Compétences partenaires

Lamball #1
Non élém.
Compétences partenaires
Bouclier duveteux Lv.1
S'équipe sur le joueur lorsqu'il est appelé pour lui servir de bouclier. À affecter à une Ferme pour lui faire produire de la Laine.
Cattiva #2
Non élém.
Compétences partenaires
Langue-de-chat Lv.1
Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter son poids max.
Chikipi #3
Non élém.
Compétences partenaires
Production d'œufs Lv.1
À affecter à une Ferme pour lui faire pondre un Œuf.
Lifmunk #4
Herbe
Compétences partenaires
Recul de Lifmunk Lv.1
Monte sur la tête du joueur lorsqu'il est appelé pour accompagner ses attaques avec un pistolet-mitrailleur.
Technologies11
Feu
Compétences partenaires
Câlin de flammes Lv.1
S'équipe sur le joueur lorsqu'il est appelé pour faire office de lance-flammes.
Technologies6
Fuack #6
Eau
Compétences partenaires
Coud'surf Lv.1
Se tourne vers l'ennemi lorsqu'il est appelé et devient une planche de surf pour lui foncer dessus.
Sparkit #7
Électricité
Compétences partenaires
Électricité statique Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Électricité lorsqu'il est dans l'équipe.
Tanzee #8
Herbe
Compétences partenaires
Fusil jovial Lv.1
Mitraille temporairement les ennemis qui s'approchent au fusil d'assaut lorsqu'il est appelé.
Technologies12
Rooby #9
Feu
Compétences partenaires
Petite étincelle Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Feu lorsqu'il est dans l'équipe.
Pengullet #10
Eau
Glace
Compétences partenaires
Lance-Pengullet Lv.1
Équipe un Lance-fusées lorsqu'il est appelé pour ensuite servir de projectile. Est mis K.O. suite à l'explosion provoquée par l'impact.
Technologies17
Penking #11
Eau
Glace
Compétences partenaires
Guerrier des mers Lv.1
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Feu est vaincu.
Jolthog #12
Électricité
Compétences partenaires
Bombe zap Lv.1
S'équipe dans la main lorsqu'il est appelé. Le lancer sur l'ennemi provoque une explosion de foudre à l'impact.
Technologies8
Glace
Compétences partenaires
Bombe glagla Lv.1
S'équipe dans la main lorsqu'il est appelé. Le lancer sur l'ennemi provoque une explosion de glace à l'impact.
Technologies11
Gumoss #13
Herbe
Terre
Compétences partenaires
Aide aux bûcherons Lv.1
Augmente les dégâts infligés par le joueur contre les arbres lorsqu'il est dans l'équipe.
Gumoss #13B
Herbe
Terre
Compétences partenaires
Aide aux bûcherons Lv.1
Augmente les dégâts infligés par le joueur contre les arbres lorsqu'il est dans l'équipe.
Vixy #14
Non élém.
Compétences partenaires
Creuse et creuse Lv.1
À affecter à une Ferme pour lui faire extraire des objets du sol.
Hoocrates #15
Ténèbres
Compétences partenaires
Sagesse obscure Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Ténèbres lorsqu'il est dans l'équipe.
Teafant #16
Eau
Compétences partenaires
Douche apaisante Lv.1
Restaure les PV du joueur en crachant une mystérieuse eau régénératrice lorsqu'il est appelé.
Depresso #17
Ténèbres
Compétences partenaires
Shot de caféine Lv.1
Boit une grande quantité de boisson énergisante lorsqu'il est appelé pour augmenter temporairement et de façon drastique sa vitesse de déplacement.
Cremis #18
Non élém.
Compétences partenaires
Laine soyeuse Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Non élém. lorsqu'il est dans l'équipe. À affecter à une Ferme pour lui faire produire de la Laine.
Daedream #19
Ténèbres
Compétences partenaires
Charognard onirique Lv.1
Apparaît aux côtés du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour accompagner ses attaques avec des balles magiques.
Technologies8
Rushoar #20
Terre
Compétences partenaires
Tête dure Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La roche se brise plus facilement lorsqu'il est monté.
Technologies6
Nox #21
Ténèbres
Compétences partenaires
Impassible Lv.1
En combattant à ses côtés, confère le type Ténèbres aux attaques du joueur.
Fuddler #22
Terre
Compétences partenaires
Détection de minerai Lv.1
Produit des microvibrations lorsqu'il est appelé pour détecter le minerai à proximité.
