Partnerfähigkeit /290
Fuack
#5
Wasser
Partnerfähigkeit
Surftackling Lv.1
Kann auf Befehl Gegner mit seinem Bodysurfing rammen.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Fuack Ignis
#5B
Wasser
Feuer
Partnerfähigkeit
Feuertackling Lv.1
Kann auf Befehl Gegner mit seinem Feuersurfing rammen.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Croajiro
#9
Wasser
Partnerfähigkeit
Trampolinstellung Lv.1
Kann auf Befehl seinen Bauch aufblähen, um seine Loyalität unter Beweis zu stellen. Steigt man dann auf seinen Bauch, sind hohe Sprünge möglich.
Bis zur Landung ist dein Angriff um 50 %> erhöht.
Croajiro Noct
#9B
Wasser
Schatten
Partnerfähigkeit
Schattentrampolin Lv.1
Kann auf Befehl seinen Bauch aufblähen, um seine Loyalität unter Beweis zu stellen. Steigt man dann auf seinen Bauch, sind hohe Sprünge möglich.
Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Schatten einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25 %> (nicht stapelbar).
Teafant
#11
Wasser
Partnerfähigkeit
Wellnessdusche Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, werden dir 20 %> deiner LP wiederhergestellt, sobald sie auf 30 % oder darunter fallen (nicht stapelbar).
Der Effekt kann erst nach einer Abklingzeit von 120 Sekunden erneut ausgelöst werden.
Gumoss
#12
Gras
Erde
Partnerfähigkeit
Holzfällerassistent Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, steigt die Effizienz beim Holzfällen um 30 %> und das Gewicht aller Holzarten> wird um 40 %> gesenkt (nicht stapelbar).
Pupperai
#13
Erde
Partnerfähigkeit
Eifriges Helferlein Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen deine Angriffe mit Nahkampfwaffen> um 10 %> mehr Schaden (nicht stapelbar).
Clovee
#14
Gras
Neutral
Partnerfähigkeit
Glücksklee Lv.1
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Sammeln um 1> (nicht stapelbar).
Pengullet
#17
Wasser
Eis
Partnerfähigkeit
Pengullet-Kanone Lv.1
Bei Aktivierung wirst du mit einer Panzerfaust ausgerüstet, die Pengullet als Munition verschießt. Beim Aufschlag explodiert Pengullet und wird kampfunfähig.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Pengullet Lux
#17B
Wasser
Elektro
Partnerfähigkeit
Pengullektro-Kanone Lv.1
Bei Aktivierung wirst du mit einer Panzerfaust ausgerüstet, die Pengullet Lux als Munition verschießt.
Beim Aufschlag explodiert Pengullet Lux und wird kampfunfähig.
{ReferenceMsgId_DamageUp}
Penking
#18
Wasser
Eis
Partnerfähigkeit
Kühner Meeresbezwinger Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von besiegten Pals des Typs
Feuer um 40 %> erhöht (nicht stapelbar).
Penking Lux
#18B
Wasser
Elektro
Partnerfähigkeit
Ampere-Admiral Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Wasser einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25 %> (nicht stapelbar).
Hoocrates
#19
Schatten
Partnerfähigkeit
Weisheit der Schatten Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Schatten um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Kingpaca Cryst
#21B
Eis
Partnerfähigkeit
König Kaltblut Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Die Verteidigung und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Melpaca in deinem Team um 5 %>.
Nox
#24
Schatten
Partnerfähigkeit
Düsterfluff Lv.1
Kann auf Befehl Pal-Statuetten> in der Nähe aufspüren.
{ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Flambelle
#25
Feuer
Partnerfähigkeit
Lavatränen Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, stellt er außerhalb des Kampfes dir und allen Pals in deinem Team pro Sekunde 0.1 %> der LP wieder her (nicht stapelbar).
Setze Flambelle auf eine Viehfarm und es wird manchmal Feuerdrüsen abwerfen.
Rooby
#26
Feuer
Partnerfähigkeit
Flämmchen Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs
Feuer um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Setze auf eine Viehfarm und es wird manchmal Feuerdrüsen abwerfen.
Caprity
#34
Gras
Partnerfähigkeit
Beeren pflücken Lv.1
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Rote Beeren von seinem Rücken abwerfen.
Wenn dieser Pal im Team ist, stellt er alle 5 Minuten die Sattheit des hungrigsten Pals um 100> wieder her (nicht stapelbar).
