Pal Habilidade passiva /91

Artesão Transcendental
Velocidade de trabalho +75% (ToSelf)
Corpo de Diamante
Defesa +30% (ToSelf)
Da sorte
Velocidade de trabalho +15% (ToSelf)
Ataque +15% (ToSelf)
Lendário
Ataque +20%
Defesa +20%
Velocidade de movimento +15%
Bruxa
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%.
Aumenta o dano de ataques de gelo em 30%.
Chama Eterna
Aumenta o dano de ataques de fogo em 30%.
Aumenta o dano de ataques elétricos em 30%.
Invasor
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%.
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 30%.
Deus Inclemente
Ataque +30% (ToSelf)
Defesa +5% (ToSelf)
Jejuador Supremo
Manutenção de Fartura +20.0%
Espírito Inalterável
Manutenção de SAN +20.0%
Vertiginoso
Aumenta a velocidade de movimento em 30%.
Movimento Perpétuo
Fôlego máximo +75%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Vampiro
Absorve parte do dano causado
e restaura seu PV.
Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
Senhor das Águas
Aumenta o dano de ataques de água em 20%.
Aumenta o dano de ataques de gelo em 20%.
Aumenta a defesa em 20%.
Rei dos Surfistas
Aumenta a velocidade de movimento sobre a água em 50%.
Espírito artesão
Velocidade de trabalho +50% (ToSelf)
Corpo Fechado
Defesa +20% (ToSelf)
Brutal
Ataque +20% (ToSelf)
Comandante Intrépido
Aumenta seu ataque em 10%.
Estrategista Inabalável
Aumenta sua defesa em 10%.
Motivador
Aumenta sua velocidade de trabalho em 25%.
Mineiro-Chefe
Aumenta sua eficiência de garimpo em 25%.
Lenhador Líder
Aumenta sua eficiência ao cortar árvores em 25%.
Mestre da Dieta
Manutenção de Fartura +15.0%
Viciado no trabalho
Manutenção de SAN +15.0%
Ascensão
Aumenta o dano de ataques não elementais em 20%.
Regente de Fogo
Aumenta o dano de ataques de fogo em 20%.
Realeza Marinha
Aumenta o dano de ataques de água em 20%.
Regente de Raio
Aumenta o dano de ataques elétricos em 20%.
Monarca de Espíritos
Aumenta o dano de ataques de grama em 20%.
Regente de Gelo
Aumenta o dano de ataques de gelo em 20%.
Regente de Terra
Aumenta o dano de ataques de terra em 20%.
Monarca do Breu
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 20%.
Dragão Divino
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 20%.
Bom corredor
Aumenta a velocidade de movimento em 20%.
Filantropo
Enquanto estiver em uma fazenda de acasalamento, a velocidade de produção de ovos é aumentada em 100%
Sossegado
Tempo de recarga de habilidades ativas reduzido em 30%
Ataque +10%
Fôlego Interminável
Fôlego máximo +50%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Nobre
Preço de venda melhorado: +5%
Bom Nadador
Aumenta a velocidade de movimento sobre a água em 40%.
Brutamontes
Ataque +30% (ToSelf)
Velocidade de trabalho -50% (ToSelf)
Dedicado
Velocidade de trabalho +20% (ToSelf)
Casca grossa
Defesa +10% (ToSelf)
Ousado
Ataque +10% (ToSelf)
Violento
Ataque +15% (ToSelf)
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Presunçoso
Velocidade de trabalho +10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Sádico
Ataque +15% (ToSelf)
Defesa -15% (ToSelf)
Masoquista
Defesa +15% (ToSelf)
Ataque -15% (ToSelf)
Escravo do trabalho
Velocidade de trabalho +30% (ToSelf)
Ataque -30% (ToSelf)
Confrontador
Ataque +10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Anormal
Reduz o dano por ataques não elementais em 10%.
Um Bom Bronzeado
Reduz o dano por ataques de fogo em 10%.
Impermeabilização
Reduz o dano por ataques de água em 10%.
Isolamento Elétrico
Reduz o dano por ataques elétricos em 10%.
Efeito Herbicida
Reduz o dano por ataques de grama em 10%.
Corpo Quente
Reduz o dano por ataques de gelo em 10%.
Reforço Antissísmico
Reduz o dano por ataques de terra em 10%.
De Bem com a Vida
Reduz o dano por ataques de escuridão em 10%.
Matador de Dragões
Reduz o dano por ataques dracônicos em 10%.
Território do Nada
Aumenta o dano de ataques não elementais em 10%.
Brincando com Fogo
Aumenta o dano de ataques de fogo em 10%.
Brincando com Água
Aumenta o dano de ataques de água em 10%.
Capacitor
Aumenta o dano de ataques elétricos em 10%.
Aroma Verdejante
Aumenta o dano de ataques de grama em 10%.
Sangue Frio
Aumenta o dano de ataques de gelo em 10%.
Força da Terra
Aumenta o dano de ataques de terra em 10%.
Véu de Escuridão
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 10%.
Casta Dracônica
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 10%.
Comedido
Manutenção de Fartura +10.0%
Pensamento positivo
Manutenção de SAN +10.0%
Ligeiro
Aumenta a velocidade de movimento em 10%.
Noturno
Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
Impaciente
Tempo de recarga de habilidades ativas reduzido em 15%
Criança Serelepe
Fôlego máximo +25%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Linhagem Distinta
Preço de venda melhorado: +3%
Célula Viva Desconhecida
Ataque +10%
Reduz o dano por ataques de fogo em 15%
Reduz o dano por ataques elétricos em 15%
Nado Gracioso
Aumenta a velocidade de movimento sobre a água em 30%.
Desajeitado
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Delicado
Defesa -10% (ToSelf)
Medroso
Ataque -10% (ToSelf)
Comilão
Redução de Fartura +10.0%
Mente instável
Redução de SAN +10.0%
Clemência
Pacifista.
Não pode deixar os alvos de seus ataques com vida inferior a 1.
Relaxado
Tempo de recarga de habilidades ativas aumentado em -15%
Enfurnado
Fôlego máximo -25%
*Só funciona com Pals que servem de montaria
Deplorável
Preço de venda piorado: --10%
Saco sem fundo
Redução de Fartura +15.0%
Tendência suicida
Redução de SAN +15.0%
Tendência ao ócio
Velocidade de trabalho -30% (ToSelf)
Quebradiço
Defesa -20% (ToSelf)
Pusilânime
Ataque -20% (ToSelf)

Habilidade passiva /222

Tempestade e Ímpeto
Tempo de recarga de habilidades ativas reduzido em 0%
Ataque +0%
Aumento de PV Nv. 3
PV máximo +30% (ToSelf)
Aumento de Ataque Nv. 3
Ataque +15% (ToSelf)
Aumento de Defesa Nv. 3
Defesa +30% (ToSelf)
Velocidade de Trabalho Nv. 3
Velocidade de trabalho +20% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 3
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Resistência ao Frio Nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 3 / Resistência ao Frio Nv. 3
TemperatureResist_Cold +3% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +3% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 3
Carga +200 (ToTrainer)
Redução de Dano Não Elemental Nv. 3
ElementResist_Normal +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Fogo Nv. 3
ElementResist_Fire +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Água Nv. 3
ElementResist_Water +35% (ToSelf)
Redução de Dano Elétrico Nv. 3
ElementResist_Electricity +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Grama Nv. 3
ElementResist_Leaf +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Gelo Nv. 3
ElementResist_Ice +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Terra Nv. 3
ElementResist_Earth +35% (ToSelf)
Redução de Dano de Escuridão Nv. 3
ElementResist_Dark +35% (ToSelf)
Redução de Dano Dracônico Nv. 3
ElementResist_Dragon +35% (ToSelf)
Aumento de Dano Não Elemental de Pals Nv. 3
ElementBoost_Normal +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Fogo de Pals Nv. 3
ElementBoost_Fire +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Água de Pals Nv. 3
ElementBoost_Water +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano Elétrico de Pals Nv. 3
ElementBoost_Electricity +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Grama de Pals Nv. 3
ElementBoost_Leaf +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Gelo de Pals Nv. 3
ElementBoost_Ice +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Terra de Pals Nv. 3
ElementBoost_Earth +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Escuridão de Pals Nv. 3
ElementBoost_Dark +18% (ToOtomo)
Aumento de Dano Dracônico de Pals Nv. 3
ElementBoost_Dragon +18% (ToOtomo)
Aumento de Ataque de Pals Nv. 3
Ataque +12% (ToOtomo)
Aumento de Defesa de Pals Nv. 3
Defesa +15% (ToOtomo)
Aumento de Experiência de Pals Nv. 3
PalExp_Increase +50% (ToSelf)
Dirigente dos Caçadores Clandestinos de Rayne
Ataque +20%
Velocidade de movimento +10%
Fundadora da Associação de Proteção aos Pals
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Dirigente da Milícia Popular de Palpagos
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Líder Espiritual dos Amigos da Chama Eterna
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Chefe da Unidade de Pesquisas Genéticas
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Chefe do Bando das Flores e da Lua
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Chefe do Povo Decaído
Ataque +20% (ToSelf)
MoveSpeed +10% (ToSelf)
Aumento de PV Nv. 2
PV máximo +20% (ToSelf)
Aumento de Ataque Nv. 2
Ataque +10% (ToSelf)
Aumento de Defesa Nv. 2
Defesa +20% (ToSelf)
Velocidade de Trabalho Nv. 2
Velocidade de trabalho +15% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 2
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Resistência ao Frio Nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 2 / Resistência ao Frio Nv. 2
TemperatureResist_Cold +2% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +2% (ToSelf)
Redução de Dano Não Elemental Nv. 2
ElementResist_Normal +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Fogo Nv. 2
ElementResist_Fire +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Água Nv. 2
ElementResist_Water +25% (ToSelf)
Redução de Dano Elétrico Nv. 2
ElementResist_Electricity +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Grama Nv. 2
ElementResist_Leaf +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Gelo Nv. 2
ElementResist_Ice +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Terra Nv. 2
ElementResist_Earth +25% (ToSelf)
Redução de Dano de Escuridão Nv. 2
ElementResist_Dark +25% (ToSelf)
Redução de Dano Dracônico Nv. 2
ElementResist_Dragon +25% (ToSelf)
Aumento de Dano Não Elemental de Pals Nv. 2
ElementBoost_Normal +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Fogo de Pals Nv. 2
ElementBoost_Fire +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Água de Pals Nv. 2
ElementBoost_Water +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano Elétrico de Pals Nv. 2
ElementBoost_Electricity +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Grama de Pals Nv. 2
ElementBoost_Leaf +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Gelo de Pals Nv. 2
ElementBoost_Ice +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Terra de Pals Nv. 2
ElementBoost_Earth +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Escuridão de Pals Nv. 2
ElementBoost_Dark +12% (ToOtomo)
Aumento de Dano Dracônico de Pals Nv. 2
ElementBoost_Dragon +12% (ToOtomo)
Aumento de Ataque de Pals Nv. 2
Ataque +8% (ToOtomo)
Aumento de Defesa de Pals Nv. 2
Defesa +10% (ToOtomo)
Aumento de Experiência de Pals Nv. 2
PalExp_Increase +40% (ToSelf)
Aumento de PV Nv. 1