Killamari #23
Ténèbres
Compétences partenaires
Calamar frit Lv.1
Peut être appelé à la place du planeur lorsqu'il est dans l'équipe. Permet de flotter plus longtemps en plein vol.
Technologies9
Mau #24
Ténèbres
Compétences partenaires
Jet de perles aux pourceaux Lv.1
À affecter à une Ferme pour lui faire extraire de l'Pièce d'or du sol.
Mau Cryst #24B
Glace
Compétences partenaires
Jet de perles aux pourceaux Lv.1
À affecter à une Ferme pour lui faire extraire de l'Pièce d'or du sol.
Celaray #25
Eau
Compétences partenaires
Planeur sur brise Lv.1
Peut être appelé à la place du planeur lorsqu'il est dans l'équipe. Permet des déplacements rapides plus longs en plein vol.
Technologies7
Direhowl #26
Non élém.
Compétences partenaires
Virée sauvage Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer un peu plus rapidement.
Technologies9
Tocotoco #27
Non élém.
Compétences partenaires
Lance-œufs explosifs Lv.1
S'équipe sur le joueur lorsqu'il est appelé pour faire office de lance-œufs explosifs.
Technologies18
Flopie #28
Herbe
Compétences partenaires
Lapin serviable Lv.1
Apparaît aux côtés du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour ramasser automatiquement les objets à proximité.
Technologies17
Mozzarina #29
Non élém.
Compétences partenaires
Production de lait Lv.1
À affecter à une Ferme pour lui faire produire du Lait.
Bristla #30
Herbe
Compétences partenaires
Regard de princesse Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Herbe lorsqu'il est dans l'équipe.
Gobfin #31
Eau
Compétences partenaires
Squale ronchon Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Tir aquatique. L'attaque du joueur augmente lorsqu'il est dans l'équipe.
Feu
Compétences partenaires
Squale ronchon Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Fente enflammée. L'attaque du joueur augmente lorsqu'il est dans l'équipe.
Hangyu #32
Terre
Compétences partenaires
Trapéziste Lv.1
Peut être appelé à la place du planeur lorsqu'il est dans l'équipe. Emmène le joueur plus haut dans les airs.
Technologies20
Glace
Compétences partenaires
Trapéziste du froid Lv.1
Peut être appelé à la place du planeur lorsqu'il est dans l'équipe. Emmène le joueur plus haut dans les airs.
Technologies31
Mossanda #33
Herbe
Compétences partenaires
Pandanade Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide au lance-grenades lorsqu'il est monté.
Technologies24
Électricité
Compétences partenaires
Pandanade Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide au lance-grenades lorsqu'il est monté.
Technologies25
Woolipop #34
Non élém.
Compétences partenaires
Petit bonbon Lv.1
À affecter à une Ferme pour obtenir des Barbe à papas.
Caprity #35
Herbe
Compétences partenaires
Cueillette de baies Lv.1
À affecter à une Ferme pour faire pousser des Baie rouge sur son dos.
Melpaca #36
Non élém.
Compétences partenaires
Paca-laine Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. À affecter à une Ferme pour lui faire produire de la Laine.
Technologies7
Non élém.
Compétences partenaires
Gardien des bois Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Technologies12
Terre
Compétences partenaires
Gardien des bois dorés Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Technologies25
Nitewing #38
Non élém.
Compétences partenaires
Compagnon de voyage Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Technologies15
Ribbuny #39
Non élém.
Compétences partenaires
Pattes adroites Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Non élém. lorsqu'il est dans l'équipe. Accroît la production lorsqu'il travaille dans une Établi pour armes sur le camp.
Incineram #40
Feu
Ténèbres
Compétences partenaires
Chasseur aux griffes ardentes Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Griffe infernale.
Ténèbres
Compétences partenaires
Chasseur aux griffes noires Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Griffe infernale.
Cinnamoth #41
Herbe
Compétences partenaires
Écailles mystérieuses Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Nuage toxique.
Arsox #42
Feu
Compétences partenaires
Chaleur corporelle Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La chaleur sur son dos protège du froid lorsqu'il est monté.
Technologies16
Dumud #43
Terre
Compétences partenaires
Amélioration terrestre Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Terre lorsqu'il est dans l'équipe. À affecter à une Ferme pour lui faire produire de l'Huile de Pal de qualité.
Cawgnito #44
Ténèbres
Compétences partenaires
Picorage intense Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Assaut fantôme.
Leezpunk #45
Ténèbres
Compétences partenaires
Intuition Lv.1
Active son sixième sens lorsqu'il est appelé pour détecter les donjons à proximité.
Feu
Compétences partenaires
Intuition Lv.1
Active son sixième sens lorsqu'il est appelé pour détecter les donjons à proximité.
Loupmoon #46
Ténèbres
Compétences partenaires
Grilles scintillantes Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Griffe sautée.
Galeclaw #47
Non élém.
Compétences partenaires
Monte-Galeclaw Lv.1
Peut être appelé à la place du planeur lorsqu'il est dans l'équipe. Permet de garder la main droite libre pour tirer en plein vol.
Technologies23
Herbe
Compétences partenaires
Œil de faucon Lv.1
En combattant à ses côtés, augmente les dégâts infligés par le joueur lorsqu'il attaque un point faible.
Herbe
Terre
Compétences partenaires
Œil de faucon Lv.1
En combattant à ses côtés, les dégâts sur les points faibles qu'inflige le joueur aux ennemis augmentent.
Gorirat #49
Non élém.
Compétences partenaires
Mode enragé Lv.1
Déchaîne toute sa sauvagerie lorsqu'il est appelé pour augmenter temporairement son attaque.
Beegarde #50
Herbe
Compétences partenaires
Abeille ouvrière Lv.1
À affecter à une Ferme pour lui faire produire du Miel. Le statut de Elizabee augmente lorsqu'il est dans l'équipe.
Elizabee #51
Herbe
Compétences partenaires
Reine des abeilles Lv.1
En combattant à ses côtés, son statut augmente proportionnellement au nombre de Beegarde dans l'équipe.
Grintale #52
Non élém.
Compétences partenaires
Corps dodu Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Les attaques de type Non élém. sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies13
Swee #53
Glace
Compétences partenaires
Gouzi-gouzi Lv.1
Le statut de Sweepa augmente lorsqu'il est dans l'équipe.
Sweepa #54
Glace
Compétences partenaires
Gouzi-gouzi royal Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. En combattant à ses côtés, son statut augmente proportionnellement au nombre de Swee dans l'équipe.
Technologies14
Chillet #55
Glace
Dragon
Compétences partenaires
Belette stupéfiante Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Confère le type Dragon aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies13
Univolt #56
Électricité
Compétences partenaires
Éclair foudroyant Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Confère le type Électricité aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies14
Foxcicle #57
Glace
Compétences partenaires
Instinct boréal Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Glace lorsqu'il est dans l'équipe.
Pyrin #58
Feu
Compétences partenaires
Cheval rouge Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Confère le type Feu aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies30
Pyrin Noct #58B
Feu
Ténèbres
Compétences partenaires
Cheval noir Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Confère le type Ténèbres aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies33
Reindrix #59
Glace
Compétences partenaires
Fraîcheur corporelle Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La fraîcheur sur son dos protège de la chaleur lorsqu'il est monté.
Technologies29
Rayhound #60
Électricité
Compétences partenaires
Sauteur fou Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Technologies26
Kitsun #61
Feu
Compétences partenaires
Vide-esprit Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est monté, le froid et la chaleur n'ont aucun effet.
Technologies30
Dazzi #62
Électricité
Compétences partenaires
Fille de la foudre Lv.1
Apparaît aux côtés du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour accompagner ses attaques avec des coups de tonnerre.
Technologies22
Lunaris #63
Non élém.
Compétences partenaires
Antigravité Lv.1
Utilise ses pouvoirs antigravité lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter le poids max du joueur.
Dinossom #64
Herbe
Dragon
Compétences partenaires
Dragon fleurissant Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Les attaques de type Herbe sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies19
Électricité
Dragon
Compétences partenaires
Dragon orageux Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Les attaques de type Électricité sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies29
Surfent #65
Eau
Compétences partenaires
Fouisseur furtif Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est monté, l'endurance ne descend plus pendant les déplacements aquatiques.
Technologies10
Terre
Compétences partenaires
Fouisseur édaphique Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour alléger le minerai dans l'inventaire.
Technologies24
Maraith #66
Ténèbres
Compétences partenaires
Messager infernal Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Confère le type Ténèbres aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies23
Digtoise #67
Terre
Compétences partenaires
Perceuse broyeuse Lv.1
Utilise Coquille rotative lorsqu'il est appelé. Suit le joueur en tournoyant pour briser plus facilement les minerais.
Technologies19
Tombat #68
Ténèbres
Compétences partenaires
Capteur à ultrasons Lv.1
Détecte les Pals à proximité grâce à des ultrasons lorsqu'il est appelé.
Lovander #69
Non élém.
