Accessoires /145
Technologies76
Un masque doté d'un dispositif de filtration spécial. Immunise contre les dégâts causés par la brume corrosive.
Immunité aux dégâts des gaz toxiques
Un accessoire permettant d'accroître les PV.
PV augmentés Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la défense.
Défense augmentée Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la vitesse de travail.
Productivité Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance au froid.
Antifroid Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de feu Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d'eau Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de foudre Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de plante Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de terre Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts de dragon Niv. 3
Technologies18
Une bague de pacifiste. Son porteur ne peut pas réduire la santé de sa cible à moins de 1.
Pitié
Technologies34
Des lunettes qui permettent de déceler les talents cachés des Pals. Les PV, l'attaque et la défense sont affichés sur une échelle de 100.
Un accessoire offrant une résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
Augmente le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 3
Technologies28
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur de sauter plus haut.
Saut renforcé
Technologies40
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un saut dans les airs.
Saut additionnel +1
Technologies70
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un double saut dans les airs.
Saut additionnel +2
Technologies35
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une ruée dans les airs.
Ruée aérienne +1
Technologies61
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une double ruée dans les airs.
Ruée aérienne +2
Technologies65
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une triple ruée dans les airs.
Ruée aérienne +3
Un accessoire augmentant les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la défense des Pals alliés en combat.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant l'EXP reçue par les Pals.
Gain d'EXP accru des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque.
Attaque augmentée Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de glace Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître fortement l'attaque du joueur. L'attaque des Pals augmente également.
Attaque augmentée Niv. 4
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Un accessoire permettant d'accroître fortement la défense du joueur. La défense des Pals augmente également.
Défense augmentée Niv. 4
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Un accessoire offrant une forte résistance au froid et à la chaleur. Le poids maximal du joueur augmente aussi considérablement.
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
Augmentation du poids max Niv. 4
Un accessoire offrant une forte résistance au froid et à la chaleur. Permet aussi d'accroître considérablement les PV.
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
PV augmentés Niv. 4
Technologies76
Un sous-vêtement aussi léger que robuste, conçu à partir d'une fibre spéciale. Annule les dégâts causés par les explosions.
Dégâts explosifs réduits
Un accessoire permettant d'accroître considérablement la défense et les PV.
Défense augmentée Niv. 4
PV augmentés Niv. 4
Un accessoire augmentant fortement le poids maximal du joueur. La vitesse de travail augmente aussi considérablement.
Augmentation du poids max Niv. 4
Productivité Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts non élémentaires des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type feu des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type eau des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type foudre des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type plante des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type glace des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type terre des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type ténèbres des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type dragon des Pals.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 4
Des lunettes de dompteur de Pals. Leur porteur ne peut pas réduire les PV d’une cible en dessous de 1. Elles permettent également de révéler les talents cachés des Pals.
Pitié
Permet d’effectuer un saut dans les airs. Autorise également 1 ruée aérienne.
Saut additionnel +1
Ruée aérienne +1
Permet d’effectuer un saut dans les airs. Autorise également 2 ruées aériennes.
Saut additionnel +1
Ruée aérienne +2
Permet d’effectuer un double saut dans les airs. Autorise également 1 ruée aérienne.
Saut additionnel +2
Ruée aérienne +1
Permet d’effectuer un double saut dans les airs. Autorise également 2 ruées aériennes.
Saut additionnel +2
Ruée aérienne +2
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts non élémentaires des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type feu des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type eau des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type foudre des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type plante des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type glace des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type terre des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 4
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type ténèbres des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 4
Un accessoire offrant une forte résistance à la chaleur. Réduit aussi considérablement les dégâts de type feu.
Antichaleur Niv. 3
Réduction des dégâts de feu Niv. 4
Un accessoire offrant une forte résistance au froid. Réduit aussi considérablement les dégâts de type glace.
Antifroid Niv. 3
Réduction des dégâts de glace Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type plante. Augmente aussi fortement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts de plante Niv. 4
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type feu. Augmente aussi fortement les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts de feu Niv. 4
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type eau. Augmente aussi fortement les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts d'eau Niv. 4
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type foudre. Augmente aussi fortement les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts de foudre Niv. 4
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type terre. Augmente aussi fortement les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts de terre Niv. 4
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts non élémentaires. Augmente aussi fortement les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 4
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type ténèbres. Augmente aussi fortement les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 4
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type dragon. Augmente aussi fortement les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts de dragon Niv. 4
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 4
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type glace. Augmente aussi fortement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Réduction des dégâts de glace Niv. 4
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 4
Permet de renforcer plus facilement la confiance des Pals.
Augmente les gains de confiance des Pals de l'équipe
Un accessoire augmentant la durée d’invulnérabilité des roulades et esquives.
Durée d'invincibilité lors des esquives augmentée
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat. Augmente aussi considérablement les dégâts de type Dragon des Pals.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 4
Défense5 PV10
fr_Text
Attaque5
fr_Text
fr_Text
Un accessoire permettant d'accroître les PV.
PV augmentés Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître les PV.
PV augmentés Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque.
Attaque augmentée Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque.
Attaque augmentée Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la défense.
Défense augmentée Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la défense.
Défense augmentée Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la vitesse de travail.
Productivité Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la vitesse de travail.
Productivité Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance au froid.
Antifroid Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance au froid.
Antifroid Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de feu Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de feu Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d'eau Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d'eau Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de foudre Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de plante Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de glace Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de terre Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de terre Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts de dragon Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts de dragon Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
Un accessoire offrant une résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
Augmente le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 2
Augmente le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 3
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un triple saut dans les airs.
Saut additionnel +3
Un accessoire à équiper permettant au joueur d’effectuer quatre ruées successives dans les airs.
Ruée aérienne +4
Un accessoire augmentant les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la défense des Pals alliés en combat.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître la défense des Pals alliés en combat.
Augmentation de la défense des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant l'EXP reçue par les Pals.
Gain d'EXP accru des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant l'EXP reçue par les Pals.
Gain d'EXP accru des Pals Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de foudre Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de plante Niv. 3
Un accessoire réduisant les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de glace Niv. 3