Consommables /122

Points technologiques1
Un livre traitant d'une technologie singulière. L'utiliser fait gagner quelques points technologiques.
Points technologiques2
Un livre traitant d'une technologie avant-gardiste. L'utiliser fait gagner des points technologiques.
Points technologiques3
Un livre traitant d'une technologie d'un autre temps. L'utiliser fait gagner beaucoup de points technologiques.
Un livre traitant d'une technologie antique perdue. L'utiliser fait gagner des points technologiques antiques.
Technologies3
Un outil pour réparer les structures. S'utilise sur les structures cassées.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir puissant.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Rayon puissant.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Hyper rayon.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon à air.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Autodestruction.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Coupe-rafale.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tornade verte.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Rayon solaire.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Mitraille-graines.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lierre rampant.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Explose-graines.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir aquatique.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Bombao.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Hydro-courant.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Jet d'eau.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir bulleux.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Pluie acide.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir enflammé.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Souffle enflammé.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Boule enflammée.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Flèche de feu.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Fente enflammée.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Inferno.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tempête ardente.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Onde électrique.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclair fulgurant.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclair horizontal.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Cheminée plasmique.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir étincelant.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Laser chercheur.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Boule de foudre.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Triple éclair.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Coup de foudre.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon à pierre.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tornade de sable.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lance-roche.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir boueux.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Explosion rocailleuse.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Missile glacé.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Iceberg.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Morsure du blizzard.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Coupe-glace.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Souffle givré.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclat d'ombre.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Balle cauchemar.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tir empoisonné.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Flamme spirituelle.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Laser noir.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Souffle draconique.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon draconique.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclat draconique.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Météore draconique.
Une clé permettant d'ouvrir les coffres verrouillés.
Une clé permettant d'ouvrir les coffres verrouillés.
Une clé permettant d'ouvrir les coffres verrouillés.
Une tablette à l'effigie de Bellanoir. En faire offrande sur un Autel d'appel permet d'appeler un puissant Bellanoir niv. 30.
Une tablette à l'effigie de Bellanoir Libero. En faire offrande sur un Autel d'appel permet d'appeler un surpuissant Bellanoir Libero niv. 50.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente légèrement les PV de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente légèrement l'endurance de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente légèrement l'attaque de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente légèrement la vitesse de travail de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente légèrement le poids max de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente les PV de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente l'endurance de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente l'attaque de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente la vitesse de travail de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Valeurs nutritionnelles1
Une boisson précieuse qui augmente le poids max de façon permanente. Aucun effet sur les Pals.
Exp200
À faire lire à un Pal pour lui octroyer quelques points d'EXP.
Exp1000
À faire lire à un Pal pour lui octroyer des points d'EXP.
Exp10000
À faire lire à un Pal pour lui octroyer beaucoup de points d'EXP.
Exp100000
À faire lire à un Pal pour lui octroyer une tonne de points d'EXP.
À donner à un Pal pour lui faire gagner un niveau.
Valeurs nutritionnelles1 HP IV+10
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement les PV d'un Pal.
Valeurs nutritionnelles1 Attack IV+10
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement l'attaque d'un Pal.
Valeurs nutritionnelles1 Defense IV+10
Un fruit précieux qu'on ne voit pas tous les jours. Augmente légèrement la défense d'un Pal.
Technologies30
Permet de rejoindre le premier camp à proximité. Utilisation impossible dans les donjons.
Un extrait mystérieux qui peut être injecté aux Pals pour libérer leur potentiel. Permet au Pal de passer au rang supérieur. Une voix chargée de ressentiment semble en émaner...
Une tablette remplie du pouvoir de Bellanoir Libero. En faire offrande sur un Autel d'appel permet d'appeler un Bellanoir Libero [niv. ??] à la puissance indescriptible.
Une tablette à l'effigie de Blazamut Ryu. En faire offrande sur un Autel d'appel permet d'appeler un Blazamut Ryu niv. 55 surpuissant.
Une tablette remplie du pouvoir de Blazamut Ryu. En faire offrande sur un Autel d'appel permet d'appeler un Blazamut Ryu niv. ?? à la puissance indescriptible.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lame aérienne.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Lierre circulaire.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Multi-coupe.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Geyser.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclabousse-mur.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Mur de flammes.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Pluie volcanique.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Triple étincelle.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Pluie foudroyante.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tempête éclair.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tremblement.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tornade de sable.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Ligne glacée.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Chute de diamants.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon noir.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Flèche noire.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Noirceur expansive.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Apocalypse.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Tranche-faisceau.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Comète.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Canon explosif.
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À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Gravité psy.
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Une tablette à l'effigie de Bellanoir. En faire offrande sur un Autel d'appel permet d'appeler un Pal puissant.
Un extrait mystérieux qui peut être injecté aux Pals pour libérer leur potentiel. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆0 à ☆1. Une voix chargée de ressentiment semble en émaner...
Un extrait mystérieux qui peut être injecté aux Pals pour libérer leur potentiel. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆1 à ☆2. Une voix chargée de ressentiment semble en émaner...
Un extrait mystérieux qui peut être injecté aux Pals pour libérer leur potentiel. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆2 à ☆3. Une voix chargée de ressentiment semble en émaner...
Un extrait mystérieux qui peut être injecté aux Pals pour libérer leur potentiel. Permet d'augmenter le rang du Pal de ☆3 à ☆4. Une voix chargée de ressentiment semble en émaner...
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Éclat sacré.
À utiliser sur un Pal pour lui faire apprendre Entonnoir enflammé.