Yakumo #121
Non élém.
Qui se ressemble s'assemble Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. En combattant à ses côtés, augmente les chances de rencontrer des Pals avec la même compétence passive. * À l'exception de certaines compétences.
Technologies43
Quantité de nourriture
Stats
Size
XS
Rarity
4
PV
85
Quantité de nourriture
270
MeleeAttack
80
Attaque
85
Défense
85
Vitesse de travail
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
945
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 65
PV
3587 – 4416
Attaque
514 – 638
Défense
464 – 588
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
121
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
6160000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
Summary
Prédisposé à combattre le mal, il a toujours été considéré comme le compagnon idéal. Aujourd'hui, les Yakumo constituent un rempart maléfique entre les gens.
Partner Skill: Qui se ressemble s'assemble
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
En combattant à ses côtés, augmente les chances
de rencontrer des Pals avec la même compétence passive.
* À l'exception de certaines compétences.
Technologies43
Lv.
1
SyncroPassiveWhenCapture +15% (ToTrainer)
2
SyncroPassiveWhenCapture +18% (ToTrainer)
3
SyncroPassiveWhenCapture +21% (ToTrainer)
4
SyncroPassiveWhenCapture +24% (ToTrainer)
5
SyncroPassiveWhenCapture +30% (ToTrainer)
Active Skills
Terre
: 4
Force: 40
Accumulation : Embourbement
50
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Non élém.
: 4
Force: 35
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Terre
: 10
Force: 55
Accumulation : Embourbement
100
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Non élém.
: 15
Force: 70
Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.
Non élém.
: 20
Force: 85
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Non élém.
: 30
Force: 120
Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.
Non élém.
: 55
Force: 150
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Cuir 1–2 100%
Tribes
Fidèle Compagnon YakumoTribe Boss
YakumoTribe Normal
Spawner
YakumoLv. 41–45sakurajima_6_2_SakuraArea
Fidèle Compagnon YakumoLv. 47–49Grotte Sakura
YakumoLv. 40–45Grotte Sakura
YakumoLv. 30–35Captured Cage: Sakurajima1
YakumoLv. 50–55Recruteur de Pals DarkIsland 1.33%
YakumoLv. 45–50Recruteur de Pals Sakurajima 2.66%

Pal Compétences passives /76

Maîtrise Exceptionnelle
Vitesse de travail +75% (ToSelf)
Corps Adamantin
Défense +30% (ToSelf)
Chanceux
Vitesse de travail +15% (ToSelf)
Attaque +15% (ToSelf)
Colère Divine
Attaque +30% (ToSelf)
Défense +5% (ToSelf)
Maîtrise de la Faim
Le degré de satiété diminue plus lentement +20.0 %
Inébranlable
Les points MEN diminuent plus lentement +20.0 %
Sprinteur
La vitesse de déplacement augmente de 30 %.
Vigueur Éternelle
Endurance maximale + 75 %
(Pals montures uniquement)
Vampire
Absorbe une partie des dégâts infligés
pour restaurer ses PV.
Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
Roi des Vagues
La vitesse de déplacement augmente de 50 % sur l'eau.
Appliqué
Vitesse de travail +50% (ToSelf)
Corps Robuste
Défense +20% (ToSelf)
Féroce
Attaque +20% (ToSelf)
Chef d'Assaut
L'attaque du joueur augmente de 10 %.
Stratège de Forteresse
La défense du joueur augmente de 10 %.
Motivateur
La productivité du joueur augmente de 25 %.
Chef d'Extraction
La capacité d'extraction du joueur augmente de 25 %.
Chef d'Abattage
La capacité d'abattage du joueur augmente de 25 %.
Nutritionniste
Le degré de satiété diminue plus lentement +15.0 %
Acharné
Les points MEN diminuent plus lentement +15.0 %
Coursier
La vitesse de déplacement augmente de 20 %.
Philanthrope
Lorsqu'il est affecté à un ranch, la vitesse de production des œufs augmente de 100 %.
