TUmihebiiconnormal
Jormuntide #121
Dragon
Eau
Dragon Marin Tempétueux Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable) {ReferenceMsgId_RideSpeedUp}
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologies40
Quantité de nourriture
Compétences passives
Seigneur des Mers
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
130
Quantité de nourriture
550
MeleeAttack
150
Attaque
120
Défense
100
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
590
Code
Umihebi
Movement
SlowWalkSpeed
100
WalkSpeed
175
RunSpeed
600
RideSprintSpeed
1000
TransportSpeed
350
SwimSpeed
1080
SwimDashSpeed
1800
Stamina
150
Level 80
PV
6100 – 7660
Attaque
820 – 1036
Défense
650 – 830
Others
IsPal
1
Tribe
Umihebi
BPClass
Umihebi
ZukanIndex
121
ElementType1
Dragon
ElementType2
Water
GenusCategory
Fish
Friendship_HP
2.5
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
2.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Strong
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
5
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
59000
MeshCapsuleHalfHeight
280
MeshCapsuleRadius
120
BestWorkSuitability
Watering
PassiveSkill1
ElementBoost_Aqua_2_PAL
Summary
La légende raconte qu’un sage, injustement condamné et précipité dans un tourbillon, revint à la vie sous la forme de Jormuntide et anéantit le royaume.
Partner Skill: Dragon Marin Tempétueux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau.
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable)
{ReferenceMsgId_RideSpeedUp}
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologies40
levelvalue
1
DamageUpTrainerAndOtomo_ToWetness_PartnerSkill_Umihebi_1 50
2
DamageUpTrainerAndOtomo_ToWetness_PartnerSkill_Umihebi_2 53
MoveSpeed_up_PartnerSkill_Ride_1 10
Éveil: (Vitesse à dos de Pal : +10 %)
3
DamageUpTrainerAndOtomo_ToWetness_PartnerSkill_Umihebi_3 56
MoveSpeed_up_PartnerSkill_Ride_2 12
Éveil: (Vitesse à dos de Pal : +12 %)
4
DamageUpTrainerAndOtomo_ToWetness_PartnerSkill_Umihebi_4 60
MoveSpeed_up_PartnerSkill_Ride_3 15
Éveil: (Vitesse à dos de Pal : +15 %)
5
DamageUpTrainerAndOtomo_ToWetness_PartnerSkill_Umihebi_5 65
MoveSpeed_up_PartnerSkill_Ride_4 20
Éveil: (Vitesse à dos de Pal : +20 %)
Active Skills
Eau
: 2
Force: 50
Accumulation : Trempé
50
Tire un projectile d'eau qui file droit sur l’ennemi.
Dragon
: 2
Force: 40
Accumulation : Brûlure
35
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Dragon
: 8
Force: 160
Accumulation : Brûlure
100
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Lv. 22 Bombao
TitemiconConsumeSkillCardWater
Eau
: 12
Force: 200
Accumulation : Trempé
100
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Électricité
: 12
Force: 200
Accumulation : Électrisation
103
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Eau
: 20
Force: 400
Accumulation : Trempé
100
Compétence exclusive à Jormuntide. Rugit avant de charger l'ennemi en remuant son corps aqueux.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Eau
: 20
Force: 450
Accumulation : Trempé
100
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Dragon
: 30
Force: 600
Accumulation : Brûlure
45
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Eau
: 30
Force: 600
Accumulation : Trempé
100
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Passive Skills
Seigneur des Mers
Les dégâts de type Eau augmentent de 30 %.
TUmihebiiconnormal
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialPalFluidFluides de Pal 2–4 100%
TitemiconPalAwakeningMaterialDragonÉclat draco 10–20 Lv.80 100%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic1Relique antique détériorée 30–50 Lv.80 100%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic2Relique antique dormante 10–20 Lv.80 100%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic3Relique antique intacte 4–8 Lv.80 100%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic4Relique antique lumineuse 2–3 Lv.80 50%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic5Relique antique rayonnante 1 Lv.80 25%
TitemiconMaterialPalFluidFluides de Pal 2–4 Lv.80 100%