Waffe /388
Angriff320 Technologien45
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff20 Technologien1
Eine Axt zum Holzfällen. Ist aus Stein und deshalb nicht sonderlich scharf.
5
5
Angriff30 Technologien11
Eine Axt zum Holzfällen. Dank der Metallklinge lässt sich auch härteres Holz leicht schlagen. Scharf genug, um auch robuste Baumarten zu fällen, die im Hinterland des Archipels wachsen.
Holzfällen St. 1
Angriff60 Technologien34
Eine Axt zum Holzfällen. Die Haltbarkeit und Schärfe wurden nochmals verbessert. Mit ihr lässt sich Hartholz aus hochwertigen Baumarten gewinnen, die in unwirtlichen Regionen wachsen.
Holzfällen St. 2
Technologien58
Mit diesem Gerät in der Hand kannst du im Boden verborgene Erze aufspüren. Suchst du in der Nähe eines Erzvorkommens, wird es für dich markiert. Die Markierung verschwindet, wenn du dich entfernst.
Angriff25 Technologien1
Holzkeule für den Nahkampf. Kleine Pals sollten sich damit umnieten lassen.
5
Angriff50 Technologien7
Ein Baseballschläger für den Nahkampf. Pals bitte nicht als Ball benutzen.
30
10
Angriff25 Technologien12
Ein Messer, mit dem du Pals schlachten kannst. Wenn du es ausgerüstet hast, ändert sich die Option „Streicheln“ zu „Schlachten“. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Angriff10 Technologien22
Eine Nahkampfwaffe, die dem Opfer einen elektrischen Schock versetzt. Betäubte Pals sind leichter zu fangen.
Angriff280 Technologien13
Damit lässt sich ein Pfeil mühelos verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Angriff190 Technologien39
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff250 Technologien28
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Technologien45
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Cattiva malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien45
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Lamball malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien45
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Melpaca malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien45
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Anubis malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien45
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Relaxaurus malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien55
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären. Mit diesem Sphärenwerfer verschossene Sphären verfolgen ihr Ziel.
Angriff1250 Technologien51
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt. Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Angriff10000 Technologien65
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Angriff20 Technologien1
Eine Spitzhacke für den Bergbau. Ist aus Stein und die Arbeit damit nicht sonderlich effizient.
5
5
Angriff30 Technologien11
Eine Spitzhacke für den Bergbau. Ist aus Metall, was die Haltbarkeit und Effizienz erhöht.
Bergbau St. 1
Angriff60 Technologien34
Eine Spitzhacke für den Bergbau. Noch haltbarer und effizienter.
Bergbau St. 2
Angriff220 Technologien43
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff1100 Technologien36
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Technologien38
Ein neuartiger Sphärenwerfer, mit dem sich viele Sphären auf einmal verschießen lassen. Praktisch, wenn man eine ganze Gruppe von Pals einfangen möchte.
Technologien26
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären. Mit diesem Sphärenwerfer lassen sich Pals auf größere Distanz fangen.
Angriff360 Technologien29
Schwert für den Nahkampf. Die Schneide ist hervorragend geschärft, man muss aber nah an den Feind ran.
Angriff750 Technologien25
Splittergranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden zu.
Angriff750 Technologien31
Brandgranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und setzt die Umgebung in Brand.
Angriff750 Technologien27
Elektroschockgranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und setzt die Umgebung unter Strom.
Angriff750 Technologien29
Gefriergranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und lässt die Umgebung gefrieren.
Angriff65 Technologien3
Eine primitive Fernkampfwaffe. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
30
5
15
Angriff65
Ein gefährlicher Bogen, mit dessen Hilfe du deine Ziele vergiften kannst. Vergiftete Pals lassen sich leichter fangen. Benötigt „Giftpfeil“.
Angriff65
Ein Bogen, der Feuerschaden zufügt. Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können. Benötigt „Feuerpfeil“.