Turtacle Terra
#37B
Wasser
Erde
Partnerfähigkeit
Dornenträger Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird das Gewicht von Schwefel und Steinkohle um 80 %> gesenkt, und wenn du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Erde einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25 %> (nicht stapelbar).
Woolipop
#39
Neutral
Partnerfähigkeit
Zuckerbäääcker Lv.1
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Zuckerwatte abwerfen.
Wenn dieser Pal im Lager ist, sinkt die Sattheit von Arbeitspals um -10 %> langsamer (nicht stapelbar).
Woolipop Terra
#39B
Erde
Partnerfähigkeit
Bitterbäääcker Lv.1
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Karamell-Zuckerwatte abwerfen.
Wenn dieser Pal im Lager ist, sinkt die Sattheit von Arbeitspals um -15 %> langsamer (nicht stapelbar).
Sparkit
#42
Elektro
Partnerfähigkeit
Statische Elektrizität Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Elektro um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Setze Sparkit auf eine Viehfarm und es wird manchmal Elektrodrüsen abwerfen.
Kelpsea
#43
Wasser
Partnerfähigkeit
Wasserguss Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Wasser um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Setze Kelpsea auf eine Viehfarm und es wird manchmal Wasserpal-Schleim produzieren.
Kelpsea Ignis
#43B
Feuer
Partnerfähigkeit
Lavaguss Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Feuer um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Setze Kelpsea Ignis auf eine Viehfarm und es wird manchmal Feuerdrüsen abwerfen.
Ribbuny
#44
Neutral
Partnerfähigkeit
Reizendes Wonnehäschen Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Neutral um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Handwerk um 1> (nicht stapelbar).
Ribbuny Botan
#44B
Gras
Partnerfähigkeit
Reizbares Wiesenhäschen Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Gras einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich der verursachte Schaden um 25 %> (nicht stapelbar).
Wenn Ribbuny Botan an einer Waffen-Werkbank oder in einer Waffenfabrik arbeitet, ist seine Arbeitseffizienz um 200 %> höher.
Amione
#47
Wasser
Partnerfähigkeit
Zwillingszauber Lv.1
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Bewässerung um 1> (nicht stapelbar).
Gloopie
#48
Wasser
Schatten
Partnerfähigkeit
Patsch-Prinzessin Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, sinkt im Angel-Minispiel die Fangleiste, wenn der Balken nicht auf dem Fischsymbol gehalten wird, um 12 %> langsamer (nicht stapelbar).
Gloopie Primo
#48B
Wasser
Neutral
Partnerfähigkeit
Knabber-Prinzessin Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs
Wasser um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Wispaw
#50
Schatten
Partnerfähigkeit
Geisterpfötchen Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich Pals mit dem Fluchtbonus> noch leichter fangen (nicht stapelbar).
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Tombat
#52
Schatten
Partnerfähigkeit
Ultraschallgespür Lv.1
Kann auf Befehl mithilfe von Ultraschall Dungeons, Schatztruhen und Schrott> in der Nähe aufspüren.
{ReferenceMsgId_SearchAreaCoolTime}
Gobfin
#55
Wasser
Partnerfähigkeit
Haißsporn Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Aquaschuss angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein Angriff um 10 %> erhöht.
Gobfin Ignis
#55B
Feuer
Partnerfähigkeit
Haißsporn Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Geisterlohe angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein Angriff um 10 %> erhöht.
Loupmoon
#56
Schatten
Partnerfähigkeit
Mondglänzende Krallen Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Werkralle angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein Angriffstempo mit Nahkampfwaffen> um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Loupmoon Cryst
#56B
Eis
Partnerfähigkeit
Eisglänzende Krallen Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Schneeklaue angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Wenn dieser Pal im Team ist, wird dein Angriffstempo mit Nahkampfwaffen> um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Muffly
#59
Eis
Partnerfähigkeit
Frostige Flauschkugel Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich Pals mit dem Status „Einfrieren“ leichter fangen (nicht stapelbar).
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Bristla
#60
Gras
Partnerfähigkeit
Blick der Prinzessin Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Gras um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Puffolt
#62
Elektro
Partnerfähigkeit
Knister-Booster Lv.1
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Stromerzeugung um 1> (nicht stapelbar).
