Work Priority

Lower value have higher priority

Defender (Defense)
1
Socorro (ReviveCharacter)
2
Extinguir fogo (ExtinguishBurn)
2
Construção (Architecture)
3
DedicatedWork01 (DedicatedWork01)
4
Criação solta (MonsterFarm)
5
Geração de energia (GenerateEnergy)
6
Conserto (RepairBuildObject)
7
Fundição (Smelting)
8
Ignição (Ignition)
8
Culinária (Cooking)
9
Colheita (FarmHarvest)
10
Transporte (TransportFoodItemInBaseCamp)
10
Plantio (Seeding)
11
Rega (Watering_Farm)
11
Manipulação (ProductMedicine)
12
Rega (Watering)
12
Trabalho manual (ConvertItem)
13
Produção (ProductItem)
13
Garimpo (ProductResource_Mining)
14
Cortar árvores (ProductResource_Deforest)
14
Garimpo (ProductResource_Mining_OnFacility)
15
Cortar árvores (ProductResource_Deforest_OnFacility)
15
Carga (TransportDisposableItemInBaseCamp)
16
Carga (TransportItemInBaseCamp)
17
Coleta (CollectResourcePickable)
18
Colheita (HarvestLevelObject)
18
Refrigerar (Cool)
19