Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu.
En revanche, il surchauffe après un certain temps,
ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Commun
Type
Rank
5
1754940
1225
15
MaxStackCount
1
Résistance
3000
Code
OverheatRifle
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
SortId
681
bLegalInGame
1
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_OverheatRifle
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
| Technologies Lv. 64 |
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu.
En revanche, il surchauffe après un certain temps,
ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Inhabituel
Type
Rank
5
2192860
1286
15
MaxStackCount
1
Résistance
3000
Code
OverheatRifle_2
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
1
SortId
682
bLegalInGame
1
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_OverheatRifle
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu.
En revanche, il surchauffe après un certain temps,
ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Rare
Type
Rank
5
2630440
1347
15
MaxStackCount
1
Résistance
4000
Code
OverheatRifle_3
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
2
SortId
683
bLegalInGame
1
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_OverheatRifle
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu.
En revanche, il surchauffe après un certain temps,
ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Épique
Type
Rank
5
3067150
1408
15
MaxStackCount
1
Résistance
5000
Code
OverheatRifle_4
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
3
SortId
684
bLegalInGame
1
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_OverheatRifle
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu.
En revanche, il surchauffe après un certain temps,
ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Légendaire
Type
Rank
5
3519480
1470
15
MaxStackCount
1
Résistance
6000
Code
OverheatRifle_5
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
4
SortId
685
bLegalInGame
1
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_OverheatRifle
SneakAttackRate
1
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
|
|
|
|