Pal Compétences passives /102
Maîtrise Exceptionnelle
Vitesse de travail +75% (ToSelf)
Corps Adamantin
Défense +30 %
Immunité au recul
Immunité aux projections
Chanceux
Attaque +15% (ToSelf)
Défense +15% (None)
Vitesse de travail +20% (ToSelf)
Légende
Attaque +20 %
Défense +20 %
Vitesse de déplacement +20 %
TSaintCentauriconnormalTBlackCentauriconnormalTIceHorseiconnormalTIceHorseDarkiconnormalTPoseidonOrcaiconnormalTJetDragoniconnormal
Sorcière
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %
Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.
TNightLadyDarkiconnormal
Feu Éternel
Les dégâts de type Feu augmentent de 30 %.
Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.
TKingBahamutDragoniconnormal
Envahisseur
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.
Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.
TDarkMechaDragoniconnormal
Colère Divine
Attaque +30% (ToSelf)
Défense +5% (ToSelf)
Maîtrise de la Faim
Le degré de satiété diminue plus lentement +20.0 %
Inébranlable
Les points MEN diminuent plus lentement +20.0 %
Sprinteur
La vitesse de déplacement augmente de 30 %.
Vigueur Éternelle
Endurance maximale + 75 %
(Pals montures uniquement)
Vampire
Absorbe une partie des dégâts infligés
pour restaurer ses PV.
Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
Trophée des Flots
Les dégâts de type Eau augmentent de 20 %.
Les dégâts de type Glace augmentent de 20 %.
Défense +20 %
TPoseidonOrcaiconnormal
Roi des Vagues
La vitesse de déplacement augmente de 50 % sur l'eau.
Sauveur
Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %.
Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.
TLegendDeericonnormal
Grand Prince
Objets obtenus +100 %
Maître Éleveur
Exploitation : Capacité de travail +2
Légèreté
Nombre de sauts en monture +1
Appliqué
Vitesse de travail +50% (ToSelf)
Corps Robuste
Défense +20 %
Immunité au recul
Féroce
Attaque +20% (ToSelf)
Chef d'Assaut
L'attaque du joueur augmente de 10 %.
Stratège de Forteresse
La défense du joueur augmente de 10 %.
Motivateur
La productivité du joueur augmente de 25 %.
Chef d'Extraction
La capacité d'extraction du joueur augmente de 25 %.
Chef d'Abattage
La capacité d'abattage du joueur augmente de 25 %.
Nutritionniste
Le degré de satiété diminue plus lentement +15.0 %
Acharné
Les points MEN diminuent plus lentement +15.0 %
Empereur Céleste
Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %.
TSaintCentauriconnormal
Empereur Enflammé
Les dégâts de type Feu augmentent de 30 %.
TKingBahamuticonnormal
Seigneur des Mers
Les dégâts de type Eau augmentent de 30 %.
TUmihebiiconnormal
Seigneur des Tempêtes
Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.
TThunderDragonManiconnormal
Divinité de la Forêt
Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.
TLilyQueeniconnormal
Empereur Glacial
Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.
TIceHorseiconnormal
Empereur Terrestre
Les dégâts de type Terre augmentent de 30 %.
TAnubisiconnormal
Seigneur des Enfers
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.
TBlackCentauriconnormalTIceHorseDarkiconnormal
Dragon Divin
Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.
TJetDragoniconnormal
Coursier
La vitesse de déplacement augmente de 20 %.
Philanthrope
Lorsqu'il est affecté à un Élevage, la vitesse de production des œufs augmente de 100 %.
Sérénité
Réduction du temps de recharge des compétences actives 30 %
Attaque +10 %
Infatigable
Endurance maximale + 50 %
(Pals montures uniquement)
Noble
Montant des ventes + : 5 %
Coursier Marin
La vitesse de déplacement augmente de 40 % sur l'eau.
