TElecSnailiconnormal
Snock #163
Elektro
Kriechstrom Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2 Punkte zum Aufbau des Status „Elektrisieren“ bei (nicht stapelbar).
Essensmenge
Stats
Size
S
Rarity
2
LP
65
Essensmenge
300
MeleeAttack
100
Angriff
70
Verteidigung
75
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
1780
1523
Code
ElecSnail
Movement
SlowWalkSpeed
30
WalkSpeed
50
RunSpeed
360
RideSprintSpeed
945
TransportSpeed
120
SwimSpeed
50
SwimDashSpeed
50
Stamina
100
Level 80
LP
3500 – 4280
Angriff
520 – 646
Verteidigung
500 – 635
Others
IsPal
1
Tribe
ElecSnail
BPClass
ElecSnail
ZukanIndex
163
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
5.8
Friendship_ShotAttack
3.7
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Escape_to_Battle
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
4
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
178000
MeshCapsuleHalfHeight
60
MeshCapsuleRadius
35
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
Summary
Ein Snock in die Wanne zu werfen und ein prickelndes Bad zu nehmen gilt als traditionelle Wellness-Praktik – und hochriskantes Vergnügen.
Partner Skill: Kriechstrom
Wenn dieser Pal im Team ist, tragen deine Angriffe 2 Punkte zum Aufbau des Status „Elektrisieren“ bei (nicht stapelbar).
levelvalue
1
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_1 2
2
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_2 3
3
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_3 4
4
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_4 5
5
AdditionalEffect_Electrical_PartnerSkill_ElecSnail_5 6
Active Skills
Elektro
: 4
Stärke: 80
Kumulativ: Elektrisieren
103
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 8
Stärke: 160
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 15 Tri-Funken
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 12
Stärke: 250
Kumulativ: Elektrisieren
100
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder schnell geradeaus fliegen oder den Gegner langsam verfolgen.
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 16
Stärke: 300
Kumulativ: Elektrisieren
100
Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Lv. 30 Donnerkeil
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 20
Stärke: 450
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
Lv. 40 Zorndonner
TitemiconConsumeSkillCardElectric
Elektro
: 24
Stärke: 500
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.
Elektro
: 24
Stärke: 500
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
Lv. 70 Donnerbahn
Elektro
: 30
Stärke: 600
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.
Passive Skills
Possible Drops
ItemProbability
TitemiconMaterialElectricOrganElektrodrüse 1–2 100%
TitemiconMaterialPalFluidWasserpal-Schleim 1–2 100%
Tribes
TElecSnailiconnormalLaaangsamer Azuuurblitz SnockTribe Boss
TElecSnailiconnormalSnockTribe Normal
TElecSnailGroundiconnormalSnock LuxVariant
TiconunknownElecSnail_FireVariant