Orserk
#187
Drache
Elektro
Wilder Donnerdrache Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, steigen der Angriff und die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf um 1 %>, wenn ein Gegner von Projektilen getroffen wird. Der Effekt hält 5 Sekunden an und kann bis zu 30 Mal ausgelöst werden (nicht stapelbar).
Lv3
Lv4
Essensmenge
Passivfähigkeiten
Stats
Size
L
Rarity
9
120
620
MeleeAttack
100
130
115
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
120
4136
Egg
Code
ThunderDragonMan
Movement
SlowWalkSpeed
100
WalkSpeed
185
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1200
TransportSpeed
250
SwimSpeed
1620
SwimDashSpeed
2160
Stamina
100
Level 80
LP
5700 – 7140
Angriff
880 – 1114
Verteidigung
740 – 947
Others
IsPal
1
Tribe
ThunderDragonMan
BPClass
ThunderDragonMan
ZukanIndex
187
ElementType1
Dragon
ElementType2
Electricity
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
3
Friendship_ShotAttack
1.3
Friendship_Defense
1.9
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Strong
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
9
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
5
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
12000
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
110
MeshCapsuleRadius
50
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
PassiveSkill1
ElementBoost_Thunder_2_PAL
Summary
Aus ihren Wunden schießen elektrische Schläge,
die den Gegner versengen.
Kämpfe unter Orserk sind blitzschnell
entschieden.
Partner Skill: Wilder Donnerdrache
Wenn dieser Pal im Team ist, steigen der Angriff und die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf um 1 %>, wenn ein Gegner von Projektilen getroffen wird. Der Effekt hält 5 Sekunden an und kann bis zu 30 Mal ausgelöst werden (nicht stapelbar).
| level | value |
|---|---|
| 1 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_1 1 |
| 2 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_2 2 |
| 3 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_3 3 |
| 4 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_4 4 |
| 5 | ThunderDragonMan_PartnerSkill_5 5 |
Active Skills
Lv. 7 Blitzschlag
Elektro
Stärke: 300
Kumulativ: Elektrisieren
100
Macht sich selbst zum Blitzableiter.
Beim Einschlag wird um ihn herum
eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Lv. 15 Funkenschuss
Elektro
Stärke: 50
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Kugelblitze, die sich
fächerförmig ausbreiten.
Lv. 22 Drachenatem
Drache
Stärke: 160
Kumulativ: Anzünden
100
Speit seinen Drachenatem nach vorne,
der fortlaufenden Schaden zufügt.
Lv. 30 Blitzstrahl
Elektro
Stärke: 160
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 40 Tri-Blitz
Elektro
Stärke: 200
Kumulativ: Elektrisieren
103
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Lv. 50 Donnerkeil
Elektro
Stärke: 450
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock
auf den Gegner ab.
Lv. 55 Polykeraunos
Elektro
Stärke: 600
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit der Orserk-Spezies.
Schleudert mehrere Blitzspeere auf den Gegner.
Der erste Speer lädt sich mit Blitzenergie auf und explodiert nach einigen Sekunden.
Lv. 70 Meteoregen
Drache
Stärke: 700
Kumulativ: Anzünden
100
Lässt zahllose Meteoriten vom Himmel
fallen und Schockwellen auslösen.
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% | |
| Lv.70 100% | |
| Lv.70 50% | |
| Lv.70 50% | |
| Lv.70 10% | |
| Lv.70 5% | |
| Lv.70 3.33% | |
| Lv.70 2.5% | |
| Lv.70 2% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 50% | |
| Lv.80 25% | |
| Lv.80 100% |
Tribes
| Tribe TowerBoss | |
| Tribe TowerBoss | |
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal | |
| Tribe TowerBoss |