Compétences partenaires /290
Cattiva
#2
Non élém.
Compétences partenaires
Chat Porteur Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la capacité de charge du joueur de 100> en portant une partie de son inventaire. (effet non cumulable)
Fuack Ignis
#5B
Eau
Feu
Compétences partenaires
Tacle de Feu Lv.1
Lorsqu'activée, Fuack Ignis fonce sur l'ennemi en surfant sur des flammes.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Croajiro
#9
Eau
Compétences partenaires
Position Saut Lv.1
Lorsqu'activée, Croajiro, animé par une forte loyauté,
gonfle son abdomen afin d'accumuler de l'énergie.
Le joueur peut alors sauter sur son dos pour être propulsé haut dans les airs.
Augmente l'attaque du joueur de 50 %> jusqu'à son atterrissage.
Croajiro Noct
#9B
Eau
Ténèbres
Compétences partenaires
Posture Annonciatrice Lv.1
Lorsqu'activée, Croajiro Noct accumule de l'énergie grâce à sa loyauté et son ventre rebondi.
Le joueur saute très haut lorsqu'il monte dessus.
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25%> les dégâts de type
Ténèbres infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Teafant
#11
Eau
Compétences partenaires
Douche Apaisante Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure de 20%> les PV du joueur si ceux-ci tombent sous 30%. (effet non cumulable)
* Après activation, un temps de recharge de 120 secondes est nécessaire avant une nouvelle utilisation.
Gumoss
#12
Herbe
Terre
Compétences partenaires
Aide aux Bûcherons Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 30%> les dégâts infligés lors de l’abattage d’arbres, et réduit de 40%> le poids de tous les types de bois. (effet non cumulable)
Pupperai
#13
Terre
Compétences partenaires
Soutien Sincère Lv.1
Les dégâts des armes de mêlée> utilisées par le joueur augmentent de 10 %> lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Clovee
#14
Herbe
Non élém.
Compétences partenaires
Joyeux Trèfle Lv.1
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Collecte des autres Pals du camp augmente de +1>. (Effet non cumulable)
Jolthog Cryst
#15B
Glace
Compétences partenaires
Bombe Glagla Lv.1
Lorsqu’il est activé, Jolthog Cryst est équipé dans la main. Lorsqu’il est lancé sur un ennemi, il provoque une explosion de type
Glace à l’impact.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Depresso
#16
Ténèbres
Compétences partenaires
Shot de Caféine Lv.1
Lorsqu’activée, Depresso boit une boisson énergisante, augmentant de 100%> sa vitesse de déplacement et de travail.
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de la Glande à venin.
Pengullet
#17
Eau
Glace
Compétences partenaires
Lance-Pengullet Lv.1
Lorsqu’il est activé, équipe le joueur d’un Lance-fusées et permet d’utiliser Pengullet comme projectile.
À l’impact, il explose et est mis K.O.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Pengullet Lux
#17B
Eau
Électricité
Compétences partenaires
Lance-Pengullet Lux Lv.1
Lorsqu'activée, le joueur s'équipe d'un Lance-fusées et propulse Pengullet Lux comme projectile.
À l’impact, il explose et est mis K.O.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Penking
#18
Eau
Glace
Compétences partenaires
Guerrier des Mers Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40%> la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type
Feu. (Effet non cumulable)
Penking Lux
#18B
Eau
Électricité
Compétences partenaires
Commandement Inflexible Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25%> les dégâts de type
Eau infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Hoocrates
#19
Ténèbres
Compétences partenaires
Sagesse Obscure Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type
Ténèbres de 15%>. (effet non cumulable)
Kingpaca Cryst
#21B
Glace
Compétences partenaires
Roi des Glaces Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5%> par Alpaca.
Tanzee Ignis
#23B
Feu
Compétences partenaires
Fou de la Gâchette Lv.1
Lorsqu'activée, Tanzee Ignis rejoint le joueur et mitraille sans relâche les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut de type
Feu.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Nox
#24
Ténèbres
Compétences partenaires
Cœur de Pierre Lv.1
Détecte les statues de Pal> à proximité lorsqu'il est appelé.
{ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Flambelle
#25
Feu
Compétences partenaires
Larmes de Lave Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0.1%> des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Rooby
#26
Feu
Compétences partenaires
Petite Étincelle Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type
Feu de 15%>. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Mau
#27
Ténèbres
Compétences partenaires
Chercheur d'or Lv.1
À affecter à une Ferme pour une chance de déterrer des Pièce d'or.
Mau Cryst
#27B
Glace
Compétences partenaires
Douche Froide Lv.1
À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir un Organe de glace.
Caprity
#34
Herbe
Compétences partenaires
Cueillette de baies Lv.1
Placé dans une Ferme, des Baie rouge tombent parfois de son dos.
Dans l'équipe, il restaure 100> de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
Caprity Noct
#34B
Ténèbres
Compétences partenaires
Pince-Venin Lv.1
Placé dans une Ferme, de la Baie rouge tombe parfois de son dos.
Dans l'équipe, il restaure 100> de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
Turtacle
#37
Eau
Compétences partenaires
Support Pointu Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 80%> le poids du Minerai de métal. (effet non cumulable)
Woolipop
#39
Non élém.
Compétences partenaires
Petit Bonbon Lv.1
Placé dans une Ferme , de la Barbe à papa tombe parfois de son dos.
Dans la base, il ralentit de -10%> l'évolution de la Repu des Pals. (Non cumulable)
Woolipop Terra
#39B
Terre
Compétences partenaires
Bonbon Amer Lv.1
Lorsqu’il est assigné à une Ferme, il peut laisser tomber de la Barbe à papa caramel.
Lorsqu’il est dans la base, le taux de diminution de la Repu des Pals de la base est réduit de -15 %>. (Effet non cumulable)
Sparkit
#42
Électricité
Compétences partenaires
Électricité Statique Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type
Électricité de 15 %> lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
À affecter à une Ferme pour une chance d'obtenir un Organe électrique.
Kelpsea
#43
Eau
Compétences partenaires
Giclée d'eau Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15%> l’attaque des Pals de type
Eau. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Fluides de Pal.
Kelpsea Ignis
#43B
Feu
Compétences partenaires
Jet de Lave Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15%> l’attaque des Pals de type
Feu. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de feu.
Ribbuny
#44
Non élém.
Compétences partenaires
Princesse Lapinou Souriant Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15%> l’attaque des Pals de type
Non élém.. (effet non cumulable)
Dans la base, augmente de 1> le niveau de compétence de travail Artisanat des autres Pals. (effet non cumulable)
Ribbuny Botan
#44B
Herbe
Compétences partenaires
Lapin Dézerbe Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25%> les dégâts infligés en touchant les faiblesses avec des attaques de type
Herbe. (Effet non cumulable)
Augmente de 200%> l’efficacité de travail de Ribbuny Botan lorsqu’il travaille sur un établi ou dans une usine d’armes.
Amione
#47
Eau
Compétences partenaires
Jumelage Magique Lv.1
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Arrosage des autres Pals du camp augmente de +1>. (Effet non cumulable)
Gloopie
#48
Eau
Ténèbres
Compétences partenaires
Tapette Princière Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12%> la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
Gloopie Primo
#48B
Eau
Non élém.
Compétences partenaires
Princesse Ventouse Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type
Eau de 15 %>. (Effet non cumulable)
Wispaw
#50
Ténèbres
Compétences partenaires
Félin Possédé Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente les chances de capture des Pals lors du bonus d’attaque par derrière>. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Tombat
#52
Ténèbres
Compétences partenaires
Sixième Sens Lv.1
Lorsqu'activée, détecte grâce à des ultrasons l'emplacement des donjons, coffres et débris> à proximité.
{ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Gobfin
#55
Eau
Compétences partenaires
Squale Ronchon Lv.1
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Tir Aquatique.
La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1>.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10%> l’attaque du joueur.
Gobfin Ignis
#55B
Feu
Compétences partenaires
Squale Ronchon Lv.1
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Flammes Scindées.
La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1>.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10%> l’attaque du joueur.
Loupmoon
#56
Ténèbres
Compétences partenaires
Grilles Scintillantes Lv.1
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Griffe Sautée.
