TLeafMomongaiconnormal
Herbe
Non élém.
Herbapulsion Lv.1
Lorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec (30~60)% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants.
Quantité de nourriture
Stats
Size
S
Rarity
5
PV
96
Quantité de nourriture
100
MeleeAttack
100
Attaque
75
Défense
75
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
2630
Code
BOSS_LeafMomonga
Movement
SlowWalkSpeed
15
WalkSpeed
30
RunSpeed
350
RideSprintSpeed
600
TransportSpeed
350
GravityScale
0.2
JumpZVelocity
210
SwimSpeed
105
SwimDashSpeed
180
Stamina
100
Level 80
PV
4740 – 5892
Attaque
550 – 685
Défense
500 – 635
Others
IsPal
1
Tribe
LeafMomonga
BPClass
BOSS_LeafMomonga
ZukanIndex
-1
ElementType1
Leaf
ElementType2
Normal
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
4.2
Friendship_ShotAttack
3.5
Friendship_Defense
3.5
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_4
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
1
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
263000
MeshCapsuleHalfHeight
47.43
MeshCapsuleRadius
34
BestWorkSuitability
Seeding
Summary
Est convaincu que frapper un objet cassé peut suffire à le réparer. Heureusement, la force de Herbil est parfaitement dosée pour les humains. Un simple coup peut même faire repartir un cœur arrêté... comme par miracle.
Partner Skill: Herbapulsion
Lorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec (30~60)% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants.
levelvalue
1
MainValue 30
OverWriteCoolTime 700
2
MainValue 36
OverWriteCoolTime 660
Éveil: (Réduction du temps de recharge : Faible)
3
MainValue 42
OverWriteCoolTime 620
Éveil: (Réduction du temps de recharge : Moyen)
4
MainValue 48
OverWriteCoolTime 580
Éveil: (Réduction du temps de recharge : Fort)
5
MainValue 60
OverWriteCoolTime 520
Éveil: (Réduction du temps de recharge : Maximal)
Active Skills
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Herbe
: 2
Force: 40
Accumulation : Entrave
35
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Herbe
: 4
Force: 80
Accumulation : Entrave
100
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Herbe
: 12
Force: 200
Accumulation : Entrave
65
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Non élém.
: 8
Force: 160
Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.
Herbe
: 12
Force: 250
Accumulation : Entrave
100
Compétence exclusive à Herbil. Après une brève préparation, il charge l’ennemi à grande vitesse pour infliger des dégâts, puis effectue un salto arrière pour revenir à sa position initiale.
Herbe
: 20
Force: 400
Accumulation : Entrave
100
Lance des lames de vent qui rebondissent sur les ennemis ou les arbres, déclenchant des attaques consécutives. Peut rebondir jusqu'à 4 fois.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Herbe
: 24
Force: 500
Accumulation : Entrave
100
Déploie deux lames de vent devant l’ennemi et les croise pour frapper l'ennemi.
TitemiconConsumeSkillCardGrass
Herbe
: 30
Force: 600
Accumulation : Entrave
100
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Passive Skills
Possible Drops
Item Qty Probability
TitemiconMaterialPalCrystalExFragments d'une civilisation antique 2–3 100%
TitemiconMaterialPalItemToSell05Poils précieux 2–3 100%
Tribes
TLeafMomongaiconnormalUn Coup et Ça Repart HerbilTribe Boss
TLeafMomongaiconnormalHerbilTribe Normal