Compétences partenaires
Draine-cœur Lv.1
En combattant à ses côtés, absorbe une partie des dégâts infligés par le joueur pour restaurer ses PV ainsi que ceux du joueur.
Flambelle #70
Feu
Compétences partenaires
Larmes de lave Lv.1
À affecter à une Ferme pour lui faire fabriquer un Organe d'allumage.
Vanwyrm #71
Feu
Ténèbres
Compétences partenaires
Assaillant céleste Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Si un point faible ennemi est touché lorsqu'il est monté, les dégâts infligés sont accrus.
Technologies21
Glace
Ténèbres
Compétences partenaires
Assaillant céleste Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Si un point faible ennemi est touché lorsqu'il est monté, les dégâts infligés sont accrus.
Technologies41
Bushi #72
Feu
Compétences partenaires
Flash furtif Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Iaigiri.
Beakon #73
Électricité
Compétences partenaires
Orage Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, confère le type Électricité aux attaques du joueur.
Technologies34
Ragnahawk #74
Feu
Compétences partenaires
Ailes enflammées Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Confère le type Feu aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies37
Katress #75
Ténèbres
Compétences partenaires
Chat de bibliothèque Lv.1
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Non élém. est vaincu.
Wixen #76
Feu
Compétences partenaires
Maître renard Lv.1
En combattant à ses côtés, confère le type Feu aux attaques du joueur.
Verdash #77
Herbe
Compétences partenaires
Fusée des plaines Lv.1
En combattant à ses côtés, augmente la vitesse de déplacement et confère le type Herbe aux attaques du joueur.
Vaelet #78
Herbe
Compétences partenaires
Purification tellurique Lv.1
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Terre est vaincu.
Sibelyx #79
Glace
Compétences partenaires
Ver à soie Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Unique_IcicleThrow. À affecter à une Ferme pour lui faire fabriquer du Tissu de qualité.
Elphidran #80
Dragon
Compétences partenaires
Dragon sacré au grand cœur Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Ténèbres est vaincu.
Technologies21
Dragon
Eau
Compétences partenaires
Dragon aquatique au grand cœur Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Feu est vaincu.
Technologies28
Kelpsea #81
Eau
Compétences partenaires
Jet d'eau Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Eau lorsqu'il est dans l'équipe. À affecter à une Ferme pour lui faire produire des Fluides de Pal.
Feu
Compétences partenaires
Jet de lave Lv.1
Augmente l'attaque des Pals de type Feu lorsqu'il est dans l'équipe. À affecter à une Ferme pour lui faire produire un Organe d'allumage.
Azurobe #82
Eau
Dragon
Compétences partenaires
Danse de l'eau Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour nager. Confère le type Eau aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies24
Cryolinx #83
Glace
Compétences partenaires
Chasseur de dragons Lv.1
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Dragon est vaincu.
Blazehowl #84
Feu
Compétences partenaires
Lion infernal Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Herbe est vaincu.
Technologies32
Feu
Ténèbres
Compétences partenaires
Lion des flammes noires Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Non élém. est vaincu.
Technologies35
Dragon
Eau
Compétences partenaires
Missile affamé Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide au lance-missiles lorsqu'il est monté.
Technologies44
Dragon
Électricité
Compétences partenaires
Fête aux missiles Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide au lance-missiles lorsqu'il est monté.
Technologies46
Herbe
Compétences partenaires
Excès d'amour Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter son poids max.
Technologies20
Herbe
Eau
Compétences partenaires
Excès d'amour Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter son poids max.
Technologies27
Petallia #87
Herbe
Compétences partenaires
Bénédiction florale Lv.1
Restaure les PV du joueur grâce au pouvoir curatif des fleurs lorsqu'il est appelé.
Reptyro #88
Feu
Terre
Compétences partenaires
Bête briseuse de cristal Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Le minerai se brise plus facilement lorsqu'il est monté.
Technologies31
Glace
Terre
Compétences partenaires
Bête briseuse d'icebergs Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Le minerai se brise plus facilement lorsqu'il est monté.
Technologies37
Kingpaca #89
Non élém.
Compétences partenaires
Montagne de muscles Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter son poids max.
Technologies22
Glace
Compétences partenaires
Montagne de muscles Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter son poids max.
Technologies42
Mammorest #90
Herbe
Compétences partenaires
Broyeur tellurique Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Le bois et le minerai se brisent plus facilement lorsqu'il est monté.
Technologies28
Glace
Compétences partenaires
Broyeur à glace Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Le bois et le minerai se brisent plus facilement lorsqu'il est monté.
Technologies45
Wumpo #91
Glace
Compétences partenaires
Colosse des neiges Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter son poids max.
Technologies44
Herbe
Compétences partenaires
Colosse du Sud Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour augmenter son poids max.
Technologies45
Terre
Herbe
Compétences partenaires
Armure impénétrable Lv.1
En combattant à ses côtés, augmente la défense du joueur et réduit les dégâts de type Feu encaissés.
Fenglope #93
Non élém.
Compétences partenaires
Vent et nuages Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Technologies26
Felbat #94
Ténèbres
Compétences partenaires
Vol de vie Lv.1
En combattant à ses côtés, absorbe une partie des dégâts infligés par le joueur pour restaurer ses PV ainsi que ceux du joueur.
Quivern #95
Dragon
Compétences partenaires
Compassion du dragon céleste Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Les attaques de type Dragon sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies36
Blazamut #96
Feu
Compétences partenaires
Empereur magmatique Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Les attaques de type Feu sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies38
Helzephyr #97
Ténèbres
Compétences partenaires
Ailes des enfers Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Confère le type Ténèbres aux attaques du joueur lorsqu'il est monté.
Technologies33
Astegon #98
Dragon
Ténèbres
Compétences partenaires
Dragon en armure noire Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, les dégâts infligés aux minerais et la quantité de Minerai de métal obtenue sont accrus.
Technologies47
Menasting #99
Ténèbres
Terre
Compétences partenaires
Scorpion d'acier Lv.1
En combattant à ses côtés, augmente la défense du joueur et si un Pal de type Électricité est vaincu, le nombre d'objets obtenus augmente également.
Anubis #100
Terre
Compétences partenaires
Gardien du désert Lv.1
En combattant à ses côtés, confère le type Terre aux attaques du joueur. Ses pas rapides lui permettent parfois d'esquiver les attaques.
Jormuntide #101
Dragon
Eau
Compétences partenaires
Dragon des mers tempétueux Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est monté, l'endurance ne descend plus pendant les déplacements aquatiques.
Technologies39
Dragon
Feu
Compétences partenaires
Dragon des laves tempétueux Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Les attaques de type Feu sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies43
Suzaku #102
Feu
Compétences partenaires
Ailes de feu Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Les attaques de type Feu sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies40
Suzaku Aqua #102B
Eau
Compétences partenaires
Ailes d'eau Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Les attaques de type Eau sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies43
Grizzbolt #103
Électricité
Compétences partenaires
Tank jaune Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide avec le minigun lorsqu'il est monté.
Technologies40
Lyleen #104
Herbe
Compétences partenaires
Déesse de la fertilité Lv.1
Restaure beaucoup de PV au joueur grâce aux pouvoirs curatifs de la reine lorsqu'il est appelé.
Lyleen Noct #104B
Ténèbres
Compétences partenaires
Déesse de la pénombre Lv.1
Restaure beaucoup de PV au joueur grâce aux pouvoirs curatifs de la reine lorsqu'il est appelé.
Faleris #105
Feu
Compétences partenaires
Prédateur brûlant Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Glace est vaincu.
Technologies38
Orserk #106
Dragon
Électricité
Compétences partenaires
Dragon tonitruant Lv.1
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus augmente si un Pal de type Eau est vaincu.
Shadowbeak #107
Ténèbres
Compétences partenaires
Gènes modifiés Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Les attaques de type Ténèbres sont renforcées lorsqu'il est monté.
Technologies47
Paladius #108
Non élém.
Compétences partenaires
Chevalier céleste Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du triple saut lorsqu'il est monté.
Technologies49
Necromus #109
Ténèbres
Compétences partenaires
Chevalier noir abyssal Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Technologies49
Glace
Compétences partenaires
Pégase des glaces Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, confère le type Glace aux attaques du joueur et renforce les attaques de type Glace.
Technologies48
Ténèbres
Compétences partenaires
Pégase noir Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, confère le type Ténèbres aux attaques du joueur et renforce les attaques de type Ténèbres.
Technologies48
Jetragon #111
Dragon
Compétences partenaires
Missile aérien Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler. Permet l'utilisation du tir rapide au lance-missiles lorsqu'il est monté.
Technologies50
Bellanoir #112
Ténèbres
Compétences partenaires
Pupille cauchemardesque Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Rayons cauchemardesques.
Ténèbres
Compétences partenaires
Regard cauchemardesque Lv.1
Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour l'attaquer avec la puissante compétence Floraison cauchemardesque.