Le posséder débloque la recette « Fusil Chargé (Inhabituel) ». À fabriquer via une Usine d'armes d'une Civilisation Avancée.
Stats
Rarity
Inhabituel
Type
Rank
1
10000
MaxStackCount
9999
Code
Blueprint_ChargeLaserRifle_2
Others
IconName
Blueprint
TypeA
Blueprint
TypeB
Blueprint
Rarity
1
SortID
7213
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Blueprint