Felbat
#65
Schatten
Partnerfähigkeit
Lebensraub Lv.1
Verleiht beim gemeinsamen Kampf sich selbst und dir den Effekt „Lebensraub“, bei dem 5 %> des verursachten Schadens absorbiert und als LP wiederhergestellt> wird.
Lovander
#69
Schatten
Partnerfähigkeit
Lebensentzug Lv.1
Verleiht beim gemeinsamen Kampf sich selbst und dir den Effekt „Lebensraub“, bei dem 5 %> des verursachten Schadens absorbiert und als LP wiederhergestellt> wird.
Leezpunk
#73
Schatten
Partnerfähigkeit
Camouflage Lv.1
Kann auf Befehl sich selbst und dich für {ActiveSkillOverWriteEffectTime}> Sekunden tarnen> und für Gegner unsichtbar machen.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Leezpunk Ignis
#73B
Feuer
Partnerfähigkeit
Camouflage Lv.1
Kann auf Befehl sich selbst und dich für {ActiveSkillOverWriteEffectTime}> Sekunden tarnen> und für Gegner unsichtbar machen.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Gorirat
#74
Neutral
Partnerfähigkeit
Volle Gorillapower Lv.1
Kann auf Befehl seine tierische Kraft entfesseln und seinen Angriff vorübergehend um 75 %> erhöhen.
Gorirat Terra
#74B
Erde
Partnerfähigkeit
Affenstarke Armpower Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, erhöht sich dein Klettertempo um 50 %> (nicht stapelbar).
Robinquill
#76
Gras
Partnerfähigkeit
Meisterlicher Bogenschütze Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen deine Angriffe mit Pfeil und Bogen> um 10 %> mehr Schaden (nicht stapelbar).
Robinquill Terra
#76B
Gras
Erde
Partnerfähigkeit
Meisterlicher Bogenspanner Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, kannst du Bögen um 15 %> schneller spannen> (nicht stapelbar).
Vulmag Noct
#78B
Feuer
Schatten
Partnerfähigkeit
Verfuchst und zugenäht Lv.1
Vulmag Noct kann dir auf Befehl seine Kräfte leihen, wodurch sich das Attribut deiner Angriffe zu
Schatten ändert und ihre Kraft um 30 %> steigt.
Katress
#79
Schatten
Partnerfähigkeit
Finsteres Hexenwerk Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von besiegten Pals des Typs
Neutral um 40 %> erhöht.
Zusätzlich besteht beim Werfen von Pal-Sphären eine Wahrscheinlichkeit von 10 %>, diese nicht zu verbrauchen (nicht stapelbar).
Katress Ignis
#79B
Schatten
Feuer
Partnerfähigkeit
Feuriges Hexenwerk Lv.1
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Feuererzeugung um 1> (nicht stapelbar).
Elgrove Cryst
#81B
Eis
Partnerfähigkeit
Zorn der Tundra Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner angreifst, der von „Durchnässen“ betroffen ist, wird das Ziel sofort mit dem Status „Einfrieren“ belegt.
Lunaris
#82
Neutral
Partnerfähigkeit
Antigravitation Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verfolgen> deine Sphären ihr Ziel und deine Maximallast wird um 300> erhöht (nicht stapelbar).
Bushi Noct
#85B
Feuer
Schatten
Partnerfähigkeit
Purpurschattenblitz Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Iaido angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Wenn dieser Pal im Team ist, erhöht sich der Schaden deiner Nahkampfwaffen> außerhalb des Kampfes um 30 %> (nicht stapelbar).
Finsider Ignis
#88B
Wasser
Feuer
Partnerfähigkeit
Glutkammer Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, trägt er dein Gepäck, was das Gewicht von Waffen in deinem Inventar um 60 %> senkt.
Wenn du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Feuer einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich außerdem der verursachte Schaden um 25 %> (nicht stapelbar).
Petallia
#89
Gras
Partnerfähigkeit
Segen der Blumenfee Lv.1
Kann dir auf Befehl mit seinen heilenden Blumenkräften 75 %> deiner LP wiederherstellen.
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Aussaat um 1> (nicht stapelbar).
Petallia Ignis
#89B
Gras
Feuer
Partnerfähigkeit
Hingabe der Blumenfee Lv.1
Kann dir auf Befehl mit seinen heilenden Blumenkräften 80 %> deiner LP wiederherstellen.
Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 %> weniger
Grasschaden (nicht stapelbar).
Verleiht zudem Immunität gegen „Verheddern“.