Sérénité
Réduction du temps de recharge des compétences actives 30 %
Attaque +10 %
Infatigable
Endurance maximale + 50 %
(Pals montures uniquement)
Noble
Montant des ventes + : 5 %
Coursier Marin
La vitesse de déplacement augmente de 40 % sur l'eau.
Impulsif
Attaque +30% (ToSelf)
Vitesse de travail -50% (ToSelf)
Sérieux
Vitesse de travail +20% (ToSelf)
Peau dure
Défense +10% (ToSelf)
Brave
Attaque +10% (ToSelf)
Trouble-Fête
Attaque +15% (ToSelf)
Vitesse de travail -10% (ToSelf)
Vaniteux
Vitesse de travail +10% (ToSelf)
Défense -10% (ToSelf)
Sadique
Attaque +15% (ToSelf)
Défense -15% (ToSelf)
Masochiste
Défense +15% (ToSelf)
Attaque -15% (ToSelf)
Soumis
Vitesse de travail +30% (ToSelf)
Attaque -30% (ToSelf)
Rentre-Dedans
Attaque +10% (ToSelf)
Défense -10% (ToSelf)
Anormal
Les dégâts non élémentaires sont réduits de 10 %.
Bronzage Naturel
Les dégâts de type feu sont réduits de 10 %.
Imperméabilité
Les dégâts de type eau sont réduits de 10 %.
Isolant
Les dégâts de type foudre sont réduits de 10 %.
Protection Végétale
Les dégâts de type plante sont réduits de 10 %.
Sang Chaud
Les dégâts de type glace sont réduits de 10 %.
Parasismique
Les dégâts de type terre sont réduits de 10 %.
Lumineux
Les dégâts de type ténèbres sont réduits de 10 %.
Tueur de Dragons
Les dégâts de type dragon sont réduits de 10 %.
Esprit Zen
Les dégâts non élémentaires augmentent de 10 %.
Pyromane
Les dégâts de type feu augmentent de 10 %.
Hydrophile
Les dégâts de type eau augmentent de 10 %.
Condensateur
Les dégâts de type foudre augmentent de 10 %.
Fragrance Boisée
Les dégâts de type plante augmentent de 10 %.
Sang Froid
Les dégâts de type glace augmentent de 10 %.
Force Tellurique
Les dégâts de type terre augmentent de 10 %.
Voile des Ténèbres
Les dégâts de type ténèbres augmentent de 10 %.
Sang de Dragon
Les dégâts de type dragon augmentent de 10 %.
Frugal
Le degré de satiété diminue plus lentement +10.0 %
Optimiste
Les points MEN diminuent plus lentement +10.0 %
Vif
La vitesse de déplacement augmente de 10 %.
Nocturne
Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
Impatient
Réduction du temps de recharge des compétences actives 15 %
Force de la Nature
Endurance maximale + 25 %
(Pals montures uniquement)
Belle Fourrure
Montant des ventes + : 3 %
Nage Fluide
La vitesse de déplacement augmente de 30 % sur l'eau.
Maladroit
Vitesse de travail -10% (ToSelf)
Vulnérable aux Coups
Défense -10% (ToSelf)
Lâche
Attaque -10% (ToSelf)
Glouton
Le degré de satiété diminue rapidement +10.0 %
Mentalement Instable
Les points MEN diminuent rapidement +10.0 %
Clémence
Frappe sans tuer.
Impossible de réduire la santé de la cible à moins de 1 PV.
Tranquille
Extension du temps de recharge des compétences actives -15 %
Reclus
Endurance maximale -25 %
(Pals montures uniquement)
Miteux
Montant de vente - : -10 %
Estomac sans Fond
Le degré de satiété diminue rapidement +15.0 %
Soif de Destruction
Les points MEN diminuent rapidement +15.0 %
Négligent
Vitesse de travail -30% (ToSelf)
Os fragiles
Défense -20% (ToSelf)
Pacifiste
Attaque -20% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on Splatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.