Angriff280
Eine gefährliche Armbrust, mit deren Hilfe du deine Ziele vergiften kannst. Vergiftete Pals lassen sich leichter fangen. Benötigt „Giftpfeil“.
Angriff280
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt. Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können. Benötigt „Feuerpfeil“.
Angriff40 Technologien10
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 3 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen. Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
50
12
30
Angriff10 Technologien1
Erhellt die Nacht und schützt vor Kälte. Kann theoretisch auch für den Nahkampf verwendet werden.
2
2
Angriff320 Technologien24
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole. Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Angriff35 Technologien3
Ein Speer für den Nahkampf. Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
18
6
Angriff80 Technologien13
Ein Speer für den Nahkampf. Ist aus Metall, was den Angriff erhöht. Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Angriff310 Technologien34
Ein Speer für den Nahkampf. Ist aus hochwertigem Metall, was den Angriff erhöht. Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Angriff150
Stab von Elizabee, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde. Die Dominanz der Königin ist darin deutlich zu spüren.
1
1
Angriff150
Speer eines Beegarde, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde. Eine bedingungslose Loyalität ist darin deutlich zu spüren.
1
1
Angriff860 Technologien55
Lilys treuer Speer. Richtet all jene, die Pals schlecht behandeln.
Technologien12
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Erleichtert die Mobilität auf Terrain mit großen Höhenunterschieden.
Technologien17
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Verbessertes Modell mit höherer Reichweite.
Technologien31
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Die innovative Bauweise basiert auf den Daten eines Versuchsmodells.
Technologien49
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Ihre überragende Mobilität ist das Resultat jahrelanger Forschung.
Angriff1000 Technologien21
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff130
Eine primitive Fernkampfwaffe. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
37
6
18
Angriff169
Eine primitive Fernkampfwaffe. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
45
7
22
Angriff208
Eine primitive Fernkampfwaffe. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
52
8
26
Angriff247
Eine primitive Fernkampfwaffe. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Angriff364
Damit lässt sich ein Pfeil mühelos verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Angriff406
Damit lässt sich ein Pfeil mühelos verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Angriff448
Damit lässt sich ein Pfeil mühelos verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Angriff490
Damit lässt sich ein Pfeil mühelos verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Angriff400
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff448
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff512
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff560
Sturmgewehr mit erschreckender Feuerrate. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff275
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff308
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff352
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff385
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff437
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff500
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff562
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff625
Eine Handfeuerwaffe mit verbesserter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff11000
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Angriff12000
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Angriff13000
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Angriff14000
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte, greift man zur Panzerfaust.
Angriff1400
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff1600
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff1800
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff2000
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff285
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff323
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff361
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff399
Eine Flinte, die auf kurze Distanz Tod und Verderben sät. Hat zwei Schuss. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff1650
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff1870
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff2090
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff2310
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Das Nachladen dauert etwas. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff375 Technologien54
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer. Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Angriff636 Technologien52
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite. Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Angriff3000 Technologien53
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen. Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Angriff5900 Technologien56
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen. Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Angriff5900
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Angriff530 Technologien59
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate. Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Angriff4000 Technologien53
Eine verbesserte Splittergranate. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern großen Schaden zu.
Angriff560
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole. Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Angriff640
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole. Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Angriff720
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole. Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Angriff800
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole. Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Angriff1437
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt. Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Angriff1562
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt. Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Angriff1687
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt. Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Angriff1875
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt. Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Angriff731
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite. Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Angriff795
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite. Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Angriff858
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite. Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Angriff954
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite. Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Angriff3450
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen. Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Angriff3750
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen. Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Angriff4050
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen. Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Angriff4500
Verschießt explosive Granaten, die Flächenschaden verursachen. Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Angriff6785
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen. Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Angriff7375
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen. Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Angriff7965
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen. Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Angriff8850
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen. Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Flächenschaden.
