Objets clés /334
Un petit pistolet-mitrailleur réservé à Lifmunk.
Monte sur la tête du joueur avec l'utilisation d'une compétence
partenaire pour accompagner ses attaques.
Permet de fabriquer la selle de Direhowl.
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide Ignis.
Permet de fabriquer la selle de Eikthyrdeer Terra.
Des gants isolants pour porter Jolthog Cryst.
Permet de se servir de Jolthog Cryst comme grenade gelante
avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Permet de fabriquer la selle de Dinossom Lux.
Permet de fabriquer la selle de Mammorest Cryst.
Permet de fabriquer la selle de Relaxaurus Lux pour tirer avec son lance-missiles.
Permet de fabriquer la selle de Pyrin Noct.
Permet de fabriquer la selle de Broncherry Aqua.
Permet de fabriquer la selle de Elphidran Aqua.
Permet de fabriquer la selle de Blazehowl Noct.
Permet de fabriquer la selle de Suzaku Aqua.
Permet de fabriquer la selle de Surfent Terra.
Permet de fabriquer la selle de Reptyro Cryst.
Permet de fabriquer la selle de Frostallion Noct.
Permet de fabriquer la selle de Mossanda Lux pour tirer avec son lance-grenades.
Permet de fabriquer la selle de Wumpo Botan.
Permet de fabriquer la selle de Kingpaca Cryst.
Permet de fabriquer la selle de Vanwyrm Cryst.
Si Hangyu Cryst est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Permet de fabriquer la selle de Jormuntide.
Permet de fabriquer la selle de Eikthyrdeer.
Permet de fabriquer la selle de Dinossom.
Permet de fabriquer la selle de Mammorest.
Permet de fabriquer la selle de Univolt.
Permet de fabriquer la selle de Grizzbolt pour tirer avec son minigun.
Permet de fabriquer la selle de Relaxaurus pour tirer avec son lance-missiles.
Permet de fabriquer la selle de Pyrin.
Permet de fabriquer la selle de Broncherry.
Permet de fabriquer la selle de Arsox.
Permet de fabriquer la selle de Azurobe.
Permet de fabriquer la selle de Elphidran.
Permet de fabriquer la selle de Fenglope.
Si Galeclaw est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Si Killamari est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Si Celaray est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Permet de fabriquer la selle de Maraith.
Le collier de Flopie.
Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et ramasse automatiquement les objets à proximité.
Permet de fabriquer la selle de Blazehowl.
Permet de fabriquer la selle de Suzaku.
Permet de fabriquer la selle de Surfent.
Le collier de Dazzi.
Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et lance des attaques coordonnées avec les vôtres.
Permet de fabriquer la selle de Reptyro.
Permet de fabriquer la selle de Kitsun.
Le collier de Daedream.
Tant qu'il est dans votre équipe, il reste à vos côtés et lance des attaques coordonnées avec les vôtres.
Permet de fabriquer la selle de Frostallion.
Permet de fabriquer la selle de Faleris.
Permet de fabriquer la selle de Blazamut.
Permet de fabriquer la selle de Reindrix.
Permet de fabriquer la selle de Shadowbeak.
Permet de fabriquer la selle de Yakumo.
Permet de fabriquer la selle de Astegon.
Permet de fabriquer la selle de Quivern.
Permet de fabriquer la selle de Rayhound.
Permet de fabriquer la selle de Mossanda pour tirer avec son lance-grenades.
Permet de fabriquer la selle de Wumpo.
Permet de fabriquer la selle de Nitewing.
Permet de fabriquer la selle de Jetragon pour tirer avec ses missiles.
Permet de fabriquer la selle de Helzephyr.
Permet de fabriquer la selle de Kingpaca.
Permet de fabriquer la selle de Paladius.
Permet de fabriquer la selle de Beakon.
Permet de fabriquer la selle de Ragnahawk.
Permet de fabriquer la selle de Necromus.
Permet de fabriquer la selle de Gildane.
Le fusil à pompe de Nyafia.
Une fois sa compétence partenaire activée, elle déchaîne une pluie de plomb sur les ennemis proches.
Permet de fabriquer la selle de Dazemu.
Le bandeau de Digtoise.
Permet de le faire tourner à toute vitesse pour fendre
la roche avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Permet de fabriquer la selle de Vanwyrm.
Permet de fabriquer la selle de Chillet.
Si Hangyu est dans l'équipe et que vous possédez cet objet, les performances du planeur sont améliorées.
Une lanterne à porter à la taille.
Elle s’allume automatiquement à la tombée de la nuit.
Le mode d’éclairage peut être réglé pour rester allumé en permanence.
Une seule suffit amplement.
Un très grand sac permettant de stocker des vivres.
Débloque 4 emplacements de repas automatique.
Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir.
Un seul exemplaire suffit.
Un sac géant permettant de stocker des vivres.
Débloque 5 emplacements de repas automatique.
Le contenu est consommé dès que la faim se fait sentir.
Un seul exemplaire suffit.
Permet de fabriquer la selle de Blazamut Ryu.
