Électricité
Sauteur Fou Lv.1

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Quantité de nourriture










Stats
Size
XL
Rarity
9

108

350
MeleeAttack
100

100

80

100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
9999
7760
Code
PREDATOR_ThunderDog
Movement
SlowWalkSpeed
110
WalkSpeed
210
RunSpeed
3500
RideSprintSpeed
1250
TransportSpeed
455
GravityScale
2.5
JumpZVelocity
1000
Level 60
PV
4040 – 5012
Attaque
550 – 685
Défense
410 – 518
Others
IsPal
1
Tribe
ThunderDog
BPClass
PREDATOR_ThunderDog
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
2
EnemyReceiveDamageRate
0.2
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
20
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
Predator
IgnoreLeanBack
1
IgnoreBlowAway
1
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Predator
1
Edible
1
Stamina
100
CombiDuplicatePriority
5550000
IgnoreCombi
1
Summary
Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse.
Lorsque deux Rayhound entrent en collision,
un rugissement semblable au tonnerre retentit.
Compétences partenaires: Sauteur Fou

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Lv. | |
---|---|
1 | |
2 | MoveSpeed +10% (ToSelfAndTrainer) |
3 | MoveSpeed +12% (ToSelfAndTrainer) |
4 | MoveSpeed +15% (ToSelfAndTrainer) |
5 | MoveSpeed +20% (ToSelfAndTrainer) |
Compétences actives
Lv. 1 Appel Éclair

Électricité

Force: 65
Accumulation : Électrisation
100
Compétence exclusive à Rayhound.
Fait tomber plusieurs éclairs devant lui
à la suite avant de foncer au milieu.
Lv. 2 Éclair Horizontal
Électricité

Force: 75
Accumulation : Électrisation
100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Lv. 3 Triple Étincelle
Électricité

Force: 110
Accumulation : Électrisation
100
Tire une boule de foudre rapide en ligne droite
et une boule de foudre lente qui poursuit l'ennemi.
Lv. 4 Pluie Foudroyante
Électricité

Force: 135
Accumulation : Électrisation
100
Invoque le tonnerre pour faire s'abattre
la foudre après un certain temps.
Lv. 5 Boule de Plasma
Électricité

Force: 65
Accumulation : Électrisation
100
Génère deux sphères d'énergie orageuse
pour envoyer d'innombrables boules
de foudre sur l'ennemi.
Compétences passives
Objets lâchés
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x1–2 | 100% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |
![]() | Tribe Boss |
Spawner
![]() | Lv. 30 – 30 | 82_1_PreBOSS_2 |