La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1>.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15%> la vitesse d’attaque des armes de corps-à-corps> du joueur. (effet non cumulable)
Loupmoon Cryst
#56B
Glace
Compétences partenaires
Coup de Griffes Glacées Lv.1
Lorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Griffe Neigeuse.
La puissance de Griffe Neigeuse utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1>.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15%> la vitesse d’attaque des armes de corps à corps> du joueur. (Effet non cumulable)
Muffly
#59
Glace
Compétences partenaires
Tourontoudou Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les chances de capturer les Pals affectés par Gel. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Bristla
#60
Herbe
Compétences partenaires
Regard de Princesse Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15%> l’attaque des Pals de type
Herbe. (effet non cumulable)
Cinnamoth
#61
Herbe
Compétences partenaires
Écailles Mystérieuses Lv.1
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Nuage Toxique.
Lorsqu'il est dans la base, augmente de +1> le niveau d'aptitude au travail Exploitation des autres Pals de la base. (Effet non cumulable)
Puffolt
#62
Électricité
Compétences partenaires
Poussée Crépitante Lv.1
Dans la base, le niveau de la compétence de travail Génération d'énergie des autres Pals du camp augmente de 1>. (Effet non cumulable)
Lovander
#69
Ténèbres
Compétences partenaires
Draine-Cœur Lv.1
En combat, confère un effet de vol de vie au joueur et à lui-même, absorbant 5%> des dégâts infligés et restaurant> leurs PV.
Leezpunk Ignis
#73B
Feu
Compétences partenaires
Camouflage Lv.1
Lorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk Ignis invisibles> pendant {ActiveSkillOverWriteEffectTime}> secondes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Gorirat Terra
#74B
Terre
Compétences partenaires
Bras de Gorille Ultime Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la vitesse d’escalade du joueur de 50%>. (Effet non cumulable)
Robinquill
#76
Herbe
Compétences partenaires
Maître Archer Lv.1
Les dégâts des arcs> utilisés par le joueur augmentent de 10 %> lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Robinquill Terra
#76B
Herbe
Terre
Compétences partenaires
Archer d’Elite Lv.1
La vitesse de recharge des arcs> utilisés par le joueur augmente de 15 %> lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Wixen Noct
#78B
Feu
Ténèbres
Compétences partenaires
Grand Renard Noir Lv.1
Lorsqu’activé, Wixen Noct transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en
Ténèbres et augmentant son attaque de 30 %>.
Katress
#79
Ténèbres
Compétences partenaires
Étrange Sorcellerie Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40%> la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type
Non élém..
De plus, les sphères de Pal lancées ont 10%> de chances de ne pas être consommées. (Effet non cumulable)
Katress Ignis
#79B
Ténèbres
Feu
Compétences partenaires
Passion Magie Noire Lv.1
Dans la base, augmente de +1> le niveau de la capacité de travail Allumage de feu des autres Pals du camp. (Effet non cumulable)
Elgrove Cryst
#81B
Glace
Compétences partenaires
Pergélisol Menaçant Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, lorsqu’un ennemi affecté par Trempé est attaqué par le joueur, il est immédiatement affecté par Gel.
Lunaris
#82
Non élém.
Compétences partenaires
Antigravité Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, les sphères deviennent téléguidées> et suivent automatiquement les Pals, et la limite de poids porté augmente de 300>. (effet non cumulable)
Munchill
#86
Glace
Eau
Compétences partenaires
Entrailles Glacées Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 30%> le poids des ingrédients> et des plats>.
De plus, les aliments se détériorent -30%> plus lentement, en complément de l'effet de conservation déjà conféré par les Pals de type
Glace. (Effet non cumulable)
Finsider Ignis
#88B
Eau
Feu
Compétences partenaires
Chambre de Braises Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60%> le poids des armes dans l'inventaire.
Augmente également de 25%> les dégâts de type
Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
Petallia
#89
Herbe
Compétences partenaires
Bénédiction Florale Lv.1
Déclenche une restauration des PV du joueur de 75%> grâce au pouvoir des fleurs.
Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Semence des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
Petallia Ignis
#89B
Herbe
Feu
Compétences partenaires
Ferveur Florale Lv.1
Lorsqu'activée, utilise le pouvoir des fleurs pour restaurer 80 %> des PV du joueur.
Réduit de 15 %> les dégâts de type
Herbe subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Incineram
#91
Feu
Ténèbres
Compétences partenaires
Chasseur aux Griffes Ardentes Lv.1
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Infernale.
La puissance de Griffe Infernale utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1>.
Incineram Noct
#91B
Ténèbres
Compétences partenaires
Chasseur aux Griffes Noires Lv.1
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Cauchemardesque.
La puissance de Griffe Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1>.
Foxcicle
#95
Glace
Compétences partenaires
Instinct Boréal Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15%> l’attaque des Pals de type
Glace. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Organe de glace.
Beakon
#96
Électricité
Compétences partenaires
Orage Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type
Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%>.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5%> pour chaque Pal de type
Électricité dans l’équipe, à l’exception de Beakon.
Beakon Cryst
#96B
Glace
Compétences partenaires
Grésil Céleste Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en
Glace, et son attaque augmente de 5%>.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5%> pour chaque Pal de type
Glace présent dans l'équipe, à l'exception de Beakon Cryst.
Ghangler Ignis
#97B
Feu
Eau
Compétences partenaires
Cordon-bleu des Profondeurs Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour nager.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5%> pour chaque Pal de type
Feu ou
Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler Ignis.
Rayhound
#98
Électricité
Compétences partenaires
Chien Électrique Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d’effectuer un double saut> lorsqu’il est monté.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5%> pour chaque Pal de type
Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound.
Menasting
#99
Ténèbres
Terre
Compétences partenaires
Scorpion d'Acier Lv.1
Lorsqu'activé, augmente la défense du joueur de 5%> et augmente de 40%> la probabilité d'obtenir des objets en terrassant des Pals de type
Électricité. (Effet non cumulable)
Menasting Terra
#99B
Terre
Compétences partenaires
Scorpion Doré Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense du joueur de 5%> et augmente de 40%> la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type
Électricité. (Effet non cumulable)
Needoll
#100
Herbe
Compétences partenaires
Free Hug Lv.1
Augmente de 50 %> les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Needoll Noct
#100B
Ténèbres
Herbe
Compétences partenaires
Câlin Piquant Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Entrave de 2> aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Digtoise
#107
Terre
Compétences partenaires
Perceuse Broyeuse Lv.1
Provoque Coquille Rotative lorsqu'il est appelé.
Suit le joueur en tournoyant pour faciliter la destruction des minerais de 800 %>.
Dumud
#109
Terre
Eau
Compétences partenaires
Amélioration Terrestre Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type
Terre de 15%>. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de l’Huile de Pal de qualité.
Dumud Gild
#109B
Terre
Eau
Compétences partenaires
Ruée vers L'Or Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de +100%> la quantité de Pièce d'or obtenue sur les ennemis vaincus. (effet non cumulable)
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire de l'Huile de Pal de qualité ou, plus rarement, des Pièce d'or.
Warsect
#113
Terre
Herbe
Compétences partenaires
Armure Noire Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière> autour du joueur si celui-ci réussit à toucher un ennemi 5 fois avec des attaques au corps-à-corps dans un délai de 5 secondes>. (effet non cumulable)
Warsect Terra
#113B
Terre
Compétences partenaires
Armure Or Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière> autour du joueur si ce dernier touche une cible 5 fois avec des attaques de corps à corps en moins de 5 secondes>. (Effet non cumulable)
Frostplume
#114
Glace
Compétences partenaires
Paon Pan Lv.1
Tant qu'il est dans l'équipe, l'air froid de Frostplume améliore la concentration du joueur et augmente sa vitesse de recharge> de +20 %>. (Non cumulable)
Majex
#115
Ténèbres
Feu
Compétences partenaires
Incantation Secrète Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, des flammes apparaissent autour de l’ennemi> et les ennemis en contact subissent des dégâts continus équivalents à 15 %> de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Sibelyx
#116
Glace
Compétences partenaires
Voile Soyeux Lv.1
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Morsure du Blizzard.