Incineram
#91
Feuer
Schatten
Partnerfähigkeit
Jäger der Flammenkrallen Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Infernokralle angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Incineram Noct
#91B
Schatten
Partnerfähigkeit
Jäger der Düsterkrallen Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Albtraumkralle angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Beakon Cryst
#96B
Eis
Partnerfähigkeit
Himmelshagel Lv.1
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu
Eis und ihre Kraft steigt um 5 %>.
Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs
Eis außer Beakon Cryst in deinem Team um 5 %>.
Ghangler Ignis
#97B
Feuer
Wasser
Partnerfähigkeit
Star-Koch der Tiefsee Lv.1
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs
Feuer oder
Wasser außer Ghangler Ignis in deinem Team um 5 %>.
Menasting
#99
Schatten
Erde
Partnerfähigkeit
Stahlstachel Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, steigt deine Verteidigung um 5 %> und die Beute von besiegten Pals des Typs
Elektro wird um 40 %> erhöht (nicht stapelbar).
Menasting Terra
#99B
Erde
Partnerfähigkeit
Goldstachel Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, steigt deine Verteidigung um 5 %> und die Beute von besiegten Pals des Typs
Elektro wird um 40 %> erhöht (nicht stapelbar).
Needoll
#100
Gras
Partnerfähigkeit
Kuschelmich Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen du und deine Pals 50 %> mehr Schaden gegen Ziele mit dem Status „Verheddern“ (nicht stapelbar).
Needoll Noct
#100B
Schatten
Gras
Partnerfähigkeit
Knuddeldich Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2> Punkte zum Aufbau des Status „Verheddern“ bei (nicht stapelbar).
Digtoise
#107
Erde
Partnerfähigkeit
Steinbruchbohrer Lv.1
Kann auf Befehl Panzerwirbler einsetzen. Während es dir rotierend folgt, lassen sich Erze um 800 %> effizienter zerstören.
Dumud
#109
Erde
Wasser
Partnerfähigkeit
Bodendüngung Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der Angriff von Pals des Typs
Erde um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Setze Dumud auf eine Viehfarm und es wird manchmal Hochwertiges Pal-Öl abwerfen.
Dumud Gild
#109B
Erde
Wasser
Partnerfähigkeit
Goldernte Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, erhältst du um 100 %> mehr Goldmünze als Beute von besiegten Pals (nicht stapelbar).
Setze Dumud Gild auf eine Viehfarm und es wird manchmal Hochwertiges Pal-Öl und mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Goldmünzen abwerfen.
Warsect
#113
Erde
Gras
Partnerfähigkeit
Offensivbollwerk in Schwarz Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, erzeugt er eine schützende Barriere> um dich, wenn du innerhalb von 5 Sekunden> 5 Treffer mit Nahkampfangriffen landest (nicht stapelbar).
Warsect Terra
#113B
Erde
Partnerfähigkeit
Offensivbollwerk in Gold Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, erzeugt er eine schützende Barriere> um dich, wenn du innerhalb von 5 Sekunden> 5 Treffer mit Nahkampfangriffen landest (nicht stapelbar).
Frostplume
#114
Eis
Partnerfähigkeit
Pfauenflink Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, hilft die Kälte, die Frostplume ausstrahlt, dir bei der Konzentration, wodurch sich dein Nachladetempo> um 20 %> erhöht (nicht stapelbar).
Majex
#115
Schatten
Feuer
Partnerfähigkeit
Finstere Fuchsflammen Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner triffst, der von „Anzünden“ betroffen ist, lodern um das Ziel herum Flammen auf>, die Gegnern bei Berührung fortlaufend Schaden in Höhe von 15 %> deines Angriffs zufügen (nicht stapelbar).
Sibelyx
#116
Eis
Partnerfähigkeit
Seidenschleier Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Eishagel angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal „Hochwertiger Stoff“ herstellen.
Sibelyx Primo
#116B
Neutral
Partnerfähigkeit
Goldschleier Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs
Neutral um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Setze Sibelyx Primo auf eine Viehfarm und es wird manchmal Hochwertiger Stoff herstellen.
Shroomer
#118
Gras
Partnerfähigkeit
Sprießende Sporen Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Setze es auf eine Viehfarm und es wird manchmal Pilze oder Höhlenpilze abwerfen.
Shroomer Noct
#118B
Gras
Schatten
Partnerfähigkeit
Microdosing Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Wenn Shroomer Noct im Lager ist, lässt es mit seinen wundersamen Sporen die GEI der Pals im Lager um 10 %> langsamer sinken.
