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Goldmünze
Die Währung von Palapagos.
Kann beim Händler für Gegenstände und Pals eingetauscht werden.
Pfeil
Ein Pfeil, der mit einem Bogen verschossen werden kann.
Kann mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Giftpfeil
Ein Giftpfeil, der mit einem Bogen verschossen werden kann.
Verursacht bei getroffenen Zielen den Statuseffekt „Vergiften“.
Kann mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerpfeil
Ein Feuerpfeil, der mit einem Bogen verschossen werden kann.
Fügt getroffenen Zielen
Feuerschaden zu.
Kann mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Steinaxt
Eine Axt zum Holzfällen.
Ist aus Stein und deshalb nicht sonderlich scharf.
Metallaxt
Eine Axt zum Holzfällen.
Dank der Metallklinge lässt sich auch härteres Holz leicht schlagen.
Scharf genug, um auch robuste Baumarten zu fällen, die im Hinterland des Archipels wachsen.
Hochwertige Metallaxt
Eine Axt zum Holzfällen.
Die Haltbarkeit und Schärfe wurden nochmals verbessert.
Mit ihr lässt sich Hartholz aus hochwertigen Baumarten gewinnen, die in unwirtlichen Regionen wachsen.
Metalldetektor
Mit diesem Gerät in der Hand kannst du im Boden verborgene Erze aufspüren.
Suchst du in der Nähe eines Erzvorkommens, wird es für dich markiert.
Die Markierung verschwindet, wenn du dich entfernst.
Baseballschläger
Ein Baseballschläger für den Nahkampf.
Pals bitte nicht als Ball benutzen.
Fleischerbeil
Ein Messer, mit dem du gerufene Pals schlachten kannst.
Wenn du es ausgerüstet hast, ändert sich die Option
„Streicheln“ zu „Schlachten“.
Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Betäubungsknüppel
Eine Nahkampfwaffe, die dem Opfer einen elektrischen Schock versetzt.
Betäubte Pals sind leichter zu fangen.
Rote Beeren
Eine vielseitige Zutat, die sowohl roh als auch verarbeitet schmeckt.
Überall auf dem Archipel zu finden.
Gegrillte Beeren
Haben im Vergleich zur rohen Variante einen höheren Nährwert.
Sind für Beeren ungewöhnlich sättigend.
Holzkohle
Holzkohle entsteht durch Verbrennen von Holz.
In Verbindung mit Schwefel lässt sich damit Schießpulver herstellen.
Stoff
Dieser Stoff lässt sich durch Verarbeitung von Wolle herstellen.
Wird für die Herstellung von Rüstungen benötigt.
Kann mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hochwertiger Stoff
Ein Hochwertiger Stoff, der aus großen Mengen an Wolle hergestellt wurde.
Wird für die Herstellung von hochwertigen Rüstungen benötigt.
Kann mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Steinkohle
Steinkohle lässt sich unter anderem in Höhlen finden.
Wird für die Herstellung hochwertiger Metalle benötigt.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet einen gewissen Schutz, ist dafür aber auch entsprechend schwer.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallbarren
Material zur Herstellung von Waffen und Rüstungen aus Metall.
Kann aus Erz in einem Hochofen gewonnen werden.
Erz
Kann durch Verhüttung in einem Hochofen zu Barren raffiniert werden. Lässt sich unter anderem in Höhlen ausfindig machen.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät.
Kann zwei Schüsse schnell hintereinander abfeuern.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Panzerfaustmunition
Munition für Waffen vom Typ Panzerfaust.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Fasern
Aus Bäumen gewonnene Pflanzenfasern.
Werden unter anderem als Material zur Herstellung von Bögen verwendet.
Sie lassen sich außerdem durch das Zerkleinern von Holz im Zerkleinerer gewinnen.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Schießpulver
Wird bei der Herstellung von Kugeln als Treibmittel benötigt.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und größerem Magazin.
Hat eine höhere Schadensrate pro Sekunde als Alte Pistole.
Graffitigewehr 1
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Cattiva malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 2
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Lamball malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 3
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Melpaca malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 4
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Anubis malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Graffitigewehr 5
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Relaxaurus malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Schwache Medizin
Schwache Medizin, die bei „Erkältet“, „Verstauchung“ und „Überfressen“ hilft.
LP lassen sich damit nicht wiederherstellen – egal, wie viel man davon futtert.
Hochwertige Medizin
Hochwertige Medizin, die bei Leiden wie Erschöpft oder Depressiv hilft.
LP lassen sich damit nicht wiederherstellen.
Gefügigkeitsdroge
Ein hochwirksames Mittel gegen Eigensinnigkeit.
LP lassen sich damit nicht wiederherstellen.
Hübsche Blume
Eine Blume mit hübschen Blüten.
Kann zur Herstellung von „Dubioser Saft“ und „Seltsamer Saft“
verwendet werden.
Dubioser Saft
Ein Trank, der die Stimmung verbessert.
Nach dem Konsum erhöht sich das Arbeitstempo für eine
gewisse Zeit leicht, allerdings sinkt auch die GEI leicht.
Seltsamer Saft
Ein Trank, der die Stimmung erheblich verbessert.
Nach dem Konsum erhöht sich das Arbeitstempo für eine
gewisse Zeit, allerdings sinkt die GEI.
Tabula-Rasa-Trank
Ein Trank, mit dem du deine Statuspunkte zurücksetzen kannst.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Zielsuch-Sphärenwerfer
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären.
Mit diesem Sphärenwerfer verschossene Sphären verfolgen ihr Ziel.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallbarren
Material zur Herstellung von hochwertigen Metallwaffen und -rüstungen.
Kann aus Erz und Steinkohle in einem Hochofen gewonnen werden.
Energiekartusche
Munition für Waffen vom Typ Lasergewehr.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Holzbrett
Zu Brettern verarbeitetes Holz.
Leichter zu handhaben als ganze Baumstämme und dazu vielseitig einsetzbar.
Kann mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hochwertiges Holzbrett
Aus Hartholz sorgfältig gearbeitetes Brett.
Die edle Maserung verleiht Bauwerken eine luxuriöse Note.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Nagel
Komponente, die zur Errichtung von allerlei Bauten benötigt wird.
Kann mithilfe einer Primitive Werkbank gefertigt werden.
Platine
Komponente, die zur Herstellung von Präzisionsinstrumenten benötigt wird.
Kann in einer Fließbandwerk gefertigt werden.
Pal-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Ist Massenware und wirkt deshalb nur bei schwachen Pals.
Mega-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Die verbesserte Wirksamkeit macht den Fang von einer größeren Auswahl an Pals möglich.
Giga-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Damit ist auch der Fang etwas stärkerer Pals möglich.
Tera-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Damit ist auch der Fang durchaus starker Pals möglich.
Ultra-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der hohen Wirksamkeit gehen einem damit nur wenige Pals durch die Lappen.
Legendäre Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der extrem hohen Wirksamkeit gehen einem damit kaum noch Pals durch die Lappen.
Steinerne Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Ist aus Stein und die Arbeit damit nicht sonderlich effizient.
Metall-Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Ist aus Metall, was die Haltbarkeit und Effizienz erhöht.
Hochwertige Metall-Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Noch haltbarer und effizienter.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz einen unschlagbaren Schaden pro Sekunde.
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat nur eine geringe Magazinkapazität, dafür hat jeder Schuss ordentlich Wumms.
Graffitipatrone
Munition für Graffitigewehre.
Mit den Tintenpatronen kannst du Bilder von Pals malen.
Kann mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Pistolenmunition
Munition für Waffen vom Typ Pistole.
Kann mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Gewehrmunition
Munition für Gewehre.
Kann mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Flintenmunition
Munition für Flinten.
Kann mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Minderwertige Munition
Munition für Waffen vom Typ Muskete und Alte Pistole.
Kann mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Sturmgewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Sturmgewehr.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Multi-Sphärenwerfer
Ein neuartiger Sphärenwerfer, mit dem sich viele Sphären auf einmal verschießen lassen.
Praktisch, wenn man eine ganze Gruppe von Pals einfangen möchte.
Einzel-Sphärenwerfer
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären.
Mit diesem Sphärenwerfer lassen sich Pals auf größere Distanz fangen.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Von allen beneidete Spitzenqualität.
Ein Zeichen eines Kriegers, das seinen Träger auswählt.
Paluminiumbarren
Material zur Herstellung von Waffen und Rüstungen aus Paluminium. Das Paldium verleiht der Legierung eine größere Festigkeit.
Stein
Material für Gebäude und Gegenstände.
Kann abgebaut werden.
Splittergranate
Splittergranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und fügt Gegnern Schaden zu.
Brandgranate
Brandgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und setzt die Umgebung in Brand.
Elektroschockgranate
Elektroschockgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und setzt die Umgebung unter Strom.
Gefriergranate
Gefriergranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und lässt die Umgebung gefrieren.
Tomate
Eine frische Zutat, die deine Gerichte farblich aufpeppt.
Voll mit Antioxidantien und einfach gesund.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Aus allerlei Teilen zusammengeflickt, verfügt sie über eine geringe Durchschlagskraft.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Dreischussbogen
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 3 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen.
Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
Beerensamen
Saatgut zum Anbau von Rote Beeren.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Ernten von Rote Beeren erhalten werden.
Tomatensamen
Saatgut zum Anbau von Tomate.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Händler erworben werden.
Weizensaat
Saatgut zum Anbau von Weizen.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Händler erworben werden.
Holz
Material für Gebäude und Gegenstände.
Wird hauptsächlich durch Fällen von Bäumen gewonnen.
Kann im Zerkleinerer zerkleinert werden, um Fasern zu erhalten.
Hartholz
Sorgfältig ausgewähltes Qualitätsholz.
Kann aus besonders robusten Bäumen gewonnen werden, die in der Wüste, auf dem Vulkan, in den Schneebergen und in ähnlich unwirtlichen Regionen wachsen.
Mystisches Holz
Ein seltenes Holz, durchdrungen von der Kraft des Weltenbaums.
Seine Verarbeitung verlangt höchste handwerkliche Meisterschaft.
Rohöl
Material, das zu einer Vielzahl von Produkten verarbeitet werden kann.
Kann auf Ölfeldern mithilfe von „Ölförderpumpe“ gewonnen werden.
Plaststahl
Spezialmaterial, das durch Verarbeitung von Rohöl mit Metall gewonnen wird.
Kann mithilfe von „Elektrischer Hochofen“ hergestellt werden.
Computer
Bildet die Grundlage moderner Technik und kommt bei der Steuerung automatisierter Anlagen sowie hochpräziser Maschinen zum Einsatz.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
KI-Kern
Ermöglicht komplexe Entscheidungsprozesse und autonome Steuerung und bildet das Herzstück modernster Geräte.
Kann mithilfe von „Hightech-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Kryofluid
Ein hocheffizientes Kühlmedium auf Basis spezieller, aus Pals gewonnener Komponenten.
Wird zur Temperaturregulierung leistungsstarker Anlagen eingesetzt.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Biobatterie
Eine Batterie, die biologische Energie in Form von Elektrizität speichert.
Wird in Geräten eingesetzt, die eine besonders hohe Energiedichte erfordern.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Thermalkern
Ein Reaktivkern, der gewaltige Wärmemengen in sich trägt.
Wird zum Antrieb fortschrittlicher Systeme verwendet.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Korrosionslösung
Gefährliches chemisches Lösungsmittel mit starker Korrosionswirkung.
Wird für Präzisionsverarbeitung und spezielle Verfahren eingesetzt.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Kopfsalat
Der saftig grüne König der Salate.
Knackig frisch, himmlisch leicht.
Heiße Milch
Aufgewärmt nochmals leckerer.
Ist ungewöhnlich sättigend.
Marmeladenbrot
Brot mit Marmelade.
Die Süße der Beeren passt wunderbar zum herzhaften Brot.
Marinierte Pilze
Ein Gericht aus marinierten Pilzen.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 10 %.
Pizza
Brot mit Rote Beeren, Tomate und Käse.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht
und hält vorübergehend etwas länger satt.
Torte
Etwas für besondere Anlässe.
Stelle sie in die Truhe auf der Zuchtfarm, und die so
motivierten Pals legen dir nach dem Essen ein Ei.
Spiegelei
In die Pfanne gehauen nochmals leckerer.
Ist ungewöhnlich sättigend.
Handfackel
Erhellt die Nacht und schützt vor Kälte.
Kann theoretisch auch für den Nahkampf verwendet werden.
Einfacher Gleitschirm
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Simpel zusammengeschustert und nicht sonderlich schnell.
Megagleiter
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Ein industriell gefertigtes Produkt mit passabler Fluggeschwindigkeit.
Gigagleiter
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Die verbesserte Konstruktion macht hohe Fluggeschwindigkeiten möglich.
Fäulnisnebelmaske
Eine Maske mit einem speziellen Filtersystem.
Macht Schaden durch Fäulnisnebel wirkungslos.
Lifmunk-Statuette
Eine rätselhafte Pal-Statuette, die überall auf Palpagos zu finden ist.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Rubin
Ein rot funkelnder Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Saphir
Ein blau funkelnder Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Smaragd
Ein grün funkelnder Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Diamant
Ein prächtig funkelnder, seltener Edelstein.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Schlaues Technikhandbuch
Ein Buch mit technischen Tipps und Tricks.
Benutze es, um eine geringe Menge an Technologiepunkten zu erhalten.
Innovatives Technikhandbuch
Ein Buch von Techniknerds für Techniknerds.
Benutze es, um Technologiepunkte zu erhalten.
Visionäres Technikhandbuch
Ein Buch, das sich fast schon wie Science-Fiction liest.
Benutze es, um eine große Menge an Technologiepunkten zu erhalten.
Antikes Technikhandbuch
Ein Buch, das verlorengeglaubte Geheimnisse antiker Technologien enthält.
Benutze es, um Antiktechnologiepunkte zu erhalten.
Lifmunk-Maschinenpistole
Kleine Maschinenpistole für Lifmunk.
Ermöglicht es ihm, sich bei Aktivierung der Partnerfähigkeit
auf deinen Kopf zu setzen und dir damit Schützenhilfe zu geben.
Direhowl-Sattelgeschirr
Ermöglicht es dir, auf
Direhowl zu reiten.
Gewöhnliches Ei
Ein Gewöhnliches Ei.
Etwas Sanftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Ei
Ein Gewöhnliches Ei.
Etwas Sanftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Jumboei
Ein Gewöhnliches Jumboei.
Etwas Friedliches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Jumboei
Ein Gewöhnliches Jumboei.
Etwas Friedliches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gewöhnliches Riesenei
Ein Gewöhnliches Riesenei.
Eine mächtige, friedvolle Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Ei
Ein Heißes Ei.
Etwas Heißes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Ei
Ein Heißes Ei.
Etwas Heißes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Jumboei
Ein Heißes Jumboei.
Etwas Feuriges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Jumboei
Ein Heißes Jumboei.
Etwas Feuriges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Heißes Riesenei
Ein Heißes Riesenei.
Eine mächtige, brennende Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Ei
Ein Feuchtes Ei.
Etwas Reines regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Ei
Ein Feuchtes Ei.
Etwas Reines regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Jumboei
Ein Feuchtes Jumboei.
Etwas Aufrichtiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Jumboei
Ein Feuchtes Jumboei.
Etwas Aufrichtiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Feuchtes Riesenei
Ein Feuchtes Riesenei
Eine mächtige, wogende Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Ei
Ein Saftig grünes Ei.
Etwas Lebhaftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Ei
Ein Saftig grünes Ei.
Etwas Lebhaftes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Jumboei
Ein Saftig grünes Jumboei.
Etwas Vitales pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Jumboei
Ein Saftig grünes Jumboei.
Etwas Vitales pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Saftig grünes Riesenei
Ein Saftig grünes Riesenei.
Eine mächtige, vor Lebenskraft strotzende Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Ei
Ein Knisterndes Ei.
Etwas Quirliges regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Ei
Ein Knisterndes Ei.
Etwas Quirliges regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Jumboei
Ein Knisterndes Jumboei.
Etwas Energiegeladenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Jumboei
Ein Knisterndes Jumboei.
Etwas Energiegeladenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Knisterndes Riesenei
Ein Knisterndes Riesenei
Eine mächtige, ungestüme Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Ei
Ein Gefrorenes Ei.
Etwas Kühles regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Ei
Ein Gefrorenes Ei.
Etwas Kühles regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Jumboei
Ein Gefrorenes Jumboei.
Etwas Frostiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Jumboei
Ein Gefrorenes Jumboei.
Etwas Frostiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Gefrorenes Riesenei
Ein Gefrorenes Riesenei.
Eine mächtige, eisige Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Ei
Ein Zerfurchtes Ei.
Etwas Großmütiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Ei
Ein Zerfurchtes Ei.
Etwas Großmütiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Jumboei
Ein Zerfurchtes Jumboei.
Etwas Tiefgründiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Jumboei
Ein Zerfurchtes Jumboei.
Etwas Tiefgründiges pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zerfurchtes Riesenei
Ein Zerfurchtes Riesenei.
Eine mächtige, unerschütterliche Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Ei
Ein Düsteres Ei.
Etwas Abnormes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Ei
Ein Düsteres Ei.
Etwas Abnormes regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Jumboei
Ein Düsteres Jumboei.
Etwas Heimtückisches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Jumboei
Ein Düsteres Jumboei.
Etwas Heimtückisches pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Düsteres Riesenei
Ein Düsteres Riesenei.
Eine mächtige, unergründliche Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Ei
Ein Drachen-Ei.
Etwas Schelmisches regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Ei
Ein Drachen-Ei.
Etwas Schelmisches regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Jumboei
Ein Drachen-Jumboei.
Etwas Ausgefallenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Jumboei
Ein Drachen-Jumboei.
Etwas Ausgefallenes pulsiert darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Drachen-Riesenei
Ein Drachen-Riesenei.
Eine mächtige, erhabene Seele regt sich darin.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Normaler Schild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Megaschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Verbessertes Versuchsmodell mit erhöhter Schutzwirkung.
Gigaschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Verbessertes Modell mit noch höherer Schutzwirkung.
Teraschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Dieses Spitzenmodell ist das Ergebnis neuester Forschung.
Antikes Bauteil
Ein kaputter, antiker Apparat, der bei Ausgrabungen entdeckt wurde.
Enthält eine Fülle an Informationen über verlorene Technologien.
Ist extrem wertvoll und begehrt.
Jormuntide-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Jormuntide Ignis zu reiten.
Eikthyrdeer-Terra-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Eikthyrdeer Terra zu reiten.
Jolthog-Cryst-Handschuhe
Thermohandschuh zum Greifen von Jolthog Cryst.
Ermöglicht es dir, Jolthog Cryst damit bei Aktivierung der
Partnerfähigkeit als Eisgranate zu verwenden.
Dinossom-Lux-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Dinossom Lux zu reiten.
Mammorest-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Mammorest Cryst zu reiten.
Relaxaurus-Lux-Raketenwerfer
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus Lux zu reiten,
während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Pyrin-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Pyrin Noct zu reiten.
Broncherry-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Broncherry Aqua zu reiten.
Elphidran-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Elphidran Aqua zu reiten.
Blazehowl-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazehowl Noct zu reiten.
Suzaku-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Suzaku Aqua zu reiten.
Surfent-Terra-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Surfent Terra zu reiten.
Reptyro-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Reptyro Cryst zu reiten.
Frostallion-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Frostallion Noct zu reiten.
Mossanda-Lux-Granatwerfer
Ermöglicht es dir, auf Mossanda Lux zu reiten,
während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Wumpo-Botan-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Wumpo Botan zu reiten.
Kingpaca-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kingpaca Cryst zu reiten.
Vanwyrm-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Vanwyrm Cryst zu reiten.
Hangyu-Cryst-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Hangyu Cryst im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Jormuntide-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Jormuntide zu reiten.
Eikthyrdeer-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Eikthyrdeer zu reiten.
Rushoar-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Rushoar zu reiten.
Melpaca-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Melpaca zu reiten.
Dinossom-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Dinossom zu reiten.
Mammorest-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Mammorest zu reiten.
Univolt-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Univolt zu reiten.
Grizzbolt-Minigun
Ermöglicht es dir, auf Grizzbolt zu reiten,
während es mit einer Minigun um sich schießt.
Relaxaurus-Raketenwerfer
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus zu reiten,
während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Pyrin-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Pyrin zu reiten.
Broncherry-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Broncherry zu reiten.
Arsox-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Arsox zu reiten.
Azurobe-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Azurobe zu reiten.
Elphidran-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Elphidran zu reiten.
Fenglope-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Fenglope zu reiten.
Galeclaw-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Galeclaw im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Killamari-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Celaray-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Celaray im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Maraith-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Maraith zu reiten.
Blazehowl-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazehowl zu reiten.
Suzaku-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Suzaku zu reiten.
Surfent-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Surfent zu reiten.
Reptyro-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Reptyro zu reiten.
Kitsun-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kitsun zu reiten.
Frostallion-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Frostallion zu reiten.
Faleris-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Faleris zu reiten.
Blazamut-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazamut zu reiten.
Reindrix-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Reindrix zu reiten.
Shadowbeak-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Shadowbeak zu reiten.
Yakumo-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Yakumo zu reiten.
Astegon-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Astegon zu reiten.
Quivern-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Quivern zu reiten.
Rayhound-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Rayhound zu reiten.
Mossanda-Granatwerfer
Ermöglicht es dir, auf Mossanda zu reiten,
während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Wumpo-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Wumpo zu reiten.
Nitewing-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Nitewing zu reiten.
Jetragon-Raketenwerfer
Ermöglicht es dir, auf Jetragon zu reiten,
während es mit Raketen um sich schießt.
Helzephyr-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Helzephyr zu reiten.
Kingpaca-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kingpaca zu reiten.
Paladius-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Paladius zu reiten.
Beakon-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Beakon zu reiten.
Ragnahawk-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Ragnahawk zu reiten.
Necromus-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Necromus zu reiten.
Sweepa-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Sweepa zu reiten.
Gildane-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Gildane zu reiten.
Grintale-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Grintale zu reiten.
Dazemu-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Dazemu zu reiten.
Vanwyrm-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Vanwyrm zu reiten.
Chillet-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Chillet zu reiten.
Hangyu-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Hangyu im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Für Kämpfe auf kurze Distanz geeignet, feuert aber nur Schuss für Schuss.
Vitalamulett
Ein Accessoire, das deine LP erhöht.
Defensivamulett
Ein Accessoire, das deine Verteidigung erhöht.
Fleißamulett
Ein Accessoire, das deine Arbeitsgeschwindigkeit erhöht.
Feuerfeste Unterwäsche
Ein Accessoire, das vor Hitze schützt.
Thermounterwäsche
Ein Accessoire, das vor Kälte schützt.
Neutralschutzring
Ein Accessoire, das neutralen Schaden vermindert.
Feuerschutzring
Ein Accessoire, das Feuerschaden vermindert.
Wasserschutzring
Ein Accessoire, das Wasserschaden vermindert.
Elektroschutzring
Ein Accessoire, das Elektroschaden vermindert.
Grasschutzring
Ein Accessoire, das Grasschaden vermindert.
Erdschutzring
Ein Accessoire, das Erdschaden vermindert.
Schattenschutzring
Ein Accessoire, das Schattenschaden vermindert.
Drachenschutzring
Ein Accessoire, das Drachenschaden vermindert.
Kleine Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen kleinen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Mittelgroße Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Große Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen großen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Pilz
Ein Pilz, den man auch roh essen kann.
Überall auf dem Archipel zu finden.
Gegrillter Pilz
Hat im Vergleich zu rohen Pilzen einen höheren Nährwert.
Ist ungewöhnlich sättigend.
Schwefel
Schwefel lässt sich unter anderem in der Nähe von Vulkanen ausfindig machen.
Wird für die Herstellung von Schießpulver benötigt.
Zuckerwatte
Einem Woolipop abgeschorene Zuckerwatte.
Schmilzt zuckersüß im Mund.
Hochwertiges Pal-Öl
Hochwertiges Öl, das sich aus Pals gewinnen lässt.
Wird für die Herstellung von „Polymerplatte“ benötigt.
Polymerplatte
Polymerplatte aus verarbeitetem Öl.
Wird unter anderem für die Herstellung von Schusswaffen benötigt.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Elektrodrüse
Ein von Elektro-Pals gewonnenes Material.
Ist elektrisch geladen und sollte mit Vorsicht gehandhabt werden.
Feuerdrüse
Ein von Feuer-Pals gewonnenes Material.
Wird unter anderem zur Herstellung von Feuerpfeilen verwendet.
Zement
Wird für den Bau bestimmter Gebäude als Material benötigt.
Kann mit einer Hochwertige Werkbank hergestellt werden.
Karbonfaser
Ein leichtes Material mit hoher Festigkeit.
Wird unter anderem zur Herstellung von Rüstungen verwendet.
Kann mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Wasserpal-Schleim
Eine viskose Flüssigkeit, die von Wasserpals gewonnen werden kann.
Sie ist aufgrund ihrer besonderen Eigenschaften vielseitig einsetzbar.
Tocotoco-Feder
Feder eines Tocotoco.
Ist aufgrund der schönen Färbung beliebt und kann
zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Gumoss-Laub
Laub eines Gumoss.
Ist saftig grün und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Penking-Federschmuck
Federschmuck eines Penking.
Besticht durch seine leuchtende Farbe und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Katress-Fell
Fell eines Katress.
Ist weich und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Technikfrucht: Powerschuss
Bringe einem Pal damit
Powerschuss bei.
Technikfrucht: Powerbombe
Bringe einem Pal damit
Powerbombe bei.
Technikfrucht: Palstrahl
Bringe einem Pal damit
Palstrahl bei.
Technikfrucht: Luftkanone
Bringe einem Pal damit
Luftkanone bei.
Technikfrucht: Selbstzerstörung
Bringe einem Pal damit
Selbstzerstörung bei.
Grastechnikfrucht: Windschneider
Bringe einem Pal damit
Windschneider bei.
Grastechnikfrucht: Grastornado
Bringe einem Pal damit
Grastornado bei.
Grastechnikfrucht: Solarkanone
Bringe einem Pal damit
Solarkanone bei.
Grastechnikfrucht: Samen-MG
Bringe einem Pal damit
Samen-MG bei.
Grastechnikfrucht: Wurzelpeitsche
Bringe einem Pal damit
Wurzelpeitsche bei.
Grastechnikfrucht: Samenmine
Bringe einem Pal damit
Samenmine bei.
Wassertechnikfrucht: Aquaschuss
Bringe einem Pal damit
Aquaschuss bei.
Wassertechnikfrucht: Wasserbombe
Bringe einem Pal damit
Wasserbombe bei.
Wassertechnikfrucht: Hydrostrahl
Bringe einem Pal damit
Hydrostrahl bei.
Wassertechnikfrucht: Aquajet
Bringe einem Pal damit
Aquajet bei.
Wassertechnikfrucht: Blubberschuss
Bringe einem Pal damit
Blubberschuss bei.
Wassertechnikfrucht: Säureschauer
Bringe einem Pal damit
Säureschauer bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerschuss
Bringe einem Pal damit
Feuerschuss bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerhauch
Bringe einem Pal damit
Feuerhauch bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerkugel
Bringe einem Pal damit
Feuerkugel bei.
Feuertechnikfrucht: Lohepfeil
Bringe einem Pal damit
Lohepfeil bei.
Feuertechnikfrucht: Geisterlohe
Bringe einem Pal damit
Geisterlohe bei.
Feuertechnikfrucht: Höllenfahrt
Bringe einem Pal damit
Höllenfahrt bei.
Feuertechnikfrucht: Lohesturm
Bringe einem Pal damit
Lohesturm bei.
Elektrotechnikfrucht: Elektroschockwelle
Bringe einem Pal damit
Elektroschockwelle bei.
Elektrotechnikfrucht: Donnerkeil
Bringe einem Pal damit
Donnerkeil bei.
Elektrotechnikfrucht: Blitzstrahl
Bringe einem Pal damit
Blitzstrahl bei.
Elektrotechnikfrucht: Plasmatrichter
Bringe einem Pal damit
Plasmatrichter bei.
Elektrotechnikfrucht: Funkenschuss
Bringe einem Pal damit
Funkenschuss bei.
Elektrotechnikfrucht: Lock-on-Laser
Bringe einem Pal damit
Lock-on-Laser bei.
Elektrotechnikfrucht: Kugelblitz
Bringe einem Pal damit
Kugelblitz bei.
Elektrotechnikfrucht: Tri-Blitz
Bringe einem Pal damit
Tri-Blitz bei.
Elektrotechnikfrucht: Blitzschlag
Bringe einem Pal damit
Blitzschlag bei.
Erdtechnikfrucht: Felskanone
Bringe einem Pal damit
Felskanone bei.
Erdtechnikfrucht: Sandtornado
Bringe einem Pal damit
Sandtornado bei.
Erdtechnikfrucht: Geolanze
Bringe einem Pal damit
Geolanze bei.
Erdtechnikfrucht: Schlammschuss
Bringe einem Pal damit
Schlammschuss bei.
Erdtechnikfrucht: Steinsalve
Bringe einem Pal damit
Steinsalve bei.
Eistechnikfrucht: Eisrakete
Bringe einem Pal damit
Eisrakete bei.
Eistechnikfrucht: Eisberg
Bringe einem Pal damit
Eisberg bei.
Eistechnikfrucht: Eishagel
Bringe einem Pal damit
Eishagel bei.
Eistechnikfrucht: Eisschnitter
Bringe einem Pal damit
Eisschnitter bei.
Eistechnikfrucht: Eishauch
Bringe einem Pal damit
Eishauch bei.
Schattentechnikfrucht: Düsterwelle
Bringe einem Pal damit
Düsterwelle bei.
Schattentechnikfrucht: Albtraumball
Bringe einem Pal damit
Albtraumball bei.
Schattentechnikfrucht: Psychogravitation
Bringe einem Pal damit
Psychogravitation bei.
Schattentechnikfrucht: Giftschuss
Bringe einem Pal damit
Giftschuss bei.
Schattentechnikfrucht: Seelenflammen
Bringe einem Pal damit
Seelenflammen bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenlaser
Bringe einem Pal damit
Schattenlaser bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenatem
Bringe einem Pal damit
Drachenatem bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenkanone
Bringe einem Pal damit
Drachenkanone bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenwelle
Bringe einem Pal damit
Drachenwelle bei.
Drachentechnikfrucht: Drachenmeteor
Bringe einem Pal damit
Drachenmeteor bei.
Seltene Drachenkugel
Eine funkelnde Kugel, die von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Seltene Feder
Eine leuchtende Feder, die von einem Pal stammt.
Sie erzielt beim Händler einen guten Preis.
Seltenes Organ
Ein pulsierendes Herz, das von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Seltene Kralle
Eine messerscharfe Kralle, die von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Seltener Pelz
Ein flauschiger Pelz, der von Pals gewonnen wird.
Erzielt beim Händler einen guten Preis.
Steinspeer
Ein Speer für den Nahkampf.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Metallspeer
Ein Speer für den Nahkampf.
Ist aus Metall, was den Angriff erhöht.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Hochwertiger Metallspeer
Ein Speer für den Nahkampf.
Ist aus hochwertigem Metall, was den Angriff erhöht.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Elizabee-Zepter
Stab von Elizabee, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde.
Die Dominanz der Königin ist darin deutlich zu spüren.
Beegarde-Speer
Speer eines Beegarde, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde.
Eine bedingungslose Loyalität ist darin deutlich zu spüren.
Lilys Speer
Lilys treuer Speer.
Richtet all jene, die Pals schlecht behandeln.
Tragbare Laterne
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann.
Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an.
Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet.
Eine reicht normalerweise völlig aus.
Kleiner Futterbeutel
Ein kleiner Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 1 Autofütterungsslot frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Normaler Futterbeutel
Ein mittelgroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 2 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Großer Futterbeutel
Ein großer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 3 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Riesiger Futterbeutel
Ein extragroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 4 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Gigantischer Futterbeutel
Ein riesengroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann.
Schaltet bis zu 5 Autofütterungsslots frei.
Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Erleichtert die Mobilität auf Terrain mit großen Höhenunterschieden.
Mega-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Verbessertes Modell mit höherer Reichweite.
Giga-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Die innovative Bauweise basiert auf den Daten eines Versuchsmodells.
Tera-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Ihre überragende Mobilität ist das Resultat jahrelanger Forschung.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Königskrone: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Königskrone (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Goldkrone (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hexenhut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexenhut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Krempenhut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Krempenhut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Helm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Helm (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Zylinderhut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zylinderhut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Dreispitz: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dreispitz (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropenhelm (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Doktorhut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doktorhut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Bauernhut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Bauernhut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Melone: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Melone (Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tocotoco-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Gumoss-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gumoss-Hut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Penking-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Penking-Hut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Katress-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „<Katress-Hut (Gewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Kupferschlüssel
Ein Schlüssel zum Öffnen verschlossener Schatztruhen.
Silberschlüssel
Ein Schlüssel zum Öffnen verschlossener Schatztruhen.
Goldschlüssel
Ein Schlüssel zum Öffnen verschlossener Schatztruhen.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Aus allerlei Teilen zusammengeflickt, verfügt sie über eine geringe Durchschlagskraft.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Aus allerlei Teilen zusammengeflickt, verfügt sie über eine geringe Durchschlagskraft.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Aus allerlei Teilen zusammengeflickt, verfügt sie über eine geringe Durchschlagskraft.
Alter Bogen
Eine primitive Fernkampfwaffe.
Aus allerlei Teilen zusammengeflickt, verfügt sie über eine geringe Durchschlagskraft.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate.
Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz einen unschlagbaren Schaden pro Sekunde.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz einen unschlagbaren Schaden pro Sekunde.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz einen unschlagbaren Schaden pro Sekunde.
Pumpgun
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz einen unschlagbaren Schaden pro Sekunde.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und größerem Magazin.
Hat eine höhere Schadensrate pro Sekunde als Alte Pistole.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und größerem Magazin.
Hat eine höhere Schadensrate pro Sekunde als Alte Pistole.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und größerem Magazin.
Hat eine höhere Schadensrate pro Sekunde als Alte Pistole.
Pistole
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und größerem Magazin.
Hat eine höhere Schadensrate pro Sekunde als Alte Pistole.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Panzerfaust
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Muskete
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät.
Kann zwei Schüsse schnell hintereinander abfeuern.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät.
Kann zwei Schüsse schnell hintereinander abfeuern.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät.
Kann zwei Schüsse schnell hintereinander abfeuern.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Doppelflinte
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät.
Kann zwei Schüsse schnell hintereinander abfeuern.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat nur eine geringe Magazinkapazität, dafür hat jeder Schuss ordentlich Wumms.
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat nur eine geringe Magazinkapazität, dafür hat jeder Schuss ordentlich Wumms.
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat nur eine geringe Magazinkapazität, dafür hat jeder Schuss ordentlich Wumms.
Einzelschuss-Gewehr
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas.
Hat nur eine geringe Magazinkapazität, dafür hat jeder Schuss ordentlich Wumms.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Stoffkleidung
Aus Stoff gefertigte Kleidung.
Schützt vor nächtlicher Kälte.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Fellrüstung
Eine Rüstung aus Leder.
Bietet guten Schutz und ist haltbar.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet einen gewissen Schutz, ist dafür aber auch entsprechend schwer.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet einen gewissen Schutz, ist dafür aber auch entsprechend schwer.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet einen gewissen Schutz, ist dafür aber auch entsprechend schwer.
Metallrüstung
Eine Rüstung aus Metall.
Bietet einen gewissen Schutz, ist dafür aber auch entsprechend schwer.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Hochwertige Metallrüstung
Eine Rüstung aus hochwertigem Metall.
Bietet erheblichen Schutz, ist aber ganz schön schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Paluminiumrüstung
Eine Rüstung aus Paluminiumbarren.
Bietet wahnsinnigen Schutz, ist aber auch wahnsinnig schwer.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Federhaarschmuck
Hübsche Haarnadel aus Federn.
Schützt möglicherweise irgendwie vor tödlichen Kopfverletzungen.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Metallhelm
Ein Helm aus Metall.
Hält deine Gedanken verlässlich am Leben.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Hochwertiger Metallhelm
Ein Helm aus hochwertigem Metall.
Die auf Hochglanz polierte Oberfläche steigert das Selbstwertgefühl.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Von allen beneidete Spitzenqualität.
Ein Zeichen eines Kriegers, das seinen Träger auswählt.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Von allen beneidete Spitzenqualität.
Ein Zeichen eines Kriegers, das seinen Träger auswählt.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Von allen beneidete Spitzenqualität.
Ein Zeichen eines Kriegers, das seinen Träger auswählt.
Paluminiumhelm
Ein Helm aus Paluminiumbarren.
Von allen beneidete Spitzenqualität.
Ein Zeichen eines Kriegers, das seinen Träger auswählt.
Alter Bogen: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Bogen (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Alter Bogen: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Bogen (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Alter Bogen: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Bogen (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Alter Bogen: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Bogen (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Armbrust (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Armbrust (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Armbrust (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Armbrust: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Armbrust (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Sturmgewehr (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Sturmgewehr (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Sturmgewehr (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Sturmgewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Sturmgewehr (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pumpgun (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pumpgun (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pumpgun (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Pumpgun: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pumpgun (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pistole (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pistole (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pistole (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Pistole: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Pistole (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Panzerfaust (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Panzerfaust (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Panzerfaust (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Panzerfaust: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Panzerfaust (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Muskete (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Muskete (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Muskete (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Muskete: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Muskete (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doppelflinte (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doppelflinte (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doppelflinte (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Doppelflinte: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doppelflinte (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Einzelschuss-Gewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Federhaarschmuck (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Federhaarschmuck (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Federhaarschmuck (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Federhaarschmuck: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Federhaarschmuck (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallhelm (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallhelm (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallhelm (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“gefertigt werden.
Metallhelm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallhelm (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hochwertiger Metallhelm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumhelm (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumhelm (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumhelm (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Paluminiumhelm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumhelm (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Stoffkleidung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Stoffkleidung (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Stoffkleidung (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Stoffkleidung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Stoffkleidung (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Fellrüstung (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Fellrüstung (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Fellrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Fellrüstung (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Metallrüstung (Selten)| freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von |Hochwertige Werkbank| gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallrüstung
(Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Metallrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallrüstung (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hochwertige Metallrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Paluminiumrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropische Tracht (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropische Tracht (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropische Tracht (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tropische Tracht: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropische Tracht (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Arktische Tracht (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Arktische Tracht (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Arktische Tracht (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Arktische Tracht: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Arktische Tracht (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Fellrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für„Kälteresistente Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Fellrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Fellrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Fellrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Fellrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Metallrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente Metallrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hitzeresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Kälteresistente hochwertige Metallrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Paluminiumrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Tropische Tracht
Stoffkleidung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Arktische Tracht
Stoffkleidung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Hitzeresistente Fellrüstung
Fellrüstung tropischer Machart.
Schützt extrem gut vor Hitze.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Fellrüstung
Fellrüstung arktischer Machart.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Metallrüstung
Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung
Hochwertige Metallrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Paluminiumrüstung
Paluminiumrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Chikipi-Fleisch
Fleisch eines Chikipi.
Wird von den Bewohnern von Palapagos
für seine Bekömmlichkeit geschätzt.
Lamball-Fleisch
Fleisch eines Lamball.
Mageres Fleisch mit besonderem Charakter.
Gewöhnungsbedürftig, jedoch lecker.
Kelpsea-Fleisch
Fleisch eines Kelpsea.
Ist zart und schmeckt etwas süßlich.
Hat wie andere Meeresfrüchte nur eine kurze Haltbarkeit.
Galeclaw-Fleisch
Fleisch eines Galeclaw.
Ist nahrhaft und besitzt einen intensiven Geschmack.
Rushoar-Fleisch
Fleisch eines Rushoar.
Zeichnet sich durch ein intensives Wildaroma aus.
Ist saftig und nahrhaft.
Dumud-Fleisch
Fleisch eines Dumud.
Fettig, reichhaltig und schmackhaft.
Besitzt eine einzigartige, luftig weiche Textur.
Eikthyrdeer-Fleisch
Fleisch eines Eikthyrdeer.
Bekömmlich und fettarm, und doch reich an Geschmack.
Reindrix-Fleisch
Fleisch eines Reindrix.
Ungewöhnliches Wildfleisch, das stets eine kühle Temperatur
beibehält und dadurch besonders lange haltbar ist.
Caprity-Fleisch
Fleisch eines Caprity.
Nahrhaft und gesund.
Das beerige Aroma des Fleisches regt den Appetit an.
Mozzarina-Fleisch
Fleisch eines Mozzarina.
Marmoriertes Fleisch mit üppiger, saftiger Textur.
Wird von den Bewohnern von Palapagos besonders geschätzt.
Broncherry-Fleisch
Fleisch eines Broncherry.
Mächtig viel Fleisch für mächtig viel Energie.
Vollgepackt mit Nährstoffen aus der Photosynthese.
Mammorest-Fleisch
Fleisch eines Mammorest.
Charakterstark im Geschmack und gewaltig in seiner Präsenz.
Die schiere Menge stellt selbst die größten Esser zufrieden.
Chikipi-Spießchen
Langsam über Holzkohle gegrillter Hähnchenspieß.
Erfrischender Geschmack, der auf der Zunge zergeht.
Lamball-Kebab
Ein gegrilltes Stück Lammfleisch, mariniert in Gewürzen.
Hat einen intensiven Charakter und ein volles Aroma.
Kelpsea-BBQ
Frischer Fisch, über Holzkohle gegrillt.
Zart und saftig.
Gegrilltes Galeclaw
Gebratenes Geflügel.
Die mächtigen Schwingen, die ihren Besitzer einst hoch
in die Lüfte trugen, haben einen kräftigen Geschmack.
Rushoar-Braten
Wildschweinbraten, über einer kräftigen Flamme gegart.
Außen knusprig, innen saftig.
Perfekt für die nächste Party.
Mariniertes Dumud
Mit einer traditionellen Sauce gegrillter Fisch,
dessen Köstlichkeit Körper und Seele revitalisiert.
Perfekt für müde Pal Tamer.
Eikthyrdeer-Braten
Feines Wildsteak, sorgfältig gebraten und mit
einem tiefen Waldaroma.
Der elegante Geschmack erfüllt das Leben mit Genuss.
Reindrix-Braten
Dieses Fleisch hat die Eigenschaft, dass seine Temperatur schnell
abfällt, wenn es vom Feuer genommen wird, und dass es seine
Frische lange behält. Es eignet sich hervorragend als Notration.
Caprity-Kräuterbraten
Der Braten erhält durch die natürlichen Kräuter- und Beerennoten
des Fleisches ein abgerundetes Aroma. Verleiht auch Mahlzeiten
im Freien ein Gefühl von Wärme und Gemütlichkeit.
Mozzarina-Steak
Ein saftiges Steak, perfekt gegrillt.
Der kräftige Geschmack verleiht einem Vitalität.
Broncherry-Bratkeule
Ein saftiger Braten mit einem Geschmack, der dem König der
Wildnis gerecht wird. Das aromatische Knochenmark gibt dem
bissfesten, innen jedoch überraschend zarten Fleisch, eine deftige Note.
Mammorest-Steak
Hat einen majestätischen, reichhaltigen Geschmack.
Jeder Bissen weckt Erinnerungen an tiefe Wälder
und mächtige Gletscher.
Chikipi-Filet
In Butter gebratenes Hähnchen
mit frischem Zitronenaroma.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht.
Lamball-Kräuterbraten
Frische Beeren geben dem Gericht ein pikantes Aroma, das
den einzigartigen Geschmack des Lammfleisches abrundet.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 10 %.
Lamball-BBQ
Langsam über Holzkohle gebratenes, mariniertes Lamm.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht
und die GEI sinkt vorübergehend etwas langsamer.
Galeclaw-Gulasch
Entfaltet durch den langsamen Kochvorgang ein deftiges,
wildes Aroma.
Nach dem Essen sinkt die GEI vorübergehend etwas langsamer.
Rushoar-Speck und Eier
Das Räucheraroma des Specks und das zarte Mundgefühl
des Eis bilden eine perfekte, zeitlose Harmonie.
Steigert vorübergehend den Angriff um 10 %.
Reindrix-Eintopf
Eintopf mit Wild aus kühleren Regionen und Gemüse.
Das Fleisch ist zart mit einem Hauch von Süße.
Hält vorübergehend etwas länger satt.
Frittiertes Chikipi
Das saftigste aller jemals erdachten Hähnchengerichte.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo leicht
und die GEI sinkt vorübergehend langsamer.
Rushoar-Hotdog
Eine saftige Wurst im Brötchen.
Knusprig gegrillt und würzig, und einfach exquisit.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 20 %.
Eikthyrdeer-Loco-Moco
Eine saftige Frikadelle mit Spiegelei obendrauf. Das harmonische
Zusammenspiel der beiden erzeugt Glücksgefühle im Mund.
Steigert vorübergehend den Angriff um 20 %.
Eikthyrdeer-Stew
Zartschmelzendes, liebevoll geschmortes Wild. Das bissfeste
Gemüse bringt die Zartheit des Fleischs zur vollen Geltung.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 20 %.
Mozzarina-Hamburger
Deftiges Rindfleisch und süßes Brötchen, meisterlich vereint.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo
und die GEI sinkt vorübergehend etwas langsamer.
Mozzarina-Cheeseburger
Ein Gericht, das durch die Belegung mit Käse absolute
Überlegenheit erreicht hat. Steigert vorübergehend den
Angriff um 20 % und hält vorübergehend länger satt.
Frittiertes Kelpsea
Der knusprige Teigmantel passt gut zum zarten Fisch darin.
Steigert vorübergehend die Verteidigung um 10 %
und die GEI sinkt vorübergehend langsamer.
Dumud-Chowder
Eine cremige Suppe mit einzigartigem Aroma.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo
und hält vorübergehend etwas länger satt.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Lyleen-Blumenhut
Blumenschmuck im Stil eines Lyleen.
Sibelyx-Hut
Hut im Stil eines Sibelyx.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Cawgnito-Hut
Hut im Stil eines Cawgnito.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Lamball-Helm
Helm im Stil eines Lamball.
Dumud-Helm
Helm im Stil eines Dumud.
Cattiva-Hut
Hut im Stil eines Cattiva.
Bellanoir-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein mächtiges Bellanoir [St. 35].
Bellanoir-Libero-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir Libero.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Bellanoir Libero [St. 45].
Bellanoir-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Bellanoir-Libero-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir Libero.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Antiker Kern
Kern eines Apparats einer uralten Zivilisation.
Auf Palapagos mittlerweile kaum noch auffindbar,
enthält er jedoch eine Fülle verlorenen Wissens.
Ring der Rücksichtnahme
Ein Ring für Pazifisten.
Hast du ihn ausgerüstet, kannst du die LP deines Angriffsziels nicht unter 1 LP senken.
Minderwertiger Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Hat eine geringe Qualität, immerhin werden aber LP wiederhergestellt.
Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Die LP-Wiederherstellung ist passabel.
Hochwertiger Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Hat eine hohe Qualität und stellt die LP richtig flott wieder her.
Höhlenpilz
Ein Pilz, der in Höhlen gefunden werden kann.
Kann zur Herstellung von Heiltränken verwendet werden.
Brille der Begabung
Eine Brille, mit der das verborgene Potenzial von Pals sichtbar wird.
Das Potenzial für LP, Angriff und Verteidigung wird jeweils als Wert zwischen 0 und 100 angezeigt.
Herzblut-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine LP permanent leicht steigern lassen.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Ausdauer-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Ausdauer permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Berserker-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Angriff permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Arbeits-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Arbeitstempo permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Titanen-Wundertrank
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Maximallast permanent leicht steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Herzblut-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine LP permanent steigern lassen.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Ausdauer-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Ausdauer permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Berserker-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Angriff permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Arbeits-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich dein Arbeitstempo permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Titanen-Wunderelixier
Ein überaus wertvoller Trank, mit dem sich deine Maximallast permanent steigern lässt.
Hat auf Pals keinerlei Wirkung.
Vital-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine grüne Blume.
Wird zur Herstellung von „Herzblut-Wundertrank“ benötigt.
Fitness-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine gelbe Blume.
Wird zur Herstellung von „Ausdauer-Wundertrank“ benötigt.
Power-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine rote Blume.
Wird zur Herstellung von „Berserker-Wundertrank“ benötigt.
Fleiß-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine orangefarbene Blume.
Wird zur Herstellung von „Arbeits-Wundertrank“ benötigt.
Lasten-Lotos (klein)
Eine überaus seltene, kleine lila Blume.
Wird zur Herstellung von „Titanen-Wundertrank“ benötigt.
Ribbuny-Schleife
Schleife eines Ribbuny.
Hat eine hübsche Farbe und ein süßes Design und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Swee-Wolle
Wolle eines Swee.
Ist flauschig weich und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Killamari-Tentakel
Tentakel eines Killamari.
Fühlt sich reichlich komisch an und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Dazzi-Wölkchen
Wölkchen eines Dazzi.
Ist kuschelweich und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Leezpunk-Kamm
Kamm eines Leezpunk.
Ist pieksig und kann zur Herstellung von Kleidung verwendet werden.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Vital-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große grüne Blume.
Wird zur Herstellung von „Herzblut-Wunderelixier“ benötigt.
Fitness-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große gelbe Blume.
Wird zur Herstellung von „Ausdauer-Wunderelixier“ benötigt.
Power-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große rote Blume.
Wird zur Herstellung von „Berserker-Wunderelixier“ benötigt.
Fleiß-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große orangefarbene Blume.
Wird zur Herstellung von „Arbeits-Wunderelixier“ benötigt.
Lasten-Lotos (groß)
Eine überaus seltene, große lila Blume.
Wird zur Herstellung von „Titanen-Wunderelixier“ benötigt.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Kleine Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um ein klein wenig Erfahrung zu sammeln.
Mittelgroße Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um etwas Erfahrung zu sammeln.
Große Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um einiges an Erfahrung zu sammeln.
Extragroße Übungsfibel
Gib diese Fibel einem Pal zu lesen,
um beträchtliche Erfahrung zu sammeln.
Kristall der Erkenntnis
Ein geheimnisvoller Kristall.
Gib ihn einem Pal, um seine Stufe um 1 zu erhöhen.
Lebensfrucht
Eine überaus seltene Frucht, mit der sich
das LP-Potenzial eines Pals etwas steigern lässt.
Angriffsfrucht
Eine überaus seltene Frucht, mit der sich
das Angriffspotenzial eines Pals etwas steigern lässt.
Verteidigungsfrucht
Eine überaus seltene Frucht, mit der sich
das Verteidigungspotenzial eines Pals etwas steigern lässt.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Laser-Gatlinggewehr
Feuert blitzschnell strahlenförmige Energiegeschosse ab.
Mit seiner überwältigenden Feuerkraft können mehrere Gegner auf einmal ausgeschaltet werden.
Teragleiter
Ein faltbarer Gleiter zum durch die Lüfte Gleiten.
Fliegt noch schneller und bleibt länger in der Luft.
Ultraschild
Ein mithilfe von Paldiumtechnologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, wenn er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Dieses ultimative Modell übertrifft alles bisher Dagewesene.
Ultimative Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der überwältigenden Wirksamkeit lässt sich damit so gut wie jeder Pal fangen.
Modifizierte Splittergranate
Eine verbesserte Splittergranate.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und fügt Gegnern großen Schaden zu.
Donnernde Heimkehr
Kann verwendet werden, um zum nächsten Lager zurückzukehren.
Funktioniert nicht aus Dungeons oder ähnlichen Orten heraus.
Rang-Apfel ☆1
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 0☆ auf 1☆ erhöhen.
Rang-Apfel ☆2
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 1☆ auf 2☆ erhöhen.
Rang-Apfel ☆3
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 2☆ auf 3☆ erhöhen.
Rang-Apfel ☆4
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals von 3☆ auf 4☆ erhöhen.
Reifer Rang-Apfel
Eine seltene magische Frucht.
Damit kannst du den Rang eines Pals um 1 erhöhen.
Allwetterunterwäsche
Ein Accessoire, das vor Hitze und Kälte schützt.
Bellanoir-Libero-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Bellanoir Libero quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Bellanoir Libero [St. ??].
Hexenkrone
Verströmt die unheilvolle Kraft von Bellanoir Libero (Ultra).
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Blazamut-Ryu-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Blazamut Ryu zu reiten.
Helzephyr-Lux-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Helzephyr Lux zu reiten.
Quivern-Botan-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Quivern Botan zu reiten.
Chillet-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Chillet Ignis zu reiten.
Flammöl
Flammenwerferbrennstoff.
Dient als Munition für Waffen vom Typ Flammenwerfer.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Raketenwerfermunition
Munition für Waffen vom Typ Raketenwerfer.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Granatwerfermunition
Munition für Waffen vom Typ Granatwerfer.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Blazamut-Ryu-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Blazamut Ryu.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Blazamut Ryu [St. 55].
Blazamut-Ryu-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Blazamut Ryu.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Blazamut-Ryu-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Blazamut Ryu quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Blazamut Ryu [St. ??].
Lastenträgerring
Erhöht deine Maximallast.
Zoe-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Zoe werden kannst.
Axel-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Axel werden kannst.
Lily-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Lily werden kannst.
Victor-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Victor werden kannst.
Markus-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Markus werden kannst.
Erobererhörner
Verströmt die unheilvolle Kraft von Blazamut Ryu (Ultra).
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Gatlinggewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Gatlinggewehr.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Meteoritenbruchstück
Ein Gesteinsbrocken, der vom Himmel gefallen ist.
Im Inneren befinden sich jede Menge Paldium-Bruchstücke.
Benutze „Zerkleinerer“, für die Extrahierung.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Für Kämpfe auf kurze Distanz geeignet, feuert aber nur Schuss für Schuss.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Für Kämpfe auf kurze Distanz geeignet, feuert aber nur Schuss für Schuss.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Für Kämpfe auf kurze Distanz geeignet, feuert aber nur Schuss für Schuss.
Alte Pistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Für Kämpfe auf kurze Distanz geeignet, feuert aber nur Schuss für Schuss.
Alte Pistole: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alte Pistole
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Alte Pistole: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alte Pistole
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Alte Pistole: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alte Pistole
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Alte Pistole: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alte Pistole
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Wundersame Accessoire-Schatulle
Wundersame Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt.
Schaltet einen zusätzlichen Accessoire-Slot frei.
Eine davon reicht vollkommen aus.
Mysteriöse Accessoire-Schatulle
Wundersame Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt.
Schaltet einen weiteren Accessoire-Slot frei.
Eine davon reicht vollkommen aus.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Lasergewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Lasergewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Lasergewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Lasergewehr
(Selten“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Lasergewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Lasergewehr
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Lasergewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Lasergewehr
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Flammenwerfer: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Flammenwerfer
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Flammenwerfer: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Flammenwerfer
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Flammenwerfer: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Flammenwerfer(Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Flammenwerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Flammenwerfer
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Granatwerfer: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Granatwerfer
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Granatwerfer: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Granatwerfer
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Granatwerfer: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Granatwerfer
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Granatwerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Granatwerfer
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Raketenwerfer: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Raketenwerfer
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Raketenwerfer: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Raketenwerfer
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Raketenwerfer: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Raketenwerfer
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Raketenwerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Raketenwerfer
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für„Multi-Raketenwerfer
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Gatlinggewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Gatlinggewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Gatlinggewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Gatlinggewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gatlinggewehr
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Saya-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Saya werden kannst.
Technikfrucht: Luftklinge
Bringe einem Pal damit
Luftklinge bei.
Grastechnikfrucht: Ringelranke
Bringe einem Pal damit
Ringelranke bei.
Grastechnikfrucht: Multischnitter
Bringe einem Pal damit
Multischnitter bei.
Wassertechnikfrucht: Geysirschneise
Bringe einem Pal damit
Geysirschneise bei.
Wassertechnikfrucht: Gischtwand
Bringe einem Pal damit
Gischtwand bei.
Feuertechnikfrucht: Feuerwall
Bringe einem Pal damit
Feuerwall bei.
Feuertechnikfrucht: Vulkanischer Regen
Bringe einem Pal damit
Vulkanischer Regen bei.
Elektrotechnikfrucht: Tri-Funken
Bringe einem Pal damit
Tri-Funken bei.
Elektrotechnikfrucht: Blitzdusche
Bringe einem Pal damit
Blitzdusche bei.
Elektrotechnikfrucht: Donnerwetter
Bringe einem Pal damit
Donnerwetter bei.
Erdtechnikfrucht: Steinberster
Bringe einem Pal damit
Steinberster bei.
Erdtechnikfrucht: Dünenwirbel
Bringe einem Pal damit
Dünenwirbel bei.
Eistechnikfrucht: Eisschneise
Bringe einem Pal damit
Eisschneise bei.
Eistechnikfrucht: Diamantsturz
Bringe einem Pal damit
Diamantsturz bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenkanone
Bringe einem Pal damit
Schattenkanone bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenpfeil
Bringe einem Pal damit
Schattenpfeil bei.
Schattentechnikfrucht: Düsterfächer
Bringe einem Pal damit
Düsterfächer bei.
Schattentechnikfrucht: Apokalypse
Bringe einem Pal damit
Apokalypse bei.
Drachentechnikfrucht: Strahlenschere
Bringe einem Pal damit
Strahlenschere bei.
Drachentechnikfrucht: Komet
Bringe einem Pal damit
Komet bei.
Drachentechnikfrucht: Sprengkanone
Bringe einem Pal damit
Sprengkanone bei.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung
Eine Rüstung aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Plaststahlrüstung
Plaststahlrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlhelm
Ein Helm aus Plaststahl.
Bietet verbesserten Schutz und ist gleichzeitig schön leicht.
Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Plaststahlrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plaststahlhelm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plaststahlhelm
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Shroomer-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Shroomer zu reiten.
Shroomer-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Shroomer Noct zu reiten.
Selyne-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Selyne zu reiten.
Leezpunk-Kapuze: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Killamari-Hut
(Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif
(Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Swee-Hut
(Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Multi-Raketenwerfer-Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer
(Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Simpler Schlossknacker
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Kupferschlüssel
erfordern, einfach aufzubrechen.
Kann beliebig oft benutzt werden.
Xenogard-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Xenogard zu reiten.
Meteowerfer
Eine aus einem Meteoriten gefertigte, verrückte Waffe.
Ihre Geschosse schlagen auch ein wie Meteoriten.
Meteokugel
Munition für Waffen vom Typ Meteowerfer.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Hochwertiger Schlossknacker
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Silberschlüssel
erfordern, einfach aufzubrechen.
Kann beliebig oft benutzt werden.
Profi-Schlossknacker
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Goldschlüssel
erfordern, einfach aufzubrechen.
Kann beliebig oft benutzt werden.
Sonderbarer Pilz
Nicht für den Rohverzehr geeignet.
Macht nach dem Essen nur noch hungriger.
Sonderbarer Pilzsaft
Ein Pilzsaft, der die Stimmung erheblich verbessert.
Nach dem Konsum erhöht sich das Arbeitstempo für eine
gewisse Zeit beträchtlich, allerdings sinkt auch die GEI signifikant.
Technikfrucht: Heiliger Zorn
Bringe einem Pal damit
Heiliger Zorn bei.
Feuertechnikfrucht: Feuertrichter
Bringe einem Pal damit
Feuertrichter bei.
Schattengranate
Schattengranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Schatten“ zu.
Drachengranate
Drachengranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Drache“ zu.
Erdgranate
Erdgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Erde“ zu.
Floragranate
Floragranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Gras“ zu.
Aquagranate
Aquagranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Wasser“ zu.
Strahlenschwert
Strahlenschwert für den Nahkampf.
Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Xenolord-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Xenolord.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Xenolord [Lv. 65].
Xenolord-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Xenolord.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Mega-Pal-Seele
Die Seele eines verschiedenen, sehr erfahrenen Pals.
Opfere sie einer Statue der Kraft, um ihr verborgenes Potenzial zutage zu fördern.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Saatkartoffeln
Knolle zum Anbau von Kartoffel.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Karottensamen
Saatgut zum Anbau von Karotte.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Zwiebelsamen
Saatgut zum Anbau von Zwiebel.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kartoffel
Eine sättigende, prima Knolle, die keine Ansprüche an den Boden stellt.
Ist nicht für den Rohverzehr geeignet.
Karotte
Ein nahrhaftes, frisches Wurzelgemüse.
Ist nicht für den Rohverzehr geeignet.
Zwiebel
Eine von alters her beliebte und leicht zu kultivierende Pflanze.
Ist nicht für den Rohverzehr geeignet.
Rushoar-Teigtaschen
Gekochte Teigtaschen mit Pilz- und Fleischfüllung.
Herrlich saftig und unwiderstehlich.
Halten vorübergehend etwas länger satt. Angriff vorübergehend +10 %.
Broncherry-Yakisoba
Ein gebratenes Nudelgericht mit Gemüse und Fleisch.
Die deftige Soße lässt die saftigen Fleischstückchen toll zur Geltung kommen.
Angriff vorübergehend +20 %.
Frühlingsrollen
Frittierte Teigrollen mit Gemüse- und Pilzfüllung.
Ein himmlisch knuspriges Vergnügen.
Nach dem Essen sinkt die GEI vorübergehend etwas langsamer. Angriff vorübergehend +10 %.
Minestrone
Eine Suppe mit allerlei Gemüse drin.
Wärmt Körper und Seele.
Steigert vorübergehend das Arbeitstempo.
Mammorest-Curry
Ein exotisch-würziges Gericht mit Fleisch und Gemüse.
Die wuchtigen, zart gekochten Fleischstücke zergehen nur so auf der Zunge.
Angriff vorübergehend +25 %.
Galeclaw-Nikujaga
Ein Gericht mit Fleisch und Kartoffeln, in würzig-süßer Sauce gekocht.
Weckt Gefühle von Heimat und Geborgenheit.
Verteidigung vorübergehend +25 %.
Pilz-Quiche
Gebackenes Teiggericht mit einer Füllung aus Eiern, Gemüse, Pilzen und Sahne.
Schmeckt auch kalt noch vortrefflich.
Hält vorübergehend länger satt und die GEI sinkt vorübergehend langsamer.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Giftpfeil-Armbrust: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerpfeil-Armbrust: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Wiederbelebungsmedizin
Eine Medizin, die verletzte, kampfunfähige Pals wieder auf die Beine bringt.
Kleiner Erweiterungsbeutel
Ein kleiner Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst.
Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Mittelgroßer Erweiterungsbeutel
Ein mittelgroßer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst.Schaltet zusätzliche Inventar-Slotsfrei.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Großer Erweiterungsbeutel
Ein großer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst.
Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Riesiger Erweiterungsbeutel
Ein riesengroßer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst.
Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei.
Einer davon reicht vollkommen aus.
Xenolord-Kopf
Kopfbedeckung im Stil eines Xenolord.
Plasmakartusche
Munition für Waffen vom Typ Plasmakanone.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Paluminium-Spitzhacke
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Besitzt durch die Verwendung von Paluminium eine unglaubliche Effizienz.
Paluminium-Axt
Eine Axt zum Holzfällen.
Verfügt durch die Verwendung von Paluminium über eine unglaubliche Schärfe.
Mit ihr lässt sich selbst hochwertiges Hartholz aus extremen Regionen mühelos fällen.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Björn-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Björn werden kannst.
Prädator-Kern
Ein Kern, den du als Beute von Prädator-Pals erhalten kannst.
Strömt eine geheimnisvolle Energie aus.
Kopfgeldnachweis
Ein Nachweis über den Sieg an einem Kopfgeldziel.
Übergib ihn einer Dorf- oder Stadtmiliz,
um das Kopfgeld zu erhalten.
Altes Pal-Pergament
Ein uraltes Pergament aus Palhaut, das deine Pals
manchmal bei ihren Expeditionen finden.
Wird benötigt, um Forschung zu betreiben.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolithelm
Ein Helm aus Hexolit.
Besticht durch unglaubliche Robustheit und Leichtigkeit.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hexolitrüstung
Eine Rüstung aus Hexolit.
Besticht durch überragende Haltbarkeit und Schutzwirkung.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Hitzeresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt extrem gut gegen Hitze.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Kälteresistente Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Schützt zuverlässig vor Kälte.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Leichte Hexolitrüstung
Hexolitrüstung mit verbesserter Qualität.
Erhöht deine Maximallast.
Antigravitationsgürtel
Ein Accessoire, das deine Sprungkraft erhöht.
Doppelsprungstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 1-mal in der Luft springen kannst.
Dreifachsprungstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 2-mal in der Luft springen kannst.
Luftsprintstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 1-mal in der Luft sprinten kannst.
Doppelluftsprintstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 2-mal in der Luft sprinten kannst.
Dreifachluftsprintstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 3-mal in der Luft sprinten kannst.
Laser-Gatlingkartusche
Munition für Waffen vom Typ Laser-Gatlinggewehr.
Kann mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr
Feuert blitzschnell strahlenförmige Energiegeschosse ab.
Mit seiner überwältigenden Feuerkraft können mehrere Gegner auf einmal ausgeschaltet werden.
Laser-Gatlinggewehr
Feuert blitzschnell strahlenförmige Energiegeschosse ab.
Mit seiner überwältigenden Feuerkraft können mehrere Gegner auf einmal ausgeschaltet werden.
Laser-Gatlinggewehr
Feuert blitzschnell strahlenförmige Energiegeschosse ab.
Mit seiner überwältigenden Feuerkraft können mehrere Gegner auf einmal ausgeschaltet werden.
Laser-Gatlinggewehr
Feuert blitzschnell strahlenförmige Energiegeschosse ab.
Mit seiner überwältigenden Feuerkraft können mehrere Gegner auf einmal ausgeschaltet werden.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Plasmakanone
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Sci-Fi-Schild
Ein mithilfe von ultramoderner Technologie entwickelter, mysteriöser Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Der Inbegriff von Perfektion.
Exotische Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Dank der wundersamen Wirksamkeit lassen sich damit auch abnorme Pals fangen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Verstärkter Pfeil
Ein verstärkter Pfeil, der mit einem Compoundbogen verschossen werden kann.
Kann mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Pfeil
Ein verstärkter Pfeil, der mit einem Hightech-Bogen verschossen werden kann.
Kann mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Chromit
Ein im Boden verborgenes Metall.
Kann in Teilen des Archipels mit dem Metalldetektor
aufgespürt und ausgegraben werden.
Xenolord-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Xenolord quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Xenolord [Lv. ??].
Extrem-Heiltrank
Eine Medizin, die mit der Zeit Wunden heilt.
Hat eine extrem hohe Qualität und stellt die LP im Handumdrehen wieder her.
Sternsand
Sand, den man nachts in der Wüste finden kann.
Wird als Material für bestimmte Accessoires verwendet.
Finstere Scherbe
Wird von bestimmten mächtigen Pals des Elements Schatten als Beute zurückgelassen
und kann als Material zur Fertigung mächtiger Accessoires verwendet werden.
Gewichtsmodul
Damit ausgerüstete Sphären werden schwerer.
Dadurch sinkt zwar ihre Reichweite, die Fangkraft wird jedoch erhöht.
Kurvenmodul
Damit ausgerüstete Sphären beschreiben beim Flug eine Kurve.
Dadurch kannst du Pals überraschen und leichter fangen.
Scharfschussmodul
Damit ausgerüstete Sphären haben eine höhere Reichweite.
Dadurch kannst du genauer zielen und Pals leichter fangen.
Drallmodul
Damit ausgerüstete Sphären fliegen zunächst gerade und brechen dann aus.
Durch den plötzlichen Richtungswechsel kannst du Pals überraschen
und leichter fangen.
Scharfschussmodul Ⅱ
Damit ausgerüstete Sphären haben eine deutlich höhere Reichweite.
Dadurch kannst du genauer zielen und Pals leichter fangen.
Zielsuchmodul
Damit ausgerüstete Sphären verfolgen ihr Ziel
und die Fangkraft wird zusätzlich erhöht.
Hexolithelm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolithelm
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hexolithelm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolithelm
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hexolithelm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolithelm
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hexolithelm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolithelm
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hexolitrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexolitrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hitzeresistente Hexolitrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Kälteresistente Hexolitrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Leichte Hexolitrüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von Hochwertige Werkbank gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Laser-Gatlinggewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmakanone
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmakanone
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmakanone
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Plasmakanone: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmakanone
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Halbautomatische Flinte
Eine Flinte mit hoher Feuerrate.
Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Alter Revolver
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus.
Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreifes Sturmgewehr
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Halbautomatisches Gewehr
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften.
Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch,
was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Schrottreife Maschinenpistole
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole.
Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft
eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Maschinenpistole
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften.
Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Schrottreife Flinte
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte.
Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Halbautomatische Flinte: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatische Flinte
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Revolver
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Revolver
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Revolver
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Alter Revolver: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Alter Revolver
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreifes Sturmgewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Halbautomatisches Gewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreife Maschinenpistole: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Maschinenpistole
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Maschinenpistole
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Maschinenpistole
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Maschinenpistole: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Maschinenpistole
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Flinte(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Flinte(Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Flinte(Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schrottreife Flinte: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schrottreife Flinte(Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Chillet-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wiesentänzer“ Chillet besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Sweepa-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Flauschiger Kryptidpatriarch“ Sweepa besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Gumoss-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Spontan mutiertes“ Gumoss besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dumud-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hat ab morgen sein Leben im Griff“ Dumud besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Penking-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Pionier der Eismeere“ Penking besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Azurobe-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Die Herrin des Sees“ Azurobe besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grintale-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Marshmallowförmiges“ Grintale besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft..
Nitewing-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Verhängnisvolle Schwingen“ Nitewing besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Quivern-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Himmelsschwingen“ Quivern besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Felbat-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Blutiger Nachtschatten“ Felbat besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Kingpaca-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Ihre Flauschigkeit“ Kingpaca besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Broncherry-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Bote des Frühlingswindes“ Broncherry besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Katress-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Dunkler Katzenmagier“ Katress besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Bushi-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Einsamer Samurai“ Bushi besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Fenglope-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Wolkenhufe“ Fenglope besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Petallia-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Prinzessin des Blumengartens“ Petallia besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Beakon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Mächtige Donnerschwingen“ Beakon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Warsect-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Gepanzerter Titan“ Warsect besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Broncherry-Aqua-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Bote der Sommerfrische“ Broncherry Aqua besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elphidran-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Sanfter Himmelsdrache“ Elphidran besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Relaxaurus-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Verfressener Donnerdrache“ Relaxaurus Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Univolt-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Blitzschneller Mythos“ Univolt besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elizabee-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Ihre honigliche Majestät“ Elizabee besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Mossanda-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Vom Blitz getroffener Kraftprotz“ Mossanda Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Lunaris-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Außerirdischer Eindringling“ Lunaris besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Verdash-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Windschneller Waldläufer“ Verdash besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wumpo-Botan-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Riese des Südens“ Wumpo Botan besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Mammorest-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Unaufhaltsame Naturgewalt“ Mammorest besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Vaelet-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Purpurne Phantomblume“ Vaelet besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Sibelyx-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Madame“ Sibelyx besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Menasting-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Unbarmherzige Lanze“ Menasting besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Suzaku-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Gebieter des sengenden Himmels“ Suzaku besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Jormuntide-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „König der Meere“ Jormuntide besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Kingpaca-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Ihre frostige Flauschigkeit“ Kingpaca Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dinossom-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hüter der Blitze“ Dinossom Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Anubis-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wächter der schwarzen Sonne“ Anubis besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Astegon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Stählerner Suzerän“ Astegon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Blazamut-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Tyrannisches Fegefeuer“ Blazamut besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Lyleen-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Kaiserin des Abgrunds“ Lyleen Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Menasting-Terra-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Goldbohrende Lanze“ Menasting Terra besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Knocklem-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wandelndes Bollwerk“ Knocklem besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Splatterina-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Blutbefleckter Schlächter“ Splatterina besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Azurmane-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Azurblaue Donnerhufe“ Azurmane besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Kitsun-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hüter der finsteren Flammen“ Kitsun Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Fenglope-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Blitzhufe“ Fenglope Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Celesdir-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Bestie der Erlösung“ Celesdir besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Silvegis-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Eiserner Bollwerkdrache“ Silvegis besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Faleris-Aqua-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Gebieter der Himmelsfluten“ Faleris Aqua besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Jetragon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendärer Meteordrache“ Jetragon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Frostallion-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Eisross“ Frostallion besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Zwillingsritter-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Heiliger Ritter der Legende“ Paladius, oder „Dunkler Ritter der Legende“ Necromus, besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Angewandte Feuererzeugung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Feuererzeugung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Feuererzeugung +1.
Angewandte Bewässerung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Bewässerung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Bewässerung +1.
Angewandte Aussaat Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Aussaat“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Aussaat +1.
Angewandte Stromerzeugung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Stromerzeugung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Stromerzeugung +1.
Angewandtes Handwerk Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Handwerk“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Handwerk +1.
Angewandtes Sammeln Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Sammeln“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Sammeln +1.
Angewandtes Holzfällen Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Holzfällen“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Holzfällen +1.
Angewandter Bergbau Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Bergbau“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Bergbau +1.
Angewandte Arzneimittelherstellung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Arzneimittelherstellung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Arzneimittelherstellung +1.
Angewandte Kühlung Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Kühlung“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Kühlung +1.
Angewandter Transport Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Transport“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Transport +1.
Angewandte Farmarbeit Ⅰ
Ein kostbares Schriftstück über die Geheimnisse von „Farmarbeit“.
Gib es einem Pal zu lesen, und er erhält permanent
Farmarbeit +1.
Xenolord-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Xenolord zu reiten.
Starryon-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Starryon zu reiten.
Silvegis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Silvegis zu reiten.
Celesdir-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Celesdir zu reiten.
Tarantriss-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Tarantriss zu reiten.
Azurmane-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Azurmane zu reiten.
Bastigors Hammer
Ermöglicht es dir, auf
Bastigor zu reiten.
Kitsun-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Kitsun Noct zu reiten.
Fenglope-Lux-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Fenglope Lux zu reiten.
Faleris-Aqua-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Faleris Aqua zu reiten.
Foxparks-Cryst-Geschirr
Geschirr zur Handhabung von Foxparks Cryst.
Ermöglicht es dir, Foxparks Cryst damit bei Aktivierung der
Partnerfähigkeit als Waffe auszurüsten und mit einem eisigen Strahl anzugreifen.
Dazzi-Noct-Halsband
Halsband für Dazzi Noct.
Ermöglicht es Dazzi Noct, wenn es im Team ist, durchgehend
draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Hexoquarz
Ein seltener Kristall, der nur auf Feybreak zu finden ist.
Hat sich über viele Jahre aus verdichtetem Paldium gebildet und schillert
nun in allen Regenbogenfarben.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen.
Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Hightech-Bogen: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hightech-Bogen: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hightech-Bogen: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Hightech-Bogen: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hightech-Bogen
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Smokie-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Kleiner Held der kohlschwarzen Flammen“ Smokie besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Nitemary-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Schwarzer Seelenhase“ Nitemary besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Starryon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Kobaltblaue Mähne“ Starryon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Prunelia-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Indigogewandete Maid“ Prunelia besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Nyafia-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Jäger der Nachtschatten“ Nyafia besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Gildane-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wächter der Dämmerung“ Gildane besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Omascul-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hundertgesichtiger Apostel“ Omascul besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Tarantriss-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Spinnfaden-Stratege“ Tarantriss besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Frostallion-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Schattenross“ Frostallion Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen
Ein modernisierter Bogen.
Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Compoundbogen: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Compoundbogen
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Compoundbogen: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Compoundbogen
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Compoundbogen: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Compoundbogen
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Compoundbogen: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Compoundbogen
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Foxparks-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wegzierende Eisblume“ Foxparks Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dazzi-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Schwarze Donnerwolke“ Dazzi Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Cryolinx-Terra-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Jäger der steinigen Weiten“ Cryolinx Terra besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Caprity-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Finsterer Garten“ Caprity Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Loupmoon-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Eisschatten im Mondlicht“ Loupmoon Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Ribbuny-Botan-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Strahlendes Lächeln“ Ribbuny Botan besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Warsect-Terra-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Goldener Titan“ Warsect Terra besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Boosterpistole
Schieße damit auf einen verbündeten Pal, um kurzzeitig
seinen Angriff und seine Verteidigung zu steigern.
Getroffene Gegner nehmen einfach Schaden.
Mega-Boosterpistole
Der Angriff und die Verteidigung damit getroffener verbündeter Pals werden erhöht,
getroffene Gegner nehmen Schaden. Dieses Modell bietet eine bessere Wirkung
und längere Wirkungsdauer bei verbündeten Pals und einen höheren Schaden bei Gegnern.
Pal-Heilgranate
Splittergranate mit Heilwirkung.
Explodiert beim Aufprall und stellt die LP
verbündeter Pals wieder her.
Neutralpfeife
Ein Accessoire, das neutrale Angriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Feuerpfeife
Ein Accessoire, das Feuerangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Wasserpfeife
Ein Accessoire, das Wasserangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Elektropfeife
Ein Accessoire, das Elektroangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Graspfeife
Ein Accessoire, das Grasangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Eispfeife
Ein Accessoire, das Eisangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Erdpfeife
Ein Accessoire, das Erdangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Schattenpfeife
Ein Accessoire, das Schattenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Drachenpfeife
Ein Accessoire, das Drachenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Angriffspfeife
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Verteidigungspfeife
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Wachstumsglöckchen
Ein Accessoire, das den EP-Gewinn von Pals erhöht.
Himmlisches Siegel
[Terraria-Collab]
Ein Siegel mit kryptischem Muster.
Opfere es am Beschwörungsaltar,
um ein mächtiges Wesen zu beschwören.
Teslagewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Teslagewehr.
Kann mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Überhitzungsmunition
Munition für Waffen vom Typ Überhitzungsgewehr.
Kann mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Plasmaflintenmunition
Munition für Waffen vom Typ Plasmaflinte.
Kann mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Boostermunition
Munition für Waffen vom Typ Boosterpistole.
Kann mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Wilderer-Flagge: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Wilderer-Flagge“ freigeschaltet.
Super-Angelmagnet
Ein starker Magnet für anspruchsvolle Bergungseinsätze.
Damit lassen sich Rohstoffe und Gegenstände vom Meeresboden an Land ziehen.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Eistechnikfrucht: Eiswall
Bringe einem Pal damit
Eiswall bei.
Grastechnikfrucht: Reflexblatt
Bringe einem Pal damit
Reflexblatt bei.
Wassertechnikfrucht: Hochdruck-Jet
Bringe einem Pal damit
Hochdruck-Jet bei.
Wassertechnikfrucht: Hydropeitsche
Bringe einem Pal damit
Hydropeitsche bei.
Implantat: Konzentration
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Unermüdlich
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Guter Läufer
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Stämmiger Wuchs
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Handwerksmeister
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Mehr Kraft als Verstand
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Geschlechtsumwandler
Eine wundersame Medizin, mit der sich das Geschlecht von Pals ändern lässt.
Kann am Pal-OP-Tisch verwendet werden.
Kampfticket
Erhält man bei einem Solo-Sieg in der Arena.
Sammle sie, um sie gegen tolle Prämien einzutauschen!
Überhitzungsgewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Überhitzungsgewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Überhitzungsgewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Überhitzungsgewehr
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Überhitzungsgewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Überhitzungsgewehr
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Überhitzungsgewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Überhitzungsgewehr
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Verbesserte tragbare Laterne
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann.
Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an und erhellt einen weiten Bereich.
Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet.
Eine reicht normalerweise völlig aus.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Teslagewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Teslagewehr
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Teslagewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Teslagewehr
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Teslagewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Teslagewehr
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Teslagewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Teslagewehr
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmaflinte
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmaflinte
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „mapObjectName id=|WeaponFactory_Dirty_04|/>“ gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmaflinte
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Plasmaflinte: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmaflinte
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Plasmaflinte
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt.
Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz
einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Teslagewehr
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr.
Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen,
durchschlagskräftigen Schuss ab.
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Überhitzungsgewehr
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann.
Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung!
Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Lyleen-Statue: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Lyleen-Statue“ freigeschaltet.
Liga der Palfreunde-Flagge: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Liga der Palfreunde-Flagge“ freigeschaltet.
Liga der Palfreunde-Querbanner: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Liga der Palfreunde-Banner“ freigeschaltet.
Maschendrahtzaun: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Maschendrahtzaun| freigeschaltet.
Holzbarrikade: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Holzbarrikade| freigeschaltet.
Feierliche Wandfackel: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Feierliche Wandfackel| freigeschaltet.
Zeremonieller Leuchter: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Zeremonieller Leuchter| freigeschaltet.
Feierlicher Leuchter: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Feierlicher Leuchter| freigeschaltet.
Auge-von-Cthulhu-Maske
[Terraria-Collab]
Verströmt die unheilvolle Kraft von Auge von Cthulhu.
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Erdtechnikfrucht: Felshammer
Bringe einem Pal damit
Felshammer bei.
Elektrotechnikfrucht: Donnerspeer
Bringe einem Pal damit
Donnerspeer bei.
Schattentechnikfrucht: Schattenschuss
Bringe einem Pal damit
Schattenschuss bei.
Lampion: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Lampion| freigeschaltet.
Bauplan: Tempellaterne
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Tempellaterne| freigeschaltet.
Yakumo-Statue: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für |Yakumo-Statue| freigeschaltet.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Mondherrenmaske
[Terraria-Collab]
Verströmt die unheilvolle Kraft von Mondherr.
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schatzkarte
Eine alte Karte, auf der die Lage eines Schatzes eingezeichnet ist.
Verwende sie, um eine entsprechende Markierung auf deiner Karte zu setzen.
Schattentechnikfrucht: Irrlichtschwarm
Bringe einem Pal damit
Irrlichtschwarm bei.
Drachentechnikfrucht: Turbokanone
Bringe einem Pal damit
Turbokanone bei.
Eistechnikfrucht: Zapfenspeer
Bringe einem Pal damit
Zapfenspeer bei.
Elektrotechnikfrucht: Zorndonner
Bringe einem Pal damit
Zorndonner bei.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Legendär Meowmere
[Terraria-Collab]
Ein legendäres Meowmere, das mithilfe von Luminitbarren hergestellt werden kann.
Bei jedem Schwung feuert es ein katzenähnliches Projektil, das von Oberflächen abprallt und Gegnern Schaden zufügt.
Geheiligter Barren
[Terraria-Collab]
Ein Material, dem heilige Kräfte innewohnen.
Damit lassen sich allerlei Terraria-Gegenstände fertigen.
Whalaska-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Whalaska zu reiten.
Ghangler-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Ghangler zu reiten.
Polapup-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Polapup zu reiten.
Braloha-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Braloha zu reiten.
Palumba-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Palumba zu reiten.
Neptilius-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Neptilius zu reiten.
Killamari-Primo-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari Primo im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Pengullet-Lux-Panzerfaust
Abschussrohr für Pengullet Lux.
Ermöglicht es dir, Pengullet Lux bei Aktivierung der Partnerfähigkeit zu verschießen.
Beim Aufschlag wird Pengullet Lux kampfunfähig.
Celaray-Lux-Handschuhe
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Celaray Lux im Team ist,
verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Azurobe-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Azurobe Cryst zu reiten.
Ghangler-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Ghangler Ignis zu reiten.
Whalaska-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf
Whalaska Ignis zu reiten.
Anfänger-Angelrute (Chillet)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst.
Ist an Anfänger gerichtet und eignet sich zum Fangen von Pals mit niedriger Stufe.
Anfänger-Angelrute (Gumoss)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Anfänger-Angelrute (Chillet).
Ist an Anfänger gerichtet und eignet sich zum Fangen von Pals mit niedriger Stufe.
Fortgeschrittenen-Angelrute (Cattiva)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst.
Hat nochmals verbesserte Eigenschaften, die einem das Angeln etwas erleichtern.
Fortgeschrittenen-Angelrute (Croajiro)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Fortgeschrittenen-Angelrute (Cattiva).
Profi-Angelrute (Pengullet)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst.
Hat nochmals verbesserte Eigenschaften, die einem das Angeln beträchtlich erleichtern.
Profi-Angelrute (Depresso)
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen.
Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Profi-Angelrute (Pengullet).
Tisch im Laborstil: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Tisch im Laborstil“,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Stuhl im Laborstil: Bauplan
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Stuhl im Laborstil“,
solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Ultra-Enterhakenpistole
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Durch die Verwendung neuer Materialien konnte die Abklingzeit verkürzt werden.
Whalaska-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Sanfte Eislanze“ Whalaska besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Whalaska-Ignis-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Sanfte Karminlanze“ Whalaska Ignis besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neptilius-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Seeungeheuer “ Neptilius besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Einfacher Köder
Ein einfacher Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Wird zum Angeln benötigt.
Hochwertiger Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hat eine verbesserte Rezeptur, mit der Pals besser anbeißen
und die Menge geangelter Gegenstände ganz leicht erhöht wird.
Luxus-Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hat eine verbesserte Rezeptur, die den Balken im Angel-Minispiel etwas größer macht
und die Menge geangelter Gegenstände leicht erhöht.
Betörender Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hat eine verbesserte Rezeptur, die den Balken im Angel-Minispiel etwas größer macht
und die Menge geangelter Gegenstände erhöht.
Gloopie-Tentakel
Tentakel vom Gloopie.
Zeichnen sich durch ihre bissfeste Textur und ihren milden, eleganten Geschmack aus.
Jelliette-Schirmchen
Quallenschirmchen von Jelliette.
Eine Meeresspezialität mit einzigartig knackigem Mundgefühl und hohem Suchtfaktor.
Jellroy-Schirmchen
Quallenschirmchen von Jellroy.
Eine Meeresspezialität mit einzigartig bissfestem Mundgefühl und hohem Suchtfaktor.
Munchill-Fleisch
Fleisch vom Munchill.
Hat eine angenehm kräftige Textur. Je tiefer man reinbeißt, desto mehr entfaltet sich im Mund sein intensiv-deftiger Geschmack.
Gloopie-Takoyaki
Ein Gericht, bei dem Gloopie-Tentakel in Teigbällchen aus Mehl angebraten werden.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn leicht.
Jelliette-Glibbergelee
Ein wundersames Dessert aus Jelliette-Schirmchen und Wasserpal-Schleim.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn leicht
und den Angriff um 10 %.
Jellroy-Wabbelgelee
Ein wundersames Dessert aus Jellroy-Schirmchen und Rote Beeren.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn leicht
und die Verteidigung um 10 %.
Munchill-Steak
Ein auf Holzkohle langsam gegrilltes Steak.
Außen herrlich rauchig, innen saftig und so zart, dass es fast auf der Zunge zergeht.
Besondere Inhaltsstoffe bewahren das Aroma und machen das Steak hervorragend haltbar.
Korallium-Erz
Ein seltenes Erz, das sich über Äonen tief im Meer gebildet hat.
Mit einem Magneten und einer Angelrute kann es an Land gezogen werden.
Koralliumbarren
Eine Legierung mit Korallium-Erz vom Meeresgrund.
Kann Energie gut standhalten und wird unter anderem als Material für Waffen verwendet.
Kann mithilfe von „de_Text“ hergestellt werden.
Freundschaftspfirsich
Eine seltene Zauberfrucht.
Man sagt, dass ein Pal, der sie frisst, einem sein Herz öffnet.
Wähle weise, welchem Pal du sie gibst.
Excalibur: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Excalibur“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Excalibur|
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Excalibur|
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Excalibur|
(Episch).“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Excalibur: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Excalibur|
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraprisma“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraprisma (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraprisma (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraprisma (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraprisma: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraprisma (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Vortex-Schläger“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Vortex-Schläger (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Vortex-Schläger (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Vortex-Schläger (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vortex-Schläger: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Vortex-Schläger (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Nachtglüh“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Dualith-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Dualith zu reiten, während es mit einem mächtigen Laser des Typs Gras um sich schießt.
Dualith-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Dualith Noct zu reiten, während es mit einem mächtigen Laser des Typs Schatten um sich schießt.
Solmora-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Solmora zu reiten.
Solmora-Lux-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Solmora Lux zu reiten.
Paldium-Bruchstück
Kristallisierte Energie des Weltenbaums.
Kann zur Herstellung von übernatürlichen Gegenständen und Bauten verwendet werden.
Nachtglüh: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Nachtglüh (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Nachtglüh (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Nachtglüh (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Nachtglüh: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Nachtglüh (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraklinge“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraklinge|
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraklinge|
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraklinge|
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Terraklinge: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Terraklinge|
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Maske“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Maske|
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Maske (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Maske (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Maske: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Maske|
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Kopfschutz“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Kopfschutz|
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Kopfschutz|
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Kopfschutz|
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Kopfschutz: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Kopfschutz|
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Plattenpanzer“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Plattenpanzer (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Plattenpanzer (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Plattenpanzer (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Plattenpanzer: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Plattenpanzer (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Helm“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Helm (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Helm (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Helm|
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heiliger Helm: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heiliger Helm (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Kapuze“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 1
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Kapuze|
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 2
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Kapuze|
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 3
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Kapuze|
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Heilige Kapuze: Bauplan 4
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Heilige Kapuze|
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Himmlisches Siegel: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Himmlisches Siegel“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraklinge
[Terraria-Collab]
Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt.
Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Terraprisma
[Terraria-Collab]
Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge.
Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift.
Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Vortex-Schläger
[Terraria-Collab]
Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint.
Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Nachtglüh
[Terraria-Collab]
Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt.
Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heilige Maske
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Meowmere“, „Excalibur“, „Terraklinge“ und „Legendär Meowmere“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Kopfschutz
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Nachtglüh“.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Plattenpanzer
[Terraria-Collab]
Eine Rüstung aus Geheiligter Barren.
Sie ist mit einem heiligen Schutz versehen und verringert den Schaden, den [Terraria-Collab]-Monster dem Träger zufügen.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heiliger Helm
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Vortex-Schläger“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Heilige Kapuze
[Terraria-Collab]
Ein Kopfschutz aus Geheiligter Barren.
Er ist von heiliger Macht erfüllt und erhöht den Schaden von „Terraprisma“.
Meteowerfer
Eine aus einem Meteoriten gefertigte, verrückte Waffe.
Ihre Geschosse schlagen auch ein wie Meteoriten.
Meteowerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Meteowerfer
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Wassertechnikfrucht: Springflut
Bringe einem Pal damit
Springflut bei.
Grastechnikfrucht: Kreuzwind
Bringe einem Pal damit
Kreuzwind bei.
Eistechnikfrucht: Winterwelt
Bringe einem Pal damit
Winterwelt bei.
Spezialgericht der Bäuerin
Von der fürsorglichen Bäuerin zubereitetes Spezialgericht. Duftet köstlich.
Zoes zerlumptes Erinnerungsstück
Eine alte Decke, der noch ein kaum merklicher Geruch von Geborgenheit anhaftet. Ist für Zoe mit einer kostbaren Erinnerung verbunden.
Lieblingspal des Pal-Züchters
Sphäre mit dem Lieblingspal eines gewissen Pal-Züchters.
Bringe sie dem Besitzer zurück.
Anfänger-Angelrute (Gumoss): Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Anfänger-Angelrute (Gumoss)
(Gewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Fortgeschrittenen-Angelrute (Croajiro): Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Fortgeschrittenen-Angelrute (Croajiro)
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Profi-Angelrute (Depresso): Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Profi-Angelrute (Depresso)
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Meeresfrüchte-Salat
Ein gesunder Salat mit Gloopie-Tentakel und Kopfsalat.
Steigert vorübergehend den EP-Gewinn.
Nährstoffdrink
Ein Nährstoffdrink, der vorübergehend das Hungergefühl unterdrückt.
Ist vollgepackt mit allerlei Nährstoffen und kann bei Expeditionen dem Hunger vorbeugen.
Depresso-Cosplayhelm
Der Kopfteil eines Depresso-Kostüms.
Soll Schattenschaden leicht vermindern können.
Depresso-Cosplayrüstung
Der Brustteil eines Depresso-Kostüms.
Himmlisches Siegel [Meister]
[Terraria-Collab]
Ein Siegel mit kryptischem Muster. Opfere es am
Beschwörungsaltar, um ein Wesen von überwältigender
Stärke zu beschwören.
Mondherrenstatue: Bauplan
[Terraria-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Mondherrenstatue“ freigeschaltet.
Implantat: Angriffsstratege
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Festungskommandant
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Motivationscoach
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Kostbar
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Guter Schwimmer
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Kleiner Freundschaftspfirsich
Eine kleine Frucht, die voller Zuneigung steckt.
Man sagt, dass ein Pal, der sie frisst, einem sein Herz öffnet.
Wähle weise, welchem Pal du sie gibst.
Salatsamen
Saatgut zum Anbau von Kopfsalat.
Wird zum Anlegen von Feldern benötigt.
Kann beim Händler erworben werden.
Tanzee-Ignis-Sturmgewehr
Kleines Sturmgewehr für Tanzee Ignis.
Ermöglicht es Tanzee Ignis bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, Gegnern in der Nähe damit einzuheizen.
Offensivamulett
Ein Accessoire, das deinen Angriff erhöht.
Hartalis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Hartalis zu reiten.
Dabei kann es eine Barriere erzeugen, die vor Angriffen schützt.
Starryon-Primo-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Starryon Primo zu reiten.
Excalibur
[Terraria-Collab]
Ein golden glänzendes, heiliges Schwert.
Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Karamell-Zuckerwatte
Einem Woolipop Terra abgeschorene Zuckerwatte mit Karamellgeschmack.
Zergeht zuckersüß auf der Zunge.
Wasserbau-Set
Mit diesem Werkzeug kannst du Fundamente direkt auf dem Wasser bauen.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt.
Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt.
Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen.
Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen.
Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Hartalis-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Hartalis.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein extrem mächtiges Hartalis [Lv. 70].
Hartalis-Steinscherbe
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Hartalis.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Hartalis-(Ultra)-Steintafel
Die Energie von Hartalis quillt nur so aus dieser Steintafel.
Opferst du sie am Beschwörungsaltar,
erscheint ein ultramächtiges Hartalis [Lv. ??].
V1-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von Final-War-Robotern eines fernen Landes.
Sie verfügt über ein Selbstreparatursystem, das bei Schaden aktiviert wird.
V2-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von New-Peace-Robotern eines fernen Landes.
Sie verzichtet auf ein Selbstreparatursystem und setzt stattdessen auf eine noch robustere Panzerung.
V1-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von Final-War-Robotern eines fernen Landes.
Sie verfügt über ein Selbstreparatursystem, das bei Schaden aktiviert wird.
V2-Rüstung
[ULTRAKILL-Collab]
Eine Rüstung, gefertigt nach dem Vorbild von New-Peace-Robotern eines fernen Landes.
Sie verzichtet auf ein Selbstreparatursystem und setzt stattdessen auf eine noch robustere Panzerung.
Krone der Erlösung
Verströmt die unheilvolle Kraft von Hartalis (Ultra).
Nur sehr wenige kommen je in ihren Besitz.
Zoes Halloweenkostüm
Ein Halloweenkostüm für Zoe.
Sie wird sich bestimmt darüber freuen.
Bringe es ihr!
Marksman-Revolver: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Marksman-Revolver (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Core-Eject-Flinte (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
V1-Rüstung: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „V1-Rüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
V2-Rüstung: Bauplan 4
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „V2-Rüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Unheilvolles Ei
Ein geheimnisvolles Ei, in dem die Energie des Weltenbaums pulsiert.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Unheilvolles Ei
Ein geheimnisvolles Ei, in dem die Energie des Weltenbaums pulsiert.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Unheilvolles Jumboei
Ein geheimnisvolles Ei, in dem die Energie des Weltenbaums pulsiert.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Unheilvolles Jumboei
Ein geheimnisvolles Ei, in dem die Energie des Weltenbaums pulsiert.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Unheilvolles Riesenei
Ein geheimnisvolles Ei, in dem die Energie des Weltenbaums pulsiert.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Wassererweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Wasser und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Elektroerweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Elektro und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Erderweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Erde und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Graserweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Gras und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Feuererweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Feuer und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Eiserweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Eis und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Drachenerweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Drache und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Schattenerweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Schatten und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Neutralerweckungskristall
Ein mit der Energie des Weltenbaums angereicherter Kristall.
Erweckt Pals vom Typ
Neutral und entfesselt ihr verborgenes Potenzial.
Wasserbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Wasser entfesseln lässt.
Elektrobezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Elektro entfesseln lässt.
Erdbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Erde entfesseln lässt.
Grasbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Gras entfesseln lässt.
Feuerbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Feuer entfesseln lässt.
Eisbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Eis entfesseln lässt.
Drachenbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Drache entfesseln lässt.
Schattenbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Schatten entfesseln lässt.
Neutralbezoar
Ein Stein, der sich bildet, wenn sich im Körper eines Pals Weltenbaumenergie anreichert.
Durch Verarbeitung wird daraus ein Gegenstand, mit dem sich das verborgene Potenzial von Pals vom Typ
Neutral entfesseln lässt.
Multiplasmaschneider
Ein tragbarer Plasmaschneider, der Energie bündelt und abfeuert.
Ist vielfältig einsetzbar und kann unter anderem zum Abbau von Erz oder zum Holzfällen verwendet werden.
Dank der hohen Energieleistung ist auch der Abbau besonderer Erzarten möglich.
Soralit
Ein seltenes Erz, das ausschließlich im Sonnenhort vorkommt. Das außergewöhnlich dichte Muttergestein ist von geheimnisvollen Mustern durchzogen, die ein charakteristisches Leuchten aufweisen.
Paloxit
Energie, die aus dem Weltenbaum nach außen sickerte und sich im Laufe der Äonen kristallisierte.
Ohne den Segen des Weltenbaums zerfällt es bei Berührung augenblicklich zu Staub. Nur wer seine fragile Natur zu meistern weiß, kann den Gipfel antiker Technologie erklimmen.
Dandilord-Blütenblatt
Ein Nachweis, dass du „Nebelgeist im Baumschatten“ Dandilord besiegt hast,
und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Silvance-Fühler
Ein Nachweis, dass du „Purpurschatten der Ewigkeit“ Silvance besiegt hast,
und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Augmentationskern
Ein Nachweis, dass du die Horde augmentierter Pals besiegt hast, und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Einweg-Implantat: Weiheklinge
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Sakralleib
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Teufelshände
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Weltenkeim
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Erleuchteter
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Dimensionsriss
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Avatar der Zerstörung
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Goldenes Händchen
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Diamantkörper
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Schattenherrscher
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Asket
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Unerschütterlich
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Blitzschnell
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Endloser Antrieb
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Vampir
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Wellenkönig
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Zerfallenes antikes Relikt
Überbleibsel eines antiken Bauwerks oder Geräts.
Es ist stark beschädigt und ohne jede Spur von Energie.
Schlummerndes antikes Relikt
Überbleibsel eines antiken Bauwerks oder Geräts.
Es ist in akzeptablem Zustand, doch nahezu ohne Restenergie.
Unversehrtes antikes Relikt
Überbleibsel eines antiken Bauwerks oder Geräts.
Es ist gut erhalten und ein Energiefluss ist darin spürbar.
Schimmerndes antikes Relikt
Überbleibsel eines antiken Bauwerks oder Geräts.
Es ist hervorragend erhalten und schimmert von innen heraus.
Strahlendes antikes Relikt
Überbleibsel eines antiken Bauwerks oder Geräts.
Es quillt über vor Energie und erstrahlt in hellem Glanz.
Lebensquellwasser
Ein Wasser, das von der Energie des Weltenbaums überquillt.
Es läutert alles, was es berührt, und bringt verborgene Kräfte darin zum Vorschein.
Trinkt man es, zerfallen Bäume und Felsen im Weltenbaum vorübergehend nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Mechanikbogen
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Mechanikbogen
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Mechanikbogen
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Mechanikbogen
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Mechanikbogen
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Gefechtsmaschinenpistole
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Gefechtsmaschinenpistole
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Gefechtsmaschinenpistole
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Gefechtsmaschinenpistole
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Gefechtsmaschinenpistole
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Experimentelle Flinte
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Experimentelle Flinte
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Experimentelle Flinte
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Experimentelle Flinte
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Experimentelle Flinte
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Schweres Sturmgewehr
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Schweres Sturmgewehr
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Schweres Sturmgewehr
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Schweres Sturmgewehr
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Schweres Sturmgewehr
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Taktischer Granatwerfer
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Taktischer Granatwerfer
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Taktischer Granatwerfer
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Taktischer Granatwerfer
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Taktischer Granatwerfer
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Energieschwert
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Energieschwert
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Energieschwert
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Energieschwert
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Energieschwert
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden.
Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Photonenflinte
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Photonenflinte
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Photonenflinte
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Photonenflinte
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Photonenflinte
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Drohnenwerfer
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen.
Bis zu 9 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Drohnenwerfer
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen.
Bis zu 9 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Drohnenwerfer
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen.
Bis zu 9 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Drohnenwerfer
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen.
Bis zu 9 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Drohnenwerfer
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen.
Bis zu 9 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Plasmagewehr
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Plasmagewehr
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Plasmagewehr
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Plasmagewehr
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Plasmagewehr
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Photonenwerfer
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen.
Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Photonenwerfer
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen.
Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Photonenwerfer
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen.
Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Photonenwerfer
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen.
Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Photonenwerfer
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen.
Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Mechanikbogen: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Mechanikbogen (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Mechanikbogen: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Mechanikbogen (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Mechanikbogen: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Mechanikbogen (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Mechanikbogen: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Mechanikbogen (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Gefechtsmaschinenpistole: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gefechtsmaschinenpistole (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Gefechtsmaschinenpistole: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gefechtsmaschinenpistole (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Gefechtsmaschinenpistole: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gefechtsmaschinenpistole (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Gefechtsmaschinenpistole: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gefechtsmaschinenpistole (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Experimentelle Flinte: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Experimentelle Flinte (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Experimentelle Flinte: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Experimentelle Flinte (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Experimentelle Flinte: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Experimentelle Flinte (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Experimentelle Flinte: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Experimentelle Flinte (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Schweres Sturmgewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schweres Sturmgewehr (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Schweres Sturmgewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schweres Sturmgewehr (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Schweres Sturmgewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schweres Sturmgewehr (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Schweres Sturmgewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schweres Sturmgewehr (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Taktischer Granatwerfer: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Taktischer Granatwerfer (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Taktischer Granatwerfer: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Taktischer Granatwerfer (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Taktischer Granatwerfer: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Taktischer Granatwerfer (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Taktischer Granatwerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Taktischer Granatwerfer (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Energieschwert: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Energieschwert (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Energieschwert: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Energieschwert (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Energieschwert: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Energieschwert (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Energieschwert: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Energieschwert (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenflinte: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenflinte (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenflinte: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenflinte (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenflinte: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenflinte (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenflinte: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenflinte (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Drohnenwerfer: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Drohnenwerfer (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Drohnenwerfer: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Drohnenwerfer (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Drohnenwerfer: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Drohnenwerfer (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Drohnenwerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Drohnenwerfer (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Plasmagewehr: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmagewehr (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Plasmagewehr: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmagewehr (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Plasmagewehr: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmagewehr (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Plasmagewehr: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Plasmagewehr (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenwerfer: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenwerfer (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenwerfer: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenwerfer (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenwerfer: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenwerfer (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenwerfer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Photonenwerfer (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Strahlenschwert
Strahlenschwert für den Nahkampf.
Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Strahlenschwert
Strahlenschwert für den Nahkampf.
Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Strahlenschwert
Strahlenschwert für den Nahkampf.
Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Strahlenschwert
Strahlenschwert für den Nahkampf.
Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Lilys Speer
Lilys treuer Speer.
Richtet all jene, die Pals schlecht behandeln.
Schwert: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schwert (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schwert: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schwert (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schwert: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schwert (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Schwert: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schwert (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
Katana: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katana (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Katana: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katana (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Katana: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katana (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Katana: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katana (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Strahlenschwert: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Strahlenschwert (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Strahlenschwert: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Strahlenschwert (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Strahlenschwert: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Strahlenschwert
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Strahlenschwert: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Strahlenschwert
(Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Lilys Speer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Lilys Speer (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zusätzliches Waffenholster
Ein Holster, das das Mitführen einer zusätzlichen Waffe ermöglicht.
Schaltet einen zusätzlichen Waffenslot frei.
Eines davon reicht vollkommen aus.
Lamball-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Pengullet-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Munchill-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Rooby-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Herbil-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Tanzee-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Depresso-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Cattiva-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Lunaris-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Relaxaurus-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Yakumo-Statuette
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind.
Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eidrolon-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Eidrolon zu reiten.
Eidrolon-Ignis-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Eidrolon Ignis zu reiten.
Eisschutzring
Ein Accessoire, das Eisschaden vermindert.
Dynamoff-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Dynamoff zu reiten.
Beakon-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Beakon Cryst zu reiten.
Celesdir-Noct-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Celesdir Noct zu reiten.
Photonenflintenmunition
Munition für Waffen vom Typ Photonenflinte.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Plasmagewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Plasmagewehr.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Photonenwerfermunition
Munition für Waffen vom Typ Photonenwerfer.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Flügelbatterie
Energie, die zum Fliegen mit einem Flügelrucksack benötigt wird.
Schlüsselsphäre des Neids
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus Neid auf das Gedeihen der Menschheit erwuchs eine Sünde, die alles ins Verderben riss.“
Schlüsselsphäre des Hochmuts
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus dem anmaßenden Streben nach Koexistenz erwuchs eine Sünde, die das Unheil heraufbeschwor.“
Schlüsselsphäre der Gier
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus der Weigerung, das eigene Los anzunehmen, erwuchs eine Sünde, die fremde Fäden an sich riss.“
Schlüsselsphäre des Müßiggangs
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus der Abkehr von der Menschlichkeit erwuchs eine Sünde, die den Weg in den Untergang ebnete.“
Schlüsselsphäre der Maßlosigkeit
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus dem Raub der Lebenskraft des Planeten erwuchs eine Sünde, deren Hunger niemals gestillt werden konnte.“
Schlüsselsphäre der Genusssucht
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus dem Streben nach dem äußersten Tabu erwuchs eine Sünde, die sich über die Grenzen menschlicher Ordnung hinwegsetzte.“
Schlüsselsphäre des Zorns
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus der blinden Hingabe an den Zorn erwuchs eine Sünde, die Tod und Verderben säte.“
Schlüsselsphäre der Ursünde
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.
„Aus der Verneinung allen Lebens erwuchs eine Sünde, die dennoch ins Dasein trat.“
Soralitbarren
Ein seltener Metallwerkstoff der antiken Zivilisation, raffiniert aus Erz aus dem Sonnenhort.
Bildet die Grundlage für hochwertige Ausrüstung und Bauwerke.
Kann mithilfe von „Antiker Hochofen“ hergestellt werden.
Antike Rüstung
Eine antike Rüstung, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Essenz der untergegangenen Zivilisation, die sie durchdringt, bietet ihrem Träger überwältigenden Schutz.
Eine ultimative Rüstung, mit der man sich selbst einer Bedrohung von Weltuntergangsniveau stellen kann.
Hitzeresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Hitzeschutzwirkung nochmals erhöht, sodass man damit auch in glühend heißer Umgebung einen kühlen Kopf bewahrt.
Kälteresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Kälteschutzwirkung nochmals erhöht. Auch für eisig kalte Umgebungen wärmstens zu empfehlen.
Leichte antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Ist mit einem antiken Assistenzmechanismus ausgestattet und ermöglicht es, mehr Ressourcen bei dir zu tragen.
Antiker Helm
Ein antiker Helm, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Weisheit uralter Schmiedekunst, die ihm innewohnt, bietet seinem Träger unerschütterlichen Schutz.
Seine Schutzwirkung übertrifft moderne Ausrüstung bei Weitem.
Antiker Helm
Ein antiker Helm, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Weisheit uralter Schmiedekunst, die ihm innewohnt, bietet seinem Träger unerschütterlichen Schutz.
Seine Schutzwirkung übertrifft moderne Ausrüstung bei Weitem.
Antiker Helm
Ein antiker Helm, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Weisheit uralter Schmiedekunst, die ihm innewohnt, bietet seinem Träger unerschütterlichen Schutz.
Seine Schutzwirkung übertrifft moderne Ausrüstung bei Weitem.
Antiker Helm
Ein antiker Helm, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Weisheit uralter Schmiedekunst, die ihm innewohnt, bietet seinem Träger unerschütterlichen Schutz.
Seine Schutzwirkung übertrifft moderne Ausrüstung bei Weitem.
Antiker Helm
Ein antiker Helm, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Weisheit uralter Schmiedekunst, die ihm innewohnt, bietet seinem Träger unerschütterlichen Schutz.
Seine Schutzwirkung übertrifft moderne Ausrüstung bei Weitem.
Antike Rüstung
Eine antike Rüstung, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Essenz der untergegangenen Zivilisation, die sie durchdringt, bietet ihrem Träger überwältigenden Schutz.
Eine ultimative Rüstung, mit der man sich selbst einer Bedrohung von Weltuntergangsniveau stellen kann.
Antike Rüstung
Eine antike Rüstung, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Essenz der untergegangenen Zivilisation, die sie durchdringt, bietet ihrem Träger überwältigenden Schutz.
Eine ultimative Rüstung, mit der man sich selbst einer Bedrohung von Weltuntergangsniveau stellen kann.
Antike Rüstung
Eine antike Rüstung, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Essenz der untergegangenen Zivilisation, die sie durchdringt, bietet ihrem Träger überwältigenden Schutz.
Eine ultimative Rüstung, mit der man sich selbst einer Bedrohung von Weltuntergangsniveau stellen kann.
Antike Rüstung
Eine antike Rüstung, geschmiedet aus Soralitbarren.
Die Essenz der untergegangenen Zivilisation, die sie durchdringt, bietet ihrem Träger überwältigenden Schutz.
Eine ultimative Rüstung, mit der man sich selbst einer Bedrohung von Weltuntergangsniveau stellen kann.
Hitzeresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Hitzeschutzwirkung nochmals erhöht, sodass man damit auch in glühend heißer Umgebung einen kühlen Kopf bewahrt.
Hitzeresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Hitzeschutzwirkung nochmals erhöht, sodass man damit auch in glühend heißer Umgebung einen kühlen Kopf bewahrt.
Hitzeresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Hitzeschutzwirkung nochmals erhöht, sodass man damit auch in glühend heißer Umgebung einen kühlen Kopf bewahrt.
Hitzeresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Hitzeschutzwirkung nochmals erhöht, sodass man damit auch in glühend heißer Umgebung einen kühlen Kopf bewahrt.
Kälteresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Kälteschutzwirkung nochmals erhöht. Auch für eisig kalte Umgebungen wärmstens zu empfehlen.
Kälteresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Kälteschutzwirkung nochmals erhöht. Auch für eisig kalte Umgebungen wärmstens zu empfehlen.
Kälteresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Kälteschutzwirkung nochmals erhöht. Auch für eisig kalte Umgebungen wärmstens zu empfehlen.
Kälteresistente antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Durch antike Technologie wurde die Kälteschutzwirkung nochmals erhöht. Auch für eisig kalte Umgebungen wärmstens zu empfehlen.
Leichte antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Ist mit einem antiken Assistenzmechanismus ausgestattet und ermöglicht es, mehr Ressourcen bei dir zu tragen.
Leichte antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Ist mit einem antiken Assistenzmechanismus ausgestattet und ermöglicht es, mehr Ressourcen bei dir zu tragen.
Leichte antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Ist mit einem antiken Assistenzmechanismus ausgestattet und ermöglicht es, mehr Ressourcen bei dir zu tragen.
Leichte antike Rüstung
Antike Rüstung mit verbesserter Qualität.
Ist mit einem antiken Assistenzmechanismus ausgestattet und ermöglicht es, mehr Ressourcen bei dir zu tragen.
Antiker Helm: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antiker Helm (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Antiker Helm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antiker Helm (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Antiker Helm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antiker Helm (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Antiker Helm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antiker Helm (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Antike Rüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antike Rüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Antike Rüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antike Rüstung (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Antike Rüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antike Rüstung (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Antike Rüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Antike Rüstung (Legendär)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente antike Rüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente antike Rüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente antike Rüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente antike Rüstung (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente antike Rüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente antike Rüstung (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Hitzeresistente antike Rüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hitzeresistente antike Rüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente antike Rüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente antike Rüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente antike Rüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente antike Rüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente antike Rüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente antike Rüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Kälteresistente antike Rüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kälteresistente antike Rüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Leichte antike Rüstung: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte antike Rüstung (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Leichte antike Rüstung: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte antike Rüstung (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Leichte antike Rüstung: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte antike Rüstung (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Leichte antike Rüstung: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leichte antike Rüstung (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Soralitsphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Eine hochentwickelte Sphäre, die zu Zeiten der antiken Zivilisation die Koexistenz mit Pals sicherstellte.
Antike Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Diese Sphäre nutzt die Kraft des Weltenbaums und gilt als höchste Errungenschaft der antiken Zivilisation.
Flügelrucksack
Ein Flugapparat, den man sich auf den Rücken schnallt.
Beim Fliegen wird Flügelbatterie verbraucht.
Wellenrauschender Resonanzknochen
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment.
Lauscht man aufmerksam, hört man ein sanftes Wellenrauschen.
Stillschweigender Resonanzknochen
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment.
Lauscht man aufmerksam, hört man die Stille eines längst vergangenen Moments.
Meerschäumender Resonanzknochen
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment.
Lauscht man aufmerksam, hört man das flüchtige Brechen des Meeresschaums.
Salzwindumspielter Resonanzknochen
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment.
Lauscht man aufmerksam, hört man eine milde Meeresbrise wehen.
Gezeitenflöte
Eine mithilfe eines verblassten Bauplans rekonstruierte Knochenflöte.
Ihr klarer, weit tragender Klang vermag es, den Hüter der Gezeiten und Bewahrer des Gelübdes herbeizurufen.
Vitalamulett: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Vitalamulett (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Offensivamulett: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Offensivamulett (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Defensivamulett: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Defensivamulett (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Fleißamulett: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Fleißamulett (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerfeste Unterwäsche: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Feuerfeste Unterwäsche (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Thermounterwäsche: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Thermounterwäsche (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Neutralschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Neutralschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Feuerschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Wasserschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Wasserschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Elektroschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Elektroschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Grasschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Grasschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Eisschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Eisschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Erdschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Erdschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Schattenschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schattenschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Drachenschutzring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Drachenschutzring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Allwetterunterwäsche: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Allwetterunterwäsche (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Lastenträgerring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Lastenträgerring (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Neutralpfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Neutralpfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Feuerpfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Feuerpfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Wasserpfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Wasserpfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Elektropfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Elektropfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Graspfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Graspfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Eispfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Eispfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Erdpfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Erdpfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Schattenpfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schattenpfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Drachenpfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Drachenpfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Angriffspfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Angriffspfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Verteidigungspfeife: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Verteidigungspfeife (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Wachstumsglöckchen: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Wachstumsglöckchen (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
Mimog-Statuette
Eine rätselhafte Statuette in Gestalt eines Pals, die in deinen Besitz gelangt, nachdem du viele Pals gefangen hast.
Kann bestimmten Statuen geopfert werden, um stärker zu werden.
Abzeichen des Dogen
Ein Accessoire, das deinen Angriff beträchtlich steigert und zugleich auch den Angriff deiner Pals erhöht.
Abzeichen des Dogen: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Abzeichen des Dogen (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Abzeichen des Silvegis
Ein Accessoire, das deine Verteidigung beträchtlich steigert und zugleich auch die Verteidigung deiner Pals erhöht.
Abzeichen des Silvegis: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Abzeichen des Silvegis (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Talisman des fahrenden Händlers
Ein Accessoire, das sehr effektiv vor Hitze und Kälte schützt und deine Maximallast beträchtlich erhöht.
Talisman des fahrenden Händlers: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Talisman des fahrenden Händlers (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Talisman der Aufklärungseinheit
Ein Accessoire, das sehr effektiv vor Hitze und Kälte schützt und deine LP beträchtlich erhöht.
Talisman der Aufklärungseinheit: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Talisman der Aufklärungseinheit (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Toxinfiltermembran
Ein Organ, das Dandilord vor dem Fäulnisnebel schützt, den der Pal selbst erzeugt.
Es filtert die Dämpfe und macht sie unschädlich.
Explosionsresistente Fasern
Fasern, die von der Körperoberfläche von Silvance gewonnen werden.
Sie besitzen die Eigenschaft, Explosionsschaden abzumildern.
Explosionsresistente Unterwäsche
Eine leichte und zugleich widerstandsfähige Unterwäsche aus speziellen Fasern.
Macht den Träger immun gegen Explosionsschaden.
Kraftgurt des Warsect Terra
Ein Accessoire, das deine Verteidigung und LP beträchtlich erhöht.
Kraftgurt des Warsect Terra: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Kraftgurt des Warsect Terra (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Werkzeuggurt der Insulaner
Ein Accessoire, das deine Maximallast sowie dein Arbeitstempo beträchtlich erhöht.
Werkzeuggurt der Insulaner: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Werkzeuggurt der Insulaner (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Erleuchteten
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren neutralen Schaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Erleuchteten: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Erleuchteten (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Flammenkaisers
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Feuerschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Flammenkaisers: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Flammenkaisers (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Gebieters der Meere
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Wasserschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Gebieters der Meere: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Gebieters der Meere (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Meisters des Donners
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Elektroschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Meisters des Donners: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Meisters des Donners (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Feenkönigs
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Grasschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Feenkönigs: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Feenkönigs (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Imperators des Eises
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Eisschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Imperators des Eises: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Imperators des Eises (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Zars des Erdreichs
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Erdschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Zars des Erdreichs: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Zars des Erdreichs (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Gebieters der Unterwelt
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Schattenschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Gebieters der Unterwelt: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Gebieters der Unterwelt (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Zepter des Drachengotts
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Drachenschaden beträchtlich verstärkt.
Zepter des Drachengotts: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zepter des Drachengotts (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Tamer-Brille
Eine Spezialbrille für Pal Tamer, mit der das verborgene Potenzial von Pals sichtbar wird. Hast du sie ausgerüstet, kannst du die LP deines Angriffsziels nicht unter 1 LP senken.
Tamer-Brille: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tamer-Brille (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Aeroläufer V1
Ein Accessoire, mit dem du 1-mal in der Luft springen kannst. Zusätzlich ist damit 1 Luftsprint möglich.
Aeroläufer V1: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Aeroläufer V1 (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Aeroläufer V2
Ein Accessoire, mit dem du 1-mal in der Luft springen kannst. Zusätzlich sind damit 2 Luftsprints möglich.
Aeroläufer V2: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Aeroläufer V2
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Aeroläufer V3
Ein Accessoire, mit dem du 2-mal in der Luft springen kannst. Zusätzlich ist damit 1 Luftsprint möglich.
Aeroläufer V3: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Aeroläufer V3
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Aeroläufer X
Ein Accessoire, mit dem du 2-mal in der Luft springen kannst. Zusätzlich sind damit 2 Luftsprints möglich.
Aeroläufer X: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Aeroläufer X (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Hartalis
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren neutralen Schaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Hartalis: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Hartalis (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Blazamut
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Feuerschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Blazamut: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Blazamut (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Neptilius
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Wasserschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Neptilius: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Neptilius (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Orserk
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Elektroschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Orserk: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Orserk
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Lyleen
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Grasschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Lyleen: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Lyleen (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Frostallion
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Eisschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Frostallion: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Frostallion (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Anubis
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Erdschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Anubis: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Anubis (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Schutzsiegel des Lyleen Noct
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Schattenschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Lyleen Noct: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Lyleen Noct (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Talisman des Reptyro
Ein Accessoire, das sehr effektiv vor Hitze schützt und genommenen Feuerschaden beträchtlich vermindert.
Talisman des Reptyro: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Talisman des Reptyro (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Talisman des Wumpo
Ein Accessoire, das sehr effektiv vor Kälte schützt und genommenen Eisschaden beträchtlich vermindert.
Talisman des Wumpo: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Talisman des Wumpo (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Blazehowl-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Grasschaden beträchtlich vermindert und den Feuerschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Blazehowl-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Blazehowl-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Faleris-Aqua-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Feuerschaden beträchtlich vermindert und den Wasserschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Faleris-Aqua-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Faleris-Aqua-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Fenglope-Lux-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Wasserschaden beträchtlich vermindert und den Elektroschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Fenglope-Lux-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Fenglope-Lux-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Menasting-Terra-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Elektroschaden beträchtlich vermindert und den Erdschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Menasting-Terra-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Menasting-Terra-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Vaelet-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Erdschaden beträchtlich vermindert und den Grasschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Vaelet-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Vaelet-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Katress-Ring
Ein Accessoire, das genommenen neutralen Schaden beträchtlich vermindert und den Schattenschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Katress-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katress-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Elphidran-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Schattenschaden beträchtlich vermindert und den Drachenschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Elphidran-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Elphidran-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Cryolinx-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Drachenschaden beträchtlich vermindert und den Eisschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Cryolinx-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Cryolinx-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Faleris-Ring
Ein Accessoire, das genommenen Eisschaden beträchtlich vermindert und den Feuerschaden deiner Pals beim gemeinsamen Kampf beträchtlich verstärkt.
Faleris-Ring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Faleris-Ring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Ramponiertes Schwert
Ein Schwert für den Nahkampf.
Die Schärfe der Schneide ist nicht zu unterschätzen, man muss aber nah an den Feind ran.
Metallschläger
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann.
Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Metallschläger
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann.
Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Metallschläger
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann.
Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Metallschläger
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann.
Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Metallschläger
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann.
Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Lilys verbesserter Speer
Die verbesserte Version von Lilys treuem Speer.
Durchbohrt all jene, die Pals schlecht behandeln.
Lilys verbesserter Speer
Die verbesserte Version von Lilys treuem Speer.
Durchbohrt all jene, die Pals schlecht behandeln.
Metallschläger: Bauplan 1
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallschläger (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Metallschläger: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallschläger (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Metallschläger: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallschläger (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Metallschläger: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Metallschläger (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Lilys verbesserter Speer: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Lilys verbesserter Speer (Legendär)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Grastechnikfrucht: Windschlag
Bringe einem Pal damit
Windschlag bei.
Auri-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Auri werden kannst.
Zutraulichkeitsring
Ein Accessoire, das die Zutraulichkeit deiner Pals schneller wachsen lässt.
Schattentechnikfrucht: Giftdusche
Bringe einem Pal damit
Giftdusche bei.
Wassertechnikfrucht: Wassersäulen
Bringe einem Pal damit
Wassersäulen bei.
Zusätzliches Waffenholster 2
Ein Holster, das das Mitführen einer zusätzlichen Waffe ermöglicht.
Schaltet einen weiteren Waffenslot frei.
Eines davon reicht vollkommen aus.
Herbil-Haarreif
Haarreif im Stil eines Herbil.
Jelliette-Hut
Hut im Stil eines Jelliette.
Turtacle-Hut
Hut im Stil eines Turtacle.
Zenala-Cosplayhut
Eine Kopfbedeckung, mit der du zu Zenala werden kannst.
Nur die Wenigsten kommen je in ihren Besitz.
Illusionsring
Ein Accessoire, das die Unverwundbarkeitsdauer beim Rollen und Ausweichen verlängert.
Skutlass-Filet
Filet vom Skutlass.
Das Fleisch ist zart und saftig, doch da die Wirbelsäule einer Klinge gleicht, ist beim Entgräten Vorsicht geboten.
Gegrilltes Skutlassfilet
Frisches Skutlass-Filet, großzügig gesalzen und knusprig gegrillt.
Macht vorübergehend immun gegen Rückstoß und Taumeln.
Meeresfrüchte-Pasta
Nudelgericht mit einer großzügigen Portion Gloopie-Tentakel. Die frische Pasta bringt das Meeresfrüchtearoma voll zur Geltung.
Macht vorübergehend immun gegen Explosionsschaden.
Kingpaca-Haarreif
Haarreif im Stil eines Kingpaca.
Gloopie-Hut
Hut im Stil eines Gloopie.
Mechanikbogen-Pfeil
Ein verstärkter Pfeil, der mit Waffen vom Typ Mechanikbogen verschossen werden kann.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Gefechtsmaschinenpistolenmunition
Munition für Waffen vom Typ Gefechtsmaschinenpistole.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Experimentelle Flintenmunition
Munition für Waffen vom Typ Experimentelle Flinte.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Schwere Sturmgewehrmunition
Munition für Waffen vom Typ Schweres Sturmgewehr.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Taktische Granatwerfermunition
Munition für Waffen vom Typ Taktischer Granatwerfer.
Kann mithilfe von „Antike Werkbank“ gefertigt werden.
Uralte Baumrinde
Die Rinde eines uralten Baums, der unter extremen Umweltbedingungen gewachsen ist.
Selbst die dünnste Schicht strahlt unerschöpfliche Lebenskraft aus.
Uralter Lavabrocken
Ein uralter Lavabrocken, der sich unter extremen Bedingungen gebildet hat.
Die darin eingeschlossene blaue Lava verströmt noch immer intensive Hitze.
Uralter Knochen
Ein uralter Knochen, der unter extremen Umweltbedingungen verwittert ist.
Selbst jetzt strahlt er noch eine eindrucksvolle Präsenz aus.
Gemüsetorte
Lege diese Torte in die Truhe auf der Zuchtfarm, und die so motivierten Pals legen dir nach dem Essen statt einem Ei ganze zwei Eier auf einmal.
Exquisite Gemüsetorte
Lege diese Torte in die Truhe auf der Zuchtfarm, und die so motivierten Pals legen dir nach dem Essen ein Ei.
Mutationen treten bei daraus geschlüpften Pals häufiger auf und ihr Potenzial lässt sich leichter steigern.
Spezialtorte
Lege diese Torte in die Truhe auf der Zuchtfarm, und die so motivierten Pals legen dir nach dem Essen ein Ei.
Daraus geschlüpfte Pals erben häufiger die Passivfähigkeiten ihrer Eltern.
Mutiertes Ei
Ein äußerst seltenes Ei, das eine ungewöhnliche Mutation aufweist.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Mutiertes Ei
Ein äußerst seltenes Ei, das eine ungewöhnliche Mutation aufweist.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Mutiertes Jumboei
Ein äußerst seltenes Ei, das eine ungewöhnliche Mutation aufweist.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Zutraulichkeitsring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zutraulichkeitsring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Illusionsring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Illusionsring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Croajiro-Hut
Hut im Stil eines Croajiro.
Chikipi-Hut
Hut im Stil eines Chikipi.
Dandilord-Hut
Hut im Stil eines Dandilord.
Shroomer-Hut
Hut im Stil eines Shroomer.
Ghangler-Haarschmuck
Haarschmuck im Stil eines Ghangler.
Tetroise-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Tetroise zu reiten.
Tetroise-Primo-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Tetroise Primo zu reiten.
Moldron-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Moldron zu reiten.
Moldron-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Moldron Cryst zu reiten.
Univolt-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Univolt Cryst zu reiten.
Rayhound-Cryst-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Rayhound Cryst zu reiten.
Aegidron-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Aegidron zu reiten.
Bulldosu-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Bulldosu zu reiten.
Polapup-Terra-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Polapup Terra zu reiten.
Roujay-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Roujay zu reiten.
Shaolong-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Shaolong zu reiten.
Ophydia-Sattel
Ermöglicht es dir, auf Ophydia zu reiten.
Mutiertes Jumboei
Ein äußerst seltenes Ei, das eine ungewöhnliche Mutation aufweist.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Mutiertes Riesenei
Ein äußerst seltenes Ei, das eine ungewöhnliche Mutation aufweist.
Lege es zum Ausbrüten in einen Brutkasten.
Icelyn-Hut
Hut im Stil eines Icelyn.
Splatterina-Hut
Hut im Stil eines Splatterina.
Tarantriss-Hut
Hut im Stil eines Tarantriss.
Pyrin-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Geschwinde Wüstenhufe“ Pyrin besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Tetroise-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Hünenfels des Sandmeeres“ Tetroise besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Reptyro-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Glutheißer Magmakoloss“ Reptyro besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Renjishi-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Exzentrische Rampensau“ Renjishi besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Moldron-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wanderer der Permafrostlande“ Moldron Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dualith-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Azurgeaderte Zwillingsseele“ Dualith besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Mycora-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Putziges Pilzchen“ Mycora besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Celesdir-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Bestie des Chaos“ Celesdir Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Pierdon-Cryst-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wandelnde Eisader“ Pierdon Cryst besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Ophydia-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Reiner Wasserblütendrache“ Ophydia besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Flaracle-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Opportunistisches Orakel“ Flaracle besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dynamoff-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Zottiger Elektroschocker“ Dynamoff besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Slowatt-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Elektrisierter Freigeist“ Slowatt besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Snock-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Laaangsamer Azuuurblitz“ Snock besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eidrolon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Schwingen der Freiheit“ Eidrolon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Lyleen-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Kaiserin der Lilien“ Lyleen besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grizzbolt-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Donnerhallender Prankenhieb“ Grizzbolt besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Dualith-Noct-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Purpurgeaderte Zwillingsseele“ Dualith Noct besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Blazehowl-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „König der hundert Flammen“ Blazehowl besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Arsox-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Sengendes Flammenhorn“ Arsox besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Foxcicle-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Eisblauer Fuchs“ Foxcicle besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Vulmag-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Feuriger Fuchsmagier“ Vulmag besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Tetroise-Primo-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Trutzfels des Sandmeeres“ Tetroise Primo besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wistella-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „In Sternennacht gehülltes“ Wistella besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Prixter-Lux-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Etwas mit den Donnerhänden“ Prixter Lux besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Pierdon-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wandelnde Erzader“ Pierdon besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Moldron-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Wanderer der Aschelande“ Moldron besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Needoll-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Einladendes Nadelkissen“ Needoll besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Aegidron-Jagdtrophäe
Ein Nachweis, dass du „Lichtschreibender Wächterdrache“ Aegidron besiegt hast.
Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Implantat: Ausdauerprofi
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Heilcoach
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Nachlademeister
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Antiker Schild
Ein mithilfe von verlorengeglaubten antiken Technologien entwickelter Schild.
Regeneriert sich automatisch, nachdem er einige Zeit lang keinen Schaden nimmt.
Seine Leistungsfähigkeit gilt mit heutiger Technik als unerreichbar.
Schutzsiegel des Jetragon
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht und deren Drachenschaden beträchtlich verstärkt.
Schutzsiegel des Jetragon: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Schutzsiegel des Jetragon (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Einweg-Implantat: Babysitter
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Anomalie
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Unsterblich
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Bollwerk
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Himmelsläufer
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Kann zum Entfachen von Feuer verwendet werden.
Lässt sich manchmal beim Abbau von Steinen finden.
Grillfleisch
Gegrilltes Fleisch.
Ein gefüllter Magen sorgt für Behagen.
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Mystisches Holzbrett
Aus mystischem Holz gefertigtes, sanft schimmerndes Brett.
Es birgt Kräfte, die den menschlichen Verstand übersteigen, und ist das ultimative Bauholz.
Rohes Fleisch
Palfleisch.
Ist so frisch, dass es ohne Probleme auch roh verzehrt werden kann.
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Radar-Sphäre
Ein Hilfsmittel, mit dem sich Pals fangen lassen.
Damit lassen sich Pals einfangen, die bereits einen Besitzer haben,
auch wenn die Erfolgsrate niedrig ist.
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Paldium-Klumpen
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Kacke
Tierkot. Versorgt den Boden mit Nährstoffen und ist essentieller Teil des Ökosystems.
Der beißende Geruch ist weniger erfreulich.
Kackhaufen
Seine bloße Präsenz wirkt einschüchternd.
Geruch und Form machen klar: Dies ist das Werk eines großen Exemplars.
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Feuerbogen
Ein Bogen, der Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
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Fünfschussbogen
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 5 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen.
Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
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Gebratenes Gemüse
Ein Gericht aus gebratenem Kopfsalat und Rohes Fleisch.
Wenn Sie es essen, wird für eine bestimmte Zeit Angriff +10%.
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Cheeseburger
Ein Gericht mit Käse in einem Hamburger.
Wenn man es isst, wird man für eine bestimmte Zeit satt und Verteidigung +10%.
Bolognesesoße
Ein Gericht aus Pasta mit Fleischsoße. Wenn Sie essen, wird der SAN-Wert für eine bestimmte Zeit weniger stark reduziert, und Angriff erhöht sich um +10%.
Pilzragout
Eintopf von Pilz.
Beim Essen steigt die Arbeitsgeschwindigkeit für eine bestimmte Zeit und Angriff +10%.
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Gebäudereparaturset
Werkzeug für die Reparatur von Konstruktionen.
Kaputte Konstruktionen können damit wieder instand gesetzt werden.
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Vitalamulett
Ein Accessoire, das deine LP erhöht.
Vitalamulett
Ein Accessoire, das deine LP erhöht.
Offensivamulett
Ein Accessoire, das deinen Angriff erhöht.
Offensivamulett
Ein Accessoire, das deinen Angriff erhöht.
Defensivamulett
Ein Accessoire, das deine Verteidigung erhöht.
Defensivamulett
Ein Accessoire, das deine Verteidigung erhöht.
Fleißamulett
Ein Accessoire, das deine Arbeitsgeschwindigkeit erhöht.
Fleißamulett
Ein Accessoire, das deine Arbeitsgeschwindigkeit erhöht.
Feuerfeste Unterwäsche
Ein Accessoire, das vor Hitze schützt.
Feuerfeste Unterwäsche
Ein Accessoire, das vor Hitze schützt.
Thermounterwäsche
Ein Accessoire, das vor Kälte schützt.
Thermounterwäsche
Ein Accessoire, das vor Kälte schützt.
Neutralschutzring
Ein Accessoire, das neutralen Schaden vermindert.
Neutralschutzring
Ein Accessoire, das neutralen Schaden vermindert.
Feuerschutzring
Ein Accessoire, das Feuerschaden vermindert.
Feuerschutzring
Ein Accessoire, das Feuerschaden vermindert.
Wasserschutzring
Ein Accessoire, das Wasserschaden vermindert.
Wasserschutzring
Ein Accessoire, das Wasserschaden vermindert.
Elektroschutzring
Ein Accessoire, das Elektroschaden vermindert.
Grasschutzring
Ein Accessoire, das Grasschaden vermindert.
Eisschutzring
Ein Accessoire, das Eisschaden vermindert.
Erdschutzring
Ein Accessoire, das Erdschaden vermindert.
Erdschutzring
Ein Accessoire, das Erdschaden vermindert.
Schattenschutzring
Ein Accessoire, das Schattenschaden vermindert.
Schattenschutzring
Ein Accessoire, das Schattenschaden vermindert.
Drachenschutzring
Ein Accessoire, das Drachenschaden vermindert.
Drachenschutzring
Ein Accessoire, das Drachenschaden vermindert.
de_Text
de_Text
Silizium
de_Text
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Königskrone
Eine Krone, die dem hohen Ansehen des Trägers Nachdruck verleiht.
Wirkt ziemlich wuchtig und ist nicht für den täglichen Gebrauch zu empfehlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Goldkrone
Eine Goldkrone wie diese sieht man nicht alle Tage.
Schon das bloße Aufsetzen lässt einen erhaben fühlen.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Hasenohren-Haarreif
Ein Haarreif mit Ribbuny-Ohren.
Zweifelhafte Kopfschutzeigenschaften.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Krempenhut
Leicht und bequem, perfekt für den täglichen Gebrauch.
Wurde früher auch auf der Insel gern getragen
und strahlt zeitlose Eleganz aus.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Helm
Ein Helm, der deine Rübe zuverlässig schützt.
Wurde wahrscheinlich entwickelt, nachdem sich zu viele Leute
bei Stürzen von einem Eikthyrdeer den Kopf aufschlugen.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tropenhelm
Ein bei Abenteurern beliebter Hut.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Doktorhut
Lässt den Träger intelligenter wirken.
Vielleicht gab es früher auch hier auf der Insel eine Schule.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Bauernhut
Perfekt für die Feldarbeit.
Bietet Schutz vor der Sonne.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Ist sehr ausgefallen und auch von Weitem gut zu erkennen.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Verschmitzter Tocotoco-Hut
Hut in Form eines Tocotoco.
Zaubert dem Träger gewiss ein verschmitztes Lächeln ins Gesicht.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Gumoss-Hut
Hut in Form eines Gumoss.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Penking-Hut
Hut in Form eines Penking.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Katress-Hut
Hut in Form eines Katress.
Königskrone: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Königskrone (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Königskrone: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Königskrone (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Königskrone: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Königskrone (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Designpläne für die Königskrone 5
Schaltet beim Tragen die Anleitung für
„Königskrone(Legendär)“ frei.
Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“
gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Goldkrone (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Goldkrone (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Goldkrone: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Goldkrone (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Entwurf für die Goldkrone 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Goldkrone (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hasenohren-Haarreif: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Designplan für das Langohr-Haarband 5
Besitzt man es, wird das Rezept für |Hasenohren-Haarreif
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Hexenhut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexenhut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hexenhut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexenhut (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Hexenhut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Hexenhut (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Designplan für den Hexenhut 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Hexenhut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Krempenhut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Krempenhut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Krempenhut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Krempenhut (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Krempenhut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Krempenhut (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Designplan für weiche Hüte 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Krempenhut| (Legendär) freigeschaltet. Sie können es an der |Primitive Werkbank| herstellen.
Helm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Helm (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Helm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Helm (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Helm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Helm (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Helmpläne 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Helm| (Legendär) freigeschaltet. Es kann an der |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Zylinderhut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zylinderhut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Zylinderhut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Zylinderhut (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Zylinderhut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für„Zylinderhut (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Blaupause für einen Zylinderhut 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Zylinderhut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann an der |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Dreispitz: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dreispitz (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Dreispitz: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dreispitz (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Dreispitz: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dreispitz (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Design für einen Dreieckshut 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Dreispitz
(Legendär)| freigeschaltet. Es kann an der |Primitive Werkbank| gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropenhelm (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropenhelm (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tropenhelm: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tropenhelm (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Plan für den Entdeckerhut 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Tropenhelm
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Doktorhut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doktorhut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Doktorhut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doktorhut (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Doktorhut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Doktorhut (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Universitätshut Designplan 5
Wenn man es besitzt, wird das Rezept für |Doktorhut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Bauernhut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Bauernhut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Bauernhut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Bauernhut (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Bauernhut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Bauernhut (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Bauernhut Baupläne 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Bauernhut
(Legendär)| freigeschaltet. Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Melone: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Melone (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Melone: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Melone (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Melone: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Melone (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
5 Entwürfe für Bowlerhüte
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Melone
(Legendär)| freigeschaltet. Sie können es am |Primitive Werkbank| herstellen.
Tocotoco-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tocotoco-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Tocotoco-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Designzeichnung 5 des Kürsenhuts
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Tocotoco-Hut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Verschmitzter Tocotoco-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Grinsendes Krepphut-Designschema 5
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Verschmitzter Tocotoco-Hut
(Legendär) freigeschaltet. Sie können es am |Primitive Werkbank| herstellen.
Gumoss-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gumoss-Hut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Gumoss-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gumoss-Hut (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Gumoss-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Gumoss-Hut (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Fünf Entwurfpläne für die Naemochi-Mütze
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Gumoss-Hut
(Legendär)| freigeschaltet.
Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Penking-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Penking-Hut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Penking-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Penking-Hut (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Penking-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Penking-Hut (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Entwurfsplan für die Cappenmütze 5
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Penking-Hut
(Legendär)| freigeschaltet. Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
Katress-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katress-Hut (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Katress-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katress-Hut (Selten)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Katress-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Katress-Hut (Episch)“ freigeschaltet.
Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Designplan für den Kremers Hut 5
de_Text
de_Text
de_Text
Bellanoir-Steintafel
Eine Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir.
Opfere sie am Beschwörungsaltar,
um einen mächtigen Pal zu beschwören.
Allwetterunterwäsche
Ein Accessoire, das vor Hitze und Kälte schützt.
Allwetterunterwäsche
Ein Accessoire, das vor Hitze und Kälte schützt.
Bellanoir-Libero-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Bellanoir Libero quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Blazamut-Ryu-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Blazamut Ryu quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Lastenträgerring
Erhöht deine Maximallast.
Lastenträgerring
Erhöht deine Maximallast.
-
-
-
-
Leezpunk-Kapuze: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Leezpunk-Kapuze: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Leezpunk-Kapuze: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Killamari-Hut
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Killamari-Hut
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Killamari-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Killamari-Hut
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Ribbuny-Haarreif: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Swee-Hut
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Swee-Hut
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Swee-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Swee-Hut
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 2
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 3
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Dazzi-Hut: Bauplan 4
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Dazzi-Hut
(Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Leezpunk-Kapuze
Kapuze im Stil eines Leezpunk.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Killamari-Hut
Hut im Stil eines Killamari.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Ribbuny-Haarreif
Haarreif im Stil eines Ribbuny.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Feuerpfeil-Armbrust
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können.
Benötigt „Feuerpfeil“.
Vierfachsprungstiefel
Ein Accessoire, mit dem du 3-mal in der Luft springen kannst.
de_Text
Ein Accessoire, das, mit dem du 4-mal in der Luft sprinten kannst.
Xenolord-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Xenolord quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Neutralpfeife
Ein Accessoire, das neutrale Angriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Feuerpfeife
Ein Accessoire, das Feuerangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Wasserpfeife
Ein Accessoire, das Wasserangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Elektropfeife
Ein Accessoire, das Elektroangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Graspfeife
Ein Accessoire, das Grasangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Eispfeife
Ein Accessoire, das Eisangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Erdpfeife
Ein Accessoire, das Erdangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Schattenpfeife
Ein Accessoire, das Schattenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Drachenpfeife
Ein Accessoire, das Drachenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Neutralpfeife
Ein Accessoire, das neutrale Angriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Feuerpfeife
Ein Accessoire, das Feuerangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Wasserpfeife
Ein Accessoire, das Wasserangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Elektropfeife
Ein Accessoire, das Elektroangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Graspfeife
Ein Accessoire, das Grasangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Eispfeife
Ein Accessoire, das Eisangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Erdpfeife
Ein Accessoire, das Erdangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Schattenpfeife
Ein Accessoire, das Schattenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Drachenpfeife
Ein Accessoire, das Drachenangriffe deiner Pals beim gemeinsamen Kampf verstärkt.
Angriffspfeife
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Angriffspfeife
Ein Accessoire, das den Angriff deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Verteidigungspfeife
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Verteidigungspfeife
Ein Accessoire, das die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf erhöht.
Wachstumsglöckchen
Ein Accessoire, das den EP-Gewinn von Pals erhöht.
Wachstumsglöckchen
Ein Accessoire, das den EP-Gewinn von Pals erhöht.
Gewebeabfall
Ein völlig zerfleddertes Stück Biogewebe.
Verbleibt als Rückstand, wenn ein genetisch rekonstruierter Pal geschlachtet wird.
Es hat keinerlei Nutzen und kann nur verkauft oder entsorgt werden.
Implantat: Rücksichtsvoll
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Insomnie
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Philanthrop
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Ungeduld
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Fit wie ein Turnschuh
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Endloser Antrieb
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Flink
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Blitzschnell
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Genügsam
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Fastenprofi
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Asket
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Positive Gedanken
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Workaholic
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Unerschütterlich
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Mutig
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Wild
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Schattenherrscher
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Hart im Nehmen
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Diamantkörper
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Fleißig
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Goldenes Händchen
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Lebenskristall
[Terraria-Collab]
Erhöht bei Benutzung die LP permanent leicht.
Hat der Statuswert bereits das Maximum erreicht oder wird der Lebenskristall bei einem Pal benutzt, geschieht nichts.
Luminitbarren
[Terraria-Collab]
Ein von Mondherr als Beute erhältliches Material, dem eine gewaltige Kraft innewohnt.
Sein Schimmer erinnert an reines Mondlicht.
Anfänger-Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Einfacher Köder mit verbesserter Rezeptur,
mit dem die Fangleiste im Angel-Minispiel langsamer sinkt.
Süßer Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Einfacher Köder mit verbesserter Rezeptur,
mit dem Pals besser anbeißen.
Glücksköder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hochwertiger Köder mit verbesserter Rezeptur,
der die Menge geangelter Gegenstände erhöht.
Schnellköder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Hochwertiger Köder mit verbesserter Rezeptur,
mit dem Pals besser anbeißen.
Riskanter Köder
Ein Angelköder, mit dem sich Pals ködern lassen.
Luxus-Köder mit modifizierter Rezeptur für eine besondere Herausforderung.
Der Balken im Angel-Minispiel ist zwar kleiner als bei Luxus-Köder,
dafür wird die Menge geangelter Gegenstände beträchtlich erhöht.
de_Text
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Taktischer Schild
Taktischer Schild
Implantat: Oberbergmann
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Forstmeister
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Edles Fell
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Stromlinienform
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat: Arbeitsvieh
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
de_Text
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Smokie-Cryst-Geschirr
Geschirr zur Handhabung von Smokie Cryst.
Ermöglicht es dir, bei Aktivierung der Partnerfähigkeit Chromit in der Nähe aufspüren.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt.
Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt.
Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Marksman-Revolver
[ULTRAKILL-Collab]
Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt.
Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen.
Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen.
Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Core-Eject-Flinte
[ULTRAKILL-Collab]
Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann.
Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen.
Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Hartalis-(Ultra)-Steinscherbe
Die Energie von Hartalis quillt nur so aus dieser Steinscherbe.
Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
Zoes Halloweenkostüm: Bauplan
Skizzen, die von einem mitgehörten Selbstgespräch Zoes inspiriert wurden.
Fertige das Kostüm mithilfe der Werkbank und bringe es Zoe.
Siegerabzeichen
Ein Ehrenabzeichen, das nur den Siegreichen verliehen wird.
Als dessen Träger stellst du deine Überlegenheit auf dem Schlachtfeld zur Schau.
Marksman-Revolver: Bauplan 1
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Marksman-Revolver (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Marksman-Revolver: Bauplan 2
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Marksman-Revolver (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Marksman-Revolver: Bauplan 3
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Marksman-Revolver (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 1
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Core-Eject-Flinte (Ungewöhnlich)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 2
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Core-Eject-Flinte (Selten)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
Core-Eject-Flinte: Bauplan 3
[ULTRAKILL-Collab]
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Core-Eject-Flinte (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
PalPassiveSkillChange_SwimSpeed_ConsumeTest
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Außergewöhnlich
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Legendär
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Hexe
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Ewige Lohe
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Eindringling
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Teichfürst
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Einweg-Implantat: Erlöser
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern.
Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
de_Text
de_Text
Elektroschutzring
Ein Accessoire, das Elektroschaden vermindert.
Grasschutzring
Ein Accessoire, das Grasschaden vermindert.
Eisschutzring
Ein Accessoire, das Eisschaden vermindert.
Verblasster Bauplan
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gezeitenflöte“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
Illusionsring: Bauplan
Wenn sich dieser Bauplan im Lager oder Inventar befindet, wird die Anleitung für „Illusionsring (Episch)“ freigeschaltet. Der Gegenstand kann anschließend mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.