Accessoires /145
Un masque doté d'un dispositif de filtration spécial.
Immunise contre les dégâts causés par la brume corrosive.
Un accessoire permettant d'accroître les PV.
Un accessoire permettant d'accroître la défense.
Un accessoire permettant d'accroître la vitesse de travail.
Un accessoire réduisant les dégâts non élémentaires.
Un accessoire réduisant les dégâts de type feu.
Un accessoire réduisant les dégâts de type eau.
Un accessoire réduisant les dégâts de type foudre.
Un accessoire réduisant les dégâts de type plante.
Un accessoire réduisant les dégâts de type terre.
Un accessoire réduisant les dégâts de type ténèbres.
Un accessoire réduisant les dégâts de type dragon.
Une bague de pacifiste.
Son porteur ne peut pas réduire la santé de sa cible à moins de 1.
Des lunettes qui permettent de déceler les talents cachés des Pals.
Les PV, l'attaque et la défense sont affichés sur une échelle de 100.
Un accessoire offrant une résistance au froid et à la chaleur.
Augmente le poids max du joueur.
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur de sauter plus haut.
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur
d'effectuer un saut dans les airs.
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur
d'effectuer un double saut dans les airs.
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur
d'effectuer une ruée dans les airs.
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur
d'effectuer une double ruée dans les airs.
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur
d'effectuer une triple ruée dans les airs.
Un accessoire augmentant les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque des Pals alliés en combat.
Un accessoire permettant d'accroître la défense des Pals alliés en combat.
Un accessoire augmentant l'EXP reçue par les Pals.
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque.
Un accessoire réduisant les dégâts de type glace.
Un accessoire permettant d'accroître fortement l'attaque du joueur.
L'attaque des Pals augmente également.
Un accessoire permettant d'accroître fortement la défense du joueur.
La défense des Pals augmente également.
Un accessoire offrant une forte résistance au froid et à la chaleur.
Le poids maximal du joueur augmente aussi considérablement.
Un accessoire offrant une forte résistance au froid et à la chaleur.
Permet aussi d'accroître considérablement les PV.
Un sous-vêtement aussi léger que robuste, conçu à partir d'une fibre spéciale.
Annule les dégâts causés par les explosions.
Un accessoire permettant d'accroître considérablement la défense et les PV.
Un accessoire augmentant fortement le poids maximal du joueur.
La vitesse de travail augmente aussi considérablement.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts non élémentaires des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type feu des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type eau des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type foudre des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type plante des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type glace des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type terre des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type ténèbres des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type dragon des Pals.
Des lunettes de dompteur de Pals.
Leur porteur ne peut pas réduire les PV d’une cible en dessous de 1.
Elles permettent également de révéler les talents cachés des Pals.
Permet d’effectuer un saut dans les airs.
Autorise également 1 ruée aérienne.
Permet d’effectuer un saut dans les airs.
Autorise également 2 ruées aériennes.
Permet d’effectuer un double saut dans les airs.
Autorise également 1 ruée aérienne.
Permet d’effectuer un double saut dans les airs.
Autorise également 2 ruées aériennes.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts non élémentaires des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type feu des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type eau des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type foudre des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type plante des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type glace des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type terre des Pals.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type ténèbres des Pals.
Un accessoire offrant une forte résistance à la chaleur.
Réduit aussi considérablement les dégâts de type feu.
Un accessoire offrant une forte résistance au froid.
Réduit aussi considérablement les dégâts de type glace.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type plante.
Augmente aussi fortement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type feu.
Augmente aussi fortement les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type eau.
Augmente aussi fortement les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type foudre.
Augmente aussi fortement les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type terre.
Augmente aussi fortement les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts non élémentaires.
Augmente aussi fortement les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type ténèbres.
Augmente aussi fortement les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type dragon.
Augmente aussi fortement les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type glace.
Augmente aussi fortement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Permet de renforcer plus facilement la confiance des Pals.
Un accessoire augmentant la durée d’invulnérabilité des roulades et esquives.
Un accessoire qui accroît fortement la défense des Pals alliés en combat.
Augmente aussi considérablement les dégâts de type Dragon des Pals.