Suzaku Aqua
#122B
Wasser
Partnerfähigkeit
Wasserschwingen Lv.1
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs
Wasser außer Suzaku Aqua in deinem Team um 5 %>.
Kikit
#126
Erde
Partnerfähigkeit
Strandball Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs
Erde um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Skutlass Ignis
#128B
Wasser
Feuer
Partnerfähigkeit
Flammenfilet Lv.1
Kann auf Befehl als Schwert ausgerüstet werden (Angriff: 2900>).
Bleibt der Kopf zu lange abgetrennt, wird Skutlass Ignis kampfunfähig.
Wird auch kampfunfähig, wenn du mit ihm einen Fokushieb ausführst.
Starryon Primo
#130B
Neutral
Partnerfähigkeit
Lichttänzer Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden und hat dann eine höhere Sprungkraft.
Das Bewegungstempo dieses Pals erhöht sich mit jedem Pal des Typs
Neutral außer Starryon Primo in deinem Team um 5 %>.
Pierdon
#131
Erde
Partnerfähigkeit
Felsenkraft Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen du und deine Pals 50 %> mehr Schaden gegen Ziele mit dem Status „Beschmutzen“ (nicht stapelbar).
Pierdon Cryst
#131B
Eis
Partnerfähigkeit
Gletscherkraft Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 %> weniger
Drachenschaden (nicht stapelbar).
Cryolinx
#132
Eis
Partnerfähigkeit
Drachenjäger Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von besiegten Pals des Typs
Drache um 40 %> erhöht (nicht stapelbar).
Cryolinx Terra
#132B
Erde
Partnerfähigkeit
Entfesselte Eisenfaust Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, erhöht ein Schwachpunkttreffer> die Stärke des darauffolgenden Schwachpunkttreffers um 30 %> (nicht stapelbar).
Snugloo
#133
Eis
Partnerfähigkeit
Auf beiden Augen blind Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, werden Gegner weniger schnell auf dich aufmerksam (nicht stapelbar).
{ReferenceMsgId_EnemySightRate}
Prixter
#141
Schatten
Erde
Partnerfähigkeit
Ungiftiger Giftskorpion Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachen du und deine Pals 50 %> mehr Schaden gegen Ziele mit dem Status „Vergiften“ (nicht stapelbar).
Prixter Lux
#141B
Elektro
Erde
Partnerfähigkeit
Infraschallskorpion Lv.1
Prixter Lux kann dir auf Befehl seine Kräfte leihen, wodurch sich das Attribut deiner Angriffe zu
Elektro ändert und ihre Kraft um 30 %> steigt.
Xenovader
#145
Schatten
Partnerfähigkeit
Angreifer aus dem All Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, erhöht sich der Schaden der letzten Kugel im Magazin vollautomatischer Waffen um 100 %> (nicht stapelbar).
Nitemary
#148
Schatten
Partnerfähigkeit
Seelensammler Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Menge erbeuteter Seelen von besiegten Pals um 100 %> erhöht (nicht stapelbar).
Nitemary Botan
#148B
Gras
Partnerfähigkeit
Seelenbinder Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs
Gras um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Omascul
#150
Schatten
Partnerfähigkeit
Mummenschanz Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird der EP-Gewinn> aller Pals in deinem Team um 40 %> erhöht (nicht stapelbar).
Whalaska
#151
Eis
Wasser
Partnerfähigkeit
Frostiger Fischkutter Lv.1
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, beginnst du das Angel-Minispiel mit einer um 5 %> höheren Fangleiste. Außerdem füllt sich die Fangleiste, während der Balken auf dem Fischsymbol gehalten wird, um 5 %> schneller (nicht stapelbar).
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Whalaska Ignis
#151B
Eis
Feuer
Partnerfähigkeit
Feuriger Fischkutter Lv.1
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Wenn dieser Pal im Team ist, beginnst du das Angel-Minispiel mit einer um 7 %> höheren Fangleiste. Außerdem füllt sich die Fangleiste, während der Balken auf dem Fischsymbol gehalten wird, um 7 %> schneller (nicht stapelbar).
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
Verdash
#152
Gras
Partnerfähigkeit
Wiesenakrobat Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, kannst du 1 Mal öfter> springen und 1 Mal öfter> in der Luft sprinten (nicht stapelbar).
