Pal Habilidade passiva /87

Artesão Transcendental
Velocidade de trabalho +75% (ToSelf)
Corpo de Diamante
Defesa +30% (ToSelf)
Da sorte
Velocidade de trabalho +15% (ToSelf)
Ataque +15% (ToSelf)
Lendário
Ataque +20%
Defesa +20%
Velocidade de movimento +15%
Bruxa
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%.
Aumenta o dano de ataques de gelo em 30%.
Chama Eterna
Aumenta o dano de ataques de fogo em 30%.
Aumenta o dano de ataques elétricos em 30%.
Invasor
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%.
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 30%.
Deus Inclemente
Ataque +30% (ToSelf)
Defesa +5% (ToSelf)
Jejuador Supremo
Manutenção de Fartura +20.0%
Espírito Inalterável
Manutenção de SAN +20.0%
Vertiginoso
Aumenta a velocidade de movimento em 30%.
Movimento Perpétuo
Fôlego máximo +75%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Vampiro
Absorve parte do dano causado
e restaura seu .
Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
Espírito artesão
Velocidade de trabalho +50% (ToSelf)
Corpo fechado
Defesa +20% (ToSelf)
Brutal
Ataque +20% (ToSelf)
Comandante Intrépido
Aumenta o ataque do jogador em 10%.
Estrategista Inabalável
Aumenta a defesa do jogador em 10%.
Motivador
Aumenta a velocidade de trabalho do jogador em 25%.
Mineiro-Chefe
Aumenta a eficiência de garimpo do jogador em 25%.
Lenhador Líder
Aumenta a eficiência do jogador ao cortar árvores em 25%.
Mestre da dieta
Manutenção de Fartura +15.0%
Viciado no trabalho
Manutenção de SAN +15.0%
Ascensão
Aumenta o dano de ataques não elementais em 20%.
Regente de Fogo
Aumenta o dano de ataques de fogo em 20%.
Realeza Marinha
Aumenta o dano de ataques de água em 20%.
Regente de Raio
Aumenta o dano de ataques elétricos em 20%.
Monarca de Espíritos
Aumenta o dano de ataques de grama em 20%.
Regente de Gelo
Aumenta o dano de ataques de gelo em 20%.
Regente de Terra
Aumenta o dano de ataques de terra em 20%.
Monarca do Breu
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 20%.
Dragão Divino
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 20%.
Bom corredor
Aumenta a velocidade de movimento em 20%.
Filantropo
Enquanto estiver em uma fazenda de acasalamento, a velocidade de produção de ovos é aumentada em 100%
Sossegado
Resfriamento de habilidade ativa reduzido em 30%
Ataque +10%
Fôlego Interminável
Fôlego máximo +50%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Nobre
Preço de venda melhorado: +5%
Brutamontes
Ataque +30% (ToSelf)
Velocidade de trabalho -50% (ToSelf)
Dedicado
Velocidade de trabalho +20% (ToSelf)
Casca grossa
Defesa +10% (ToSelf)
Ousado
Ataque +10% (ToSelf)
Violento
Ataque +15% (ToSelf)
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Presunçoso
Velocidade de trabalho +10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Sádico
Ataque +15% (ToSelf)
Defesa -15% (ToSelf)
Masoquista
Defesa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Escravo do trabalho
Velocidade de trabalho +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Confrontador
Ataque +10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Anormal
Reduz o dano por ataques não elementais em 10%.
Um Bom Bronzeado
Reduz o dano por ataques de fogo em 10%.
Impermeabilização
Reduz o dano por ataques de água em 10%.
Isolamento Elétrico
Reduz o dano por ataques elétricos em 10%.
Efeito Herbicida
Reduz o dano por ataques de grama em 10%.
Corpo Quente
Reduz o dano por ataques de gelo em 10%.
Reforço Antissísmico
Reduz o dano por ataques de terra em 10%.
De Bem com a Vida
Reduz o dano por ataques de escuridão em 10%.
Matador de Dragões
Reduz o dano por ataques dracônicos em 10%.
Território do Nada
Aumenta o dano de ataques não elementais em 10%.
Brincando com Fogo
Aumenta o dano de ataques de fogo em 10%.
Brincando com Água
Aumenta o dano de ataques de água em 10%.
Capacitor
Aumenta o dano de ataques elétricos em 10%.
Aroma Verdejante
Aumenta o dano de ataques de grama em 10%.
Sangue Frio
Aumenta o dano de ataques de gelo em 10%.
Força da Terra
Aumenta o dano de ataques de terra em 10%.
Véu de Escuridão
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 10%.
Casta Dracônica
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 10%.
Comedido
Manutenção de Fartura +10.0%
Pensamento positivo
Manutenção de SAN +10.0%
Ligeiro
Aumenta a velocidade de movimento em 10%.
Noturno
Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
Impaciente
Resfriamento de habilidade ativa reduzido em 15%
Criança Serelepe
Fôlego máximo +25%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Linhagem Distinta
Preço de venda melhorado: +3%
Célula Viva Desconhecida
Ataque +10%
Reduz o dano por ataques de fogo em 15%
Reduz o dano por ataques elétricos em 15%
Desajeitado
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Delicado
Defesa -10% (ToSelf)
Medroso
Ataque -10% (ToSelf)
Comilão
Redução de Fartura +10.0%
Mente instável
Redução de SAN +10.0%
Clemência
Pacifista.
Não pode deixar os alvos de seus ataques com vida inferior a 1.
Relaxado
Resfriamento de habilidade ativa aumentado em -15%
Enfurnado
Fôlego máximo -25%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Deplorável
Preço de venda piorado: --10%
Saco sem fundo
Redução de Fartura +15.0%
Tendência suicida
Redução de SAN +15.0%
Tendência ao ócio
Velocidade de trabalho -30% (ToSelf)
Quebradiço
Defesa -20% (ToSelf)
Pusilânime
Ataque -20% (ToSelf)