PV máximo +10% (ToSelf)
Aumento de Ataque Nv. 1
Ataque +5% (ToSelf)
Aumento de Defesa Nv. 1
Defesa +10% (ToSelf)
Velocidade de Trabalho Nv. 1
Velocidade de trabalho +10% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 1
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Resistência ao Frio Nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
Resistência ao Calor Nv. 1 / Resistência ao Frio Nv. 1
TemperatureResist_Cold +1% (ToSelf)
TemperatureResist_Heat +1% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 1
Carga +50 (ToTrainer)
Aumento de Peso Máximo Nv. 2
Carga +150 (ToTrainer)
Redução de Dano Não Elemental Nv. 1
ElementResist_Normal +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Fogo Nv. 1
ElementResist_Fire +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Água Nv. 1
ElementResist_Water +15% (ToSelf)
Redução de Dano Elétrico Nv. 1
ElementResist_Electricity +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Grama Nv. 1
ElementResist_Leaf +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Gelo Nv. 1
ElementResist_Ice +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Terra Nv. 1
ElementResist_Earth +15% (ToSelf)
Redução de Dano de Escuridão Nv. 1
ElementResist_Dark +15% (ToSelf)
Redução de Dano Dracônico Nv. 1
ElementResist_Dragon +15% (ToSelf)
Aumento Pequeno de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Água
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Água
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Água
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Peso de Esfera +1
CurveType +16% (ToSelf)
Curva de Esfera +1
CurveType +7% (ToSelf)
Alcance de Esfera +1
CurveType +1% (ToSelf)
Deslize de Esfera
CurveType +8% (ToSelf)
Alcance de Esfera +2
CurveType +2% (ToSelf)
Rastreio de Esfera
CurveType +19% (ToSelf)
Poder de Captura +1
CaptureLevel +1% (ToSelf)
Poder de Captura +2
CaptureLevel +2% (ToSelf)
Poder de Captura +3
CaptureLevel +3% (ToSelf)
Poder de Captura +4
CaptureLevel +4% (ToSelf)
Poder de Captura +5
CaptureLevel +5% (ToSelf)
Poder de Captura +6
CaptureLevel +6% (ToSelf)
Fortalece o pulo.
Pulo melhorado
Número de pulos +1.
Número de pulos +1
Número de pulos +2.
Número de pulos +2
Número de pulos +3.
Número de pulos +3
Corrida no ar +1.
Corrida no ar +1
Corrida no ar +2.
Corrida no ar +2
Corrida no ar +3.
Corrida no ar +3
Corrida no ar +4.
Corrida no ar +4
Aumento Pequeno de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Água
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Água
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +2% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Água
ElementBoost_Water +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Água
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +2% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Elétrico
ElementBoost_Electricity +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Água
ElementBoost_Water +2% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Dracônico
ElementBoost_Dragon +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano Não Elemental
ElementBoost_Normal +3% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumento Pequeno de Dano de Escuridão
ElementBoost_Dark +1% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Grama
ElementBoost_Leaf +2% (ToOtomo)
Aumento Médio de Dano de Terra
ElementBoost_Earth +2% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Gelo
ElementBoost_Ice +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Fogo
ElementBoost_Fire +3% (ToOtomo)
Aumento Grande de Dano de Água
ElementBoost_Water +3% (ToOtomo)
Aumento de Dano Não Elemental de Pals Nv. 1
ElementBoost_Normal +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Fogo de Pals Nv. 1
ElementBoost_Fire +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Água de Pals Nv. 1
ElementBoost_Water +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano Elétrico de Pals Nv. 1
ElementBoost_Electricity +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Grama de Pals Nv. 1
ElementBoost_Leaf +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Gelo de Pals Nv. 1
ElementBoost_Ice +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Terra de Pals Nv. 1
ElementBoost_Earth +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano de Escuridão de Pals Nv. 1
ElementBoost_Dark +6% (ToOtomo)
Aumento de Dano Dracônico de Pals Nv. 1
ElementBoost_Dragon +6% (ToOtomo)
Aumento de Ataque de Pals Nv. 1
Ataque +4% (ToOtomo)
Aumento de Defesa de Pals Nv. 1
Defesa +5% (ToOtomo)
Aumento de Experiência de Pals Nv. 1
PalExp_Increase +30% (ToSelf)
pt-BR_Text
Velocidade de trabalho -10% (ToSelf)
Defesa -10% (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 1
Carga +50 (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 2
Carga +100 (ToSelf)
Aumento de Peso Máximo Nv. 3
Carga +200 (ToSelf)
Proteção Sagrada
ForYakushimaDefenceRate +30% (ToSelf)
Força Sagrada: Curta Distância
DamageUpIfEquipped_YakushimaMeleeWeapon +20% (ToSelf)
Força Sagrada: Longa Distância
DamageUpIfEquipped_YakushimaRangedWeapon +20% (ToSelf)
Força Sagrada: Magia
DamageUpIfEquipped_YakushimaMagicWeapon +20% (ToSelf)
Força Sagrada: Chamamento
DamageUpIfEquipped_YakushimaSummonWeapon +20% (ToSelf)

Passive Skills

Using Breeding to Get Desired Skills

To get specific passive skills in Palworld, you breed Pals in a Breeding Farm, focusing on parents that have the desired skills and working towards a Pal with the perfect four passives.

Tips: [Breed](Breeding Calculator) is useful when you need a specific child.

  1. Start with Good Parents: Find two Pals with the desired skills. Ideally, each parent should have two unique skills, but you can also use a parent with three skills and one with one skill.
  2. Use the Breeding Farm: Place the male and female Pals in the Breeding Farm.
  3. Breed Repeatedly: Keep breeding until you get a Pal with the full set of desired skills. This process involves RNG (random number generation), so be prepared to hatch many eggs.
  4. Consider Pal Combinations: The offspring inherit traits from the parents, so breeding two Pals with "Swift" and "Runner" for example, gives the offspring a higher chance of inheriting both.
Tips for Success
  • Start with Single-Skill Pals: Begin with Pals that have just one desired skill to make the breeding process more focused and less random.
  • Target 3/1 or 2/2 Combinations: These combinations offer a higher probability of success than breeding two Pals with many skills.
  • Focus on One Skill at a Time: If you're aiming for a specific combination, you may need to get each desired skill onto a separate Pal first and then breed them together to combine all the skills onto a single Pal.

Other Methods

  • Capture Wild Pals: Some Pals naturally come with specific passives or the rare "Lucky" trait when caught.
  • Implant Passive Skills: You can purchase implants for specific skills like "Runner" and "Infinite Stamina" from the vendor at the Arena and then use the Pal Surgery Table to implant them onto a Pal.
  • Yakumo's Partner Skill: The partner skill of Yakumo increases the chances of catching wild Pals with the same passive skills he has, offering a strategic advantage.
  • Fishing: Green sparkles guarantee a Rainbow Passive.
  • Dr. Brawn: Capture him and he can randomly change a Pal's IV and passive skills per day.