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Goldmünze
Die Währung von Palapagos.
Kann beim Händler für Gegenstände und Pals eingetauscht werden.
Giftpfeil
Ein Pfeil, der mit „Giftbogen“ und „Giftpfeil-Armbrust“ verschossen werden kann.
Vergiftet das Ziel.
Feuerpfeil
Ein Pfeil, der mit „Feuerbogen„ und „Feuerpfeil-Armbrust“ verschossen werden kann.
Fügt Feuerschaden zu.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Steinaxt
Eine Axt zum Holzfällen.
Ist aus Stein und deshalb nicht sonderlich scharf.
Metallaxt
Eine Axt zum Holzfällen.
Ist aus Metall und ziemlich scharf.
Hochwertige Metallaxt
Eine Axt zum Holzfällen.
Ist aus hochwertigem Metall und besonders scharf.
Metalldetektor
Mit diesem Gerät in der Hand kannst du im Boden verborgene Erze aufspüren.
Suchst du in der Nähe eines Erzvorkommens, wird es für dich markiert.
Die Markierung verschwindet, wenn du dich entfernst.
Baseballschläger
Ein Baseballschläger für den Nahkampf.
Pals bitte nicht als Ball benutzen.
Fleischerbeil
Ein Messer, mit dem du Pals schlachten kannst.
Wenn du es ausgerüstet hast, ändert sich die Option
„Streicheln“ zu „Schlachten“.
Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Betäubungsknüppel
Eine Nahkampfwaffe, die dem Opfer einen elektrischen Schock versetzt.
Betäubte Pals sind leichter zu fangen.
Rote Beeren
Eine vielseitige Zutat, die sowohl roh als auch verarbeitet schmeckt.
Überall auf dem Archipel zu finden.
Gegrillte Beeren
Haben im Vergleich zur rohen Variante einen höheren Nährwert.
Sind für Beeren ungewöhnlich sättigend.
Holzkohle
Holzkohle entsteht durch Verbrennen von Holz.
In Verbindung mit Schwefel lässt sich damit Schießpulver herstellen.
Hochwertiger Stoff
Ein Hochwertiger Stoff, der aus großen Mengen an Wolle hergestellt wurde.
Wird für die Herstellung von hochwertigen Rüstungen benötigt.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Steinkohle
Steinkohle lässt sich unter anderem in Höhlen finden.
Wird für die Herstellung hochwertiger Metalle benötigt.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet relativ guten Schutz und hat das passende Gewicht dazu.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallbarren
Material zur Herstellung von Waffen und Rüstungen aus Metall.
Kann aus Erz in einem Hochofen gewonnen werden.
Erz
Kann durch Verhüttung in einem Hochofen zu Barren raffiniert werden.
Lässt sich unter anderem in Höhlen ausfindig machen.
Es soll auch Pals geben, die Erze aufspüren können.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Panzerfaustmunition
Munition für Waffen vom Typ Panzerfaust.
Fasern
Aus Holz gewonnene Fasern.
Werden unter anderem als Material zur Herstellung von Bögen verwendet.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Schießpulver
Wird bei der Herstellung von Kugeln als Treibmittel benötigt.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Graffitigewehr 1
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Cattiva malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 2
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Lamball malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 3
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Melpaca malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 4
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Anubis malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 5
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Relaxaurus malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Schwache Medizin
Schwache Medizin, die bei „Erkältet“, „Verstauchung“ und „Überfressen“ hilft.
LP lassen sich damit nicht wiederherstellen – egal, wie viel man davon futtert.
Hochwertige Medizin
Hochwertige Medizin, die bei Leiden wie Erschöpft oder Depressiv hilft.
LP lassen sich damit nicht wiederherstellen.
Gefügigkeitsdroge
Ein hochwirksames Mittel gegen Eigensinnigkeit.
LP lassen sich damit nicht wiederherstellen.
Hübsche Blume
Eine Blume mit hübschen Blüten.
Kann zur Herstellung von „Dubioser Saft“ und „Seltsamer Saft“
verwendet werden.
Dubioser Saft
Ein Trank, der die Stimmung verbessert.
Nach dem Konsum erhöht sich das Arbeitstempo für eine
gewisse Zeit leicht, allerdings sinkt auch die GEI leicht.
Seltsamer Saft
Ein Trank, der die Stimmung erheblich verbessert.
Nach dem Konsum erhöht sich das Arbeitstempo für eine
gewisse Zeit, allerdings sinkt die GEI.
Tabula-Rasa-Trank
Ein Trank, mit dem du deine Statuspunkte zurücksetzen kannst.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Zielsuch-Sphärenwerfer
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären.
Mit diesem Sphärenwerfer verschossene Sphären verfolgen ihr Ziel.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallbarren
Material zur Herstellung von hochwertigen Metallwaffen und -rüstungen.
Kann aus Erz und Steinkohle in einem Hochofen gewonnen werden.
Energiekartusche
Munition für Waffen vom Typ Lasergewehr.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Nagel
Komponente, die zur Errichtung von allerlei Bauten benötigt wird.
Kann mithilfe einer Primitive Werkbank gefertigt werden.
Platine
Komponente, die zur Herstellung von Präzisionsinstrumenten benötigt wird.
Kann in einer Fließbandwerk gefertigt werden.
Pal-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Ist Massenware und wirkt deshalb nur bei schwachen Pals.
Mega-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Die verbesserte Wirksamkeit macht den Fang von einer größeren Auswahl an Pals möglich.
Giga-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Damit ist auch der Fang etwas stärkerer Pals möglich.
Tera-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Damit ist auch der Fang durchaus starker Pals möglich.
Ultra-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der hohen Wirksamkeit gehen einem damit nur wenige Pals durch die Lappen.
Legendäre Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der extrem hohen Wirksamkeit gehen einem damit kaum noch Pals durch die Lappen.
Steinerne Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Ist aus Stein und die Arbeit damit nicht sonderlich effizient.
Metall-Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Ist aus Metall, was die Haltbarkeit und Effizienz erhöht.
Hochwertige Metall-Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Noch haltbarer und effizienter.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Graffitipatrone
Munition für Graffitigewehre.
Mit den Tintenpatronen kannst du Bilder von Pals malen.
Pistolenmunition
Munition für Waffen vom Typ Pistole.
Gewehrmunition
Munition für Gewehre.
Flintenmunition
Munition für Flinten.
Minderwertige Munition
Munition für Waffen vom Typ Muskete und Alte Pistole.
Sturmgewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Sturmgewehr.
Multi-Sphärenwerfer
Ein neuartiger Sphärenwerfer, mit dem sich viele Sphären auf einmal verschießen lassen.
Praktisch, wenn man eine ganze Gruppe von Pals einfangen möchte.
Einzel-Sphärenwerfer
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären.
Mit diesem Sphärenwerfer lassen sich Pals auf größere Distanz fangen.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Das Symbol eines wahren Kriegers. Ist von allerfeinster
Qualität und adelt seinen Träger.
Paluminiumbarren
Material zur Herstellung von Waffen und Rüstungen aus Paluminium.
Kann durch Legieren von Metall und Paldium hergestellt werden und ist besonders hart.
Stein
Material für Gebäude und Gegenstände.
Kann abgebaut werden.
Paldium-Bruchstück
Kristallisierte Energie des Weltenbaums.
Kann zur Herstellung von übernatürlichen Gegenständen und Bauten verwendet werden.
Splittergranate
Splittergranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und fügt Gegnern Schaden zu.
Brandgranate
Brandgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und setzt die Umgebung in Brand.
Elektroschockgranate
Elektroschockgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und setzt die Umgebung unter Strom.
Gefriergranate
Gefriergranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und lässt die Umgebung gefrieren.
Tomate
Eine frische Zutat, die deine Gerichte farblich aufpeppt.
Voll mit Antioxidantien und einfach gesund.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Feuerbogen
Ein Bogen, der Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Dreischussbogen
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 3 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen.
Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
Beerensamen
Saatgut zum Anbau von Rote Beeren.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Ernten von Rote Beeren erhalten werden.
Tomatensamen
Saatgut zum Anbau von Tomate.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Händler erworben werden.
Salatsamen
Saatgut zum Anbau von Kopfsalat.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Händler erworben werden.
Weizensaat
Saatgut zum Anbau von Weizen.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Händler erworben werden.
Holz
Material für Gebäude und Gegenstände.
Wird hauptsächlich durch Fällen von Bäumen gewonnen.
Rohöl
Material, das zu einer Vielzahl von Produkten verarbeitet werden kann.
Kann auf Ölfeldern mithilfe von „Ölförderpumpe“ gewonnen werden.
Plaststahl
Spezialmaterial, das durch Verarbeitung von Rohöl mit Metall gewonnen wird.
Kann mithilfe von „Elektrischer Hochofen“ hergestellt werden.
Kopfsalat
Der saftig grüne König der Salate.
Knackig frisch, himmlisch leicht.
Heiße Milch
Aufgewärmt nochmals leckerer.
Ist ungewöhnlich sättigend.
Marmeladenbrot
Brot mit Marmelade.
Die Süße der Beeren passt wunderbar zum herzhaften Brot.
Marinierte Pilze
Ein Gericht aus marinierten Pilzen.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 10 %.
Pizza
Brot mit Rote Beeren, Tomate und Käse.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht
und hält vorübergehend etwas länger satt.
Torte
Etwas für besondere Anlässe.
Stelle sie in die Truhe auf der Zuchtfarm, und die so
motivierten Pals legen dir nach dem Essen ein Ei.
Spiegelei
In die Pfanne gehauen nochmals leckerer.
Ist ungewöhnlich sättigend.
Handfackel
Erhellt die Nacht und schützt vor Kälte.
Kann theoretisch auch für den Nahkampf verwendet werden.
Einfacher Gleitschirm
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Simpel zusammengeschustert und nicht sonderlich schnell.
Megagleiter
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Ein industriell gefertigtes Produkt mit passabler Fluggeschwindigkeit.
Gigagleiter
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Die verbesserte Konstruktion macht hohe Fluggeschwindigkeiten möglich.
Lifmunk-Statuette
Mysteriöse Pal-Statuen, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Rubin
Ein rot funkelnder Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Saphir
Ein blau funkelnder Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Smaragd
Ein grün funkelnder Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Diamant
Ein prächtig funkelnder, seltener Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Schlaues Technikhandbuch
Ein Buch mit technischen Tipps und Tricks.
Benutze es, um eine geringe Menge an Technologiepunkten zu erhalten.
Innovatives Technikhandbuch
Ein Buch von Techniknerds für Techniknerds.
Benutze es, um Technologiepunkte zu erhalten.
Visionäres Technikhandbuch
Ein Buch, das sich fast schon wie Science-Fiction liest.
Benutze es, um eine große Menge an Technologiepunkten zu erhalten.
Antikes Technikhandbuch
Ein Buch, das verlorengeglaubte Geheimnisse antiker Technologien enthält.
Benutze es, um Antiktechnologiepunkte zu erhalten.
Lifmunk-Maschinenpistole
Kleine Maschinenpistole für Lifmunk.
Ermöglicht es ihm, sich bei Aktivierung der Partnerfähigkeit
auf deinen Kopf zu setzen und dir damit Schützenhilfe zu geben.
Direhowl-Sattelgeschirr
Ermöglicht es dir, auf
Direhowl zu reiten.
Gewöhnliches Ei
Ein Gewöhnliches Ei.
Etwas Sanftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Ei
Ein Gewöhnliches Ei.
Etwas Sanftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Jumboei
Ein Gewöhnliches Jumboei.
Etwas Friedliches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Jumboei
Ein Gewöhnliches Jumboei.
Etwas Friedliches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Riesenei
Ein Gewöhnliches Riesenei.
