élan de vie d'une âme bienveillante, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggFire01
Œuf chaud
Un œuf chaud. On observe des mouvements brûlants à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggFire01
Œuf chaud
Un œuf chaud. On observe des mouvements brûlants à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggFire01
Gros œuf chaud
Un gros œuf chaud. Des palpitations passionnées le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggFire01
Gros œuf chaud
Un gros œuf chaud. Des palpitations passionnées le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggFire01
Énorme œuf chaud
Un énorme œuf chaud. On ressent l'élan de vie d'une âme ardente, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggWater01
Œuf mouillé
Un œuf mouillé. On observe des mouvements limpides à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggWater01
Œuf mouillé
Un œuf mouillé. On observe des mouvements limpides à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggWater01
Gros œuf mouillé
Un gros œuf mouillé. Des palpitations généreuses le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggWater01
Gros œuf mouillé
Un gros œuf mouillé. Des palpitations généreuses le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggWater01
Énorme œuf mouillé
Un énorme œuf mouillé. On ressent l'élan de vie d'une âme claire, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggLeaf01
Œuf feuillu
Un œuf feuillu. On observe des mouvements vifs à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggLeaf01
Œuf feuillu
Un œuf feuillu. On observe des mouvements vifs à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggLeaf01
Gros œuf feuillu
Un gros œuf feuillu. Des palpitations pleines de vitalité le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggLeaf01
Gros œuf feuillu
Un gros œuf feuillu. Des palpitations pleines de vitalité le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggLeaf01
Énorme œuf feuillu
Un énorme œuf feuillu. On ressent l'élan de vie d'une âme verte, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggElectricity01
Œuf électrique
Un œuf électrique. On observe des soubresauts énergiques à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggElectricity01
Œuf électrique
Un œuf électrique. On observe des soubresauts énergiques à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggElectricity01
Gros œuf électrique
Un gros œuf électrique. Des palpitations électriques le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggElectricity01
Gros œuf électrique
Un gros œuf électrique. Des palpitations électriques le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggElectricity01
Énorme œuf électrique
Un énorme œuf électrique. On ressent l'élan de vie d'une âme féroce, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggIce01
Œuf gelé
Un œuf gelé. On observe des mouvements glacials à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggIce01
Œuf gelé
Un œuf gelé. On observe des mouvements glacials à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggIce01
Gros œuf gelé
Un gros œuf gelé. Des palpitations posées le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggIce01
Gros œuf gelé
Un gros œuf gelé. Des palpitations posées le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggIce01
Énorme œuf gelé
Un énorme œuf gelé. On ressent l'élan de vie d'une âme au zéro absolu, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggEarth01
Œuf rocailleux
Un œuf rocailleux. On observe des mouvements sereins à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggEarth01
Œuf rocailleux
Un œuf rocailleux. On observe des mouvements sereins à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggEarth01
Gros œuf rocailleux
Un gros œuf rocailleux. Des palpitations solides le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggEarth01
Gros œuf rocailleux
Un gros œuf rocailleux. Des palpitations solides le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggEarth01
Énorme œuf rocailleux
Un énorme œuf rocailleux. On ressent l'élan de vie d'une âme terrestre, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDark01
Œuf sombre
Un œuf sombre. On observe des mouvements désordonnés à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDark01
Œuf sombre
Un œuf sombre. On observe des mouvements désordonnés à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDark01
Gros œuf sombre
Un gros œuf sombre. Des palpitations malfaisantes le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDark01
Gros œuf sombre
Un gros œuf sombre. Des palpitations malfaisantes le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDark01
Énorme œuf sombre
Un énorme œuf sombre. On ressent l'élan de vie d'une âme abyssale, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDragon01
Œuf de dragon
Un œuf de dragon. On observe des mouvements turbulents à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDragon01
Œuf de dragon
Un œuf de dragon. On observe des mouvements turbulents à l'intérieur. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDragon01
Gros œuf de dragon
Un gros œuf de dragon. Des palpitations anormales le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDragon01
Gros œuf de dragon
Un gros œuf de dragon. Des palpitations anormales le font remuer. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconMaterialPalEggDragon01
Énorme œuf de dragon
Un énorme œuf de dragon. On ressent l'élan de vie d'une âme solennelle, comme si un monstre allait en sortir. À installer dans un incubateur pour le faire éclore.
TitemiconArmorShield01
Bouclier normal
Un étrange bouclier obtenu grâce à la technologie du paldium. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps.
TitemiconArmorShield02
Méga bouclier
Un étrange bouclier obtenu grâce à la technologie du paldium. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps. L'amélioration du prototype a amélioré sa défense.
TitemiconArmorShield03
Giga bouclier
Un étrange bouclier obtenu grâce à la technologie du paldium. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps. Des améliorations viennent accroître son efficacité.
TitemiconArmorShield04
Hyper bouclier
Un étrange bouclier obtenu grâce à la technologie du paldium. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps. Des expériences répétées ont permis de révéler toutes ses qualités.
Textools10
Kit de réparation
Un outil pour réparer les structures. S'utilise sur les structures cassées.
TitemiconMaterialPalCrystalEx
Pièces d'une civilisation ancienne
Un objet en provenance directe du passé. Renferme une grande quantité d'informations sur une technologie perdue. Sa valeur inestimable le rend très convoité par tout humain qui se respecte.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Jormuntide Ignis
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide Ignis.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Eikthyrdeer Terra
Permet de fabriquer la selle de Eikthyrdeer Terra.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Jolthog Cryst
Des gants isolants pour porter Jolthog Cryst. Permet de se servir de Jolthog Cryst comme grenade gelante avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Dinossom Lux
Permet de fabriquer la selle de Dinossom Lux.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Mammorest Cryst
Permet de fabriquer la selle de Mammorest Cryst.
TitemiconEssentialSkillUnlockMultiMissile
Lance-missiles pour Relaxaurus Lux
Permet de fabriquer la selle de Relaxaurus Lux pour tirer avec son lance-missiles.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Pyrin Noct
Permet de fabriquer la selle de Pyrin Noct.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Broncherry Aqua
Permet de fabriquer la selle de Broncherry Aqua.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Elphidran Aqua
Permet de fabriquer la selle de Elphidran Aqua.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Blazehowl Noct
Permet de fabriquer la selle de Blazehowl Noct.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Suzaku Aqua
Permet de fabriquer la selle de Suzaku Aqua.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Surfent Terra
Permet de fabriquer la selle de Surfent Terra.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Reptyro Cryst
Permet de fabriquer la selle de Reptyro Cryst.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Frostallion Noct
Permet de fabriquer la selle de Frostallion Noct.
TitemiconEssentialSkillUnlockGrenadelauncher
Lance-grenades pour Mossanda Lux
Permet de fabriquer la selle de Mossanda Lux pour tirer avec son lance-grenades.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Wumpo Botan
Permet de fabriquer la selle de Wumpo Botan.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Kingpaca Cryst
Permet de fabriquer la selle de Kingpaca Cryst.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Vanwyrm Cryst
Permet de fabriquer la selle de Vanwyrm Cryst.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Hangyu Cryst
Si Hangyu Cryst est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Jormuntide
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Eikthyrdeer
Permet de fabriquer la selle de Eikthyrdeer.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Jolthog
Des gants en caoutchouc pour porter Jolthog. Permet de se servir de Jolthog comme grenade électrisante avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockHarness
Harnais pour Foxparks
Un harnais pour câliner Foxparks. Permet de serrer Foxparks dans ses bras pour s'en servir comme lance-flammes avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Rushoar
Permet de fabriquer la selle de Rushoar.
TitemiconEssentialSkillUnlockAssaultRifle
Fusil d'assaut pour Tanzee
Un petit fusil d'assaut réservé à Tanzee. Fait passer Tanzee en mode tireur pour mitrailler les ennemis alentour avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockLauncher
Lance-Roquettes pour Pengullet
Un canon pour propulser Pengullet. Permet de tirer Pengullet sur les ennemis avec l'utilisation d'une compétence partenaire, ce qui a pour effet de le mettre K.O.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Melpaca
Permet de fabriquer la selle de Melpaca.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Dinossom
Permet de fabriquer la selle de Dinossom.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Mammorest
Permet de fabriquer la selle de Mammorest.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Univolt
Permet de fabriquer la selle de Univolt.
TitemiconEssentialSkillUnlockMinigun
Minigun pour Grizzbolt
Permet de fabriquer la selle de Grizzbolt pour tirer avec son minigun.
TitemiconEssentialSkillUnlockMultiMissile
Lance-missiles pour Relaxaurus
Permet de fabriquer la selle de Relaxaurus pour tirer avec son lance-missiles.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Pyrin
Permet de fabriquer la selle de Pyrin.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Broncherry
Permet de fabriquer la selle de Broncherry.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Arsox
Permet de fabriquer la selle de Arsox.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Azurobe
Permet de fabriquer la selle de Azurobe.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Elphidran
Permet de fabriquer la selle de Elphidran.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Fenglope
Permet de fabriquer la selle de Fenglope.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Tocotoco
Des gants pour manipuler Tocotoco avec douceur. Permet de porter Tocotoco pour lui faire tirer des bombes avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Galeclaw
Si Galeclaw est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Killamari
Si Killamari est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Celaray
Si Celaray est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Maraith
Permet de fabriquer la selle de Maraith.
TitemiconEssentialSkillUnlockChoker
Collier pour Flopie
Le collier de Flopie. Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et ramasse automatiquement les objets à proximité.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Blazehowl
Permet de fabriquer la selle de Blazehowl.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Suzaku
Permet de fabriquer la selle de Suzaku.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Surfent
Permet de fabriquer la selle de Surfent.
TitemiconEssentialSkillUnlockChoker
Collier pour Dazzi
Le collier de Dazzi. Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et lance des attaques coordonnées avec les vôtres.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Reptyro
Permet de fabriquer la selle de Reptyro.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Kitsun
Permet de fabriquer la selle de Kitsun.
TitemiconEssentialSkillUnlockChoker
Collier pour Daedream
Le collier de Daedream. Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et lance des attaques coordonnées avec les vôtres.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Frostallion
Permet de fabriquer la selle de Frostallion.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Faleris
Permet de fabriquer la selle de Faleris.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Blazamut
Permet de fabriquer la selle de Blazamut.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Reindrix
Permet de fabriquer la selle de Reindrix.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Shadowbeak
Permet de fabriquer la selle de Shadowbeak.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Yakumo
Permet de fabriquer la selle de Yakumo.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Astegon
Permet de fabriquer la selle de Astegon.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Quivern
Permet de fabriquer la selle de Quivern.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Rayhound
Permet de fabriquer la selle de Rayhound.
TitemiconEssentialSkillUnlockGrenadelauncher
Lance-grenades pour Mossanda
Permet de fabriquer la selle de Mossanda pour tirer avec son lance-grenades.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Wumpo
Permet de fabriquer la selle de Wumpo.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Nitewing
Permet de fabriquer la selle de Nitewing.
TitemiconEssentialSkillUnlockMultiMissile
Lance-missiles pour Jetragon
Permet de fabriquer la selle de Jetragon pour tirer avec ses missiles.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Helzephyr
Permet de fabriquer la selle de Helzephyr.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Kingpaca
Permet de fabriquer la selle de Kingpaca.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Paladius
Permet de fabriquer la selle de Paladius.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Beakon
Permet de fabriquer la selle de Beakon.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Ragnahawk
Permet de fabriquer la selle de Ragnahawk.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Necromus
Permet de fabriquer la selle de Necromus.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Sweepa
Permet de fabriquer la selle de Sweepa.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Gildane
Permet de fabriquer la selle de Gildane.
TitemiconEssentialSkillUnlockShotgun
Fusil à pompe de Nyafia
Le fusil à pompe de Nyafia. Une fois sa compétence partenaire activée, elle déchaîne une pluie de plomb sur les ennemis proches.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Grintale
Permet de fabriquer la selle de Grintale.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Dazemu
Permet de fabriquer la selle de Dazemu.
TitemiconEssentialSkillUnlockHeadband
Bandeau pour Digtoise
Le bandeau de Digtoise. Permet de le faire tourner à toute vitesse pour fendre la roche avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Vanwyrm
Permet de fabriquer la selle de Vanwyrm.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Chillet
Permet de fabriquer la selle de Chillet.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Hangyu
Si Hangyu est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Pistolet rouillé
Un pistolet artisanal fabriqué avec des pièces de récupération. Idéal à courte portée, bien qu'il ne tire qu'une balle à la fois.
TitemiconAccessoryHP1
Pendentif de vie
Un accessoire permettant d'accroître légèrement les PV.
PV Augmentés Niv. 1
TitemiconAccessoryHP1
Pendentif de vie +1
Un accessoire permettant d'accroître les PV.
PV Augmentés Niv. 2
TitemiconAccessoryHP1
Pendentif de vie +2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement les PV.
PV Augmentés Niv. 3
TitemiconAccessoryAT1
Pendentif d'attaque
Un accessoire permettant d'accroître légèrement l'attaque.
Attaque Augmentée Niv. 1
TitemiconAccessoryAT1
Pendentif d'attaque +1
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque.
Attaque Augmentée Niv. 2
TitemiconAccessoryAT1
Pendentif d'attaque +2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement l'attaque.
Attaque Augmentée Niv. 3
TitemiconAccessorydefense1
Pendentif de défense
Un accessoire permettant d'accroître légèrement la défense.
Défense Augmentée Niv. 1
TitemiconAccessorydefense1
Pendentif de défense +1
Un accessoire permettant d'accroître la défense.
Défense Augmentée Niv. 2
TitemiconAccessorydefense1
Pendentif de défense +2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement la défense.
Défense Augmentée Niv. 3
TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Pendentif de labeur
Un accessoire permettant d'accroître légèrement la vitesse de travail.
Productivité Niv. 1
TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Pendentif de labeur +1
Un accessoire permettant d'accroître la vitesse de travail.
Productivité Niv. 2
TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Pendentif de labeur +2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement la vitesse de travail.
Productivité Niv. 3
TitemiconAccessoryCoolResist1
Sous-vêtement ignifugé
Un accessoire offrant une légère résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconAccessoryCoolResist1
Sous-vêtement ignifugé +1
Un accessoire offrant une résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconAccessoryCoolResist1
Sous-vêtement ignifugé +2
Un accessoire offrant une forte résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3
TitemiconAccessoryHeatResist1
Sous-vêtement thermique
Un accessoire offrant une légère résistance au froid.
Antifroid Niv. 1
TitemiconAccessoryHeatResist1
Sous-vêtement thermique +1
Un accessoire offrant une résistance au froid.
Antifroid Niv. 2
TitemiconAccessoryHeatResist1
Sous-vêtement thermique +2
Un accessoire offrant une forte résistance au froid.
Antifroid Niv. 3
TitemiconAccessoryNormalResist1
Bague anti-non élémentaire
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconAccessoryNormalResist1
Bague anti-non élémentaire +1
Un accessoire réduisant les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 2
TitemiconAccessoryNormalResist1
Bague anti-non élémentaire +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 3
TitemiconAccessoryFireResist1
Bague anti-feu
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 1
TitemiconAccessoryFireResist1
Bague anti-feu +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 2
TitemiconAccessoryFireResist1
Bague anti-feu +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 3
TitemiconAccessoryAquaResist1
Bague anti-eau
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
TitemiconAccessoryAquaResist1
Bague anti-eau +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 2
TitemiconAccessoryAquaResist1
Bague anti-eau +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 3
TitemiconAccessoryThunderResist1
Bague anti-foudre
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconAccessoryThunderResist1
Bague anti-foudre +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 2
TitemiconAccessoryThunderResist1
Bague anti-foudre +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 3
TitemiconAccessoryLeafResist1
Bague anti-plante
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconAccessoryLeafResist1
Bague anti-plante +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 2
TitemiconAccessoryLeafResist1
Bague anti-plante +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 3
TitemiconAccessoryIceResist1
Bague anti-glace
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconAccessoryIceResist1
Bague anti-glace +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 2
TitemiconAccessoryIceResist1
Bague anti-glace +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 3
TitemiconAccessoryEarthResist1
Bague anti-terre
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
TitemiconAccessoryEarthResist1
Bague anti-terre +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 2
TitemiconAccessoryEarthResist1
Bague anti-terre +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 3
TitemiconAccessoryDarkResist1
Bague anti-ténèbres
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconAccessoryDarkResist1
Bague anti-ténèbres +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 2
TitemiconAccessoryDarkResist1
Bague anti-ténèbres +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 3
TitemiconAccessoryDragonResist1
Bague anti-dragon
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
TitemiconAccessoryDragonResist1
Bague anti-dragon +1
Un accessoire réduisant les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 2
TitemiconAccessoryDragonResist1
Bague anti-dragon +2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 3
TitemiconPalUpgradeStone
Âme de Pal mineur
L'âme d'un Pal mineur. En faire une offrande à une statue de puissance pour éveiller le potentiel de vos Pals.
TitemiconPalUpgradeStone2
Âme de Pal intermédiaire
L'âme d'un Pal intermédiaire. En faire une offrande à une statue de puissance pour éveiller le potentiel de vos Pals.
TitemiconPalUpgradeStone3
Âme de Pal majeur
L'âme d'un Pal majeur. En faire une offrande à une statue de puissance pour éveiller le potentiel de vos Pals.
TitemiconFoodMushroom
Champignon
Un champignon pouvant être consommé cru. On en trouve rien qu'en se baladant sur l'île.
TitemiconFoodBakedMushroom
Champignon grillé
La valeur nutritionnelle des champignons augmente lorsqu'ils sont cuits. Étrangement, cela rassasie bien.
TitemiconMaterialSulfur
Soufre
Du soufre présent notamment dans les volcans. Nécessaire à la fabrication de poudre à canon.
TitemiconFoodHoney
Miel
Du miel de Beegarde. Délicieusement sucré.
TitemiconFoodSweet
Barbe à papa
De la barbe à papa de Woolipop. Fond délicatement en bouche.
TitemiconMaterialQuartz
Quartz pur
Du quartz pur présent notamment dans les montagnes enneigées. Nécessaire à la fabrication de circuit imprimé.
TitemiconMaterialPalOil
Huile de Pal de qualité
Une huile de haute qualité extraite des Pals. Nécessaire à la fabrication de polymère.
TitemiconMaterialPolymer
Polymère
Du polymère obtenu à partir d'huile. Nécessaire notamment à la fabrication des armes à feu.
TitemiconMaterialElectricOrgan
Organe électrique
Un matériau obtenu sur les Pals de type électrique. Doit être manipulé avec précaution en raison de l'électricité qu'il contient.
TitemiconMaterialVenom
Glande à venin
Un matériau obtenu sur les Pals venimeux. Peut servir à fabriquer des flèches empoisonnées.
TitemiconMaterialFireOrgan
Organe de feu
Un matériau obtenu sur les Pals de type feu. Peut servir à fabriquer des flèches de feu.
TitemiconMaterialIceOrgan
Organe de glace
Un matériau obtenu sur les Pals de type glace. Peut servir à fabriquer des mines gelées.
TitemiconMaterialBone
Os
Un os obtenu sur les Pals. Une source de calcium de qualité, utile pour l'artisanat.
TitemiconMaterialCement
Ciment
Du ciment faisant office de matériau pour les structures. Peut être fabriqué dans un établi de qualité.
TitemiconMaterialCarbonFiber
Fibre de carbone
Un matériau de qualité aussi léger que robuste. Peut servir à fabriquer des protections.
TitemiconMaterialHorn
Corne
Une corne laissée par les Pals. Peut servir à fabriquer des médicaments.
TitemiconMaterialPalFluid
Fluides de Pal
Des fluides récoltés sur des Pals. Aussi visqueux qu'utiles.
TitemiconMaterialPalItemColorfulBird
Plume de Tocotoco
Une plume de Tocotoco. Appréciée pour sa couleur, on l'utilise dans la confection d'habits.
TitemiconMaterialPalItemPlantSlime
Feuille de Gumoss
Une feuille de Gumoss. Sa fraîcheur fait qu'on l'utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconMaterialPalItemCaptainPenguin
Plume de Penking
Une plume de Penking. Ses couleurs éclatantes font qu'on l'utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconMaterialPalItemCatMage
Poils de Katress
Des poils de Katress. Leur douceur fait qu'on les utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Fruit de Maîtrise : Tir Puissant
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Puissant.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Fruit de Maîtrise : Boule d'Énergie
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Boule d'Énergie.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Fruit de Maîtrise : Hyper Rayon
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Hyper Rayon.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Fruit de Maîtrise : Canon à Air
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon à Air.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Fruit de Maîtrise : Autodestruction
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Autodestruction.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Coupe-Rafale
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Coupe-Rafale.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Tornade Verte
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tornade Verte.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Rayon Solaire
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Rayon Solaire.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Mitraille-Graines
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Mitraille-Graines.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Lierre Rampant
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lierre Rampant.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Explose-Graines
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Explose-Graines.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Tir Aquatique
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Aquatique.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Bombao
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Bombao.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Hydro-Laser
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Hydro-Laser.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Jet d'Eau
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Jet d'Eau.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Tir Bulleux
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Bulleux.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Pluie Acide
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Pluie Acide.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Tir Enflammé
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Enflammé.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Souffle Enflammé
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Souffle Enflammé.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Boule Enflammée
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Boule Enflammée.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Trait de Feu
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Trait de Feu.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Flammes Scindées
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Flammes Scindées.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Inferno
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Inferno.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Tempête Ardente
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tempête Ardente.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Onde Électrique
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Onde Électrique.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Éclair Fulgurant
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclair Fulgurant.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Éclair Horizontal
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclair Horizontal.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Orbes de Plasma
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Orbes de Plasma.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Tir Étincelant
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Étincelant.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Laser Chercheur
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Laser Chercheur.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Boule de Foudre
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Boule de Foudre.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Triple Éclair
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Triple Éclair.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Coup de Foudre
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Coup de Foudre.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Canon à Pierre
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon à Pierre.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Tornade de Sable
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tornade de Sable.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Lance-Roche
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lance-Roche.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Tir Boueux
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Boueux.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Explosion Rocailleuse
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Explosion Rocailleuse.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Missile de Glace
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Missile de Glace.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Iceberg
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Iceberg.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Morsure du Blizzard
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Morsure du Blizzard.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Coupe-Glace
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Coupe-Glace.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Souffle Givré
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Souffle Givré.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Déchaînement d'Ombre
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Déchaînement d'Ombre.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Balle Cauchemar
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Balle Cauchemar.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Tir Empoisonné
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Empoisonné.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Flamme Spirituelle
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Flamme Spirituelle.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Laser Noir
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Laser Noir.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Souffle Draconique
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Souffle Draconique.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Canon Draconique
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon Draconique.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Déchaînement Draconique
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Déchaînement Draconique.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Météore Draconique
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Météore Draconique.
