Eine Anlage, in der Pals operiert werden können, um ihr
Geschlecht oder ihre passiven Fähigkeiten zu verändern.
Others
Hp
5000
Hp_PVP
5000
Defense_PVP
25
bBelongToBaseCamp
1
DeteriorationDamage
0.1
ExtinguishBurnWorkAmount
1000
bShowHPGauge
1
TypeA
Pal
SortId
11
TypeB
Other
TypeUIDisplay
PalTraining
Rank
1
AssetValue
1
BuildExpRate
1.37
Production
| Materials | Product | Schematic |
|---|---|---|
| Pal-OP-Tisch | Technologien Lv 38 |
Surgery /54
Angriff +>50 %
Verteidigung -30 %
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Verteidigung -30 %
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Verteidigung +>50 %
Angriff -30 %
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Angriff -30 %
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Angriff +>40 %
Verteidigung+>20 %
Max. LP -50 %
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Verteidigung
Max. LP -50 %
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Bewegungstempo +>50 %>
Sattheit sinkt um15,0 % schneller.>
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Sattheit sinkt um
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Sattheit sinkt um 50,0 %> langsamer.
LP -20 %>
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
LP -20
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
GEI sinkt um 50,0 %> langsamer.
Arbeitstempo -20 %>
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Arbeitstempo -20
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Arbeitstempo +>90 %>
GEI sinkt um15,0 % schneller.>
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
GEI sinkt um
Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Angriff +30% (ToSelf)
Verteidigung +5% (ToSelf)
Verteidigung +30 %
Betäubungsimmunität
Rückstoßimmunität
Betäubungsimmunität
Rückstoßimmunität
Bewegungstempo +30 %
Bewegungstempo im Wasser +50 %
Maximale Ausdauer +75 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
(Gilt nur für reitbare Pals.)
Sattheit sinkt um 20.0 %> langsamer.
GEI sinkt um 20.0 %> langsamer.
Arbeitstempo +75% (ToSelf)
Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens
und wandelt diesen in LP um.
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
und wandelt diesen in LP um.
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt das Eierlegetempo von Pals auf Zuchtfarmen um 30 % und das Bruttempo um 30 %.
Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals und Spieler) +50 %
Verteidigung +25 %
Immunität> gegen Giftschaden
Immunität> gegen Verbrennungsschaden
Verteidigung +25 %
Lebensraub +5 %
Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100 %
Angriff +15 %
Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100 %
Angriff +15 %
Sprungzahl beim Reiten +2>
Angriff +20% (ToSelf)
50,000 Goldmünze
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 %
Angriff +10 %
Angriff +10 %
50,000 Goldmünze
Sattheit sinkt um 15.0 %> langsamer.
50,000 Goldmünze
GEI sinkt um 15.0 %> langsamer.
50,000 Goldmünze
Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100 %.
50,000 Goldmünze
Spieler Effizienz (Bergbau) +25 %
50,000 Goldmünze
Spieler Effizienz (Holzfällen) +25 %
50,000 Goldmünze
Angriff +10% (ToSelf)
10,000 Goldmünze
10,000 Goldmünze
Bewegungstempo +10 %
10,000 Goldmünze
Bewegungstempo im Wasser +30 %
10,000 Goldmünze
Maximale Ausdauer +25 %
(Gilt nur für reitbare Pals.)
(Gilt nur für reitbare Pals.)
10,000 Goldmünze
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15 %
10,000 Goldmünze
Sattheit sinkt um 10.0 %> langsamer.
10,000 Goldmünze
GEI sinkt um 10.0 %> langsamer.
10,000 Goldmünze
Arbeitstempo +20% (ToSelf)
10,000 Goldmünze
Arbeitstempo +30% (ToSelf)
Angriff -30% (ToSelf)
10,000 Goldmünze
Verkaufspreis +3 %
10,000 Goldmünze
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
10,000 Goldmünze
10,000 Goldmünze
Pal Surgery Table
Change gender
Unlock Implants from Arena
Implant: Serenity: Serenity
Implant: Infinite Stamina: Infinite Stamina
Implant: Runner: Runner
Implant: Ace Swimmer: Ace Swimmer
Implant: Noble: Noble
Implant: Healing Coach: Healing Coach
Implant: Reload Master: Reload Master
Unlock Implants from Bounty
Implant: Musclehead: Musclehead
Implant: Burly Body: Burly Body
Implant: Artisan: Artisan
Implant: Vanguard: Vanguard
Implant: Stronghold Strategist: Stronghold Strategist
Implant: Motivational Leader: Motivational Leader
Implant: Wellness Watcher: Wellness Watcher
Disposable Implant is consumed on use, but can grant more powerful passive skills.