La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1>.
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire du Tissu de qualité.
Sibelyx Primo
#116B
Non élém.
Compétences partenaires
Voile Doré Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type
Non élém. de 15 %>. (Effet non cumulable)
À affecter à une Ferme pour avoir une chance de fabriquer du Tissu de qualité.
Shroomer
#118
Herbe
Compétences partenaires
Spores Vivaces Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Peut être assigné à une Ferme avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes.
Shroomer Noct
#118B
Herbe
Ténèbres
Compétences partenaires
Spores Fumantes Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Dans la base, les mystérieuses spores de Shroomer Noct ralentissent la diminution des points MEN des Pals de 10%>.
Suzaku Aqua
#122B
Eau
Compétences partenaires
Ailes d'Eau Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5%> pour chaque Pal de type
Eau dans l’équipe, à l’exception de Suzaku Aqua.
Kikit
#126
Terre
Compétences partenaires
Balle de Plage Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type
Terre de 15%>. (Effet non cumulable)
Skutlass Ignis
#128B
Eau
Feu
Compétences partenaires
Barbecue Lv.1
Lorsqu'activée, Skutlass Ignis se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2900>).
S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass Ignis tombe K.O.
Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.
Starryon Primo
#130B
Non élém.
Compétences partenaires
Danseur Radieux Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer et permet de sauter plus haut une fois monté.
La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5 %> pour chaque Pal de type
Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Starryon Primo.
Pierdon
#131
Terre
Compétences partenaires
Pierre de Force Lv.1
Augmente de 50 %> les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Embourbement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Pierdon Cryst
#131B
Glace
Compétences partenaires
Cristal de Force Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15%> les dégâts de type
Dragon subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable)
Cryolinx
#132
Glace
Compétences partenaires
Chasseur de Dragons Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40%> la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type
Dragon. (effet non cumulable)
Cryolinx Terra
#132B
Terre
Compétences partenaires
Poigne Explosive Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe et qu’un point faible> est touché, les dégâts du prochain coup porté à un point faible augmentent de 30%>. (Effet non cumulable)
Snugloo
#133
Glace
Compétences partenaires
Œil Invisible Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit la probabilité d’être repéré par les ennemis. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_EnemySightRate}
Dualith Noct
#138B
Terre
Ténèbres
Compétences partenaires
Laser Corrompu Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu'activée, Dualith Noct projette un puissant laser de type
Ténèbres depuis sa main droite.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Prixter
#141
Ténèbres
Terre
Compétences partenaires
Scorpion Patoxique Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50%> les dégâts infligés aux ennemis affectés par Empoisonnement. (effet non cumulable)
Prixter Lux
#141B
Électricité
Terre
Compétences partenaires
Scorpion Statique Lv.1
Lorsqu’activé, Prixter Lux transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en
Électricité et augmentant son attaque de 30 %>.
Xenovader
#145
Ténèbres
Compétences partenaires
Envahisseur Non Identifié Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100%>. (Effet non cumulable)
Nitemary
#148
Ténèbres
Compétences partenaires
Lapin Volâme Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de +100%> la quantité d’âmes obtenues en terrassant des Pals. (Effet non cumulable)
Nitemary Botan
#148B
Herbe
Compétences partenaires
Lapin Blokâme Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type
Herbe de 15%>. (Effet non cumulable)
Omascul
#150
Ténèbres
Compétences partenaires
Danse du Masque Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la quantité d'EXP obtenue> par les Pals de l'équipe de 40%>. (effet non cumulable)
Whalaska
#151
Glace
Eau
Compétences partenaires
Céta-Frais Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau.
Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie de 5%> supplémentaires, et la progression de la jauge augmente de 5%> lorsque les barres sont superposées. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Whalaska Ignis
#151B
Glace
Feu
Compétences partenaires
Céta-Chaud Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour nager.
Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie à 7%> supplémentaires, et la jauge progresse de 7%> supplémentaires lorsque les barres se chevauchent. (effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Verdash
#152
Herbe
Compétences partenaires
Acrobate des Plaines Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute +1> sauts supplémentaires et +1> sprints aériens supplémentaires. (effet non cumulable)
Splatterina
#153
Ténèbres
Compétences partenaires
Lame Amoureuse Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 100%> les objets obtenus lors du dépeçage avec un Couteau de boucher. (effet non cumulable)
Dogen
#155
Non élém.