TitemiconMaterialPalItemToSell01
Orbe draconique précieux
Une sphère s'apparentant à une pierre précieuse laissée par les Pals. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconMaterialPalItemToSell02
plume précieuse
Une plume étincelante laissée par les Pals. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconMaterialPalItemToSell03
Entrailles précieuses
Un cœur aux palpitations incessantes laissé par les Pals. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconMaterialPalItemToSell04
Griffe précieuse
Une griffe très acérée laissée par les Pals. Les marchands l'achètent à un prix élevé.
TitemiconMaterialPalItemToSell05
Poils précieux
Des poils soyeux laissés par les Pals. Les marchands les achètent à un prix élevé.
TitemiconWeaponSpearTier00
Lance en pierre
Une lance adaptée au combat rapproché. Sa longue portée permet de conserver une certaine distance.
TitemiconWeaponSpearTier00
Lance en métal
Une lance adaptée au combat rapproché. Sa conception en métal accroît son attaque et sa longue portée permet de conserver une certaine distance.
TitemiconWeaponSpearTier00
Lance en métal raffiné
Une lance adaptée au combat rapproché. Sa conception en métal raffiné accroît son attaque et sa longue portée permet de conserver une certaine distance.
TitemiconWeaponSpearQueenBee
Bâton d'Elizabee
Un sceptre de Elizabee adapté à une utilisation humaine. Donne instantanément des allures de reine.
TitemiconWeaponSpearSoldierBee
Lance de Beegarde
Une lance de Beegarde adaptée à une utilisation humaine. Donne instantanément un air loyal.
TitemiconWeaponSpearForestBoss
Lance de Lily
La lance préférée de Lily. Son jugement s'abattra sur quiconque maltraite les Pals.
TitemiconEssentialLantern
Lanterne de taille
Une lanterne à porter à la taille. Elle s’allume automatiquement à la tombée de la nuit. Le mode d’éclairage peut être réglé pour rester allumé en permanence. Une seule suffit amplement.
TitemiconEssentialAutoMealPouchTier1
Petit sac de nourriture
Un petit sac permettant de stocker des vivres. Débloque 1 emplacement de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir.
TitemiconEssentialAutoMealPouchTier2
Sac de nourriture
Un sac de taille moyenne permettant de stocker des vivres. Débloque 2 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir.
TitemiconEssentialAutoMealPouchTier3
Grand sac de nourriture
Un grand sac permettant de stocker des vivres. Débloque 3 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir.
TitemiconEssentialAutoMealPouchTier4
Énorme sac de nourriture
Un sac de très grande capacité permettant de stocker des vivres. Débloque 4 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir.
TitemiconEssentialAutoMealPouchTier5
Sac de nourriture ultime
Un sac à la capacité exceptionnelle permettant de stocker des vivres. Débloque 5 emplacements de repas automatique. Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir.
TitemiconWeaponGrapplingGun
Pistolet-grappin
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible, tirant ensuite le corps de l'utilisateur vers celle-ci. Permet de se déplacer même entre deux points sur différents niveaux.
TitemiconWeaponGrapplingGun
Méga pistolet-grappin
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. Sa portée a été améliorée.
TitemiconWeaponGrapplingGun
Giga pistolet-grappin
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. Les données d'un prototype ont permis de l'améliorer davantage.
TitemiconWeaponGrapplingGun
Hyper pistolet-grappin
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. Les recherches ininterrompues ont permis de l'optimiser.
TitemiconArmorHead001
Couronne royale
Une couronne qui aurait été portée par des individus de haut rang. Son poids et sa taille ne sont pas adaptés à une utilisation quotidienne.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
TitemiconArmorHead002
Couronne dorée
Une couronne en or pour le moins inhabituelle. Le simple fait de la porter procure un sentiment d'autorité.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead003
Bandeau à longues oreilles
Un adorable serre-tête avec des oreilles de Ribbuny. Pas sûr qu'il protège vraiment la tête.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead004
Chapeau de sorcière
Un couvre-chef imitant un Wixen ou un Katress. Donne l'impression de pouvoir utiliser les compétences des Pals.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead005
Chapeau souple
Un couvre-chef léger et doux adapté à une utilisation quotidienne. Son style soigné le rendait très populaire à une époque.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
TitemiconArmorHead006
Casque
Un casque pour protéger efficacement la tête. Il a été conçu en réponse à des chutes trop fréquentes à dos d'Eikthyrdeer.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconArmorHead007
Haut-de-forme
Un chapeau destiné à la bourgeoisie. Sa matière en Sibelyx en fait un objet recherché, même si de nombreuses contrefaçons en Swee circulent.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 1
TitemiconArmorHead008
Tricorne
Un couvre-chef très apprécié des combattants. Il était autrefois porté par les chasseurs d'Azurobe.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
TitemiconArmorHead009
Chapeau d’explorateur
Un couvre-chef destiné aux aventuriers. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead010
Chapeau de diplômé
Un couvre-chef conférant un air intelligent. Cette île devait abriter une école il fut un temps.
Productivité Niv. 1
TitemiconArmorHead011
Chapeau de paille
Un couvre-chef indiqué pour le travail dans les champs. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead012
Melon
Un couvre-chef rond très robuste. On utilise souvent l'argument de vente comme quoi il serait même à l'épreuve des Mammorest.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead013
Chapeau Tocotoco
Un chapeau en forme de Tocotoco. Son côté extravagant fait qu'on le voit de loin.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead014
Chapeau Tocotoco souriant
Un chapeau en forme de Tocotoco. Le mettre donne immédiatement le sourire.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead015
Chapeau Gumoss
Un chapeau en forme de Gumoss.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead016
Chapeau Penking
Un chapeau en forme de Penking.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead017
Chapeau Katress
Un chapeau en forme de Katress.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne royale 1
Le posséder débloque la recette « Couronne royale (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne dorée 1
Le posséder débloque la recette « Couronne dorée (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau à longues oreilles 1
Le posséder débloque la recette « Bandeau à longues oreilles (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de sorcière 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau de sorcière (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau souple 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau souple (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque 1
Le posséder débloque la recette « Casque (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de haut-de-forme 1
Le posséder débloque la recette « Haut-de-forme (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de tricorne 1
Le posséder débloque la recette « Tricorne (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau d’explorateur 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau d’explorateur (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de diplômé 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau de diplômé (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de paille 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau de paille (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau melon 1
Le posséder débloque la recette « Melon (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco souriant 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco souriant (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Gumoss 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau Gumoss (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Penking 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau Penking (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Katress 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau Katress (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconConsumeTreasureBoxKey01
Clé en bronze
Une clé permettant d'ouvrir les coffres verrouillés.
TitemiconConsumeTreasureBoxKey02
Clé en argent
Une clé permettant d'ouvrir les coffres verrouillés.
TitemiconConsumeTreasureBoxKey03
Clé en or
Une clé permettant d'ouvrir les coffres verrouillés.
TitemiconWeaponMusket
Fusil à mousquet
Un fusil ancien à la conception rudimentaire. Ses tirs sont dévastateurs, mais le rechargement est particulièrement long.
TitemiconWeaponWeakerBow
Vieil arc
Une arme primitive d’attaque à distance. Fabriquée de bric et de broc, sa puissance est limitée.
TitemiconWeaponWeakerBow
Vieil arc
Une arme primitive d’attaque à distance. Fabriquée de bric et de broc, sa puissance est limitée.
TitemiconWeaponWeakerBow
Vieil arc
Une arme primitive d’attaque à distance. Fabriquée de bric et de broc, sa puissance est limitée.
TitemiconWeaponWeakerBow
Vieil arc
Une arme primitive d’attaque à distance. Fabriquée de bric et de broc, sa puissance est limitée.
TitemiconWeaponBowGun
Arbalète
Tire une flèche sans effort. Rechargement lent, mais tir extrêmement puissant.
TitemiconWeaponBowGun
Arbalète
Tire une flèche sans effort. Rechargement lent, mais tir extrêmement puissant.
TitemiconWeaponBowGun
Arbalète
Tire une flèche sans effort. Rechargement lent, mais tir extrêmement puissant.
TitemiconWeaponBowGun
Arbalète
Tire une flèche sans effort. Rechargement lent, mais tir extrêmement puissant.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Fusil d'assaut
Un fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi. Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Fusil d'assaut
Un fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi. Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Fusil d'assaut
Un fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi. Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Fusil d'assaut
Un fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi. Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu supérieure à celle du Pistolet rouillé.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu supérieure à celle du Pistolet rouillé.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu supérieure à celle du Pistolet rouillé.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu supérieure à celle du Pistolet rouillé.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Lance-fusées
Un lance-fusées capable de tirer de puissants explosifs à longue distance. Idéal pour infliger des dégâts massifs de loin.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Lance-fusées
Un lance-fusées capable de tirer de puissants explosifs à longue distance. Idéal pour infliger des dégâts massifs de loin.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Lance-fusées
Un lance-fusées capable de tirer de puissants explosifs à longue distance. Idéal pour infliger des dégâts massifs de loin.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Lance-fusées
Un lance-fusées capable de tirer de puissants explosifs à longue distance. Idéal pour infliger des dégâts massifs de loin.
TitemiconWeaponMusket
Fusil à mousquet
Un fusil ancien à la conception rudimentaire. Ses tirs sont dévastateurs, mais le rechargement est particulièrement long.
TitemiconWeaponMusket
Fusil à mousquet
Un fusil ancien à la conception rudimentaire. Ses tirs sont dévastateurs, mais le rechargement est particulièrement long.
TitemiconWeaponMusket
Fusil à mousquet
Un fusil ancien à la conception rudimentaire. Ses tirs sont dévastateurs, mais le rechargement est particulièrement long.
TitemiconWeaponMusket
Fusil à mousquet
Un fusil ancien à la conception rudimentaire. Ses tirs sont dévastateurs, mais le rechargement est particulièrement long.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Fusil à double canon
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Fusil à double canon
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Fusil à double canon
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Fusil à double canon
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Fusil à un coup
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Fusil à un coup
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Fusil à un coup
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Fusil à un coup
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge. Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
TitemiconArmorClothArmor
Vêtement en tissu
Des habits en tissu. Protègent contre le froid nocturne.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorClothArmor
Vêtement en tissu
Des habits en tissu. Protègent contre le froid nocturne.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorClothArmor
Vêtement en tissu
Des habits en tissu. Protègent contre le froid nocturne.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorClothArmor
Vêtement en tissu
Des habits en tissu. Protègent contre le froid nocturne.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorFurArmor
Armure en cuir
Une armure faite de cuir. Sa durabilité et sa défense ont été améliorées.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorFurArmor
Armure en cuir
Une armure faite de cuir. Sa durabilité et sa défense ont été améliorées.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorFurArmor
Armure en cuir
Une armure faite de cuir. Sa durabilité et sa défense ont été améliorées.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorFurArmor
Armure en cuir
Une armure faite de cuir. Sa durabilité et sa défense ont été améliorées.
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmor
Armure en métal
Une armure en métal. Assez lourde, mais offre une protection correcte.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmor
Armure en métal
Une armure en métal. Assez lourde, mais offre une protection correcte.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmor
Armure en métal
Une armure en métal. Assez lourde, mais offre une protection correcte.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmor
Armure en métal
Une armure en métal. Assez lourde, mais offre une protection correcte.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmor
Armure en métal raffiné
Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmor
Armure en métal raffiné
Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmor
Armure en métal raffiné
Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmor
Armure en métal raffiné
Une armure en métal noble. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmor
Armure en paluminium
Une armure en lingot de paluminium. Ses propriétés défensives sont aussi élevées que son poids.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmor
Armure en paluminium
Une armure en lingot de paluminium. Ses propriétés défensives sont aussi élevées que son poids.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmor
Armure en paluminium
Une armure en lingot de paluminium. Ses propriétés défensives sont aussi élevées que son poids.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmor
Armure en paluminium
Une armure en lingot de paluminium. Ses propriétés défensives sont aussi élevées que son poids.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorFurHelmet
Barrette à plumes
Une jolie broche en plumes. Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
TitemiconArmorFurHelmet
Barrette à plumes
Une jolie broche en plumes. Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
TitemiconArmorFurHelmet
Barrette à plumes
Une jolie broche en plumes. Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
TitemiconArmorFurHelmet
Barrette à plumes
Une jolie broche en plumes. Elle semble protéger des coups mortels à la tête.
TitemiconArmorCopperHelmet
Heaume en métal
Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
TitemiconArmorCopperHelmet
Heaume en métal
Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
TitemiconArmorCopperHelmet
Heaume en métal
Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
TitemiconArmorCopperHelmet
Heaume en métal
Un casque en métal. Une protection fiable qui permet de garder la tête froide.
TitemiconArmorIronHelmet
Heaume en métal raffiné
Une armure en métal raffiné. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
TitemiconArmorIronHelmet
Heaume en métal raffiné
Une armure en métal raffiné. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
TitemiconArmorIronHelmet
Heaume en métal raffiné
Une armure en métal raffiné. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
TitemiconArmorIronHelmet
Heaume en métal raffiné
Une armure en métal raffiné. Sa robustesse à toute épreuve vient compenser son poids élevé.
TitemiconArmorStealHelmet
Heaume en paluminium
Un casque en lingot de paluminium. D'une qualité exemplaire, c'est la marque d'un guerrier d'élite.
TitemiconArmorStealHelmet
Heaume en paluminium
Un casque en lingot de paluminium. D'une qualité exemplaire, c'est la marque d'un guerrier d'élite.
TitemiconArmorStealHelmet
Heaume en paluminium
Un casque en lingot de paluminium. D'une qualité exemplaire, c'est la marque d'un guerrier d'élite.
TitemiconArmorStealHelmet
Heaume en paluminium
Un casque en lingot de paluminium. D'une qualité exemplaire, c'est la marque d'un guerrier d'élite.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieil arc 1
Le posséder débloque la recette « Vieil arc (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieil arc 2
Le posséder débloque la recette « Vieil arc (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieil arc 3
Le posséder débloque la recette « Vieil arc (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieil arc 4
Le posséder débloque la recette « Vieil arc (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'arbalète 1
Le posséder débloque la recette « Arbalète (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'arbalète 2
Le posséder débloque la recette « Arbalète (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'arbalète 3
Le posséder débloque la recette « Arbalète (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'arbalète 4
Le posséder débloque la recette « Arbalète (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut 1
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut 2
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut 3
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut 4
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet 1
Le posséder débloque la recette « Pistolet (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet 2
Le posséder débloque la recette « Pistolet (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet 3
Le posséder débloque la recette « Pistolet (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-fusées 1
Le posséder débloque la recette « Lance-fusées (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-fusées 2
Le posséder débloque la recette « Lance-fusées (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-fusées 3
Le posséder débloque la recette « Lance-fusées (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-fusées 4
Le posséder débloque la recette « Lance-fusées (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à mousquet 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à mousquet (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à mousquet 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à mousquet (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à mousquet 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à mousquet (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à mousquet 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à mousquet (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à double canon 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à double canon (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à double canon 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à double canon (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à double canon 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à double canon (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à double canon 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à double canon (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à un coup 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à un coup (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à un coup 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à un coup (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à un coup 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à un coup (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à un coup 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à un coup (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de barrette à plumes 1
Le posséder débloque la recette « Barrette à plumes (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de barrette à plumes 2
Le posséder débloque la recette « Barrette à plumes (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de barrette à plumes 3
Le posséder débloque la recette « Barrette à plumes (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de barrette à plumes 4
Le posséder débloque la recette « Barrette à plumes (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal 1
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal 2
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal 3
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal 4
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal raffiné 1
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal raffiné (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal raffiné 2
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal raffiné (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal raffiné 3
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal raffiné (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en métal raffiné 4
Le posséder débloque la recette « Heaume en métal raffiné (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en paluminium 1
Le posséder débloque la recette « Heaume en paluminium (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en paluminium 2
Le posséder débloque la recette « Heaume en paluminium (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en paluminium 3
Le posséder débloque la recette « Heaume en paluminium (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de heaume en paluminium 4
Le posséder débloque la recette « Heaume en paluminium (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vêtement en tissu 1
Le posséder débloque la recette « Vêtement en tissu (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vêtement en tissu 2
Le posséder débloque la recette « Vêtement en tissu (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vêtement en tissu 3
Le posséder débloque la recette « Vêtement en tissu (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vêtement en tissu 4
Le posséder débloque la recette « Vêtement en tissu (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en cuir 1
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en cuir 2
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en cuir 3
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en cuir 4
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en métal 1
Le posséder débloque la recette « Armure en métal (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en métal 2
Le posséder débloque la recette « Armure en métal (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en métal 3
Le posséder débloque la recette « Armure en métal (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en métal 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
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Plan d'armure en métal raffinée 1
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffiné (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
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Plan d'armure en métal raffinée 2
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffiné (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
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Plan d'armure en métal raffinée 3
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffiné (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
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Plan d'armure en métal raffinée 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffiné (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
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Plan d'armure en paluminium 1
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
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Plan d'armure en paluminium 2
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
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Plan d'armure en paluminium 3
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
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Plan d'armure en paluminium 4
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
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Plan de tenue tropicale 1
Le posséder débloque la recette « Tenue tropicale (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan de tenue tropicale 2
Le posséder débloque la recette « Tenue tropicale (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan de tenue tropicale 3
Le posséder débloque la recette « Tenue tropicale (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan de tenue tropicale 4
Le posséder débloque la recette « Tenue tropicale (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan de tenue toundra 1
Le posséder débloque la recette « Tenue toundra (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan de tenue toundra 2
Le posséder débloque la recette « Tenue toundra (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan de tenue toundra 3
Le posséder débloque la recette « Tenue toundra (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan de tenue toundra 4
Le posséder débloque la recette « Tenue toundra (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
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Plan d'armure en cuir ignifugé 1
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir ignifugé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d'armure en cuir ignifugé 2
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir ignifugé (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d'armure en cuir ignifugé 3
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir ignifugé (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d'armure en cuir ignifugé 4
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir ignifugé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d'armure en cuir thermique 1
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir thermique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d'armure en cuir thermique 2
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir thermique (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d'armure en cuir thermique 3
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir thermique (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d'armure en cuir thermique 4
Le posséder débloque la recette « Armure en cuir thermique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal ignifugé 1
Le posséder débloque la recette « Armure en métal ignifugé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal ignifugé 2
Le posséder débloque la recette « Armure en métal ignifugé (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal ignifugé 3
Le posséder débloque la recette « Armure en métal ignifugé (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal ignifugé 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal ignifugé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal thermique 1
Le posséder débloque la recette « Armure en métal thermique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal thermique 2
Le posséder débloque la recette « Armure en métal thermique (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal thermique 3
Le posséder débloque la recette « Armure en métal thermique (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal thermique 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal thermique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan d’armure en métal raffinée ignifugé 1
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée ignifugé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
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Plan d’armure en métal raffinée ignifugé 2
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée ignifugé (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
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Plan d’armure en métal raffinée ignifugé 3
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée ignifugé (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
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Plan d’armure en métal raffinée ignifugé 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée ignifugé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
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Plan d’armure en métal raffinée thermique 1
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée thermique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en métal raffinée thermique 2
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée thermique (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en métal raffinée thermique 3
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée thermique (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
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Plan d’armure en métal raffinée thermique 4
Le posséder débloque la recette « Armure en métal raffinée thermique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
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Plan d’armure en paluminium ignifugé 1
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium ignifugé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en paluminium ignifugé 2
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium ignifugé (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
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Plan d’armure en paluminium ignifugé 3
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium ignifugé (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en paluminium ignifugé 4
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium ignifugé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en paluminium thermique 1
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium thermique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en paluminium thermique 2
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium thermique (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en paluminium thermique 3
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium thermique (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’armure en paluminium thermique 4
Le posséder débloque la recette « Armure en paluminium thermique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconArmorClothArmorHeat
Tenue tropicale
Un Vêtement en tissu originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorHeat
Tenue tropicale
Un Vêtement en tissu originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorHeat
Tenue tropicale
Un Vêtement en tissu originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorHeat
Tenue tropicale
Un Vêtement en tissu originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorHeat
Tenue tropicale
Un Vêtement en tissu originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorCold
Tenue toundra
Un Vêtement en tissu originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorCold
Tenue toundra
Un Vêtement en tissu originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorCold
Tenue toundra
Un Vêtement en tissu originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorCold
Tenue toundra
Un Vêtement en tissu originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorClothArmorCold
Tenue toundra
Un Vêtement en tissu originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorHeat
Armure en cuir ignifugé
Une Armure en cuir originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorHeat
Armure en cuir ignifugé
Une Armure en cuir originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorHeat
Armure en cuir ignifugé
Une Armure en cuir originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorHeat
Armure en cuir ignifugé
Une Armure en cuir originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorHeat
Armure en cuir ignifugé
Une Armure en cuir originaire d'une région chaude. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorCold
Armure en cuir thermique
Une Armure en cuir originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorCold
Armure en cuir thermique
Une Armure en cuir originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorCold
Armure en cuir thermique
Une Armure en cuir originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorCold
Armure en cuir thermique
Une Armure en cuir originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorFurArmorCold
Armure en cuir thermique
Une Armure en cuir originaire d'une région froide. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Armure en métal ignifugé
Une Armure en métal améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Armure en métal ignifugé
Une Armure en métal améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Armure en métal ignifugé
Une Armure en métal améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Armure en métal ignifugé
Une Armure en métal améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Armure en métal ignifugé
Une Armure en métal améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorCold
Armure en métal thermique
Une Armure en métal améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorCold
Armure en métal thermique
Une Armure en métal améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorCold
Armure en métal thermique
Une Armure en métal améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorCold
Armure en métal thermique
Une Armure en métal améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorCopperArmorCold
Armure en métal thermique
Une Armure en métal améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorHeat
Armure en métal raffinée ignifugé
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorHeat
Armure en métal raffinée ignifugé
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorHeat
Armure en métal raffinée ignifugé
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorHeat
Armure en métal raffinée ignifugé
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorHeat
Armure en métal raffinée ignifugé
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorCold
Armure en métal raffinée thermique
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorCold
Armure en métal raffinée thermique
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorCold
Armure en métal raffinée thermique
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorCold
Armure en métal raffinée thermique
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorIronArmorCold
Armure en métal raffinée thermique
Une Armure en métal raffiné améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorHeat
Armure en paluminium ignifugé
Une Armure en paluminium améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorHeat
Armure en paluminium ignifugé
Une Armure en paluminium améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorHeat
Armure en paluminium ignifugé
Une Armure en paluminium améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorHeat
Armure en paluminium ignifugé
Une Armure en paluminium améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorHeat
Armure en paluminium ignifugé
Une Armure en paluminium améliorée. Elle offre une grande résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Antifroid Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorCold
Armure en paluminium thermique
Une Armure en paluminium améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorCold
Armure en paluminium thermique
Une Armure en paluminium améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorCold
Armure en paluminium thermique
Une Armure en paluminium améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorCold
Armure en paluminium thermique
Une Armure en paluminium améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorStealArmorCold
Armure en paluminium thermique
Une Armure en paluminium améliorée. Elle protège contre le gel.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconFoodMeatChickenPal
Viande de Chikipi
De la viande de Chikipi. Légère et facile à manger, c'est un incontournable sur Palpagos.
