TGuardianDogiconnormal
Yakumo #127
Neutral
Gleich und Gleich Lv.1
Kann als Reittier genutzt werden. Beim gemeinsamen Kampf steigt die Wahrscheinlichkeit, Pals mit den gleichen Passivfähigkeiten zu begegnen, um 15 %. (Einige Passivfähigkeiten sind davon ausgenommen.)
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologien41
Essensmenge
Stats
Size
XS
Rarity
4
LP
85
Essensmenge
270
MeleeAttack
80
Angriff
85
Verteidigung
85
Arbeitstempo
100
Support
110
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
2230
1238
Code
GuardianDog
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
110
RunSpeed
750
RideSprintSpeed
1080
TransportSpeed
165
SwimSpeed
225
SwimDashSpeed
324
Stamina
140
Level 80
LP
4300 – 5320
Angriff
610 – 763
Verteidigung
560 – 713
Others
IsPal
1
Tribe
GuardianDog
BPClass
GuardianDog
ZukanIndex
127
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.8
Friendship_ShotAttack
3.1
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
3
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
223000
MeshCapsuleHalfHeight
57
MeshCapsuleRadius
34
BestWorkSuitability
Collection
Summary
Da ihnen Bosheit zuwider ist, hätte man eigentlich erwartet, dass sie mit den Insulanern eine immerwährende Partnerschaft eingehen würden. Heute sind Yakumo eher dafür bekannt, sich die Menschen auf Abstand zu halten.
Partner Skill: Gleich und Gleich
Kann als Reittier genutzt werden.
Beim gemeinsamen Kampf steigt die Wahrscheinlichkeit, Pals mit den gleichen Passivfähigkeiten zu begegnen, um 15 %.
(Einige Passivfähigkeiten sind davon ausgenommen.)
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologien41
levelvalue
1
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_1 15
2
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_2 18
3
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_3 21
4
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_4 24
5
SyncroPassiveWhenCapture_PartnerSkill_5 30
Active Skills
Neutral
: 2
Stärke: 40
Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Lv. 2 Alphazahn
Neutral
: 2
Stärke: 50
Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Erde
: 2
Stärke: 40
Kumulativ: Beschmutzen
50
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutral
: 4
Stärke: 80
Fokussiert Energie und feuert sie in Form einer Kugel ab.
Lv. 15 Steinsalve
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Erde
: 4
Stärke: 80
Kumulativ: Beschmutzen
100
Feuert unzählige Schottersteine nach vorne ab.
Lv. 22 Powerbombe
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutral
: 8
Stärke: 120
Fokussiert große Mengen an Energie und feuert sie in Form einer gewaltigen Sphäre ab.
Lv. 30 Luftklinge
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutral
: 8
Stärke: 160
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutral
: 30
Stärke: 700
Erzeugt eine große Lichtexplosion, die den Gegner und seine Umgebung erfasst.
Lv. 50 Palstrahl
TitemiconConsumeSkillCardNeutral
Neutral
: 20
Stärke: 450
Fokussiert Vernichtungsenergie und feuert einen zerstörerischen Strahl ab, der alles, was sich vor ihm befindet, dem Boden gleichmacht.
Lv. 70 Felshammer
TitemiconConsumeSkillCardEarth
Erde
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Beschmutzen
100
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialLeatherLeder 1–2 100%
Tribes
TGuardianDogiconnormalUnbeugsamer Wächter YakumoTribe Boss
TGuardianDogiconnormalYakumoTribe Normal