Splatterina
#153
Schatten
Partnerfähigkeit
Liebeswahn-Klinge Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von Pals, die mit dem Fleischerbeil geschlachtet werden, um 100 %> erhöht (nicht stapelbar).
Dogen
#155
Neutral
Partnerfähigkeit
Gebet der Heimkehr Lv.1
Kann auf Befehl zum nächstgelegenen Lager zurückzukehren.
Funktioniert nicht aus Dungeons oder ähnlichen Orten heraus.
{ReferenceMsgId_CooldownReduction}
Celesdir
#157
Neutral
Partnerfähigkeit
Läuterungssegen Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Der Angriff und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Pal des Typs
Neutral außer Celesdir in deinem Team um 2 %>.
Wenn dieser Pal im Team ist, stellt er außerhalb des Kampfes dir und allen Pals in deinem Team pro Sekunde 0.15 %> der LP wieder her (nicht stapelbar).
Knocklem
#159
Erde
Partnerfähigkeit
Stahlwächtermodus Lv.1
Kann auf Befehl dank seines eisernen Willens seinen Angriff vorübergehend um 50 %> und seine Verteidigung vorübergehend um 50 %> erhöhen.
Knocklem Ignis
#159B
Feuer
Partnerfähigkeit
Blutwächtermodus Lv.1
Kann auf Befehl dank seines eisernen Willens seinen Angriff vorübergehend um 60 %> und seine Verteidigung vorübergehend um 60 %> erhöhen.
Valentail
#162
Neutral
Partnerfähigkeit
Katzensprung Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die auf dich wirkende Schwerkraft verringert, wodurch Sprünge und Stürze luftig leicht werden (nicht stapelbar).
Snock
#163
Elektro
Partnerfähigkeit
Kriechstrom Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2> Punkte zum Aufbau des Status „Elektrisieren“ bei (nicht stapelbar).
Snock Lux
#163B
Elektro
Erde
Partnerfähigkeit
Hartes Haus Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 %> weniger
Wasserschaden (nicht stapelbar).
Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.
Souffline
#164
Gras
Partnerfähigkeit
Flaumfee Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich Pals mit dem Status „Verheddern“ leichter fangen (nicht stapelbar).
{ReferenceMsgId_CaptureRate}
Lapiron
#165
Erde
Partnerfähigkeit
Freund der Erde Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, steigt beim Sprinten deine Verteidigung um 50 %> (nicht stapelbar).
Hoodle
#166
Schatten
Partnerfähigkeit
Leeren-Laurer Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verursachst du um 50 %> mehr Schaden gegen Gegner, die sich nicht im Kampf befinden (nicht stapelbar).
Slowatt
#167
Elektro
Partnerfähigkeit
Ruhestrom Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner triffst, der von „Elektrisieren“ betroffen ist, kommt es zu einer elektrischen Entladung>, die Gegnern in der Nähe des Ziels Schaden in Höhe von 40 %> deines Angriffs zufügt (nicht stapelbar).
Bakemi
#168
Schatten
Partnerfähigkeit
Rigor Mortis Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, senken Angriffe auf Gegner mit dem Status „Vergiften“ die Angriffskraft des Ziels um 40 %> (nicht stapelbar).
Lapure
#170
Neutral
Partnerfähigkeit
Ärmelvoll Motivation Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, verringert sich die Abklingzeit der Partnerfähigkeiten> aller anderen Pals in deinem Team um 10 %> (nicht stapelbar).
Eidrolon Ignis
#171B
Drache
Feuer
Partnerfähigkeit
Drachenschwingen des Zorns Lv.1
Kann als Flugreittier genutzt werden.
Der Angriff und das Bewegungstempo dieses Pals erhöhen sich mit jedem Pal des Typs
Drache oder
Feuer außer Eidrolon Ignis in deinem Team um 2 %>.
Tropicaw
#173
Gras
Partnerfähigkeit
Blumen-Ballett Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird deine Unverwundbarkeitsdauer beim Rollen und Ausweichen um 15 %> verlängert (nicht stapelbar).
Flaracle
#174
Feuer
Partnerfähigkeit
Flammendes Orakel Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner triffst, der von „Anzünden“ betroffen ist, explodiert das Ziel> und nimmt zusätzlich Schaden in Höhe von 40 %> deines Angriffs (nicht stapelbar).
