Module de sphères /7

Technologies11
L'équiper alourdit les sphères pour augmenter la force de capture au détriment de la portée.
Poids des sphères +1
Force de capture +1
Technologies23
L'équiper permet aux sphères de prendre une trajectoire incurvée. Augmente la force de capture en prenant les Pals par surprise.
Courbe des sphères +1
Force de capture +2
Technologies31
L'équiper allonge la portée des sphères pour augmenter la force de capture en empêchant les Pals de s'enfuir.
Portée des sphères +1
Force de capture +2
Technologies39
L'équiper permet aux sphères de prendre une trajectoire glissante. L'angle plus prononcé de la courbe augmente la force de capture en prenant les Pals par surprise.
Sphères glissantes
Force de capture +3
Technologies47
L'équiper allonge de beaucoup la portée des sphères pour augmenter la force de capture en empêchant les Pals de s'enfuir.
Portée des sphères +2
Force de capture +3
Technologies57
L'équiper permet aux sphères de suivre les Pals, ce qui augmente encore davantage la force de capture.
Sphères à tête chercheuse
Force de capture +3