Angriff6785
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Angriff7375
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Angriff7965
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Angriff8850
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Angriff431
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer. Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Angriff468
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer. Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Angriff506
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer. Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Angriff562
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate, hervorragend zum Legen von Sperrfeuer. Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Angriff2000 Technologien38
Eine aus einem Meteoriten gefertigte, verrückte Waffe. Ihre Geschosse schlagen auch ein wie Meteoriten.
Angriff750 Technologien40
Schattengranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Schatten“ zu.
Angriff750 Technologien42
Drachengranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Drache“ zu.
Angriff750 Technologien38
Erdgranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Erde“ zu.
Angriff750 Technologien35
Floragranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Gras“ zu.
Angriff750 Technologien33
Aquagranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird und fügt Gegnern Schaden des Typs „Wasser“ zu.
Angriff780 Technologien44
Katana für den Nahkampf. Hervorragend geschärft und perfekt, um Feinde entzweizuschneiden.
Angriff930 Technologien57
Strahlenschwert für den Nahkampf. Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Angriff195 Technologien47
Eine Flinte mit hoher Feuerrate. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff10000 Technologien61
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Angriff600 Technologien33
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus. Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Angriff120 Technologien44
Eine Spitzhacke für den Bergbau. Besitzt durch die Verwendung von Paluminium eine unglaubliche Effizienz.
Bergbau St. 4
Angriff120 Technologien44
Eine Axt zum Holzfällen. Verfügt durch die Verwendung von Paluminium über eine unglaubliche Schärfe. Mit ihr lässt sich selbst hochwertiges Hartholz aus extremen Regionen mühelos fällen.
Holzfällen St. 4
Angriff170 Technologien31
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff1150 Technologien41
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften. Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch, was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Angriff100 Technologien26
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff130 Technologien37
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften. Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Angriff215 Technologien30
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte. Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Angriff583
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate. Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Angriff609
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate. Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Angriff636
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate. Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Angriff689
Verschießt Strahlen mit hoher Feuerrate. Dank der enormen Feuerkraft können damit mehrere Gegner auf einen Schlag „befriedet“ werden.
Angriff11000
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Angriff11500
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Angriff12000
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Angriff13000
Feuert eine energiegeladene Kugel ab, die beim Einschlag explodiert.
Angriff1100 Technologien42
Ein modernisierter Bogen. Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Angriff5800 Technologien57
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen. Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Angriff214
Eine Flinte mit hoher Feuerrate. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff234
Eine Flinte mit hoher Feuerrate. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff253
Eine Flinte mit hoher Feuerrate. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff282
Eine Flinte mit hoher Feuerrate. Liefert auf kurze Distanz eine unschlagbare Feuerkraft.
Angriff1050
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus. Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Angriff1200
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus. Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Angriff1350
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus. Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Angriff1500
Eine etwas aus der Mode gekommene Handfeuerwaffe mit Trommelmechanismus. Hat im Vergleich zur Pistole eine höhere Durchschlagskraft.
Angriff204
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff229
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff255
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff297
Ein aus Schrott zusammengeschustertes Sturmgewehr. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate und Reichweite, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff1265
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften. Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch, was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Angriff1380
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften. Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch, was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Angriff1495
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften. Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch, was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Angriff1610
Ein Gewehr mit begrenzten Dauerfeuereigenschaften. Das Zielen fällt leicht und auch die Feuerkraft ist hoch, was es zu einem guten Partner auf mittlere Distanz macht.
Angriff120
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff135
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff150
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff175
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Maschinenpistole. Hat eine vortreffliche Dauerfeuerrate, die Durchschlagskraft eines einzelnen Schusses ist allerdings gering.
Angriff156
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften. Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Angriff175
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften. Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Angriff195
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften. Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Angriff227
Eine Maschinenpistole mit vortrefflichen Dauerfeuereigenschaften. Einfach in der Handhabung und ein guter Partner auf kurze Distanz.
Angriff258
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte. Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Angriff290
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte. Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Angriff322
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte. Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Angriff376
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Flinte. Hat eine geringe Reichweite, ist auf kurze Distanz aber wirkungsvoll.
