Armes /235
Un Fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi.
Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
Une Batte en bois adaptée au combat rapproché.
Peut venir à bout des petits Pals.
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Technologies44 MunitionsEncre pour décalco
Une drôle d'arme qui dessine un Cattiva à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies44 MunitionsEncre pour décalco
Une drôle d'arme qui dessine un Lamball à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies44 MunitionsEncre pour décalco
Une drôle d'arme qui dessine un Melpaca à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies44 MunitionsEncre pour décalco
Une drôle d'arme qui dessine un Anubis à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Technologies44 MunitionsEncre pour décalco
Une drôle d'arme qui dessine un Relaxaurus à l'impact.
Les murs et le sol ne demandent qu'à être dessinés.
Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Une Épée pour le combat rapproché. Son tranchant est sans égal !
Aux risques et périls des ennemis un peu trop collants.
Une Grenade à fragmentation adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour infliger des dégâts aux ennemis.
Une Grenades incendiaires adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour embraser les environs.
Une Grenades électriques adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour électrifier les environs.
Une Grenades gelantes adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour geler les environs.
Une arme primitive à longue distance.
Le fait qu'elle ait été raccommodée lui fait perdre en puissance.
Un arc terrifiant qui peut empoisonner ses cibles.
Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche empoisonnée.
Un arc infligeant des dégâts de Feu.
Les flèches de feu embrasent les Pals et les rendent plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche enflammée.
Un Arbalète terrifiant qui peut empoisonner ses cibles.
Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche empoisonnée.
Un Arbalète infligeant des dégâts de Feu.
Les flèches de feu embrasent les Pals et les rendent plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche enflammée.
Un pistolet artisanal obtenu à partir de camelote. Plus adapté
au combat de proximité, il tire une balle à la fois.
Un sceptre de Elizabee adapté à une utilisation humaine.
Donne instantanément des allures de reine.
Un pistolet modeste marqué par les années.
Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque130 MunitionsFlèche
Une arme primitive à longue distance.
Le fait qu'elle ait été raccommodée lui fait perdre en puissance.
Attaque169 MunitionsFlèche
Une arme primitive à longue distance.
Le fait qu'elle ait été raccommodée lui fait perdre en puissance.
Attaque208 MunitionsFlèche
Une arme primitive à longue distance.
Le fait qu'elle ait été raccommodée lui fait perdre en puissance.
Attaque247 MunitionsFlèche
Une arme primitive à longue distance.
Le fait qu'elle ait été raccommodée lui fait perdre en puissance.
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Permet de tirer une Flèche sans le moindre effort.
Le charger prend du temps mais ses tirs sont dévastateurs.
Attaque400 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un Fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi.
Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
Attaque448 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un Fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi.
Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
Attaque512 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un Fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi.
Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
Attaque560 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un Fusil d'assaut dont la cadence de tir permet de dominer l'ennemi.
Une arme tout indiquée contre les adversaires coriaces.
Attaque275 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque308 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque352 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque385 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe à la capacité de chargeur améliorée.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque437 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque500 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque562 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque625 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet à la capacité et à la cadence de tir améliorées.
Puissance de feu à la seconde supérieure à celle du Pistolet rouillé.
Attaque11000 MunitionsBalles fusées
Un Lance-fusées qui permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque12000 MunitionsBalles fusées
Un Lance-fusées qui permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque13000 MunitionsBalles fusées
Un Lance-fusées qui permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque14000 MunitionsBalles fusées
Un Lance-fusées qui permet des bombardements puissants sur de grandes distances.
Attaque1400 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet modeste marqué par les années.
Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque1600 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet modeste marqué par les années.
Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque1800 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet modeste marqué par les années.
Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque2000 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet modeste marqué par les années.
Ses coups sont puissants mais le recharger prend du temps.
Attaque285 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque323 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque361 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque399 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe dévastateur à courte distance. Peut tirer 2 coups à la suite.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque1650 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque1870 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque2090 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Attaque2310 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil tirant un coup à la fois avec un long temps de recharge.
Sa capacité réduite est compensée par une grande puissance de feu.
Un pistolet gatling qui mise tout sur sa vitesse de tir.
Attaque l'ennemi sans relâche pour le perforer de tous les côtés.
Un Lance-flammes pour souffler du feu sur une longue distance.
Permet d'enflammer les individus touchés.
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée.
Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
Attaque5900 MunitionsMissile
Deux lance-missiles pour le prix d'un.
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Permet de tirer des lasers à grande vitesse.
Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
Attaque560 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet artisanal obtenu à partir de camelote. Plus adapté
au combat de proximité, il tire une balle à la fois.
Attaque640 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet artisanal obtenu à partir de camelote. Plus adapté
au combat de proximité, il tire une balle à la fois.