Compétences partenaires
Prière de Retour Lv.1
Lorsqu’il est activé, permet de se téléporter vers la base le plus proche.
Inutilisable dans les donjons.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Celesdir
#157
Non élém.
Compétences partenaires
Bénédiction Purificatrice Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2%> pour chaque Pal de type
Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir.
Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15%> en dehors des combats. (Effet non cumulable)
Astegon
#158
Dragon
Ténèbres
Compétences partenaires
Dragon en Armure Noire Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu'il est monté, les dégâts infligés aux minerais augmentent de 1100%>, et la quantité de Minerai de métal obtenue augmente de 150%>.
Knocklem Ignis
#159B
Feu
Compétences partenaires
Mode Gardien de Sang Lv.1
Lorsqu’il est activé, Knocklem Ignis augmente temporairement son attaque de 60 %> et sa défense de 60 %>, grâce à sa volonté de fer.
Valentail
#162
Non élém.
Compétences partenaires
Extensibilité Féline Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, la gravité affectant le joueur est réduite, rendant les sauts et les chutes plus légers. (Effet non cumulable)
Snock
#163
Électricité
Compétences partenaires
Batterie Dissuasive Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2> aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Snock Lux
#163B
Électricité
Terre
Compétences partenaires
Coquille Invasive Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15 %> les dégâts de type
Eau subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Trempé. (Effet non cumulable)
Souffline
#164
Herbe
Compétences partenaires
Fée Duveteuse Lv.1
Augmente le taux de capture des Pals souffrant de Entrave lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Lapiron
#165
Terre
Compétences partenaires
Terre Chérie Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 50%> les dégâts subis par le joueur pendant les ruées. (Effet non cumulable)
Hoodle
#166
Ténèbres
Compétences partenaires
Rôdeur du Néant Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50 %>. (Effet non cumulable)
Slowatt
#167
Électricité
Compétences partenaires
Mode Relax Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Électrisation, celui-ci libère de l’électricité> et inflige des dégâts aux ennemis proches équivalents à 40 %> de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Bakemi
#168
Ténèbres
Compétences partenaires
Fantômette Joviale Lv.1
Réduit de 40 %> l’attaque des ennemis affectés par Empoisonnement lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
Lapure
#170
Non élém.
Compétences partenaires
Manches Longues Triomphantes Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 10%> le temps de recharge des compétences partenaires> des autres Pals de l'équipe. (Effet non cumulable)
Eidrolon Ignis
#171B
Dragon
Feu
Compétences partenaires
Ptérodactyle Furieux Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 %> pour chaque Pal de type
Dragon ou
Feu présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon Ignis.
Tropicaw
#173
Herbe
Compétences partenaires
Danse Florale Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15 %> la durée d’invincibilité lors des roulades et des esquives du joueur. (Effet non cumulable)
Flaracle
#174
Feu
Compétences partenaires
Avenir Brûlant Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, celui-ci explose et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 %> de l'attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Venusa
#178
Ténèbres
Compétences partenaires
Sagacité Reptilienne Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2> d’accumulation d’état Cécité aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Mycora
#179
Herbe
Compétences partenaires
Spores Charmants Lv.1
Dans la base, le niveau d'aptitude au travail Pharmacie des autres Pals du camp augmente de +1>. (Effet non cumulable)
Loomen
#180
Ténèbres
Feu
Compétences partenaires
Lanterne Enchantée Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, les flèches tirées par le joueur explosent à l’impact> et infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 15 %> des dégâts d’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
Wistella
#181
Ténèbres
Compétences partenaires
Énergie Noire Secrète Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type
Ténèbres de 15%>. (Effet non cumulable)
Solenne
#182
Ténèbres
Non élém.
