Snock Lux
#163B
Elektro
Erde
Hartes Haus Lv.1
Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 %> weniger
Wasserschaden (nicht stapelbar).
Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.
Essensmenge
Stats
Size
S
Rarity
3
65
300
MeleeAttack
100
70
80
100
Support
100
CaptureRateCorrect
1
MaleProbability
50
1500
1623
Egg
Code
ElecSnail_Ground
Movement
SlowWalkSpeed
30
WalkSpeed
50
RunSpeed
360
RideSprintSpeed
945
TransportSpeed
120
SwimSpeed
50
SwimDashSpeed
50
Stamina
100
Level 80
LP
3500 – 4280
Angriff
520 – 646
Verteidigung
530 – 674
Others
IsPal
1
Tribe
ElecSnail_Ground
BPClass
ElecSnail_Ground
ZukanIndex
163
ZukanIndexSuffix
B
ElementType1
Electricity
ElementType2
Earth
GenusCategory
FourLegged
Friendship_HP
5.8
Friendship_ShotAttack
3.7
Friendship_Defense
3.3
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
1
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
1
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Escape_to_Battle
BattleBGM
Cute
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
4
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
150000
MeshCapsuleHalfHeight
60
MeshCapsuleRadius
35
BestWorkSuitability
GenerateElectricity
Summary
Ein erhitztes Snock Lux in die Wanne zu werfen und ein
brühend heißes Bad zu nehmen war einst aus der Mode, doch heute
erlebt diese Praxis ein heißes Revival.
Partner Skill: Hartes Haus
Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 %> weniger
Wasserschaden (nicht stapelbar).
Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.
Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.
| level | value |
|---|---|
| 1 | ElecSnail_Ground_PartnerSkill_1 15, 100 |
| 2 | ElecSnail_Ground_PartnerSkill_2 17, 100 |
| 3 | ElecSnail_Ground_PartnerSkill_3 20, 100 |
| 4 | ElecSnail_Ground_PartnerSkill_4 24, 100 |
| 5 | ElecSnail_Ground_PartnerSkill_5 30, 100 |
Active Skills
Lv. 1 Elektroschockwelle
Elektro
Stärke: 80
Kumulativ: Elektrisieren
103
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern
in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Lv. 7 Felskanone
Erde
Stärke: 120
Kumulativ: Beschmutzen
35
Kumulativ: Betäuben
35
Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich
und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Lv. 15 Steinberster
Erde
Stärke: 300
Kumulativ: Beschmutzen
100
Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
Lv. 22 Tri-Funken
Elektro
Stärke: 250
Kumulativ: Elektrisieren
100
Feuert mehrere Blitzkugeln, die entweder
schnell geradeaus fliegen oder den Gegner
langsam verfolgen.
Lv. 30 Geolanze
Erde
Stärke: 400
Kumulativ: Beschmutzen
100
Lässt scharfe Felslanzen
unter dem Gegner emporschnellen.
Lv. 40 Dünenwirbel
Erde
Stärke: 500
Kumulativ: Beschmutzen
100
Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf
einer kreisförmigen Bahn bewegen.
Lv. 50 Voltverkriecher
Elektro
Stärke: 500
Kumulativ: Elektrisieren
100
Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies.
Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
Lv. 70 Felshammer
Erde
Stärke: 600
Kumulativ: Beschmutzen
100
Lässt die Erde erbeben und hebt
einen riesigen Felsklumpen in die Luft.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Probability |
|---|---|
| 100% | |
| 100% | |
| Lv.70 100% | |
| Lv.70 100% | |
| Lv.70 50% | |
| Lv.70 50% | |
| Lv.70 10% | |
| Lv.70 5% | |
| Lv.70 3.33% | |
| Lv.70 2.5% | |
| Lv.70 2% |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal | |
| Variant | |
| Variant |
Spawner
| Lv. 74–76 | worldtree_9_03_C |