Eine mächtige, friedvolle Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Ei
Ein Heißes Ei.
Etwas Heißes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Ei
Ein Heißes Ei.
Etwas Heißes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Jumboei
Ein Heißes Jumboei.
Etwas Feuriges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Jumboei
Ein Heißes Jumboei.
Etwas Feuriges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Riesenei
Ein Heißes Riesenei.
Eine mächtige, brennende Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Ei
Ein Feuchtes Ei.
Etwas Reines regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Ei
Ein Feuchtes Ei.
Etwas Reines regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Jumboei
Ein Feuchtes Jumboei.
Etwas Aufrichtiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Jumboei
Ein Feuchtes Jumboei.
Etwas Aufrichtiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Riesenei
Ein Feuchtes Riesenei
Eine mächtige, wogende Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Ei
Ein Saftig grünes Ei.
Etwas Lebhaftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Ei
Ein Saftig grünes Ei.
Etwas Lebhaftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Jumboei
Ein Saftig grünes Jumboei.
Etwas Vitales pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Jumboei
Ein Saftig grünes Jumboei.
Etwas Vitales pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Riesenei
Ein Saftig grünes Riesenei.
Eine mächtige, vor Lebenskraft strotzende Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Ei
Ein Knisterndes Ei.
Etwas Quirliges regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Ei
Ein Knisterndes Ei.
Etwas Quirliges regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Jumboei
Ein Knisterndes Jumboei.
Etwas Energiegeladenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Jumboei
Ein Knisterndes Jumboei.
Etwas Energiegeladenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Riesenei
Ein Knisterndes Riesenei
Eine mächtige, ungestüme Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Ei
Ein Gefrorenes Ei.
Etwas Kühles regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Ei
Ein Gefrorenes Ei.
Etwas Kühles regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Jumboei
Ein Gefrorenes Jumboei.
Etwas Frostiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Jumboei
Ein Gefrorenes Jumboei.
Etwas Frostiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Riesenei
Ein Gefrorenes Riesenei.
Eine mächtige, eisige Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Ei
Ein Zerfurchtes Ei.
Etwas Großmütiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Ei
Ein Zerfurchtes Ei.
Etwas Großmütiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Jumboei
Ein Zerfurchtes Jumboei.
Etwas Tiefgründiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Jumboei
Ein Zerfurchtes Jumboei.
Etwas Tiefgründiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Riesenei
Ein Zerfurchtes Riesenei.
Eine mächtige, unerschütterliche Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Ei
Ein Düsteres Ei.
Etwas Abnormes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Ei
Ein Düsteres Ei.
Etwas Abnormes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Jumboei
Ein Düsteres Jumboei.
Etwas Heimtückisches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Jumboei
Ein Düsteres Jumboei.
Etwas Heimtückisches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Riesenei
Ein Saftig grünes Riesenei.
Eine mächtige, unergründliche Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Ei
Ein Drachen-Ei.
Etwas Schelmisches regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Ei
Ein Drachen-Ei.
Etwas Schelmisches regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Jumboei
Ein Drachen-Jumboei.
Etwas Ausgefallenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Jumboei
Ein Drachen-Jumboei.
Etwas Ausgefallenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Riesenei
Ein Drachen-Riesenei.
Eine mächtige, erhabene Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Normaler Schild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Megaschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Verbessertes Versuchsmodell mit erhöhter Schutzwirkung.
Gigaschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Verbessertes Modell mit noch höherer Schutzwirkung.
Teraschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Dieses Spitzenmodell ist das Ergebnis neuester Forschung.
Reparaturset
Werkzeug für die Reparatur von Konstruktionen.
Kaputte Konstruktionen können damit wieder instand gesetzt werden.
Antikes Bauteil
Ein kaputter, antiker Apparat, der bei Ausgrabungen entdeckt wurde.
Enthält eine Fülle an Informationen über verlorene Technologien.
Ist extrem wertvoll und begehrt.
Jormuntide-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Jormuntide Ignis zu reiten.
Eikthyrdeer-Terra-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Eikthyrdeer Terra zu reiten.
Jolthog-Cryst-Handschuhe
Thermohandschuh zum Greifen von Jolthog Cryst.
Ermöglicht es dir, Jolthog Cryst damit bei Aktivierung der
Partnerfähigkeit als Eisgranate zu verwenden.
Dinossom-Lux-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Dinossom Lux zu reiten.
Mammorest-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Mammorest Cryst zu reiten.
Relaxaurus-Lux-Raketenwerfer
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus Lux zu reiten,
während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Pyrin-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Pyrin Noct zu reiten.
Broncherry-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Broncherry Aqua zu reiten.
Elphidran-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Elphidran Aqua zu reiten.
Blazehowl-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazehowl Noct zu reiten.
Suzaku-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Suzaku Aqua zu reiten.
Surfent-Terra-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Surfent Terra zu reiten.
Reptyro-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Reptyro Cryst zu reiten.
Frostallion-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Frostallion Noct zu reiten.
Mossanda-Lux-Granatwerfer
Ermöglicht es dir, auf Mossanda Lux zu reiten,
während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Wumpo-Botan-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Wumpo Botan zu reiten.
Kingpaca-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kingpaca Cryst zu reiten.
Vanwyrm-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Vanwyrm Cryst zu reiten.
Hangyu-Cryst-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Hangyu Cryst im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Jormuntide-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Jormuntide zu reiten.
Eikthyrdeer-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Eikthyrdeer zu reiten.
Rushoar-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Rushoar zu reiten.
Melpaca-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Melpaca zu reiten.
Dinossom-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Dinossom zu reiten.
Mammorest-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Mammorest zu reiten.
Univolt-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Univolt zu reiten.
Grizzbolt-Minigun
Ermöglicht es dir, auf Grizzbolt zu reiten,
während es mit einer Minigun um sich schießt.
Relaxaurus-Raketenwerfer
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus zu reiten,
während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Pyrin-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Pyrin zu reiten.
Broncherry-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Broncherry zu reiten.
Arsox-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Arsox zu reiten.
Azurobe-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Azurobe zu reiten.
Elphidran-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Elphidran zu reiten.
Fenglope-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Fenglope zu reiten.
Galeclaw-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Galeclaw im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Killamari-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Celaray-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Celaray im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Maraith-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Maraith zu reiten.
Blazehowl-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazehowl zu reiten.
Suzaku-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Suzaku zu reiten.
Surfent-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Surfent zu reiten.
Reptyro-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Reptyro zu reiten.
Kitsun-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kitsun zu reiten.
Frostallion-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Frostallion zu reiten.
Faleris-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Faleris zu reiten.
Blazamut-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazamut zu reiten.
Reindrix-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Reindrix zu reiten.
Shadowbeak-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Shadowbeak zu reiten.
Yakumo-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Yakumo zu reiten.
Astegon-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Astegon zu reiten.
Quivern-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Quivern zu reiten.
Rayhound-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Rayhound zu reiten.
Mossanda-Granatwerfer
Ermöglicht es dir, auf Mossanda zu reiten,
während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Wumpo-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Wumpo zu reiten.
Nitewing-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Nitewing zu reiten.
Jetragon-Raketenwerfer
Ermöglicht es dir, auf Jetragon zu reiten,
während es mit Raketen um sich schießt.
Helzephyr-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Helzephyr zu reiten.
Kingpaca-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kingpaca zu reiten.
Paladius-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Paladius zu reiten.
Beakon-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Beakon zu reiten.
Ragnahawk-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Ragnahawk zu reiten.
Necromus-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Necromus zu reiten.
Sweepa-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Sweepa zu reiten.
Gildane-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Gildane zu reiten.
Grintale-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Grintale zu reiten.
Dazemu-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Dazemu zu reiten.
Vanwyrm-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Vanwyrm zu reiten.
Chillet-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Chillet zu reiten.
Hangyu-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Hangyu im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Vitalamulett
Ein Accessoire, das deine LP leicht erhöht.
Vitalamulett+1
Ein Accessoire, das deine LP erhöht.
Vitalamulett+2
Ein Accessoire, das deine LP beträchtlich erhöht.
Offensivamulett
Ein Accessoire, das deinen Angriff leicht erhöht.
Offensivamulett+1
Ein Accessoire, das deinen Angriff erhöht.
Offensivamulett+2
Ein Accessoire, das deinen Angriff beträchtlich erhöht.
Defensivamulett
Ein Accessoire, das deine Verteidigung leicht erhöht.
Defensivamulett+1
Ein Accessoire, das deine Verteidigung erhöht.
Defensivamulett+2
Ein Accessoire, das deine Verteidigung beträchtlich erhöht.
Fleißamulett
Ein Accessoire, das deine Arbeitsgeschwindigkeit leicht erhöht.
Fleißamulett+1
Ein Accessoire, das deine Arbeitsgeschwindigkeit erhöht.
Fleißamulett+2
Ein Accessoire, das deine Arbeitsgeschwindigkeit beträchtlich erhöht.
Feuerfeste Unterwäsche
Ein Accessoire, das in geringem Maße vor Hitze schützt.
Feuerfeste Unterwäsche+1
Ein Accessoire, das vor Hitze schützt.
Feuerfeste Unterwäsche+2
Ein Accessoire, das sehr effektiv vor Hitze schützt.
Thermounterwäsche
Ein Accessoire, das in geringem Maße vor Kälte schützt.
Thermounterwäsche+1
Ein Accessoire, das vor Kälte schützt.
Thermounterwäsche+2
Ein Accessoire, das sehr effektiv vor Kälte schützt.
Normalschutzring
Ein Accessoire, das neutralen Schaden leicht vermindert.
Normalschutzring+1
Ein Accessoire, das neutralen Schaden vermindert.
Normalschutzring+2
Ein Accessoire, das neutralen Schaden beträchtlich vermindert.
Feuerschutzring
Ein Accessoire, das Feuerschaden leicht vermindert.
Feuerschutzring+1
Ein Accessoire, das Feuerschaden vermindert.
Feuerschutzring+2
Ein Accessoire, das Feuerschaden beträchtlich vermindert.
Wasserschutzring
Ein Accessoire, das Wasserschaden leicht vermindert.
Wasserschutzring+1
Ein Accessoire, das Wasserschaden vermindert.
Wasserschutzring+2
Ein Accessoire, das Wasserschaden beträchtlich vermindert.
Elektroschutzring
Ein Accessoire, das Elektroschaden leicht vermindert.
Elektroschutzring+1
Ein Accessoire, das Elektroschaden vermindert.
Elektroschutzring+2
Ein Accessoire, das Elektroschaden beträchtlich vermindert.
Grasschutzring
Ein Accessoire, das Grasschaden leicht vermindert.
Grasschutzring+1
Ein Accessoire, das Grasschaden vermindert.
Grasschutzring+2
Ein Accessoire, das Grasschaden beträchtlich vermindert.
Eisschutzring
Ein Accessoire, das Eisschaden leicht vermindert.
Eisschutzring+1
Ein Accessoire, das Eisschaden vermindert.
Eisschutzring+2
Ein Accessoire, das Eisschaden beträchtlich vermindert.
Erdschutzring
Ein Accessoire, das Erdschaden leicht vermindert.
Erdschutzring+1
Ein Accessoire, das Erdschaden vermindert.
Erdschutzring+2
Ein Accessoire, das Erdschaden beträchtlich vermindert.
Schattenschutzring
Ein Accessoire, das Schattenschaden leicht vermindert.
Schattenschutzring+1
Ein Accessoire, das Schattenschaden vermindert.
Schattenschutzring+2
Ein Accessoire, das Schattenschaden beträchtlich vermindert.
Drachenschutzring
Ein Accessoire, das Drachenschaden leicht vermindert.
