Snock
#163
Électricité
Batterie Dissuasive Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2> aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Quantité de nourriture
Stats
Size
S
Rarity
2
65
300
MeleeAttack
100
70
75
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
1780
1523
Egg
Code
ElecSnail
Movement
SlowWalkSpeed
30
WalkSpeed
50
RunSpeed
360
RideSprintSpeed
945
TransportSpeed
120
SwimSpeed
50
SwimDashSpeed
50
Stamina
100
Level 80
PV
3500 – 4280
Attaque
520 – 646
Défense
500 – 635
Others
IsPal
1
Tribe
ElecSnail
BPClass
ElecSnail
ZukanIndex
163
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
5.8
Friendship_ShotAttack
3.7
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Escape_to_Battle
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
4
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
178000
MeshCapsuleHalfHeight
60
MeshCapsuleRadius
35
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
Summary
Jeter un Snock dans son bain afin de profiter d’un bain électrique est une méthode de santé traditionnelle.
Autrement dit, une activité dangereuse.
Partner Skill: Batterie Dissuasive
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2> aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
| level | value |
|---|---|
| 1 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_1 2 |
| 2 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_2 3 |
| 3 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_3 4 |
| 4 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_4 5 |
| 5 | AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_5 6 |
Active Skills
Lv. 1 Onde Électrique
Électricité
Force: 80
Accumulation : Électrisation
103
Produit une décharge rapide
touchant toute la zone autour de lui.
Lv. 7 Éclair Horizontal
Électricité
Force: 160
Accumulation : Électrisation
100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Lv. 15 Triple Étincelle
Électricité
Force: 250
Accumulation : Électrisation
100
Tire simultanément un orbe de foudre rapide en ligne droite et un orbe plus lent qui poursuit l'ennemi.
Lv. 22 Coup de Foudre
Électricité
Force: 300
Accumulation : Électrisation
100
Fait s'abattre la foudre en faisant office
de paratonnerre pour provoquer
une explosion électrique.
Lv. 30 Éclair Fulgurant
Électricité
Force: 450
Accumulation : Électrisation
100
Accumule l'énergie orageuse pour libérer
une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Lv. 40 Tonnerre Omniprésent
Électricité
Force: 500
Accumulation : Électrisation
100
Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
Lv. 50 Électrocarapace
Électricité
Force: 500
Accumulation : Électrisation
100
Compétence exclusive à Snock.
Se replie dans sa carapace pour réduire les dégâts et recharger son énergie électrique.
Une fois la recharge terminée, l'énergie est libérée pour infliger des dégâts aux ennemis environnants.
Après l'attaque, la puissance des compétences de type foudre de ce Pal augmente temporairement.
Lv. 70 Canon Fulgurant
Électricité
Force: 600
Accumulation : Électrisation
100
Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper
l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% | |
| 100% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal | |
| Variant | |
| Variant |
Spawner
| Lv. 64–65 | skyisland_8_11_E_meadow | |
| Lv. 65 | Îles Palpagos -369,-1414 | |
| Lv. 64 | Îles Palpagos -369,-1414 | |
| Lv. 65–69 | Archipel Céleste des Terres Astrales | |
| Lv. 63–64 | Archipel Céleste des Terres Astrales | |
| tenraku_grade_02 | ||
| Lv. 60–65 | Recruteur de Pals DarkIsland 1.85% | |
| Lv. 65–70 | Recruteur de Pals SkyIsland 0.92% |