TitemiconFoodMeatSheepBall
Viande de Lamball
De la viande de Lamball. Une viande rouge au goût caractéristique. On aime ou on déteste.
TitemiconFoodMeatKelpie
Viande de Kelpsea
De la viande de Kelpsea. Réputée pour sa tendreté et sa douceur en bouche. Doit être consommée rapidement, poisson oblige.
TitemiconFoodMeatEagle
Viande de Galeclaw
De la viande de Galeclaw. Un goût prononcé pour des valeurs nutritionnelles élevées.
TitemiconFoodMeatBoar
Viande de Rushoar
De la viande de Rushoar. Caractérisée par une saveur sauvage. Aussi tendre que nourrissante.
TitemiconFoodMeatLazyCatfish
Viande de Dumud
De la viande de Dumud. Riche et savoureuse avec une forte teneur en graisses. Sa texture moelleuse est très appréciée
TitemiconFoodMeatDeer
Viande de Eikthyrdeer
De la viande d'Eikthyrdeer. Plutôt maigre, elle ne manque pas de saveur pour autant.
TitemiconFoodMeatIceDeer
Viande de Reindrix
De la viande de Reindrix. Possède de mystérieuses propriétés autoréfrigérantes. Ne pourrit quasiment jamais.
TitemiconFoodMeatBerryGoat
Viande de Caprity
De la viande de Caprity. De bonnes valeurs nutritionnelles pour une santé de fer. L'arôme de baies qui s'en échappe aiguise l'appétit.
TitemiconFoodMeatCowPal
Viande de Mozzarina
De la viande de Mozzarina. Marbrée, elle présente une texture épaisse et juteuse. Très prisée des habitants de Palpagos.
TitemiconFoodMeatSakuraSaurus
Viande de Broncherry
De la viande de Broncherry. Sa taille est proportionnelle à l'énergie qu'elle renferme. Ses valeurs nutritionnelles phénoménales découlent de la photosynthèse.
TitemiconFoodMeatGrassMammoth
Viande de Mammorest
De la viande de Mammorest. Caractérisée par un goût puissant. Son volume impressionnant rassasiera même les plus gloutons.
TitemiconFoodBakedMeatChickenPal
Brochette de Chikipi
Des brochettes de poulet cuites lentement au charbon de bois. Légères en bouche et faciles à manger.
TitemiconFoodBakedMeatSheepBall
Kebab de Lamball
Un plat à base d'agneau grillé mariné aux épices. Doté d'une forte personnalité avec un goût profond.
TitemiconFoodBakedMeatKelpie
Barbecue de Kelpsea
La chair de poisson fraîche grillée au charbon de bois lui donne une texture moelleuse.
TitemiconFoodBakedMeatEagle
Grillade de Galeclaw
Une brochette qui renferme la vitalité d'un oiseau volant haut dans le ciel.
TitemiconFoodBakedMeatBoar
Rôti de Rushoar
De la viande de sanglier délicieusement grillée à la flamme. Ferme à l'extérieur, tendre à l'intérieur. Parfaitement adaptée aux menus de fête.
TitemiconFoodBakedMeatLazyCatfish
Kabayaki de Dumud
La sauce secrète utilisée pour griller sa chair est si délicieuse qu'elle apaise le corps et l'esprit. Tout indiquée pour les paldresseurs fatigués.
TitemiconFoodBakedMeatDeer
Rôti d'Eikthyrdeer
Un gibier au goût délicat soigneusement rôti pour créer un plat au goût de la forêt. Son élégance apporte de la richesse au quotidien.
TitemiconFoodBakedMeatIceDeer
Rôti de Reindrix
Lorsque la viande de Reindrix est retirée du feu, sa température baisse rapidement pour lui faire conserver sa fraîcheur. Un excellent choix comme ration de survie.
TitemiconFoodBakedMeatBerryGoat
Grillade de Caprity
Le parfum d'herbes et de baies qui s'en échappe vient compléter sa tendreté. Apporte chaleur et satisfaction aux repas en plein air.
TitemiconFoodBakedMeatCowPal
Steak de Mozzarina
Un steak compact grillé à point. Son goût puissant apporte de la vitalité à son consommateur.
TitemiconFoodBakedMeatSakuraSaurus
Rôti de Broncherry
Sa taille et son goût donnent l'impression de dominer le monde animal. Un jus de viande condensé s'échappe des os et sa texture caoutchouteuse cache en réalité une étonnante tendreté.
TitemiconFoodBakedMeatGrassMammoth
Steak de Mammorest
Un goût majestueux d'une incroyable richesse. Chaque bouchée évoque des souvenirs de forêts denses et de glaciers.
TitemiconFoodChickenSaute
Sauté de Chikipi
Poulet dodu sauté au beurre. Une saveur rafraîchissante de citron s'en dégage. En manger augmente légèrement la vitesse de travail de façon temporaire.
TitemiconFoodGrilledSheepHerbs
Grillade de Lamball
De nombreuses baies fraîches sont incorporées pour créer un parfum faisant ressortir la saveur unique du mouton. En manger confère Défense +10 % de façon temporaire.
TitemiconFoodGenghisKhan
Jingisukan de Lamball
Un plat à base de mouton mariné soigneusement grillé au charbon de bois. En manger augmente légèrement la vitesse de travail et fait descendre les points MEN un peu plus lentement de façon temporaire.
TitemiconFoodEaglestew
Ragoût de Galeclaw
Un plat mijoté lentement pour créer une saveur riche et sauvage. En manger fait descendre les points MEN un peu plus lentement de façon temporaire.
TitemiconFoodBaconEggs
Œuf-bacon de Rushoar
La saveur fumée du bacon et la texture douce des œufs créent une harmonie parfaite. En manger confère Attaque +10 % de façon temporaire.
TitemiconFoodStewedIceDeer
Ragoût de Reindrix
Un ragoût à base de légumes et de venaison cultivée dans des régions fraîches. Quand la tendreté de la viande rencontre un arôme subtil et délicat. En manger accroît légèrement le sentiment de satiété de façon temporaire.
TitemiconFoodFriedChicken
Nugget de Chikipi
Un plat à base de poulet exceptionnellement juteux. En manger augmente légèrement la vitesse de travail et fait descendre les points MEN plus lentement de façon temporaire.
TitemiconFoodHotDog2
Hot-dog de Rushoar
Un plat composé d'une saucisse épaisse logée entre deux petits pains. Sa surface grillée croustillante et son goût épicé forment une alliance exquise. En manger confère Défense +20 % de façon temporaire.
TitemiconFoodDeerLocoMoco
Loco moco d'Eikthyrdeer
Un steak haché épais surmonté d'un œuf au plat moelleux. Cette sublime combinaison est un pur bonheur en bouche. En manger confère Attaque +20 % de façon temporaire.
TitemiconFoodDeerStew
Ragoût d'Eikthyrdeer
Une venaison effilochée mijotée avec amour. Les saveurs des légumes et de la viande s'entremêlent avec précision. En manger confère Défense +20 % de façon temporaire.
TitemiconFoodHamburger2
Hamburger de Mozzarina
Un plat incontournable qui allie la saveur du bœuf à la douceur du pain. En manger augmente la vitesse de travail et fait descendre les points MEN un peu plus lentement de façon temporaire.
TitemiconFoodCheeseBurger2
Cheeseburger de Mozzarina
Un plat désormais légendaire avec son ajout de fromage au sandwich. En manger confère Attaque +20 % et accroît le sentiment de satiété de façon temporaire.
TitemiconFoodFriedKelpie
Friture de Kelpsea
Le fondant du poisson se marie parfaitement avec la panure croustillante. En manger confère Défense +10 % et fait descendre les points MEN plus lentement de façon temporaire.
TitemiconFoodChowder
Chaudrée de Dumud
Une soupe crémeuse à la saveur singulière. En manger augmente la vitesse de travail et accroît légèrement le sentiment de satiété de façon temporaire.
TitemiconWeaponGatlingGun
Gatling
Une mitrailleuse Gatling capable de tirs de suppression rapides. Permet de cribler les ennemis sous un déluge de balles.
TitemiconArmorHeadEquip023
Chapeau floral de Lyleen
Un ornement floral en forme de Lyleen.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip024
Chapeau de Sibelyx
Un chapeau en forme de Sibelyx.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip025
Capuche de Leezpunk
Une capuche en forme de Leezpunk.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip026
Chapeau de Killamari
Un chapeau en forme de Killamari.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip027
Chapeau de Cawgnito
Un chapeau en forme de Cawgnito.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip028
Bandeau de Ribbuny
Un bandeau en forme de Ribbuny.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip029
Heaume de Lamball
Un heaume en forme de Lamball.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip030
Heaume de Dumud
Un heaume en forme de Dumud.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip031
Chapeau de Swee
Un chapeau en forme de Swee.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip032
Chapeau de Dazzi
Un chapeau en forme de Dazzi.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip033
Chapeau de Cattiva
Un chapeau en forme de Cattiva.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconConsumePalSummonNightLady
Tablette de Bellanoir
Une tablette à l'effigie de Bellanoir. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un puissant Bellanoir niv. 30.
TitemiconConsumePalSummonNightLadyDark
Tablette de Bellanoir Libero
Une tablette à l'effigie de Bellanoir Libero. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un surpuissant Bellanoir Libero niv. 50.
TitemiconBlueprintPalSummonNightLadyParts
Éclat de Bellanoir
Un fragment de tablette à l'effigie de Bellanoir. Rassemble-les tous pour obtenir une tablette.
TitemiconBlueprintPalSummonNightLadyDarkParts
Éclat de Bellanoir Libero
Un fragment de tablette à l'effigie de Bellanoir Libero. Rassemble-les tous pour obtenir une tablette.
TitemiconMaterialAncientParts2
Cœur d'une civilisation ancienne
Le noyau d'une technologie antique perdue. Presque introuvable sur les îles Palpagos, il renferme une mine de connaissances oubliées.
TitemiconAccessoryNonkilling
Bague de pitié
Une bague de pacifiste. Son porteur ne peut pas réduire la santé de sa cible à moins de 1.
Pitié
TitemiconFoodPotionLow
Potion de piètre qualité
Un remède qui soigne les blessures sur la durée. De faible qualité, mais restaure tout de même des PV.
TitemiconFoodPotion
Potion
Un remède qui soigne les blessures sur la durée. Restaure une quantité correcte de PV.
TitemiconFoodPotionHigh
Potion de haute qualité
Un remède qui soigne les blessures sur la durée. De haute qualité, il restaure une grande quantité de PV.
TitemiconFoodHealingMushroom
Champignon des cavernes
Un champignon qui pousse dans les grottes. Sert à la fabrication de remèdes aux propriétés curatives.
TitemiconAccessoryTalentChecker
Lunettes de clairvoyance
Des lunettes qui permettent de déceler les talents cachés des Pals. Les PV, l'attaque et la défense sont affichés sur une échelle de 100.
TitemiconFoodElixirhp01
Remède de vitalité
Une boisson précieuse qui augmente légèrement les PV de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirstamina01
Remède d’énergie
Une boisson précieuse qui augmente légèrement l'endurance de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirattack01
Remède de fureur
Une boisson précieuse qui augmente légèrement l'attaque de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirworkspeed01
Remède d’effort
Une boisson précieuse qui augmente légèrement la vitesse de travail de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirweight01
Remède de colosse
Une boisson précieuse qui augmente légèrement le poids max de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirhp02
Élixir de vitalité
Une boisson précieuse qui augmente les PV de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirstamina02
Élixir d’énergie
Une boisson précieuse qui augmente l'endurance de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirattack02
Élixir de fureur
Une boisson précieuse qui augmente l'attaque de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirworkspeed02
Élixir d’effort
Une boisson précieuse qui augmente la vitesse de travail de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodElixirweight02
Élixir de colosse
Une boisson précieuse qui augmente le poids max de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
TitemiconFoodLotushp01
Lotus de vie (P)
Une petite fleur verte extrêmement rare. Sert d’ingrédient au remède de vitalité.
TitemiconFoodLotusstamina01
Lotus d’énergie (P)
Une petite fleur jaune extrêmement rare. Sert d’ingrédient au remède d’énergie.
TitemiconFoodLotusattack01
Lotus de force (P)
Une petite fleur rouge extrêmement rare. Sert d’ingrédient au remède de fureur.
TitemiconFoodLotusworkspeed01
Lotus d’effort (P)
Une petite fleur orange extrêmement rare. Sert d’ingrédient au remède d’effort.
TitemiconFoodLotusweight01
Lotus de transport (P)
Une petite fleur violette extrêmement rare. Sert d’ingrédient au remède de colosse.
TitemiconMaterialPalItemPinkRabbit
Ruban de Ribbuny
Un ruban de Ribbuny. Sa teinte et son design font qu'on l'utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconMaterialPalItemMopBaby
Duvet de Swee
Un duvet de Swee. Son moelleux fait qu'on l'utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconMaterialPalItemNegativeOctopus
Tentacule de Killamari
Un tentacule de Killamari. Son toucher singulier fait qu'on l'utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconMaterialPalItemRaijinDaughter
Nuage de Dazzi
Un nuage de Dazzi. Sa légèreté fait qu'on l'utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconMaterialPalItemLizardMan
Crête de Leezpunk
Une crête de Leezpunk. Son côté acéré fait qu'on l'utilise notamment dans la confection d'habits.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Lance-flammes
Un lance-flamme capable de projeter un jet ardent à longue distance. Idéal pour infliger des brûlures continues et embraser vos ennemis.
TitemiconFoodLotushp02
Lotus de vie (G)
Une grande fleur verte extrêmement rare. Sert d’ingrédient à l’élixir de vitalité.
TitemiconFoodLotusstamina02
Lotus d’énergie (G)
Une grande fleur jaune extrêmement rare. Sert d’ingrédient à l’élixir d’énergie.
TitemiconFoodLotusattack02
Lotus de force (G)
Une grande fleur rouge extrêmement rare. Sert d’ingrédient à l’élixir de fureur.
TitemiconFoodLotusworkspeed02
Lotus d’effort (G)
Une grande fleur orange extrêmement rare. Sert d’ingrédient à l’élixir d’effort.
TitemiconFoodLotusweight02
Lotus de transport (G)
Une grande fleur violette extrêmement rare. Sert d’ingrédient à l’élixir de colosse.
TitemiconArmorPlasticArmor
Armure en plastacier
Une armure conçue en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticHelmet
Casque en plastacier
Un casque conçu en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
TitemiconConsumeExpBoost01
Manuel de formation (S)
Un ouvrage permettant aux Pals de gagner un peu d'expérience.
TitemiconConsumeExpBoost02
Manuel de formation (M)
Un ouvrage permettant aux Pals de gagner de l'expérience.
TitemiconConsumeExpBoost03
Manuel de formation (L)
Un ouvrage permettant aux Pals de gagner beaucoup d'expérience.
TitemiconConsumeExpBoost04
Manuel de formation (XL)
Un ouvrage permettant aux Pals de gagner une immense quantité d'expérience.
TitemiconConsumeLvUP01
Cristal de formation
À donner à un Pal pour lui faire gagner un niveau.
TitemiconFoodFruithp01
Fruit de vie
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement les PV d'un Pal.
TitemiconFoodFruitattack01
Fruit de force
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement l'attaque d'un Pal.
TitemiconFoodFruitdefense01
Fruit de robustesse
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement la défense d'un Pal.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Lance-grenades
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée. Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Lance-missiles
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement. Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Lance-missiles multiple
Un lance-missiles doté de plusieurs tubes de lancement. Projette une salve de missiles qui traquent automatiquement leurs cibles.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Gatling laser
Permet de tirer des rayons lumineux à grande vitesse. Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
TitemiconGliderGliderLegendary
Hyper planeur
Permet de planer une fois déployé. Vitesse et portance optimisées pour un vol longue distance.
TitemiconArmorShield05
Ultra bouclier
Un bouclier mystérieux issu de la technologie du paldium. Se régénère de lui-même lorsqu'il ne subit pas d'attaque. Toute l'expérience accumulée lui confère une qualité sans précédent.
TitemiconPalSphereUltimate
Sphère Ultime
Un dispositif à lancer pour capturer les Pals. Sa qualité exceptionnelle permet de capturer la très grande majorité des Pals.
TitemiconWeaponFragGrenadeSuper
Grenade à fragmentation améliorée
Une version améliorée de la grenade à fragmentation. Explose après quelques secondes pour infliger de lourds dégâts aux ennemis.
TitemiconConsumeHomeward
Nuage d'orage
Téléporte instantanément à la base la plus proche. Inutilisable dans les donjons ou les lieux clos.
TitemiconFoodRankup1
Fruit de l'éveil ☆1
Un fruit magique extrêmement rare. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆0 à ☆1.
TitemiconFoodRankup2
Fruit de l'éveil ☆2
Un fruit magique extrêmement rare. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆1 à ☆2.
TitemiconFoodRankupArbitrary
Fruit de l'éveil mûr
Un fruit magique extrêmement rare. Permet d'augmenter le rang du Pal d'un niveau.
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Sous-vêtement toutes saisons
Un accessoire offrant une légère résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 1 / Antifroid Niv. 1
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Sous-vêtement toutes saisons +1
Un accessoire offrant une résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2 / Antifroid Niv. 2
TitemiconAccessoryHeatColdResist1
Sous-vêtement toutes saisons +2
Un accessoire offrant une forte résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
TitemiconConsumePalSummonNightLadyDark2
Tablette de Bellanoir Libero (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Bellanoir Libero. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Bellanoir Libero [niv. ??] à la puissance indescriptible.
TitemiconBlueprintPalSummonNightLadyDarkParts2
Éclat de Bellanoir Libero (Ultra)
Un fragment de tablette rempli du pouvoir de Bellanoir Libero. Rassemble-les tous pour obtenir une tablette.
TitemiconArmorHead001purple
Couronne de sorcière
Fait ressentir toute la puissance maudite de Bellanoir Libero (Ultra). Très peu sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Blazamut Ryu
Permet de fabriquer la selle de Blazamut Ryu.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Helzephyr Lux
Permet de fabriquer la selle de Helzephyr Lux.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Quivern Botan
Permet de fabriquer la selle de Quivern Botan.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Chillet Ignis
Permet de fabriquer la selle de Chillet Ignis.
TitemiconAmmoFlamethrowerBullet
Combustible pour lance-flammes
Du combustible hautement inflammable. Sert de munition pour le lance-flamme et ses variantes.
TitemiconAmmoMissileBullet
Missile
Des munitions compatibles notamment avec le lance-missiles.
TitemiconAmmoGrenadeBullet
Grenade
Des munitions compatibles notamment avec le lance-grenades.
TitemiconConsumePalSummonKingBahamutDragon
Tablette de Blazamut Ryu
Une tablette à l'effigie de Blazamut Ryu. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Blazamut Ryu niv. 55 surpuissant.
TitemiconBlueprintPalSummonKingBahamutDragonParts
Éclat de Blazamut Ryu
Un fragment de tablette à l'effigie de Blazamut Ryu. Rassemble-les tous pour obtenir une tablette.
TitemiconConsumePalSummonKingBahamutDragon2
Tablette de Blazamut Ryu (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Blazamut Ryu. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Blazamut Ryu niv. ?? à la puissance indescriptible.
TitemiconBlueprintPalSummonKingBahamutDragonParts2
Éclat de Blazamut Ryu (Ultra)
Un fragment de tablette qui renferme le pouvoir de Blazamut Ryu. Rassemble-les tous pour obtenir une tablette.
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Bague du porteur
Augmente légèrement le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 1
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Bague du porteur +1
Augmente le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Bague du porteur +2
Augmente considérablement le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 3
TitemiconArmorGYMHeadGrass
Coiffe de Zoé
Un couvre-chef pour incarner Zoé.
TitemiconArmorGYMHeadElectric
Coiffe d’Axel
Un couvre-chef pour incarner Axel.
TitemiconArmorGYMHeadForest
Coiffe de Lily
Un couvre-chef pour incarner Lily.
TitemiconArmorGYMHeadSnow
Coiffe de Victor
Un couvre-chef pour incarner Victor.
TitemiconArmorGYMHeadDesert
Coiffe de Marcus
Un couvre-chef pour incarner Marcus.
TitemiconArmorHeadEquip041
Cornes du Conquérant
Les sinistres pouvoirs de Blazamut Ryu (Ultra) en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Armure en plastacier ignifugé
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Armure en plastacier thermique
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Armure en plastacier légère
Une armure en plastacier améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconAmmoGatlingBullet
Munitions de gatling
Des munitions compatibles notamment avec la gatling.
