Trésors /92

Une statue de Pal que l'on trouve çà et là sur l'île de Palpagos. Faire une offrande à ces statues renforce le joueur.
Technologies11
Un petit pistolet-mitrailleur réservé à Lifmunk. Monte sur la tête du joueur avec l'utilisation d'une compétence partenaire pour accompagner ses attaques.
Technologies9
À posséder pour monter Direhowl.
Technologies43
À posséder pour monter Jormuntide Ignis.
Technologies25
À posséder pour monter Eikthyrdeer Terra.
Technologies11
Des gants isolants pour porter Jolthog Cryst. Permet de se servir de Jolthog Cryst comme grenade gelante avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Technologies29
À posséder pour monter Dinossom Lux.
Technologies45
À posséder pour monter Mammorest Cryst.
Technologies46
À posséder pour monter Relaxaurus Lux alors qu'il tire au lance-missiles.
Technologies33
À posséder pour monter Pyrin Noct.
Technologies27
À posséder pour monter Broncherry Aqua.
Technologies28
À posséder pour monter Elphidran Aqua.
Technologies35
À posséder pour monter Blazehowl Noct.
Technologies43
À posséder pour monter Suzaku Aqua.
Technologies24
À posséder pour monter Surfent Terra.
Technologies37
À posséder pour monter Reptyro Cryst.
Technologies48
À posséder pour monter Frostallion Noct.
Technologies25
À posséder pour monter Mossanda Lux alors qu'il tire au lance-grenades.
Technologies45
À posséder pour monter Wumpo Botan.
Technologies42
À posséder pour monter Kingpaca Cryst.
Technologies41
À posséder pour monter Vanwyrm Cryst.
Technologies31
Des gants pour saisir Hangyu Cryst par les bras avec douceur. À posséder avec Hangyu Cryst dans l'équipe pour s'en servir comme planeur.
Technologies39
À posséder pour monter Jormuntide.
Technologies12
À posséder pour monter Eikthyrdeer.
Technologies8
Des gants en caoutchouc pour porter Jolthog. Permet de se servir de Jolthog comme grenade électrisante avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Technologies6
Un harnais pour câliner Foxparks. Permet de serrer Foxparks dans ses bras pour s'en servir comme lance-flammes avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Technologies6
À posséder pour monter Rushoar.
3
10
Technologies12
Un petit fusil d'assaut réservé à Tanzee. Fait passer Tanzee en mode tireur pour mitrailler les ennemis alentours avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Technologies17
Un canon pour propulser Pengullet. Permet de tirer Pengullet sur les ennemis avec l'utilisation d'une compétence partenaire, ce qui a pour effet de le mettre K.O.
Technologies7
À posséder pour monter Melpaca.
3
5
Technologies19
À posséder pour monter Dinossom.
Technologies28
À posséder pour monter Mammorest.
Technologies14
À posséder pour monter Univolt.
Technologies40
À posséder pour monter Grizzbolt alors qu'il tire au minigun.
Technologies44
À posséder pour monter Relaxaurus alors qu'il tire au lance-missiles.
Technologies30
À posséder pour monter Pyrin.
Technologies20
À posséder pour monter Broncherry.
Technologies16
À posséder pour monter Arsox.
Technologies24
À posséder pour monter Azurobe.
Technologies21
À posséder pour monter Elphidran.
Technologies26
À posséder pour monter Fenglope.
Technologies18
Des gants pour manipuler Tocotoco avec douceur. Permet de porter Tocotoco pour lui faire tirer des bombes avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Technologies23
Des gants pour saisir Galeclaw par les pattes avec douceur. À posséder avec Galeclaw dans l'équipe pour s'en servir comme planeur.
20
20
30
Technologies9
Des gants pour saisir Killamari par les tentacules avec douceur. À posséder avec Killamari dans l'équipe pour s'en servir comme planeur.
Technologies7
Des gants pour saisir Celaray par les nageoires avec douceur. À posséder avec Celaray dans l'équipe pour s'en servir comme planeur.
Technologies23
À posséder pour monter Maraith.
Technologies17
Le collier de Flopie. À posséder avec Flopie dans l'équipe pour lui faire ramasser automatiquement les objets à proximité.
Technologies32
À posséder pour monter Blazehowl.
Technologies40
À posséder pour monter Suzaku.
Technologies10
À posséder pour monter Surfent.
Technologies22
Le collier de Dazzi. À posséder avec Dazzi dans l'équipe pour accompagner les attaques du joueur.
Technologies31
À posséder pour monter Reptyro.
Technologies30
À posséder pour monter Kitsun.
Technologies8
Le collier de Daedream. À posséder avec Daedream dans l'équipe pour accompagner les attaques du joueur.
5
10
Technologies48
À posséder pour monter Frostallion.
Technologies38
À posséder pour monter Faleris.
Technologies38
À posséder pour monter Blazamut.
Technologies29
À posséder pour monter Reindrix.
Technologies47
À posséder pour monter Shadowbeak.
Technologies47
À posséder pour monter Astegon.
Technologies36
À posséder pour monter Quivern.
Technologies26
À posséder pour monter Rayhound.
Technologies24
À posséder pour monter Mossanda alors qu'il tire au lance-grenades.
Technologies44
À posséder pour monter Wumpo.
Technologies15
À posséder pour monter Nitewing.
Technologies50
À posséder pour monter Jetragon alors qu'il tire des missiles.
Technologies33
À posséder pour monter Helzephyr.
Technologies22
À posséder pour monter Kingpaca.
Technologies49
À posséder pour monter Paladius.
Technologies34
À posséder pour monter Beakon.
Technologies37
À posséder pour monter Ragnahawk.
Technologies49
À posséder pour monter Necromus.
Technologies14
À posséder pour monter Sweepa.
3
8
Technologies13
À posséder pour monter Grintale.
10
Technologies19
Le bandeau de Digtoise. Permet de le faire tourner à toute vitesse pour fendre la roche avec l'utilisation d'une compétence partenaire.
Technologies21
À posséder pour monter Vanwyrm.
Technologies13
À posséder pour monter Chillet.
10
20
5
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Des gants pour saisir Hangyu par les bras avec douceur. À posséder avec Hangyu dans l'équipe pour s'en servir comme planeur.
Technologies22
Une lanterne à accrocher à la taille. S'allume d'elle-même à la nuit tombée. Une seule suffit à éclairer les environs.
Technologies10
Un petit sac contenant de la nourriture. Libère jusqu'à 1 emplacement d'équipement pour repas automatique. Consomme automatiquement la nourriture dans cet emplacement en cas de besoin.
Technologies20
Un sac contenant de la nourriture. Libère jusqu'à 2 emplacements d'équipement pour repas automatique. Consomme automatiquement la nourriture dans ces emplacements en cas de besoin.
Technologies26
Un grand sac contenant de la nourriture. Libère jusqu'à 3 emplacements d'équipement pour repas automatique. Consomme automatiquement la nourriture dans ces emplacements en cas de besoin.
Technologies35
Un énorme sac contenant de la nourriture. Libère jusqu'à 4 emplacements d'équipement pour repas automatique. Consomme automatiquement la nourriture dans ces emplacements en cas de besoin.
Technologies45
Un énorme sac contenant de la nourriture. Libère jusqu'à 4 emplacements d'équipement pour repas automatique. Consomme automatiquement la nourriture dans ces emplacements en cas de besoin.
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