Work Priority

Lower value have higher priority

Ataque (Attack)
1
Defender (Defense)
1
Socorro (ReviveCharacter)
2
Extinguir fogo (ExtinguishBurn)
2
Construção (Architecture)
3
Criação solta (MonsterFarm)
4
Geração de energia (GenerateEnergy)
5
Refinação (Smelting)
6
Ignição (Ignition)
6
Culinária (Cooking)
7
Colheita (FarmHarvest)
8
Transporte (TransportFoodItemInBaseCamp)
8
Plantio (Seeding)
9
Rega (Watering_Farm)
9
Manipulação (ProductMedicine)
10
Rega (Watering)
10
Trabalho manual (ConvertItem)
11
Produção (ProductItem)
11
Garimpo (ProductResource_Mining)
12
Cortar árvores (ProductResource_Deforest)
12
Garimpo (ProductResource_Mining_OnFacility)
13
Cortar árvores (ProductResource_Deforest_OnFacility)
13
Carga (TransportDisposableItemInBaseCamp)
14
Carga (TransportItemInBaseCamp)
15
Coleta (CollectResourcePickable)
16
Colheita (HarvestLevelObject)
16
Refrigerar (Cool)
17