TitemiconMaterialMeteorDrop
Fragment de météorite
Un fragment de pierre tombé du ciel. Contient une grande quantité d'éclat de paldium. Ces derniers sont extraits à l'aide d'un concasseur.
TitemiconMaterialDogCoin
Pièce canine
Une mystérieuse pièce recherchée par certains. Les Mimog en possèdent, mais il est impossible d'en obtenir en les découpant.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Pistolet rouillé
Un pistolet artisanal fabriqué avec des pièces de récupération. Idéal à courte portée, bien qu'il ne tire qu'une balle à la fois.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Pistolet rouillé
Un pistolet artisanal fabriqué avec des pièces de récupération. Idéal à courte portée, bien qu'il ne tire qu'une balle à la fois.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Pistolet rouillé
Un pistolet artisanal fabriqué avec des pièces de récupération. Idéal à courte portée, bien qu'il ne tire qu'une balle à la fois.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Pistolet rouillé
Un pistolet artisanal fabriqué avec des pièces de récupération. Idéal à courte portée, bien qu'il ne tire qu'une balle à la fois.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet rouillé 1
Le posséder débloque la recette « Pistolet rouillé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet rouillé 2
Le posséder débloque la recette « Pistolet rouillé (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet rouillé 3
Le posséder débloque la recette « Pistolet rouillé (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet rouillé 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet rouillé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconEssentialUnlockEquipmentSlotAccessory
Boîte d'accessoire mystérieuse
Une boîte mystérieuse dont l'intérieur se synchronise avec le corps de son propriétaire. Octroie un emplacement d'accessoire supplémentaire.
TitemiconEssentialUnlockEquipmentSlotAccessory1
Boîte d'accessoire mystère
Une boîte mystérieuse dont l'intérieur se synchronise avec le corps de son propriétaire. Octroie encore un emplacement d'accessoire supplémentaire.
TitemiconWeaponLaserRifle
Fusil laser
Une arme qui tire des lasers à haute énergie. Puissante et facile à manier.
TitemiconWeaponLaserRifle
Fusil laser
Une arme qui tire des lasers à haute énergie. Puissante et facile à manier.
TitemiconWeaponLaserRifle
Fusil laser
Une arme qui tire des lasers à haute énergie. Puissante et facile à manier.
TitemiconWeaponLaserRifle
Fusil laser
Une arme qui tire des lasers à haute énergie. Puissante et facile à manier.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil laser 1
Le posséder débloque la recette « Fusil laser (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil laser 2
Le posséder débloque la recette « Fusil laser (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil laser 3
Le posséder débloque la recette « Fusil laser (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil laser 4
Le posséder débloque la recette « Fusil laser (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Lance-flammes
Un lance-flamme capable de projeter un jet ardent à longue distance. Idéal pour infliger des brûlures continues et embraser vos ennemis.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Lance-flammes
Un lance-flamme capable de projeter un jet ardent à longue distance. Idéal pour infliger des brûlures continues et embraser vos ennemis.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Lance-flammes
Un lance-flamme capable de projeter un jet ardent à longue distance. Idéal pour infliger des brûlures continues et embraser vos ennemis.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Lance-flammes
Un lance-flamme capable de projeter un jet ardent à longue distance. Idéal pour infliger des brûlures continues et embraser vos ennemis.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-flammes 1
Le posséder débloque la recette « Lance-flammes (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-flammes 2
Le posséder débloque la recette « Lance-flammes (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-flammes 3
Le posséder débloque la recette « Lance-flammes (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-flammes 4
Le posséder débloque la recette « Lance-flammes (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Lance-grenades
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée. Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Lance-grenades
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée. Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Lance-grenades
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée. Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Lance-grenades
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée. Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-grenades 1
Le posséder débloque la recette « Lance-grenades (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-grenades 2
Le posséder débloque la recette « Lance-grenades (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-grenades 3
Le posséder débloque la recette « Lance-grenades (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-grenades 4
Le posséder débloque la recette « Lance-grenades (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Lance-missiles
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement. Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Lance-missiles
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement. Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Lance-missiles
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement. Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Lance-missiles
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement. Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles 1
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles 2
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles 3
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles 4
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Lance-missiles multiple
Un lance-missiles doté de plusieurs tubes de lancement. Projette une salve de missiles qui traquent automatiquement leurs cibles.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Lance-missiles multiple
Un lance-missiles doté de plusieurs tubes de lancement. Projette une salve de missiles qui traquent automatiquement leurs cibles.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Lance-missiles multiple
Un lance-missiles doté de plusieurs tubes de lancement. Projette une salve de missiles qui traquent automatiquement leurs cibles.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Lance-missiles multiple
Un lance-missiles doté de plusieurs tubes de lancement. Projette une salve de missiles qui traquent automatiquement leurs cibles.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles multiple 1
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles multiple (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles multiple 2
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles multiple (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles multiple 3
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles multiple (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles multiple 4
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles multiple (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconWeaponGatlingGun
Gatling
Une mitrailleuse Gatling capable de tirs de suppression rapides. Permet de cribler les ennemis sous un déluge de balles.
TitemiconWeaponGatlingGun
Gatling
Une mitrailleuse Gatling capable de tirs de suppression rapides. Permet de cribler les ennemis sous un déluge de balles.
TitemiconWeaponGatlingGun
Gatling
Une mitrailleuse Gatling capable de tirs de suppression rapides. Permet de cribler les ennemis sous un déluge de balles.
TitemiconWeaponGatlingGun
Gatling
Une mitrailleuse Gatling capable de tirs de suppression rapides. Permet de cribler les ennemis sous un déluge de balles.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de gatling 1
Le posséder débloque la recette « Gatling (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de gatling 2
Le posséder débloque la recette « Gatling (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de gatling 3
Le posséder débloque la recette « Gatling (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de gatling 4
Le posséder débloque la recette « Gatling (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconArmorGYMHeadSakurajima
Coiffe de Saya
Un couvre-chef pour incarner Saya.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Fruit de Maîtrise : Lame Aérienne
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lame Aérienne.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Lierre Circulaire
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lierre Circulaire.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Multi-Coupe
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Multi-Coupe.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Geyser
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Geyser.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Éclabousse-Mur
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclabousse-Mur.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Mur de Flammes
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Mur de Flammes.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Pluie Volcanique
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Pluie Volcanique.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Triple Étincelle
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Triple Étincelle.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Pluie Foudroyante
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Pluie Foudroyante.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Tempête Éclair
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tempête Éclair.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Tremblement
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tremblement.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Tourbillon de Sable
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tourbillon de Sable.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Trident Glacé
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Trident Glacé.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Chute de Diamants
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Chute de Diamants.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Canon Noir
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon Noir.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Flèche Noire
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Flèche Noire.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Noirceur Expansive
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Noirceur Expansive.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Apocalypse
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Apocalypse.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Tranche-Faisceau
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tranche-Faisceau.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Comète
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Comète.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Canon Explosif
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon Explosif.
TitemiconArmorPlasticArmor
Armure en plastacier
Une armure conçue en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmor
Armure en plastacier
Une armure conçue en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmor
Armure en plastacier
Une armure conçue en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmor
Armure en plastacier
Une armure conçue en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Armure en plastacier ignifugé
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Armure en plastacier ignifugé
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Armure en plastacier ignifugé
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Armure en plastacier ignifugé
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Armure en plastacier thermique
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Armure en plastacier thermique
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Armure en plastacier thermique
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Armure en plastacier thermique
Une armure en plastacier améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Armure en plastacier légère
Une armure en plastacier améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Armure en plastacier légère
Une armure en plastacier améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Armure en plastacier légère
Une armure en plastacier améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Armure en plastacier légère
Une armure en plastacier améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconArmorPlasticHelmet
Casque en plastacier
Un casque conçu en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
TitemiconArmorPlasticHelmet
Casque en plastacier
Un casque conçu en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
TitemiconArmorPlasticHelmet
Casque en plastacier
Un casque conçu en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
TitemiconArmorPlasticHelmet
Casque en plastacier
Un casque conçu en plastacier. Allie une défense exceptionnelle à une légèreté sans précédent, repoussant les limites de la technologie.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier 1
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier 2
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier 3
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier ignifugé 1
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier ignifugé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier ignifugé 2
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier ignifugé (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier ignifugé 3
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier ignifugé (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier ignifugé 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier ignifugé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier thermique 1
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier thermique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier thermique 2
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier thermique (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier thermique 3
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier thermique (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier thermique 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier thermique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier légère 1
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier légère (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier légère 2
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier légère (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier légère 3
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier légère (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en plastacier légère 4
Le posséder débloque la recette « Armure en plastacier légère (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en plastacier 1
Le posséder débloque la recette « Casque en plastacier (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en plastacier 2
Le posséder débloque la recette « Casque en plastacier (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en plastacier 3
Le posséder débloque la recette « Casque en plastacier (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en plastacier 4
Le posséder débloque la recette « Casque en plastacier (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Shroomer
Permet de fabriquer la selle de Shroomer.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Shroomer Noct
Permet de fabriquer la selle de Shroomer Noct.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Selyne
Permet de fabriquer la selle de Selyne.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche de Leezpunk 1
Le posséder débloque la recette « Capuche de Leezpunk (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Killamari 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Killamari (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau de Ribbuny 1
Le posséder débloque la recette « Bandeau de Ribbuny (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Swee 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Swee (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Dazzi 1
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Dazzi (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-missiles multiple
Le posséder débloque la recette « Lance-missiles multiple (Commun) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconEssentialUnlockPicking
Outil de crochetage basique
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en bronze. Incassable, il peut être utilisé à volonté.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Xenogard
La posséder permet de monter Xenogard.
TitemiconWeaponLauncherMeteor
Lance-météorites
Une arme phénoménale capable de projeter une véritable météorite. À l'impact, elle génère une explosion dévastatrice simulant la chute d'un astre.
TitemiconAmmoMeteorBullet
Météorites
Des munitions compatibles notamment avec le lance-météorites.
TitemiconEssentialUnlockPickingTier2
Outil de crochetage avancé
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en argent. Incassable, il peut être utilisé à volonté.
TitemiconEssentialUnlockPickingTier3
Outil de crochetage professionnel
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en or. Incassable, il peut être utilisé à volonté.
TitemiconFoodPoisonMushroom
Champignon étrange
Un champignon non comestible en l'état. Le consommer accentue la sensation de faim.
TitemiconFoodMushroomJuice
Jus de champignon étrange
Une boisson qui remonte considérablement le moral. En boire augmente grandement et temporairement la vitesse de travail au détriment d'un grand nombre de points MEN.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Fruit de Maîtrise : Explosion Sacrée
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Explosion Sacrée.
TitemiconConsumeSkillCardFlame
Fruit Flamma : Concentration de Flammes
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Concentration de Flammes.
TitemiconWeaponFragGrenadeDark
Grenade tenebra
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour libérer une onde de type ténèbre.
TitemiconWeaponFragGrenadeDragon
Grenade draco
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour infliger de lourds dégâts de type dragon.
TitemiconWeaponFragGrenadeGround
Grenade terra
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour ébranler les environs avec l'élément terre.
TitemiconWeaponFragGrenadeLeaf
Grenade herba
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour infliger des dégâts de type herbe.
TitemiconWeaponFragGrenadeWater
Grenade aqua
Adaptée au combat à moyenne distance. Explose quelques secondes après le lancer pour submerger la zone avec l'élément eau.
TitemiconWeaponKatana
Katana
Adapté au combat rapproché. Son tranchant coupe en deux du premier coup.
TitemiconWeaponBeamSword
Épée Rayonnante
Adaptée au combat rapproché. Carbonise l'adversaire à l'aide d'un laser surpuissant.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Fusil à pompe semi-automatique
Un fusil à pompe aux tirs rapides. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconConsumePalSummonDarkMechaDragon
Tablette de Xenolord
Une tablette à l'effigie de Xenolord. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Xenolord [Lv 60] surpuissant.
TitemiconBlueprintPalSummonDarkMechaDragonParts
Éclat de Xenolord
Un fragment de tablette à l'effigie de Xenolord. Tous les rassembler permet d'obtenir une tablette.
TitemiconPalUpgradeStone4
Âme de Pal ultime
L'âme d'un Pal ultime. En faire une offrande à une statue de puissance pour éveiller le potentiel de vos Pals.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Canon à plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant. Crée une explosion d'énergie à l'impact.
TitemiconMaterialPotatoSeeds
Semence de pomme de terre
Des graines permettant de cultiver des pommes de terre. Indispensables pour créer une plantation.
TitemiconMaterialCarrotSeeds
Graine de carotte
Des graines permettant de cultiver des carottes. Indispensables pour créer une plantation.
TitemiconMaterialOnionSeeds
Graine d'oignon
Des graines permettant de cultiver des oignons. Indispensables pour créer une plantation.
TitemiconFoodPotato
Pomme de terre
Un tubercule robuste et nourrissant capable de pousser sur n'importe quel terrain. Incomestible si consommé cru.
TitemiconFoodCarrot
Carotte
Un légume-racine coloré et riche en nutriments. Incomestible si consommé cru.
TitemiconFoodOnion
Oignon
Un légume apprécié depuis toujours et particulièrement facile à cultiver. Incomestible si consommé cru.
TitemiconFoodGyoza
Gyoza de Rushoar
Un plat qui associe la carotte et l'oignon>. Permet de consommer de bons légumes facilement. En manger augmente légèrement et temporairement la vitesse de travail, et la Défense +10 %.
TitemiconFoodFriedVegetables
Légumes sautés
Un plat qui associe la carotte et l'oignon. Une façon simple de consommer de bons légumes. En manger augmente légèrement la vitesse de travail et la Défense de 10 % de façon temporaire.
TitemiconFoodPotatoChips
Frites
Un plat à base de pommes de terre frites. Très addictif. En manger ralentit temporairement la baisse des points MEN.
TitemiconFoodYakisoba
Yakisoba de Broncherry
Un plat de nouilles sautées agrémenté de légumes et de viande. Son assaisonnement riche se marie parfaitement avec les morceaux de viande épais. En manger augmente temporairement l'attaque de 20 %.
TitemiconFoodSpringRolls
Rouleau de printemps
Des légumes et des champignons enveloppés dans une fine pâte et frits à la perfection. Sa texture croustillante est un vrai délice. En manger augmente l'attaque de 10 % et ralentit temporairement la baisse des points MEN.
TitemiconFoodGratin
Gratin
Un plat de pommes de terre nappées de sauce et rôties au four. À déguster bien chaud. Offre un sentiment de satiété durable et augmente la Défense de 10 % de façon temporaire.
TitemiconFoodMinestrone
Minestrone
Une soupe mijotée avec une grande variété de légumes. La boire réchauffe le corps en profondeur. Augmente temporairement la vitesse de travail.
TitemiconFoodCurry
Curry de Mammorest
Un plat mijoté composé de légumes, de viande et d'épices. Ses morceaux de viande généreux et tendres offrent une impression de luxe. En manger augmente temporairement l'attaque de 25 %.
TitemiconFoodMeatAndPotatoes
Nikujaga de Galeclaw
De la viande et des pommes de terre mijotées dans une sauce sucrée-salée. Son goût unique provoque une étrange nostalgie. En manger augmente temporairement la Défense de 25 %.
TitemiconFoodQuiche
Quiche aux champignons
Une pâte à tarte garnie d'œufs, de légumes, de champignons et de crème, puis cuite au four. Délicieuse même froide. Augmente durablement la satiété et ralentit temporairement la baisse des points MEN.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Arbalète empoisonnée
Une arbalète infligeant l’état poison à sa cible. Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches empoisonnées.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Arbalète empoisonnée
Une arbalète infligeant l’état poison à sa cible. Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches empoisonnées.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Arbalète empoisonnée
Une arbalète infligeant l’état poison à sa cible. Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches empoisonnées.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Arbalète empoisonnée
Une arbalète infligeant l’état poison à sa cible. Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches empoisonnées.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète empoisonnée 1
Le posséder débloque la recette « Arbalète empoisonnée (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète empoisonnée 2
Le posséder débloque la recette « Arbalète empoisonnée (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète empoisonnée 3
Le posséder débloque la recette « Arbalète empoisonnée (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète empoisonnée 4
Le posséder débloque la recette « Arbalète empoisonnée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconWeaponBowGunFire
Arbalète de feu
Une arbalète infligeant des dégâts de feu. Les Pals enflammés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches de feu.
TitemiconWeaponBowGunFire
Arbalète de feu
Une arbalète infligeant des dégâts de feu. Les Pals enflammés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches de feu.
TitemiconWeaponBowGunFire
Arbalète de feu
Une arbalète infligeant des dégâts de feu. Les Pals enflammés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches de feu.
TitemiconWeaponBowGunFire
Arbalète de feu
Une arbalète infligeant des dégâts de feu. Les Pals enflammés sont plus faciles à capturer. Nécessite des flèches de feu.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète de feu 1
Le posséder débloque la recette « Arbalète de feu (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète de feu 2
Le posséder débloque la recette « Arbalète de feu (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète de feu 3
Le posséder débloque la recette « Arbalète de feu (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arbalète de feu 4
Le posséder débloque la recette « Arbalète de feu (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconArmorSFArmor
Armure en hexolite
Une armure en hexolite. Sa résistance et ses propriétés défensives sont exceptionnelles.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconConsumePalRevive
Potion de résurrection
Une potion pour remettre sur pied les Pals blessés et incapables de se battre.
TitemiconEssentialAdditionalInventory001
Petite sacoche d'extension
Une petite sacoche permettant d'optimiser votre capacité de transport. La posséder ajoute un emplacement dans l'inventaire.
TitemiconEssentialAdditionalInventory002
Sacoche d'extension
Une sacoche permettant d'optimiser votre capacité de transport. La posséder ajoute un emplacement dans l'inventaire.
TitemiconEssentialAdditionalInventory003
Grande sacoche d'extension
Une grande sacoche permettant d'optimiser votre capacité de transport. La posséder ajoute un emplacement dans l'inventaire.
TitemiconEssentialAdditionalInventory004
Énorme sacoche d'extension
Une sacoche aux dimensions généreuses permettant d'optimiser votre capacité de transport. La posséder ajoute un emplacement dans l'inventaire.
TitemiconArmorHeadEquip044
Tête de Xenolord
Un couvre-chef en forme de Xenolord.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconAmmoEnergyLauncherBullet
Cartouche de plasma
Des munitions compatibles notamment avec le canon à plasma.
TitemiconArmorSFArmorHeat
Armure en hexolite ignifugé
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorCold
Armure en hexolite thermique
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmorWeight
Armure en hexolite légère
Une armure en hexolite améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconWeaponOldRevolver
Vieux revolver
Un revolver au mécanisme rotatif marqué par le temps. Il délivre une puissance de feu bien supérieure à celle du pistolet.
TitemiconWeaponPickaxeTier03
Pioche en paluminium
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en paluminium lui confère une efficacité remarquable.
TitemiconWeaponAxeTier03
Hache en paluminium
Une hache pour couper le bois. Sa conception en paluminium lui confère un tranchant exceptionnel.
TitemiconArmorSFHelmet
Casque en hexolite
Un casque en hexolite. Allie robustesse et légèreté d'une façon remarquable.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Fusil d'assaut usé
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Fusil semi-automatique
Un fusil capable d'une cadence de tir semi-automatique soutenue. Précis et puissant, c'est l'arme idéale pour dominer les engagements à moyenne distance.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur usé
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace. Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Fusil à pompe usé
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
TitemiconArmorGYMHeadViking
Coiffe de Björn
Un couvre-chef pour incarner Björn.
TitemiconMaterialPredatorCrystal
Cœur de prédateur
Un cœur laissé par un Pal prédateur. Renferme une énergie mystérieuse.
TiconitemJewelryBountyProof1
Preuve de Victoire
Preuve de Victoire contre un individu recherché. La remettre à la milice populaire dans une ville fait gagner des récompenses en échange.
TitemiconMaterialAncientParts3
Vieux parchemin
Un manuscrit antique rédigé sur de la peau de Pal. Les Pals en rapportent parfois de leurs expéditions lointaines. Indispensable pour approfondir les recherches au sein du Centre de recherche sur le travail des Pals.
TitemiconArmorSFHelmet
Casque en hexolite
Un casque en hexolite. Allie robustesse et légèreté d'une façon remarquable.
TitemiconArmorSFHelmet
Casque en hexolite
Un casque en hexolite. Allie robustesse et légèreté d'une façon remarquable.
TitemiconArmorSFHelmet
Casque en hexolite
Un casque en hexolite. Allie robustesse et légèreté d'une façon remarquable.
TitemiconArmorSFHelmet
Casque en hexolite
Un casque en hexolite. Allie robustesse et légèreté d'une façon remarquable.
TitemiconArmorSFArmor
Armure en hexolite
Une armure en hexolite. Sa résistance et ses propriétés défensives sont exceptionnelles.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmor
Armure en hexolite
Une armure en hexolite. Sa résistance et ses propriétés défensives sont exceptionnelles.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmor
Armure en hexolite
Une armure en hexolite. Sa résistance et ses propriétés défensives sont exceptionnelles.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmor
Armure en hexolite
Une armure en hexolite. Sa résistance et ses propriétés défensives sont exceptionnelles.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmorHeat
Armure en hexolite ignifugé
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorHeat
Armure en hexolite ignifugé
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorHeat
Armure en hexolite ignifugé
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorHeat
Armure en hexolite ignifugé
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance à la chaleur n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorCold
Armure en hexolite thermique
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmorCold
Armure en hexolite thermique
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmorCold
Armure en hexolite thermique
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmorCold
Armure en hexolite thermique
Une armure en hexolite améliorée. Sa résistance au froid n'est plus à prouver.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorSFArmorWeight
Armure en hexolite légère
Une armure en hexolite améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorWeight
Armure en hexolite légère
Une armure en hexolite améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorWeight
Armure en hexolite légère
Une armure en hexolite améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconArmorSFArmorWeight
Armure en hexolite légère
Une armure en hexolite améliorée. Augmente le poids max du joueur.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Augmentation du Poids Max Niv. 2
TitemiconAccessoryJumpPowerIncrease
Ceinture anti-gravité
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur de sauter plus haut.
