Elétrico
Corrida de Plasma Lv.1
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Você também pode correr no ar para se deslocar em alta velocidade.
Lv1
Quantidade de comida
Stats
Size
XL
Rarity
8
156
410
MeleeAttack
100
120
110
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
400
13360
Code
BOSS_BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
270
SwimDashSpeed
378
Stamina
220
Level 65
PV
5895 – 7416
Ataque
685 – 860
Defesa
586 – 747
Others
IsPal
1
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BOSS_BlueThunderHorse
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
1.2
Friendship_ShotAttack
1.7
Friendship_Defense
2.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
7880000
MeshCapsuleHalfHeight
196.12
MeshCapsuleRadius
45
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_BlueThunderHorse
Summary
Antes pensava-se que eles estavam ligados ao deus do trovão do mesmo modo que os Univolt.
Já com o declínio da fé nos Univolt, foram os Azurmane
que passaram a ser considerados os próprios deuses do trovão.
No entanto, a passagem do tempo fez com que eles também viessem a ser tratados como animais de carga.
Partner Skill: Corrida de Plasma
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Você também pode correr no ar para se deslocar em alta velocidade.
Você também pode correr no ar para se deslocar em alta velocidade.
| Lv. | |
|---|---|
| 1 | 4 |
| 2 | 4.2 |
| 3 | 4.4 |
| 4 | 4.6 |
| 5 | 5 |
| Lv. | CoolTime |
|---|---|
| 1 | 4 |
| 2 | 3.4 |
| 3 | 2.6 |
| 4 | 1.8 |
| 5 | 0.62 |
Active Skills
Lv. 1 Tiro de Faísca
Elétrico
Potência: 30
Valor acumulado: Eletrificação
100
Dispara uma bola elétrica
que se espalha em forma de leque.
Lv. 7 Onda de Choque
Elétrico
Potência: 40
Valor acumulado: Eletrificação
103
Descarrega energia rapidamente
para causar um choque nos arredores.
Lv. 15 Trovão Linear
Elétrico
Potência: 75
Valor acumulado: Eletrificação
100
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
Lv. 22 Faísca Tripla
Elétrico
Potência: 110
Valor acumulado: Eletrificação
100
Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e,
ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.
Lv. 30 Trovão a Todo Alcance
Elétrico
Potência: 125
Valor acumulado: Eletrificação
100
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.
Lv. 40 Trilho de Trovão
Elétrico
Potência: 200
Valor acumulado: Eletrificação
100
Carrega energia elétrica até o limite para disparar
simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.
Lv. 50 Lampejo de Faísca
Elétrico
Potência: 200
Valor acumulado: Eletrificação
100
Habilidade exclusiva de Azurmane.
Move-se tão rápido quanto um relâmpago,
envolvendo no ataque tudo que estiver no seu caminho.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| First Defeat | |
| 100% | |
| 100% | |
| 3% | |
| 100% | |
| 1% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |