Armes /122

Attaque320 Technologies45
Un Fusil d'assaut adapté au combat à distance. Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Attaque20 Technologies1
Une hache pour couper du bois. Sa conception en pierre offre un tranchant limité.
Attaque30 Technologies11
Une hache pour couper du bois. Sa conception en métal offre un tranchant efficace.
Attaque60 Technologies34
Une hache pour couper du bois. Sa conception en métal noble offre un tranchant optimal.
Attaque25 Technologies1
Une Batte en bois adaptée au combat de proximité. Pas très rassurant face aux Pals.
Attaque50 Technologies7
Une batte de baseball adaptée au combat rapproché. Les Pals sont trop gros pour faire office de balles.
Attaque25 Technologies12
Un couteau pour découper les Pals. Une fois équipé change l'instruction Caresser par Découper. Les Pals découpés sont perdus à tout jamais.
Attaque10 Technologies22
Un bâton entouré de foudre. Permet d'électrocuter les Pals pour les paralyser. Les Pals électrocutés sont plus faciles à capturer.
Attaque280 Technologies13
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort. Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Attaque190 Technologies39
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché. Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Attaque250 Technologies29
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Technologies42
Une drôle d'arme qui dessine un Cattiva à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies42
Une drôle d'arme qui dessine un Lamball à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies42
Une drôle d'arme qui dessine un Melpaca à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies42
Une drôle d'arme qui dessine un Anubis à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies42
Une drôle d'arme qui dessine un Relaxaurus à l'impact. Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies50
Un lanceur tirant des sphères. Les sphères ainsi tirées poursuivent les Pals.
Attaque10000 Technologies49
Un Lance-fusées. Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque20 Technologies1
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en pierre la rend plus ou moins efficace.
Attaque30 Technologies11
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa conception en métal est un bon compromis entre robustesse et taux de collecte.
Attaque60 Technologies34
Une pioche pour extraire des matériaux. Sa robustesse et son affûtage ont encore été améliorés.
Attaque220 Technologies42
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque1100 Technologies36
Un fusil tirant un coup à la fois. Sa faible capacité de chargeur est compensée par une grande puissance de feu.
Technologies38
Un nouveau type d'arme permettant de tirer une grande quantité de sphères à la fois. Optimal pour capturer des Pals en masse.
Technologies29
Un lanceur tirant des sphères. Permet de capturer les Pals même sur une longue distance.
Attaque525 Technologies44
Une Épée adaptée au combat rapproché. Son tranchant est sans égal !
Attaque750 Technologies31
Une Grenade à fragmentation adaptée au combat à moyenne distance. Explose à l'impact pour infliger des dégâts aux ennemis.
Attaque750 Technologies41
Une Grenades incendiaires adaptée au combat à moyenne distance. Explose à l'impact pour embraser les environs.
Attaque750 Technologies32
Une Grenades électriques adaptée au combat à moyenne distance. Explose à l'impact pour électrifier les environs.
Attaque750 Technologies37
Une Grenades gelantes adaptée au combat à moyenne distance. Explose à l'impact pour geler les environs.
Attaque65 Technologies3
Un arc pour attaquer à distance. Le fait qu'il ait été raccommodé lui fait perdre en puissance.
Attaque65 Technologies8
Un arc pour empoisonner l'adversaire. Permet de tirer une Flèche empoisonnée.
Attaque65 Technologies5
Un arc infligeant des dégâts de Feu. Permet de tirer une Flèche enflammée.
Attaque280 Technologies17
Un Arbalète pour empoisonner l'adversaire. Permet de tirer une Flèche empoisonnée chargée.
Attaque280 Technologies15
Un Arbalète infligeant des dégâts de Feu. Permet de tirer une Flèche enflammée chargée.
Attaque40 Technologies10
Un arc amélioré pouvant tirer 3 flèches à la fois. Une mystérieuse force lui permet de ne consommer qu'une seule Flèche par coup.
Attaque10 Technologies1
Une Torche à porter à porter pour illuminer les environs. Peut aussi être utilisée en combat rapproché.
