Wichtiges Objekt /334
Eine rätselhafte Pal-Statuette, die in deinen Besitz gelangt, wenn du viele Pals fängst. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Technologien11
Kleine Maschinenpistole für Lifmunk. Ermöglicht es ihm, sich bei Aktivierung der Partnerfähigkeit auf deinen Kopf zu setzen und dir damit Schützenhilfe zu geben.
Technologien9
Ermöglicht es dir, auf Direhowl zu reiten.
Technologien59
Ermöglicht es dir, auf Jormuntide Ignis zu reiten.
Technologien21
Ermöglicht es dir, auf Eikthyrdeer Terra zu reiten.
Thermohandschuh zum Greifen von Jolthog Cryst. Ermöglicht es dir, Jolthog Cryst damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Eisgranate zu verwenden.
Technologien34
Ermöglicht es dir, auf Dinossom Lux zu reiten.
Technologien41
Ermöglicht es dir, auf Mammorest Cryst zu reiten.
Technologien48
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus Lux zu reiten, während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Technologien34
Ermöglicht es dir, auf Pyrin Noct zu reiten.
Technologien44
Ermöglicht es dir, auf Broncherry Aqua zu reiten.
Technologien32
Ermöglicht es dir, auf Elphidran Aqua zu reiten.
Technologien35
Ermöglicht es dir, auf Blazehowl Noct zu reiten.
Technologien44
Ermöglicht es dir, auf Suzaku Aqua zu reiten.
Technologien25
Ermöglicht es dir, auf Surfent Terra zu reiten.
Technologien43
Ermöglicht es dir, auf Reptyro Cryst zu reiten.
Technologien62
Ermöglicht es dir, auf Frostallion Noct zu reiten.
Technologien34
Ermöglicht es dir, auf Mossanda Lux zu reiten, während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Technologien51
Ermöglicht es dir, auf Wumpo Botan zu reiten.
Technologien46
Ermöglicht es dir, auf Kingpaca Cryst zu reiten.
Technologien22
Ermöglicht es dir, auf Vanwyrm Cryst zu reiten.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Hangyu Cryst im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Technologien40
Ermöglicht es dir, auf Jormuntide zu reiten.
Technologien12
Ermöglicht es dir, auf Eikthyrdeer zu reiten.
Gummihandschuh zum Greifen von Jolthog. Ermöglicht es dir, Jolthog damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Elektroschockgranate zu verwenden.
Technologien6
Geschirr zur Handhabung von Foxparks. Ermöglicht es dir, Foxparks damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Flammenwerfer auszurüsten.
Technologien6
Ermöglicht es dir, auf Rushoar zu reiten.
Technologien12
Kleines Sturmgewehr für Tanzee. Ermöglicht es Tanzee bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, Gegnern in der Nähe damit einzuheizen.
Technologien17
Abschussrohr für Pengullet. Ermöglicht es dir, Pengullet bei Aktivierung der Partnerfähigkeit zu verschießen. Beim Aufschlag wird Pengullet kampfunfähig.
Technologien7
Ermöglicht es dir, auf Melpaca zu reiten.
Technologien24
Ermöglicht es dir, auf Dinossom zu reiten.
Technologien28
Ermöglicht es dir, auf Mammorest zu reiten.
Technologien14
Ermöglicht es dir, auf Univolt zu reiten.
Technologien40
Ermöglicht es dir, auf Grizzbolt zu reiten, während es mit einer Minigun um sich schießt.
Technologien45
Ermöglicht es dir, auf Relaxaurus zu reiten, während es mit einem Raketenwerfer um sich schießt.
Technologien29
Ermöglicht es dir, auf Pyrin zu reiten.
Technologien33
Ermöglicht es dir, auf Broncherry zu reiten.
Technologien15
Ermöglicht es dir, auf Arsox zu reiten.
Technologien24
Ermöglicht es dir, auf Azurobe zu reiten.
Technologien20
Ermöglicht es dir, auf Elphidran zu reiten.
Technologien26
Ermöglicht es dir, auf Fenglope zu reiten.
Technologien18
Handschuh zum vorsichtigen Greifen von Tocotoco. Ermöglicht es dir, Tocotoco bei Aktivierung der Partnerfähigkeit auszurüsten und explosive Eier zu verschießen.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Galeclaw im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Celaray im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Technologien37
Ermöglicht es dir, auf Maraith zu reiten.
