TKingSunfishThundericonnormal
Solmora Lux #169B
Wasser
Elektro
Plasmatische Flosse Lv.1
Kann als Wasserreittier genutzt werden. Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu TIconelements03Elektro und ihre Kraft steigt um 5 %. Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich außerdem Pals mit hohem Potenzial leichter angeln (nicht stapelbar). {ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologien66
Essensmenge
Stats
Size
M
Rarity
5
LP
90
Essensmenge
450
MeleeAttack
100
Angriff
95
Verteidigung
85
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
1000
1843
Code
KingSunfish_Thunder
Movement
SlowWalkSpeed
30
WalkSpeed
50
RunSpeed
500
RideSprintSpeed
900
TransportSpeed
150
GravityScale
0.8
JumpZVelocity
450
SwimSpeed
1100
SwimDashSpeed
1300
Stamina
220
Level 80
LP
4500 – 5580
Angriff
670 – 841
Verteidigung
560 – 713
Others
IsPal
1
Tribe
KingSunfish_Thunder
BPClass
KingSunfish_Thunder
ZukanIndex
169
ZukanIndexSuffix
B
ElementType1
Water
ElementType2
Electricity
GenusCategory
Fish
Friendship_HP
4.5
Friendship_ShotAttack
2.7
Friendship_Defense
3.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
NotInterested
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
100000
MeshCapsuleHalfHeight
100
MeshCapsuleRadius
45
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
Summary
Erzeugt elektrischen Strom, indem es seine schraubenartige Schwanzflosse rotieren lässt. Rechnerisch lassen sich so bis zu 1,21 Gigawatt erzeugen, doch da der Körper binnen Augenblicken zerfetzt würde, ist dies reine Theorie.
Partner Skill: Plasmatische Flosse
Kann als Wasserreittier genutzt werden.
Beim Reiten ändert sich das Attribut deiner Angriffe zu TIconelements03Elektro und ihre Kraft steigt um 5 %.
Wenn dieser Pal im Team ist, lassen sich außerdem Pals mit hohem Potenzial leichter angeln (nicht stapelbar).
{ReferenceMsgId_SwimSpeedUp}
TitemiconEssentialSkillUnlockSaddle Technologien66
levelvalue
1
GiveAElectricity_Ride 1
GiveElement_TrainerATK_UP_PartnerSkill_Ride_1 5
KingSunfish_Thunder_PartnerSkill_1 74
2
GiveAElectricity_Ride 1
GiveElement_TrainerATK_UP_PartnerSkill_Ride_2 7
KingSunfish_Thunder_PartnerSkill_2 76
SwimSpeed_up_PartnerSkill_1 10
Erweckung: (Bewegungstempo auf dem Wasser: +10 %)
3
GiveAElectricity_Ride 1
GiveElement_TrainerATK_UP_PartnerSkill_Ride_3 10
KingSunfish_Thunder_PartnerSkill_3 78
SwimSpeed_up_PartnerSkill_2 14
Erweckung: (Bewegungstempo auf dem Wasser: +14 %)
4
GiveAElectricity_Ride 1
GiveElement_TrainerATK_UP_PartnerSkill_Ride_4 14
KingSunfish_Thunder_PartnerSkill_4 80
SwimSpeed_up_PartnerSkill_3 18
Erweckung: (Bewegungstempo auf dem Wasser: +18 %)
5
GiveAElectricity_Ride 1
GiveElement_TrainerATK_UP_PartnerSkill_Ride_5 20
KingSunfish_Thunder_PartnerSkill_5 82
SwimSpeed_up_PartnerSkill_4 25
Erweckung: (Bewegungstempo auf dem Wasser: +25 %)
Active Skills
TitemiconConsumeSkillCardWater
Wasser
: 2
Stärke: 50
Kumulativ: Durchnässen
50
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
Elektro
: 4
Stärke: 80
Kumulativ: Elektrisieren
103
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Wasser
: 12
Stärke: 250
Kumulativ: Durchnässen
100
Schießt einen Hochdruck-Wasserstrahl nach vorne ab, der sich nach einiger Zeit waagerecht in zwei Strahlen aufspaltet.
Lv. 22 Tri-Funken
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 12
Stärke: 250
Kumulativ: Elektrisieren
100
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 20
Stärke: 400
Kumulativ: Elektrisieren
100
Ruft Blitze herbei, die nach einer bestimmten Zeit einschlagen.
Lv. 40 Springflut
TitemiconConsumeSkillCardWater
Wasser
: 24
Stärke: 500
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt Wellen, die von allen Seiten auf den Gegner zurollen. Die Wellen explodieren im Zentrum und lassen eine Wassersäule aufsteigen.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 30
Stärke: 600
Erzeugt einen enormen Blitz-Tornado, der sich langsam auf den Gegner zubewegt.
TitemiconConsumeSkillCardWater
Wasser
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Durchnässen
100
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialPalOilHochwertiges Pal-Öl 2–3 100%
TitemiconMaterialElectricOrganElektrodrüse 2 100%
TitemiconMaterialPalOilHochwertiges Pal-Öl 2–3 Lv.70 100%
TitemiconMaterialElectricOrganElektrodrüse 2 Lv.70 100%
TitemiconMaterialWorldTreeHolyWaterLebensquellwasser 1–3 Lv.70 50%
TitemiconPalAwakeningMaterialElectricElektrobezoar 1–3 Lv.70 50%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic1Zerfallenes antikes Relikt 1–10 Lv.70 10%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic2Schlummerndes antikes Relikt 1–5 Lv.70 5%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic3Unversehrtes antikes Relikt 1–3 Lv.70 3.33%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic4Schimmerndes antikes Relikt 1–2 Lv.70 2.5%
TitemiconMaterialWorldTreeRelic5Strahlendes antikes Relikt 1 Lv.70 2%
Tribes
TKingSunfishThundericonnormalDahintreibender General Solmora LuxTribe Boss
TKingSunfishThundericonnormalSolmora LuxTribe Normal
TKingSunfishiconnormalSolmoraVariant
Spawner
TKingSunfishThundericonnormalSolmora LuxLv. 76–78worldtree_9_11_N
TKingSunfishThundericonnormalSolmora LuxLv. 76–78worldtree_9_14_Water
TKingSunfishThundericonnormalSolmora LuxLv. 13Überfall 61-80
TKingSunfishThundericonnormalSolmora LuxLv. 36–48TiconbuildObjectFishingPond2Großer Fischteich Big 3.66%