Pal Passivfähigkeiten /91

Goldenes Händchen
Arbeitstempo +75% (ToSelf)
Diamantkörper
Verteidigung +30% (ToSelf)
Außergewöhnlich
Arbeitstempo +15% (ToSelf)
Angriff +15% (ToSelf)
Legendär
Angriff +20 %
Verteidigung +20 %
Bewegungstempo +15 %
Hexe
Schattenangriffsschaden +30 %
Eisangriffsschaden +30 %
Ewige Lohe
Feuerangriffsschaden +30 %
Elektroangriffsschaden +30 %
Eindringling
Schattenangriffsschaden +30 %
Drachenangriffsschaden +30 %
Schattenherrscher
Angriff +30% (ToSelf)
Verteidigung +5% (ToSelf)
Asket
Sattheit sinkt um 20.0 % langsamer.
Unerschütterlich
GEI sinkt um 20.0 % langsamer.
Blitzschnell
Bewegungstempo +30 %
Endloser Antrieb
Maximale Ausdauer +75 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Vampir
Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens
und wandelt diesen in LP um.
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Teichfürst
Wasserangriffsschaden +20 %
Eisangriffsschaden +20 %
Verteidigung +20 %
Wellenkönig
Bewegungstempo im Wasser +50 %
Handwerksmeister
Arbeitstempo +50% (ToSelf)
Stämmiger Wuchs
Verteidigung +20% (ToSelf)
Wild
Angriff +20% (ToSelf)
Angriffsstratege
Spieler ANG +10 %
Festungskommandant
Spieler VTD +10 %
Motivationscoach
Spieler Arbeitstempo +25 %
Oberbergmann
Spieler Effizienz (Bergbau) +25 %
Forstmeister
Spieler Effizienz (Holzfällen) +25 %
Fastenprofi
Sattheit sinkt um 15.0 % langsamer.
Workaholic
GEI sinkt um 15.0 % langsamer.
Erleuchteter
Neutralangriffsschaden +20 %
Flammenkaiser
Feuerangriffsschaden +20 %
Gebieter der Meere
Wasserangriffsschaden +20 %
Meister des Donners
Elektroangriffsschaden +20 %
Feenkönig
Grasangriffsschaden +20 %
Imperator des Eises
Eisangriffsschaden +20 %
Zar des Erdreichs
Erdangriffsschaden +20 %
Gebieter der Unterwelt
Schattenangriffsschaden +20 %
Drachengott
Drachenangriffsschaden +20 %
Guter Läufer
Bewegungstempo +20 %
Philanthrop
Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100 %.
Konzentration
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 %
Angriff +10 %
Unermüdlich
Maximale Ausdauer +50 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Kostbar
Verkaufspreis +5 %
Guter Schwimmer
Bewegungstempo im Wasser +40 %
Mehr Kraft als Verstand
Angriff +30% (ToSelf)
Arbeitstempo -50% (ToSelf)
Fleißig
Arbeitstempo +20% (ToSelf)
Hart im Nehmen
Verteidigung +10% (ToSelf)
Mutig
Angriff +10% (ToSelf)
Grobian
Angriff +15% (ToSelf)
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
Eingebildet
Arbeitstempo +10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)
Sadist
Angriff +15% (ToSelf)
Verteidigung -15% (ToSelf)
Masochist
Verteidigung +15% (ToSelf)
Angriff -15% (ToSelf)
Arbeitsvieh
Arbeitstempo +30% (ToSelf)
Angriff -30% (ToSelf)
Großkotz
Angriff +10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)
Neutralitätspakt
Neutralschaden −10 %
Cooler Typ
Feuerschaden −10 %
Imprägniert
Wasserschaden −10 %
Blitzableiter
Elektroschaden −10 %
Herbizid
Grasschaden −10 %
Hitzkopf
Eisschaden −10 %
Erdbebensicher
Erdschaden −10 %
Frohnatur
Schattenschaden −10 %
Drachentöter
Drachenschaden −10 %
Neutralisator
Neutralangriffsschaden +10 %
Pyromane
Feuerangriffsschaden +10 %
Wasserratte
Wasserangriffsschaden +10 %
Dynamo
Elektroangriffsschaden +10 %
Grüner Daumen
Grasangriffsschaden +10 %
Kaltblütig
Eisangriffsschaden +10 %
Macht von Gaia
Erdangriffsschaden +10 %
Grufti
Schattenangriffsschaden +10 %
Drachengeborener
Drachenangriffsschaden +10 %
Genügsam
Sattheit sinkt um 10.0 % langsamer.
Positive Gedanken
GEI sinkt um 10.0 % langsamer.
Flink
Bewegungstempo +10 %
Nachtaktiv
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Ungeduld
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15 %
Fit wie ein Turnschuh
Maximale Ausdauer +25 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Edles Fell
Verkaufspreis +3 %
Unerforschte Zellen
Angriff +10 %
Feuerschaden −15 %
Blitzschaden −15 %
Stromlinienform
Bewegungstempo im Wasser +30 %
Ungeschickt
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
Unbelastbar
Verteidigung -10% (ToSelf)
Angsthase
Angriff -10% (ToSelf)
Verfressen
Sattheit sinkt um 10.0 % schneller.
Geistig labil
GEI sinkt um 10.0 % schneller.
Rücksichtsvoll
Pazifist.
Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.
Gelassenheit
Verlängert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um -15 %
Stubenhocker
Maximale Ausdauer -25 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Räudig
Verkaufspreis −-10 %
Endlosmagen
Sattheit sinkt um 15.0 % schneller.
Selbstzerstörerisch
GEI sinkt um 15.0 % schneller.
Faulpelz
Arbeitstempo -30% (ToSelf)
Fragil
Verteidigung -20% (ToSelf)
Duckmäuser
Angriff -20% (ToSelf)

Passivfähigkeiten /222

Sturm und Drang
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 0 %
Angriff +0 %
LP-Erhöhung Lv. 3
Max. LP +30% (ToSelf)
ANG-Erhöhung Lv. 3
Angriff +15% (ToSelf)
VTD-Erhöhung Lv. 3
Verteidigung +30% (ToSelf)
Schnellfertigung Lv. 3
Arbeitstempo +20% (ToSelf)
Hitzeresistenz Lv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Kälteresistenz Lv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
Hitzeresistenz Lv. 3 / Kälteresistenz Lv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Maximallasterhöhung Lv. 3
Maximallast +200 (ToTrainer)
Neutralschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
Feuerschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
Wasserschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
Elektroschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
Grasschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
Eisschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
Erdschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
Schattenschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
Drachenschadensminderung Lv. 3
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
Neutralschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)
Feuerschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)
Wasserschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)
Elektroschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)
Grasschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)
Eisschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)
Erdschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)
Schattenschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)
Drachenschadenssteigerung Lv. 3 (Pals)
ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)
ANG-Erhöhung Lv. 3 (Pals)
Angriff +12% (ToOtomo)
VTD-Erhöhung Lv. 3 (Pals)
Verteidigung +15% (ToOtomo)
EP-Bonus Lv. 3 (Pals)
PalExp_Increase +50% (ToSelf)
Chefin des Rayne-Syndikats
Angriff +20 %
Bewegungstempo +10 %
Gründerin der Liga der Palfreunde
Angriff +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Chef der Miliz
Angriff +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Guru der Bruderschaft der ewigen Lohe
Angriff +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Leiter des Instituts für Genforschung
Angriff +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Oberhaupt der Gesellschaft des Blumenmondes
Angriff +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Jarl der Feybreak
Angriff +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
LP-Erhöhung Lv. 2
Max. LP +20% (ToSelf)
ANG-Erhöhung Lv. 2
Angriff +10% (ToSelf)
VTD-Erhöhung Lv. 2
Verteidigung +20% (ToSelf)
Schnellfertigung Lv. 2
Arbeitstempo +15% (ToSelf)
Hitzeresistenz Lv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Kälteresistenz Lv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
Hitzeresistenz Lv. 2 / Kälteresistenz Lv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Neutralschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Feuerschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Wasserschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Elektroschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Grasschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Eisschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Erdschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Schattenschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Drachenschadensminderung Lv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
Neutralschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
Feuerschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
Wasserschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
Elektroschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
Grasschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
Eisschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
Erdschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
Schattenschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
Drachenschadenssteigerung Lv. 2 (Pals)
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
ANG-Erhöhung Lv. 2 (Pals)
Angriff +8% (ToOtomo)
VTD-Erhöhung Lv. 2 (Pals)
Verteidigung +10% (ToOtomo)
EP-Bonus Lv. 2 (Pals)
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
LP-Erhöhung Lv. 1
Max. LP +10% (ToSelf)
ANG-Erhöhung Lv. 1
Angriff +5% (ToSelf)
VTD-Erhöhung Lv. 1
Verteidigung +10% (ToSelf)
Schnellfertigung Lv. 1
Arbeitstempo +10% (ToSelf)
Hitzeresistenz Lv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Kälteresistenz Lv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
Hitzeresistenz Lv. 1 / Kälteresistenz Lv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Maximallasterhöhung Lv. 1
Maximallast +50 (ToTrainer)
Maximallasterhöhung Lv. 2
Maximallast +150 (ToTrainer)
Neutralschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
Feuerschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
Wasserschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
Elektroschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
Grasschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
Eisschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
Erdschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
Schattenschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
Drachenschadensminderung Lv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
Neutralschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Feuerschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Wasserschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Elektroschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Grasschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Eisschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Erdschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Schattenschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Drachenschadenssteigerung (S)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Neutralschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Feuerschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Wasserschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Elektroschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Grasschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Eisschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Erdschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Schattenschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Drachenschadenssteigerung (M)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Neutralschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Feuerschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Wasserschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Elektroschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Grasschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Eisschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Erdschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Schattenschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Drachenschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Sphärengewicht +1
CurveType +16% (ToSelf)
Sphärenkurve +1
CurveType +7% (ToSelf)
Sphärenreichweite +1
CurveType +1% (ToSelf)
Sphärendrall
CurveType +8% (ToSelf)
Sphärenreichweite +2
CurveType +2% (ToSelf)
Sphärenzielsuche
CurveType +19% (ToSelf)
Fangkraftverstärkung +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
Fangkraftverstärkung +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
Fangkraftverstärkung +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
Fangkraftverstärkung +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Fangkraftverstärkung +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Fangkraftverstärkung +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Sprungkrafterhöhung
Sprungkrafterhöhung
Sprungzahl +1
Sprungzahl +1
Sprungzahl +2
Sprungzahl +2
Sprungzahl +3
Sprungzahl +3
Luftsprint +1
Luftsprint +1
Luftsprint +2
Luftsprint +2
Luftsprint +3
Luftsprint +3
Luftsprint +4
Luftsprint +4
Eisschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Eisschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Wasserschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Wasserschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Neutralschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Neutralschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Drachenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Neutralschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Feuerschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Neutralschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Elektroschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Wasserschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Drachenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Drachenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Elektroschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Elektroschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Neutralschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Eisschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Feuerschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Wasserschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Eisschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Elektroschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Drachenschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Feuerschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Elektroschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Elektroschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Neutralschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Drachenschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Wasserschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Drachenschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Eisschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Neutralschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Eisschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Schattenschadensverstärkung (S)
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Eisschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Grasschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Erdschadensverstärkung (M)
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Eisschadensverstärkung (L)
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Feuerschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Wasserschadenssteigerung (L)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Neutralschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
Feuerschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
Wasserschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
Elektroschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
Grasschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
Eisschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
Erdschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
Schattenschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
Drachenschadenssteigerung Lv. 1 (Pals)
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
ANG-Erhöhung Lv. 1 (Pals)
Angriff +4% (ToOtomo)
VTD-Erhöhung Lv. 1 (Pals)
Verteidigung +5% (ToOtomo)
EP-Bonus Lv. 1 (Pals)
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
de_Text
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)
Maximallasterhöhung Lv. 1
Maximallast +50 (ToSelf)
Maximallasterhöhung Lv. 2
Maximallast +100 (ToSelf)
Maximallasterhöhung Lv. 3
Maximallast +200 (ToSelf)
Heiliger Schutz
ForYakushimaDefenceRate +30% (ToSelf)
Heilige Macht: Nahkampf
DamageUpIfEquipped_YakushimaMeleeWeapon +20% (ToSelf)
Heilige Macht: Fernkampf
DamageUpIfEquipped_YakushimaRangedWeapon +20% (ToSelf)
Heilige Macht: Magie
DamageUpIfEquipped_YakushimaMagicWeapon +20% (ToSelf)
Heilige Macht: Beschwörung
DamageUpIfEquipped_YakushimaSummonWeapon +20% (ToSelf)

Passive Skills

Using Breeding to Get Desired Skills

To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a Breeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.

Tips: [Breed](Breeding Calculator) is useful when you need a specific child.

  1. Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
  2. Use the Breeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm.
  3. Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
  4. Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
  • Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
  • Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
  • Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.

Other Methods

  • Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
  • Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the Pal Surgery Table to implant them onto a Pal.
  • Yakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage.
  • Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
  • Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.