Waffe /161
Sturmgewehr für den Fernkampf.
Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Eine Axt zum Holzfällen.
Ist aus Metall und ziemlich scharf.
Eine Axt zum Holzfällen.
Ist aus hochwertigem Metall und besonders scharf.
Ein Messer, mit dem du Pals schlachten kannst.
Wenn du es ausgerüstet hast, ändert sich die Option
„Streicheln“ zu „Schlachten“.
Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Ein elektrisierter Polizeiknüppel.
Damit kannst du Pals betäuben.
Betäubte Pals sind leichter zu fangen.
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Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen.
Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Cattiva malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Lamball malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Melpaca malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Anubis malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Relaxaurus malen kann.
Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären.
Mit diesem Sphärenwerfer verschossene Sphären verfolgen ihr Ziel.
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Panzerfaust.
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Ist aus Metall, was die Haltbarkeit und Abbaueffizienz erhöht.
Eine Spitzhacke für den Bergbau.
Noch haltbarer und schärfer.
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Ein neuartiger Sphärenwerfer, mit dem sich viele Sphären auf einmal verschießen lassen.
Praktisch, wenn man eine ganze Gruppe von Pals einfangen möchte.
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären.
Mit diesem Sphärenwerfer lassen sich Pals auf größere Distanz fangen.
Schwert für den Nahkampf.
Die Schneide ist hervorragend geschärft.
Splittergranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und fügt Gegnern Schaden zu.
Brandgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und setzt die Umgebung in Brand.
Elektroschockgranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und setzt die Umgebung unter Strom.
Gefriergranate für den Kampf auf mittlere Distanz.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und lässt die Umgebung gefrieren.
Ein Bogen, der Feuerschaden zufügt.
Als Munition werden Feuerpfeile verwendet.
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt.
Als Munition werden Feuerpfeile verwendet.
Eine handliche Handfackel, die die Umgebung erhellt.
Kann theoretisch auch für den Nahkampf verwendet werden.
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Ein Speer für den Nahkampf.
Ist aus Metall, was den Angriff erhöht.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Ein Speer für den Nahkampf.
Ist aus hochwertigem Metall, was den Angriff erhöht.
Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Stab von Elizabee, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde.
Die Dominanz der Königin ist darin deutlich zu spüren.
Lilys treuer Speer.
Richtet all jene, die Pals schlecht behandeln.
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Erleichtert die Mobilität auf Terrain mit großen Höhenunterschieden.
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Verbessertes Modell mit höherer Reichweite.
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Die innovative Bauweise basiert auf den Daten eines Versuchsmodells.
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung.
Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach.
Ihre überragende Mobilität ist das Resultat jahrelanger Forschung.
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Ein Bogen für den Fernkampf.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Ein Bogen für den Fernkampf.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Ein Bogen für den Fernkampf.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Ein Bogen für den Fernkampf.
Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen.
Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen.
Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen.
Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen.
Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Sturmgewehr für den Fernkampf.
Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr für den Fernkampf.
Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr für den Fernkampf.
Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Sturmgewehr für den Fernkampf.
Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Eine Flinte mit größerem Magazin.
Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin.
Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Panzerfaust.
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Panzerfaust.
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Panzerfaust.
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Panzerfaust.
Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Ein altmodisches, simples Gewehr.
Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt.
Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus.
Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Verschießt explosive Granaten, die Gebietsschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Gebietsschaden.
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Eine verbesserte Splittergranate.
Explodiert einige Sekunden nachdem sie geworfen wird
und fügt Gegnern großen Schaden zu.
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole.
Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Eine Waffe, die Laserstrahlen verschießt.
Hat eine hohe Feuerkraft und ist einfach zu handhaben.
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Ein Flammenwerfer mit hoher Reichweite.
Kann getroffene Gegner in Brand setzen.
Verschießt explosive Granaten, die Gebietsschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Verschießt explosive Granaten, die Gebietsschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Verschießt explosive Granaten, die Gebietsschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Verschießt explosive Granaten, die Gebietsschaden verursachen.
Nützlich, wenn man viele Gegner auf einmal abservieren muss.
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Gebietsschaden.
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Gebietsschaden.
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Gebietsschaden.
Verschießt Raketen, die Gegner automatisch erfassen und verfolgen.
Die Raketen explodieren beim Aufschlag und verursachen Gebietsschaden.
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Ein Raketenwerfer vom Mehrfachschusstyp. Verschießt Raketen,
die Gegner automatisch erfassen und verfolgen – und das im Dauerfeuer.
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Ein Gatlinggewehr mit hoher Feuerrate.
Macht aus jedem Gegner Schweizer Käse.
Ein aus Meteoriten hergestellter Werfer. Seine
Geschosse schlagen auch ein wie Meteoriten.
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 5 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen.
Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
Speer eines Beegarde, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde.
Eine bedingungslose Loyalität ist darin deutlich zu spüren.