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Module de sphères /7
Reset
Module poids lourd
Module de sphères
Inhabituel
Technologies
11
L'équiper alourdit les sphères pour augmenter la force de capture au détriment de la portée.
Poids des sphères +1
Force de capture +1
Éclat de paldium
10
Lingot de métal
10
Pierre
20
Module courbe
Module de sphères
Rare
Technologies
23
L'équiper permet aux sphères de prendre une trajectoire incurvée. Augmente la force de capture en prenant les Pals par surprise.
Courbe des sphères +1
Force de capture +2
Éclat de paldium
30
Lingot de métal
30
Pierre
50
Pièces d'une ancienne civilisation
5
Module sniper
Module de sphères
Épique
Technologies
31
L'équiper allonge la portée des sphères pour augmenter la force de capture en empêchant les Pals de s'enfuir.
Portée des sphères +1
Force de capture +2
Éclat de paldium
50
Lingot de métal
50
Ciment
30
Pièces d'une ancienne civilisation
10
Module glisseur
Module de sphères
Épique
Technologies
39
L'équiper permet aux sphères de prendre une trajectoire glissante. L'angle plus prononcé de la courbe augmente la force de capture en prenant les Pals par surprise.
Sphères glissantes
Force de capture +3
Éclat de paldium
100
Lingot de métal raffiné
50
Fibre de carbone
50
Pièces d'une ancienne civilisation
15
Module sniper II
Module de sphères
Légendaire
Technologies
47
L'équiper allonge de beaucoup la portée des sphères pour augmenter la force de capture en empêchant les Pals de s'enfuir.
Portée des sphères +2
Force de capture +3
Éclat de paldium
200
Lingot de paluminium
50
Fibre de carbone
30
Pièces d'une ancienne civilisation
30
Cœur d'une ancienne civilisation
5
Module tête chercheuse
Module de sphères
Légendaire
Technologies
57
L'équiper permet aux sphères de suivre les Pals, ce qui augmente encore davantage la force de capture.
Sphères à tête chercheuse
Force de capture +3
Plastacier
50
Fibre de carbone
100
Pièces d'une ancienne civilisation
50
Fragment obscur
50
Cœur d'une ancienne civilisation
10