Baupläne /465

TitemiconArmorHead001
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Königskrone (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead002
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Goldkrone (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead003
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead004
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexenhut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead005
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Krempenhut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
10
10
TitemiconArmorHead006
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Helm (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead007
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Zylinderhut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
15
TitemiconArmorHead008
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dreispitz (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
10
TitemiconArmorHead009
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropenhelm (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead010
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doktorhut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
20
10
TitemiconArmorHead011
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Bauernhut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
30
10
TitemiconArmorHead012
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Melone (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
15
TitemiconArmorHead013
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead014
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead015
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gumoss-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead016
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Penking-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead017
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katress-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponWeakerBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Bogen (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive WerkbankAlter Bogengefertigt werden.
TitemiconWeaponWeakerBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Bogen (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive WerkbankAlter Bogengefertigt werden.
TitemiconWeaponWeakerBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Bogen (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponWeakerBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Bogen (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Armbrust (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Armbrust (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Armbrust (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Armbrust (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Sturmgewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Sturmgewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Sturmgewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponAssaultRifleDefault1
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Sturmgewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pumpgun (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pumpgun (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pumpgun (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponPumpActionShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pumpgun (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pistole (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pistole (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pistole (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponHandGunDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Pistole (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Panzerfaust (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Panzerfaust (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Panzerfaust (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLauncherDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Panzerfaust (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMusket
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Muskete (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMusket
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Muskete (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMusket
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Muskete (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMusket
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Muskete (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doppelflinte (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doppelflinte (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doppelflinte (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponDoubleBarrelShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doppelflinte (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSingleShotRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Einzelschuss-Gewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Federhaarschmuck (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Federhaarschmuck (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Federhaarschmuck (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Federhaarschmuck (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallhelm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallhelm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallhelm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallhelm (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertiger Metallhelm (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumhelm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumhelm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumhelm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumhelm (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Stoffkleidung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Stoffkleidung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Stoffkleidung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Stoffkleidung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Fellrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Fellrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Fellrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Metallrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Paluminiumrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropische Tracht (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropische Tracht (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropische Tracht (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropische Tracht (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Arktische Tracht (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Arktische Tracht (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Arktische Tracht (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorClothArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Arktische Tracht (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Fellrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Fellrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Fellrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Fellrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorFurArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Fellrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Metallrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorCopperArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Metallrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorIronArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hochwertige Metallrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Paluminiumrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorStealArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Paluminiumrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconConsumePalSummonNightLady
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconConsumePalSummonNightLadyDark
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Bellanoir Libero. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconConsumePalSummonNightLadyDark2
Die Energie von Bellanoir Libero quillt nur so aus dieser Steinscherbe. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconConsumePalSummonKingBahamutDragon
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Blazamut Ryu. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconConsumePalSummonKingBahamutDragon2
Die Energie von Blazamut Ryu quillt nur so aus dieser Steinscherbe. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftHandgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alte Pistole (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lasergewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponFlameThrowerDefault
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Flammenwerfer (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGrenadeLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Granatwerfer (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Raketenwerfer (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gatlinggewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Plaststahlrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Plaststahlrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Plaststahlrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorPlasticHelmet
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plaststahlhelm (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip025
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip026
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip028
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip031
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip032
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMultiGuidedMissileLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Multi-Raketenwerfer (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconConsumePalSummonDarkMechaDragon
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Xenolord. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGunPoison
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Giftpfeil-Armbrust (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGunFire
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGunFire
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGunFire
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBowGunFire
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Feuerpfeil-Armbrust (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconConsumePalSummonDarkMechaDragon2
Die Energie von Xenolord quillt nur so aus dieser Steinscherbe. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconArmorSFHelmet
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFHelmet
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFHelmet
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFHelmet
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Hexolithelm (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmor
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexolitrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorHeat
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hitzeresistente Hexolitrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorCold
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Kälteresistente Hexolitrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorSFArmorWeight
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leichte Hexolitrüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLaserGatlingGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Laser-Gatlinggewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyRocketLauncher
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Plasmakanone (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatische Flinte (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOldRevolver
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOldRevolver
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOldRevolver
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOldRevolver
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Alter Revolver (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftAssaultRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreifes Sturmgewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSemiAutoRifle
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Halbautomatisches Gewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Maschinenpistole (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSubmachineGun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Maschinenpistole (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponMakeshiftShotgun
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schrottreife Flinte (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSFBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSFBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSFBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSFBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hightech-Bogen (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponCompoundBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponCompoundBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponCompoundBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
320
160
TitemiconWeaponCompoundBow
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Compoundbogen (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
640
320
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Wilderer-Flagge“, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOverheatRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Überhitzungsgewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponChargeLaserRifle
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Teslagewehr (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponEnergyShotgun
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Plasmaflinte (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hightech-Waffenfabrik“ gefertigt werden.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Lyleen-Statue|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Liga der Palfreunde-Flagge|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Liga der Palfreunde-Banner|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Maschendrahtzaun|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Holzbarrikade|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Feierliche Wandfackel|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Zeremonieller Leuchter|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Feierlicher Leuchter|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Lampion|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Tempellaterne|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von |Yakumo-Statue|, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Tisch im Laborstil“, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Stuhl im Laborstil“, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Excalibur (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraprisma (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaGun001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Vortex-Schläger (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaLantern001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Nachtglüh (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponYakushimaBlade002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Terraklinge (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Maske (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Kopfschutz (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaArmor001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaArmor001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaArmor001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaArmor001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaArmor001
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Plattenpanzer (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip003
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heiliger Helm (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorYakushimaHeadEquip004
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Heilige Kapuze (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconConsumePalSummonYakushimaBoss002
[Terraria-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Himmlisches Siegel“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponLauncherMeteor
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Meteowerfer (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponFishingRod2
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Anfänger-Angelrute (Gumoss) (Gewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Hochwertige Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponFishingRod4
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Fortgeschrittenen-Angelrute (Croajiro) (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponFishingRod6
Schaltet beim Tragen das Rezept für „Profi-Angelrute (Depresso) (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
[Terraria-Collab] Dieser Bauplan ermöglicht den Bau von „Mondherrenstatue“, solange er mitgeführt oder im Lager aufbewahrt wird.