Habilidade passiva /103

Tempestade e Ímpeto
Resfriamento de habilidade ativa reduzido em 0%
Ataque +0%
Aumento de PV Nv. 3
PV máximo +30% (ToSelf)
Aumento de Ataque Nv. 3
Ataque +15% (ToSelf)
Aumento de Defesa Nv. 3
Defesa +30% (ToSelf)
Velocidade de Trabalho Nv. 3
Velocidade de trabalho +20% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Resistência ao Frio Nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 3 / Resistência ao Frio Nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 3
Carga +200% (ToTrainer)
Redução de Dano Não Elemental Nv. 3
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Fogo Nv. 3
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Água Nv. 3
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
Redução de Dano Elétrico Nv. 3
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Grama Nv. 3
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Gelo Nv. 3
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Terra Nv. 3
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Escuridão Nv. 3
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
Redução de Dano Dracônico Nv. 3
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
Aumento de PV Nv. 2
PV máximo +20% (ToSelf)
Aumento de Ataque Nv. 2
Ataque +10% (ToSelf)
Aumento de Defesa Nv. 2
Defesa +20% (ToSelf)
Velocidade de Trabalho Nv. 2
Velocidade de trabalho +15% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Resistência ao Frio Nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 2 / Resistência ao Frio Nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Redução de Dano Não Elemental Nv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Fogo Nv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Água Nv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Redução de Dano Elétrico Nv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Grama Nv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Gelo Nv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Terra Nv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Escuridão Nv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Redução de Dano Dracônico Nv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
Aumento de PV Nv. 1
PV máximo +10% (ToSelf)
Aumento de Ataque Nv. 1
Ataque +5% (ToSelf)
Aumento de Defesa Nv. 1
Defesa +10% (ToSelf)
Velocidade de Trabalho Nv. 1
Velocidade de trabalho +10% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Resistência ao Frio Nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 1 / Resistência ao Frio Nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 1
Carga +50% (ToTrainer)
Aumento de Peso Máximo Nv. 2
Carga +150% (ToTrainer)
Redução de Dano Não Elemental Nv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Fogo Nv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Água Nv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
Redução de Dano Elétrico Nv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Grama Nv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Gelo Nv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Terra Nv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Escuridão Nv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
Redução de Dano Dracônico Nv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
Aumento Pequeno de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Água
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Água
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Água
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Peso de Esfera +1
CurveType +16% (ToSelf)
Curva de Esfera +1
CurveType +7% (ToSelf)
Alcance de Esfera +1
CurveType +1% (ToSelf)
Deslize de Esfera
CurveType +8% (ToSelf)
Alcance de Esfera +2
CurveType +2% (ToSelf)
Rastreio de Esfera
CurveType +19% (ToSelf)
Poder de Captura +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
Poder de Captura +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
Poder de Captura +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
Poder de Captura +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Poder de Captura +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Poder de Captura +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Fortalece o pulo.
Fortalece o pulo.
Número de pulos +1.
Número de pulos +1.
Número de pulos +2.
Número de pulos +2.
Número de pulos +3.
Número de pulos +3.
Corrida no ar +1.
Corrida no ar +1.
Corrida no ar +2.
Corrida no ar +2.
Corrida no ar +3.
Corrida no ar +3.
Corrida no ar +4.
Corrida no ar +4.
pt-BR_Text
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 1
Carga +50% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 2
Carga +100% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 3
Carga +200% (ToSelf)