Angriff200 Technologien30
[Terraria-Collab] Der Legende nach wurde dieses Schwert einst von einem Croajiro aus einem fernen Land hierhergebracht. Der Grund dafür ist aber nicht überliefert. Bei jedem Schwung feuert es ein katzenähnliches Projektil, das von Oberflächen abprallt und Gegnern Schaden zufügt.
Angriff6670
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen. Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Angriff7250
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen. Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Angriff7830
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen. Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Angriff8700
Ein mit modernster Technologie verbesserter Bogen. Ist in der Lage, extrem starke Pfeile zu verschießen.
Angriff1265
Ein modernisierter Bogen. Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Angriff1375
Ein modernisierter Bogen. Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Angriff1485
Ein modernisierter Bogen. Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Angriff1650
Ein modernisierter Bogen. Ist in der Lage, stärkere Pfeile zu verschießen.
Angriff12500 Technologien65
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr. Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen, durchschlagskräftigen Schuss ab.
Angriff1225 Technologien64
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann. Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung! Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Angriff402 Technologien63
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt. Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Angriff250 Technologien25
Schieße damit auf einen verbündeten Pal, um kurzzeitig seinen Angriff und seine Verteidigung zu steigern. Getroffene Gegner nehmen einfach Schaden.
Angriff250 Technologien63
Der Angriff und die Verteidigung damit getroffener verbündeter Pals werden erhöht, getroffene Gegner nehmen Schaden. Dieses Modell bietet eine bessere Wirkung und längere Wirkungsdauer bei verbündeten Pals und einen höheren Schaden bei Gegnern.
Technologien32
Splittergranate mit Heilwirkung. Explodiert beim Aufprall und stellt die LP verbündeter Pals wieder her.
Angriff422
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt. Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Angriff442
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt. Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Angriff462
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt. Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Angriff482
Eine Flinte, die Plasmakugeln verschießt. Überzeugt mit ihren Dauerfeuerfähigkeiten und liefert auf kurze Distanz einen Schadensoutput, der nicht von dieser Welt ist.
Angriff13125
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr. Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen, durchschlagskräftigen Schuss ab.
Angriff13750
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr. Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen, durchschlagskräftigen Schuss ab.
Angriff14375
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr. Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen, durchschlagskräftigen Schuss ab.
Angriff15000
Ein hochentwickeltes, elektrisches Strahlengewehr. Lädt Energie auf und feuert einen einzelnen, durchschlagskräftigen Schuss ab.
Angriff1286
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann. Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung! Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Angriff1347
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann. Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung! Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Angriff1408
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann. Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung! Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Angriff1470
Ein Sturmgewehr, das ohne nachzuladen durchfeuern kann. Achtung: Langanhaltendes Dauerfeuer führt zu Überhitzung! Pass also auf Lücken in deiner Verteidigung auf!
Angriff425
[Terraria-Collab] Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt. Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Angriff90
[Terraria-Collab] Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge. Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift. Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Angriff300
[Terraria-Collab] Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint. Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Angriff50
[Terraria-Collab] Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt. Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Angriff360
[Terraria-Collab] Ein golden glänzendes, heiliges Schwert. Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Angriff222
[Terraria-Collab] Ein legendäres Meowmere, das mithilfe von Luminitbarren hergestellt werden kann. Bei jedem Schwung feuert es ein katzenähnliches Projektil, das von Oberflächen abprallt und Gegnern Schaden zufügt.
Angriff25 Technologien15 FishingMaxDistance1500
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen. Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst. Ist an Anfänger gerichtet und eignet sich zum Fangen von Pals mit niedriger Stufe.
Angriff25 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.1
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen. Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Anfänger-Angelrute (Chillet). Ist an Anfänger gerichtet und eignet sich zum Fangen von Pals mit niedriger Stufe.
Angriff25 Technologien29 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.3
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen. Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst. Hat nochmals verbesserte Eigenschaften, die einem das Angeln etwas erleichtern.