Drachenschutzring+1
Ein Accessoire, das Drachenschaden vermindert.
Drachenschutzring+2
Ein Accessoire, das Drachenschaden beträchtlich vermindert.
Kleine Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen kleinen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Mittelgroße Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Große Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen großen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Pilz
Ein Pilz, den man auch roh essen kann.
Überall auf dem Archipel zu finden.
Gegrillter Pilz
Hat im Vergleich zu rohen Pilzen einen höheren Nährwert.
Ist ungewöhnlich sättigend.
Schwefel
Schwefel lässt sich unter anderem in der Nähe von Vulkanen ausfindig machen.
Wird für die Herstellung von Schießpulver benötigt.
Zuckerwatte
Einem Woolipop abgeschorene Zuckerwatte.
Schmilzt zuckersüß im Mund.
Hochwertiges Pal-Öl
Hochwertiges Öl, das sich aus Pals gewinnen lässt.
Wird für die Herstellung von „Polymerplatte“ benötigt.
Polymerplatte
Polymerplatte aus verarbeitetem Öl.
Wird unter anderem für die Herstellung von Schusswaffen benötigt.
Elektrodrüse
Ein von Elektro-Pals gewonnenes Material.
Ist elektrisch geladen und sollte mit Vorsicht gehandhabt werden.
Feuerdrüse
Ein von Feuer-Pals gewonnenes Material.
Wird unter anderem zur Herstellung von Feuerpfeilen verwendet.
Zement
Wird für den Bau bestimmter Gebäude als Material benötigt.
Kann mit einer Hochwertige Werkbank hergestellt werden.
Karbonfaser
Ein leichtes Material mit hoher Festigkeit.
Wird unter anderem zur Herstellung von Rüstungen verwendet.
Pal-Saft
Eine Flüssigkeit, die sich aus Pals gewinnen lässt.
Hat eine hohe Viskosität und ist ziemlich nützlich.
Tocotoco-Feder
Feder eines Tocotoco.
Ist aufgrund der schönen Färbung beliebt und kann
zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Gumoss-Laub
Laub eines Gumoss.
Ist saftig grün und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Penking-Federschmuck
Federschmuck eines Penking.
Besticht durch seine leuchtende Farbe und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Katress-Fell
Fell eines Katress.
Ist weich und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Technikfrucht: Powerschuss
Bringe einem Pal damit
Powerschuss bei.
Technikfrucht: Powerbombe
Bringe einem Pal damit
Powerbombe bei.
Technikfrucht: Palstrahl
Bringe einem Pal damit
Palstrahl bei.
Technikfrucht: Luftkanone
Bringe einem Pal damit
Luftkanone bei.
Technikfrucht: Selbstzerstörung
Bringe einem Pal damit
Selbstzerstörung bei.
Grastechnikfrucht: Windschneider
Bringe einem Pal damit
Windschneider bei.
Grastechnikfrucht: Grastornado
Bringe einem Pal damit
Grastornado bei.
Grastechnikfrucht: Solarkanone
Bringe einem Pal damit
Solarkanone bei.
Grastechnikfrucht: Samen-MG
Bringe einem Pal damit
Samen-MG bei.
Grastechnikfrucht: Wurzelpeitsche
Bringe einem Pal damit
Wurzelpeitsche bei.
Grastechnikfrucht: Samenmine
Bringe einem Pal damit
Samenmine bei.
Wassertechnikfrucht: Aquaschuss
Bringe einem Pal damit
Aquaschuss bei.
Wassertechnikfrucht: Wasserbombe
Bringe einem Pal damit
Wasserbombe bei.
Wassertechnikfrucht: Hydrostrahl
Bringe einem Pal damit
Hydrostrahl bei.
Wassertechnikfrucht: Aquajet
Bringe einem Pal damit
Aquajet bei.
Wassertechnikfrucht: Blubberschuss
Bringe einem Pal damit
Blubberschuss bei.
Wassertechnikfrucht: Säureschauer
Bringe einem Pal damit
Säureschauer bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerschuss
Bringe einem Pal damit
Feuerschuss bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerhauch
Bringe einem Pal damit
Feuerhauch bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerkugel
Bringe einem Pal damit
Feuerkugel bei.
Feuertechnikfrucht: Lohepfeil
Bringe einem Pal damit
Lohepfeil bei.
Feuertechnikfrucht: Geisterlohe
Bringe einem Pal damit
Geisterlohe bei.
Feuertechnikfrucht: Höllenfahrt
Bringe einem Pal damit
Höllenfahrt bei.
Feuertechnikfrucht: Lohesturm
Bringe einem Pal damit
Lohesturm bei.
Elektrotechnikfrucht: Elektroschockwelle
Bringe einem Pal damit
Elektroschockwelle bei.
Elektrotechnikfrucht: Donnerkeil
Bringe einem Pal damit
Donnerkeil bei.
Elektrotechnikfrucht: Blitzstrahl
Bringe einem Pal damit
Blitzstrahl bei.
Elektrotechnikfrucht: Plasmatrichter
Bringe einem Pal damit
Plasmatrichter bei.
Elektrotechnikfrucht: Funkenschuss
Bringe einem Pal damit
Funkenschuss bei.
Elektrotechnikfrucht: Lock-on-Laser
Bringe einem Pal damit
Lock-on-Laser bei.
Elektrotechnikfrucht: Kugelblitz
Bringe einem Pal damit
Kugelblitz bei.
Elektrotechnikfrucht: Tri-Blitz
Bringe einem Pal damit
Tri-Blitz bei.
Elektrotechnikfrucht: Blitzschlag
Bringe einem Pal damit
Blitzschlag bei.
Erdtechnikfrucht: Felskanone
Bringe einem Pal damit
Felskanone bei.
Erdtechnikfrucht: Sandtornado
Bringe einem Pal damit
Sandtornado bei.
Erdtechnikfrucht: Geolanze
Bringe einem Pal damit
Geolanze bei.
Erdtechnikfrucht: Schlammschuss
Bringe einem Pal damit
Schlammschuss bei.
Erdtechnikfrucht: Steinsalve
Bringe einem Pal damit
Steinsalve bei.
Eistechnikfrucht: Eisrakete
Bringe einem Pal damit
Eisrakete bei.
Eistechnikfrucht: Eisberg
Bringe einem Pal damit
Eisberg bei.
Eistechnikfrucht: Eishagel
Bringe einem Pal damit
Eishagel bei.
Eistechnikfrucht: Eisschnitter
Bringe einem Pal damit
Eisschnitter bei.
Eistechnikfrucht: Eishauch
Bringe einem Pal damit
Eishauch bei.
Schattentechnikfrucht: Düsterwelle
Bringe einem Pal damit
Düsterwelle bei.
Schattentechnikfrucht: Albtraumball
Bringe einem Pal damit
Albtraumball bei.
Schattentechnikfrucht: Giftschuss
Bringe einem Pal damit
Giftschuss bei.
Schattentechnikfrucht: Seelenflammen
Bringe einem Pal damit
Seelenflammen bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenlaser
Bringe einem Pal damit
Schattenlaser bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenatem
Bringe einem Pal damit
Drachenatem bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenkanone
Bringe einem Pal damit
Drachenkanone bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenwelle
Bringe einem Pal damit
Drachenwelle bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenmeteor
Bringe einem Pal damit
Drachenmeteor bei.
Seltene Drachenkugel
Eine funkelnde Kugel, die von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Seltene Federn
Leuchtende Federn, die von Pals gewonnen werden.
Erzielen beim Händler einen guten Preis.
Seltenes Organ
Ein pulsierendes Herz, das von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Seltene Kralle
Eine messerscharfe Kralle, die von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Seltener Pelz
Ein flauschiger Pelz, der von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Steinspeer
Ein Speer für den Nahkampf.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Metallspeer
Ein Speer für den Nahkampf.
Ist aus Metall, was den Angriff erhöht.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Hochwertiger Metallspeer
Ein Speer für den Nahkampf.
Ist aus hochwertigem Metall, was den Angriff erhöht.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Elizabee-Zepter
Stab von Elizabee, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde.
Die Dominanz der Königin ist darin deutlich zu spüren.
Beegarde-Speer
Speer eines Beegarde, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde.
Eine bedingungslose Loyalität ist darin deutlich zu spüren.
Lilys Speer
Lilys treuer Speer.
Richtet all jene, die Pals schlecht behandeln.
Tragbare Laterne
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann.
Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an.
Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet.
Eine reicht normalerweise völlig aus.
Kleiner Futterbeutel
Ein kleiner Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 1 Autofütterungsslot frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Normaler Futterbeutel
Ein mittelgroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 2 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Großer Futterbeutel
Ein großer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 3 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Riesiger Futterbeutel
Ein extragroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 4 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Gigantischer Futterbeutel
Ein riesengroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 5 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Erleichtert die Mobilität auf Terrain mit großen Höhenunterschieden.
Mega-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Verbessertes Modell mit höherer Reichweite.
Giga-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Die innovative Bauweise basiert auf den Daten eines Versuchsmodells.
Tera-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Ihre überragende Mobilität ist das Resultat jahrelanger Forschung.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Königskrone: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Königskrone (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Goldkrone (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hasenohren-Haarreif (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Hexenhut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hexenhut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Krempenhut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Krempenhut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Helm: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Helm (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Zylinderhut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Zylinderhut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Dreispitz: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Dreispitz (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropenhelm (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Doktorhut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doktorhut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Bauernhut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Bauernhut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Melone: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Melone (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tocotoco-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tocotoco-Hut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Verschmitzter Tocotoco-Hut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Gumoss-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Gumoss-Hut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Penking-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Penking-Hut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Katress-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Katress-Hut (Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Stahlschlüssel
Ein Schlüssel zum Öffnen verschlossener Schatztruhen.
Silberschlüssel
Ein Schlüssel zum Öffnen verschlossener Schatztruhen.
Goldschlüssel
Ein Schlüssel zum Öffnen verschlossener Schatztruhen.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet relativ guten Schutz und hat das passende Gewicht dazu.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet relativ guten Schutz und hat das passende Gewicht dazu.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet relativ guten Schutz und hat das passende Gewicht dazu.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet relativ guten Schutz und hat das passende Gewicht dazu.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Das Symbol eines wahren Kriegers. Ist von allerfeinster
Qualität und adelt seinen Träger.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Das Symbol eines wahren Kriegers. Ist von allerfeinster
Qualität und adelt seinen Träger.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Das Symbol eines wahren Kriegers. Ist von allerfeinster
Qualität und adelt seinen Träger.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Das Symbol eines wahren Kriegers. Ist von allerfeinster
Qualität und adelt seinen Träger.
Alter Bogen: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Alter Bogen (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“Alter Bogengefertigt werden.
Alter Bogen: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Alter Bogen (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“Alter Bogengefertigt werden.
Alter Bogen: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Alter Bogen (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Alter Bogen: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Alter Bogen (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Armbrust (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Armbrust (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Armbrust (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Armbrust (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Sturmgewehr (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Sturmgewehr (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Sturmgewehr (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Sturmgewehr (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pumpgun (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pumpgun (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pumpgun (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pumpgun (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pistole (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pistole (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pistole (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Pistole (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Panzerfaust (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Panzerfaust (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Panzerfaust (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Panzerfaust (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Muskete (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Muskete (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Muskete (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Muskete (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doppelflinte (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doppelflinte (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doppelflinte (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doppelflinte (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Einzelschuss-Gewehr (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Einzelschuss-Gewehr (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Einzelschuss-Gewehr (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Einzelschuss-Gewehr (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Federhaarschmuck (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Federhaarschmuck (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Federhaarschmuck (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Federhaarschmuck (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallhelm (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallhelm (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallhelm (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallhelm (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertiger Metallhelm (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertiger Metallhelm (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertiger Metallhelm (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertiger Metallhelm (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumhelm (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumhelm (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumhelm (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumhelm (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Stoffkleidung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Stoffkleidung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Stoffkleidung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Stoffkleidung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Fellrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Fellrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Fellrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank
gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Metallrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Paluminiumrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropische Tracht (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropische Tracht (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropische Tracht (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropische Tracht (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Arktische Tracht (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Arktische Tracht (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Arktische Tracht (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Arktische Tracht (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Fellrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Fellrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Fellrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Fellrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Fellrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Fellrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Metallrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Metallrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Metallrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Metallrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Metallrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Metallrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Paluminiumrüstung (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Paluminiumrüstung (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Kälteresistente Paluminiumrüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Chikipi-Fleisch
Fleisch eines Chikipi.
Wird von den Bewohnern von Palapagos
für seine Bekömmlichkeit geschätzt.
Lamball-Fleisch
Fleisch eines Lamball.
Mageres Fleisch mit besonderem Charakter.
Gewöhnungsbedürftig, jedoch lecker.
Kelpsea-Fleisch
Fleisch eines Kelpsea.
Ist zart und schmeckt etwas süßlich.
Hat wie andere Meeresfrüchte nur eine kurze Haltbarkeit.
Galeclaw-Fleisch
Fleisch eines Galeclaw.
Ist nahrhaft und besitzt einen intensiven Geschmack.
Rushoar-Fleisch
Fleisch eines Rushoar.
Zeichnet sich durch ein intensives Wildaroma aus.
Ist saftig und nahrhaft.
Dumud-Fleisch
Fleisch eines Dumud.
Fettig, reichhaltig und schmackhaft.
Besitzt eine einzigartige, luftig weiche Textur.
Eikthyrdeer-Fleisch
Fleisch eines Eikthyrdeer.
Bekömmlich und fettarm, und doch reich an Geschmack.
Reindrix-Fleisch
Fleisch eines Reindrix.
Ungewöhnliches Wildfleisch, das stets eine kühle Temperatur
beibehält und dadurch besonders lange haltbar ist.
Caprity-Fleisch
Fleisch eines Caprity.
Nahrhaft und gesund.
Das beerige Aroma des Fleisches regt den Appetit an.
Mozzarina-Fleisch
Fleisch eines Mozzarina.
Marmoriertes Fleisch mit üppiger, saftiger Textur.
Wird von den Bewohnern von Palapagos besonders geschätzt.
Broncherry-Fleisch
Fleisch eines Broncherry.
Mächtig viel Fleisch für mächtig viel Energie.
Vollgepackt mit Nährstoffen aus der Photosynthese.
Mammorest-Fleisch
Fleisch eines Mammorest.
Charakterstark im Geschmack und gewaltig in seiner Präsenz.
Die schiere Menge stellt selbst die größten Esser zufrieden.
Chikipi-Spießchen
Langsam über Holzkohle gegrillter Hähnchenspieß.
Erfrischender Geschmack, der auf der Zunge zergeht.
Lamball-Kebab
Ein gegrilltes Stück Lammfleisch, mariniert in Gewürzen.
Hat einen intensiven Charakter und ein volles Aroma.
Kelpsea-BBQ
Frischer Fisch, über Holzkohle gegrillt.
Zart und saftig.
Gegrilltes Galeclaw
Gebratenes Geflügel.
Die mächtigen Schwingen, die ihren Besitzer einst hoch
in die Lüfte trugen, haben einen kräftigen Geschmack.
Rushoar-Braten
Wildschweinbraten, über einer kräftigen Flamme gegart.
Außen knusprig, innen saftig.
Perfekt für die nächste Party.
Mariniertes Dumud
Mit einer traditionellen Sauce gegrillter Fisch,
dessen Köstlichkeit Körper und Seele revitalisiert.
Perfekt für müde Pal Tamer.
Eikthyrdeer-Braten
Feines Wildsteak, sorgfältig gebraten und mit
einem tiefen Waldaroma.
Der elegante Geschmack erfüllt das Leben mit Genuss.
Reindrix-Braten
Dieses Fleisch hat die Eigenschaft, dass seine Temperatur schnell
abfällt, wenn es vom Feuer genommen wird, und dass es seine
Frische lange behält. Es eignet sich hervorragend als Notration.
Caprity-Kräuterbraten
Der Braten erhält durch die natürlichen Kräuter- und Beerennoten
des Fleisches ein abgerundetes Aroma. Verleiht auch Mahlzeiten
im Freien ein Gefühl von Wärme und Gemütlichkeit.
Mozzarina-Steak
Ein saftiges Steak, perfekt gegrillt.
Der kräftige Geschmack verleiht einem Vitalität.
Broncherry-Bratkeule
Ein saftiger Braten mit einem Geschmack, der dem König der
Wildnis gerecht wird. Das aromatische Knochenmark gibt dem
bissfesten, innen jedoch überraschend zarten Fleisch, eine deftige Note.
Mammorest-Steak
Hat einen majestätischen, reichhaltigen Geschmack.
Jeder Bissen weckt Erinnerungen an tiefe Wälder
und mächtige Gletscher.
Chikipi-Filet
In Butter gebratenes Hähnchen
mit frischem Zitronenaroma.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht.
Lamball-Kräuterbraten
Frische Beeren geben dem Gericht ein pikantes Aroma, das
den einzigartigen Geschmack des Lammfleisches abrundet.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 10 %.
Lamball-BBQ
Langsam über Holzkohle gebratenes, mariniertes Lamm.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht
und die GEI sinkt vorübergehend etwas langsamer.
Galeclaw-Gulasch
Entfaltet durch den langsamen Kochvorgang ein deftiges,
wildes Aroma.
Nach dem Essen sinkt die GEI vorübergehend etwas langsamer.
Rushoar-Speck und Eier
Das Räucheraroma des Specks und das zarte Mundgefühl
des Eis bilden eine perfekte, zeitlose Harmonie.
Steigert vorübergehend den Angriff um 10 %.
Reindrix-Eintopf
Eintopf mit Wild aus kühleren Regionen und Gemüse.
Das Fleisch ist zart mit einem Hauch von Süße.
Hält vorübergehend etwas länger satt.
Frittiertes Chikipi
Das saftigste aller jemals erdachten Hähnchengerichte.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht
und die GEI sinkt vorübergehend langsamer.
Rushoar-Hotdog
Eine saftige Wurst im Brötchen.
Knusprig gegrillt und würzig, und einfach exquisit.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 20 %.
Eikthyrdeer-Loco-Moco
Eine saftige Frikadelle mit Spiegelei obendrauf. Das harmonische
Zusammenspiel der beiden erzeugt Glücksgefühle im Mund.
Steigert vorübergehend den Angriff um 20 %.
Eikthyrdeer-Stew
Zartschmelzendes, liebevoll geschmortes Wild. Das bissfeste
Gemüse bringt die Zartheit des Fleischs zur vollen Geltung.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 20 %.
Mozzarina-Hamburger
Deftiges Rindfleisch und süßes Brötchen, meisterlich vereint.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo
und die GEI sinkt vorübergehend etwas langsamer.
Mozzarina-Cheeseburger
Ein Gericht, das durch die Belegung mit Käse absolute
Überlegenheit erreicht hat. Steigert vorübergehend den
Angriff um 20 % und hält vorübergehend länger satt.
Frittiertes Kelpsea
Der knusprige Teigmantel passt gut zum zarten Fisch darin.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 10 %
und die GEI sinkt vorübergehend langsamer.
Dumud-Chowder
Eine cremige Suppe mit einzigartigem Aroma.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo
und hält vorübergehend etwas länger satt.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Lyleen-Blumenhut
Blumenschmuck im Stil eines Lyleen.
Sibelyx-Hut
Hut im Stil eines Sibelyx.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Cawgnito-Hut
Hut im Stil eines Cawgnito.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Lamball-Helm
Helm im Stil eines Lamball.
Dumud-Helm
Helm im Stil eines Dumud.
Cattiva-Hut
Hut im Stil eines Cattiva.
Bellanoir-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein mächtiges Bellanoir [St. 30].
Bellanoir-Libero-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir Libero.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Bellanoir Libero [St. 50].
Bellanoir-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Bellanoir-Libero-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir Libero.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Antiker Kern
Kern eines antiken Apparats.
Ist auf Palapagos mittlerweile kaum noch auffindbar,
enthält jedoch eine Fülle an verlorenem Know-How.
Ring der Rücksichtnahme
Ein Ring für Pazifisten.
Hast du ihn ausgerüstet, kannst du die LP deines Angriffsziels nicht unter 1 LP senken.
Minderwertiger Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Hat eine geringe Qualität, immerhin werden aber LP wiederhergestellt.
Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Die LP-Wiederherstellung ist passabel.
Hochwertiger Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Hat eine hohe Qualität und stellt die LP richtig flott wieder her.
Höhlenpilz
Ein Pilz, der in Höhlen gefunden werden kann.
Kann zur Herstellung von Heiltränken verwendet werden.
Brille der Begabung
Eine Brille, mit der das verborgene Potenzial von Pals sichtbar wird.
Das Potenzial für LP, Angriff und Verteidigung wird jeweils als Wert zwischen 0 und 100 angezeigt.
Herzblut-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine LP permanent leicht steigern lassen.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Ausdauer-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Ausdauer permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Berserker-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Angriff permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Arbeits-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Arbeitstempo permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Titanen-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Maximallast permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Herzblut-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine LP permanent steigern lassen.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Ausdauer-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Ausdauer permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Berserker-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Angriff permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Arbeits-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Arbeitstempo permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Titanen-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Maximallast permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Vital-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine grüne Blume.
Wird zur Herstellung von „Herzblut-Wundertrank“ benötigt.
Fitness-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine gelbe Blume.
Wird zur Herstellung von „Ausdauer-Wundertrank“ benötigt.
Power-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine rote Blume.
Wird zur Herstellung von „Berserker-Wundertrank“ benötigt.
Fleiß-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine orangefarbene Blume.
Wird zur Herstellung von „Arbeits-Wundertrank“ benötigt.
Lasten-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine lila Blume.
Wird zur Herstellung von „Titanen-Wundertrank“ benötigt.
Ribbuny-Schleife
Schleife eines Ribbuny.
Hat eine hübsche Farbe und ein süßes Design und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Swee-Wolle
Wolle eines Swee.
Ist flauschig weich und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Killamari-Tentakel
Tentakel eines Killamari.
Fühlt sich reichlich komisch an und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Dazzi-Wölkchen
Wölkchen eines Dazzi.
Ist kuschelweich und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Leezpunk-Kamm
Kamm eines Leezpunk.
Ist pieksig und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Vital-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große grüne Blume.
Wird zur Herstellung von „Herzblut-Wunderelixier“ benötigt.
Fitness-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große gelbe Blume.
Wird zur Herstellung von „Ausdauer-Wunderelixier“ benötigt.
Power-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große rote Blume.
Wird zur Herstellung von „Berserker-Wunderelixier“ benötigt.
Fleiß-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große orangefarbene Blume.
Wird zur Herstellung von „Arbeits-Wunderelixier“ benötigt.
Lasten-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große lila Blume.
Wird zur Herstellung von „Titanen-Wunderelixier“ benötigt.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Kleine Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um ein klein wenig Erfahrung zu sammeln.
Mittelgroße Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um etwas Erfahrung zu sammeln.
Große Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um einiges an Erfahrung zu sammeln.
Extragroße Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um beträchtliche Erfahrung zu sammeln.
Kristall der Erkenntnis
Ein geheimnisvoller Kristall.
