Flash Furtif Lv.1

Se tourne vers l'ennemi visé lorsqu'il est appelé pour
l'attaquer avec la puissante compétence Iaigiri.
Lv1
Lv3
Lv2
Quantité de nourriture










Stats
Size
XL
Rarity
8

96

300
MeleeAttack
100

125

80

100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
640
9040
Egg
Code
BOSS_Ronin
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
160
RunSpeed
600
RideSprintSpeed
900
TransportSpeed
320
Level 60
PV
3680 – 4544
Attaque
662 – 831
Défense
410 – 518
Others
IsPal
1
Tribe
Ronin
BPClass
BOSS_Ronin
ZukanIndex
-1
ElementType1
Fire
GenusCategory
Humanoid
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
4
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
Stamina
100
CombiDuplicatePriority
8550000
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_Ronin
Summary
Lorsqu'il meurt, son corps se change en lame pour
être transmise à la génération suivante. Quiconque
autre que Bushi brandira l'épée sera assailli par
les voix des défunts qu'elle contient et deviendra fou.
Compétences actives
Lv. 1 Tir Enflammé
Feu

Force: 30
Accumulation : Brûlure
50
Tire des projectiles enflammés
qui filent droit sur l'ennemi.
Lv. 7 Coupe-Rafale
Herbe

Force: 30
Accumulation : Entrave
35
Tire des lames de vent supersonique
qui filent droit sur l'ennemi.
Lv. 15 Coupe-Glace
Glace

Force: 55
Accumulation : Gel
50
Crée une lame de glace en forme de
croissant pour la projeter vers l'avant.
Lv. 30 Souffle Enflammé
Feu

Force: 70
Accumulation : Brûlure
100
Lance des flammes sur l'ennemi
pour lui infliger des dégâts en continu.
Lv. 40 Coup de Foudre
Électricité

Force: 120
Accumulation : Électrisation
100
Fait s'abattre la foudre en faisant office
de paratonnerre pour provoquer
une explosion électrique.
Lv. 50 Inferno
Feu

Force: 120
Accumulation : Brûlure
100
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour
le faire exploser après un certain temps.
Compétences passives
Objets lâchés
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x1 | First Defeat |
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x2–3 | 100% |
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x1 | 3% |
![]() | x1 | 3% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |