Stats
Size
L
Rarity
7
130
550
MeleeAttack
100
120
110
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
420
3079
Code
BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
270
SwimDashSpeed
378
Stamina
220
Level 80
PV
6100 – 7660
Ataque
820 – 1036
Defesa
710 – 908
Others
IsPal
1
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BlueThunderHorse
ZukanIndex
161
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
2.5
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
2.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
Cool
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
5
Edible
1
CombiDuplicatePriority
42000
MeshCapsuleHalfHeight
150
MeshCapsuleRadius
45
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
Summary
Antes pensava-se que eles estavam ligados ao deus do trovão do mesmo modo que os Univolt.
Já com o declínio da fé nos Univolt, foram os Azurmane
que passaram a ser considerados os próprios deuses do trovão.
No entanto, a passagem do tempo fez com que eles também viessem a ser tratados como animais de carga.
Partner Skill: Corrida de Plasma
| level | value |
|---|---|
| 1 | ActiveSkillMainValueByRank 4 |
| 2 | ActiveSkillMainValueByRank 4.2 Despertar: (Aumento da velocidade de corrida e redução de tempo de recarga: |
| 3 | ActiveSkillMainValueByRank 4.4 Despertar: (Aumento da velocidade de corrida e redução de tempo de recarga: |
| 4 | ActiveSkillMainValueByRank 4.6 Despertar: (Aumento da velocidade de corrida e redução de tempo de recarga: |
| 5 | ActiveSkillMainValueByRank 5 Despertar: (Aumento da velocidade de corrida e redução de tempo de recarga: |
Active Skills
Lv. 1 Tiro de Faísca
Elétrico
Potência: 50
Valor acumulado: Eletrificação
100
Dispara uma bola elétrica
que se espalha em forma de leque.
Lv. 7 Onda de Choque
Elétrico
Potência: 80
Valor acumulado: Eletrificação
103
Descarrega energia rapidamente
para causar um choque nos arredores.
Lv. 15 Trovão Linear
Elétrico
Potência: 160
Valor acumulado: Eletrificação
100
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
Lv. 22 Faísca Tripla
Elétrico
Potência: 250
Valor acumulado: Eletrificação
100
Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e,
ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.
Lv. 30 Trovão a Todo Alcance
Elétrico
Potência: 500
Valor acumulado: Eletrificação
100
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.
Lv. 40 Trilho de Trovão
Elétrico
Potência: 600
Valor acumulado: Eletrificação
100
Carrega energia elétrica até o limite para disparar
simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.
Lv. 45 Investida Relâmpago
Elétrico
Potência: 500
Valor acumulado: Eletrificação
100
Habilidade exclusiva de Azurmane.
Avança em grande velocidade contra o inimigo enquanto envolto em raios.
Lv. 50 Lampejo de Faísca
Elétrico
Potência: 600
Valor acumulado: Eletrificação
100
Habilidade exclusiva de Azurmane.
Move-se tão rápido quanto um relâmpago,
envolvendo no ataque tudo que estiver no seu caminho.
Lv. 70 Tempestade de Trovões
Elétrico
Potência: 600
Gera um redemoinho elétrico gigantesco
que se move lentamente rumo ao inimigo.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 100% | |
| Lv.80 50% | |
| Lv.80 25% | |
| Lv.80 100% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |
Spawner
| Lv. 57 | 81_5_Yamijima_FBOSS_3 | |
| Lv. 80 | worldtree_9_55_WorldTreeAura | |
| Lv. 63–66 | yamijima_IceLand_pink_D | |
| Lv. 65–66 | yamijima_IceLand_pink_F | |
| Lv. 66 | Palpagos -1131,-1668 | |
| tenraku_grade_01 | ||
| Lv. 60–65 | Recrutador de Pals DarkIsland 1.85% | |
| Lv. 65–70 | Recrutador de Pals SkyIsland 0.92% |