Saut renforcé
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Bottes de double saut
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un saut dans les airs.
Saut additionnel +1
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Bottes de triple saut
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un double saut dans les airs.
Saut additionnel +2
TitemiconAccessoryAirDash
Bottes de ruée aérienne
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une ruée dans les airs.
Ruée aérienne +1
TitemiconAccessoryAirDash
Bottes de double ruée aérienne
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une double ruée dans les airs.
Ruée aérienne +2
TitemiconAccessoryAirDash
Bottes de triple ruée aérienne
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une triple ruée dans les airs.
Ruée aérienne +3
TitemiconAmmoLaserGatlingBullet
Cartouche de gatling laser
Des munitions compatibles notamment avec la gatling laser.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Gatling laser
Permet de tirer des rayons lumineux à grande vitesse. Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Gatling laser
Permet de tirer des rayons lumineux à grande vitesse. Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Gatling laser
Permet de tirer des rayons lumineux à grande vitesse. Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Gatling laser
Permet de tirer des rayons lumineux à grande vitesse. Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Canon à plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant. Crée une explosion d'énergie à l'impact.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Canon à plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant. Crée une explosion d'énergie à l'impact.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Canon à plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant. Crée une explosion d'énergie à l'impact.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Canon à plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant. Crée une explosion d'énergie à l'impact.
TitemiconArmorShield06
Ultime bouclier
Un étrange bouclier obtenu grâce à une technologie ultra-avancée. Se régénère automatiquement s'il n'encaisse aucune attaque pendant un certain temps. Sa qualité est irréprochable.
TitemiconPalSphereExotic
Sphère Exotique
Un dispositif à lancer pour capturer les Pals. Sa qualité incroyable permet de capturer même les Pals non standards.
TitemiconWeaponCompoundBow
Arc composite
Un arc modernisé. Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
TitemiconAmmoReinforcedArrow
Flèche renforcée
Une flèche renforcée à utiliser avec un arc composite.
TitemiconWeaponSFBow
Arc avancé
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée. Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
TitemiconAmmoSFArrow
Flèche avancée
Une flèche en hexolite à utiliser avec un arc avancé.
TitemiconMaterialChromium
Chromite
Un métal enfoui dans le sol. Il peut être repéré à l'aide du Détecteur de métaux puis déterré sur certaines îles.
TitemiconMaterialStainlessSteel
Hexolite
Un alliage composé de chromite, de minerai de métal et de hexoquartz. Il sert de matériau pour des équipements et constructions avancés.
TitemiconConsumePalSummonDarkMechaDragon2
Tablette de Xenolord (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Xenolord. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Xenolord niv. ?? à la puissance indescriptible.
TitemiconBlueprintPalSummonDarkMechaDragonParts2
Éclat de Xenolord (Ultra)
Un fragment de tablette qui renferme le pouvoir de Xenolord. Tous les rassembler permet d'obtenir une tablette.
TitemiconFoodPotionExtreme
Potion suprême
Un remède qui soigne les blessures sur la durée. D’une qualité exceptionnelle, il restaure rapidement les PV.
TitemiconMaterialNightStone
Sable de nuit étoilée
Du sable que l'on trouve dans le désert à la nuit tombée. Sert de matériau pour certains accessoires.
TitemiconMaterialPalDarkParts
Fragment obscur
Élément laissé par un puissant Pal Ténèbres. Sert de matériau pour certains accessoires puissants.
TitemiconSphereModuleHeavy
Module poids lourd
Une fois équipé, cet objet alourdit vos sphères. Cela réduit leur portée, mais augmente considérablement leur force de capture.
Poids des sphères +1
Force de capture +1
TitemiconSphereModuleCurve
Module courbe
Une fois équipé, vos sphères suivent une trajectoire incurvée. Il devient plus facile de prendre les Pals par surprise, ce qui augmente la force de capture.
Courbe des sphères +1
Force de capture +2
TitemiconSphereModuleSpiper
Module sniper
Une fois équipé, la portée de vos sphères est augmentée. Elles frappent les Pals avec plus de précision, augmentant ainsi la force de capture.
Portée des sphères +1
Force de capture +2
TitemiconSphereModuleCurve2
Module glisseur
Une fois équipé, vos sphères adoptent une trajectoire glissante. L'angle de courbe très prononcé permet de surprendre les Pals et d'augmenter la force de capture.
Sphères glissantes
Force de capture +3
TitemiconSphereModuleSniper2
Module sniper II
Une fois équipé, la portée de vos sphères est nettement augmentée. Elles frappent les Pals avec une précision chirurgicale, augmentant ainsi la force de capture.
Portée des sphères +2
Force de capture +3
TitemiconSphereModuleHoming
Module tête chercheuse
Une fois équipé, vos sphères deviennent téléguidées et suivent automatiquement les Pals. Augmente encore davantage la force de capture.
Sphères à tête chercheuse
Force de capture +3
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en hexolite 1
Le posséder débloque la recette « Casque en hexolite (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en hexolite 2
Le posséder débloque la recette « Casque en hexolite (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en hexolite 3
Le posséder débloque la recette « Casque en hexolite (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque en hexolite 4
Le posséder débloque la recette « Casque en hexolite (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite 1
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite 2
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite 3
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite ignifugé 1
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite ignifugé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite ignifugé 2
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite ignifugé (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite ignifugé 3
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite ignifugé (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite ignifugé 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite ignifugé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite thermique 1
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite thermique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite thermique 2
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite thermique (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite thermique 3
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite thermique (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite thermique 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite thermique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite légère 1
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite légère (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite légère 2
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite légère (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite légère 3
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite légère (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure en hexolite légère 4
Le posséder débloque la recette « Armure en hexolite légère (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de gatling laser 1
Le posséder débloque la recette « Gatling laser (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
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Plan de gatling laser 2
Le posséder débloque la recette « Gatling laser (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de gatling laser 3
Le posséder débloque la recette « Gatling laser (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de gatling laser 4
Le posséder débloque la recette « Gatling laser (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de canon à plasma 1
Le posséder débloque la recette « Canon à plasma (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de canon à plasma 2
Le posséder débloque la recette « Canon à plasma (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de canon à plasma 3
Le posséder débloque la recette « Canon à plasma (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de canon à plasma 4
Le posséder débloque la recette « Canon à plasma (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Fusil à pompe semi-automatique
Un fusil à pompe aux tirs rapides. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Fusil à pompe semi-automatique
Un fusil à pompe aux tirs rapides. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Fusil à pompe semi-automatique
Un fusil à pompe aux tirs rapides. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Fusil à pompe semi-automatique
Un fusil à pompe aux tirs rapides. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponOldRevolver
Vieux revolver
Un revolver au mécanisme rotatif marqué par le temps. Il délivre une puissance de feu bien supérieure à celle du pistolet.
TitemiconWeaponOldRevolver
Vieux revolver
Un revolver au mécanisme rotatif marqué par le temps. Il délivre une puissance de feu bien supérieure à celle du pistolet.
TitemiconWeaponOldRevolver
Vieux revolver
Un revolver au mécanisme rotatif marqué par le temps. Il délivre une puissance de feu bien supérieure à celle du pistolet.
TitemiconWeaponOldRevolver
Vieux revolver
Un revolver au mécanisme rotatif marqué par le temps. Il délivre une puissance de feu bien supérieure à celle du pistolet.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Fusil d'assaut usé
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Fusil d'assaut usé
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Fusil d'assaut usé
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Fusil d'assaut usé
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Fusil semi-automatique
Un fusil capable d'une cadence de tir semi-automatique soutenue. Précis et puissant, c'est l'arme idéale pour dominer les engagements à moyenne distance.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Fusil semi-automatique
Un fusil capable d'une cadence de tir semi-automatique soutenue. Précis et puissant, c'est l'arme idéale pour dominer les engagements à moyenne distance.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Fusil semi-automatique
Un fusil capable d'une cadence de tir semi-automatique soutenue. Précis et puissant, c'est l'arme idéale pour dominer les engagements à moyenne distance.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Fusil semi-automatique
Un fusil capable d'une cadence de tir semi-automatique soutenue. Précis et puissant, c'est l'arme idéale pour dominer les engagements à moyenne distance.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur usé
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur usé
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur usé
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur usé
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace. Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace. Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace. Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Pistolet-mitrailleur
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace. Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Fusil à pompe usé
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Fusil à pompe usé
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Fusil à pompe usé
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Fusil à pompe usé
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération. Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe semi-automatique 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe semi-automatique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe semi-automatique 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe semi-automatique (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe semi-automatique 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe semi-automatique (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe semi-automatique 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe semi-automatique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieux revolver 1
Le posséder débloque la recette « Vieux revolver (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieux revolver 2
Le posséder débloque la recette « Vieux revolver (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieux revolver 3
Le posséder débloque la recette « Vieux revolver (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de vieux revolver 4
Le posséder débloque la recette « Vieux revolver (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut usé 1
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut usé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut usé 2
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut usé (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut usé 3
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut usé (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil d'assaut usé 4
Le posséder débloque la recette « Fusil d'assaut usé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil semi-automatique 1
Le posséder débloque la recette « Fusil semi-automatique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil semi-automatique 2
Le posséder débloque la recette « Fusil semi-automatique (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil semi-automatique 3
Le posséder débloque la recette « Fusil semi-automatique (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil semi-automatique 4
Le posséder débloque la recette « Fusil semi-automatique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur usé 1
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur usé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur usé 2
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur usé (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur usé 3
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur usé (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur usé 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur usé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur 1
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur 2
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur 3
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de pistolet-mitrailleur 4
Le posséder débloque la recette « Pistolet-mitrailleur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe usé 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe usé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe usé 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe usé (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe usé 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe usé (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe usé 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe usé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconWeaponYakushimaBlade
Épée Arc-en-ciel
[Collaboration Terraria] Selon la légende, cette épée aurait été rapportée d’un pays lointain par Croajiro. Mais personne ne connaît la raison exacte... À chaque coup porté, elle libère des projectiles rebondissants qui attaquent les ennemis.
TiconitemBossDefeatRewardWeaselDragon
Preuve de Victoire contre Chillet
Preuve de Victoire contre Chillet, Danseuse des plaines. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardMopKing
Preuve de Victoire contre Sweepa
Preuve de Victoire contre Sweepa, Duvet énigmatique. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardPlantSlime
Preuve de Victoire contre Gumoss
Preuve de Victoire contre Gumoss, le Mutant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardLazyCatfish
Preuve de Victoire contre Dumud
Preuve de Victoire contre Dumud, le Procrastinateur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardCaptainPenguin
Preuve de Victoire contre Penking
Preuve de Victoire contre Penking, Pionnier des mers gelées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Eau Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardBlueDragon
Preuve de Victoire contre Azurobe
Preuve de Victoire contre Azurobe, Reine du lac. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Eau Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardNaughtyCat
Preuve de Victoire contre Grintale
Preuve de Victoire contre Grintale, la Guimauve. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts Non Élémentaires Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardHawkBird
Preuve de Victoire contre Nitewing
Preuve de Victoire contre Nitewing, Ailes du firmament. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts Non Élémentaires Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardSkyDragon
Preuve de Victoire contre Quivern
Preuve de Victoire contre Quivern, Voltigeur immaculé. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Dragon Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardCatVampire
Preuve de Victoire contre Felbat
Preuve de Victoire contre Felbat, Vampire du crépuscule. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpaca
Preuve de Victoire contre Kingpaca
Preuve de Victoire contre Kingpaca, Conquérant duveteux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts Non Élémentaires Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurus
Preuve de Victoire contre Broncherry
Preuve de Victoire contre Broncherry, Brise printanière. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardCatMage
Preuve de Victoire contre Katress
Preuve de Victoire contre Katress, Mage noir félidé. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardRonin
Preuve de Victoire contre Bushi
Preuve de Victoire contre Bushi, Samouraï errant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Feu Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeper
Preuve de Victoire contre Fenglope
Preuve de Victoire contre Fenglope, Nuage flottant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts Non Élémentaires Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDoll
Preuve de Victoire contre Petallia
Preuve de Victoire contre Petallia, Princesse des jardins fleuris. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardThunderBird
Preuve de Victoire contre Beakon
Preuve de victoire contre Beakon, Ailes Orageuses. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l'équipe de façon permanente.
Dégâts de type Foudre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetle
Preuve de Victoire contre Warsect
Preuve de Victoire contre Warsect, Combattant en armure. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurusWater
Preuve de Victoire contre Broncherry Aqua
Preuve de Victoire contre Broncherry Aqua, Vague estivale. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Eau Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardFairyDragon
Preuve de Victoire contre Elphidran
Preuve de Victoire contre Elphidran, Dragon céleste mignonnet. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Dragon Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardLazyDragonElectric
Preuve de Victoire contre Relaxaurus Lux
Preuve de Victoire contre Relaxaurus Lux, Dragon glouton tonitruant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Dragon Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardKirin
Preuve de Victoire contre Univolt
Preuve de Victoire contre Univolt, Frappe foudroyante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Foudre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardQueenBee
Preuve de Victoire contre Elizabee
Preuve de Victoire contre Elizabee, Reine des armées. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanent
Dégâts de type Plante Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardGrassPandaElectric
Preuve de Victoire contre Mossanda Lux
Preuve de Victoire contre Mossanda Lux, Excentrique foudroyé. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Foudre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardMutant
Preuve de Victoire contre Lunaris
Preuve de Victoire contre Lunaris, Visiteur venu d’ailleurs. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts Non Élémentaires Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardGrassRabbitMan
Preuve de Victoire contre Verdash
Preuve de Victoire contre Verdash, Ouragan sur la forêt. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardYetiGrass
Preuve de Victoire contre Wumpo Botan
Preuve de Victoire contre Wumpo Botan, Colosse du Sud. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardGrassMammoth
Preuve de Victoire contre Mammorest
Preuve de Victoire contre Mammorest, Crocs enragés. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardVioletFairy
Preuve de Victoire contre Vaelet
Preuve de Victoire contre Vaelet, Herbe fantôme violette. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteMoth
Preuve de Victoire contre Sibelyx
Preuve de Victoire contre Sibelyx, Aristocrate immaculée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpion
Preuve de Victoire contre Menasting
Preuve de Victoire contre Menasting, Lance transperce-tout. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardSuzaku
Preuve de Victoire contre Suzaku
Preuve de Victoire contre Suzaku, Roi éthéré. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardUmihebi
Preuve de Victoire contre Jormuntide
Preuve de Victoire contre Jormuntide, Conquérant des mers. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Eau Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpacaIce
Preuve de Victoire contre Kingpaca Cryst
Preuve de Victoire contre Kingpaca Cryst, Conquérant bleu-doux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDinosaurElectric
Preuve de Victoire contre Dinossom Lux
Preuve de Victoire contre Dinossom Lux, Dragon gardien crépitant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Foudre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardAnubis
Preuve de Victoire contre Anubis
Preuve de Victoire contre Anubis, Gardien du soleil ténébreux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardBlackMetalDragon
Preuve de Victoire contre Astegon
Preuve de Victoire contre Astegon, Roi dragon d’acier. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Dragon Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardKingBahamut
Preuve de Victoire contre Blazamut
Preuve de Victoire contre Blazamut, Tyran du purgatoire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueenDark
Preuve de Victoire contre Lyleen Noct
Preuve de Victoire contre Lyleen Noct, Impératrice des abysses. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpionGround
Preuve de Victoire contre Menasting Terra
Preuve de Victoire contre Menasting Terra, Lance transperce-or. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardWingGolem
Preuve de Victoire contre Knocklem
Preuve de Victoire contre Knocklem, Armure ambulante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardGrimGirl
Preuve de Victoire contre Splatterina
Preuve de Victoire contre Splatterina, Bouchère ensanglantée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardBlueThunderHorse
Preuve de Victoire contre Azurmane
Preuve de Victoire contre Azurmane, Cheval bleu d’orage. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Foudre Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardAmaterasuWolfDark
Preuve de Victoire contre Kitsun Noct
Preuve de Victoire contre Kitsun Noct, Protecteur de la flamme noire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeperElectric
Preuve de Victoire contre Fenglope Lux
Preuve de Victoire contre Fenglope Lux, Tonnerre flottant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Foudre Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeer
Preuve de Victoire contre Celesdir
Preuve de Victoire contre Celesdir, Animal salvateur. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts Non Élémentaires Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteShieldDragon
Preuve de Victoire contre Silvegis
Preuve de Victoire contre Silvegis, Dragon gardien de la forteresse. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Dragon Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardHorusWater
Preuve de Victoire contre Faleris Aqua
Preuve de Victoire contre Faleris Aqua, Conquérant de l’eau et du ciel. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Eau Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardJetDragon
Preuve de Victoire contre Jetragon
Preuve de Victoire contre Jetragon, Dragon météore légendaire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Dragon Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorse
Preuve de Victoire contre Frostallion
Preuve de Victoire contre Frostallion, Pégase des glaces légendaire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Preuve de Victoire contre les Chevaliers jumeaux
Preuve de Victoire contre Chevaliers jumeaux. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts Non Élémentaires Augmentés (Fort)
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TitemiconConsumePalWorkLvUp00
Guide d'allumage de feu Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Allumage de feu. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Allumage de feu de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp01
Guide d'arrosage Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Arrosage. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Arrosage de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp02
Guide de semence Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Semence. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Semence de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp03
Guide de génération d'énergie Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Génération d'énergie. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Génération d'énergie de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp04
Guide d'artisanat Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Artisanat. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Artisanat de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp05
Guide de collecte Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Collecte. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Collecte de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp06
Guide d'abattage Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Abattage. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Abattage de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp07
Guide d'extraction Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Extraction. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Extraction de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp08
Guide de pharmacie Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Pharmacie. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Pharmacie de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp10
Guide de réfrigération Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Réfrigération. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Réfrigération de +1 de façon permanente.
TitemiconConsumePalWorkLvUp11
Guide de transport Ⅰ
Un ouvrage précieux renfermant les secrets de la capacité Transport. Donnez-le à un Pal pour augmenter son niveau de Transport de +1 de façon permanente.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Xenolord
La posséder permet de monter Xenolord.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Starryon
La posséder permet de monter Starryon.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Silvegis
La posséder permet de monter Silvegis.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Celesdir
La posséder permet de monter Celesdir.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Tarantriss
La posséder permet de monter Tarantriss.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Azurmane
La posséder permet de monter Azurmane.
TitemiconEssentialSkillUnlockHammer
Marteau de Bastigor
La posséder permet de monter Bastigor.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Kitsun Noct
La posséder permet de monter Kitsun Noct.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Fenglope Lux
La posséder permet de monter Fenglope Lux.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Faleris Aqua
La posséder permet de monter Faleris Aqua.
TitemiconEssentialSkillUnlockHarness
Harnais pour Smokie
Un harnais pour Smokie. Son odorat très développé détecte le Chromite à proximité avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockHarness
Harnais pour Foxparks Cryst
Un harnais pour câliner Foxparks Cryst. Permet de serrer Foxparks Cryst dans ses bras pour cracher de l'air froid avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
TitemiconEssentialSkillUnlockChoker
Collier pour Dazzi Noct
Le collier de Dazzi Noct. À posséder avec Dazzi Noct dans l'équipe pour accompagner les attaques du joueur.
TitemiconMaterialRainbowCrystal
Hexoquartz
Un cristal rare que l'on ne trouve que sur les Terres du paradis déchu. Au fil des siècles, le paldium s'est condensé et métamorphosé jusqu'à acquérir cet éclat irisé unique.
TitemiconWeaponSFBow
Arc avancé
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée. Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponSFBow
Arc avancé
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée. Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponSFBow
Arc avancé
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée. Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponSFBow
Arc avancé
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée. Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc avancé 1
Le posséder débloque la recette « Arc avancé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc avancé 2
Le posséder débloque la recette « Arc avancé (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc avancé 3
Le posséder débloque la recette « Arc avancé (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc avancé 4
Le posséder débloque la recette « Arc avancé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TiconitemBossDefeatRewardBlackPuppy
Preuve de Victoire contre Smokie
Preuve de Victoire contre Smokie, Petit héros noir. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardGhostRabbit
Preuve de Victoire contre Nitemary
Preuve de Victoire contre Nitemary, Lapin noir occulte. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardNightBlueHorse
Preuve de Victoire contre Starryon
Preuve de Victoire contre Starryon, Crinière ultramarine. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardBlueberryFairy
Preuve de Victoire contre Prunelia
Preuve de Victoire contre Prunelia, Domestique indigo. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardBadCatgirl
Preuve de Victoire contre Nyafia
Preuve de Victoire contre Nyafia, Chasseur nocturne. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardGoldenHorse
Preuve de Victoire contre Gildane
Preuve de Victoire contre Gildane, Bête gardienne du crépuscule. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardMysteryMask
Preuve de Victoire contre Omascul
Preuve de Victoire contre Omascul, Disciple aux cent visages. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardPurpleSpider
Preuve de Victoire contre Tarantriss
Preuve de Victoire contre Tarantriss, Stratège du tissage. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorseDark
Preuve de Victoire contre Frostallion Noct
Preuve de Victoire contre Frostallion Noct, Pégase des ombres légendaires. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TitemiconWeaponCompoundBow
Arc composite
Un arc modernisé. Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
TitemiconWeaponCompoundBow
Arc composite
Un arc modernisé. Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
TitemiconWeaponCompoundBow
Arc composite
Un arc modernisé. Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
TitemiconWeaponCompoundBow
Arc composite
Un arc modernisé. Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc composite 1
Le posséder débloque la recette « Arc composite (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc composite 2
Le posséder débloque la recette « Arc composite (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc composite 3
Le posséder débloque la recette « Arc composite (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d’arc composite 4
Le posséder débloque la recette « Arc composite (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TiconitemBossDefeatRewardKitsunebiIce
Preuve de Victoire contre Foxparks Cryst
Preuve de Victoire contre Foxparks Cryst, Pétales glacés voyageurs. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardRaijinDaughterWater
Preuve de Victoire contre Dazzi Noct
Preuve de Victoire contre Dazzi Noct, Descendant des nuages sombres. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Ténèbres Augmentés (Faible)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteTigerGround
Preuve de Victoire contre Cryolinx Terra
Preuve de Victoire contre Cryolinx Terra, Prédateur terrestre. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardBerryGoatDark
Preuve de Victoire contre Caprity Noct
Preuve de Victoire contre Caprity Noct, Plantation obscure. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardWerewolfIce
Preuve de Victoire contre Loupmoon Cryst
Preuve de Victoire contre Loupmoon Cryst, Celui qui oscille sous la lune gelée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardPinkRabbitGrass
Preuve de Victoire contre Ribbuny Botan
Preuve de Victoire contre Ribbuny Botan, Sourire étincelant. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Plante Augmentés (Moyen)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetleGround
Preuve de Victoire contre Warsect Terra
Une Preuve de Victoire contre Warsect Terra, Guerrier à l’armure dorée. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Terre Augmentés (Moyen)
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Fusil chargé
Un fusil à faisceau haute technologie fonctionnant par accumulation d'énergie. Il emmagasine la charge pour libérer un tir d'une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Fusil à surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Fusil à pompe énergétique
Un fusil à pompe tirant des projectiles d'énergie. En plus de pouvoir tirer en continu, il inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponPalDopingShot
Pistolet dopant
Tirer sur un Pal allié permet de renforcer temporairement son attaque et sa défense. Tirer sur un ennemi lui inflige des dégâts.