Attaque720 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet artisanal obtenu à partir de camelote. Plus adapté
au combat de proximité, il tire une balle à la fois.
Attaque800 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet artisanal obtenu à partir de camelote. Plus adapté
au combat de proximité, il tire une balle à la fois.
Attaque1437 MunitionsCartouche d'énergie
Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Attaque1562 MunitionsCartouche d'énergie
Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Attaque1687 MunitionsCartouche d'énergie
Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Attaque1875 MunitionsCartouche d'énergie
Une arme pour tirer des lasers.
Puissant et facile d'utilisation.
Attaque517 MunitionsCombustible pour lance-flammes
Un Lance-flammes pour souffler du feu sur une longue distance.
Permet d'enflammer les individus touchés.
Attaque562 MunitionsCombustible pour lance-flammes
Un Lance-flammes pour souffler du feu sur une longue distance.
Permet d'enflammer les individus touchés.
Attaque607 MunitionsCombustible pour lance-flammes
Un Lance-flammes pour souffler du feu sur une longue distance.
Permet d'enflammer les individus touchés.
Attaque675 MunitionsCombustible pour lance-flammes
Un Lance-flammes pour souffler du feu sur une longue distance.
Permet d'enflammer les individus touchés.
Attaque3450 MunitionsGrenade
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée.
Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
Attaque3750 MunitionsGrenade
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée.
Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
Attaque4050 MunitionsGrenade
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée.
Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
Attaque4500 MunitionsGrenade
Permet de tirer des grenades qui créent une explosion sur la zone touchée.
Particulièrement efficace quand beaucoup d'ennemis sont regroupés.
Attaque6785 MunitionsMissile
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
Attaque7375 MunitionsMissile
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
Attaque7965 MunitionsMissile
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
Attaque8850 MunitionsMissile
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Ceux-ci explosent à l'impact pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
Attaque6785 MunitionsMissile
Deux lance-missiles pour le prix d'un.
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Attaque7375 MunitionsMissile
Deux lance-missiles pour le prix d'un.
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Attaque7965 MunitionsMissile
Deux lance-missiles pour le prix d'un.
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Attaque8850 MunitionsMissile
Deux lance-missiles pour le prix d'un.
Permet de tirer des missiles qui pourchassent les ennemis automatiquement.
Attaque431 MunitionsMunitions de gatling
Un pistolet gatling qui mise tout sur sa vitesse de tir.
Attaque l'ennemi sans relâche pour le perforer de tous les côtés.
Attaque468 MunitionsMunitions de gatling
Un pistolet gatling qui mise tout sur sa vitesse de tir.
Attaque l'ennemi sans relâche pour le perforer de tous les côtés.
Attaque506 MunitionsMunitions de gatling
Un pistolet gatling qui mise tout sur sa vitesse de tir.
Attaque l'ennemi sans relâche pour le perforer de tous les côtés.
Attaque562 MunitionsMunitions de gatling
Un pistolet gatling qui mise tout sur sa vitesse de tir.
Attaque l'ennemi sans relâche pour le perforer de tous les côtés.
Une arme singulière obtenue en traitant des météorites.
Provoque des explosions à l'impact.
Une Grenade obscure adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour infliger des dégâts de type Ténèbres.
Une Grenade draconique adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour infliger des dégâts de type Dragon.
Une Grenade terrestre adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour infliger des dégâts de type Terre.
Une Grenade végétale adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour infliger des dégâts de type Herbe.
Une Grenade torrentielle adaptée au combat à moyenne distance.
Explose après quelques secondes pour infliger des dégâts de type Eau.
Un Katana adapté au combat rapproché.
Son tranchant coupe en deux du premier coup.
Une Épée rayonnante adaptée au combat rapproché.
Carbonise l'adversaire à l'aide d'un laser surpuissant.
Un fusil à pompe aux tirs rapides.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Tire un projectile d'énergie surpuissant.
Crée une explosion d'énergie à l'impact.
Un Arbalète terrifiant qui peut empoisonner ses cibles.
Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche empoisonnée.
Un Arbalète terrifiant qui peut empoisonner ses cibles.
Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche empoisonnée.
Un Arbalète terrifiant qui peut empoisonner ses cibles.
Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche empoisonnée.
Un Arbalète terrifiant qui peut empoisonner ses cibles.
Les Pals empoisonnés sont plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche empoisonnée.
Un Arbalète infligeant des dégâts de Feu.
Les flèches de feu embrasent les Pals et les rendent plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche enflammée.
Un Arbalète infligeant des dégâts de Feu.
Les flèches de feu embrasent les Pals et les rendent plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche enflammée.
Un Arbalète infligeant des dégâts de Feu.
Les flèches de feu embrasent les Pals et les rendent plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche enflammée.
Un Arbalète infligeant des dégâts de Feu.
Les flèches de feu embrasent les Pals et les rendent plus faciles à capturer.
Requiert des Flèche enflammée.
Un pistolet avec système rotatif comportant des traces d'usure.
Sa puissance surpasse celle du Pistolet.
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
Un fusil à la fonction de tir continu efficace.
Sa facilité de visée et sa puissance de feu en font une bonne arme à moyenne distance.
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace.
Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
Attaque583 MunitionsCartouche de gatling laser
Permet de tirer des lasers à grande vitesse.
Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
Attaque609 MunitionsCartouche de gatling laser
Permet de tirer des lasers à grande vitesse.
Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
Attaque636 MunitionsCartouche de gatling laser
Permet de tirer des lasers à grande vitesse.
Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
Attaque689 MunitionsCartouche de gatling laser
Permet de tirer des lasers à grande vitesse.
Sa puissance de feu permet d'éliminer plusieurs ennemis à la fois.
Attaque11000 MunitionsCartouche de plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant.
Crée une explosion d'énergie à l'impact.
Attaque11500 MunitionsCartouche de plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant.
Crée une explosion d'énergie à l'impact.
Attaque12000 MunitionsCartouche de plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant.
Crée une explosion d'énergie à l'impact.
Attaque13000 MunitionsCartouche de plasma
Tire un projectile d'énergie surpuissant.
Crée une explosion d'énergie à l'impact.
Un arc modernisé.
Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée.
Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
Attaque214 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe aux tirs rapides.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque234 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe aux tirs rapides.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque253 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe aux tirs rapides.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque282 MunitionsBalles de fusil à pompe
Un fusil à pompe aux tirs rapides.
Inflige d'énormes dégâts à courte distance.
Attaque1050 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet avec système rotatif comportant des traces d'usure.
Sa puissance surpasse celle du Pistolet.
Attaque1200 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet avec système rotatif comportant des traces d'usure.
Sa puissance surpasse celle du Pistolet.
Attaque1350 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet avec système rotatif comportant des traces d'usure.
Sa puissance surpasse celle du Pistolet.
Attaque1500 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet avec système rotatif comportant des traces d'usure.
Sa puissance surpasse celle du Pistolet.
Attaque204 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
Attaque229 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
Attaque255 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
Attaque297 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil d'assaut assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir et sa portée sont élevées pour compenser sa faible puissance.
Attaque1265 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil à la fonction de tir continu efficace.
Sa facilité de visée et sa puissance de feu en font une bonne arme à moyenne distance.
Attaque1380 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil à la fonction de tir continu efficace.
Sa facilité de visée et sa puissance de feu en font une bonne arme à moyenne distance.
Attaque1495 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil à la fonction de tir continu efficace.
Sa facilité de visée et sa puissance de feu en font une bonne arme à moyenne distance.
Attaque1610 MunitionsBalles de fusil d'assaut
Un fusil à la fonction de tir continu efficace.
Sa facilité de visée et sa puissance de feu en font une bonne arme à moyenne distance.
Attaque120 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
Attaque135 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
Attaque150 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
Attaque175 MunitionsMunitions bas de gamme
Un pistolet-mitrailleur assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa cadence de tir élevée compense sa faible puissance.
Attaque156 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace.
Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
Attaque175 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace.
Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
Attaque195 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace.
Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
Attaque227 MunitionsBalles de pistolet
Un pistolet-mitrailleur au tir continu extrêmement efficace.
Facile d'utilisation, en particulier en combat rapproché.
Attaque258 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
Attaque290 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
Attaque322 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
Attaque376 MunitionsMunitions bas de gamme
Un fusil à pompe assemblé à partir de matériaux de récupération.
Sa portée réduite est compensée par une grande puissance de feu à courte distance.
[Collaboration avec Terraria]
La légende raconte que cette épée aurait été arrachée à une terre lointaine par Croajiro.
Mais nul ne sait vraiment dans quel but...
Attaque6670 MunitionsFlèche avancée
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée.
Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
Attaque7250 MunitionsFlèche avancée
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée.
Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
Attaque7830 MunitionsFlèche avancée
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée.
Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
Attaque8700 MunitionsFlèche avancée
Un arc reconstruit grâce à une technologie avancée.
Permet de tirer des flèches avec une puissance phénoménale.
Attaque1265 MunitionsFlèche renforcée
Un arc modernisé.
Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
Attaque1375 MunitionsFlèche renforcée
Un arc modernisé.
Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
Attaque1485 MunitionsFlèche renforcée
Un arc modernisé.
Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
Attaque1650 MunitionsFlèche renforcée
Un arc modernisé.
Permet de tirer des flèches avec une puissance accrue.
Une lance de Beegarde adaptée à une utilisation humaine.
Donne instantanément un air loyal.