Pal Habilidade passiva /87
Velocidade de trabalho +75% (ToSelf)
Defesa +30% (ToSelf)
Velocidade de trabalho +15% (ToSelf)
Ataque +15% (ToSelf)
Ataque +30% (ToSelf)
Defesa +5% (ToSelf)
Manutenção de Fartura +20.0%>
Manutenção de SAN +20.0%>
Aumenta a velocidade de movimento em 30%.
Fôlego máximo +75%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Absorve parte do dano causado
e restaura seu.
Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
e restaura seu
Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
Velocidade de trabalho +50% (ToSelf)
Defesa +20% (ToSelf)
Ataque +20% (ToSelf)
Aumenta o ataque do jogador em 10%.
Aumenta a defesa do jogador em 10%.
Aumenta a velocidade de trabalho do jogador em 25%.
Aumenta a eficiência de garimpo do jogador em 25%.
Aumenta a eficiência do jogador ao cortar árvores em 25%.
Manutenção de Fartura +15.0%>
Manutenção de SAN +15.0%>
Aumenta a velocidade de movimento em 20%.
Enquanto estiver em uma fazenda de acasalamento, a velocidade de produção de ovos é aumentada em 100%
Resfriamento de habilidade ativa reduzido em 30%
Ataque +10%
Ataque +10%
Fôlego máximo +50%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Preço de venda melhorado: +5%
Ataque +30% (ToSelf)
Velocidade de trabalho -50% (ToSelf)
Velocidade de trabalho +20% (ToSelf)
Ataque +10% (ToSelf)
Velocidade de trabalho +10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Defesa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Velocidade de trabalho +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Ataque +10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Reduz o dano por ataques de fogo em 10%.
Reduz o dano por ataques de água em 10%.
Reduz o dano por ataques elétricos em 10%.
Reduz o dano por ataques de grama em 10%.
Reduz o dano por ataques de gelo em 10%.
Reduz o dano por ataques de terra em 10%.
Reduz o dano por ataques de escuridão em 10%.
Reduz o dano por ataques dracônicos em 10%.
Aumenta o dano de ataques não elementais em 10%.
Aumenta o dano de ataques de fogo em 10%.
Aumenta o dano de ataques de água em 10%.
Aumenta o dano de ataques elétricos em 10%.
Aumenta o dano de ataques de grama em 10%.
Aumenta o dano de ataques de gelo em 10%.
Aumenta o dano de ataques de terra em 10%.
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 10%.
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 10%.
Manutenção de Fartura +10.0%>
Manutenção de SAN +10.0%>
Aumenta a velocidade de movimento em 10%.
Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
Resfriamento de habilidade ativa reduzido em 15%
Fôlego máximo +25%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Preço de venda melhorado: +3%
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Redução de SAN +10.0%>
Resfriamento de habilidade ativa aumentado em -15%
Fôlego máximo -25%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Preço de venda piorado: --10%
Redução de Fartura +15.0%>
Redução de SAN +15.0%>
Velocidade de trabalho -30% (ToSelf)
Defesa -20% (ToSelf)
Ataque -20% (ToSelf)
Habilidade passiva /103
Resfriamento de habilidade ativa reduzido em 0%
Ataque +0%
Ataque +0%
Carga +200% (ToTrainer)
Carga +50% (ToTrainer)
Carga +150% (ToTrainer)
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
CaptureLevel +4% (ToSelf)
CaptureLevel +5% (ToSelf)
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)