TitemiconWeaponPalDopingShot2
Méga pistolet dopant
Tirer sur un Pal allié permet de renforcer son attaque et sa défense ; tirer sur un ennemi lui inflige des dégâts. L'améliorer allonge la durée du renforcement et augmente les dégâts infligés.
TitemiconWeaponPalHealingGrenade
Grenade de régénération de Pal
Une grenade régénératrice. Elle éclate à l'impact pour submerger la zone d'une onde curative qui restaure les PV des Pals alliés.
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Sifflet de soutien maîtrise
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Non Élémentaire des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Sifflet de soutien flamma
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Feu des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Sifflet de soutien aqua
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts d’Eau des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Sifflet de soutien fulgura
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Foudre des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Sifflet de soutien herba
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Plante des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Sifflet de soutien glacia
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Glace des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Sifflet de soutien terra
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Terre des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Sifflet de soutien tenebra
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts des Ténèbres des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Sifflet de soutien draco
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Draconiques des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Sifflet de soutien maitrise +1
Un accessoire augmentant les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Non Élémentaire des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Sifflet de soutien flamma +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Feu des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Sifflet de soutien aqua +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts d’Eau des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Sifflet de soutien fulgura +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Foudre des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Sifflet de soutien herba +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Plante des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Sifflet de soutien glacia +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Glace des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Sifflet de soutien terra +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Terre des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Sifflet de soutien tenebra +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts des Ténèbres des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Sifflet de soutien draco +1
Un accessoire augmentant les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Draconiques des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Sifflet de soutien maîtrise +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Non Élémentaire des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Sifflet de soutien flamma +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Feu des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Sifflet de soutien aqua +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts d’Eau des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Sifflet de soutien fulgura +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Foudre des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Sifflet de soutien herba +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Plante des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Sifflet de soutien glacia +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Glace des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Sifflet de soutien terra +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Terre des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Sifflet de soutien tenebra +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts des Ténèbres des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Sifflet de soutien draco +2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Draconiques des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Sifflet de soutien offensif
Un accessoire permettant d'accroître légèrement l'attaque des Pals alliés en combat.
Renforcement de l’Attaque des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Sifflet de soutien offensif +1
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque des Pals alliés en combat.
Renforcement de l’Attaque des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoAttackup
Sifflet de soutien offensif +2
Un accessoire permettant d'accroître fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Renforcement de l’Attaque des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Sifflet de soutien défensif
Un accessoire permettant d'accroître légèrement la défense des Pals alliés en combat.
Renforcement de la Défense des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Sifflet de soutien défensif +1
Un accessoire permettant d'accroître la défense des Pals alliés en combat.
Renforcement de la Défense des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Sifflet de soutien défensif +2
Un accessoire permettant d'accroître fortement la défense des Pals alliés en combat.
Renforcement de la Défense des Pals Niv. 3
TitemiconAccessoryOtomoExpup
Clochette de croissance
Un accessoire augmentant légèrement l'EXP reçue par les Pals.
Gain d’Expérience accru des Pals Niv. 1
TitemiconAccessoryOtomoExpup
Clochette de croissance +1
Un accessoire augmentant l'EXP reçue par les Pals.
Gain d’Expérience accru des Pals Niv. 2
TitemiconAccessoryOtomoExpup
Clochette de croissance +2
Un accessoire augmentant fortement l'EXP reçue par les Pals.
Gain d’Expérience accru des Pals Niv. 3
TitemiconConsumePalSummonYakushimaBoss002
Sceau céleste
[Collaboration Terraria] Un sceau comportant un motif inconnu. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un être puissant.
TitemiconAmmoChargeLaserRifleBullet
Balles de fusil chargé
Des munitions compatibles notamment avec le fusil chargé.
TitemiconAmmoOverheatRifleBullet
Balles de fusil à surchauffe
Des munitions compatibles notamment avec le fusil à surchauffe.
TitemiconAmmoEnergyShotgunBullet
Cartouches de fusil à pompe énergétique
Des munitions compatibles notamment avec le fusil à pompe énergétique.
TitemiconAmmoPalDopingShotBullet
Balles de pistolet dopant
Des munitions compatibles notamment avec le pistolet dopant.
TitemiconBlueprintBuilding
Plan du drapeau du groupe des Syndicats
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Drapeau du Syndicats de Rayne
TitemiconSalvageTreasureBoxKey02
Aimant de pêche puissant
Un aimant puissant pour remonter des prises plus lourdes. Sa force magnétique peut extraire les ressources et autres biens oubliés au fond de l'océan.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Masque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par l'épée arc-en-ciel, l'épée arc-en-ciel légendaire, Excalibur et la Lame Terra.
Pouvoir Saint (Proximité)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Couvre-chef sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par Illuminuit.
Pouvoir Saint (Magie)
TitemiconArmorYakushimaArmor001
Buste d’armure sacrée
[Collaboration Terraria] Une armure en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'elle renferme réduit les dégâts infligés par les monstres issus de la collaboration Terraria.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Protection Sainte
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Mur de Glace
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Mur de Glace.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Feuille Ricochet
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Feuille Ricochet.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Double-Aqua
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Double-Aqua.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Hydro-Tranchant
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Hydro Tranchant.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant: Sérénité
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Infatigable
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Coursier
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Corps robuste
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Appliqué
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Impulsif
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalGenderReverse
Change-Pal
Une drôle de substance permettant de changer le sexe d'un Pal. À utiliser sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconJewelryBattleTicket
Ticket de combat
À obtenir en décrochant des victoires en solo dans l'arène. Peuvent ensuite être échangés contre des lots exceptionnels.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à surchauffe 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à surchauffe (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à surchauffe 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à surchauffe (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à surchauffe 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à surchauffe (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à surchauffe 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à surchauffe (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconEssentialLantern
Lanterne de taille améliorée
Une lanterne à accrocher à la taille pour éclairer une grande surface. S'allume d'elle-même à la nuit tombée. Il est possible de changer de mode pour la maintenir allumée en permanence. Une seule suffit à éclairer les environs.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Casque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par le Batteur du Vortex.
Pouvoir Saint (Longue Distance)
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil chargé 1
Le posséder débloque la recette « Fusil chargé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil chargé 2
Le posséder débloque la recette « Fusil chargé (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil chargé 3
Le posséder débloque la recette « Fusil chargé (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil chargé 4
Le posséder débloque la recette « Fusil chargé (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe énergétique 1
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe énergétique (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe énergétique 2
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe énergétique (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe énergétique 3
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe énergétique (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de fusil à pompe énergétique 4
Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe énergétique (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d’armes avancée.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Fusil à pompe énergétique
Un fusil à pompe tirant des projectiles d'énergie. En plus de pouvoir tirer en continu, il inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Fusil à pompe énergétique
Un fusil à pompe tirant des projectiles d'énergie. En plus de pouvoir tirer en continu, il inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Fusil à pompe énergétique
Un fusil à pompe tirant des projectiles d'énergie. En plus de pouvoir tirer en continu, il inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Fusil à pompe énergétique
Un fusil à pompe tirant des projectiles d'énergie. En plus de pouvoir tirer en continu, il inflige d'énormes dégâts à courte distance.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Fusil chargé
Un fusil à faisceau haute technologie fonctionnant par accumulation d'énergie. Il emmagasine la charge pour libérer un tir d'une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Fusil chargé
Un fusil à faisceau haute technologie fonctionnant par accumulation d'énergie. Il emmagasine la charge pour libérer un tir d'une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Fusil chargé
Un fusil à faisceau haute technologie fonctionnant par accumulation d'énergie. Il emmagasine la charge pour libérer un tir d'une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Fusil chargé
Un fusil à faisceau haute technologie fonctionnant par accumulation d'énergie. Il emmagasine la charge pour libérer un tir d'une puissance phénoménale.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Fusil à surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Fusil à surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Fusil à surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Fusil à surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de statue de Lyleen
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Statue de Lyleen
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de clôture grillagée
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Clôture Grillagée
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de barricade en bois
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Barricade en bois
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de torche murale solennelle
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Torche murale Solennelle
TitemiconBlueprintBuilding
Plan du chandelier rituel
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Chandelier rituel
TitemiconBlueprintBuilding
Plan du chandelier solennel
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Chandelier solennel
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip006
Masque de l'Œil de Cthulhu
[Collaboration Terraria] Les sinistres pouvoirs de Œil de Cthulhu en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Fruit Terra : Impact Rocheux
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Impact Rocheux.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Lance Foudroyante
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lance Foudroyante.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Tir Obscur
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir Obscur.
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de lanterne suspendue
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Lanterne suspendue
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de lanterne en pierre
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Lanterne sur pied
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de statue de Yakumo
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Statue de Yakumo
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Capuche sacrée
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par la Terraprisma.
Pouvoir Saint (Invocation)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip005
Masque du Seigneur de la Lune
[Collaboration Terraria] Les sinistres pouvoirs de Seigneur de la lune en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
TitemiconConsumeTreasureMap01
Carte au trésor
Un vieux parchemin indiquant l'emplacement d'un trésor. L'utiliser fait apparaître un symbole sur la carte.
TitemiconConsumeTreasureMap01
Carte au trésor
Un vieux parchemin indiquant l'emplacement d'un trésor. L'utiliser fait apparaître un symbole sur la carte.
TitemiconConsumeTreasureMap01
Carte au trésor
Un vieux parchemin indiquant l'emplacement d'un trésor. L'utiliser fait apparaître un symbole sur la carte.
TitemiconConsumeTreasureMap01
Carte au trésor
Un vieux parchemin indiquant l'emplacement d'un trésor. L'utiliser fait apparaître un symbole sur la carte.
TitemiconConsumeTreasureMap01
Carte au trésor
Un vieux parchemin indiquant l'emplacement d'un trésor. L'utiliser fait apparaître un symbole sur la carte.
TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Légion Sombre
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Légion Sombre.
TitemiconConsumeSkillCardDragon
Fruit Draco : Canon Chargé
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon Chargé.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Grêle Tranchante
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Grêle Tranchante.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Fruit Fulgura : Tonnerre Omniprésent
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tonnerre Omniprésent.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
Lame Terra
[Collaboration Terraria] Une mystérieuse épée qui émet des ondes de choc vert émeraude lorsqu'on l'agite. Une arme à courte portée capable d'attaquer les ennemis à distance.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
Terraprisma
[Collaboration Terraria] Une épée mystique à la lame irisée. L'agiter fait apparaître jusqu'à 9 épées bénies qui épaulent le joueur en combat.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
Batteur du Vortex
[Collaboration Terraria] Une arme redoutable alimentée par une énergie inconnue. Elle tire à intervalles réguliers des missiles à tête chercheuse qui traquent les ennemis et explosent à l'impact. Offre 66 % de chances de ne pas consommer de munitions lors du tir.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
Illuminuit
[Collaboration Terraria] Une lanterne mystique à la lueur irisée. La tenir libère une boule de lumière qui traque l'ennemi pour l'attaquer à plusieurs reprises.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
Excalibur
[Collaboration Terraria] Une épée sacrée en or. Crée une onde de choc autour de l'utilisateur lorsqu'elle est agitée.
TitemiconWeaponYakushimaBlade005
Épée Arc-en-ciel Légendaire
[Collaboration Terraria] Une épée arc-en-ciel légendaire forgée à partir de lingots de luminite. Chaque coup porté projette des têtes de chat qui ricochent partout pour attaquer vos ennemis.
TitemiconMaterialYakushimaIngot001
Lingot sacré
[Collaboration Terraria] Un matériau renfermant un pouvoir sacré. Permet de fabriquer divers objets issus de Terraria.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Whalaska
Permet de fabriquer la selle de Whalaska.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Ghangler
Permet de fabriquer la selle de Ghangler.
TitemiconEssentialSkillUnlockHarness
Harnais pour Herbil
Un harnais pour Herbil. Le posséder permet à Herbil de ressusciter le joueur en cas de K.O. grâce à ses pouvoirs apaisants.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Polapup
Permet de fabriquer la selle de Polapup.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Braloha
Permet de fabriquer la selle de Braloha.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Palumba
Permet de fabriquer la selle de Palumba.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Neptilius
Permet de fabriquer la selle de Neptilius.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Killamari Primo
À posséder avec Killamari Primo dans l'équipe pour modifier les performances du planeur.
TitemiconEssentialSkillUnlockLauncher
Lance-fusées pour Pengullet Lux
Un canon pour propulser Pengullet Lux. Permet de tirer Pengullet Lux sur les ennemis avec l'utilisation d'une compétence partenaire, ce qui a pour effet de le mettre K.O.
TitemiconEssentialSkillUnlockGloves
Gants pour Celaray Lux
À posséder avec Celaray Lux dans l'équipe pour modifier les performances du planeur.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Azurobe Cryst
Permet de fabriquer la selle de Azurobe Cryst.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Ghangler Ignis
Permet de fabriquer la selle de Ghangler Ignis.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Whalaska Ignis
Permet de fabriquer la selle de Whalaska Ignis.
TitemiconWeaponFishingRod1
Canne à pêche basique (Chillet)
Une canne à pêche permettant de remonter des Pals. Il suffit d'utiliser un appât sur une silhouette de poisson dans l'eau. Destinée aux néophytes, elle permet de pêcher des Pals dont le niveau est faible.
TitemiconWeaponFishingRod2
Canne à pêche basique (Gumoss)
Une canne à pêche permettant de remonter des Pals. Plus robuste que la canne à pêche basique, elle offre des performances légèrement accrues. Destinée aux néophytes, elle permet de pêcher des Pals dont le niveau est faible.
TitemiconWeaponFishingRod3
Canne à pêche standard (Cattiva)
Une canne à pêche permettant de remonter des Pals. Il suffit d'utiliser un appât sur une silhouette de poisson dans l'eau. Sa qualité améliorée permet de remonter les prises un peu plus facilement.
TitemiconWeaponFishingRod4
Canne à pêche standard (Croajiro)
Une canne à pêche permettant de remonter des Pals. Plus robuste que la canne à pêche standard (Cattiva), elle offre des performances légèrement accrues.
TitemiconWeaponFishingRod5
Canne à pêche avancée (Pengullet)
Une canne à pêche permettant de remonter des Pals. Il suffit d'utiliser un appât sur une silhouette de poisson dans l'eau. Sa qualité améliorée permet de remonter les prises beaucoup plus facilement.
TitemiconWeaponFishingRod6
Canne à pêche avancée (Depresso)
Une canne à pêche permettant de remonter des Pals. Plus robuste que la canne à pêche avancée (Pengullet), elle offre des performances légèrement accrues.
TitemiconBlueprintBuilding
Plan du Bureau de laboratoire
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Bureau de laboratoire
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de la Chaise de laboratoire
Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Chaise de laboratoire
TitemiconWeaponGrapplingGun
Ultra pistolet-grappin
Un pistolet-grappin de haute performance permettant des déplacements fulgurants. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. L’intégration de nouveaux matériaux a permis de réduire significativement le temps de refroidissement.
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhal
Preuve de victoire sur Whalaska
Preuve de Victoire contre Whalaska, Lance de Glace Bienveillante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhalFire
Preuve de victoire sur Whalaska Ignis
Preuve de Victoire contre Whalaska Ignis, Lance Écarlate Bienveillante. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)
TiconitemBossDefeatRewardPoseidonOrca
Preuve de victoire sur Neptilius
Une Preuve de Victoire contre Neptilius, Bête Marine Légendaire. Le simple fait de la posséder augmente le statut des Pals de l’équipe de façon permanente.
Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
TitemiconConsumeFishingBait1
Appât modeste
Un appât simple conçu pour attirer les Pals. Requis pour pêcher.
TitemiconConsumeFishingBait2
Appât haut de gamme
Un appât conçu pour attirer les Pals. Ses améliorations incitent davantage les Pals à mordre à l'hameçon.
TitemiconConsumeFishingBait3
Appât de luxe
Un appât conçu pour attirer les Pals. Ses améliorations agrandissent légèrement la barre dans le mini-jeu.
TitemiconConsumeFishingBait3A
Appât séduisant
Un appât conçu pour attirer les Pals. Ses améliorations agrandissent légèrement la barre dans le mini-jeu et augmentent le nombre d'objets remontés en pêchant.
TitemiconfoodMeatOctopusGirl
Tentacule de Gloopie
Un tentacule de Gloopie. Sa texture moelleuse renferme une saveur pleine de légèreté et d'élégance.
TitemiconfoodMeatJellyfishFairy
Chair d’ombrelle de Jelliette
Un chapeau de Jelliette. Son croquant caractéristique est addictif et traduit toute la grâce des océans.
TitemiconfoodMeatJellyfishGhost
Chair d’ombrelle de Jellroy
Un chapeau de Jellroy. Sa tendreté caractéristique est addictive et traduit toute la grâce des océans.
TitemiconfoodMeatIceCrocodile
Chair de Munchill
De la chair de Munchill. Sa texture moelleuse libère une saveur puissante à la mastication.
TitemiconfoodOctopusGirlTakoyaki
Takoyaki de Gloopie
De petites boulettes de pâte moelleuses fourrées aux tentacules de Gloopie. En manger augmente légèrement et temporairement la quantité d'EXP reçue.
TitemiconfoodJellyfishFairyjelly
Gelée ondulante de Jelliette
Un dessert à la texture singulière, composé de chair d'ombrelle de Jelliette infusée aux fluides de Pal. En manger augmente légèrement l'EXP reçue et l'Attaque de 10 % pendant une durée limitée.
TitemiconfoodJellyfishGhostjelly
Gelée tremblotante de Jellroy
Un dessert raffiné mariant la chair d'ombrelle de Jellroy à la douceur des baies rouges. En manger augmente légèrement l'EXP reçue et la Défense de 10 % pendant une durée limitée.
TitemiconfoodBakedMeatIceCrocodile
Steak de Munchill
Un steak grillé à la flamme. Parfumé à l'extérieur et juteux à l'intérieur, il fond en bouche. Sa composition spéciale retient sa saveur, ce qui en fait un excellent produit facile à conserver.
TitemiconMaterialManganeseOre
Minerai de korallium
Un minerai rare formé au fil des années dans les fonds marins. Peut être remonté à l'aide d'un aimant et d'une canne à pêche.
TitemiconMaterialManganeseIngot
Lingot de korallium
Un alliage composé de minerai de korallium, de minerai de métal et de charbon. Sa grande résistance énergétique en fait un matériau idéal pour la fabrication d'armes.
