Accessoires /102

Un accessoire permettant d'accroître légèrement les PV.
PV Augmentés Niv. 1
Un accessoire permettant d'accroître les PV.
PV Augmentés Niv. 2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement les PV.
PV Augmentés Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître légèrement l'attaque.
Attaque Augmentée Niv. 1
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque.
Attaque Augmentée Niv. 2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement l'attaque.
Attaque Augmentée Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître légèrement la défense.
Défense Augmentée Niv. 1
Un accessoire permettant d'accroître la défense.
Défense Augmentée Niv. 2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement la défense.
Défense Augmentée Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître légèrement la vitesse de travail.
Productivité Niv. 1
Un accessoire permettant d'accroître la vitesse de travail.
Productivité Niv. 2
Un accessoire permettant d'accroître considérablement la vitesse de travail.
Productivité Niv. 3
Un accessoire offrant une légère résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 1
Un accessoire offrant une résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2
Un accessoire offrant une forte résistance à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3
Un accessoire offrant une légère résistance au froid.
Antifroid Niv. 1
Un accessoire offrant une résistance au froid.
Antifroid Niv. 2
Un accessoire offrant une forte résistance au froid.
Antifroid Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts non élémentaires.
Réduction des dégâts Non Élémentaire Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type feu.
Réduction des dégâts de Feu Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type eau.
Réduction des dégâts d’Eau Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type foudre.
Réduction des dégâts de Foudre Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type plante.
Réduction des dégâts de Plante Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type glace.
Réduction des dégâts de Glace Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type terre.
Réduction des dégâts de Terre Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type ténèbres.
Réduction des dégâts des Ténèbres Niv. 3
Un accessoire réduisant légèrement les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 1
Un accessoire réduisant les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 2
Un accessoire réduisant considérablement les dégâts de type dragon.
Réduction des dégâts Draconiques Niv. 3
Technologies18
Une bague de pacifiste. Son porteur ne peut pas réduire la santé de sa cible à moins de 1.
Clémence
Technologies33
Des lunettes qui permettent de déceler les talents cachés des Pals. Les PV, l'attaque et la défense sont affichés sur une échelle de 100.
Un accessoire offrant une légère résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 1 / Antifroid Niv. 1
Un accessoire offrant une résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 2 / Antifroid Niv. 2
Un accessoire offrant une forte résistance au froid et à la chaleur.
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
Augmente légèrement le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 1
Augmente le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 2
Augmente considérablement le poids max du joueur.
Augmentation du Poids Max Niv. 3
Technologies28
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur de sauter plus haut.
Saut renforcé
Technologies39
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un saut dans les airs.
Saut additionnel +1
Technologies58
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un double saut dans les airs.
Saut additionnel +2
Technologies34
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une ruée dans les airs.
Ruée aérienne +1
Technologies54
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une double ruée dans les airs.
Ruée aérienne +2
Technologies62
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer une triple ruée dans les airs.
Ruée aérienne +3
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Non Élémentaire des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Feu des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts d’Eau des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Foudre des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Plante des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Glace des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Terre des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts des Ténèbres des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant légèrement les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Draconiques des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Non Élémentaire des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Feu des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts d’Eau des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Foudre des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Plante des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Glace des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Terre des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts des Ténèbres des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Draconiques des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant fortement les dégâts non élémentaires des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Non Élémentaire des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type feu des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Feu des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type eau des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts d’Eau des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type foudre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Foudre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type plante des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Plante des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type glace des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Glace des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type terre des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts de Terre des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type ténèbres des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts des Ténèbres des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant fortement les dégâts de type dragon des Pals alliés en combat.
Renforcement des dégâts Draconiques des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître légèrement l'attaque des Pals alliés en combat.
Renforcement de l’Attaque des Pals Niv. 1
Un accessoire permettant d'accroître l'attaque des Pals alliés en combat.
Renforcement de l’Attaque des Pals Niv. 2
Un accessoire permettant d'accroître fortement l'attaque des Pals alliés en combat.
Renforcement de l’Attaque des Pals Niv. 3
Un accessoire permettant d'accroître légèrement la défense des Pals alliés en combat.
Renforcement de la Défense des Pals Niv. 1
Un accessoire permettant d'accroître la défense des Pals alliés en combat.
Renforcement de la Défense des Pals Niv. 2
Un accessoire permettant d'accroître fortement la défense des Pals alliés en combat.
Renforcement de la Défense des Pals Niv. 3
Un accessoire augmentant légèrement l'EXP reçue par les Pals.
Gain d’Expérience accru des Pals Niv. 1
Un accessoire augmentant l'EXP reçue par les Pals.
Gain d’Expérience accru des Pals Niv. 2
Un accessoire augmentant fortement l'EXP reçue par les Pals.
Gain d’Expérience accru des Pals Niv. 3
Défense5 PV10
fr_Text
Attaque5
fr_Text
fr_Text
fr_Text
Un accessoire à équiper pour permettre au joueur d'effectuer un triple saut dans les airs.
Saut additionnel +3
Un accessoire à équiper permettant au joueur d’effectuer quatre ruées successives dans les airs.
Ruée aérienne +4