Halsband für Flopie. Ermöglicht es Flopie, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und Gegenstände in der Nähe einzusammeln.
Technologien33
Ermöglicht es dir, auf Blazehowl zu reiten.
Technologien43
Ermöglicht es dir, auf Suzaku zu reiten.
Technologien16
Ermöglicht es dir, auf Surfent zu reiten.
Halsband für Dazzi. Ermöglicht es Dazzi, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Technologien42
Ermöglicht es dir, auf Reptyro zu reiten.
Technologien57
Ermöglicht es dir, auf Kitsun zu reiten.
Halsband für Daedream. Ermöglicht es Daedream, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Technologien62
Ermöglicht es dir, auf Frostallion zu reiten.
Technologien60
Ermöglicht es dir, auf Faleris zu reiten.
Technologien46
Ermöglicht es dir, auf Blazamut zu reiten.
Technologien31
Ermöglicht es dir, auf Reindrix zu reiten.
Technologien47
Ermöglicht es dir, auf Shadowbeak zu reiten.
Technologien41
Ermöglicht es dir, auf Yakumo zu reiten.
Technologien39
Ermöglicht es dir, auf Astegon zu reiten.
Technologien38
Ermöglicht es dir, auf Quivern zu reiten.
Technologien30
Ermöglicht es dir, auf Rayhound zu reiten.
Technologien32
Ermöglicht es dir, auf Mossanda zu reiten, während es mit einem Granatwerfer um sich schießt.
Technologien45
Ermöglicht es dir, auf Wumpo zu reiten.
Technologien15
Ermöglicht es dir, auf Nitewing zu reiten.
Technologien79
Ermöglicht es dir, auf Jetragon zu reiten, während es mit Raketen um sich schießt.
Technologien25
Ermöglicht es dir, auf Helzephyr zu reiten.
Technologien23
Ermöglicht es dir, auf Kingpaca zu reiten.
Technologien61
Ermöglicht es dir, auf Paladius zu reiten.
Technologien29
Ermöglicht es dir, auf Beakon zu reiten.
Technologien33
Ermöglicht es dir, auf Ragnahawk zu reiten.
Technologien61
Ermöglicht es dir, auf Necromus zu reiten.
Technologien20
Ermöglicht es dir, auf Sweepa zu reiten.
Technologien54
Ermöglicht es dir, auf Gildane zu reiten.
Technologien52
Flinte für Nyafia. Ermöglicht es Nyafia bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, Gegnern in der Nähe damit einzuheizen.
Technologien19
Ermöglicht es dir, auf Grintale zu reiten.
Technologien28
Ermöglicht es dir, auf Dazemu zu reiten.
Motivierendes Stirnband für Digtoise. Ermöglicht es Digtoise bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, sich schnell zu drehen und Steine effizienter zu zertrümmern.
Technologien21
Ermöglicht es dir, auf Vanwyrm zu reiten.
Technologien11
Ermöglicht es dir, auf Chillet zu reiten.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Hangyu im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Technologien15
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann. Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an. Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet. Eine reicht normalerweise völlig aus.
Technologien9
Ein kleiner Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 1 Autofütterungsslot frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
5
10
3
Technologien14
Ein mittelgroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 2 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
10
30
10
Technologien23
Ein großer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 3 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
20
50
20
Technologien36
Ein extragroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 4 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
Technologien47
Ein riesengroßer Beutel, in dem man Futter mitnehmen kann. Schaltet bis zu 5 Autofütterungsslots frei. Bei Hunger wird das im Slot ausgerüstete Essen automatisch verbraucht. Einer davon reicht vollkommen aus.
Technologien55
Ermöglicht es dir, auf Blazamut Ryu zu reiten.
Technologien47
Ermöglicht es dir, auf Helzephyr Lux zu reiten.
Technologien45
Ermöglicht es dir, auf Quivern Botan zu reiten.
Technologien40
Ermöglicht es dir, auf Chillet Ignis zu reiten.
Wundersame Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt. Schaltet einen zusätzlichen Accessoire-Slot frei. Eine davon reicht vollkommen aus.
Wundersame Schatulle, die sich mit dem Körper ihres Besitzers verlinkt. Schaltet einen weiteren Accessoire-Slot frei. Eine davon reicht vollkommen aus.
Technologien39
Ermöglicht es dir, auf Shroomer zu reiten.
Technologien39
Ermöglicht es dir, auf Shroomer Noct zu reiten.
Technologien53
Ermöglicht es dir, auf Selyne zu reiten.
Technologien16
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Stahlschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Technologien41
Ermöglicht es dir, auf Xenogard zu reiten.
Technologien25
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Silberschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Technologien53
Ermöglicht es, Schatztruhen, die einen Goldschlüssel erfordern, einfach aufzubrechen. Kann beliebig oft benutzt werden.
Technologien27
Ein kleiner Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst. Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei. Einer davon reicht vollkommen aus.
Technologien43
Ein mittelgroßer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst.Schaltet zusätzliche Inventar-Slotsfrei. Einer davon reicht vollkommen aus.
50
20
Technologien53
Ein großer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst. Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei. Einer davon reicht vollkommen aus.
Technologien57
Ein riesengroßer Beutel, in dem du zusätzliches Gepäck verstauen kannst. Schaltet zusätzliche Inventar-Slots frei. Einer davon reicht vollkommen aus.
Ein Nachweis, dass du „Wiesentänzer“ Chillet besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Flauschiger Kryptidpatriarch“ Sweepa besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Spontan mutiertes“ Gumoss besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Hat ab morgen sein Leben im Griff“ Dumud besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Pionier der Eismeere“ Penking besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wasserschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Die Herrin des Sees“ Azurobe besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wasserschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Marshmallowförmiges“ Grintale besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft..
Neutralschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Verhängnisvolle Schwingen“ Nitewing besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neutralschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Himmelsschwingen“ Quivern besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Drachenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Blutiger Nachtschatten“ Felbat besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Ihre Flauschigkeit“ Kingpaca besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neutralschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Bote des Frühlingswindes“ Broncherry besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Dunkler Katzenmagier“ Katress besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Einsamer Samurai“ Bushi besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Wolkenhufe“ Fenglope besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neutralschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Prinzessin des Blumengartens“ Petallia besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Mächtige Donnerschwingen“ Beakon besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Gepanzerter Titan“ Warsect besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Bote der Sommerfrische“ Broncherry Aqua besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wasserschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Sanfter Himmelsdrache“ Elphidran besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Drachenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Verfressener Donnerdrache“ Relaxaurus Lux besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Drachenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Blitzschneller Mythos“ Univolt besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Ihre honigliche Majestät“ Elizabee besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Vom Blitz getroffener Kraftprotz“ Mossanda Lux besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Außerirdischer Eindringling“ Lunaris besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neutralschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Windschneller Waldläufer“ Verdash besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Riese des Südens“ Wumpo Botan besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Unaufhaltsame Naturgewalt“ Mammorest besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Purpurne Phantomblume“ Vaelet besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Reinweiße Madame“ Sibelyx besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Unbarmherzige Lanze“ Menasting besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Gebieter des sengenden Himmels“ Suzaku besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadensverstärkung (L)
Ein Nachweis, dass du „König der Meere“ Jormuntide besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wasserschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Ihre frostige Flauschigkeit“ Kingpaca Cryst besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Hüter der Blitze“ Dinossom Lux besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wächter der schwarzen Sonne“ Anubis besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Stählerner Suzerän“ Astegon besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Drachenschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Tyrannisches Fegefeuer“ Blazamut besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadensverstärkung (L)
Ein Nachweis, dass du „Kaiserin des Abgrunds“ Lyleen Noct besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Goldbohrende Lanze“ Menasting Terra besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wandelndes Bollwerk“ Knocklem besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Blutbefleckter Schlächter“ Splatterina besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Azurblaue Donnerhufe“ Azurmane besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Hüter der finsteren Flammen“ Kitsun Noct besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Anmutige Blitzhufe“ Fenglope Lux besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Bestie der Erlösung“ Celesdir besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neutralschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Eiserner Bollwerkdrache“ Silvegis besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Drachenschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Gebieter der Himmelsfluten“ Faleris Aqua besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wasserschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Legendärer Meteordrache“ Jetragon besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Drachenschadensverstärkung (L)
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Eisross“ Frostallion besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (L)
Ein Nachweis, dass du die Zwillingsritter besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neutralschadensverstärkung (L)
Schattenschadensverstärkung (S)
Technologien66
Ermöglicht es dir, auf Xenolord zu reiten.