Permet de fabriquer la selle de Helzephyr Lux.
Permet de fabriquer la selle de Quivern Botan.
Permet de fabriquer la selle de Chillet Ignis.
Permet de fabriquer la selle de Shroomer.
Permet de fabriquer la selle de Shroomer Noct.
Permet de fabriquer la selle de Selyne.
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en bronze.
Incassable, il peut être utilisé à volonté.
La posséder permet
de monter Xenogard.
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en argent.
Incassable, il peut être utilisé à volonté.
Pas de clé ? Aucun problème ! Cet outil vous permet de forcer n'importe quel coffre nécessitant normalement une clé en or.
Incassable, il peut être utilisé à volonté.
Une petite sacoche permettant de transporter plus d'objets.
La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire.
Un seul exemplaire suffit.
Une sacoche permettant de transporter plus d'objets.
La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire.
Un seul exemplaire suffit.
Une grande sacoche permettant de transporter plus d'objets.
La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire.
Un seul exemplaire suffit.
Une immense sacoche permettant de transporter plus d'objets.
La posséder ajoute des emplacements dans l'inventaire.
Un seul exemplaire suffit.
La posséder permet
de monter Xenolord.
La posséder permet
de monter Starryon.
La posséder permet
de monter Celesdir.
La posséder permet
de monter Tarantriss.
La posséder permet
de monter Azurmane.
La posséder permet
de monter Bastigor.
La posséder permet
de monter Kitsun Noct.
La posséder permet
de monter Fenglope Lux.
La posséder permet
de monter Faleris Aqua.
Un harnais pour câliner Foxparks Cryst.
Permet de serrer Foxparks Cryst dans ses bras pour cracher de l'air froid
avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Le collier de Dazzi Noct.
À posséder avec Dazzi Noct dans l'équipe
pour accompagner les attaques du joueur.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Une lanterne à accrocher à la taille pour éclairer une grande surface.
S'allume d'elle-même à la nuit tombée.
Il est possible de changer de mode pour la maintenir allumée en permanence.
Une seule suffit à éclairer les environs.
Permet de fabriquer la selle de Whalaska.
Permet de fabriquer la selle de Ghangler.
Permet de fabriquer la selle de Polapup.
Permet de fabriquer la selle de Braloha.
Permet de fabriquer la selle de Palumba.
Permet de fabriquer la selle de Neptilius.
À posséder avec Killamari Primo dans l'équipe
pour modifier les performances du planeur.
Un canon pour propulser Pengullet Lux.
Permet de tirer Pengullet Lux sur les ennemis avec l'utilisation
d'une compétence partenaire, ce qui a pour effet de le mettre K.O.
À posséder avec Celaray Lux dans l'équipe
pour modifier les performances du planeur.
Permet de fabriquer la selle de Azurobe Cryst.
Permet de fabriquer la selle de Ghangler Ignis.
Permet de fabriquer la selle de Whalaska Ignis.
Permet de tirer un puissant laser
de type plante en montant Dualith.
Permet de tirer un puissant laser
de type ténèbres en montant Dualith Noct.
Permet de monter Solmora.
Permet de monter Solmora Lux.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un petit fusil d'assaut réservé à Tanzee Ignis.
Fait passer Tanzee Ignis en mode tireur pour mitrailler les ennemis alentour avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Permet de fabriquer la selle de Hartalis
Permet de créer une barrière à l'épreuve de toutes les attaques lorsqu'il est monté.
Permet de monter Starryon Primo.
Des outils pour construire des structures flottantes.
Permet d'établir une base à la surface de l'eau.
Un étui permettant d'équiper une arme supplémentaire.
Le posséder ajoute un emplacement d'arme.
Un seul exemplaire suffit.
Permet de monter Eidrolon.
Permet de monter Eidrolon Ignis.
Permet de monter Dynamoff.
Permet de monter Beakon Cryst.
Permet de monter Celesdir Noct.
Un étui permettant d'équiper une arme supplémentaire.
Le posséder ajoute encore un emplacement d'arme.
Un seul exemplaire suffit.
Permet de monter Tetroise.
Permet de monter Tetroise Primo.
Permet de monter Moldron.
Permet de monter Moldron Cryst.
Permet de monter Univolt Cryst.
Permet de monter Rayhound Cryst.
Permet de monter Aegidron.
Permet de monter Bulldosu.
Permet de monter Polapup Terra.
Permet de monter Roujay.
Permet de monter Shaolong.
Permet de monter Ophydia.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un implant à greffer sur un Pal pour modifier sa compétence passive.
Le posséder permet de choisir une compétence passive sur une Table d'opération pour Pals.
Un harnais pour Smokie Cryst.
Son odorat très développé détecte le Chromite à proximité avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Une flûte d’os recréée à partir d’un plan usé.
Sa sonorité cristalline semble résonner jusqu’aux confins de l’océan.
Peut-être appellera-t-elle le Seigneur des mers, gardien de l'Alliance Azurée.
Le posséder débloque la recette « (Flûte de l'écho) ».
Fabrication possible à : Établi de fortune.