Tank Jaune Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un minigun lorsqu'il est monté.
Quantité de nourriture
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
144
Quantité de nourriture
410
MeleeAttack
120
Attaque
105
Défense
105
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
1020
Code
BOSS_ElecPanda
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
140
RunSpeed
600
RideSprintSpeed
1100
TransportSpeed
210
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
SwimSpeed
180
SwimDashSpeed
300
Stamina
180
Level 80
PV
6660 – 8388
Attaque
730 – 919
Défense
680 – 869
Others
IsPal
1
Tribe
ElecPanda
BPClass
BOSS_ElecPanda
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
1.8
Friendship_ShotAttack
2.3
Friendship_Defense
2.3
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_2
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
102000
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
200
MeshCapsuleRadius
50
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_ElecPanda
Summary
Arborant un sourire franc et un physique puissant, il se montre docile envers ceux qu'il considère comme ses amis. Mais il change radicalement de comportement en possession d'un minigun.
Partner Skill: Tank Jaune
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet de tirer en rafale avec un minigun lorsqu'il est monté.
levelvalue
1
MainValue 6.5
2
MainValue 7
Éveil: (Dégâts augmentés : Faible)
3
MainValue 7.5
Éveil: (Dégâts augmentés : Moyen)
4
MainValue 8.5
Éveil: (Dégâts augmentés : Fort)
5
MainValue 9.5
Éveil: (Dégâts augmentés : Maximal)
Active Skills
Électricité
: 2
Force: 50
Accumulation : Électrisation
100
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Électricité
: 4
Force: 80
Accumulation : Électrisation
103
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Électricité
: 8
Force: 150
Accumulation : Électrisation
100
Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.
Électricité
: 8
Force: 160
Accumulation : Électrisation
100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Électricité
: 12
Force: 200
Accumulation : Électrisation
103
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Électricité
: 16
Force: 300
Accumulation : Électrisation
100
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Électricité
: 20
Force: 450
Accumulation : Électrisation
100
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Électricité
: 24
Force: 550
Accumulation : Électrisation
100
Compétence exclusive à Grizzbolt. Canarde ses ennemis à l'aide d'un minigun sorti de nulle part, puis effectue une courte charge pour tirer un dernier coup dévastateur.
Électricité
: 30
Force: 600
Accumulation : Électrisation
100
Verrouille l'ennemi et tire plusieurs lasers de foudre ultra-rapides.
Passive Skills
Possible Drops
Item Qty Probability
TiconitemBossDefeatRewardElecPandaPreuve de Victoire contre Grizzbolt 1 First Defeat
TitemiconMaterialPalCrystalExFragments d'une civilisation antique 4–5 100%
TitemiconMaterialPalItemToSell04Griffe précieuse 4–5 100%