Technologien57
Ermöglicht es dir, auf Starryon zu reiten.
Technologien60
Ermöglicht es dir, auf Silvegis zu reiten.
Technologien54
Ermöglicht es dir, auf Celesdir zu reiten.
Technologien20
Ermöglicht es dir, auf Tarantriss zu reiten.
Technologien58
Ermöglicht es dir, auf Azurmane zu reiten.
Technologien73
Ermöglicht es dir, auf Bastigor zu reiten.
Technologien59
Ermöglicht es dir, auf Kitsun Noct zu reiten.
Technologien57
Ermöglicht es dir, auf Fenglope Lux zu reiten.
Technologien60
Ermöglicht es dir, auf Faleris Aqua zu reiten.
Technologien58
Geschirr zur Handhabung von Smokie. Ermöglicht es dir, bei Aktivierung der Partnerfähigkeit Chromit in der Nähe aufspüren.
Technologien24
Geschirr zur Handhabung von Foxparks Cryst. Ermöglicht es dir, Foxparks Cryst damit bei Aktivierung der Partnerfähigkeit als Waffe auszurüsten und mit einem eisigen Strahl anzugreifen.
Halsband für Dazzi Noct. Ermöglicht es Dazzi Noct, wenn es im Team ist, durchgehend draußen zu bleiben und dir Schützenhilfe zu geben.
Ein Nachweis, dass du „Kleiner Held der kohlschwarzen Flammen“ Smokie besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Schwarzer Seelenhase“ Nitemary besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Kobaltblaue Mähne“ Starryon besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Indigogewandete Maid“ Prunelia besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Jäger der Nachtschatten“ Nyafia besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wächter der Dämmerung“ Gildane besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Hundertgesichtiger Apostel“ Omascul besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Spinnfaden-Stratege“ Tarantriss besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Schattenross“ Frostallion Noct besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wegzierende Eisblume“ Foxparks Cryst besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (L)
Ein Nachweis, dass du „Schwarze Donnerwolke“ Dazzi Noct besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadensverstärkung (S)
Ein Nachweis, dass du „Jäger der steinigen Weiten“ Cryolinx Terra besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Finsterer Garten“ Caprity Noct besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Eisschatten im Mondlicht“ Loupmoon Cryst besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (L)
Ein Nachweis, dass du „Über beide Ohren lächelndes“ Ribbuny Botan besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadensverstärkung (M)
Ein Nachweis, dass du „Goldener Titan“ Warsect Terra besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadensverstärkung (M)
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Technologien29
Eine Laterne, die man sich an die Hüfte hängen kann. Geht bei Anbruch der Dunkelheit automatisch an und erhellt einen weiten Bereich. Der Beleuchtungsmodus lässt sich auch umstellen, damit sie durchgehend leuchtet. Eine reicht normalerweise völlig aus.
Technologien42
Ermöglicht es dir, auf Whalaska zu reiten.
Technologien31
Ermöglicht es dir, auf Ghangler zu reiten.
Geschirr zur Handhabung von Herbil. Ermöglicht es Herbil, dich mit seinen Erste-Hilfe-Kräften wiederzubeleben.
Technologien26
Ermöglicht es dir, auf Polapup zu reiten.
Technologien36
Ermöglicht es dir, auf Braloha zu reiten.
Technologien35
Ermöglicht es dir, auf Palumba zu reiten.
Technologien64
Ermöglicht es dir, auf Neptilius zu reiten.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Killamari Primo im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Technologien18
Abschussrohr für Pengullet Lux. Ermöglicht es dir, Pengullet Lux bei Aktivierung der Partnerfähigkeit zu verschießen. Beim Aufschlag wird Pengullet Lux kampfunfähig.
Wenn du diesen Gegenstand mitführst und Celaray Lux im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters.
