Teafant
#11
Wasser
Wellnessdusche Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, werden dir 20 %> deiner LP wiederhergestellt, sobald sie auf 30 % oder darunter fallen (nicht stapelbar).
Der Effekt kann erst nach einer Abklingzeit von 120 Sekunden erneut ausgelöst werden.
Lv1
Essensmenge
Stats
Size
M
Rarity
1
70
100
MeleeAttack
70
60
70
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1.3
MaleProbability
50
3070
355
Egg
Code
Ganesha
Movement
SlowWalkSpeed
30
WalkSpeed
60
RunSpeed
300
RideSprintSpeed
400
TransportSpeed
180
SwimSpeed
90
SwimDashSpeed
120
Stamina
100
Level 80
LP
3700 – 4540
Angriff
460 – 568
Verteidigung
470 – 596
Others
IsPal
1
Tribe
Ganesha
BPClass
Ganesha
ZukanIndex
11
ElementType1
Water
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
5.5
Friendship_ShotAttack
4.1
Friendship_Defense
3.7
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1.6
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Escape_to_Battle
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
1
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
307000
MeshCapsuleHalfHeight
55
MeshCapsuleRadius
55
BestWorkSuitability
Watering
Summary
Kann aus einem Organ, von dem angenommen wird, dass es
seine Nase sei, große Mengen an Wasser sprudeln lassen.
Die Frage, ob es nicht doch einfach nur Rotz ist,
ist Gegenstand hitziger akademischer Debatten.
Partner Skill: Wellnessdusche
Wenn dieser Pal im Team ist, werden dir 20 %> deiner LP wiederhergestellt, sobald sie auf 30 % oder darunter fallen (nicht stapelbar).
Der Effekt kann erst nach einer Abklingzeit von 120 Sekunden erneut ausgelöst werden.
Der Effekt kann erst nach einer Abklingzeit von 120 Sekunden erneut ausgelöst werden.
| level | value |
|---|---|
| 1 | RecoverHPOnHPThreshold_Ganesha_1 20 |
| 2 | RecoverHPOnHPThreshold_Ganesha_2 24 |
| 3 | RecoverHPOnHPThreshold_Ganesha_3 28 |
| 4 | RecoverHPOnHPThreshold_Ganesha_4 32 |
| 5 | RecoverHPOnHPThreshold_Ganesha_5 40 |
Active Skills
Lv. 1 Aquaschuss
Wasser
Stärke: 50
Kumulativ: Durchnässen
50
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt
eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
Lv. 7 Aquajet
Wasser
Stärke: 40
Kumulativ: Durchnässen
35
Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit
in Richtung des Gegners.
Lv. 15 Schlammschuss
Erde
Stärke: 40
Kumulativ: Beschmutzen
50
Bewirft den Gegner
mit klebrigem Schlamm.
Lv. 22 Blubberschuss
Wasser
Stärke: 80
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt viele kleine Wasserblasen, die dem Gegner
langsam nachsetzen.
Lv. 30 Säureschauer
Wasser
Stärke: 120
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt eine Säurewolke,
die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
Lv. 40 Wasserbombe
Wasser
Stärke: 200
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt über sich einen riesigen Wasserball
und wirft ihn in Richtung des Gegners.
Lv. 50 Hydrostrahl
Wasser
Stärke: 450
Kumulativ: Durchnässen
100
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles,
was sich vor ihm befindet, fortspült.
Lv. 70 Wassersäulen
Wasser
Stärke: 600
Kumulativ: Durchnässen
100
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden
um den Gegner herum emporschießen.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |
Spawner
| Lv. 10–13 | Höhle der sanften Hügel Höhle der einsamen Insel | |
| Lv. 6–9 | Höhle der sanften Hügel Höhle der einsamen Insel | |
| Lv. 2–4 | green_A_river | |
| Lv. 2–4 | green_I | |
| Lv. 2–4 | green_I_river | |
| Lv. 2–4 | green_K_river | |
| Lv. 2–4 | green_M | |
| Lv. 2–4 | green_M_river | |
| Lv. 2–4 | green_N | |
| Lv. 2–4 | green_N_river | |
| grass_grade_01 | ||
| Lv. 15–25 | Captured Cage: Forest1 | |
| Lv. 15–20 | Captured Cage: SeaBase_Grass_1 | |
| Lv. 60–65 | Pal-Arbeitsvermittler DarkIsland 0.06% | |
| Lv. 40–45 | Pal-Arbeitsvermittler Desert_Snow 0.26% | |
| Lv. 30–35 | Pal-Arbeitsvermittler Forest_Volcano 0.65% | |
| Lv. 15–25 | Pal-Arbeitsvermittler Grass 1.3% | |
| Lv. 50–55 | Pal-Arbeitsvermittler Sakurajima 0.13% | |
| Lv. 65–70 | Pal-Arbeitsvermittler SkyIsland 0.03% |