Drache
Elektro
Wilder Donnerdrache Lv.1
Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von besiegten Pals des Typs Wasser erhöht.
Essensmenge
Passivfähigkeiten
Meister des Donners
Stats
Size
XL
Rarity
8
LP
120
Essensmenge
475
MeleeAttack
100
Angriff
130
Verteidigung
100
Arbeitstempo
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
140
16640
Code
BOSS_ThunderDragonMan
Movement
SlowWalkSpeed
100
WalkSpeed
185
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1200
TransportSpeed
250
Level 60
LP
4400 – 5480
Angriff
685 – 860
Verteidigung
500 – 635
Others
Tribe
ThunderDragonMan
BPClass
BOSS_ThunderDragonMan
ZukanIndex
-1
ElementType1
Dragon
ElementType2
Electricity
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
7
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
PassiveSkill1
ElementBoost_Thunder_2_PAL
Habitat
Day (0) Night (0)
Summary
Aus ihren Wunden schießen elektrische Schläge, die den Gegner versengen. Kämpfe unter Orserk sind blitzschnell entschieden.
Partnerfähigkeit: Wilder Donnerdrache
Beim gemeinsamen Kampf wird die Beute von
besiegten Pals des Typs Wasser erhöht.
Lv.
1
ElementAddItemDrop_Water +40% (ToSelfAndTrainer)
2
ElementAddItemDrop_Water +50% (ToSelfAndTrainer)
3
ElementAddItemDrop_Water +60% (ToSelfAndTrainer)
4
ElementAddItemDrop_Water +70% (ToSelfAndTrainer)
5
ElementAddItemDrop_Water +80% (ToSelfAndTrainer)
Aktivfähigkeiten
Lv. 1 Keraunos
Elektro
: 30
Stärke: 100
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit von Orserk. Springt hoch in die Luft, beschwört einen Blitzspeer und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Elektro
: 40
Stärke: 120
Kumulativ: Elektrisieren
100
Macht sich selbst zum Blitzableiter. Beim Einschlag wird um ihn herum eine gewaltige elektrische Entladung verursacht.
Elektro
: 2
Stärke: 30
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.
Drache
: 15
Stärke: 70
Kumulativ: Anzünden
100
Speit seinen Drachenatem nach vorne, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Elektro
: 16
Stärke: 75
Kumulativ: Elektrisieren
100
Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.
Lv. 40 Tri-Blitz
Elektro
: 22
Stärke: 90
Kumulativ: Elektrisieren
103
Erzeugt drei Blitze, die über dem Gegner einschlagen.
Lv. 50 Donnerkeil
Elektro
: 55
Stärke: 150
Kumulativ: Elektrisieren
100
Tankt Gewitterenergie und feuert einen mächtigen Elektroschock auf den Gegner ab.
Elektro
: 50
Stärke: 180
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit der Orserk-Spezies. Schleudert mehrere Blitzspeere auf den Gegner. Der letzte explodiert nach einigen Sekunden.
Passivfähigkeiten
Meister des Donners
Elektroangriffsschaden +20 %
Mögliche Beute
ItemQty.Probability
Antikes Bauteil x4–6 100%
Elektrodrüse x1–2 100%
Seltene Drachenkugel x4–6 100%
Elektroschutzring+2 x1 1%