Angriff25 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.4
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen. Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Fortgeschrittenen-Angelrute (Cattiva).
Angriff25 Technologien45 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.8
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen. Wirf sie an einer Stelle aus, wo du Fischsilhouetten im Wasser erkennen kannst. Hat nochmals verbesserte Eigenschaften, die einem das Angeln beträchtlich erleichtern.
Angriff25 FishingMaxDistance1500 HitBarSizeRate1.9
Eine Angelrute, mit der sich Pals angeln lassen. Sie ist stabiler und hat etwas bessere Eigenschaften als die Profi-Angelrute (Pengullet).
Technologien63
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Durch die Verwendung neuer Materialien konnte die Abklingzeit verkürzt werden.
Angriff467
[Terraria-Collab] Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt. Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Angriff510
[Terraria-Collab] Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt. Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Angriff552
[Terraria-Collab] Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt. Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Angriff637
[Terraria-Collab] Ein geheimnisvolles Schwert, das bei Verwendung eine grüne Schockwelle verschießt. Diese Nahkampfwaffe ermöglicht es dir, auch weiter entfernte Gegner anzugreifen.
Angriff100
[Terraria-Collab] Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge. Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift. Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Angriff110
[Terraria-Collab] Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge. Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift. Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Angriff125
[Terraria-Collab] Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge. Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift. Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Angriff150
[Terraria-Collab] Ein mystisches Schwert mit regenbogenfarbener Klinge. Beschwört bei Verwendung ein gesegnetes Schwert, welches Gegner angreift. Es können auf diese Weise bis zu 9 Schwerter beschworen werden.
Angriff330
[Terraria-Collab] Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint. Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Angriff360
[Terraria-Collab] Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint. Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Angriff390
[Terraria-Collab] Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint. Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Angriff450
[Terraria-Collab] Eine großkalibrige Schusswaffe, die eine unbekannte Energieform zu nutzen scheint. Hat eine Chance von 66 %, keine Munition zu verbrauchen und feuert hin und wieder zielsuchende Raketen ab, die beim Aufschlag explodieren.
Angriff60
[Terraria-Collab] Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt. Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Angriff70
[Terraria-Collab] Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt. Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Angriff80
[Terraria-Collab] Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt. Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Angriff100
[Terraria-Collab] Eine mystische Laterne, die ein regenbogenfarbenes Licht ausstrahlt. Wenn du diese Laterne hochhältst, verschießt sie zielsuchende Lichtprojektile, die Gegner mehrmals angreifen.
Angriff432
[Terraria-Collab] Ein golden glänzendes, heiliges Schwert. Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Angriff468
[Terraria-Collab] Ein golden glänzendes, heiliges Schwert. Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Angriff540
[Terraria-Collab] Ein golden glänzendes, heiliges Schwert. Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Angriff10500
Eine aus einem Meteoriten gefertigte, verrückte Waffe. Ihre Geschosse schlagen auch ein wie Meteoriten.
Angriff396
[Terraria-Collab] Ein golden glänzendes, heiliges Schwert. Verschießt bei Verwendung Schockwellen, die sich um dich herum ausbreiten.
Angriff250 Technologien32
[ULTRAKILL-Collab] Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Angriff625
[ULTRAKILL-Collab] Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Angriff230 Technologien56
[ULTRAKILL-Collab] Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Angriff575
[ULTRAKILL-Collab] Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Angriff250 Technologien54
Ein tragbarer Plasmaschneider, der Energie bündelt und abfeuert. Ist vielfältig einsetzbar und kann unter anderem zum Abbau von Erz oder zum Holzfällen verwendet werden. Dank der hohen Energieleistung ist auch der Abbau besonderer Erzarten möglich.
Ertragssteigerung beim Holzfällen/Bergbau
Angriff20000 Technologien67
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Angriff21000
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Angriff22000
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Angriff23000
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Angriff24000
Ein Bogen, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Verfügt über eine stark verbesserte Abschussgeschwindigkeit und Durchschlagskraft, wodurch präzise Schüsse auf große Distanz möglich sind.
Angriff907 Technologien68
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Angriff1088
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Angriff1224
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Angriff1360
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Angriff1587
Eine Maschinenpistole, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Durch Verbesserungen an Magazin und Munition wurde die Unterdrückungswirkung erhöht.
Angriff1167 Technologien69
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Angriff1225
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Angriff1283
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Angriff1342
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Angriff1400
Eine Flinte, für deren Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Auf kürzeste Distanz entfaltet sie eine überwältigende Feuerkraft und ist dank des Spezialmagazins auch in längeren Gefechten eine verlässliche Wahl.
Angriff1615 Technologien70
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Angriff1695
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Angriff1776
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Angriff1857
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Angriff1938
Ein Sturmgewehr, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Es behält seine Vielseitigkeit, wurde aber so verstärkt, dass es nun leistungsstärkere Munition verwenden kann.
Angriff6722 Technologien72
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Angriff7058
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Angriff7394
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Angriff7730
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Angriff8066
Ein Granatwerfer, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Die Geschossflugbahn wurde stabilisiert, wodurch präziser Beschuss auf große Distanz möglich ist.
Angriff2000 Technologien73
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Angriff2100
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Angriff2200
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Angriff2300
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Angriff2400
Ein Strahlenschwert, für dessen Fertigung Soralitbarren benötigt werden. Diese Nahkampfwaffe verfügt über eine hochenergetische Klinge, die Ziele augenblicklich zerschneidet.
Angriff508 Technologien75
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Angriff533
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Angriff558
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Angriff584
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Angriff609
Eine Strahlenwaffe, die für den Kampf auf kurze Distanz konzipiert ist und komprimierte Energie als weit gestreutes Strahlenbündel verschießt.
Angriff200 Technologien77
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen. Bis zu 8 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Angriff210
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen. Bis zu 8 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Angriff220
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen. Bis zu 8 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Angriff230
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen. Bis zu 8 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Angriff240
Eine Waffe, mit der sich autonome Angriffsdrohnen verschießen lassen. Bis zu 8 Drohnen können gleichzeitig eingesetzt werden, um anhaltenden Druck auf Gegner auszuüben.
Angriff1860 Technologien78
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Angriff1953
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Angriff2046
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Angriff2139
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Angriff2232
Ein Gewehr, dessen Treffer elektrische Entladungen auslösen, die auf mehrere Gegner überspringen können.
Angriff14000 Technologien80
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen. Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Angriff14700
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen. Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Angriff15400
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen. Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Angriff16100
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen. Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Angriff16800
Eine Waffe, mit der sich hochkomprimierte Strahlen verschießen lassen, die beim Aufschlag eine großflächige Explosion auslösen. Beim Dauerfeuer ist Vorsicht vor Überhitzung geboten.
Angriff396
Schwert für den Nahkampf. Die Schneide ist hervorragend geschärft, man muss aber nah an den Feind ran.
Angriff432
Schwert für den Nahkampf. Die Schneide ist hervorragend geschärft, man muss aber nah an den Feind ran.
Angriff468
Schwert für den Nahkampf. Die Schneide ist hervorragend geschärft, man muss aber nah an den Feind ran.
Angriff540
Schwert für den Nahkampf. Die Schneide ist hervorragend geschärft, man muss aber nah an den Feind ran.
Angriff858
Katana für den Nahkampf. Hervorragend geschärft und perfekt, um Feinde entzweizuschneiden.
Angriff936
Katana für den Nahkampf. Hervorragend geschärft und perfekt, um Feinde entzweizuschneiden.
Angriff1014
Katana für den Nahkampf. Hervorragend geschärft und perfekt, um Feinde entzweizuschneiden.
Angriff1170
Katana für den Nahkampf. Hervorragend geschärft und perfekt, um Feinde entzweizuschneiden.
Angriff1023
Strahlenschwert für den Nahkampf. Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Angriff1116
Strahlenschwert für den Nahkampf. Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Angriff1209
Strahlenschwert für den Nahkampf. Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Angriff1395
Strahlenschwert für den Nahkampf. Der leistungsstarke Laser fügt dem Gegner fiese Verbrennungen zu.
