Herbil #141
Gras
Neutral
Herbil-Herzmassage Lv.1
Wenn Herbil im Team ist, kann es dich mithilfe seiner Erste-Hilfe-Kenntnisse wiederbeleben.
Technologien27
Essensmenge
Stats
Size
XS
Rarity
3
LP
80
Essensmenge
150
MeleeAttack
100
Angriff
75
Verteidigung
75
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
1445
1110
Code
LeafMomonga
Movement
SlowWalkSpeed
15
WalkSpeed
30
RunSpeed
350
RideSprintSpeed
600
TransportSpeed
350
GravityScale
0.2
JumpZVelocity
210
SwimSpeed
105
SwimDashSpeed
180
Stamina
100
Level 65
LP
3425 – 4205
Angriff
465 – 575
Verteidigung
415 – 525
Others
IsPal
1
Tribe
LeafMomonga
BPClass
LeafMomonga
ZukanIndex
141
ElementType1
Leaf
ElementType2
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
5
Friendship_ShotAttack
3.5
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Escape_to_Battle
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
2
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
NooseTrap
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
144500
MeshCapsuleHalfHeight
34
MeshCapsuleRadius
34
Summary
Herbil glaubt, dass sich alles mit einem kräftigen Schlag reparieren lässt. Diese Technik hat es an Menschen derart perfektioniert, dass es sogar ein stehengebliebenes Herz wieder zum Schlagen bringen kann.
Partner Skill: Herbil-Herzmassage
Wenn Herbil im Team ist, kann es dich
mithilfe seiner Erste-Hilfe-Kenntnisse wiederbeleben.
Technologien27
RevivePlayer
Lv.CoolTime
1700
2660
3620
4580
5520
Active Skills
Gras
: 2
Stärke: 30
Kumulativ: Verheddern
35
Nimmt den Gegner ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende, ultraschnelle Luftklinge.
Lv. 7 Samen-MG
Gras
: 9
Stärke: 50
Kumulativ: Verheddern
100
Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.
Gras
: 18
Stärke: 80
Kumulativ: Verheddern
65
Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.
Lv. 22 Luftklinge
Neutral
: 20
Stärke: 85
Verschießt fächerförmige Luftklingen.
Lv. 30 Wendeblatt
Gras
: 20
Stärke: 105
Kumulativ: Verheddern
100
Einzigartige Fähigkeit von Herbil. Nimmt kurz eine Kampfhaltung ein und wirft sich dann in rasantem Tempo Purzelbäume schlagend auf den Gegner.
Gras
: 42
Stärke: 130
Kumulativ: Verheddern
100
Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.
Lv. 50 Kreuzwind
Gras
: 45
Stärke: 140
Kumulativ: Verheddern
100
Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
Leder 1 100%
Rote Beeren 1–2 60%
Tribes
Gewalt ist eine Lösung HerbilTribe Boss
HerbilTribe Normal
Spawner
Gewalt ist eine Lösung HerbilLv. 27–29Höhle des klaren Wildbachs
HerbilLv. 22–25Höhle des klaren Wildbachs
HerbilLv. 33–35???
HerbilLv. 1–105_1_island_tropical
HerbilLv. 40–505_2_island_tropical
HerbilLv. 32–385_3_island_tropical