Gib ihn einem Pal, um seine Stufe um 1 zu erhöhen.
Lebensfrucht
Eine überaus seltene Frucht, mit der sich
das LP-Potenzial eines Pals etwas steigern lässt.
Angriffsfrucht
Eine überaus seltene Frucht, mit der sich
das Angriffspotenzial eines Pals etwas steigern lässt.
Verteidigungsfrucht
Eine überaus seltene Frucht, mit der sich
das Verteidigungspotenzial eines Pals etwas steigern lässt.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Laser-Gatlinggewehr
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate.
Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Teragleiter
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Fliegt noch schneller und bleibt länger in der Luft.
Ultraschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, wenn er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Dieses ultimative Modell übertrifft alles bisher Dagewesene.
Ultimative Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der überwältigenden Wirksamkeit lässt sich damit so gut wie jeder Pal fangen.
Modifizierte Splittergranate
Eine verbesserte Splittergranate.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und fügt Gegnern großen Schaden zu.
Donnernde Heimkehr
Kann verwendet werden, um zum nächsten Lager zurückzukehren.
Funktioniert nicht aus Dungeons oder ähnlichen Orten heraus.
Erweckungssternfrucht 1☆
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 0☆ auf 1☆ erhöhen.
Erweckungssternfrucht 2☆
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 1☆ auf 2☆ erhöhen.
Reife Erweckungssternfrucht
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals um 1 erhöhen.
Allwetterunterwäsche
Ein Accessoire, das in geringem Maße vor Hitze und Kälte schützt.
Allwetterunterwäsche+1
Ein Accessoire, das vor Hitze und Kälte schützt.
Allwetterunterwäsche+2
Ein Accessoire, das sehr effektiv vor Hitze und Kälte schützt.
Bellanoir-Libero-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Bellanoir Libero quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Bellanoir Libero [St. ??].
Bellanoir-Libero-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Bellanoir Libero quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Hexenkrone
Verströmt die unheilvolle Kraft von Bellanoir Libero (Ultra).
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Blazamut-Ryu-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazamut Ryu zu reiten.
Helzephyr-Lux-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Helzephyr Lux zu reiten.
Quivern-Botan-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Quivern Botan zu reiten.
Chillet-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Chillet Ignis zu reiten.
Flammöl
Flammenwerferbrennstoff.
Munition für Waffen vom Typ Flammenwerfer.
Raketenwerfermunition
Munition für Waffen vom Typ Raketenwerfer.
Granatwerfermunition
Munition für Waffen vom Typ Granatwerfer.
Blazamut-Ryu-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Blazamut Ryu.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Blazamut Ryu [St. 55].
Blazamut-Ryu-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Blazamut Ryu.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Blazamut-Ryu-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Blazamut Ryu quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Blazamut Ryu [St. ??].
Blazamut-Ryu-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Blazamut Ryu quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Lastenträgerring
Erhöht deine Maximallast leicht.
Lastenträgerring+1
Erhöht deine Maximallast.
Lastenträgerring+2
Erhöht deine Maximallast beträchtlich.
Zoe-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Zoe werden kannst.
Axel-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Axel werden kannst.
Lily-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Lily werden kannst.
Viktor-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Viktor werden kannst.
Markus-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Markus werden kannst.
Erobererhörner
Verströmt die unheilvolle Kraft von Blazamut Ryu (Ultra).
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Gatlinggewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Gatlinggewehr.
Meteoritenbruchstück
Ein Gesteinsbrocken, der vom Himmel gefallen ist.
Im Inneren befinden sich jede Menge Paldium-Bruchstücke.
Benutze „Zerkleinerer“, für die Extrahierung.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Alte Pistole: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Alte Pistole: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Alte Pistole: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Alte Pistole: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Wundersame Accessoire-Schatulle
Wundersame Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt.
Verleiht 1 zusätzlichen Accessoire-Slot.
Mysteriöse Accessoire-Schatulle
Mysteriöse Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt.
Verleiht 1 weiteren Accessoire-Slot.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Lasergewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Lasergewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Lasergewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Flammenwerfer: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Flammenwerfer: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Flammenwerfer: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Granatwerfer: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Granatwerfer: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Granatwerfer: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Raketenwerfer: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Raketenwerfer: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Raketenwerfer: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Gatlinggewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Gatlinggewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Gatlinggewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Saya-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Saya werden kannst.
Technikfrucht: Luftklinge
Bringe einem Pal damit
Luftklinge bei.
Grastechnikfrucht: Ringelranke
Bringe einem Pal damit
Ringelranke bei.
Grastechnikfrucht: Multischnitter
Bringe einem Pal damit
Multischnitter bei.
Wassertechnikfrucht: Geysirschneise
Bringe einem Pal damit
Geysirschneise bei.
Wassertechnikfrucht: Gischtwand
Bringe einem Pal damit
Gischtwand bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerwall
Bringe einem Pal damit
Feuerwall bei.
Feuertechnikfrucht: Vulkanischer Regen
Bringe einem Pal damit
Vulkanischer Regen bei.
Elektrotechnikfrucht: Tri-Funken
Bringe einem Pal damit
Tri-Funken bei.
Elektrotechnikfrucht: Blitzdusche
Bringe einem Pal damit
Blitzdusche bei.
Elektrotechnikfrucht: Donnerwetter
Bringe einem Pal damit
Donnerwetter bei.
Erdtechnikfrucht: Steinberster
Bringe einem Pal damit
Steinberster bei.
Erdtechnikfrucht: Sandwirbel
Bringe einem Pal damit
Sandwirbel bei.
Eistechnikfrucht: Eisschneise
Bringe einem Pal damit
Eisschneise bei.
Eistechnikfrucht: Diamantsturz
Bringe einem Pal damit
Diamantsturz bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenkanone
Bringe einem Pal damit
Schattenkanone bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenpfeil
Bringe einem Pal damit
Schattenpfeil bei.
Schattentechnikfrucht: Düsterfächer
Bringe einem Pal damit
Düsterfächer bei.
Schattentechnikfrucht: Apokalypse
Bringe einem Pal damit
Apokalypse bei.
Drachentechnikfrucht: Strahlenschere
Bringe einem Pal damit
Strahlenschere bei.
Drachentechnikfrucht: Komet
Bringe einem Pal damit
Komet bei.
Drachentechnikfrucht: Sprengkanone
Bringe einem Pal damit
Sprengkanone bei.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Shroomer-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Shroomer zu reiten.
Shroomer-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Shroomer Noct zu reiten.
Selyne-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Selyne zu reiten.
Leezpunk-Kapuze: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut
(Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif
(Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut
(Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer-Bauplan
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Simpler Schlossknacker
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Stahlschlüssel
erfordern, einfach aufzubrechen.
Kann beliebig oft benutzt werden.
Xenogard-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Xenogard zu reiten.
Meteowerfer
Eine aus einem Meteoriten gefertigte, verrückte Waffe.
Ihre Geschosse schlagen auch ein wie Meteoriten.
Meteokugel
Munition für Waffen vom Typ Meteowerfer.
Hochwertiger Schlossknacker
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Silberschlüssel
erfordern, einfach aufzubrechen.
Kann beliebig oft benutzt werden.
Profi-Schlossknacker
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Goldschlüssel
erfordern, einfach aufzubrechen.
Kann beliebig oft benutzt werden.
Sonderbarer Pilz
Nicht für den Rohverzehr geeignet.
Macht nach dem Essen nur noch hungriger.
Sonderbarer Pilzsaft
Ein Pilzsaft, der die Stimmung erheblich verbessert.
Nach dem Konsum erhöht sich das Arbeitstempo für eine
gewisse Zeit beträchtlich, allerdings sinkt auch die GEI signifikant.
Technikfrucht: Heiliger Zorn
Bringe einem Pal damit
Heiliger Zorn bei.
Feuertechnikfrucht: Feuertrichter
Bringe einem Pal damit
Feuertrichter bei.
Schattengranate
Schattengranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Schatten“ zu.
Drachengranate
Drachengranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Drache“ zu.
Erdgranate
Erdgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Erde“ zu.
Floragranate
Floragranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Gras“ zu.
Aquagranate
Aquagranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Wasser“ zu.
Strahlenschwert
Strahlenschwert für den Nahkampf.
Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Xenolord-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Xenolord.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Xenolord [St. 60].
Xenolord-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Xenolord.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Mega-Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen, sehr erfahrenen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Saatkartoffeln
Knolle zum Anbau von Kartoffel.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Karottensamen
Saatgut zum Anbau von Karotte.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Zwiebelsamen
Saatgut zum Anbau von Zwiebel.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kartoffel
Eine sättigende, prima Knolle, die keine Ansprüche an den Boden stellt.
Ist nicht für den Rohverzehr geeignet.
Karotte
Ein nahrhaftes, frisches Wurzelgemüse.
Ist nicht für den Rohverzehr geeignet.
Zwiebel
Eine von alters her beliebte und leicht zu kultivierende Pflanze.
Ist nicht für den Rohverzehr geeignet.
Rushoar-Teigtaschen
Gekochte Teigtaschen mit Pilz- und Fleischfüllung.
Herrlich saftig und unwiderstehlich.
Halten vorübergehend etwas länger satt. Angriff vorübergehend +10 %.
Broncherry-Yakisoba
Ein gebratenes Nudelgericht mit Gemüse und Fleisch.
Die deftige Soße lässt die saftigen Fleischstückchen toll zur Geltung kommen.
Angriff vorübergehend +20 %.
Frühlingsrollen
Frittierte Teigrollen mit Gemüse- und Pilzfüllung.
Ein himmlisch knuspriges Vergnügen.
Nach dem Essen sinkt die GEI vorübergehend etwas langsamer. Angriff vorübergehend +10 %.
Minestrone
Eine Suppe mit allerlei Gemüse drin.
Wärmt Körper und Seele.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo.
Mammorest-Curry
Ein exotisch-würziges Gericht mit Fleisch und Gemüse.
Die wuchtigen, zart gekochten Fleischstücke zergehen nur so auf der Zunge.
Angriff vorübergehend +25 %.
Galeclaw-Nikujaga
Ein Gericht mit Fleisch und Kartoffeln, in würzig-süßer Sauce gekocht.
Weckt Gefühle von Heimat und Geborgenheit.
Verteidigung vorübergehend +25 %.
Pilz-Quiche
Gebackenes Teiggericht mit einer Füllung aus Eiern, Gemüse, Pilzen und Sahne.
Schmeckt auch kalt noch vortrefflich.
Hält vorübergehend länger satt und die GEI sinkt vorübergehend langsamer.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Wiederbelebungsmedizin
Eine Medizin, die verletzte, kampfunfähige Pals wieder auf die Beine bringt.
Kleiner Erweiterungsbeutel
Ein kleiner Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst.
Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Mittelgroßer Erweiterungsbeutel
Ein mittelgroßer Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst.
Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Großer Erweiterungsbeutel
Ein großer Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst.
Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Riesiger Erweiterungsbeutel
Ein riesengroßer Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst.
Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Xenolord-Kopf
Kopfbedeckung im Stil eines Xenolord.
Plasmakartusche
Munition für Waffen vom Typ Plasmakanone.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Paluminium-Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Besitzt durch die Verwendung von Paluminium eine unglaubliche Effizienz.
Paluminium-Axt
Eine Axt zum Holzfällen.
Besitzt durch die Verwendung von Paluminium eine unglaubliche Schärfe.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Björn-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Björn werden kannst.
Prädator-Kern
Ein Kern, den du als Beute von Prädator-Pals erhalten kannst.
Strömt eine geheimnisvolle Energie aus.
Kopfgeldnachweis
Ein Nachweis über den Sieg an einem Kopfgeldziel.
