Defesa /12

Tecnologias4
Armadilha para capturar Pals que passarem pelo local. A chance de capturar com uma esfera um Pal que cair na armadilha aumenta. Só funciona contra Pals pequenos.
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Tecnologias4
Sino para modificar o estado de alerta dos Pals dentro da base. Permite alternar entre dois estados sempre que você desejar: preparar-se para combater inimigos externos ou dar enfoque no trabalho.
Tecnologias9 1 SAN-0.02
Recurso para proteger sua base contra inimigos. Coloque um Pal aqui para que ele fique apenas vigiando e pronto para o combate, sem realizar outros trabalhos.
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Tecnologias10
Armadilha para imobilizar Pals que andarem sobre ela. A chance de capturar com uma esfera um Pal que cair na armadilha aumenta. Só funciona contra Pals pequenos.
Tecnologias22
Armadilha de urso para impedir o movimento de Pals de grande porte. A chance de capturar com uma esfera um Pal que cair na armadilha aumenta. Só funciona contra presas grandes, não sendo ativada por Pals menores.
Tecnologias26 1 SAN-0.02
Instalações de defesa onde você pode colocar Pals para deixar tudo pronto para o combate. É necessário ter Flecha para usar. Deixe munição em um baú e os Pals alocados carregarão suas armas automaticamente.
Tecnologias30
Armadilha que explode quando pisada por um Pal. Causa dano em grande área.
Tecnologias33
Armadilha que eletriza Pals que pisarem nela. A chance de capturar um Pal eletrizado com uma esfera aumenta.
Tecnologias38
Armadilha que congela Pals que pisarem nela. A chance de capturar um Pal congelado com uma esfera aumenta.
Tecnologias40 1 SAN-0.02
Instalações de defesa onde você pode colocar Pals para deixar tudo pronto para o combate. É necessário ter Bala de Fuzil para usar. Deixe munição em um baú e os Pals alocados carregarão suas armas automaticamente.
Tecnologias50 1 SAN-0.02
Instalações de defesa onde você pode colocar Pals para deixar tudo pronto para o combate. É necessário ter Foguete para usar. Deixe munição em um baú e os Pals alocados carregarão suas armas automaticamente.
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