Compétences partenaires
Princesse Indomptable Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, l'attaque du joueur augmente de 30 %> si tous les Pals de l’équipe sont d’espèces différentes. (Effet non cumulable)
Renjishi
#183
Feu
Compétences partenaires
Scène de Combat Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2> d’accumulation d’état Brûlure aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Lyleen
#186
Herbe
Compétences partenaires
Déesse de la Fertilité Lv.1
Lorsqu'activée, restaure 80%> des PV du joueur et des Pals de l'équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
Lyleen Noct
#186B
Ténèbres
Compétences partenaires
Déesse de la Pénombre Lv.1
Lorsqu’activée, restaure 85%> des PV du joueur et des Pals de l’équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
Orserk
#187
Dragon
Électricité
Compétences partenaires
Dragon Tempétueux Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1%> l’attaque et la défense des Pals combattants.
Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)
Silvance
#193
Herbe
Compétences partenaires
Gardien des Spores Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, fait exploser les ennemis> souffrant de Entrave attaqués par le joueur, et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 %> de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
De plus, le joueur et les Pals sont immunisés aux spores explosives de l’Arbre-Monde>.
Dandilord
#194
Herbe
Ténèbres
Compétences partenaires
Gardien du Brouillard Lv.1
Lorsqu'activée, confère 2> de Empoisonnement aux attaques du joueur.
Lorsqu'il est dans l'équipe, le joueur et les Pals deviennent immunisés contre Empoisonnement et les gaz toxiques> de la zone de l’Arbre-Monde sont neutralisés. (Effet non cumulable)
Bellanoir
#195
Ténèbres
Compétences partenaires
Pupille Cauchemardesque Lv.1
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Rayons Cauchemardesques.
La puissance de Rayons Cauchemardesques utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1>.
Bellanoir Libero
#195B
Ténèbres
Compétences partenaires
Regard Cauchemardesque Lv.1
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Floraison Cauchemardesque.
La puissance de Floraison Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1>.
Paladius
#198
Non élém.
Compétences partenaires
Chevalier Céleste Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer un triple saut> lorsqu'il est monté.
Si un Necromus se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Sacrée le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
{ReferenceMsgId_RideSpeedUp}
Necromus
#199
Ténèbres
Compétences partenaires
Chevalier Noir Abyssal Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer un double saut> lorsqu'il est monté.
Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
{ReferenceMsgId_RideSpeedUp}
Neptilius
#201
Eau
Compétences partenaires
Conquérant des Océans Lv.1
Tant qu'il combat activement aux côtés du joueur, il lance des lances d'eau de type
Eau pour attaquer les ennemis hostiles.
Peut être chevauché pour se déplacer sur l'eau.
Permet d'effectuer de grands sauts à la surface de l'eau lorsque vous êtes en selle.
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp_CooldownReduction}
Panthalus
#203
Eau
Compétences partenaires
Gardien des Échos Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Un seul spécimen peut être invoqué dans la base.
Lorsqu’il est dans la base, il patrouille en permanence dans le ciel au-dessus de celle-ci et attaque les intrus depuis de très haut dans les airs.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Astralym
#204
Compétences partenaires
- Lv.1
Des recherches sont en cours pour déterminer les capacités de ce Pal.
Player
Utility
Capture /6
Gloopie
#48
Eau
Ténèbres
Compétences partenaires
Tapette Princière Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12%> la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
Wispaw
#50
Ténèbres
Compétences partenaires
Félin Possédé Lv.1
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente les chances de capture des Pals lors du bonus d’attaque par derrière>. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Muffly
#59
Glace
Compétences partenaires
Tourontoudou Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les chances de capturer les Pals affectés par Gel. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Whalaska
#151
Glace
Eau
Compétences partenaires
Céta-Frais Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau.
Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie de 5%> supplémentaires, et la progression de la jauge augmente de 5%> lorsque les barres sont superposées. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Whalaska Ignis
#151B
Glace
Feu
Compétences partenaires
Céta-Chaud Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour nager.
Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie à 7%> supplémentaires, et la jauge progresse de 7%> supplémentaires lorsque les barres se chevauchent. (effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Souffline
#164
Herbe
Compétences partenaires
Fée Duveteuse Lv.1
Augmente le taux de capture des Pals souffrant de Entrave lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_CaptureRate}