Tank jaune Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide avec le minigun lorsqu'il est monté.
Quantité de nourriture
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
105
Quantité de nourriture
475
MeleeAttack
100
Attaque
100
Défense
100
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
9999
Code
GYM_ElecPanda
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
140
RunSpeed
470
RideSprintSpeed
650
TransportSpeed
287
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
Level 55
PV
3662 – 4528
Attaque
512 – 636
Défense
462 – 586
Others
OverrideNameTextId
PAL_NAME_GrassBoss
Tribe
ElecPanda
BPClass
GYM_ElecPanda
ZukanIndex
-2
ElementType1
Electricity
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
28.418604
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
30
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Warlike
BattleBGM
TowerBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Summary
Arborant un sourire franc et un physique puissant, il se montre docile envers ceux qu'il considère comme ses amis. Mais il change radicalement de comportement en possession d'un minigun.
Partner Skill: Tank jaune
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du tir rapide avec le minigun lorsqu'il est monté.
UniqueRideShooting_Minigun
Lv.
16
26.6
37.8
49.6
512
Active Skills
Électricité
CT: 22
Force: 90
Accumulation : Électrisation
100
Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.
Électricité
CT: 2
Force: 30
Accumulation : Électrisation
100
Génère une sphère de foudre qui se propage radialement vers l'avant.
Électricité
CT: 4
Force: 40
Accumulation : Électrisation
103
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Électricité
CT: 9
Force: 50
Accumulation : Électrisation
50
Tire des boules de foudre qui poursuivent lentement l'ennemi.
Électricité
CT: 13
Force: 65
Accumulation : Électrisation
100
Génère deux sphères d'énergie orageuse pour envoyer d'innombrables boules de foudre sur l'ennemi.
Électricité
CT: 15
Force: 70
Accumulation : Électrisation
100
Verrouille l'ennemi et tire un laser de foudre ultra-rapide.
Passive Skills
Possible Drops
ItemQty.Probability
Tank jaune Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du tir rapide avec le minigun lorsqu'il est monté.
Quantité de nourriture
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
105
Quantité de nourriture
475
MeleeAttack
100
Attaque
100
Défense
100
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
9999
Code
GYM_ElecPanda_2
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
140
RunSpeed
3000
RideSprintSpeed
650
TransportSpeed
287
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
Level 55
PV
3662 – 4528
Attaque
512 – 636
Défense
462 – 586
Others
OverrideNameTextId
PAL_NAME_GrassBoss
Tribe
ElecPanda
BPClass
GYM_ElecPanda
ZukanIndex
-2
ElementType1
Electricity
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
100
EnemyReceiveDamageRate
0.6
EnemyInflictDamageRate
5.5
ExpRatio
30
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
TowerBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
Summary
Arborant un sourire franc et un physique puissant, il se montre docile envers ceux qu'il considère comme ses amis. Mais il change radicalement de comportement en possession d'un minigun.
Partner Skill: Tank jaune
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du tir rapide avec le minigun lorsqu'il est monté.
UniqueRideShooting_Minigun
Lv.
16
26.6
37.8
49.6
512
Active Skills
Électricité
CT: 42
Force: 160
Accumulation : Électrisation
100
Compétence exclusive à Grizzbolt. Attaque au moyen d'un minigun sorti de nulle part. Termine sur une balle puissante après une courte charge.
Électricité
CT: 22
Force: 90
Accumulation : Électrisation
100
Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.
Électricité
CT: 16
Force: 75
Accumulation : Électrisation
100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Électricité
CT: 40
Force: 120
Accumulation : Électrisation
100
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Électricité
CT: 55
Force: 150
Accumulation : Électrisation
100
Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.
Électricité
CT: 50
Force: 170
Accumulation : Électrisation
100
Verrouille l'ennemi et tire plusieurs lasers de foudre ultra-rapides.
Herbe
CT: 25
Force: 95
Accumulation : Entrave
100
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Herbe
CT: 13
Force: 65
Accumulation : Entrave
100
Tire des graines létales qui explosent au contact de l'ennemi.
Herbe
CT: 18
Force: 80
Accumulation : Entrave
65
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Électricité
CT: 35
Force: 110
Accumulation : Électrisation
100
Tire une boule de foudre rapide en ligne droite et une boule de foudre lente qui poursuit l'ennemi.
Passive Skills
Possible Drops
ItemQty.Probability