Wichtiges Objekt /189

Mysteriöse Pal-Statuen, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Technologien11
Kleine Maschinenpistole für Lifmunk. Ermöglicht es ihm, sich bei Aktivierung der Partnerfähigkeit auf deinen Kopf zu setzen und dir damit Schützenhilfe zu geben.
Technologien9
Ermöglicht es dir, auf Direhowl zu reiten.
Technologien43
Ermöglicht es dir, auf Jormuntide Ignis zu reiten.
Technologien25
Ermöglicht es dir, auf Eikthyrdeer Terra zu reiten.
Technologien11
Thermohandschuh zum Greifen von Jolthog Cryst. Ermöglicht es dir, Jolthog Cryst damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Eisgranate zu verwenden.
Technologien30
Ermöglicht es dir, auf Dinossom Lux zu reiten.
Technologien45
Ermöglicht es dir, auf Mammorest Cryst zu reiten.
Technologien46
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus Lux zu reiten, während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Technologien34
Ermöglicht es dir, auf Pyrin Noct zu reiten.
Technologien27
Ermöglicht es dir, auf Broncherry Aqua zu reiten.
Technologien28
Ermöglicht es dir, auf Elphidran Aqua zu reiten.
Technologien35
Ermöglicht es dir, auf Blazehowl Noct zu reiten.
Technologien43
Ermöglicht es dir, auf Suzaku Aqua zu reiten.
Technologien25
Ermöglicht es dir, auf Surfent Terra zu reiten.
Technologien37
Ermöglicht es dir, auf Reptyro Cryst zu reiten.
Technologien48
Ermöglicht es dir, auf Frostallion Noct zu reiten.
Technologien26
Ermöglicht es dir, auf Mossanda Lux zu reiten, während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Technologien45
Ermöglicht es dir, auf Wumpo Botan zu reiten.
Technologien42
Ermöglicht es dir, auf Kingpaca Cryst zu reiten.
Technologien41
Ermöglicht es dir, auf Vanwyrm Cryst zu reiten.
Technologien31
Handschuh zum vorsichtigen Greifen der Arme von Hangyu Cryst. Ermöglicht es dir, wenn Hangyu Cryst im Team ist, es als Gleiter zu benutzen.
Technologien39
Ermöglicht es dir, auf Jormuntide zu reiten.
Technologien12
Ermöglicht es dir, auf Eikthyrdeer zu reiten.
Technologien8
Gummihandschuh zum Greifen von Jolthog. Ermöglicht es dir, Jolthog damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Elektroschockgranate zu verwenden.
Technologien6
Geschirr zur Handhabung von Foxparks. Ermöglicht es dir, Foxparks damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Flammenwerfer auszurüsten.
Technologien6
Ermöglicht es dir, auf Rushoar zu reiten.
Technologien12
Kleines Sturmgewehr für Tanzee. Ermöglicht es Tanzee bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, Gegnern in der Nähe damit einzuheizen.
Technologien17
Abschussrohr für Pengullet. Ermöglicht es dir, Pengullet bei Aktivierung der Partnerfähigkeit zu verschießen. Beim Aufschlag wird Pengullet kampfunfähig.
Technologien7
Ermöglicht es dir, auf Melpaca zu reiten.
Technologien19
Ermöglicht es dir, auf Dinossom zu reiten.
Technologien29
Ermöglicht es dir, auf Mammorest zu reiten.
Technologien14
Ermöglicht es dir, auf Univolt zu reiten.
Technologien40
Ermöglicht es dir, auf Grizzbolt zu reiten, während es mit einer Minigun um sich schießt.
Technologien44
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus zu reiten, während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Technologien30
Ermöglicht es dir, auf Pyrin zu reiten.
Technologien19
Ermöglicht es dir, auf Broncherry zu reiten.
Technologien16
Ermöglicht es dir, auf Arsox zu reiten.
Technologien24
Ermöglicht es dir, auf Azurobe zu reiten.
Technologien20
Ermöglicht es dir, auf Elphidran zu reiten.
Technologien26
Ermöglicht es dir, auf Fenglope zu reiten.
Technologien18
Handschuh zum vorsichtigen Greifen von Tocotoco. Ermöglicht es dir, Tocotoco bei Aktivierung der Partnerfähigkeit auszurüsten und explosive Eier zu verschießen.
Technologien23
Handschuh zum vorsichtigen Greifen der Beine von Galeclaw. Ermöglicht es dir, wenn Galeclaw im Team ist, es als Gleiter zu benutzen.
Technologien9
Handschuh zum vorsichtigen Greifen der Tentakel von Killamari. Ermöglicht es dir, wenn Killamari im Team ist, es als Gleiter zu benutzen.
Technologien7
Handschuh zum vorsichtigen Greifen von Celaray. Ermöglicht es dir, wenn Celaray im Team ist, es als Gleiter zu benutzen.
Technologien23
Ermöglicht es dir, auf Maraith zu reiten.
Technologien17
Halsband für Flopie. Ermöglicht es Flopie, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und Gegenstände in der Nähe einzusammeln.
Technologien32
Ermöglicht es dir, auf Blazehowl zu reiten.
Technologien40
Ermöglicht es dir, auf Suzaku zu reiten.
Technologien10
Ermöglicht es dir, auf Surfent zu reiten.
Technologien22
Halsband für Dazzi. Ermöglicht es Dazzi, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Technologien31
Ermöglicht es dir, auf Reptyro zu reiten.
Technologien30
Ermöglicht es dir, auf Kitsun zu reiten.
Technologien8
Halsband für Daedream. Ermöglicht es Daedream, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Technologien48
Ermöglicht es dir, auf Frostallion zu reiten.
Technologien38
Ermöglicht es dir, auf Faleris zu reiten.
Technologien38
Ermöglicht es dir, auf Blazamut zu reiten.
Technologien29
Ermöglicht es dir, auf Reindrix zu reiten.
Technologien47
Ermöglicht es dir, auf Shadowbeak zu reiten.
Technologien43
Ermöglicht es dir, auf Yakumo zu reiten.
Technologien47
Ermöglicht es dir, auf Astegon zu reiten.
Technologien36
Ermöglicht es dir, auf Quivern zu reiten.
Technologien27
Ermöglicht es dir, auf Rayhound zu reiten.
Technologien24
Ermöglicht es dir, auf Mossanda zu reiten, während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Technologien44
Ermöglicht es dir, auf Wumpo zu reiten.
Technologien15
Ermöglicht es dir, auf Nitewing zu reiten.
Technologien50
Ermöglicht es dir, auf Jetragon zu reiten, während es mit Raketen um sich schießt.
Technologien33
Ermöglicht es dir, auf Helzephyr zu reiten.
Technologien21
Ermöglicht es dir, auf Kingpaca zu reiten.
Technologien49
Ermöglicht es dir, auf Paladius zu reiten.
Technologien34
Ermöglicht es dir, auf Beakon zu reiten.
Technologien37
Ermöglicht es dir, auf Ragnahawk zu reiten.
Technologien49
Ermöglicht es dir, auf Necromus zu reiten.
Technologien14
Ermöglicht es dir, auf Sweepa zu reiten.
Technologien54
Ermöglicht es dir, auf Gildane zu reiten.
Technologien53
Flinte für Nyafia. Ermöglicht es Nyafia bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, Gegnern in der Nähe damit einzuheizen.
Technologien13
Ermöglicht es dir, auf Grintale zu reiten.
Technologien22
Ermöglicht es dir, auf Dazemu zu reiten.
Technologien19
Motivierendes Stirnband für Digtoise. Ermöglicht es Digtoise bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, sich schnell zu drehen und Steine effizienter zu zertrümmern.
Technologien21
Ermöglicht es dir, auf Vanwyrm zu reiten.
Technologien13
Ermöglicht es dir, auf Chillet zu reiten.
Technologien20
Handschuh zum vorsichtigen Greifen der Arme von Hangyu. Ermöglicht es dir, wenn Hangyu im Team ist, es als Gleiter zu benutzen.
Technologien15
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann. Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an. Eine reicht normalerweise völlig aus.
Technologien10
Ein kleiner Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 1 Autofütterungsslot frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Technologien20
Ein mittelgroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 2 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Technologien25
Ein großer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 3 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Technologien35
Ein extragroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 4 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Technologien46
Ein riesengroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 5 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht.
Technologien55
Ermöglicht es dir, auf Blazamut Ryu zu reiten.
Technologien52
Ermöglicht es dir, auf Helzephyr Lux zu reiten.
Technologien49
Ermöglicht es dir, auf Quivern Botan zu reiten.
Technologien45
Ermöglicht es dir, auf Chillet Ignis zu reiten.
Wundersame Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt. Verleiht 1 zusätzlichen Accessoire-Slot.
Mysteriöse Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt. Verleiht 1 weiteren Accessoire-Slot.
Technologien46
Ermöglicht es dir, auf Shroomer zu reiten.
Technologien47
Ermöglicht es dir, auf Shroomer Noct zu reiten.
Technologien53
Ermöglicht es dir, auf Selyne zu reiten.
Technologien16
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Stahlschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Technologien51
Ermöglicht es dir, auf Xenogard zu reiten.
Technologien26
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Silberschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Technologien51
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Goldschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Technologien28
Ein kleiner Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst. Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Technologien42
Ein mittelgroßer Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst. Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Technologien52
Ein großer Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst. Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Technologien57
Ein riesengroßer Beutel, in dem du Gepäck verstauen kannst. Rüste ihn aus, um zusätzliche Inventar-Slots zu erhalten.
