Beleuchtung /16

Technologien6 1 SAN-0.11
Eine Lichtquelle, die dein Lager auch in dunklen Nächten erhellt. Muss von einem Feuer-Pal angefacht werden.
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Technologien14 1 SAN-0.11
Eine Lichtquelle, die dein Lager auch in dunklen Nächten erhellt. Kann an Wänden angebracht werden. Muss von einem Feuer-Pal angefacht werden.
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Technologien17 1 SAN-0.11
Ein gemauerter Kamin, der als Lichtquelle dienen kann. Muss dafür von einem Pal angefeuert werden.
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Technologien17 1 SAN-0.11
Ein Kamin, der als Lichtquelle dienen kann. Muss dafür von einem Pal angefeuert werden.
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Technologien26
Eine Lichtquelle, die dein Lager auch in dunklen Nächten erhellt. Benötigt Strom, erhellt dafür aber einen größeren Bereich.
Technologien27
Eine Lichtquelle, die dein Lager auch in dunklen Nächten erhellt. Kann an Decken angebracht werden. Benötigt Strom, erhellt dafür aber einen größeren Bereich.
Technologien34
Eine antike Stehlampe in Braun. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien34
Eine antike Stehlampe in Rot. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien34
Ein Kronleuchter. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien34
Eine Wandleuchte. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien40
Eine einfache Straßenlaterne. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien40
Eine doppelköpfige Straßenlaterne. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien40
Eine Retro-Straßenlaterne. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien40
Eine elegante Straßenlaterne. Benötigt zum Leuchten Strom.
Technologien46
Eine Lichtquelle, die dein Lager auch in dunklen Nächten erhellt. Benötigt mehr Strom, erhellt dafür aber einen noch größeren Bereich.
Technologien47
Eine Lichtquelle, die dein Lager auch in dunklen Nächten erhellt. Kann an Decken angebracht werden. Benötigt mehr Strom, erhellt dafür aber einen noch größeren Bereich.