TitemiconConsumeAffectionFruit01
Pêche de l’amitié
Un fruit magique très rare. On dit que les Pals qui le consomment ouvrent leur cœur aux humains. À ne pas mettre entre n'importe quelles pattes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Excalibur
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Excalibur ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Excalibur 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Excalibur (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Excalibur 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Excalibur (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Excalibur 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Excalibur (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Excalibur 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Excalibur (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Terraprisma
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Terraprisma ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Terraprisma 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Terraprisma (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Terraprisma 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Terraprisma (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Terraprisma 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Terraprisma (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Terraprisma 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Terraprisma (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Batteur du Vortex
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Batteur du Vortex ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Batteur du Vortex 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Batteur du Vortex (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Batteur du Vortex 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Batteur du Vortex (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Batteur du Vortex 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Batteur du Vortex (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Batteur du Vortex 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Batteur du Vortex (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Illuminuit
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Illuminuit ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Illuminuit 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Illuminuit (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Illuminuit 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Illuminuit (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Illuminuit 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Illuminuit (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'Illuminuit 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Illuminuit (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Lame Terra
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Lame Terra ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Lame Terra 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Lame Terra (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Lame Terra 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Lame Terra (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Lame Terra 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Lame Terra (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Lame Terra 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Lame Terra (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de masque sacré
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Masque sacré ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de masque sacré 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Masque sacré (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de masque sacré 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Masque sacré (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de masque sacré 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Masque sacré (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de masque sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Masque sacré (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couvre-chef sacré
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Couvre-chef sacré ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couvre-chef sacré 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Couvre-chef sacré (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couvre-chef sacré 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Couvre-chef sacré (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couvre-chef sacré 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Couvre-chef sacré (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couvre-chef sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Couvre-chef sacré (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de buste d'armure sacré
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Buste d’armure sacrée ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de buste d'armure sacré 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Buste d’armure sacrée (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de buste d'armure sacré 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Buste d’armure sacrée (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de buste d'armure sacré 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Buste d’armure sacrée (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de buste d'armure sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Buste d’armure sacrée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque sacré
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Casque sacré ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque sacré 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Casque sacré (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque sacré 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Casque sacré (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque sacré 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Casque sacré (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque sacré 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Casque sacré (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche sacrée
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Capuche sacrée ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche sacrée 1
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Capuche sacrée (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche sacrée 2
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Capuche sacrée (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche sacrée 3
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Capuche sacrée (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche sacrée 4
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Capuche sacrée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Sceau céleste
[Collaboration Terraria] Le posséder débloque la recette « Sceau céleste ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
Lame Terra
[Collaboration Terraria] Une mystérieuse épée qui émet des ondes de choc vert émeraude lorsqu'on l'agite. Une arme à courte portée capable d'attaquer les ennemis à distance.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
Lame Terra
[Collaboration Terraria] Une mystérieuse épée qui émet des ondes de choc vert émeraude lorsqu'on l'agite. Une arme à courte portée capable d'attaquer les ennemis à distance.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
Lame Terra
[Collaboration Terraria] Une mystérieuse épée qui émet des ondes de choc vert émeraude lorsqu'on l'agite. Une arme à courte portée capable d'attaquer les ennemis à distance.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
Lame Terra
[Collaboration Terraria] Une mystérieuse épée qui émet des ondes de choc vert émeraude lorsqu'on l'agite. Une arme à courte portée capable d'attaquer les ennemis à distance.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
Terraprisma
[Collaboration Terraria] Une épée mystique à la lame irisée. L'agiter fait apparaître jusqu'à 9 épées bénies qui épaulent le joueur en combat.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
Terraprisma
[Collaboration Terraria] Une épée mystique à la lame irisée. L'agiter fait apparaître jusqu'à 9 épées bénies qui épaulent le joueur en combat.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
Terraprisma
[Collaboration Terraria] Une épée mystique à la lame irisée. L'agiter fait apparaître jusqu'à 9 épées bénies qui épaulent le joueur en combat.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
Terraprisma
[Collaboration Terraria] Une épée mystique à la lame irisée. L'agiter fait apparaître jusqu'à 9 épées bénies qui épaulent le joueur en combat.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
Batteur du Vortex
[Collaboration Terraria] Une arme redoutable alimentée par une énergie inconnue. Elle tire à intervalles réguliers des missiles à tête chercheuse qui traquent les ennemis et explosent à l'impact. Offre 66 % de chances de ne pas consommer de munitions lors du tir.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
Batteur du Vortex
[Collaboration Terraria] Une arme redoutable alimentée par une énergie inconnue. Elle tire à intervalles réguliers des missiles à tête chercheuse qui traquent les ennemis et explosent à l'impact. Offre 66 % de chances de ne pas consommer de munitions lors du tir.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
Batteur du Vortex
[Collaboration Terraria] Une arme redoutable alimentée par une énergie inconnue. Elle tire à intervalles réguliers des missiles à tête chercheuse qui traquent les ennemis et explosent à l'impact. Offre 66 % de chances de ne pas consommer de munitions lors du tir.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
Batteur du Vortex
[Collaboration Terraria] Une arme redoutable alimentée par une énergie inconnue. Elle tire à intervalles réguliers des missiles à tête chercheuse qui traquent les ennemis et explosent à l'impact. Offre 66 % de chances de ne pas consommer de munitions lors du tir.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
Illuminuit
[Collaboration Terraria] Une lanterne mystique à la lueur irisée. La tenir libère une boule de lumière qui traque l'ennemi pour l'attaquer à plusieurs reprises.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
Illuminuit
[Collaboration Terraria] Une lanterne mystique à la lueur irisée. La tenir libère une boule de lumière qui traque l'ennemi pour l'attaquer à plusieurs reprises.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
Illuminuit
[Collaboration Terraria] Une lanterne mystique à la lueur irisée. La tenir libère une boule de lumière qui traque l'ennemi pour l'attaquer à plusieurs reprises.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
Illuminuit
[Collaboration Terraria] Une lanterne mystique à la lueur irisée. La tenir libère une boule de lumière qui traque l'ennemi pour l'attaquer à plusieurs reprises.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
Excalibur
[Collaboration Terraria] Une épée sacrée en or. Crée une onde de choc autour de l'utilisateur lorsqu'elle est agitée.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
Excalibur
[Collaboration Terraria] Une épée sacrée en or. Crée une onde de choc autour de l'utilisateur lorsqu'elle est agitée.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
Excalibur
[Collaboration Terraria] Une épée sacrée en or. Crée une onde de choc autour de l'utilisateur lorsqu'elle est agitée.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
Excalibur
[Collaboration Terraria] Une épée sacrée en or. Crée une onde de choc autour de l'utilisateur lorsqu'elle est agitée.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Masque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par l'épée arc-en-ciel, l'épée arc-en-ciel légendaire, Excalibur et la Lame Terra.
Pouvoir Saint (Proximité)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Masque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par l'épée arc-en-ciel, l'épée arc-en-ciel légendaire, Excalibur et la Lame Terra.
Pouvoir Saint (Proximité)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Masque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par l'épée arc-en-ciel, l'épée arc-en-ciel légendaire, Excalibur et la Lame Terra.
Pouvoir Saint (Proximité)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Masque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par l'épée arc-en-ciel, l'épée arc-en-ciel légendaire, Excalibur et la Lame Terra.
Pouvoir Saint (Proximité)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Couvre-chef sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par Illuminuit.
Pouvoir Saint (Magie)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Couvre-chef sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par Illuminuit.
Pouvoir Saint (Magie)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Couvre-chef sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par Illuminuit.
Pouvoir Saint (Magie)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Couvre-chef sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par Illuminuit.
Pouvoir Saint (Magie)
TitemiconArmorYakushimaArmor001
Buste d’armure sacrée
[Collaboration Terraria] Une armure en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'elle renferme réduit les dégâts infligés par les monstres issus de la collaboration Terraria.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Protection Sainte
TitemiconArmorYakushimaArmor001
Buste d’armure sacrée
[Collaboration Terraria] Une armure en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'elle renferme réduit les dégâts infligés par les monstres issus de la collaboration Terraria.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Protection Sainte
TitemiconArmorYakushimaArmor001
Buste d’armure sacrée
[Collaboration Terraria] Une armure en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'elle renferme réduit les dégâts infligés par les monstres issus de la collaboration Terraria.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Protection Sainte
TitemiconArmorYakushimaArmor001
Buste d’armure sacrée
[Collaboration Terraria] Une armure en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'elle renferme réduit les dégâts infligés par les monstres issus de la collaboration Terraria.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Protection Sainte
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Casque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par le Batteur du Vortex.
Pouvoir Saint (Longue Distance)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Casque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par le Batteur du Vortex.
Pouvoir Saint (Longue Distance)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Casque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par le Batteur du Vortex.
Pouvoir Saint (Longue Distance)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Casque sacré
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par le Batteur du Vortex.
Pouvoir Saint (Longue Distance)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Capuche sacrée
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par la Terraprisma.
Pouvoir Saint (Invocation)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Capuche sacrée
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par la Terraprisma.
Pouvoir Saint (Invocation)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Capuche sacrée
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par la Terraprisma.
Pouvoir Saint (Invocation)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Capuche sacrée
[Collaboration Terraria] Un couvre-chef en lingots sacrés. Le pouvoir saint qu'il renferme augmente les dégâts infligés par la Terraprisma.
Pouvoir Saint (Invocation)
TitemiconWeaponLauncherMeteor
Lance-météorites
Une arme phénoménale capable de projeter une véritable météorite. À l'impact, elle génère une explosion dévastatrice simulant la chute d'un astre.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance-météorites 4
Le posséder débloque la recette « Lance-météorites (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Fruit Aqua : Vague Scélérate
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Vague Scélérate.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Fruit Herba : Vent Croisé
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Vent Croisé.
TitemiconConsumeSkillCardFrost
Fruit Glacia : Ère Glaciaire
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Ère Glaciaire.
TitemiconQuestItemFarmer1
Plat spécial de la fermière
Un plat confectionné par la fermière attentionnée. Une odeur divine s'en dégage.
TitemiconQuestItemZoe1
Vieux tissu, souvenirs de Zoé
Un vieux tissu usagé portant encore un léger parfum. Un objet chargé de souvenirs précieux pour Zoé.
TitemiconQuestItemBreeder1
Pal précieux de l’éleveur
Une sphère contenant un Pal précieux appartenant à l'Éleveur. Il serait bon de la rendre à son propriétaire.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de canne à pêche basique (Gumoss)
Le posséder débloque la recette « Canne à pêche basique (Gumoss) (Commun) ». Fabrication possible à : Établi de qualité.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de canne à pêche standard (Croajiro)
Le posséder débloque la recette « Canne à pêche standard (Croajiro) (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de canne à pêche avancée (Depresso)
Le posséder débloque la recette « Canne à pêche avancée (Depresso) (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconfoodSeafoodSalada
Salade de fruits de mer
Une salade très saine à base de tentacules de Gloopie et de laitue. En manger augmente temporairement la quantité d'EXP reçue.
TitemiconfoodSupplement
Tonique nutritif
Un concentré de nutriments savoureux qui inhibe la sensation de faim pendant une durée limitée. Idéal pour ne pas s'encombrer lors de longues expéditions.
TitemiconArmorKigurumi001Helmet
Casque Depresso
Un couvre-chef à l'image de Depresso. Semble réduire légèrement les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorKigurumi001Armor
Armure Depresso
Une tenue représentant le corps de Depresso
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
TitemiconConsumePalSummonYakushimaBoss0022
Sceau céleste [Master]
[Collaboration Terraria] Un sceau comportant un motif inconnu. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un être à la puissance incommensurable.
TitemiconBlueprintBuilding
Plan de Statue du Seigneur de la Lune
[Collaboration Terraria] Le posséder sur soi ou sur le camp permet de construire : Statue du Seigneur de la Lune
TitemiconConsumeAffectionFruit01
Petite pêche de l'amitié
Un petit fruit imprégné d’une douce magie. On dit que les Pals qui le mangent deviennent plus proches des humains. À ne pas mettre entre n'importe quelles pattes.
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
Selle pour Hartalis
Permet de fabriquer la selle de Hartalis Permet de créer une barrière à l'épreuve de toutes les attaques lorsqu'il est monté.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
Revolver Marksman
[Collaboration ULTRAKILL] Un revolver alimenté par énergie électrique. Lorsqu'il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par un lancer de pièce, laquelle fait ricocher les balles du Revolver Marksman en direction des ennemis.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
Revolver Marksman
[Collaboration ULTRAKILL] Un revolver alimenté par énergie électrique. Lorsqu'il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par un lancer de pièce, laquelle fait ricocher les balles du Revolver Marksman en direction des ennemis.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
Fusil à pompe Core Eject
[Collaboration ULTRAKILL] Un fusil à pompe alimenté par la chaleur. Lorsqu’il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par l’éjection d’un noyau. Un appui prolongé permet de le charger, ce qui augmente la portée du tir. Les tirs du Revolver Marksman qui touchent ce noyau provoquent une explosion.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
Fusil à pompe Core Eject
[Collaboration ULTRAKILL] Un fusil à pompe alimenté par la chaleur. Lorsqu’il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par l’éjection d’un noyau. Un appui prolongé permet de le charger, ce qui augmente la portée du tir. Les tirs du Revolver Marksman qui touchent ce noyau provoquent une explosion.
TitemiconConsumePalSummonLegendDeer
Tablette de Hartalis
Une tablette à l'effigie de Hartalis. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Hartalis niv. 65 surpuissant.
TitemiconBlueprintPalSummonLegendDeerParts
Éclat de Hartalis
Un fragment de tablette à l'effigie de Hartalis. Tous les rassembler permet d'obtenir une tablette.
TitemiconConsumePalSummonLegendDeer2
Tablette de Hartalis (Ultra)
Une tablette remplie du pouvoir de Hartalis. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Hartalis niv. ?? à la puissance indescriptible.
TitemiconBlueprintPalSummonLegendDeerParts2
Éclat de Hartalis (Ultra)
Un fragment de tablette qui renferme le pouvoir de Hartalis. Tous les rassembler permet d'obtenir une tablette.
TitemiconArmorOctavia001Armor
Armure V1
[Collaboration ULTRAKILL] Inspirée des robots de combat conçus dans un pays lointain, cette armure possède une fonction d’autoréparation capable de restaurer automatiquement les dégâts subis.
Antifroid Niv. 1
Antichaleur Niv. 1
Afflux Sanguin
TitemiconArmorOctavia002Armor
Armure V2
[Collaboration ULTRAKILL] Inspirée des robots de combat destinés au maintien de la paix, cette armure a remplacé sa fonction d’autoréparation par un blindage renforcé.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorOctavia001Armor
Armure V1
[Collaboration ULTRAKILL] Inspirée des robots de combat conçus dans un pays lointain, cette armure possède une fonction d’autoréparation capable de restaurer automatiquement les dégâts subis.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 2
Afflux Sanguin
TitemiconArmorOctavia002Armor
Armure V2
[Collaboration ULTRAKILL] Inspirée des robots de combat destinés au maintien de la paix, cette armure a remplacé sa fonction d’autoréparation par un blindage renforcé.
Antifroid Niv. 2
Antichaleur Niv. 2
TitemiconArmorHeadEquip046
Couronne du Sauveur
Les sinistres pouvoirs de Hartalis (Ultra) en émanent. Rares sont ceux à avoir déjà mis la main dessus.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconQuestItemZoeHalloweenskin1
Costume d'Halloween de Zoé
Le costume d'Halloween de Zoé. Nul doute qu'il lui plaira. Il faut vite le lui remettre !
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Revolver Marksman 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Revolver Marksman (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Fusil à pompe Core Eject 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe Core Eject (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure V1 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Armure V1 (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'armure V2 4
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Armure V2 (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production II.
TitemiconWeaponSword
Épée
Une épée pour le combat rapproché. Un tranchant redoutable, au prix d’un combat à haut risque.
TitemiconWeaponSword
Épée
Une épée pour le combat rapproché. Un tranchant redoutable, au prix d’un combat à haut risque.
TitemiconWeaponSword
Épée
Une épée pour le combat rapproché. Un tranchant redoutable, au prix d’un combat à haut risque.
TitemiconWeaponSword
Épée
Une épée pour le combat rapproché. Un tranchant redoutable, au prix d’un combat à haut risque.
TitemiconWeaponKatana
Katana
Adapté au combat rapproché. Son tranchant coupe en deux du premier coup.
TitemiconWeaponKatana
Katana
Adapté au combat rapproché. Son tranchant coupe en deux du premier coup.
TitemiconWeaponKatana
Katana
Adapté au combat rapproché. Son tranchant coupe en deux du premier coup.
TitemiconWeaponKatana
Katana
Adapté au combat rapproché. Son tranchant coupe en deux du premier coup.
TitemiconWeaponBeamSword
Épée Rayonnante
Adaptée au combat rapproché. Carbonise l'adversaire à l'aide d'un laser surpuissant.
TitemiconWeaponBeamSword
Épée Rayonnante
Adaptée au combat rapproché. Carbonise l'adversaire à l'aide d'un laser surpuissant.
TitemiconWeaponBeamSword
Épée Rayonnante
Adaptée au combat rapproché. Carbonise l'adversaire à l'aide d'un laser surpuissant.
TitemiconWeaponBeamSword
Épée Rayonnante
Adaptée au combat rapproché. Carbonise l'adversaire à l'aide d'un laser surpuissant.
TitemiconWeaponSpearForestBoss
Lance de Lily
La lance préférée de Lily. Son jugement s'abattra sur quiconque maltraite les Pals.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée 1
Le posséder débloque la recette « Épée (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée 2
Le posséder débloque la recette « Épée (Rare) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée 3
Le posséder débloque la recette « Épée (Épique) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée 4
Le posséder débloque la recette « Épée (Légendaire) ». Fabrication possible à : Établi pour armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de katana 1
Le posséder débloque la recette « Katana (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de katana 2
Le posséder débloque la recette « Katana (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de katana 3
Le posséder débloque la recette « Katana (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de katana 4
Le posséder débloque la recette « Katana (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée rayonnante 1
Le posséder débloque la recette « Épée Rayonnante (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée rayonnante 2
Le posséder débloque la recette « Épée Rayonnante (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée rayonnante 3
Le posséder débloque la recette « Épée Rayonnante (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan d'épée rayonnante 4
Le posséder débloque la recette « Épée Rayonnante (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de lance de Lily 4
Le posséder débloque la recette « Lance de Lily (Légendaire) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialAnimalSkin
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TitemiconMaterialAnimalSkin2
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TitemiconMaterialScales
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TitemiconMaterialScales2
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TitemiconWeaponAxeTier00
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TitemiconFoodBerries
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TitemiconWeaponCaptureRope
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TitemiconMaterialClaws
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TitemiconMaterialClaws2
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Tex05fft
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TitemiconArmorClothHat
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TitemiconMaterialElectronicCircuit
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TitemiconConsumeBandageGood
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TitemiconMaterialFang
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TitemiconMaterialFang2
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Tex02t
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TitemiconConsumeFarmCropTmp
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TitemiconFoodFishMeat
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TitemiconFoodFishMeat
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TitemiconMaterialFlint
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Un matériau requis pour allumer des feux. On en trouve parfois en creusant la pierre.
TitemiconFoodGrilledMeat
Viande grillée
De la viande cuite. Quand l'appétit va, tout va.
TitemiconMaterialGunpowder
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TexMiningIcons97t
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TexPrehistoricIcon04t
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TitemiconAmmoRifleBullet
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TitemiconWeaponLauncherDefault
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TitemiconMaterialLeather2
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TitemiconFoodMeat
Viande crue
De la viande de Pal. Si fraîche qu'elle pourrait être consommée crue par les humains.
TitemiconFoodMeat2
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TitemiconPalSphereRobbery
Sphère Radar
Des dispositifs à lancer pour capturer les Pals. Leur faible taux de réussite est compensé par une capacité à capturer de force les Pals des autres.
TitemiconPalSphere
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TitemiconWeaponLauncherDefault
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TitemiconWeaponPickaxeTier00
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TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
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TitemiconConsumeSeedTmp
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TexNecromancerIcons44t
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TitemiconAmmoSmallBullet
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TitemiconAmmoMachingunBullet
Balles de mitrailleuse
Des munitions compatibles notamment avec la .
TitemiconAmmoMagnumBullet
Balles de magnum
Des munitions compatibles notamment avec le fusil à pompe.
TexBarbarianicons79t
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TexBarbarianicons79t
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TexBarbarianicons79t
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TexBarbarianicons79t
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TitemiconMaterialUnkoS
Excrément
Des excréments d'origine animale. Indispensables à l'équilibre de l'écosystème, ils peuvent être utilisés comme engrais. Leur odeur pique le nez.
TitemiconMaterialUnkoS
Gros excrément
Sa présence intimide de bien des façons. Que ce soit son odeur, sa forme, ou bien encore le sentiment d'immensité qu'elle dégage.
TitemiconMaterialStone
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TexBarbarianicons106b
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TitemiconConsumeWaterBucket
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TitemiconWeaponWeakerBow
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TitemiconWeaponWeakerBow
Arc quintuple
Un arc amélioré pouvant tirer 5 flèches à la fois. Une mystérieuse force lui permet de ne consommer qu'une seule Flèche par coup.
TitemiconConsumeSeedTmp
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TitemiconFoodPotato
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TitemiconFoodCorn
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TitemiconFoodPumpkin
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TitemiconFoodPotato
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Textools02
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TitemiconFoodGrape
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TitemiconFoodHop
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Ticonunknown
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TitemiconFoodFriedVegetables
Légumes frits
Un plat fait de Laitue et Viande crue sautés. En mangeant, pendant un certain temps, Attaque +10%.
TitemiconFoodHotDog
Hot-dog
Un plat avec des saucisses dans un Pain. En le mangeant, la satiété dure pendant une certaine période de temps.
TitemiconFoodCurry
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TitemiconFoodBLT
Burrito
Un plat avec du bacon, Laitue, Tomate dans Pain. Lorsqu'il est consommé, il augmente de +15% Attaque pendant une certaine période.
TitemiconFoodCheeseBurger
Cheeseburger
Un plat avec du fromage enfermé dans Hamburger . Lorsque vous le mangez, vous vous sentez rassasié pendant une certaine période, Défense +10%.
TitemiconFoodMeatSauce
Sauce bolognaise
Un plat de pâtes mélangées à de la sauce à la viande. Lorsque vous mangez, votre valeur SAN diminue moins facilement pendant un certain temps, Attaque +10%.
TitemiconFoodMushroomStew
Ragoût de champignons
Le ragoût de Champignon. En le mangeant, la vitesse de travail augmente pendant une certaine période, Attaque +10%.
TitemiconFoodSandwich
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TitemiconFoodCornSoup
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TitemiconFoodStew
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TitemiconFoodHamburger
Hamburger
Un plat avec des hamburgers, de la Laitue, de la Tomate dans un Pain. En le mangeant, vous vous sentirez rassasié pendant un certain temps et obtiendrez Attaque +10%.
TitemiconFoodGrilledFish
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TitemiconFoodSeafoodSoup
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TitemiconFoodLuxuryOmelette
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TitemiconFoodBeer
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TitemiconFoodWine
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Texmedicines05
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Texmedicines05
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Texmedicines05
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Texfishing95t
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Texfishing95t
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Texfishing95t
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Texfishing95t
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Texclothes19
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Texclothes18
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Texclothes24
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TitemiconMaterialFang
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Ticonunknown
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TitemiconEssentialSkillUnlockShotgun
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TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle
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TDarkMutanticonnormal
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TexBagsAndBoxes86t
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TitemiconMaterialSilicon
Silicium
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TitemiconConsumeSkillCardDark
Fruit Tenebra : Gravité Psy
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Gravité Psy.