Übergib ihn einer Dorf- oder Stadtmiliz,
um das Kopfgeld zu erhalten.
Altes Pal-Pergament
Ein altes Pergament aus Palhaut, das deine Pals
manchmal bei ihren Expeditionen finden.
Wird benötigt, um Forschung zu betreiben.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Antigravitationsgürtel
Ein Accessoire, das deine Sprungkraft erhöht.
Doppelsprungstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 1-mal in der Luft springen kannst.
Dreifachsprungstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 2-mal in der Luft springen kannst.
Luftsprintstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 1-mal in der Luft sprinten kannst.
Doppelluftsprintstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 2-mal in der Luft sprinten kannst.
Dreifachluftsprintstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 3-mal in der Luft sprinten kannst.
Laser-Gatlingkartusche
Munition für Waffen vom Typ Laser-Gatlinggewehr.
Laser-Gatlinggewehr
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate.
Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Laser-Gatlinggewehr
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate.
Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Laser-Gatlinggewehr
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate.
Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Laser-Gatlinggewehr
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate.
Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Sci-Fi-Schild
Ein mithilfe von ultramoderner Technologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Der Inbegriff von Perfektion.
Infinitum-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der wundersamen Wirksamkeit lassen sich damit auch abnorme Pals fangen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Verstärkter Pfeil
Ein verstärkter Pfeil, der mit einem Compoundbogen verschossen werden kann.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Pfeil
Ein Pfeil aus Hexolit, der mit einem Hightech-Bogen verschossen werden kann.
Chromit
Ein im Boden verborgenes Metall.
Kann in Teilen des Archipels mit dem Metalldetektor
aufgespürt und ausgegraben werden.
Hexolit
Eine Legierung aus Chromit, Metallbarren und
Hexoquarz.
Wird als Material zur Herstellung fortschrittlicher Ausrüstung oder Gebäude verwendet.
Xenolord-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Xenolord quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Xenolord [St. ??].
Xenolord-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Xenolord quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Extrem-Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Hat eine extrem hohe Qualität und stellt die LP im Handumdrehen wieder her.
Sternsand
Sand, den man nachts in der Wüste finden kann.
Wird als Material für bestimmte Accessoires verwendet.
Finstere Scherbe
Wird von bestimmten mächtigen Pals des Elements Schatten als Beute zurückgelassen
und kann als Material zur Fertigung mächtiger Accessoires verwendet werden.
Gewichtsmodul
Damit ausgerüstete Sphären werden schwerer.
Dadurch sinkt zwar ihre Reichweite, die Fangkraft wird jedoch erhöht.
Kurvenmodul
Damit ausgerüstete Sphären beschreiben beim Flug eine Kurve.
Dadurch kannst du Pals überraschen und leichter fangen.
Scharfschussmodul
Damit ausgerüstete Sphären haben eine höhere Reichweite.
Dadurch kannst du genauer zielen und Pals leichter fangen.
Drallmodul
Damit ausgerüstete Sphären fliegen zunächst gerade und brechen dann aus.
Durch den plötzlichen Richtungswechsel kannst du Pals überraschen
und leichter fangen.
Scharfschussmodul Ⅱ
Damit ausgerüstete Sphären haben eine deutlich höhere Reichweite.
Dadurch kannst du genauer zielen und Pals leichter fangen.
Zielsuchmodul
Damit ausgerüstete Sphären verfolgen ihr Ziel
und die Fangkraft wird zusätzlich erhöht.
Hexolithelm: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hexolithelm: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hexolithelm: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hexolithelm: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“
gefertigt werden.
Chillet-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wiesentänzer“ Chillet besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Sweepa-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Flauschiger Kryptidpatriarch“ Sweepa besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Gumoss-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Spontan mutiertes“ Gumoss besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dumud-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hat ab morgen sein Leben im Griff“ Dumud besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Penking-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Pionier der Eismeere“ Penking besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Azurobe-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Die Herrin des Sees“ Azurobe besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grintale-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Marshmallowförmiges“ Grintale besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft..
Nitewing-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Verhängnisvolle Schwingen“ Nitewing besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Quivern-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Himmelsschwingen“ Quivern besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Felbat-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Blutiger Nachtschatten“ Felbat besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Kingpaca-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Ihre Flauschigkeit“ Kingpaca besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Broncherry-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Bote des Frühlingswindes“ Broncherry besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Katress-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Dunkler Katzenmagier“ Katress besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Bushi-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Einsamer Samurai“ Bushi besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Fenglope-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Wolkenhufe“ Fenglope besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Petallia-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Prinzessin des Blumengartens“ Petallia besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Beakon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Mächtige Donnerschwingen“ Beakon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Warsect-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Gepanzerter Titan“ Warsect besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Broncherry-Aqua-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Bote der Sommerfrische“ Broncherry Aqua besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elphidran-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Sanfter Himmelsdrache“ Elphidran besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Relaxaurus-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Verfressener Donnerdrache“ Relaxaurus Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Univolt-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Blitzschneller Mythos“ Univolt besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elizabee-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Ihre honigliche Majestät“ Elizabee besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Mossanda-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Vom Blitz getroffener Kraftprotz“ Mossanda Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Lunaris-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Außerirdischer Eindringling“ Lunaris besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Verdash-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Windschneller Waldläufer“ Verdash besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wumpo-Botan-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Riese des Südens“ Wumpo Botan besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Mammorest-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Unaufhaltsame Naturgewalt“ Mammorest besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Vaelet-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Purpurne Phantomblume“ Vaelet besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Sibelyx-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Madame“ Sibelyx besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Menasting-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Unbarmherzige Lanze“ Menasting besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Suzaku-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Gebieter des sengenden Himmels“ Suzaku besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Jormuntide-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „König der Meere“ Jormuntide besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Kingpaca-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Ihre frostige Flauschigkeit“ Kingpaca Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dinossom-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hüter der Blitze“ Dinossom Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Anubis-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wächter der schwarzen Sonne“ Anubis besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Astegon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Stählerner Suzerän“ Astegon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Blazamut-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Tyrannisches Fegefeuer“ Blazamut besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Lyleen-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Kaiserin des Abgrunds“ Lyleen Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Menasting-Terra-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Goldbohrende Lanze“ Menasting Terra besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Knocklem-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wandelndes Bollwerk“ Knocklem besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Splatterina-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Blutbefleckter Schlächter“ Splatterina besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Azurmane-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Azurblaue Donnerhufe“ Azurmane besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Kitsun-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hüter der finsteren Flammen“ Kitsun Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Fenglope-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Blitzhufe“ Fenglope Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Celesdir-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Bestie der Erlösung“ Celesdir besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Silvegis-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Eiserner Bollwerkdrache“ Silvegis besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Faleris-Aqua-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Gebieter der Himmelsfluten“ Faleris Aqua besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Jetragon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendärer Meteordrache“ Jetragon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Frostallion-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Eisross“ Frostallion besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Zwillingsritter-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du die Zwillingsritter besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Angewandte Feuererzeugung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Feuererzeugung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Feuererzeugung +1.
Angewandte Bewässerung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Bewässerung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Bewässerung +1.
Angewandte Aussaat Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Aussaat“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Aussaat +1.
Angewandte Stromerzeugung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Stromerzeugung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Stromerzeugung +1.
Angewandtes Handwerk Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Handwerk“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Handwerk +1.
Angewandtes Sammeln Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Sammeln“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Sammeln +1.
Angewandtes Holzfällen Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Holzfällen“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Holzfällen +1.
Angewandter Bergbau Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Bergbau“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Bergbau +1.
Angewandte Arzneimittelherstellung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Arzneimittelherstellung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Arzneimittelherstellung +1.
Angewandte Kühlung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Kühlung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Kühlung +1.
Angewandter Transport Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Transport“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Transport +1.
Xenolord-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Xenolord zu reiten.
Starryon-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Starryon zu reiten.
Silvegis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Silvegis zu reiten.
Celesdir-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Celesdir zu reiten.
Tarantriss-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Tarantriss zu reiten.
Azurmane-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Azurmane zu reiten.
Bastigor-Hammer
Ermöglicht es dir, auf
Bastigor zu reiten.
Kitsun-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kitsun Noct zu reiten.
Fenglope-Lux-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Fenglope Lux zu reiten.
Faleris-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Faleris Aqua zu reiten.
Foxparks-Cryst-Geschirr
Geschirr zur Handhabung von Foxparks Cryst.
Ermöglicht es dir, Foxparks Cryst damit bei Aktivierung der
Partnerfähigkeit als Waffe auszurüsten und mit einem eisigen Strahl anzugreifen.
Dazzi-Noct-Halsband
Halsband für Dazzi Noct.
Ermöglicht es Dazzi Noct, wenn es im Team ist, durchgehend
draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Hexoquarz
Ein seltener Kristall, der nur auf Feybreak zu finden ist.
Hat sich über viele Jahre aus verdichtetem Paldium gebildet und schillert
nun in allen Regenbogenfarben.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hightech-Bogen: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hightech-Bogen: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Hightech-Bogen: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Smokie-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Kleiner Held der kohlschwarzen Flammen“ Smokie besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Nitemary-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Schwarzer Seelenhase“ Nitemary besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Starryon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Kobaltblaue Mähne“ Starryon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Prunelia-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Indigogewandete Maid“ Prunelia besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Nyafia-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Jäger der Nachtschatten“ Nyafia besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Gildane-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wächter der Dämmerung“ Gildane besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Omascul-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hundertgesichtiger Apostel“ Omascul besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Tarantriss-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Spinnfaden-Stratege“ Tarantriss besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Frostallion-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Schattenross“ Frostallion Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Compoundbogen: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Compoundbogen: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Compoundbogen: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Foxparks-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wegzierende Eisblume“ Foxparks Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dazzi-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Schwarze Donnerwolke“ Dazzi Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Cryolinx-Terra-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Jäger der steinigen Weiten“ Cryolinx Terra besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Caprity-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Finsterer Garten“ Caprity Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Loupmoon-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Eisschatten im Mondlicht“ Loupmoon Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Ribbuny-Botan-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Über beide Ohren lächelndes“ Ribbuny Botan besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Warsect-Terra-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Goldener Titan“ Warsect Terra besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Boosterpistole
Schieße damit auf einen verbündeten Pal, um kurzzeitig
seinen Angriff und seine Verteidigung zu steigern.
Getroffene Gegner nehmen einfach Schaden.
Mega-Boosterpistole
Der Angriff und die Verteidigung damit getroffener verbündeter Pals werden erhöht,
getroffene Gegner nehmen Schaden. Dieses Modell bietet eine bessere Wirkung
und längere Wirkungsdauer bei verbündeten Pals und einen höheren Schaden bei Gegnern.
Pal-Heilgranate
Splittergranate mit Heilwirkung.
Explodiert beim Aufprall und stellt die LP
verbündeter Pals wieder her.
Neutralpfeife
Ein Accessoire, das neutrale Angriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Feuerpfeife
Ein Accessoire, das Feuerangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Wasserpfeife
Ein Accessoire, das Wasserangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Elektropfeife
Ein Accessoire, das Elektroangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Graspfeife
Ein Accessoire, das Grasangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Eispfeife
Ein Accessoire, das Eisangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Erdpfeife
Ein Accessoire, das Erdangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Schattenpfeife
Ein Accessoire, das Schattenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Drachenpfeife
Ein Accessoire, das Drachenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht verstärkt.
Neutralpfeife+1
Ein Accessoire, das neutrale Angriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Feuerpfeife+1
Ein Accessoire, das Feuerangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Wasserpfeife+1
Ein Accessoire, das Wasserangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Elektropfeife+1
Ein Accessoire, das Elektroangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Graspfeife+1
Ein Accessoire, das Grasangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Eispfeife+1
Ein Accessoire, das Eisangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Erdpfeife+1
Ein Accessoire, das Erdangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Schattenpfeife+1
Ein Accessoire, das Schattenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Drachenpfeife+1
Ein Accessoire, das Drachenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Neutralpfeife+2
Ein Accessoire, das neutrale Angriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Feuerpfeife+2
Ein Accessoire, das Feuerangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Wasserpfeife+2
Ein Accessoire, das Wasserangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Elektropfeife+2
Ein Accessoire, das Elektroangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Graspfeife+2
Ein Accessoire, das Grasangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Eispfeife+2
Ein Accessoire, das Eisangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Erdpfeife+2
Ein Accessoire, das Erdangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Schattenpfeife+2
Ein Accessoire, das Schattenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Drachenpfeife+2
Ein Accessoire, das Drachenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Angriffspfeife
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht erhöht.
Angriffspfeife+1
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Angriffspfeife+2
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich erhöht.
Verteidigungspfeife
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf leicht erhöht.
Verteidigungspfeife+1
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Verteidigungspfeife+2
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich erhöht.
Wachstumsglöckchen
Ein Accessoire, das den EP-Gewinn von Pals leicht erhöht.
Wachstumsglöckchen+1
Ein Accessoire, das den EP-Gewinn von Pals erhöht.
Wachstumsglöckchen+2
Ein Accessoire, das den EP-Gewinn von Pals beträchtlich erhöht.
Himmlisches Siegel
[Terraria-Collab]
Ein Siegel mit unbekanntem Muster.
Opfere es am Beschwörungsaltar,
um ein mächtiges Wesen zu beschwören.
Teslagewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Teslagewehr.
Überhitzungsgewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Überhitzungsgewehr.
Plasmaflintenmunition
Munition für Waffen vom Typ Plasmaflinte.
Boosterpistolenmunition
Munition für Waffen vom Typ Boosterpistole.
Wilderer-Flagge: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Wilderer-Flagge“,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Super-Angelmagnet
Ein starker Magnet für anspruchsvolle Bergungseinsätze.
Damit lassen sich Rohstoffe und Gegenstände vom Meeresboden an Land ziehen.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Eistechnikfrucht: Eiswall
Bringe einem Pal damit
Eiswall bei.
Grastechnikfrucht: Reflexblatt
Bringe einem Pal damit
Reflexblatt bei.
Wassertechnikfrucht: Hochdruck-Jet
Bringe einem Pal damit
Hochdruck-Jet bei.
Wassertechnikfrucht: Hydropeitsche
Bringe einem Pal damit
Hydropeitsche bei.
Implantat: Konzentration
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Unermüdlich
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Guter Läufer
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Stämmiger Wuchs
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Handwerksmeister
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Mehr Kraft als Verstand
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Geschlechtsumwandler
Eine wundersame Medizin, mit der sich das Geschlecht von Pals ändern lässt.
Kann am Pal-OP-Tisch verwendet werden.
Kampfticket
Erhält man bei einem Solo-Sieg in der Arena.
Sammle sie, um sie gegen tolle Prämien einzutauschen!
Überhitzungsgewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Überhitzungsgewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Überhitzungsgewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Überhitzungsgewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Verbesserte tragbare Laterne
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann.
Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an und erhellt einen weiten Bereich.
Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet.
Eine reicht normalerweise völlig aus.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Teslagewehr: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Teslagewehr: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Teslagewehr: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Teslagewehr: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 1
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“
gefertigt werden.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Lyleen-Statue: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Lyleen-Statue|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Liga der Palfreunde-Flagge: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Liga der Palfreunde-Flagge|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Liga der Palfreunde-Querbanner: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Liga der Palfreunde-Banner|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Maschendrahtzaun: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Maschendrahtzaun|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Holzbarrikade: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Holzbarrikade|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Feierliche Wandfackel: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Feierliche Wandfackel|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Zeremonieller Leuchter: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Zeremonieller Leuchter|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Feierlicher Leuchter: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Feierlicher Leuchter|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Auge-von-Cthulhu-Maske
[Terraria-Collab]
Verströmt die unheilvolle Kraft von Auge von Cthulhu.
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Erdtechnikfrucht: Felshammer
Bringe einem Pal damit
Felshammer bei.
Elektrotechnikfrucht: Donnerspeer
Bringe einem Pal damit
Donnerspeer bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenschuss
Bringe einem Pal damit
Schattenschuss bei.
Lampion: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Lampion|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Bauplan: Tempellaterne
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Tempellaterne|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Yakumo-Statue: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Yakumo-Statue|,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Mondherrenmaske
[Terraria-Collab]
Verströmt die unheilvolle Kraft von Mondherr.
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schattentechnikfrucht: Irrlichtschwarm
Bringe einem Pal damit
Irrlichtschwarm bei.
Drachentechnikfrucht: Turbokanone
Bringe einem Pal damit
Turbokanone bei.
Eistechnikfrucht: Zapfenspeer
Bringe einem Pal damit
Zapfenspeer bei.
Elektrotechnikfrucht: Zorndonner
Bringe einem Pal damit
Zorndonner bei.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Legendär Meowmere
[Terraria-Collab]
Ein legendäres Meowmere, das mithilfe von Luminitbarren hergestellt werden kann.
Bei jedem Schwung feuert es ein katzenähnliches Projektil, das von Oberflächen abprallt und Gegnern Schaden zufügt.
Geheiligter Barren
[Terraria-Collab]
Ein Material, dem heilige Kräfte innewohnen.
Damit lassen sich allerlei Terraria-Gegenstände fertigen.
Whalaska-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Whalaska zu reiten.
Ghangler-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Ghangler zu reiten.
Polapup-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Polapup zu reiten.
Braloha-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Braloha zu reiten.
Palumba-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Palumba zu reiten.
Neptilius-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Neptilius zu reiten.
Killamari-Primo-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari Primo im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Pengullet-Lux-Panzerfaust
Abschussrohr für Pengullet Lux.
Ermöglicht es dir, Pengullet Lux bei Aktivierung der Partnerfähigkeit zu verschießen.
Beim Aufschlag wird Pengullet Lux kampfunfähig.
Celaray-Lux-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Celaray Lux im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Azurobe-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Azurobe Cryst zu reiten.
Ghangler-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Ghangler Ignis zu reiten.
Whalaska-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Whalaska Ignis zu reiten.
Anfänger-Angelrute (Chillet)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst.
Ist an Anfänger gerichtet und eignet sich zum Fangen von Pals mit niedriger Stufe.
Anfänger-Angelrute (Gumoss)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Anfänger-Angelrute (Chillet).
Ist an Anfänger gerichtet und eignet sich zum Fangen von Pals mit niedriger Stufe.
Fortgeschrittenen-Angelrute (Cattiva)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst.
Hat nochmals verbesserte Eigenschaften, die einem das Angeln etwas erleichtern.
Fortgeschrittenen-Angelrute (Croajiro)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Fortgeschrittenen-Angelrute (Cattiva).
Profi-Angelrute (Pengullet)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst.
Hat nochmals verbesserte Eigenschaften, die einem das Angeln beträchtlich erleichtern.
Profi-Angelrute (Depresso)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Profi-Angelrute (Pengullet).
Tisch im Laborstil: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Tisch im Laborstil“,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Stuhl im Laborstil: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Stuhl im Laborstil“,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Ultra-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Durch die Verwendung neuer Materialien konnte die Abklingzeit verkürzt werden.
Whalaska-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Sanfte Eislanze“ Whalaska besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Whalaska-Ignis-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Sanfte Karminlanze“ Whalaska Ignis besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neptilius-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Seeungeheuer “ Neptilius besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Einfacher Köder
Ein einfacher Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Wird zum Angeln benötigt.
Hochwertiger Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hat eine verbesserte Rezeptur, mit der Pals besser anbeißen.
Luxus-Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hat eine verbesserte Rezeptur, die den Balken im Angel-Minispiel etwas größer macht.
Betörender Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hat eine verbesserte Rezeptur, die den Balken im Angel-Minispiel etwas größer macht
und die Menge geangelter Gegenstände erhöht.
Gloopie-Tentakel
Tentakel vom Gloopie.
Zeichnen sich durch ihre bissfeste Textur und ihren milden, eleganten Geschmack aus.
Jelliette-Schirmchen
Quallenschirmchen von Jelliette.
Eine Meeresspezialität mit einzigartig knackigem Mundgefühl und hohem Suchtfaktor.
Jellroy-Schirmchen
Quallenschirmchen von Jellroy.
Eine Meeresspezialität mit einzigartig bissfestem Mundgefühl und hohem Suchtfaktor.
Munchill-Fleisch
Fleisch vom Munchill.
Hat eine angenehm kräftige Textur. Je tiefer man reinbeißt, desto mehr entfaltet sich im Mund sein intensiv-deftiger Geschmack.
Gloopie-Takoyaki
Ein Gericht, bei dem Gloopie-Tentakel in Teigbällchen aus Mehl angebraten werden.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn leicht.
Jelliette-Glibbergelee
Ein wundersames Dessert aus Jelliette-Schirmchen und Pal-Saft.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn leicht
und den Angriff um 10 %.
Jellroy-Wabbelgelee
Ein wundersames Dessert aus Jellroy-Schirmchen und Rote Beeren.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn leicht
und die Verteidigung um 10 %.
Munchill-Steak
Ein auf Holzkohle langsam gegrilltes Steak.
Außen herrlich rauchig, innen saftig und so zart, dass es fast auf der Zunge zergeht.
Besondere Inhaltsstoffe bewahren das Aroma und machen das Steak hervorragend haltbar.
Korallium-Erz
Ein seltenes Erz, das sich über Äonen tief im Meer gebildet hat.
Mit einem Magneten und einer Angelrute kann es an Land gezogen werden.
Koralliumbarren
Eine Legierung aus Korallium-Erz, Metallbarren
undSteinkohle.
Kann Energie gut standhalten und wird unter anderem als Material für Waffen verwendet.
Freundschaftspfirsich
Eine seltene Zauberfrucht.
Man sagt, dass ein Pal, der sie frisst, einem sein Herz öffnet.
Wähle weise, welchem Pal du sie gibst.
Excalibur: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Himmlisches Siegel: Bauplan
[Terraria-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Himmlisches Siegel“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Meteowerfer
Eine aus einem Meteoriten gefertigte, verrückte Waffe.
Ihre Geschosse schlagen auch ein wie Meteoriten.
Meteowerfer: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Meteowerfer
(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Wassertechnikfrucht: Springflut
Bringe einem Pal damit
Springflut bei.
Grastechnikfrucht: Kreuzwind
Bringe einem Pal damit
Kreuzwind bei.
Eistechnikfrucht: Winterwelt
Bringe einem Pal damit
Winterwelt bei.
Spezialgericht der Bäuerin
Von der fürsorglichen Bäuerin zubereitetes Spezialgericht. Duftet köstlich.
Zoes zerlumptes Erinnerungsstück
Eine alte Decke, der noch ein kaum merklicher Geruch von Geborgenheit anhaftet. Ist für Zoe mit einer kostbaren Erinnerung verbunden.
Lieblingspal des Pal-Züchters
Sphäre mit dem Lieblingspal eines gewissen Pal-Züchters.
Bringe sie dem Besitzer zurück.
Anfänger-Angelrute (Gumoss): Bauplan
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Anfänger-Angelrute (Gumoss)
(Gewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“
gefertigt werden.
Fortgeschrittenen-Angelrute (Croajiro): Bauplan
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Fortgeschrittenen-Angelrute (Croajiro)
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“
gefertigt werden.
Profi-Angelrute (Depresso): Bauplan
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Profi-Angelrute (Depresso)
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“
gefertigt werden.
Meeresfrüchte-Salat
Ein gesunder Salat mit Gloopie-Tentakel und Kopfsalat.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn.
Nährstoffdrink
Ein Nährstoffdrink, der vorübergehend das Hungergefühl unterdrückt.
Ist vollgepackt mit allerlei Nährstoffen und kann bei Expeditionen dem Hunger vorbeugen.
Depresso-Cosplayhelm
Der Kopfteil eines Depresso-Kostüms.
Soll Schattenschaden leicht vermindern können.
Depresso-Cosplayrüstung
Der Brustteil eines Depresso-Kostüms.
Himmlisches Siegel [Meister]
[Terraria-Collab]
Ein Siegel mit kryptischem Muster. Opfere es am
Beschwörungsaltar, um ein Wesen von überwältigender
Stärke zu beschwören.
Mondherrenstatue: Bauplan
[Terraria-Collab]
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Mondherrenstatue“,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Implantat: Oberbergmann
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Forstmeister
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Edles Fell
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Stromlinienform
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Arbeitsvieh
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Kleiner Freundschaftspfirsich
Eine kleine Frucht, die voller Zuneigung steckt.
Man sagt, dass ein Pal, der sie frisst, einem sein Herz öffnet.
Wähle weise, welchem Pal du sie gibst.
Hartalis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Hartalis zu reiten.
Dabei kann es eine Barriere erzeugen, die vor Angriffen schützt.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Münzen prallen dabei auf Gegner ab.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Münzen prallen dabei auf Gegner ab.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Mit der Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Mit der Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Hartalis-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Hartalis.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Hartalis [Lv. 65].
Hartalis-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Hartalis.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Hartalis-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Hartalis quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Hartalis [Lv. ??].
Hartalis-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Hartalis quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
V1-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von Final-War-Robotern eines fernen Landes.
Sie verfügt über ein Selbstreparatursystem, das bei Schaden aktiviert wird.
V2-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von New-Peace-Robotern eines fernen Landes.
Sie verzichtet auf ein Selbstreparatursystem und setzt stattdessen auf eine noch robustere Panzerung.
V1-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von Final-War-Robotern eines fernen Landes.
Sie verfügt über ein Selbstreparatursystem, das bei Schaden aktiviert wird.
V2-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von New-Peace-Robotern eines fernen Landes.
Sie verzichtet auf ein Selbstreparatursystem und setzt stattdessen auf eine noch robustere Panzerung.
Krone der Erlösung
Verströmt die unheilvolle Kraft von Hartalis (Ultra).
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Zoes Halloweenkostüm
Ein Halloweenkostüm für Zoe.
Sie wird sich bestimmt darüber freuen.
Bringe es ihr!
Marksman-Revolver: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
V1-Rüstung: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „V1-Rüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
V2-Rüstung: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „V2-Rüstung (Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
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Kann zum Entfachen von Feuer verwendet werden.
Lässt sich manchmal beim Abbau von Steinen finden.
Grillfleisch
Gegrilltes Fleisch.
Ein gefüllter Magen sorgt für Behagen.
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Rohes Fleisch
Palfleisch.
Ist so frisch, dass es ohne Probleme auch roh verzehrt werden kann.
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Raider-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Damit lassen sich Pals einfangen, die bereits einen Besitzer haben,
auch wenn die Erfolgsrate niedrig ist.
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Paldium-Klumpen
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Kacke
Tierkot.
Versorgt den Boden mit Nährstoffen und ist essentieller Teil des Ökosystems.
Stinkt.
Kackhaufen
Seine bloße Präsenz nötigt Respekt ab.
Aromatisch und formvollendet. Kurzum: überlegen.
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Fünfschussbogen
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 5 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen.
Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
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Gebratenes Gemüse
Ein Gericht aus gebratenem Kopfsalat und Rohes Fleisch.
Wenn Sie es essen, wird für eine bestimmte Zeit Angriff +10%.
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Cheeseburger
Ein Gericht mit Käse in einem Hamburger.
Wenn man es isst, wird man für eine bestimmte Zeit satt und Verteidigung +10%.
Hackfleischsoße
Ein Gericht aus Pasta mit Fleischsoße. Wenn Sie essen, wird der SAN-Wert für eine bestimmte Zeit weniger stark reduziert, und Angriff erhöht sich um +10%.
Pilzragout
Eintopf von Pilz.
Beim Essen steigt die Arbeitsgeschwindigkeit für eine bestimmte Zeit und Angriff +10%.
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Silizium
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Schattentechnikfrucht: Psychogravitation
Bringe einem Pal damit
Psychogravitation bei.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Königskrone: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Königskrone (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Königskrone: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Königskrone (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Königskrone: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Königskrone (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Designpläne für die Königskrone 5
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Königskrone(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Goldkrone (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Goldkrone (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Goldkrone (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Entwurf für die Goldkrone 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Goldkrone (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hasenohren-Haarreif (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hasenohren-Haarreif (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hasenohren-Haarreif (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Designplan für das Langohr-Haarband 5
Besitzt man es, wird das Rezept für |Hasenohren-Haarreif
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Hexenhut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hexenhut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Hexenhut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hexenhut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Hexenhut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Hexenhut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Designplan für den Hexenhut 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Hexenhut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Krempenhut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Krempenhut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Krempenhut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Krempenhut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Krempenhut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Krempenhut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Designplan für weiche Hüte 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Krempenhut| (Legendär) freigeschaltet. Sie können es an der |Primitive Werkbank| herstellen.
Helm: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Helm (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Helm: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Helm (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Helm: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Helm (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Helmpläne 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Helm| (Legendär) freigeschaltet. Es kann an der |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Zylinderhut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Zylinderhut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Zylinderhut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Zylinderhut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Zylinderhut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Zylinderhut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Blaupause für einen Zylinderhut 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Zylinderhut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann an der |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Dreispitz: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Dreispitz (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Dreispitz: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Dreispitz (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Dreispitz: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Dreispitz (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Design für einen Dreieckshut 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Dreispitz
(Legendär)| freigeschaltet. Es kann an der |Primitive Werkbank| gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropenhelm (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropenhelm (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tropenhelm (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Plan für den Entdeckerhut 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Tropenhelm
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Doktorhut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doktorhut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Doktorhut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doktorhut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Doktorhut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Doktorhut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Universitätshut Designplan 5
Wenn man es besitzt, wird das Rezept für |Doktorhut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Bauernhut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Bauernhut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Bauernhut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Bauernhut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Bauernhut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Bauernhut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Bauernhut Baupläne 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Bauernhut
(Legendär)| freigeschaltet. Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Melone: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Melone (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Melone: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Melone (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Melone: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Melone (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
5 Entwürfe für Bowlerhüte
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Melone
(Legendär)| freigeschaltet. Sie können es am |Primitive Werkbank| herstellen.
Tocotoco-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tocotoco-Hut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tocotoco-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tocotoco-Hut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Tocotoco-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Tocotoco-Hut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Designzeichnung 5 des Kürsenhuts
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Tocotoco-Hut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Verschmitzter Tocotoco-Hut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Verschmitzter Tocotoco-Hut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Verschmitzter Tocotoco-Hut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Grinsendes Krepphut-Designschema 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Verschmitzter Tocotoco-Hut
(Legendär) freigeschaltet. Sie können es am |Primitive Werkbank| herstellen.
Gumoss-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Gumoss-Hut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Gumoss-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Gumoss-Hut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Gumoss-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Gumoss-Hut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Fünf Entwurfpläne für die Naemochi-Mütze
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Gumoss-Hut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Penking-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Penking-Hut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Penking-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Penking-Hut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Penking-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Penking-Hut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Entwurfsplan für die Cappenmütze 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Penking-Hut
(Legendär)| freigeschaltet. Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Katress-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Katress-Hut (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Katress-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Katress-Hut (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Katress-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Katress-Hut (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Designplan für den Kremers Hut 5
de_Text
de_Text
de_Text
Bellanoir-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir.
Opfere sie am Beschwörungsaltar,
um einen mächtigen Pal zu beschwören.
Erweckungssternfrucht 3☆
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 2☆ auf 3☆ erhöhen.
Erweckungssternfrucht 4☆
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 3☆ auf 4☆ erhöhen.
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Leezpunk-Kapuze: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Leezpunk-Kapuze: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Leezpunk-Kapuze: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 2
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 3
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 4
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Vierfachsprungstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 3-mal in der Luft springen kannst.
de_Text
Ein Accessoire, das, mit dem du 4-mal in der Luft sprinten kannst.
Gewebeabfall
Ein völlig zerfleddertes Stück Biogewebe.
Verbleibt als Rückstand, wenn ein genetisch rekonstruierter Pal geschlachtet wird.
Es hat keinerlei Nutzen und kann nur verkauft oder entsorgt werden.
Implantat: Rücksichtsvoll
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Nachtaktiv
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Philanthrop
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Ungeduld
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Wildfang
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Endloser Antrieb
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Flink
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Blitzschnell
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Genügsam
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Fastenprofi
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Asket
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Positive Gedanken
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Workaholic
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Unerschütterlich
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Mutig
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Wild
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Schattenherrscher
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Hart im Nehmen
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Diamantkörper
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Fleißig
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Goldenes Händchen
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Lebenskristall
[Terraria-Collab]
Erhöht bei Benutzung die LP permanent leicht.
Hat der Statuswert bereits das Maximum erreicht oder wird der Lebenskristall bei einem Pal benutzt, geschieht nichts.
Luminitbarren
[Terraria-Collab]
Ein von Mondherr als Beute erhältliches Material, dem eine gewaltige Kraft innewohnt.
Sein Schimmer erinnert an reines Mondlicht.
Anfänger-Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Einfacher Köder mit verbesserter Rezeptur,
mit dem die Fangleiste im Angel-Minispiel langsamer sinkt.
Süßer Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Einfacher Köder mit verbesserter Rezeptur,
mit dem Pals besser anbeißen.
Glücksköder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hochwertiger Köder mit verbesserter Rezeptur,
der die Menge geangelter Gegenstände erhöht.
Schnellköder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hochwertiger Köder mit verbesserter Rezeptur,
mit dem Pals besser anbeißen.
Riskanter Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Luxus-Köder mit modifizierter Rezeptur für eine besondere Herausforderung.
Der Balken im Angel-Minispiel ist zwar kleiner als bei Luxus-Köder,
dafür wird die Menge geangelter Gegenstände beträchtlich erhöht.
Taktischer Schild
Taktischer Schild
Implantat: Angriffsstratege
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Festungskommandant
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Motivationscoach
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Kostbar
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Guter Schwimmer
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Münzen prallen dabei auf Gegner ab.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Münzen prallen dabei auf Gegner ab.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Münzen prallen dabei auf Gegner ab.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Mit der Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Mit der Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die durch Wärmekraft kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Mit der Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Zoes Halloweenkostüm: Bauplan
Skizzen, die von einem mitgehörten Selbstgespräch Zoes inspiriert wurden.
Fertige das Kostüm mithilfe der Werkbank und bringe es Zoe.
Siegerabzeichen
Ein Ehrenabzeichen, das nur den Siegreichen verliehen wird.
Als dessen Träger stellst du deine Überlegenheit auf dem Schlachtfeld zur Schau.
Marksman-Revolver: Bauplan 1
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Marksman-Revolver: Bauplan 2
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Marksman-Revolver: Bauplan 3
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 1
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Ungewöhnlich)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 2
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Selten)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 3
[ULTRAKILL-Collab]
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Episch)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.