Généreux
Objets obtenus +50 %
Apprenti Éleveur
Exploitation : Capacité de travail +1
Guide de l'effort
Consommation d'endurance du joueur -5 %
Ange Médecin
Régénération passive des PV du joueur +5 %
Instructeur de Tir
Vitesse de rechargement du joueur +4 %
Impulsif
Attaque +30% (ToSelf)
Vitesse de travail -50% (ToSelf)
Poids Lourd
Défense +20 %
Immunité aux projections
TKingAlpacaiconnormalTKingAlpacaIceiconnormalTGrassMammothiconnormalTGrassMammothIceiconnormalTSakuraSaurusiconnormalTSakuraSaurusWatericonnormalTPlesiosauriconnormalTVolcanicMonstericonnormalTVolcanicMonsterIceiconnormalTRockBeasticonnormalTRockBeastIceiconnormalTYetiiconnormalTYetiGrassiconnormalTGrassGolemiconnormalTGrassGolemDarkiconnormalTWingGolemiconnormalTWingGolemFireiconnormalTWhiteShieldDragoniconnormalTDomeArmorDragoniconnormal
Sérieux
Vitesse de travail +20% (ToSelf)
Peau dure
Défense +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Brave
Attaque +10% (ToSelf)
Trouble-Fête
Attaque +15% (ToSelf)
Vitesse de travail -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Vaniteux
Vitesse de travail +10% (ToSelf)
Défense -10% (ToSelf)
Sadique
Attaque +15% (ToSelf)
Défense -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Masochiste
Défense +15% (ToSelf)
Attaque -15% (ToSelf)
Soumis
Vitesse de travail +30% (ToSelf)
Attaque -30% (ToSelf)
Rentre-Dedans
Attaque +10% (ToSelf)
Défense -10% (ToSelf)
Anormal
Les dégâts Non Élémentaires sont réduits de 10 %.
TPinkLizardiconnormal
Bronzage Naturel
Les dégâts de type Feu sont réduits de 10 %.
Imperméabilité
Les dégâts de type Eau sont réduits de 10 %.
Isolant
Les dégâts de type Foudre sont réduits de 10 %.
Protection Végétale
Les dégâts de type Plante sont réduits de 10 %.
Sang Chaud
Les dégâts de type Glace sont réduits de 10 %.
Parasismique
Les dégâts de type Terre sont réduits de 10 %.
Lumineux
Les dégâts de type Ténèbres sont réduits de 10 %.
Tueur de Dragons
Les dégâts de type Dragon sont réduits de 10 %.
Esprit Zen
Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 10 %.
Pyromane
Les dégâts de type Feu augmentent de 10 %.
Hydrophile
Les dégâts de type Eau augmentent de 10 %.
Condensateur
Les dégâts de type Foudre augmentent de 10 %.
Fragrance Boisée
Les dégâts de type Plante augmentent de 10 %.
Sang Froid
Les dégâts de type Glace augmentent de 10 %.
Force Tellurique
Les dégâts de type Terre augmentent de 10 %.
Voile des Ténèbres
Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 10 %.
Sang de Dragon
Les dégâts de type Dragon augmentent de 10 %.
Frugal
Le degré de satiété diminue plus lentement +10.0 %
Optimiste
Les points MEN diminuent plus lentement +10.0 %
Vif
La vitesse de déplacement augmente de 10 %.
Nocturne
Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
Impatient
Réduction du temps de recharge des compétences actives 15 %
Force de la Nature
Endurance maximale + 25 %
(Pals montures uniquement)
Belle Fourrure
Montant des ventes + : 3 %
Organisme Inconnu
Attaque +10 %
Réduction des dégâts de type Feu de 15 %
Réduction des dégâts de type Foudre de 15 %
TDarkAlieniconnormalTWhiteAlienDragoniconnormalTDarkMechaDragoniconnormal
Nage Fluide
La vitesse de déplacement augmente de 30 % sur l'eau.
Maladroit
Vitesse de travail -10% (ToSelf)
Vulnérable aux Coups
Défense -10% (ToSelf)
Lâche
Attaque -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Glouton
Le degré de satiété diminue rapidement +10.0 %
TLazyDragoniconnormal
Mentalement Instable
Les points MEN diminuent rapidement +10.0 %
Pitié
Frappe sans tuer.
Impossible de réduire la santé de la cible à moins de 1 PV.
TitemiconAccessoryNonkillingTitemiconAccessoryNonkChecker1
Tranquille
Extension du temps de recharge des compétences actives -15 %
Reclus
Endurance maximale -25 %
(Pals montures uniquement)
Miteux
Montant de vente - : -10 %
Oiseau de Nuit
Fait constamment des siestes, sans doute pour récupérer de son activité nocturne.
Estomac sans Fond
Le degré de satiété diminue rapidement +15.0 %
Soif de Destruction
Les points MEN diminuent rapidement +15.0 %
Négligent
Vitesse de travail -30% (ToSelf)
Os fragiles
Défense -20% (ToSelf)
Pacifiste
Attaque -20% (ToSelf)
Compétences passives /310
Lame du Jugement
Attaque +50 %
Défense -30 %
Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Rempart Sacré
Défense +50 %
Attaque -30 %
Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Main du Démon
Vitesse de travail +90 %
Chute des points MEN accélérée +15 %
Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Berceau Divin
Chute du degré de satiété ralentie +50 %
PV -20 %
Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Sage Immortel
Chute des points MEN ralentie +50 %
Vitesse de travail -20 %
Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Traverse-Mondes
Vitesse de déplacement augmentée +50 %
Chute du degré de satiété accélérée +15 %
Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Dieu de la Destruction
Attaque +40 %
Défense +20 %
PV max -50 %
Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
PV augmentés Niv. 4
PV max +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHCHP1TitemiconAccessoryDFHP1
Attaque augmentée Niv. 4
Attaque +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryPPAT1
Attaque augmentée (faible) Niv. 4
Attaque +12% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Défense augmentée Niv. 4
Défense +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryPPDF1TitemiconAccessoryDFHP1
Productivité Niv. 4
Vitesse de travail +25% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWKMC1
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 4
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoDark1
Réduction des dégâts de feu Niv. 4
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatFire1TitemiconAccessoryOtomoWater1
Réduction des dégâts d'eau Niv. 4
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoElectricity1
Réduction des dégâts de foudre Niv. 4
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoEarth1
Réduction des dégâts de plante Niv. 4
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoFire1
Réduction des dégâts de glace Niv. 4
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryColdIce1TitemiconAccessoryOtomoFire2
Réduction des dégâts de terre Niv. 4
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoLeaf1
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 4
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoDargon1
Réduction des dégâts de dragon Niv. 4
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoIce1
Tempête Furieuse
Réduction du temps de recharge des compétences actives 0 %
Attaque +0 %
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 4
ElementBoost_Normal +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFNormalElementBoost1
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 4
ElementBoost_Fire +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoFire1TitemiconAccessoryOtomoFire2
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 4
ElementBoost_Water +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoWater1
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 4
ElementBoost_Electricity +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoElectricity1
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 4
ElementBoost_Leaf +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoLeaf1
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 4
ElementBoost_Ice +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoIce1
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 4
ElementBoost_Earth +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoEarth1
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 4
ElementBoost_Dark +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDark1
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 4
ElementBoost_Dragon +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoATDragonElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDargon1TitemiconAccessoryOtomoDFDragonElementBoost1
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 4
Attaque +16% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryPPAT1TitemiconAccessoryOtomoATNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoATDragonElementBoost1
Augmentation de la défense des Pals Niv. 4
Défense +20% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryPPDF1TitemiconAccessoryOtomoDFNormalElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFFireElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFWaterElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFElectricityElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFLeafElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFIceElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFEarthElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDarkElementBoost1TitemiconAccessoryOtomoDFDragonElementBoost1
Afflux Sanguin
Absorbe une partie des dégâts infligés
pour restaurer ses PV.
Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
TitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Baby-sitter
Dans la base, vitesse de production d'œufs
des Pals affectés au ranch : +30 % ;
vitesse d'éclosion : +30 %
Anomalie
Restauration automatique des PV des Pals et du joueur +50 %
Défense +{EffectValue4} %
Immunité aux dégâts de Poison
Immunité aux dégâts de Brûlure
Immortel
Vol de vie +5 %
Restauration automatique des PV des Pals +100 %
Attaque +15 %
Blindage
Immunité aux dégâts explosifs
Volume d'abattage augmenté niv. 5
Quantité de bois obtenue de façon drastique
Volume d'extraction augmenté niv. 5
Quantité de pierre/minerai obtenue de façon drastique
Marche Céleste
Nombre de sauts en monture +2
PV augmentés Niv. 3
PV max +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHP1TitemiconAccessoryHP1TitemiconAccessoryHP1TitemiconMaterialBlueprint
Attaque augmentée Niv. 3
Attaque +15% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAT1TitemiconAccessoryAT1TitemiconAccessoryAT1
Attaque augmentée (faible) Niv. 3
Attaque +9% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Défense augmentée Niv. 3
Défense +20% (ToSelf)
TitemiconAccessorydefense1TitemiconAccessorydefense1TitemiconAccessorydefense1
Productivité Niv. 3
Vitesse de travail +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconAccessoryWorkSpeed1TitemiconAccessoryWorkSpeed1
Antichaleur Niv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconAccessoryCoolResist1TitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconAccessoryHeatFire1
Antifroid Niv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconAccessoryHeatResist1TitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconAccessoryColdIce1
Antichaleur Niv. 3 / Antifroid Niv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHeatColdResist1TitemiconAccessoryHCMW1TitemiconAccessoryHCHP1
Augmentation du poids max Niv. 3
Poids max +200 (ToTrainer)
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 3
ElementResist_Normal +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconAccessoryNormalResist1TitemiconAccessoryNormalResist1
Réduction des dégâts de feu Niv. 3
ElementResist_Fire +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconAccessoryFireResist1TitemiconAccessoryFireResist1
Réduction des dégâts d'eau Niv. 3
ElementResist_Water +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconAccessoryAquaResist1TitemiconAccessoryAquaResist1
Réduction des dégâts de foudre Niv. 3
ElementResist_Electricity +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconAccessoryThunderResist1TitemiconAccessoryThunderResist1
Réduction des dégâts de plante Niv. 3
ElementResist_Leaf +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconAccessoryLeafResist1TitemiconAccessoryLeafResist1
Réduction des dégâts de glace Niv. 3
ElementResist_Ice +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconAccessoryIceResist1TitemiconAccessoryIceResist1
Réduction des dégâts de terre Niv. 3
ElementResist_Earth +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconAccessoryEarthResist1TitemiconAccessoryEarthResist1
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 3
ElementResist_Dark +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconAccessoryDarkResist1TitemiconAccessoryDarkResist1
Réduction des dégâts de dragon Niv. 3
ElementResist_Dragon +30% (ToSelf)
TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconAccessoryDragonResist1TitemiconAccessoryDragonResist1
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 3
ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormalTitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormalTitemiconAccessoryOtomoElementBoostNormal
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 3
ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostFireTitemiconAccessoryOtomoElementBoostFireTitemiconAccessoryOtomoElementBoostFire
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 3
ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostWaterTitemiconAccessoryOtomoElementBoostWaterTitemiconAccessoryOtomoElementBoostWater
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 3
ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricityTitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricityTitemiconAccessoryOtomoElementBoostElectricity
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 3
ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeafTitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeafTitemiconAccessoryOtomoElementBoostLeaf
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 3
ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostIceTitemiconAccessoryOtomoElementBoostIceTitemiconAccessoryOtomoElementBoostIce
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 3
ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarthTitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarthTitemiconAccessoryOtomoElementBoostEarth
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 3
ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDarkTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDarkTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDark
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 3
ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragonTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragonTitemiconAccessoryOtomoElementBoostDragon
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 3
Attaque +12% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoAttackupTitemiconAccessoryOtomoAttackupTitemiconAccessoryOtomoAttackup
Augmentation de la défense des Pals Niv. 3
Défense +15% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoDefenseupTitemiconAccessoryOtomoDefenseupTitemiconAccessoryOtomoDefenseup
Gain d'EXP accru des Pals Niv. 3
PalExp_Increase +50% (ToSelf)
TitemiconAccessoryOtomoExpupTitemiconAccessoryOtomoExpupTitemiconAccessoryOtomoExpup
Officiel du Syndicat de Rayne
Attaque +20 %
Vitesse de déplacement +10 %
Membre Fondateur de la Ligue pour la Protection des Pals
Attaque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Cadre de la Milice Populaire de Palpagos
Attaque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Chef Spirituel de la Confrérie des Flammes Éternelles
Attaque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Commandant de l’Unité de Recherche Génétique
Attaque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Chef du Clan des Fleurs Lunaires
Attaque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Jarl du Paradis Déchu
Attaque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Caïd
Les dégâts de type Eau augmentent de 5 %.
