Corrida de Plasma Lv.1
Você pode montar nas suas costas para se locomover. Você também pode correr no ar para se deslocar em alta velocidade.
Quantidade de comida
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
156
Quantidade de comida
410
MeleeAttack
100
Ataque
120
Defesa
110
Velocidade de trabalho
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
400
Code
BOSS_BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
Level 60
PV
5480 – 6884
Ataque
640 – 802
Defesa
545 – 693
Others
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BOSS_BlueThunderHorse
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_BlueThunderHorse
Summary
Antes pensava-se que eles estavam ligados ao deus do trovão do mesmo modo que os Univolt. Já com o declínio da fé nos Univolt, foram os Azurmane que passaram a ser considerados os próprios deuses do trovão. No entanto, a passagem do tempo fez com que eles também viessem a ser tratados como animais de carga.
Partner Skill: Corrida de Plasma
Você pode montar nas suas costas para se locomover.
Você também pode correr no ar para se deslocar em alta velocidade.
UniqueRide_ShortDash
Lv.
14
24.2
34.4
44.6
55
Lv.CoolTime
14
23.4
32.6
41.8
50.62
Active Skills
Elétrico
CT: 2
Potência: 30
Valor acumulado: Eletrificação
100
Dispara uma bola elétrica que se espalha em forma de leque.
Elétrico
CT: 4
Potência: 40
Valor acumulado: Eletrificação
103
Descarrega energia rapidamente para causar um choque nos arredores.
Elétrico
CT: 16
Potência: 75
Valor acumulado: Eletrificação
100
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta.
Elétrico
CT: 35
Potência: 110
Valor acumulado: Eletrificação
100
Dispara projéteis de eletricidade velozes que voam em linha reta e, ao mesmo tempo, outros mais lentos que perseguem o inimigo.
Elétrico
CT: 40
Potência: 125
Valor acumulado: Eletrificação
100
Gera um ataque elétrico que avança em linha reta em todas as direções.
Elétrico
CT: 60
Potência: 200
Valor acumulado: Eletrificação
100
Carrega energia elétrica até o limite para disparar simultaneamente vários ataques de eletricidade poderosos contra o inimigo.
Elétrico
CT: 45
Potência: 200
Valor acumulado: Eletrificação
100
Habilidade exclusiva de Azurmane. Move-se tão rápido quanto um relâmpago, envolvendo no ataque tudo que estiver no seu caminho.
Passive Skills
Possible Drops
ItemQty.Probability
Prova de Eliminação de Azurmane x1 First Defeat
Peça da Civilização Antiga x4–6 100%
Órgão Elétrico x2–3 100%
Pele Valiosa x2–3 100%
Anel de Selo de Raio +2 x1 1%
Tribes
Corcel do Relâmpago Azul Azurmane
Tribe Boss
AzurmaneTribe Normal