Pal Passivfähigkeiten /66

Handwerksmeister
Arbeitstempo +50% (ToSelf)
Stämmiger Wuchs
Verteidigung +20% (ToSelf)
Außergewöhnlich
Arbeitstempo +15% (ToSelf)
Angriff +15% (ToSelf)
Legendär
Angriff +20 %
Verteidigung +20 %
Bewegungstempo +15 %
Hexe
Schattenangriffsschaden +20 %
Eisangriffsschaden +20 %
Wild
Angriff +20% (ToSelf)
Angriffsstratege
Eigener ANG +10 %
Festungskommandant
Eigene VTD +10 %
Motivationscoach
Eigenes Arbeitstempo +25 %
Oberbergmann
Eigene Effizienz (Bergbau) +25 %
Forstmeister
Eigene Effizienz (Holzfällen) +25 %
Fastenprofi
Sattheit sinkt um 15 % langsamer.
Workaholic
GEI sinkt um 15 % langsamer.
Erleuchteter
Neutralangriffsschaden +20 %
Flammenkaiser
Feuerangriffsschaden +20 %
Gebieter der Meere
Wasserangriffsschaden +20 %
Meister des Donners
Elektroangriffsschaden +20 %
Feenkönig
Grasangriffsschaden +20 %
Imperator des Eises
Eisangriffsschaden +20 %
Zar des Erdreichs
Erdangriffsschaden +20 %
Gebieter der Unterwelt
Schattenangriffsschaden +20 %
Drachengott
Drachenangriffsschaden +20 %
Blitzschnell
Bewegungstempo +30 %
Mehr Kraft als Verstand
Angriff +30% (ToSelf)
Arbeitstempo -50% (ToSelf)
Guter Läufer
Bewegungstempo +20 %
Fleißig
Arbeitstempo +20% (ToSelf)
Hart im Nehmen
Verteidigung +10% (ToSelf)
Mutig
Angriff +10% (ToSelf)
Grobian
Angriff +15% (ToSelf)
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
Eingebildet
Arbeitstempo +10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)
Sadist
Angriff +15% (ToSelf)
Verteidigung -15% (ToSelf)
Masochist
Verteidigung +15% (ToSelf)
Angriff -15% (ToSelf)
Arbeitsvieh
Arbeitstempo +30% (ToSelf)
Angriff -30% (ToSelf)
Großkotz
Angriff +10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)
Neutralitätspakt
Neutralschaden −10 %
Cooler Typ
Feuerschaden −10 %
Imprägniert
Wasserschaden −10 %
Isolierung
Elektroschaden −10 %
Herbizid
Grasschaden −10 %
Hitzkopf
Eisschaden −10 %
Erdbebensicher
Erdschaden −10 %
Frohnatur
Schattenschaden −10 %
Drachentöter
Drachenschaden −10 %
Neutralisator
Neutralangriffsschaden +10 %
Pyromane
Feuerangriffsschaden +10 %
Wasserratte
Wasserangriffsschaden +10 %
Dynamo
Elektroangriffsschaden +10 %
Grüner Daumen
Grasangriffsschaden +10 %
Kaltblütig
Eisangriffsschaden +10 %
Bodenständig
Erdangriffsschaden +10 %
Grufti
Schattenangriffsschaden +10 %
Drachengeborener
Drachenangriffsschaden +10 %
Genügsam
Sattheit sinkt um 10 % langsamer.
Positive Gedanken
GEI sinkt um 10 % langsamer.
Flink
Bewegungstempo +10 %
Ungeschickt
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
Unbelastbar
Verteidigung -10% (ToSelf)
Angsthase
Angriff -10% (ToSelf)
Verfressen
Sattheit sinkt um 10 % schneller.
Geistig labil
GEI sinkt um 10 % schneller.
Rücksichtsvoll
Pazifist.
Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.
Endlosmagen
Sattheit sinkt um 15 % schneller.
Selbstzerstörerisch
GEI sinkt um 15 % schneller.
Faulpelz
Arbeitstempo -30% (ToSelf)
Fragil
Verteidigung -20% (ToSelf)
Duckmäuser
Angriff -20% (ToSelf)

Passivfähigkeiten /52

LP-Erhöhung St. 3
Max. LP +15% (ToSelf)
ANG-Erhöhung St. 3
Angriff +15% (ToSelf)
VTD-Erhöhung St. 3
Verteidigung +30% (ToSelf)
Schnellfertigung St. 3
Arbeitstempo +20% (ToSelf)
Hitzeresistenz St. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Kälteresistenz St. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
Hitzeresistenz St. 3 / Kälteresistenz St. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Maximallasterhöhung St. 1
Maximallast +50% (ToTrainer)
Neutralschadensminderung St. 3
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
Feuerschadensminderung St. 3
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
Wasserschadensminderung St. 3
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
Elektroschadensminderung St. 3
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
Grasschadensminderung St. 3
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
Eisschadensminderung St. 3
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
Erdschadensminderung St. 3
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
Schattenschadensminderung St. 3
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
Drachenschadensminderung St. 3
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
LP-Erhöhung St. 2
Max. LP +10% (ToSelf)
ANG-Erhöhung St. 2
Angriff +10% (ToSelf)
VTD-Erhöhung St. 2
Verteidigung +20% (ToSelf)
Schnellfertigung St. 2
Arbeitstempo +15% (ToSelf)
Hitzeresistenz St. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Kälteresistenz St. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
Hitzeresistenz St. 2 / Kälteresistenz St. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Neutralschadensminderung St. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Feuerschadensminderung St. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Wasserschadensminderung St. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Elektroschadensminderung St. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Grasschadensminderung St. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Eisschadensminderung St. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Erdschadensminderung St. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Schattenschadensminderung St. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Drachenschadensminderung St. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
LP-Erhöhung St. 1
Max. LP +5% (ToSelf)
ANG-Erhöhung St. 1
Angriff +5% (ToSelf)
VTD-Erhöhung St. 1
Verteidigung +10% (ToSelf)
Schnellfertigung St. 1
Arbeitstempo +10% (ToSelf)
Hitzeresistenz St. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Kälteresistenz St. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
Hitzeresistenz St. 1 / Kälteresistenz St. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Neutralschadensminderung St. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
Feuerschadensminderung St. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
Wasserschadensminderung St. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
Elektroschadensminderung St. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
Grasschadensminderung St. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
Eisschadensminderung St. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
Erdschadensminderung St. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
Schattenschadensminderung St. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
Drachenschadensminderung St. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
Maximallasterhöhung St. 2
Maximallast +150% (ToTrainer)
Maximallasterhöhung St. 3
Maximallast +200% (ToTrainer)
de_Text
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)