Gardien des Bois Dorés Lv.1

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut
et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Lv2
Quantité de nourriture










Stats
Size
XL
Rarity
8

114

350
MeleeAttack
70

80

80

100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
900
5360
Code
BOSS_Deer_Ground
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
120
RunSpeed
700
RideSprintSpeed
1000
TransportSpeed
390
GravityScale
2.5
JumpZVelocity
1000
Level 60
PV
4220 – 5246
Attaque
460 – 568
Défense
410 – 518
Others
IsPal
1
Tribe
Deer_Ground
BPClass
BOSS_Deer_Ground
ZukanIndex
-1
ElementType1
Earth
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
Stamina
100
CombiDuplicatePriority
9400000
Summary
L'individu aux bois les plus durs devient le chef.
Mais il perd ce statut quand ces derniers tombent.
Il doit alors quitter le troupeau pour retourner à la terre.
Compétences partenaires: Gardien des Bois Dorés

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut
et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Permet l'utilisation du double saut
et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Lv. | |
---|---|
1 | Logging +220% (ToSelf) |
2 | Logging +260% (ToSelf) |
3 | Logging +320% (ToSelf) |
4 | Logging +400% (ToSelf) |
5 | Logging +500% (ToSelf) |
Compétences actives
Lv. 1 Tir Puissant
Non élém.

Force: 35
Accumule de l'énergie pour former
et tirer un projectile.
Lv. 7 Corne Ascendante

Non élém.

Force: 50
Compétence réservée à Eikthyrdeer.
Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes.
À activer sur son dos pour contrôler sa direction.
Lv. 15 Explosion Rocailleuse
Terre

Force: 55
Accumulation : Embourbement
100
Projette une multitude de pierres
vers l'avant.
Lv. 22 Canon à Pierre
Terre

Force: 70
Accumulation : Embourbement
35
Accumulation : Étourdissement
35
Extrait un rocher du sol devant lui
pour le lancer sur l'ennemi.
Lv. 30 Boule d'Énergie
Non élém.

Force: 70
Accumule une grande quantité
d'énergie pour former et tirer
une énorme boule.
Lv. 40 Tornade de Sable
Terre

Force: 80
Accumulation : Embourbement
65
Génère des tornades de sable des deux côtés
pour assaillir l'ennemi.
Lv. 50 Lance-Roche
Terre

Force: 150
Accumulation : Embourbement
100
Fait apparaître des pics rocheux
tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Compétences passives
Objets lâchés
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x2 | 100% |
![]() | x2–3 | 100% |
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x1 | 3% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |