Module de sphères /7
L'équiper alourdit les sphères pour augmenter
la force de capture au détriment de la portée.
L'équiper permet aux sphères de prendre une trajectoire incurvée.
Augmente la force de capture en prenant les Pals par surprise.
L'équiper allonge la portée des sphères pour augmenter
la force de capture en empêchant les Pals de s'enfuir.
L'équiper permet aux sphères de prendre une trajectoire glissante.
L'angle plus prononcé de la courbe augmente
la force de capture en prenant les Pals par surprise.
L'équiper allonge de beaucoup la portée des sphères pour augmenter
la force de capture en empêchant les Pals de s'enfuir.
L'équiper permet aux sphères de suivre les Pals,
ce qui augmente encore davantage la force de capture.