Angriff1075
Lilys treuer Speer. Richtet all jene, die Pals schlecht behandeln.
Angriff180 Technologien17
Ein Schwert für den Nahkampf. Die Schärfe der Schneide ist nicht zu unterschätzen, man muss aber nah an den Feind ran.
Angriff500 Technologien40
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann. Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Angriff550
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann. Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Angriff600
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann. Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Angriff650
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann. Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Angriff750
Ein Schläger, den man auch für den Nahkampf verwenden kann. Bestens geeignet, um Leute krankenhausreif zu schlagen, deren Visage dir nicht passt.
Angriff1200 Technologien68
Die verbesserte Version von Lilys treuem Speer. Durchbohrt all jene, die Pals schlecht behandeln.
Angriff1500
Die verbesserte Version von Lilys treuem Speer. Durchbohrt all jene, die Pals schlecht behandeln.
Angriff75
de_Text
Holzfällen St. 3
Angriff100
Angriff1000
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Angriff80
Angriff100
Angriff20
de_Text
Angriff10000
de_Text
Angriff75
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Bergbau St. 3
Angriff5000
Angriff1000
de_Text
Angriff140
Angriff140
Angriff200
Angriff250
Angriff10
Angriff10
Angriff300
Angriff50
de_Text
Angriff40
de_Text
Angriff30
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 5 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen. Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
de_Text
de_Text
de_Text
Angriff1600
Angriff3000
Angriff100
Angriff364
Eine gefährliche Armbrust, mit deren Hilfe du deine Ziele vergiften kannst. Vergiftete Pals lassen sich leichter fangen. Benötigt „Giftpfeil“.
Angriff406
Eine gefährliche Armbrust, mit deren Hilfe du deine Ziele vergiften kannst. Vergiftete Pals lassen sich leichter fangen. Benötigt „Giftpfeil“.
Angriff448
Eine gefährliche Armbrust, mit deren Hilfe du deine Ziele vergiften kannst. Vergiftete Pals lassen sich leichter fangen. Benötigt „Giftpfeil“.
Angriff490
Eine gefährliche Armbrust, mit deren Hilfe du deine Ziele vergiften kannst. Vergiftete Pals lassen sich leichter fangen. Benötigt „Giftpfeil“.
Angriff364
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt. Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können. Benötigt „Feuerpfeil“.
Angriff406
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt. Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können. Benötigt „Feuerpfeil“.
Angriff448
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt. Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können. Benötigt „Feuerpfeil“.
Angriff490
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt. Setze Pals mit Feuerpfeilen in Brand, um sie leichter fangen zu können. Benötigt „Feuerpfeil“.
Angriff100
Angriff250
Angriff10
Angriff250
Taktischer Schild
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Angriff437
[ULTRAKILL-Collab] Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Angriff500
[ULTRAKILL-Collab] Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Angriff562
[ULTRAKILL-Collab] Ein elektrischer Revolver, der kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während er ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch einen Münzwurf ersetzt. Trifft man mit dem Marksman-Revolver eine Münze, prallt die Kugel auf Gegner ab.
Angriff402
[ULTRAKILL-Collab] Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Angriff460
[ULTRAKILL-Collab] Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Angriff517
[ULTRAKILL-Collab] Eine thermische Flinte, die kontinuierlich abgefeuert werden kann. Während sie ausgerüstet ist, wird das Werfen von Sphären durch das Abfeuern von Kernen ersetzt. Halte die Taste gedrückt, um aufzuladen und die Reichweite des Kerns zu erhöhen. Mit dem Marksman-Revolver getroffene Kerne explodieren.
Angriff140
Angriff80
Angriff250
Angriff10
Angriff10
Angriff300
Angriff5000
Angriff100
Angriff200
Angriff100
Angriff1600
Angriff3000
Angriff100
Angriff100
Angriff100