Pal Passivfähigkeiten /86

Goldenes Händchen
Arbeitstempo +75% (ToSelf)
Diamantkörper
Verteidigung +30 %
Betäubungsimmunität
Rückstoßimmunität
Außergewöhnlich
Angriff +15% (ToSelf)
Verteidigung +15% (None)
Arbeitstempo +20% (ToSelf)
Schattenherrscher
Angriff +30% (ToSelf)
Verteidigung +5% (ToSelf)
Asket
Sattheit sinkt um 20.0 % langsamer.
Unerschütterlich
GEI sinkt um 20.0 % langsamer.
Blitzschnell
Bewegungstempo +30 %
Endloser Antrieb
Maximale Ausdauer +75 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Vampir
Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens
und wandelt diesen in LP um.
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Wellenkönig
Bewegungstempo im Wasser +50 %
Selbstlos
Eigene Beutemenge +100 %
Stallmeister
Eignungslevel für Farmarbeit +2
Federleicht
Sprungzahl beim Reiten +1
Handwerksmeister
Arbeitstempo +50% (ToSelf)
Stämmiger Wuchs
Verteidigung +20 %
Betäubungsimmunität
Wild
Angriff +20% (ToSelf)
Angriffsstratege
Spieler ANG +10 %
Festungskommandant
Spieler VTD +10 %
Motivationscoach
Spieler Arbeitstempo +25 %
Oberbergmann
Spieler Effizienz (Bergbau) +25 %
Forstmeister
Spieler Effizienz (Holzfällen) +25 %
Fastenprofi
Sattheit sinkt um 15.0 % langsamer.
Workaholic
GEI sinkt um 15.0 % langsamer.
Guter Läufer
Bewegungstempo +20 %
Philanthrop
Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100 %.
Konzentration
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 %
Angriff +10 %
Unermüdlich
Maximale Ausdauer +50 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Kostbar
Verkaufspreis +5 %
Guter Schwimmer
Bewegungstempo im Wasser +40 %
Spendabel
Eigene Beutemenge +50 %
Stallbursche
Eignungslevel für Farmarbeit +1
Ausdauerprofi
Dein Ausdauerverbrauch sinkt um 5,0 %.
Heilcoach
Deine natürliche LP-Wiederherstellung steigt um 5 %.
Nachlademeister
Dein Nachladetempo steigt um 4 %.
Mehr Kraft als Verstand
Angriff +30% (ToSelf)
Arbeitstempo -50% (ToSelf)
Schwergewicht
Verteidigung +20 %
Rückstoßimmunität
TKingAlpacaiconnormalTKingAlpacaIceiconnormalTGrassMammothiconnormalTGrassMammothIceiconnormalTSakuraSaurusiconnormalTSakuraSaurusWatericonnormalTPlesiosauriconnormalTVolcanicMonstericonnormalTVolcanicMonsterIceiconnormalTRockBeasticonnormalTRockBeastIceiconnormalTYetiiconnormalTYetiGrassiconnormalTGrassGolemiconnormalTGrassGolemDarkiconnormalTWingGolemiconnormalTWingGolemFireiconnormalTWhiteShieldDragoniconnormalTDomeArmorDragoniconnormal
Fleißig
Arbeitstempo +20% (ToSelf)
Hart im Nehmen
Verteidigung +10% (ToSelf)
TDrillGameiconnormalTHerculesBeetleiconnormalTHerculesBeetleGroundiconnormalTBlackMetalDragoniconnormal
Mutig
Angriff +10% (ToSelf)
Grobian
Angriff +15% (ToSelf)
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
TGorillaiconnormalTGorillaGroundiconnormal
Eingebildet
Arbeitstempo +10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)
Sadist
Angriff +15% (ToSelf)
Verteidigung -15% (ToSelf)
TGrimGirliconnormal
Masochist
Verteidigung +15% (ToSelf)
Angriff -15% (ToSelf)
Arbeitsvieh
Arbeitstempo +30% (ToSelf)
Angriff -30% (ToSelf)
Großkotz
Angriff +10% (ToSelf)
Verteidigung -10% (ToSelf)
Neutralitätspakt
Neutralschaden −10 %
TPinkLizardiconnormal
Cooler Typ
Feuerschaden −10 %
Imprägniert
Wasserschaden −10 %
Blitzableiter
Elektroschaden −10 %
Herbizid
Grasschaden −10 %
Hitzkopf
Eisschaden −10 %
Erdbebensicher
Erdschaden −10 %
Frohnatur
Schattenschaden −10 %
Drachentöter
Drachenschaden −10 %
Neutralisator
Neutralangriffsschaden +10 %
Pyromane
Feuerangriffsschaden +10 %
Wasserratte
Wasserangriffsschaden +10 %
Dynamo
Elektroangriffsschaden +10 %
Grüner Daumen
Grasangriffsschaden +10 %
Kaltblütig
Eisangriffsschaden +10 %
Macht von Gaia
Erdangriffsschaden +10 %
Grufti
Schattenangriffsschaden +10 %
Drachengeborener
Drachenangriffsschaden +10 %
Genügsam
Sattheit sinkt um 10.0 % langsamer.
Positive Gedanken
GEI sinkt um 10.0 % langsamer.
Flink
Bewegungstempo +10 %
Insomnie
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Ungeduld
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15 %
Fit wie ein Turnschuh
Maximale Ausdauer +25 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Edles Fell
Verkaufspreis +3 %
Stromlinienform
Bewegungstempo im Wasser +30 %
Ungeschickt
Arbeitstempo -10% (ToSelf)
Unbelastbar
Verteidigung -10% (ToSelf)
Angsthase
Angriff -10% (ToSelf)
TPinkCaticonnormal
Verfressen
Sattheit sinkt um 10.0 % schneller.
TLazyDragoniconnormal
Geistig labil
GEI sinkt um 10.0 % schneller.
Rücksichtsvoll
Pazifist.
Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.
TitemiconAccessoryNonkillingTitemiconAccessoryNonkChecker1
Gelassenheit
Verlängert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um -15 %
Stubenhocker
Maximale Ausdauer -25 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Räudig
Verkaufspreis −-10 %
Nachteule
Bleibt bis spät in die Nacht wach und holt den Schlaf dann tagsüber nach.
Endlosmagen
Sattheit sinkt um 15.0 % schneller.
Selbstzerstörerisch
GEI sinkt um 15.0 % schneller.
Faulpelz
Arbeitstempo -30% (ToSelf)
Fragil
Verteidigung -20% (ToSelf)
Duckmäuser
Angriff -20% (ToSelf)

Yakumo

Yakumo gives a 30% chance (at 5 star) to add its passive to the pal you caught while he's on the field. Eggs therfore aren't affected sadly.

Yakumo's passives are only added to open passive slots. Chance to pass 4 passives is 0.8% on a 0 passive Pal.

Any pal who naturally has a passive like 'Sadist' on TGrimGirliconnormalSplatterina or 'Divine Dragon' on Jetdragon, will always have that passive, any random passives will also be there and they overwrite Yakumo.

So if you try to put more than two passives on Yakumo those passives compete with each other for slots and you lose control over the pobabilities they appear.

Any passive that is exclusive for a specific Pal cannot be passed through Yakumo catching; things like Legend, Lord of the Underworld, Lord of Lightning, Flame Emperor, etc.

Even fished Pals can inherit Yakumo's Passives.