Électricité
Ruée plasmique Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer une ruée pour se déplacer rapidement dans les airs.
Lv1
Quantité de nourriture
Stats
Size
XL
Rarity
8
PV
156
Quantité de nourriture
410
MeleeAttack
100
Attaque
120
Défense
110
Vitesse de travail
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
400
13360
Code
BOSS_BlueThunderHorse
Movement
SlowWalkSpeed
90
WalkSpeed
180
RunSpeed
900
RideSprintSpeed
1260
TransportSpeed
-1
GravityScale
3
JumpZVelocity
1500
Level 60
PV
5480 – 6884
Attaque
640 – 802
Défense
545 – 693
Others
Tribe
BlueThunderHorse
BPClass
BOSS_BlueThunderHorse
ZukanIndex
-1
ElementType1
Electricity
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
6
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Stamina
100
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_BlueThunderHorse
Partner Skill: Ruée plasmique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet d'effectuer une ruée pour se déplacer rapidement dans les airs.
Permet d'effectuer une ruée pour se déplacer rapidement dans les airs.
Lv. | |
---|---|
1 | 4 |
2 | 4.2 |
3 | 4.4 |
4 | 4.6 |
5 | 5 |
Lv. | CoolTime |
---|---|
1 | 4 |
2 | 3.4 |
3 | 2.6 |
4 | 1.8 |
5 | 0.62 |
Active Skills
Lv. 1 Tir étincelant
Électricité
CT: 2
Force: 30
Accumulation : Électrisation
100
Génère des sphères de foudre qui
se propagent en forme d'éventail.
Lv. 7 Onde électrique
Électricité
CT: 4
Force: 40
Accumulation : Électrisation
103
Produit une décharge rapide
touchant toute la zone autour de lui.
Lv. 15 Éclair horizontal
Électricité
CT: 16
Force: 75
Accumulation : Électrisation
100
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Lv. 22 Triple étincelle
Électricité
CT: 35
Force: 110
Accumulation : Électrisation
100
Tire une boule de foudre rapide en ligne droite
et une boule de foudre lente qui poursuit l'ennemi.
Lv. 30 Tonnerre omniprésent
Électricité
CT: 40
Force: 125
Accumulation : Électrisation
100
Crée des éclairs qui se déplacent en ligne droite dans toutes les directions.
Lv. 40 Rail tonitruant
Électricité
CT: 60
Force: 200
Accumulation : Électrisation
100
Accumule l'énergie orageuse au maximum pour frapper
l'ennemi de plusieurs chocs électriques simultanés.
Lv. 50 Flash écrasant
Électricité
CT: 45
Force: 200
Accumulation : Électrisation
100
Compétence exclusive à Azurmane.
Se déplace à la vitesse de l'éclair pour engloutir
tout ce qui orbite autour de lui.
Passive Skills
Possible Drops
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
Preuve d'élimination d'Azurmane | x1 | First Defeat |
Pièces d'une ancienne civilisation | x4–6 | 100% |
Organe d'alimentation | x2–3 | 100% |
Poils précieux | x2–3 | 100% |
Bague anti-foudre +2 | x1 | 1% |
Tribes
Cheval bleu d'orage Azurmane | Tribe Boss |
Azurmane | Tribe Normal |