Dupin
#176
Feuer
Partnerfähigkeit
Gaukelhasen-Zaubershow Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, erzeugt er eine Explosion um dich herum, wenn deine LP auf 50 % oder darunter fallen
(
Feuer/Kraft: 100>/„Anzünden“-Akkumulation: 777>).
Zusätzlich steigt dein Angriff um 30 %>, solange deine LP bei 50 % oder darunter liegen (nicht stapelbar).
Venusa
#178
Schatten
Partnerfähigkeit
Schlangenweisheit Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2> Punkte zum Aufbau des Status „Verfluchen“ bei (nicht stapelbar).
Mycora
#179
Gras
Partnerfähigkeit
Charmante Sporen Lv.1
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt bei anderen Arbeitspals das Eignungslevel für Arzneimittelherstellung um 1> (nicht stapelbar).
Loomen
#180
Schatten
Feuer
Partnerfähigkeit
Zauberlaterne Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, explodieren von dir verschossene Pfeile beim Einschlag> und verursachen zusätzlich Schaden in Höhe von 15 %> deines Angriffs (nicht stapelbar).
Wistella
#181
Schatten
Partnerfähigkeit
Verborgene Finsterkräfte Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs
Schatten um 15 %> erhöht (nicht stapelbar).
Solenne
#182
Schatten
Neutral
Partnerfähigkeit
Monochrome Monarchin Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du ausschließlich unterschiedliche Pal-Spezies im Team hast, wird dein Angriff um 30 %> erhöht.
Renjishi
#183
Feuer
Partnerfähigkeit
Feuriger Auftritt Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2> Punkte zum Aufbau des Status „Anzünden“ bei (nicht stapelbar).
Lyleen
#186
Gras
Partnerfähigkeit
Göttin der Fülle Lv.1
Kann auf Befehl dir und Pals in deinem Team mit ihren königlichen Heilkräften 80 %> der LP wiederherstellen.
Lyleen Noct
#186B
Schatten
Partnerfähigkeit
Göttin des Geisterscheins Lv.1
Kann auf Befehl dir und Pals in deinem Team mit ihren königlichen Heilkräften 85 %> der LP wiederherstellen.
Orserk
#187
Drache
Elektro
Partnerfähigkeit
Wilder Donnerdrache Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, steigen der Angriff und die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf um 1 %>, wenn ein Gegner von Projektilen getroffen wird. Der Effekt hält 5 Sekunden an und kann bis zu 30 Mal ausgelöst werden (nicht stapelbar).
Silvance
#193
Gras
Partnerfähigkeit
Sporenwächter Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist und du einen Gegner triffst, der von „Verheddern“ betroffen ist, explodiert das Ziel> und nimmt zusätzlich Schaden in Höhe von 40 %> deines Angriffs (nicht stapelbar).
Macht dich und deine Pals außerdem immun gegen die explosiven Sporen des Weltenbaums>.
Dandilord
#194
Gras
Schatten
Partnerfähigkeit
Nebelwächter Lv.1
Kann auf Befehl deine Angriffe modifizieren, sodass sie 2> Punkte zum Aufbau des Status „Vergiften“ beitragen.
Wenn dieser Pal im Team ist, verleiht er dir und deinen Pals Immunität gegen „Vergiften“ sowie Immunität gegen den Fäulnisnebel> im Bereich des Weltenbaums (nicht stapelbar).
Bellanoir
#195
Schatten
Partnerfähigkeit
Albtraumauge Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Albtraumstrahl angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Bellanoir Libero
#195B
Schatten
Partnerfähigkeit
Albtraumblick Lv.1
Kann auf Befehl Gegner anvisieren und mit seiner Fähigkeit Albtraumstrahlblüte angreifen.
Die Kraft dieser Fähigkeit wird dabei um das 1.1-fache> verstärkt.
Paladius
#198
Neutral
Partnerfähigkeit
Heiliger Himmelsritter Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten sind Dreifachsprünge> möglich. Wenn du ein Necromus im Team hast und Heiliger Speer aktivierst, erscheint es und greift gemeinsam an.
{ReferenceMsgId_RideSpeedUp}
Necromus
#199
Schatten
Partnerfähigkeit
Dunkler Abgrundritter Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden.
Beim Reiten sind Doppelsprünge> möglich. Wenn du ein Paladius im Team hast und Zwillingsspeeraktivierst, erscheint es und greift gemeinsam an.
{ReferenceMsgId_RideSpeedUp}