Stats
Size
L
Rarity
6
100
280
MeleeAttack
100
90
90
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
Code
GrassPanda
Movement
SlowWalkSpeed
50
WalkSpeed
100
RunSpeed
600
RideSprintSpeed
1000
TransportSpeed
275
GravityScale
0.25
SwimSpeed
180
SwimDashSpeed
300
Stamina
130
Level 80
LP
4900 – 6100
Angriff
640 – 802
Verteidigung
590 – 752
Others
IsPal
1
Tribe
GrassPanda
BPClass
GrassPanda
ZukanIndex
102
ElementType1
Leaf
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
4
Friendship_ShotAttack
2.9
Friendship_Defense
2.9
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
4
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
3
Edible
1
CombiDuplicatePriority
206000
MeshCapsuleHalfHeight
150
MeshCapsuleRadius
120
BestWorkSuitability
Deforest
Active Skills
Lv. 7 Samen-MG
Gras
Stärke: 80
Kumulativ: Verheddern
100
Feuert eine Salve aus harten Samen
auf Gegner vor sich ab.
Lv. 15 Felskanone
Erde
Stärke: 120
Kumulativ: Beschmutzen
35
Kumulativ: Betäuben
35
Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich
und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Lv. 22 Mucki-Punch
Gras
Stärke: 120
Einzigartige Fähigkeit von Mossanda.
Holt aus, indem er seinen Arm umherwirbelt
und versetzt dem Gegner vor ihm eine kraftvolle Rechte.
Lv. 30 Samenmine
Gras
Stärke: 120
Kumulativ: Verheddern
100
Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung
mit dem Gegner explodieren.
Lv. 40 Wurzelpeitsche
Gras
Stärke: 250
Kumulativ: Verheddern
100
Lässt spitze Wurzeln aus der Erde emporschnellen, die dem
Gegner nachsetzen und diesen von unten durchbohren.
Lv. 50 Solarkanone
Gras
Stärke: 450
Kumulativ: Verheddern
100
Tankt Sonnenenergie und feuert einen mächtigen Strahl
auf den Gegner ab.
Lv. 70 Windschlag
Gras
Stärke: 600
Kumulativ: Verheddern
100
Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.
Possible Drops
| Item | Qty | Probability | |
|---|---|---|---|
| 1–3 | 100% | ||
| 2–3 | 100% | ||
| 1–2 | 100% | ||
| 10–20 | 80
| 100% | |
| 30–50 | 80
| 100% | |
| 10–20 | 80
| 100% | |
| 4–8 | 80
| 100% | |
| 2–3 | 80
| 50% | |
| 1 | 80
| 25% | |
| 1–3 | 80
| 100% | |
| 2–3 | 80
| 100% | |
| 1–2 | 80
| 100% |
Alpha Pal Possible Drops
| Item | Qty | Probability | |
|---|---|---|---|
| 2–4 | 100% | ||
| 2–4 | 100% |
Spawner
| Level | Map | |||
| Map | ||||
| 20–30 | 41% | |||
| 27–29 | ||||
| 30–35 | 1.25% | |||
| 32–36 | Map | orange_C | ||
| 35 | IncidentSpawner_Forest_B | |||
| 36 | IncidentSpawner_Forest_B | |||
| 37 | IncidentSpawner_Forest_B | |||
| 38 | IncidentSpawner_Forest_B | |||
| 40–45 | 0.75% | |||
| 41–60 | Überfall: Forest 35 | |||
| 50–55 | 0.38% | |||
| 60–65 | 0.19% | |||
| 61–80 | Überfall: Forest 35 | |||
| 65–70 | 0.09% | |||
| 80 | Map | worldtree_9_55_WorldTreeAura |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal | |
| Tribe Boss | |
| Variant |