Attaque320 Technologies25
Un pistolet artisanal obtenu à partir de camelote. Plus adapté au combat de proximité, il tire une balle à la fois.
Attaque35 Technologies4
Une lance adaptée au combat rapproché. Sa longue portée permet de conserver une certaine distance.
Attaque80 Technologies13
Une lance adaptée au combat rapproché. Sa conception en métal accroît son attaque et sa longue portée permet de conserver une certaine distance.
Attaque310 Technologies34
Une lance adaptée au combat rapproché. Sa conception en métal noble accroît son attaque et sa longue portée permet de conserver une certaine distance.
Attaque150
Un sceptre de Elizabee adapté à une utilisation humaine. Donne instantanément des allures de reine.
Attaque450 Technologies40
La lance préférée de Lily. Son jugement s'abattra sur quiconque maltraite les Pals.
Technologies12
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. Permet de se déplacer même entre deux points sur différents niveaux.
Technologies17
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. Sa portée a été améliorée.
Technologies32
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. Les données d'un prototype ont permis de l'améliorer davantage.
Technologies47
Un pistolet-grappin permettant des déplacements plus rapides. Projette un crochet sur une cible pour y tirer l'utilisateur. Les recherches ininterrompues ont permis de l'optimiser.
Attaque1000 Technologies21
Un pistolet modeste marqué par les années. Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque130
Un arc pour attaquer à distance. Le fait qu'il ait été raccommodé lui fait perdre en puissance.
Attaque169
Un arc pour attaquer à distance. Le fait qu'il ait été raccommodé lui fait perdre en puissance.
Attaque208
Un arc pour attaquer à distance. Le fait qu'il ait été raccommodé lui fait perdre en puissance.
Attaque247
Un arc pour attaquer à distance. Le fait qu'il ait été raccommodé lui fait perdre en puissance.
Attaque364
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort. Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Attaque406
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort. Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Attaque448
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort. Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Attaque490
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort. Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Attaque400
Un Fusil d'assaut adapté au combat à distance. Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Attaque448
Un Fusil d'assaut adapté au combat à distance. Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Attaque512
Un Fusil d'assaut adapté au combat à distance. Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Attaque560
Un Fusil d'assaut adapté au combat à distance. Son puissant tir rapide est tout indiqué contre les adversaires coriaces.
Attaque275
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque308
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque352
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque385
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée. Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque437
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque500
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque562
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque625
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées. Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque11000
Un Lance-fusées. Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque12000
Un Lance-fusées. Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque13000
Un Lance-fusées. Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque14000
Un Lance-fusées. Permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque1400
Un pistolet modeste marqué par les années. Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque1600
Un pistolet modeste marqué par les années. Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque1800
Un pistolet modeste marqué par les années. Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque2000
Un pistolet modeste marqué par les années. Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque285
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché. Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Attaque323
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché. Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Attaque361
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché. Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Attaque399
Un fusil à pompe dévastateur en combat rapproché. Profite d'une grande puissance de feu au détriment de la capacité de son chargeur.
Attaque1650
Un fusil tirant un coup à la fois. Sa faible capacité de chargeur est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque1870
Un fusil tirant un coup à la fois. Sa faible capacité de chargeur est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque2090
Un fusil tirant un coup à la fois. Sa faible capacité de chargeur est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque2310
Un fusil tirant un coup à la fois. Sa faible capacité de chargeur est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque75
fr_Text
Attaque100
Attaque1000
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Attaque80
Attaque100
Attaque10000
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Attaque20
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Attaque10000
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Attaque75
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Attaque50
Attaque5000
Attaque1000
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Attaque140
Attaque200
Attaque250
Attaque10
Attaque10
Attaque300
Attaque50
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Attaque40
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Attaque30
Un arc amélioré pouvant tirer 5 flèches à la fois. Une mystérieuse force lui permet de ne consommer qu'une seule Flèche par coup.
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Attaque150
Une lance de Beegarde adaptée à une utilisation humaine. Donne instantanément un air loyal.