TitemiconArmorHead001
Couronne royale
Une couronne qui aurait été portée par des individus de haut rang. Son poids et sa taille ne sont pas adaptés à une utilisation quotidienne.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
TitemiconArmorHead001
Couronne royale
Une couronne qui aurait été portée par des individus de haut rang. Son poids et sa taille ne sont pas adaptés à une utilisation quotidienne.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
TitemiconArmorHead001
Couronne royale
Une couronne qui aurait été portée par des individus de haut rang. Son poids et sa taille ne sont pas adaptés à une utilisation quotidienne.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
TitemiconArmorHead001
Couronne royale
Une couronne qui aurait été portée par des individus de haut rang. Son poids et sa taille ne sont pas adaptés à une utilisation quotidienne.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
TitemiconArmorHead002
Couronne dorée
Une couronne en or pour le moins inhabituelle. Le simple fait de la porter procure un sentiment d'autorité.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead002
Couronne dorée
Une couronne en or pour le moins inhabituelle. Le simple fait de la porter procure un sentiment d'autorité.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead002
Couronne dorée
Une couronne en or pour le moins inhabituelle. Le simple fait de la porter procure un sentiment d'autorité.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead002
Couronne dorée
Une couronne en or pour le moins inhabituelle. Le simple fait de la porter procure un sentiment d'autorité.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead003
Bandeau à longues oreilles
Un adorable serre-tête avec des oreilles de Ribbuny. Pas sûr qu'il protège vraiment la tête.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead003
Bandeau à longues oreilles
Un adorable serre-tête avec des oreilles de Ribbuny. Pas sûr qu'il protège vraiment la tête.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead003
Bandeau à longues oreilles
Un adorable serre-tête avec des oreilles de Ribbuny. Pas sûr qu'il protège vraiment la tête.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead003
Bandeau à longues oreilles
Un adorable serre-tête avec des oreilles de Ribbuny. Pas sûr qu'il protège vraiment la tête.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead004
Chapeau de sorcière
Un couvre-chef imitant un Wixen ou un Katress. Donne l'impression de pouvoir utiliser les compétences des Pals.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead004
Chapeau de sorcière
Un couvre-chef imitant un Wixen ou un Katress. Donne l'impression de pouvoir utiliser les compétences des Pals.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead004
Chapeau de sorcière
Un couvre-chef imitant un Wixen ou un Katress. Donne l'impression de pouvoir utiliser les compétences des Pals.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead004
Chapeau de sorcière
Un couvre-chef imitant un Wixen ou un Katress. Donne l'impression de pouvoir utiliser les compétences des Pals.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead005
Chapeau souple
Un couvre-chef léger et doux adapté à une utilisation quotidienne. Son style soigné le rendait très populaire à une époque.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
TitemiconArmorHead005
Chapeau souple
Un couvre-chef léger et doux adapté à une utilisation quotidienne. Son style soigné le rendait très populaire à une époque.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
TitemiconArmorHead005
Chapeau souple
Un couvre-chef léger et doux adapté à une utilisation quotidienne. Son style soigné le rendait très populaire à une époque.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
TitemiconArmorHead005
Chapeau souple
Un couvre-chef léger et doux adapté à une utilisation quotidienne. Son style soigné le rendait très populaire à une époque.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
TitemiconArmorHead006
Casque
Un casque pour protéger efficacement la tête. Il a été conçu en réponse à des chutes trop fréquentes à dos d'Eikthyrdeer.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconArmorHead006
Casque
Un casque pour protéger efficacement la tête. Il a été conçu en réponse à des chutes trop fréquentes à dos d'Eikthyrdeer.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconArmorHead006
Casque
Un casque pour protéger efficacement la tête. Il a été conçu en réponse à des chutes trop fréquentes à dos d'Eikthyrdeer.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconArmorHead006
Casque
Un casque pour protéger efficacement la tête. Il a été conçu en réponse à des chutes trop fréquentes à dos d'Eikthyrdeer.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
TitemiconArmorHead007
Haut-de-forme
Un chapeau destiné à la bourgeoisie. Sa matière en Sibelyx en fait un objet recherché, même si de nombreuses contrefaçons en Swee circulent.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 1
TitemiconArmorHead007
Haut-de-forme
Un chapeau destiné à la bourgeoisie. Sa matière en Sibelyx en fait un objet recherché, même si de nombreuses contrefaçons en Swee circulent.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 1
TitemiconArmorHead007
Haut-de-forme
Un chapeau destiné à la bourgeoisie. Sa matière en Sibelyx en fait un objet recherché, même si de nombreuses contrefaçons en Swee circulent.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 1
TitemiconArmorHead007
Haut-de-forme
Un chapeau destiné à la bourgeoisie. Sa matière en Sibelyx en fait un objet recherché, même si de nombreuses contrefaçons en Swee circulent.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 1
TitemiconArmorHead008
Tricorne
Un couvre-chef très apprécié des combattants. Il était autrefois porté par les chasseurs d'Azurobe.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
TitemiconArmorHead008
Tricorne
Un couvre-chef très apprécié des combattants. Il était autrefois porté par les chasseurs d'Azurobe.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
TitemiconArmorHead008
Tricorne
Un couvre-chef très apprécié des combattants. Il était autrefois porté par les chasseurs d'Azurobe.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
TitemiconArmorHead008
Tricorne
Un couvre-chef très apprécié des combattants. Il était autrefois porté par les chasseurs d'Azurobe.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
TitemiconArmorHead009
Chapeau d’explorateur
Un couvre-chef destiné aux aventuriers. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead009
Chapeau d’explorateur
Un couvre-chef destiné aux aventuriers. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead009
Chapeau d’explorateur
Un couvre-chef destiné aux aventuriers. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead009
Chapeau d’explorateur
Un couvre-chef destiné aux aventuriers. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead010
Chapeau de diplômé
Un couvre-chef conférant un air intelligent. Cette île devait abriter une école il fut un temps.
Productivité Niv. 1
TitemiconArmorHead010
Chapeau de diplômé
Un couvre-chef conférant un air intelligent. Cette île devait abriter une école il fut un temps.
Productivité Niv. 1
TitemiconArmorHead010
Chapeau de diplômé
Un couvre-chef conférant un air intelligent. Cette île devait abriter une école il fut un temps.
Productivité Niv. 1
TitemiconArmorHead010
Chapeau de diplômé
Un couvre-chef conférant un air intelligent. Cette île devait abriter une école il fut un temps.
Productivité Niv. 1
TitemiconArmorHead011
Chapeau de paille
Un couvre-chef indiqué pour le travail dans les champs. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead011
Chapeau de paille
Un couvre-chef indiqué pour le travail dans les champs. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead011
Chapeau de paille
Un couvre-chef indiqué pour le travail dans les champs. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead011
Chapeau de paille
Un couvre-chef indiqué pour le travail dans les champs. Conçu pour protéger efficacement des rayons du soleil.
Antichaleur Niv. 1
TitemiconArmorHead012
Melon
Un couvre-chef rond très robuste. On utilise souvent l'argument de vente comme quoi il serait même à l'épreuve des Mammorest.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead012
Melon
Un couvre-chef rond très robuste. On utilise souvent l'argument de vente comme quoi il serait même à l'épreuve des Mammorest.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead012
Melon
Un couvre-chef rond très robuste. On utilise souvent l'argument de vente comme quoi il serait même à l'épreuve des Mammorest.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead012
Melon
Un couvre-chef rond très robuste. On utilise souvent l'argument de vente comme quoi il serait même à l'épreuve des Mammorest.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead013
Chapeau Tocotoco
Un chapeau en forme de Tocotoco. Son côté extravagant fait qu'on le voit de loin.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead013
Chapeau Tocotoco
Un chapeau en forme de Tocotoco. Son côté extravagant fait qu'on le voit de loin.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead013
Chapeau Tocotoco
Un chapeau en forme de Tocotoco. Son côté extravagant fait qu'on le voit de loin.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead013
Chapeau Tocotoco
Un chapeau en forme de Tocotoco. Son côté extravagant fait qu'on le voit de loin.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead014
Chapeau Tocotoco souriant
Un chapeau en forme de Tocotoco. Le mettre donne immédiatement le sourire.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead014
Chapeau Tocotoco souriant
Un chapeau en forme de Tocotoco. Le mettre donne immédiatement le sourire.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead014
Chapeau Tocotoco souriant
Un chapeau en forme de Tocotoco. Le mettre donne immédiatement le sourire.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead014
Chapeau Tocotoco souriant
Un chapeau en forme de Tocotoco. Le mettre donne immédiatement le sourire.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
TitemiconArmorHead015
Chapeau Gumoss
Un chapeau en forme de Gumoss.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead015
Chapeau Gumoss
Un chapeau en forme de Gumoss.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead015
Chapeau Gumoss
Un chapeau en forme de Gumoss.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead015
Chapeau Gumoss
Un chapeau en forme de Gumoss.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
TitemiconArmorHead016
Chapeau Penking
Un chapeau en forme de Penking.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead016
Chapeau Penking
Un chapeau en forme de Penking.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead016
Chapeau Penking
Un chapeau en forme de Penking.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead016
Chapeau Penking
Un chapeau en forme de Penking.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
TitemiconArmorHead017
Chapeau Katress
Un chapeau en forme de Katress.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead017
Chapeau Katress
Un chapeau en forme de Katress.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead017
Chapeau Katress
Un chapeau en forme de Katress.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHead017
Chapeau Katress
Un chapeau en forme de Katress.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne royale 2
Le posséder débloque la recette « Couronne royale (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne royale 3
Le posséder débloque la recette « Couronne royale (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne royale 4
Le posséder débloque la recette « Couronne royale (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de la couronne du roi 5
Le posséder débloque la recette « Couronne royale (Légendaire) ». À fabriquer via un Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne dorée 2
Le posséder débloque la recette « Couronne dorée (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne dorée 3
Le posséder débloque la recette « Couronne dorée (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de couronne dorée 4
Le posséder débloque la recette « Couronne dorée (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de la Couronne d'Or 5
Lorsque vous en possédez un, la recette pour |Couronne dorée (Légendaire)| est débloquée. Elle peut être confectionnée sur le 「Établi de fortune」.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau à longues oreilles 2
Le posséder débloque la recette « Bandeau à longues oreilles (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau à longues oreilles 3
Le posséder débloque la recette « Bandeau à longues oreilles (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau à longues oreilles 4
Le posséder débloque la recette « Bandeau à longues oreilles (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de serre-tête à longues oreilles 5
En le possédant, la recette pour « Bandeau à longues oreilles (Légendaire) » est déverrouillée. Il peut être fabriqué à « Établi de fortune ».
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de sorcière 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau de sorcière (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de sorcière 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau de sorcière (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de sorcière 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau de sorcière (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan du chapeau de sorcière 5
Lorsque vous possédez, la recette de |Chapeau de sorcière (Légendaire)| est débloquée. Vous pouvez la fabriquer à l' |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau souple 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau souple (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau souple 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau souple (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau souple 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau souple (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau mou 5
En possédant cela, la recette de |Chapeau souple (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez le fabriquer à la |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque 2
Le posséder débloque la recette « Casque (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque 3
Le posséder débloque la recette « Casque (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque 4
Le posséder débloque la recette « Casque (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de casque 5
Lorsqu'ils sont en possession, la recette pour |Casque (Légendaire)| est débloquée. Il peut être fabriqué à |「Établi de fortune」|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de haut-de-forme 2
Le posséder débloque la recette « Haut-de-forme (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de haut-de-forme 3
Le posséder débloque la recette « Haut-de-forme (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de haut-de-forme 4
Le posséder débloque la recette « Haut-de-forme (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de soie 5
En possession de cela, la recette de |Haut-de-forme (Légendaire)| est déverrouillée. Il peut être fabriqué à la | Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de tricorne 2
Le posséder débloque la recette « Tricorne (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de tricorne 3
Le posséder débloque la recette « Tricorne (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de tricorne 4
Le posséder débloque la recette « Tricorne (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan du tricorne 5
Lorsque vous possédez, la recette pour |Tricorne (Légendaire)| est débloquée. Vous pouvez la fabriquer dans |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau d’explorateur 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau d’explorateur (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau d’explorateur 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau d’explorateur (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau d’explorateur 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau d’explorateur (Épique) » Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Schéma du chapeau d'exploration 5
En possession, la recette pour |Chapeau d’explorateur (Légendaire)| est débloquée. Peut être fabriqué à |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de diplômé 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau de diplômé (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de diplômé 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau de diplômé (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de diplômé 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau de diplômé (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de conception du chapeau d'université 5
Lorsque vous possédez, la recette pour |Chapeau de diplômé (Légendaire)| est déverrouillée. On peut le créer avec |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de paille 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau de paille (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de paille 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau de paille (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de paille 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau de paille (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Schéma de Chapeau d'Agriculture 5
Lorsque vous le possédez, la recette pour |Chapeau de paille (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez le fabriquer à |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau melon 2
Le posséder débloque la recette « Melon (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau melon 3
Le posséder débloque la recette « Melon (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau melon 4
Le posséder débloque la recette « Melon (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plans de chapeau melon 5
Lorsque vous l'avez, la recette pour 'Melon (Légendaire)' est débloquée. Vous pouvez le confectionner à 'Établi de fortune'.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan du chapeau Clutterbuck 5
En possession, la recette pour 'Chapeau Tocotoco (Légendaire)' est débloquée. Elle peut être fabriquée à l'aide de 'Établi de fortune'.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco souriant 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco souriant (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco souriant 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco souriant (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Tocotoco souriant 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau Tocotoco souriant (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Schéma de bonnet de lutin souriant 5
Lorsque vous possédez, la recette de |Chapeau Tocotoco souriant (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez le fabriquer à |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Gumoss 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau Gumoss (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Gumoss 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau Gumoss (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Gumoss 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau Gumoss (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
5 plans de chapeau Naemochi
Lorsque vous possédez, la recette de |Chapeau Gumoss (Légendaire)| est déverrouillée. Vous pouvez la fabriquer sur |Établi de fortune|.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Penking 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau Penking (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Penking 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau Penking (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Penking 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau Penking (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Cappelen 5
Lorsque vous en possédez, la recette pour 'Chapeau Penking (Légendaire)' est débloquée. Vous pouvez le fabriquer à 'lÉtabli de fortune'.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Katress 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau Katress (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Katress 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau Katress (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau Katress 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau Katress (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
Ticonunknown
fr_Text
fr_Text
TitemiconConsumePalSummonNightLady
Tablette de Bellanoir
Une tablette à l'effigie de Bellanoir. En faire offrande sur un autel d'invocation permet d'appeler un Pal puissant.
TitemiconFoodRankup3
Fruit de l'éveil ☆3
Un fruit magique extrêmement rare. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆2 à ☆3.
TitemiconFoodRankup4
Fruit de l'éveil ☆4
Un fruit magique extrêmement rare. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆3 à ☆4.
TitemiconMaterialGasoline
-
-
Ticonunknown
-
-
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche de Leezpunk 2
Le posséder débloque la recette « Capuche de Leezpunk (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche de Leezpunk 3
Le posséder débloque la recette « Capuche de Leezpunk (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de capuche de Leezpunk 4
Le posséder débloque la recette « Capuche de Leezpunk (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Killamari 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Killamari (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Killamari 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Killamari (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Killamari 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Killamari (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau de Ribbuny 2
Le posséder débloque la recette « Bandeau de Ribbuny (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau de Ribbuny 3
Le posséder débloque la recette « Bandeau de Ribbuny (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de bandeau de Ribbuny 4
Le posséder débloque la recette « Bandeau de Ribbuny (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Swee 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Swee (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Swee 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Swee (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Swee 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Swee (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Dazzi 2
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Dazzi (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Dazzi 3
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Dazzi (Rare) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de chapeau de Dazzi 4
Le posséder débloque la recette « Chapeau de Dazzi (Épique) ». Fabrication possible à : Établi de fortune.
TitemiconArmorHeadEquip025
Capuche de Leezpunk
Une capuche en forme de Leezpunk.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip025
Capuche de Leezpunk
Une capuche en forme de Leezpunk.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip025
Capuche de Leezpunk
Une capuche en forme de Leezpunk.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip025
Capuche de Leezpunk
Une capuche en forme de Leezpunk.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip026
Chapeau de Killamari
Un chapeau en forme de Killamari.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip026
Chapeau de Killamari
Un chapeau en forme de Killamari.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip026
Chapeau de Killamari
Un chapeau en forme de Killamari.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip026
Chapeau de Killamari
Un chapeau en forme de Killamari.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip028
Bandeau de Ribbuny
Un bandeau en forme de Ribbuny.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip028
Bandeau de Ribbuny
Un bandeau en forme de Ribbuny.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip028
Bandeau de Ribbuny
Un bandeau en forme de Ribbuny.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip028
Bandeau de Ribbuny
Un bandeau en forme de Ribbuny.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip031
Chapeau de Swee
Un chapeau en forme de Swee.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip031
Chapeau de Swee
Un chapeau en forme de Swee.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip031
Chapeau de Swee
Un chapeau en forme de Swee.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip031
Chapeau de Swee
Un chapeau en forme de Swee.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip032
Chapeau de Dazzi
Un chapeau en forme de Dazzi.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip032
Chapeau de Dazzi
Un chapeau en forme de Dazzi.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip032
Chapeau de Dazzi
Un chapeau en forme de Dazzi.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconArmorHeadEquip032
Chapeau de Dazzi
Un chapeau en forme de Dazzi.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Bottes de quadruple saut
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un triple saut dans les airs.
Saut additionnel +3
TitemiconAccessoryAirDash
fr_Text
Un accessoire à équiper permettant au joueur d’effectuer quatre ruées successives dans les airs.
Ruée aérienne +4
TitemiconMaterialBlueprint
TEST_BossDefeatReward
PV Augmentés Niv. 3
TitemiconMaterialButcheringImportPal
Échantillon de tissus dégradés
Des restes de tissus biologiques réduits en bouillie. Il s'agit de résidus obtenus en dépeçant un Pal génétiquement restauré. Totalement inutiles, ils ne peuvent être que vendus ou jetés.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Pitié
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Nocturne
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Philanthrope
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Impatient
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Force de la nature
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant: Vigueur Éternelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Vif
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Sprinteur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Frugal
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Nutritionniste
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant: Maîtrise de la Faim
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant: Optimiste
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Acharné
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant: Inébranlable
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Brave
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Féroce
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Colère divine
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Peau dure
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Corps adamantin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Sérieux
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant: Maîtrise Exceptionnelle
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconConsumeElixirhpYakushima
Cristal de santé
[Collaboration Terraria] L'utiliser augmente légèrement les PV de façon permanente. Si le statut du Pal a déjà atteint sa valeur maximale, rien ne se passe.
TitemiconMaterialYakushimaIngot002
Lingot de luminite
[Collaboration Terraria] Un matériau laissé par Seigneur de la lune dégageant une grande force. Scintille tel le clair de lune.
TitemiconConsumeFishingBait1
Appât pour néophyte
Un appât conçu pour attirer les Pals. Version améliorée de l'Appât modeste, il ralentit la consommation de la jauge de capture dans le mini-jeu.
TitemiconConsumeFishingBait1
Appât sucré
Un appât conçu pour attirer les Pals. Version améliorée de l'Appât modeste, il incite davantage les Pals à mordre à l'hameçon.
TitemiconConsumeFishingBait2
Appât porte-bonheur
Un appât conçu pour attirer les Pals. Version améliorée de l'Appât haut de gamme, il augmente le nombre d'objets remontés en pêchant.
TitemiconConsumeFishingBait2
Appât rapide
Un appât conçu pour attirer les Pals. Version améliorée de l'Appât haut de gamme, il incite davantage les Pals à mordre à l'hameçon.
TitemiconConsumeFishingBait3
Appât risqué
Un appât conçu pour attirer les Pals. Version repensée de l'Appât de luxe, il est avant tout destiné aux experts. La jauge est plus petite qu'avec l'Appât de luxe dans le mini-jeu, mais le nombre d'objets remontés en pêchant augmente considérablement.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Chef d'Assaut
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Stratège de Forteresse
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Motivateur
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Noble
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Coursier Marin
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Chef d'Extraction
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Chef d'Abattage
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Belle Fourrure
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Nage Fluide
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconMaterialPalPassiveSkillChange
Implant : Soumis
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive. Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
Revolver Marksman
[Collaboration ULTRAKILL] Un revolver alimenté par énergie électrique. Lorsqu'il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par un lancer de pièce, laquelle fait ricocher les balles du Revolver Marksman en direction des ennemis.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
Revolver Marksman
[Collaboration ULTRAKILL] Un revolver alimenté par énergie électrique. Lorsqu'il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par un lancer de pièce, laquelle fait ricocher les balles du Revolver Marksman en direction des ennemis.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
Revolver Marksman
[Collaboration ULTRAKILL] Un revolver alimenté par énergie électrique. Lorsqu'il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par un lancer de pièce, laquelle fait ricocher les balles du Revolver Marksman en direction des ennemis.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
Fusil à pompe Core Eject
[Collaboration ULTRAKILL] Un fusil à pompe alimenté par la chaleur. Lorsqu’il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par l’éjection d’un noyau. Un appui prolongé permet de le charger, ce qui augmente la portée du tir. Les tirs du Revolver Marksman qui touchent ce noyau provoquent une explosion.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
Fusil à pompe Core Eject
[Collaboration ULTRAKILL] Un fusil à pompe alimenté par la chaleur. Lorsqu’il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par l’éjection d’un noyau. Un appui prolongé permet de le charger, ce qui augmente la portée du tir. Les tirs du Revolver Marksman qui touchent ce noyau provoquent une explosion.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
Fusil à pompe Core Eject
[Collaboration ULTRAKILL] Un fusil à pompe alimenté par la chaleur. Lorsqu’il est équipé, le lancer de sphère est remplacé par l’éjection d’un noyau. Un appui prolongé permet de le charger, ce qui augmente la portée du tir. Les tirs du Revolver Marksman qui touchent ce noyau provoquent une explosion.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan du Costume d'Halloween de Zoé
Des notes prises discrètement sur les pensées de Zoé. À fabriquer sur un établi pour ensuite le remettre à Zoé.
TitemiconMaterialPlayerDropItem
Emblème du Vainqueur
Un insigne honorifique que seuls les vainqueurs peuvent obtenir. Le porter symbolise sa supériorité sur le champ de bataille.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Revolver Marksman 1
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Revolver Marksman (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
TitemiconMaterialBlueprint
Plan de Revolver Marksman 2
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Revolver Marksman (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
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Plan de Revolver Marksman 3
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Revolver Marksman (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes.
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Plan de Fusil à pompe Core Eject 1
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe Core Eject (Inhabituel) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
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Plan de Fusil à pompe Core Eject 2
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe Core Eject (Rare) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.
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Plan de Fusil à pompe Core Eject 3
[Collaboration ULTRAKILL] Le posséder débloque la recette « Fusil à pompe Core Eject (Épique) ». Fabrication possible à : Chaîne de production d'armes II.