Attaque1225 Technologies64 MunitionsBalles de Fusil à Surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Commun
Type
Rank
5
82400
Attaque
1225
Weight
15
MaxStackCount
1
Résistance
3000
Code
OverheatRifle
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
SortID
676
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Production
MaterialsProductSchematic
Lingot de Korallium 160 Hexolite 135 Fibre de carbone 250 Circuit imprimé 130 3000000 Fusil à Surchauffe 1 Technologies Lv. 64
Attaque1286 MunitionsBalles de Fusil à Surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Inhabituel
Type
Rank
5
82400
Attaque
1286
Weight
15
MaxStackCount
1
Résistance
3000
Code
OverheatRifle_2
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
1
SortID
681
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Attaque1347 MunitionsBalles de Fusil à Surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Rare
Type
Rank
5
82400
Attaque
1347
Weight
15
MaxStackCount
1
Résistance
4000
Code
OverheatRifle_3
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
2
SortID
682
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Attaque1408 MunitionsBalles de Fusil à Surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Épique
Type
Rank
5
82400
Attaque
1408
Weight
15
MaxStackCount
1
Résistance
5000
Code
OverheatRifle_4
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
3
SortID
683
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1
Attaque1470 MunitionsBalles de Fusil à Surchauffe
Un fusil d'assaut qui ne nécessite pas d'être rechargé et peut donc tirer en continu. En revanche, il surchauffe après un certain temps, ce qui peut offrir une ouverture facile à l'adversaire.
Stats
Rarity
Légendaire
Type
Rank
5
82400
Attaque
1470
Weight
15
MaxStackCount
1
Résistance
6000
Code
OverheatRifle_5
Others
IconName
OverheatRifle
TypeA
Weapon
TypeB
WeaponAssaultRifle
Rarity
4
SortID
684
ItemStaticClass
CommonWeapon
ItemDynamicClass
CommonWeapon
ItemActorClass
OverheatRifle
VisualBlueprintClassName
BP_Item_Weapon_AssaultRifle_001
SneakAttackRate
1