Waffe /122

Angriff320 Technologien45
Sturmgewehr für den Fernkampf. Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff20 Technologien1
Eine Axt zum Holzfällen. Ist aus Stein und deshalb nicht sonderlich scharf.
5
5
Angriff30 Technologien11
Eine Axt zum Holzfällen. Ist aus Metall und ziemlich scharf.
Angriff60 Technologien34
Eine Axt zum Holzfällen. Ist aus hochwertigem Metall und besonders scharf.
Angriff25 Technologien1
Holzkeule für den Nahkampf. Ist für den Kampf gegen Pals nicht die zuverlässigste Wahl.
5
Angriff50 Technologien7
Ein Baseballschläger für den Nahkampf. Pals bitte nicht als Ball benutzen.
30
10
Angriff25 Technologien12
Ein Messer, mit dem du Pals schlachten kannst. Wenn du es ausgerüstet hast, ändert sich die Option „Streicheln“ zu „Schlachten“. Ein geschlachteter Pal ist für immer weg.
Angriff10 Technologien22
Ein elektrisierter Polizeiknüppel. Damit kannst du Pals betäuben. Betäubte Pals sind leichter zu fangen.
Angriff280 Technologien13
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
Angriff190 Technologien39
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff250 Technologien29
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Technologien42
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Cattiva malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien42
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Lamball malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien42
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Melpaca malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien42
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Anubis malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien42
Eine seltsame Waffe, mit der man Bilder von Relaxaurus malen kann. Bemale damit nach Lust und Laune Decken und Wände.
Technologien50
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären. Mit diesem Sphärenwerfer verschossene Sphären verfolgen ihr Ziel.
Angriff10000 Technologien49
Panzerfaust. Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Angriff20 Technologien1
Eine Spitzhacke für den Bergbau. Ist aus Stein und die Arbeit damit nicht sonderlich effizient.
5
5
Angriff30 Technologien11
Eine Spitzhacke für den Bergbau. Ist aus Metall, was die Haltbarkeit und Abbaueffizienz erhöht.
Angriff60 Technologien34
Eine Spitzhacke für den Bergbau. Noch haltbarer und schärfer.
Angriff220 Technologien42
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Angriff1100 Technologien36
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Technologien38
Ein neuartiger Sphärenwerfer, mit dem sich viele Sphären auf einmal verschießen lassen. Praktisch, wenn man eine ganze Gruppe von Pals einfangen möchte.
Technologien29
Ein Hilfsmittel zum Verschießen von Sphären. Mit diesem Sphärenwerfer lassen sich Pals auf größere Distanz fangen.
Angriff525 Technologien44
Schwert für den Nahkampf. Die Schneide ist hervorragend geschärft.
Angriff750 Technologien31
Eine Handgranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert beim Aufprall und fügt Gegnern Schaden zu.
Angriff750 Technologien41
Eine Brandgranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert beim Aufprall und setzt die Umgebung in Brand.
Angriff750 Technologien32
Eine Elektroschockgranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert beim Aufprall und setzt die Umgebung unter Strom.
Angriff750 Technologien37
Eine Gefriergranate für den Kampf auf mittlere Distanz. Explodiert beim Aufprall und lässt die Umgebung gefrieren.
Angriff65 Technologien3
Ein Bogen für den Fernkampf. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
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Angriff65 Technologien8
Ein Bogen, mit dem man Gegner vergiften kann. Als Munition werden Giftpfeile verwendet.
Angriff65 Technologien5
Ein Bogen, der Feuerschaden zufügt. Als Munition werden Feuerpfeile verwendet.
Angriff280 Technologien17
Eine Armbrust, mit der man Gegner vergiften kann. Als Munition werden Giftpfeile verwendet.
Angriff280 Technologien15
Eine Armbrust, die Feuerschaden zufügt. Als Munition werden Feuerpfeile verwendet.
Angriff40 Technologien10
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 3 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen. Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
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Angriff10 Technologien1
Eine handliche Handfackel, die die Umgebung erhellt. Kann theoretisch auch für den Nahkampf verwendet werden.