TitemiconConsumePalSummonLegendDeer
Scherbe einer Steintafel mit dem Bildnis von Hartalis. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconConsumePalSummonLegendDeer2
Die Energie von Hartalis quillt nur so aus dieser Steinscherbe. Mehrere davon können zu einer Steintafel zusammengefügt werden.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconArmorOctavia001Armor
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „V1-Rüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorOctavia002Armor
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „V2-Rüstung (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schwert(Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schwert(Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schwert(Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Schwert(Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponKatana
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katana(Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponKatana
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katana(Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponKatana
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katana(Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponKatana
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katana (Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBeamSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Strahlenschwert(Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBeamSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Strahlenschwert(Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBeamSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Strahlenschwert(Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponBeamSword
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Strahlenschwert(Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponSpearForestBoss
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Lilys Speer(Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead001
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Königskrone (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead001
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Königskrone (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead001
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Königskrone (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead001
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Königskrone(Legendär)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead002
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Goldkrone (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead002
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Goldkrone (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead002
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Goldkrone (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead002
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Goldkrone (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead003
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead003
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead003
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hasenohren-Haarreif (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead003
Besitzt man es, wird das Rezept für |Hasenohren-Haarreif (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead004
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexenhut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead004
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexenhut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead004
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Hexenhut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead004
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Hexenhut (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead005
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Krempenhut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead005
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Krempenhut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead005
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Krempenhut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead005
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Krempenhut| (Legendär) freigeschaltet. Sie können es an der |Primitive Werkbank| herstellen.
TitemiconArmorHead006
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Helm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead006
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Helm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead006
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Helm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead006
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Helm| (Legendär) freigeschaltet. Es kann an der |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead007
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Zylinderhut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead007
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Zylinderhut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead007
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Zylinderhut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead007
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Zylinderhut (Legendär)| freigeschaltet. Es kann an der |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead008
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dreispitz (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead008
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dreispitz (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead008
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dreispitz (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead008
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Dreispitz (Legendär)| freigeschaltet. Es kann an der |Primitive Werkbank| gefertigt werden.
TitemiconArmorHead009
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropenhelm (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead009
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropenhelm (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead009
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tropenhelm (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead009
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Tropenhelm (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead010
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doktorhut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead010
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doktorhut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead010
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Doktorhut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead010
Wenn man es besitzt, wird das Rezept für |Doktorhut (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead011
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Bauernhut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead011
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Bauernhut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead011
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Bauernhut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead011
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Bauernhut (Legendär)| freigeschaltet. Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead012
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Melone (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead012
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Melone (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead012
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Melone (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead012
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Melone (Legendär)| freigeschaltet. Sie können es am |Primitive Werkbank| herstellen.
TitemiconArmorHead013
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead013
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead013
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Tocotoco-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead013
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Tocotoco-Hut (Legendär)| freigeschaltet. Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead014
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead014
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead014
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Verschmitzter Tocotoco-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead014
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Verschmitzter Tocotoco-Hut (Legendär) freigeschaltet. Sie können es am |Primitive Werkbank| herstellen.
TitemiconArmorHead015
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gumoss-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead015
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gumoss-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead015
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Gumoss-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead015
Wenn Sie es besitzen, wird das Rezept für |Gumoss-Hut (Legendär)| freigeschaltet. Es kann bei |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead016
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Penking-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead016
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Penking-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead016
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Penking-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead016
Wenn du es besitzt, wird das Rezept für |Penking-Hut (Legendär)| freigeschaltet. Es kann am |Primitive Werkbank| hergestellt werden.
TitemiconArmorHead017
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katress-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead017
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katress-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHead017
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Katress-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip025
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip025
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip025
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Leezpunk-Kapuze (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip026
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip026
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip026
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Killamari-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip028
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip028
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip028
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Ribbuny-Haarreif (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip031
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip031
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip031
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Swee-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip032
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip032
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconArmorHeadEquip032
Schaltet beim Tragen die Anleitung für „Dazzi-Hut (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Primitive Werkbank“ gefertigt werden.
TitemiconQuestItemZoeHalloweenskin1
Skizzen, die von einem mitgehörten Selbstgespräch Zoes inspiriert wurden. Fertige das Kostüm mithilfe der Werkbank und bringe es Zoe.
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TitemiconWeaponOctaviaRevolver
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOctaviaRevolver
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Marksman-Revolver (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Ungewöhnlich)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Selten)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.
TitemiconWeaponOctaviaShotgun
[ULTRAKILL-Collab] Schaltet beim Tragen das Rezept für „Core-Eject-Flinte (Episch)“ frei. Der Gegenstand kann fortan mithilfe von „Waffen-Fließbandwerk II“ gefertigt werden.