Rayhound #60
Électricité
Sauteur Fou Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Technologies27
Quantité de nourriture
Stats
Size
M
Rarity
5
PV
90
Quantité de nourriture
350
MeleeAttack
100
Attaque
100
Défense
80
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
740
Code
ThunderDog
Movement
SlowWalkSpeed
110
WalkSpeed
210
RunSpeed
700
RideSprintSpeed
1150
TransportSpeed
455
GravityScale
2.5
JumpZVelocity
1000
SwimSpeed
210
SwimDashSpeed
345
Stamina
100
Level 65
PV
3750 – 4627
Attaque
587 – 733
Défense
440 – 557
Others
IsPal
1
Tribe
ThunderDog
BPClass
ThunderDog
ZukanIndex
60
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.5
Friendship_ShotAttack
2.5
Friendship_Defense
3.3
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
3
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
6740000
MeshCapsuleHalfHeight
100
MeshCapsuleRadius
40
Summary
Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse. Lorsque deux Rayhound entrent en collision, un rugissement semblable au tonnerre retentit.
Partner Skill: Sauteur Fou
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Technologies27
Lv.
1
2
MoveSpeed +10% (ToSelfAndTrainer)
3
MoveSpeed +12% (ToSelfAndTrainer)
4
MoveSpeed +15% (ToSelfAndTrainer)
5
MoveSpeed +20% (ToSelfAndTrainer)
Active Skills
Terre
: 4
Force: 40
Accumulation : Embourbement
50
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Électricité
: 4
Force: 40
Accumulation : Électrisation
103
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Électricité
: 2
Force: 30
Accumulation : Électrisation
100
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Terre
: 10
Force: 55
Accumulation : Embourbement
100
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Électricité
: 9
Force: 65
Accumulation : Électrisation
100
Compétence exclusive à Rayhound. Fait tomber plusieurs éclairs devant lui à la suite avant de foncer au milieu.
Électricité
: 9
Force: 50
Accumulation : Électrisation
50
Tire des boules de foudre qui poursuivent lentement l'ennemi.
Électricité
: 16
Force: 75
Accumulation : Électrisation
100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Électricité
: 55
Force: 150
Accumulation : Électrisation
100
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Organe d'alimentation 1–2 100%
Spawner
RayhoundLv. 27–314_1_dessert_1
Coureur Vif-Éclair RayhoundLv. 37–40Grotte de la Dune
Grotte du Volcan
RayhoundLv. 50–53yamijima_7_1_YellowArea
RayhoundLv. 20–30Captured Cage: Desert1
RayhoundLv. 50–55Recruteur de Pals DarkIsland 0.4%
RayhoundLv. 35–45Recruteur de Pals Desert_Snow 1.62%
RayhoundLv. 45–50Recruteur de Pals Sakurajima 0.81%