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2
Angriff320 Technologien25
Eine aus Schrott zusammengeschusterte Pistole. Ist auf relativ kurze Distanz wirkungsvoll, hat aber nur einen Schuss.
Angriff35 Technologien4
Ein Speer für den Nahkampf. Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
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Angriff80 Technologien13
Ein Speer für den Nahkampf. Ist aus Metall, was den Angriff erhöht. Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Angriff310 Technologien34
Ein Speer für den Nahkampf. Ist aus hochwertigem Metall, was den Angriff erhöht. Eine gute Wahl, um Gegner etwas auf Abstand zu halten.
Angriff150
Stab von Elizabee, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde. Die Dominanz der Königin ist darin deutlich zu spüren.
Angriff450 Technologien40
Lilys treuer Speer. Richtet all jene, die Pals schlecht behandeln.
Technologien12
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Erleichtert die Mobilität auf Terrain mit großen Höhenunterschieden.
Technologien17
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Verbessertes Modell mit höherer Reichweite.
Technologien32
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Die innovative Bauweise basiert auf den Daten eines Versuchsmodells.
Technologien47
Eine Enterhakenpistole zur schnellen Fortbewegung. Hakt sich am anvisierten Ziel ein und zieht den Anwender nach. Ihre überragende Mobilität ist das Resultat jahrelanger Forschung.
Angriff1000 Technologien21
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff130
Ein Bogen für den Fernkampf. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Angriff169
Ein Bogen für den Fernkampf. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Angriff208
Ein Bogen für den Fernkampf. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Angriff247
Ein Bogen für den Fernkampf. Musste schon mehrmals ausgebessert werden und verfügt über eine geringe Angriffskraft.
Angriff364
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
100
80
10
Angriff406
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
150
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Angriff448
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
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Angriff490
Damit lassen sich mühelos Pfeile verschießen. Das Nachladen ist etwas langwierig, umso stärker ist dafür der Wumms.
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Angriff400
Sturmgewehr für den Fernkampf. Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff448
Sturmgewehr für den Fernkampf. Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff512
Sturmgewehr für den Fernkampf. Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff560
Sturmgewehr für den Fernkampf. Einfach abdrücken und draufhalten. Ausgezeichnete Wahl gegen starke Widersacher.
Angriff275
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Angriff308
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Angriff352
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Angriff385
Eine Flinte mit größerem Magazin. Liefert auf kurze Distanz unschlagbaren Schadensoutput.
Angriff437
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff500
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff562
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff625
Eine Handfeuerwaffe mit guter Feuerrate und ordentlich großem Magazin. Hat eine höhere Schadenswirkung als Alte Pistole.
Angriff11000
Panzerfaust. Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Angriff12000
Panzerfaust. Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Angriff13000
Panzerfaust. Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Angriff14000
Panzerfaust. Wenn man ein weit entferntes Ziel – und alles drumrum – ganz besonders übel zurichten möchte.
Angriff1400
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff1600
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff1800
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff2000
Ein altmodisches, simples Gewehr. Hat eine hohe Schusskraft, das Nachladen dauert allerdings.
Angriff285
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff323
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff361
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff399
Eine Flinte, die auf kurze Distanz überzeugt. Die geringe Magazingröße macht sie mit höherem Wumms wett.
Angriff1650
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff1870
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff2090
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff2310
Ein Gewehr mit Einzellademechanismus. Hat eine niedrige Feuerrate, aber wenn der eine Schuss sitzt ...
Angriff75
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Angriff100
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Angriff80
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Angriff140
Angriff200
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Angriff300
Angriff50
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Angriff40
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Angriff30
Ein innovativer Bogen, mit dem sich 5 Pfeile gleichzeitig verschießen lassen. Auf mysteriöse Weise wird pro Schuss trotzdem nur ein Pfeil verbraucht.
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Angriff150
Speer eines Beegarde, der für den menschlichen Gebrauch umgebaut wurde. Eine bedingungslose Loyalität ist darin deutlich zu spüren.