Ein Nachweis, dass du „Wiesentänzer“ Chillet erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Eisschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Flauschiger Kryptidpatriarch“ Sweepa erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Eisschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Spontan mutiertes“ Gumoss erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Hat ab morgen sein Leben im Griff“ Dumud erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Pionier der Eismeere“ Penking erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Wasserschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Die Herrin des Sees“ Azurobe erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Wasserschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Marshmallowförmiges“ Grintale erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Neutralschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Verhängnisvolle Schwingen“ Nitewing erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Neutralschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Himmelsschwingen“ Quivern erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Drachenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Blutiger Nachtschatten“ Felbat erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Ihre Flauschigkeit“ Kingpaca erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Neutralschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Bote des Frühlingswindes“ Broncherry erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Dunkler Katzenmagier“ Katress erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Einsamer Samurai“ Bushi erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Feuerschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Wolkenhufe“ Fenglope erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Neutralschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Prinzessin des Blumengartens“ Petallia erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Mächtige Donnerschwingen“ Beakon erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Gepanzerter Titan“ Warsect erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Bote der Sommerfrische“ Broncherry Aqua erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Wasserschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Sanfter Himmelsdrache“ Elphidran erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Drachenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Verfressener Donnerdrache“ Relaxaurus Lux erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Drachenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Blitzschneller Mythos“ Univolt erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Ihre honigliche Majestät“ Elizabee erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Vom Blitz getroffener Kraftprotz“ Mossanda Lux erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Außerirdischer Eindringling“ Lunaris erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Neutralschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Windschneller Waldläufer“ Verdash erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Riese des Südens“ Wumpo Botan erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Unaufhaltsame Naturgewalt“ Mammorest erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Purpurne Phantomblume“ Vaelet erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Madame“ Sibelyx erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Eisschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Unbarmherzige Lanze“ Menasting erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Gebieter des sengenden Himmels“ Suzaku erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Feuerschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du „König der Meere“ Jormuntide erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Wasserschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Ihre frostige Flauschigkeit“ Kingpaca Cryst erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Eisschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Hüter der Blitze“ Dinossom Lux erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wächter der schwarzen Sonne“ Anubis erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Stählerner Suzerän“ Astegon erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Drachenschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Tyrannisches Fegefeuer“ Blazamut erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Feuerschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du „Kaiserin des Abgrunds“ Lyleen Noct erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Goldbohrende Lanze“ Menasting Terra erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wandelndes Bollwerk“ Knocklem erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Blutbefleckter Schlächter“ Splatterina erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Azurblaue Donnerhufe“ Azurmane erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Elektroschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Hüter der finsteren Flammen“ Kitsun Noct erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Blitzhufe“ Fenglope Lux erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Elektroschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Bestie der Erlösung“ Celesdir erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Neutralschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Eiserner Bollwerkdrache“ Silvegis erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Drachenschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Gebieter der Himmelsfluten“ Faleris Aqua erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Wasserschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Legendärer Meteordrache“ Jetragon erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Drachenschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Eisross“ Frostallion erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Eisschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du die Zwillingsritter erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Neutralschadenssteigerung (L)
Schattenschadenssteigerung (S)
Technologien60
Ermöglicht es dir, auf Xenolord zu reiten.
Technologien57
Ermöglicht es dir, auf Starryon zu reiten.
Technologien58
Ermöglicht es dir, auf Silvegis zu reiten.
Technologien58
Ermöglicht es dir, auf Celesdir zu reiten.
Technologien28
Ermöglicht es dir, auf Tarantriss zu reiten.
Technologien56
Ermöglicht es dir, auf Azurmane zu reiten.
Technologien59
Ermöglicht es dir, auf Bastigor zu reiten.
Technologien53
Ermöglicht es dir, auf Kitsun Noct zu reiten.
Technologien52
Ermöglicht es dir, auf Fenglope Lux zu reiten.
Technologien55
Ermöglicht es dir, auf Faleris Aqua zu reiten.
Technologien56
Geschirr zur Handhabung von Smokie. Ermöglicht es dir, bei Aktivierung der Partnerfähigkeit Chromit in der Nähe aufspüren.
Technologien24
Geschirr zur Handhabung von Foxparks Cryst. Ermöglicht es dir, Foxparks Cryst damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Waffe auszurüsten und mit einem eisigen Strahl anzugreifen.
Technologien52
Halsband für Dazzi Noct. Ermöglicht es Dazzi Noct, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Ein Nachweis, dass du „Kleiner Held der kohlschwarzen Flammen“ Smokie erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Schwarzer Seelenhase“ Nitemary erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Kobaltblaue Mähne“ Starryon erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Indigogewandete Maid“ Prunelia erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Jäger der Nachtschatten“ Nyafia erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wächter der Dämmerung“ Gildane erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Hundertgesichtiger Apostel“ Omascul erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Spinnfaden-Stratege“ Tarantriss erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Schattenross“ Frostallion Noct erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wegzierende Eisblume“ Foxparks Cryst erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Eisschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du „Schwarze Donnerwolke“ Dazzi Noct erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Schattenschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Jäger der steinigen Weiten“ Cryolinx Terra erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Finsterer Garten“ Caprity Noct erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Eisschatten im Mondlicht“ Loupmoon Cryst erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Eisschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du „Über beide Ohren lächelndes“ Ribbuny Botan erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Grasschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Goldener Titan“ Warsect Terra erlegt hast. Solange du sie bei dir trägst, werden die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft erhöht.
Erdschadenssteigerung (M)
de_Text
de_Text
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