Finsider Ignis
#88B
Wasser
Feuer
Glutkammer Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, trägt er dein Gepäck, was das Gewicht von Waffen in deinem Inventar um 60 %> senkt.
Wenn du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Feuer einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich außerdem der verursachte Schaden um 25 %> (nicht stapelbar).
Lv2
Lv1
Essensmenge
Stats
Size
S
Rarity
4
75
140
MeleeAttack
100
90
80
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
2240
749
Egg
Code
StuffedShark_Fire
Movement
SlowWalkSpeed
25
WalkSpeed
50
RunSpeed
250
RideSprintSpeed
400
TransportSpeed
250
SwimSpeed
250
SwimDashSpeed
250
Stamina
100
Level 80
LP
3900 – 4800
Angriff
640 – 802
Verteidigung
530 – 674
Others
IsPal
1
Tribe
StuffedShark_Fire
BPClass
StuffedShark_Fire
ZukanIndex
88
ZukanIndexSuffix
B
ElementType1
Water
ElementType2
Fire
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
5.3
Friendship_ShotAttack
2.9
Friendship_Defense
3.3
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
581
MeshCapsuleHalfHeight
50
MeshCapsuleRadius
40
BestWorkSuitability
EmitFlame
Summary
Sein Maul scheint unendlich tief zu sein. Forscher vermuteten,
es handele sich um eine Art Taschendimension und versuchten,
es als Schlafsack zu verwenden. Als das dann aber den Würgereflex
auslöste, war die Theorie widerlegt.
Partner Skill: Glutkammer
Wenn dieser Pal im Team ist, trägt er dein Gepäck, was das Gewicht von Waffen in deinem Inventar um 60 %> senkt.
Wenn du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
Feuer einen Schwachpunkt treffen, erhöht sich außerdem der verursachte Schaden um 25 %> (nicht stapelbar).
Wenn du oder deine Pals mit Angriffen des Typs
| Lv. | Skill |
|---|---|
| 1 | Angriff +30% (ToTrainer) ElementWater 1 (ToTrainer) |
| 2 | Angriff +35% (ToTrainer) ElementWater 1 (ToTrainer) |
| 3 | Angriff +40% (ToTrainer) ElementWater 1 (ToTrainer) |
| 4 | Angriff +45% (ToTrainer) ElementWater 1 (ToTrainer) |
| 5 | Angriff +50% (ToTrainer) ElementWater 1 (ToTrainer) |
| level | value |
|---|---|
| 1 | ItemWeightReduction_Gun_PartnerSkill_1 60 ElementBoostWeakness_Fire_PartnerSkill_1 25 |
| 2 | ItemWeightReduction_Gun_PartnerSkill_2 70 ElementBoostWeakness_Fire_PartnerSkill_2 27 |
| 3 | ItemWeightReduction_Gun_PartnerSkill_3 80 ElementBoostWeakness_Fire_PartnerSkill_3 30 |
| 4 | ItemWeightReduction_Gun_PartnerSkill_4 90 ElementBoostWeakness_Fire_PartnerSkill_4 34 |
| 5 | ItemWeightReduction_Gun_PartnerSkill_5 100 ElementBoostWeakness_Fire_PartnerSkill_5 40 |
Active Skills
Lv. 1 Feuerschuss
Feuer
Stärke: 40
Kumulativ: Anzünden
50
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt
eine geradeaus fliegende Feuerkugel.
Lv. 7 Geisterlohe
Feuer
Stärke: 80
Kumulativ: Anzünden
100
Wirft einen großen Feuerball in Richtung des Gegners,
der nach kurzer Distanz aufplatzt und viele kleine Feuerbälle
in Flugrichtung verstreut.
Lv. 15 Feuerhauch
Feuer
Stärke: 160
Kumulativ: Anzünden
100
Schießt einen Flammenstrahl auf den Gegner ab,
der fortlaufenden Schaden zufügt.
Lv. 22 Geysirschneise
Wasser
Stärke: 160
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt eine Wassersäule, die sich
geradeaus bewegt.
Lv. 30 Trigger Happy
Wasser
Stärke: 300
Kumulativ: Durchnässen
100
Einzigartige Fähigkeit der Finsider-Spezies.
Zieht zwei Wasserpistolen aus dem Maul,
feuert damit abwechselnd sechs Wasserkugeln und
entlädt zum Schluss einen mächtigen Doppelschuss.
Lv. 40 Feuertrichter
Feuer
Stärke: 300
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt mehrere feurige Kugeln, die unzählige
kleinere Feuerbälle auf den Gegner schießen.
Lv. 50 Feuerkugel
Feuer
Stärke: 600
Kumulativ: Anzünden
100
Erzeugt über sich einen riesigen Feuerball und wirft ihn in Richtung des Gegners.
Der Feuerball explodiert beim Aufprall und erzeugt dabei eine Druckwelle im Umkreis.
Lv. 70 Wassersäulen
Wasser
Stärke: 600
Kumulativ: Durchnässen
100
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden
um den Gegner herum emporschießen.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% | |
| 1% | |
| 100% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal | |
| Variant |
Spawner
| Lv. 36–48 |