Les dégâts de type Glace augmentent de 5 %.
Défense +5 %
Volume d'abattage augmenté niv. 3
Quantité de bois obtenue fortement accrue
TitemiconWeaponAxeTier00
Volume d'abattage augmenté niv. 4
Quantité de bois obtenue considérablement accrue
TitemiconWeaponAxeTier03
Volume d'extraction augmenté niv. 3
Quantité de pierre/minerai obtenue fortement accrue
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Volume d'extraction augmenté niv. 4
Quantité de pierre/minerai obtenue considérablement accrue
TitemiconWeaponPickaxeTier03
Volume d'abattage et d'extraction augmenté
Quantité de bois, de pierre et de minerai obtenue considérablement accrue
TitemiconWeaponLaserMiningTool
PV augmentés Niv. 2
PV max +15% (ToSelf)
Attaque augmentée Niv. 2
Attaque +10% (ToSelf)
Attaque augmentée (faible) Niv. 2
Attaque +6% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Défense augmentée Niv. 2
Défense +15% (ToSelf)
Productivité Niv. 2
Vitesse de travail +15% (ToSelf)
Antichaleur Niv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeight
Antifroid Niv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorOctavia001ArmorTitemiconArmorOctavia002ArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeight
Antichaleur Niv. 2 / Antifroid Niv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts de feu Niv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts d'eau Niv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts de foudre Niv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts de plante Niv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts de glace Niv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts de terre Niv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Réduction des dégâts de dragon Niv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 2
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 2
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 2
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 2
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 2
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 2
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 2
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 2
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 2
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 2
Attaque +8% (ToOtomo)
Augmentation de la défense des Pals Niv. 2
Défense +10% (ToOtomo)
Gain d'EXP accru des Pals Niv. 2
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
PV augmentés Niv. 1
PV max +10% (ToSelf)
Attaque augmentée Niv. 1
Attaque +5% (ToSelf)
Attaque augmentée (faible) Niv. 1
Attaque +3% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorHeatTitemiconArmorClothArmorColdTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorAncientArmorTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorWeight
Défense augmentée Niv. 1
Défense +10% (ToSelf)
Productivité Niv. 1
Vitesse de travail +10% (ToSelf)
TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010TitemiconArmorHead010
Antichaleur Niv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead009TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorHead011TitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Antifroid Niv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorClothArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorFurArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorCopperArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorIronArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorStealArmorTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorKigurumi001ArmorTitemiconArmorOctavia001Armor
Antichaleur Niv. 1 / Antifroid Niv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Augmentation du poids max Niv. 1
Poids max +50 (ToTrainer)
Augmentation du poids max Niv. 2
Poids max +150 (ToTrainer)
Réduction des dégâts non élémentaires Niv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead012TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead013TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHead014TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip029TitemiconArmorHeadEquip033TitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorHeadEquip051TitemiconArmorHeadEquip056
Réduction des dégâts de feu Niv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorHead007TitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorFurArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorCopperArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorIronArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorStealArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorPlasticArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorSFArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeatTitemiconArmorAncientArmorHeat
Réduction des dégâts d'eau Niv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHead008TitemiconArmorHeadEquip041TitemiconArmorHeadEquip053TitemiconArmorHeadEquip054TitemiconArmorHeadEquip052TitemiconArmorHeadEquip055TitemiconArmorHeadEquip059
Réduction des dégâts de foudre Niv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHead006TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip046
Réduction des dégâts de plante Niv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead003TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHead015TitemiconArmorHeadEquip023TitemiconArmorHeadEquip050TitemiconArmorHeadEquip058
Réduction des dégâts de glace Niv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead002TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorHead016TitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorFurArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorCopperArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorIronArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorStealArmorColdTitemiconArmorHeadEquip024TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorPlasticArmorColdTitemiconArmorHeadEquip044TitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorSFArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorAncientArmorColdTitemiconArmorHeadEquip060