Technologien27
Ermöglicht es dir, auf Azurobe Cryst zu reiten.
Technologien42
Ermöglicht es dir, auf Ghangler Ignis zu reiten.
Technologien71
Ermöglicht es dir, auf Whalaska Ignis zu reiten.
Ein Nachweis, dass du „Sanfte Eislanze“ Whalaska besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadensverstärkung (L)
Ein Nachweis, dass du „Sanfte Karminlanze“ Whalaska Ignis besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du „Legendäres Seeungeheuer “ Neptilius besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wasserschadenssteigerung (L)
Technologien48
Ermöglicht es dir, auf Dualith zu reiten, während es mit einem mächtigen Laser des Typs Gras um sich schießt.
Technologien69
Ermöglicht es dir, auf Dualith Noct zu reiten, während es mit einem mächtigen Laser des Typs Schatten um sich schießt.
Technologien65
Ermöglicht es dir, auf Solmora zu reiten.
Technologien66
Ermöglicht es dir, auf Solmora Lux zu reiten.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Technologien13
Kleines Sturmgewehr für Tanzee Ignis. Ermöglicht es Tanzee Ignis bei Aktivierung der Partnerfähigkeit, Gegnern in der Nähe damit einzuheizen.
Technologien70
Ermöglicht es dir, auf Hartalis zu reiten. Dabei kann es eine Barriere erzeugen, die vor Angriffen schützt.
Technologien77
Ermöglicht es dir, auf Starryon Primo zu reiten.
Technologien66
Mit diesem Werkzeug kannst du Fundamente direkt auf dem Wasser bauen.
Ein Nachweis, dass du Dandilord besiegt hast, und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Ein Nachweis, dass du Silvance besiegt hast, und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Ein Nachweis, dass du die Horde augmentierter Pals besiegt hast, und einer der Schlüssel, um die Barriere der Siegelkammer im Innersten des Weltenbaums aufzuheben.
Technologien27
Ein Holster, das das Mitführen einer zusätzlichen Waffe ermöglicht. Schaltet einen zusätzlichen Waffenslot frei. Eines davon reicht vollkommen aus.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Eine der rätselhaften Pal-Statuetten, die überall auf Palapagos zu finden sind. Opfere sie einer bestimmten Statue, um stärker zu werden.
Technologien68
Ermöglicht es dir, auf Eidrolon zu reiten.
Technologien76
Ermöglicht es dir, auf Eidrolon Ignis zu reiten.
Technologien66
Ermöglicht es dir, auf Dynamoff zu reiten.
Technologien71
Ermöglicht es dir, auf Beakon Cryst zu reiten.
Technologien78
Ermöglicht es dir, auf Celesdir Noct zu reiten.
Technologien54
Ein Holster, das das Mitführen einer zusätzlichen Waffe ermöglicht. Schaltet einen weiteren Waffenslot frei. Eines davon reicht vollkommen aus.
Technologien48
Ermöglicht es dir, auf Tetroise zu reiten.
Technologien75
Ermöglicht es dir, auf Tetroise Primo zu reiten.
Technologien36
Ermöglicht es dir, auf Moldron zu reiten.
Technologien70
Ermöglicht es dir, auf Moldron Cryst zu reiten.
Technologien64
Ermöglicht es dir, auf Univolt Cryst zu reiten.
Technologien32
Ermöglicht es dir, auf Rayhound Cryst zu reiten.
Technologien79
Ermöglicht es dir, auf Aegidron zu reiten.
Technologien53
Ermöglicht es dir, auf Bulldosu zu reiten.
Technologien55
Ermöglicht es dir, auf Polapup Terra zu reiten.
Technologien72
Ermöglicht es dir, auf Roujay zu reiten.
Technologien77
Ermöglicht es dir, auf Shaolong zu reiten.
Technologien72
Ermöglicht es dir, auf Ophydia zu reiten.
