Stats
Size
L
Rarity
6

95

350
MeleeAttack
70

80

80

100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
900
2680
Code
Deer_Ground
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
120
RunSpeed
700
RideSprintSpeed
900
TransportSpeed
390
GravityScale
2.5
JumpZVelocity
1000
Level 60
PV
3650 – 4505
Attaque
460 – 568
Défense
410 – 518
Others
IsPal
1
Tribe
Deer_Ground
BPClass
Deer_Ground
ZukanIndex
37
ZukanIndexSuffix
B
ElementType1
Earth
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Escape_to_Battle
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
Stamina
100
CombiDuplicatePriority
7680000
Compétences partenaires: Gardien des Bois Dorés

Lv. | |
---|---|
1 | Logging +220% (ToSelf) |
2 | Logging +260% (ToSelf) |
3 | Logging +320% (ToSelf) |
4 | Logging +400% (ToSelf) |
5 | Logging +500% (ToSelf) |
Compétences actives
Lv. 1 Tir Puissant
Non élém.

Force: 35
Accumule de l'énergie pour former
et tirer un projectile.
Lv. 7 Corne Ascendante

Non élém.

Force: 50
Compétence réservée à Eikthyrdeer.
Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes.
À activer sur son dos pour contrôler sa direction.
Lv. 15 Explosion Rocailleuse
Terre

Force: 55
Accumulation : Embourbement
100
Projette une multitude de pierres
vers l'avant.
Lv. 22 Canon à Pierre
Terre

Force: 70
Accumulation : Embourbement
35
Accumulation : Étourdissement
35
Extrait un rocher du sol devant lui
pour le lancer sur l'ennemi.
Lv. 30 Boule d'Énergie
Non élém.

Force: 70
Accumule une grande quantité
d'énergie pour former et tirer
une énorme boule.
Lv. 40 Tornade de Sable
Terre

Force: 80
Accumulation : Embourbement
65
Génère des tornades de sable des deux côtés
pour assaillir l'ennemi.
Lv. 50 Lance-Roche
Terre

Force: 150
Accumulation : Embourbement
100
Fait apparaître des pics rocheux
tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Compétences passives
Objets lâchés
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x2 | 100% |
![]() | x2–3 | 100% |
![]() | x2 | 100% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |
![]() | Variant |
Spawner
![]() | Lv. 18 – 22 | Première Zone Sauvage |