Électricité
Sauteur fou Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Quantité de nourriture
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
108
Quantité de nourriture
350
MeleeAttack
100
Attaque
100
Défense
80
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
740
7760
Code
BOSS_ThunderDog
Movement
SlowWalkSpeed
110
WalkSpeed
210
RunSpeed
700
RideSprintSpeed
1250
TransportSpeed
455
GravityScale
2.5
JumpZVelocity
1000
Level 60
PV
4040 – 5012
Attaque
550 – 685
Défense
410 – 518
Others
Tribe
ThunderDog
BPClass
BOSS_ThunderDog
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Summary
Devient littéralement un éclair lancé à pleine vitesse.
Lorsque deux Rayhound entrent en collision,
un rugissement semblable au tonnerre retentit.
Compétences partenaires: Sauteur fou
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté.
Lv. | |
---|---|
1 | |
2 | MoveSpeed +10% (ToSelfAndTrainer) |
3 | MoveSpeed +12% (ToSelfAndTrainer) |
4 | MoveSpeed +15% (ToSelfAndTrainer) |
5 | MoveSpeed +20% (ToSelfAndTrainer) |
Compétences actives
Lv. 1 Tir boueux
Terre
: 4
Force: 40
Accumulation : Embourbement
50
Lance de la boue collante
sur l'ennemi.
Lv. 7 Onde électrique
Électricité
: 4
Force: 40
Accumulation : Électrisation
103
Produit une décharge rapide
touchant toute la zone autour de lui.
Lv. 15 Tir étincelant
Électricité
: 2
Force: 30
Accumulation : Électrisation
100
Génère des sphères de foudre qui
se propagent en forme d'éventail.
Lv. 22 Explosion rocailleuse
Terre
: 10
Force: 55
Accumulation : Embourbement
100
Projette une multitude de pierres
vers l'avant.
Lv. 26 Appel éclair
Électricité
: 9
Force: 65
Accumulation : Électrisation
100
Compétence exclusive à Rayhound.
Fait tomber plusieurs éclairs devant lui
à la suite avant de foncer au milieu.
Lv. 30 Boule de foudre
Électricité
: 9
Force: 50
Accumulation : Électrisation
50
Tire des boules de foudre
qui poursuivent lentement l'ennemi.
Lv. 40 Éclair horizontal
Électricité
: 16
Force: 75
Accumulation : Électrisation
100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Lv. 50 Éclair fulgurant
Électricité
: 55
Force: 150
Accumulation : Électrisation
100
Accumule l'énergie orageuse pour libérer
un puissant choc électrique sur l'ennemi.
Compétences passives
Objets lâchés
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
Pièces d'une ancienne civilisation | x4–6 | 100% |
Organe d'alimentation | x1–2 | 100% |
Aile précieuse | x4–6 | 100% |
Bague anti-foudre +1 | x1 | 3% |
Tribes
Coureur vif-éclair Rayhound | Tribe Boss |
Rayhound | Tribe Normal |
Esclave de sa rage Rayhound | Tribe Boss |