Ein Nachweis, dass du „Geschwinde Wüstenhufe“ Pyrin besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Hünenfels des Sandmeeres“ Tetroise besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Glutheißer Magmakoloss“ Reptyro besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Exzentrische Rampensau“ Renjishi besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Wanderer der Permafrostlande“ Moldron Cryst besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Azurgeaderte Zwillingsseele“ Dualith besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Putziges Pilzchen“ Mycora besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Bestie des Chaos“ Celesdir Noct besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Wandelnde Eisader“ Kuprok Cryst besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Reiner Wasserblütendrache“ Ophydia besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Wasserschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Opportunistisches Orakel“ Flaracle besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Zottiger Elektroschocker“ Dynamoff besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Elektrisierter Freigeist“ Slowatt besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Laaangsamer Azuuurblitz“ Snock besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Schwingen der Freiheit“ Eidrolon besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Drachenschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Kaiserin der Lilien“ Lyleen besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadenssteigerung (L)
Ein Nachweis, dass du „Donnerhallender Prankenhieb“ Grizzbolt besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Purpurgeaderte Zwillingsseele“ Dualith Noct besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „König der hundert Flammen“ Blazehowl besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Sengendes Flammenhorn“ Arsox besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Eisblauer Fuchs“ Foxcicle besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Eisschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Feuriger Fuchsmagier“ Vulmag besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Trutzfels des Sandmeeres“ Tetroise Primo besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Neutralschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „In Sternennacht gehülltes“ Wistella besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Schattenschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Etwas mit den Donnerhänden“ Prixter Lux besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Elektroschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Wandelnde Erzader“ Kuprok besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadenssteigerung (M)
Ein Nachweis, dass du „Wanderer der Aschelande“ Moldron besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Feuerschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Einladendes Nadelkissen“ Needoll besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Grasschadenssteigerung (S)
Ein Nachweis, dass du „Lichtschreibender Wächterdrache“ Aegidron besiegt hast. Erhöht die Statuswerte der Pals in deinem Team dauerhaft.
Erdschadenssteigerung (L)
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
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Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Implantat, das in den Körper eines Pals eingesetzt wird, um dessen Passivfähigkeiten zu verändern. Wenn du diesen Gegenstand im Inventar hast, kannst du die entsprechende Passivfähigkeit am Pal-OP-Tisch auswählen.
Geschirr zur Handhabung von Smokie Cryst. Ermöglicht es dir, bei Aktivierung der Partnerfähigkeit Chromit in der Nähe aufspüren.
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus Neid auf das Gedeihen der Menschheit erwuchs eine Sünde, die alles ins Verderben riss.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus dem anmaßenden Streben nach Koexistenz erwuchs eine Sünde, die das Unheil heraufbeschwor.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus der Weigerung, das eigene Los anzunehmen, erwuchs eine Sünde, die fremde Fäden an sich riss.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus der Abkehr von der Menschlichkeit erwuchs eine Sünde, die den Weg in den Untergang ebnete.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus dem Raub der Lebenskraft des Planeten erwuchs eine Sünde, deren Hunger niemals gestillt werden konnte.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus dem Streben nach dem äußersten Tabu erwuchs eine Sünde, die sich über die Grenzen menschlicher Ordnung hinwegsetzte.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus der blinden Hingabe an den Zorn erwuchs eine Sünde, die Tod und Verderben säte.“
Ein Relikt einer uralten Zivilisation, die einst an diesem Ort florierte. Obwohl ihr Zweck noch nicht vollends entschlüsselt ist, deuten neuere Forschungen darauf hin, dass sie Teil einer gewaltigen Vorrichtung gewesen sein könnte.  „Aus der Verneinung allen Lebens erwuchs eine Sünde, die dennoch ins Dasein trat.“
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man ein sanftes Wellenrauschen.
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man die Stille eines längst vergangenen Moments.
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man das flüchtige Brechen des Meeresschaums.
Ein von rätselhafter Energie durchdrungenes Knochenfragment. Lauscht man aufmerksam, hört man eine milde Meeresbrise wehen.
Eine mithilfe eines verblassten Bauplans rekonstruierte Knochenflöte. Ihr klarer, weit tragender Klang vermag es, den Hüter der Gezeiten und Bewahrer des Gelübdes herbeizurufen.
Eine rätselhafte Statuette in Gestalt eines Pals, die in deinen Besitz gelangt, nachdem du viele Pals gefangen hast. Kann bestimmten Statuen geopfert werden, um stärker zu werden.
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gezeitenflöte“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.