Work Priority
Lower value have higher priority
Wiederbelebung (ReviveCharacter)
2
Feuerlöschen
(ExtinguishBurn)2
Bauarbeiten
(Architecture)3
Weiden
(MonsterFarm)4
Stromerzeugung
(GenerateEnergy)5
Schmelzen
(Smelting)6
Feuererzeugung
(Ignition)6
Kochen
(Cooking)7
Ernte
(FarmHarvest)8
Transport
(TransportFoodItemInBaseCamp)8
Aussaat
(Seeding)9
Bewässerung (Watering_Farm)
9
Arzneimittelherstellung
(ProductMedicine)10
Bewässerung
(Watering)10
Handwerk
(ConvertItem)11
Produktion
(ProductItem)11
Bergbau
(ProductResource_Mining)12
Holzfällen
(ProductResource_Deforest)12
Bergbau
(ProductResource_Mining_OnFacility)13
Holzfällen
(ProductResource_Deforest_OnFacility)13
Transport
(TransportDisposableItemInBaseCamp)14
Transport
(TransportItemInBaseCamp)15
Sammeln
(CollectResourcePickable)16
Ernte
(HarvestLevelObject)16
Kühlen
(Cool)17