Réduction des dégâts de terre Niv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHead005TitemiconArmorHeadEquip030
Réduction des dégâts de ténèbres Niv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead004TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHead017TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip027TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip025TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip026TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip028TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip031TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorHeadEquip032TitemiconArmorKigurumi001HelmetTitemiconArmorHeadEquip057TitemiconArmorHeadEquip061TitemiconArmorHeadEquip062
Réduction des dégâts de dragon Niv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001TitemiconArmorHead001purpleTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmetTitemiconArmorAncientHelmet
Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de feu (faible)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts d'eau (faible)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de glace (faible)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de dragon (faible)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de feu (moyen)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de plante (moyen)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de glace (moyen)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de terre (moyen)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts non élémentaires (fort)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de feu (fort)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts d'eau (fort)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de foudre (fort)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de plante (fort)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de glace (fort)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de terre (fort)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de ténèbres (fort)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de dragon (fort)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Poids des sphères +1
CurveType +16% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Courbe des sphères +1
CurveType +7% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve
Portée des sphères +1
CurveType +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSpiper
Sphères glissantes
CurveType +8% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2
Portée des sphères +2
CurveType +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleSniper2
Sphères à tête chercheuse
CurveType +19% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHoming
Force de capture +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleHeavy
Force de capture +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurveTitemiconSphereModuleSpiper
Force de capture +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
TitemiconSphereModuleCurve2TitemiconSphereModuleSniper2TitemiconSphereModuleHoming
Force de capture +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Force de capture +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Force de capture +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Saut renforcé
Saut renforcé
TitemiconAccessoryJumpPowerIncrease
Saut additionnel +1
Saut additionnel 1
TitemiconAccessoryJumpCountIncreaseTitemiconAccessoryJumpAir1TitemiconAccessoryJumpAir2
Saut additionnel +2
Saut additionnel 2
TitemiconAccessoryJumpCountIncreaseTitemiconAccessorySuperJumpAir1TitemiconAccessorySuperJumpAir2
Saut additionnel +3
Saut additionnel 3
TitemiconAccessoryJumpCountIncrease
Ruée aérienne +1
Ruée aérienne +1
TitemiconAccessoryAirDashTitemiconAccessoryJumpAir1TitemiconAccessorySuperJumpAir1
Ruée aérienne +2
Ruée aérienne +2
TitemiconAccessoryAirDashTitemiconAccessoryJumpAir2TitemiconAccessorySuperJumpAir2
Ruée aérienne +3
Ruée aérienne +3
TitemiconAccessoryAirDash
Ruée aérienne +4
Ruée aérienne +4
TitemiconAccessoryAirDash
Augmentation des dégâts de glace (faible)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWeaselDragon
Augmentation des dégâts de glace (faible)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMopKing
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPlantSlime
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyCatfish
Augmentation des dégâts d'eau (faible)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCaptainPenguin
Augmentation des dégâts d'eau (faible)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueDragon
Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNaughtyCat
Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHawkBird
Augmentation des dégâts de dragon (faible)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSkyDragon
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatVampire
Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpaca
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurus
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCatMage
Augmentation des dégâts de feu (moyen)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRonin
Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeper
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDoll
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderBird
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetle
Augmentation des dégâts d'eau (faible)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSakuraSaurusWater
Augmentation des dégâts de dragon (faible)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFairyDragon
Augmentation des dégâts de dragon (faible)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLazyDragonElectric
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKirin
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardQueenBee
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassPandaElectric
Augmentation des dégâts non élémentaires (faible)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMutant
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassRabbitMan
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardYetiGrass
Augmentation des dégâts de plante (moyen)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassMammoth
Augmentation des dégâts de plante (moyen)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVioletFairy
Augmentation des dégâts de glace (faible)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteMoth
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpion
Augmentation des dégâts de feu (fort)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSuzaku
Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardUmihebi
Augmentation des dégâts de glace (moyen)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingAlpacaIce
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlowerDinosaurElectric
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAnubis
Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackMetalDragon
Augmentation des dégâts de feu (fort)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKingBahamut
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueenDark
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDarkScorpionGround
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWingGolem
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrimGirl
Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueThunderHorse
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardAmaterasuWolfDark
Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFengyunDeeperElectric
Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeer
Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteShieldDragon
Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHorusWater
Augmentation des dégâts de dragon (fort)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardJetDragon
Augmentation des dégâts de glace (fort)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorse
Augmentation des dégâts non élémentaires (fort)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardSaintCentaur
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlackPuppy
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostRabbit
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardNightBlueHorse
Augmentation des dégâts de plante (moyen)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBlueberryFairy
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBadCatgirl
Augmentation des dégâts de terre (moyen)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGoldenHorse
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMysteryMask
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPurpleSpider
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceHorseDark
Augmentation des dégâts de glace (fort)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKitsunebiIce
Augmentation des dégâts de ténèbres (faible)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRaijinDaughterWater
Augmentation des dégâts de terre (moyen)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteTigerGround
Augmentation des dégâts de plante (moyen)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardBerryGoatDark
Augmentation des dégâts de glace (fort)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWerewolfIce
Augmentation des dégâts de plante (moyen)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPinkRabbitGrass
Augmentation des dégâts de terre (moyen)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardHerculesBeetleGround
Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhal
Dégâts de type Feu Augmentés (Fort)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceNarwhalFire
Dégâts de type Glace Augmentés (Fort)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardPoseidonOrca
Augmentation des dégâts de feu (faible)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFireKirin
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCubeTurtle
Augmentation des dégâts de terre (faible)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanicMonster
Augmentation des dégâts de feu (moyen)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardKabukiMan
Augmentation des dégâts de glace (moyen)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanoDragonIce
Augmentation des dégâts de plante (moyen)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassGolem
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMushroomLady
Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardWhiteDeerDark
Augmentation des dégâts de glace (moyen)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRockBeastIce
Augmentation des dégâts d'eau (moyen)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLotusDragon
Augmentation des dégâts de feu (moyen)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFoxExorcist
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardThunderFluffyBird
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecLizard
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecSnail
Augmentation des dégâts de dragon (moyen)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGhostDragon
Augmentation des dégâts de plante (fort)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardLilyQueen
Augmentation des dégâts de foudre (moyen)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardElecPanda
Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardGrassGolemDark
Augmentation des dégâts de feu (faible)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardManticore
Augmentation des dégâts de feu (faible)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFlameBuffalo
Augmentation des dégâts de glace (faible)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardIceFox
Augmentation des dégâts de feu (faible)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardFoxMage
Augmentation des dégâts non élémentaires (moyen)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCubeTurtleNeutral
Augmentation des dégâts de ténèbres (moyen)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardMoonChild
Augmentation des dégâts de foudre (faible)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardScorpionManElectric
Augmentation des dégâts de terre (moyen)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardRockBeast
Augmentation des dégâts de feu (faible)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardVolcanoDragon
Augmentation des dégâts de plante (faible)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardCactusDoll
Augmentation des dégâts de dragon (fort)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
TiconitemBossDefeatRewardDomeArmorDragon
Augmentation des dégâts non élémentaires des Pals Niv. 1
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de feu des Pals Niv. 1
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts d'eau des Pals Niv. 1
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de foudre des Pals Niv. 1
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de plante des Pals Niv. 1
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de glace des Pals Niv. 1
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de terre des Pals Niv. 1
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de ténèbres des Pals Niv. 1
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
Augmentation des dégâts de dragon des Pals Niv. 1
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
Augmentation de l'attaque des Pals Niv. 1
Attaque +4% (ToOtomo)
Augmentation de la défense des Pals Niv. 1
Défense +5% (ToOtomo)
Gain d'EXP accru des Pals Niv. 1
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
Dégâts explosifs réduits
Defuser_ExplosiveSpore +1% (ToSelf)
Defuser_ExplosiveSpore +1% (ToOtomo)
ExplosionResist +100% (ToSelf)
TitemiconAccessoryExplosionResist
Durée d'invincibilité lors des esquives augmentée
AvoidDurationUp_EquipSkill +20% (ToSelf)
TitemiconAccessoryAccessoryAvoid1
Partageur
Objets obtenus +15 %
Volume d'abattage augmenté niv. 1
Quantité de bois obtenue légèrement accrue
TitemiconWeaponAxeTier00
Volume d'abattage augmenté niv. 2
Quantité de bois obtenue accrue
TitemiconWeaponAxeTier00
Volume d'extraction augmenté niv. 1
Quantité de pierre/minerai obtenue légèrement accrue
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Volume d'extraction augmenté niv. 2
Quantité de pierre/minerai obtenue accrue
TitemiconWeaponPickaxeTier00
Immunité aux dégâts des gaz toxiques
InvalidToxicGas +0% (ToSelf)
InvalidToxicGas +0% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryGasMask
fr_Text
Vitesse de travail -10% (ToSelf)
Défense -10% (ToSelf)
Augmentation du Poids Max Niv. 1
Poids max +50 (ToSelf)
TitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmetTitemiconArmorFurHelmet
Augmentation du Poids Max Niv. 2
Poids max +100 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUp
Augmentation du Poids Max Niv. 3
Poids max +200 (ToSelf)
TitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconAccessoryMaxWeightUpTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorPlasticArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeightTitemiconArmorSFArmorWeight
Augmentation du poids max Niv. 4
Poids max +300 (ToSelf)
TitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconArmorAncientArmorWeightTitemiconAccessoryHCMW1TitemiconAccessoryWKMC1
Protection Sainte
ForYakushimaDefenceRate +30% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001TitemiconArmorYakushimaArmor001
Pouvoir Saint (Proximité)
DamageUpIfEquipped_YakushimaMeleeWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
Pouvoir Saint (Longue Distance)
DamageUpIfEquipped_YakushimaRangedWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
Pouvoir Saint (Magie)
DamageUpIfEquipped_YakushimaMagicWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
Pouvoir Saint (Invocation)
DamageUpIfEquipped_YakushimaSummonWeapon +20% (ToSelf)
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
Augmente les gains de confiance des Pals de l'équipe
FriendshipPoint_Increase +50% (ToOtomo)
TitemiconAccessoryOtomoPalConfidenceIncrease1

Passive Skills

Using Breeding to Get Desired Skills

To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.

Tips: Breed is useful when you need a specific child.

  1. Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
  2. Use the TiconbuildObjectBreedFarmBreeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm.
  3. Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
  4. Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
  • Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
  • Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
  • Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.

Other Methods

  • Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
  • Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the TiconbuildObjectOperatingTablePal Surgery Table to implant them onto a Pal.
  • TGuardianDogiconnormalYakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage.
  • Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
  • Tcharactercommonhuman00Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.