Prédateur Aquatique Lv.1

Peut être utilisé comme monture pour voler.
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus
augmente si un Pal de type Feu est vaincu.
Lv4
Lv3
Quantité de nourriture










Stats
Size
XL
Rarity
8

120

525
MeleeAttack
100

110

110

100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
245
14520
Code
BOSS_Horus_Water
Movement
SlowWalkSpeed
150
WalkSpeed
200
RunSpeed
1000
RideSprintSpeed
1400
TransportSpeed
500
Level 60
PV
4400 – 5480
Attaque
595 – 743
Défense
545 – 693
Others
IsPal
1
Tribe
Horus_Water
BPClass
BOSS_Horus_Water
ZukanIndex
-1
ElementType1
Water
GenusCategory
Bird
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
8
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
Stamina
230
CombiDuplicatePriority
5820000
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_Horus_Water
Summary
Lorsqu'il trouve un groupe de proies, son premier réflexe
est d'utiliser un puissant jet d'eau pour tout emporter.
Mais le fait que sa cible première finisse souvent par disparaître
rend cette technique de chasse quelque peu discutable.
Compétences partenaires: Prédateur Aquatique

Peut être utilisé comme monture pour voler.
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus
augmente si un Pal de type Feu est vaincu.
En combattant à ses côtés, le nombre d'objets obtenus
augmente si un Pal de type Feu est vaincu.
Lv. | |
---|---|
1 | ElementAddItemDrop_Fire +40% (ToSelfAndTrainer) |
2 | ElementAddItemDrop_Fire +50% (ToSelfAndTrainer) |
3 | ElementAddItemDrop_Fire +60% (ToSelfAndTrainer) |
4 | ElementAddItemDrop_Fire +70% (ToSelfAndTrainer) |
5 | ElementAddItemDrop_Fire +80% (ToSelfAndTrainer) |
Compétences actives
Lv. 1 Jet d'Eau
Eau

Force: 30
Accumulation : Humidité
35
Tire des balles d'eau rapides
sur l'ennemi.
Lv. 7 Tir Bulleux
Eau

Force: 65
Accumulation : Humidité
100
Tire de nombreuses bulles
qui poursuivent lentement l'ennemi.
Lv. 15 Pluie Acide
Eau

Force: 80
Accumulation : Humidité
100
Crée un nuage qui fait pleuvoir
de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Lv. 22 Geyser
Eau

Force: 90
Accumulation : Humidité
100
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Lv. 30 Éclabousse-Mur
Eau

Force: 120
Accumulation : Humidité
100
Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.
Lv. 40 Ailes Aqueuses

Eau

Force: 135
Accumulation : Humidité
100
Compétence réservée à Faleris Aqua.
Génère une grosse tornade avant de s'envelopper
d'eau pour charger en planant.
Lv. 50 Hydro-Laser
Eau

Force: 150
Accumulation : Humidité
100
Libère de l'eau à très haute pression
pour ratisser une large zone devant lui.
Compétences passives
Objets lâchés
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x1 | First Defeat |
![]() | x4–6 | 100% |
![]() | x2–4 | 100% |
![]() | x2–3 | 100% |
![]() | x1 | 3% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |