Prédateur Aquatique Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de (40~80)% la quantité d'objets obtenus en terrassant des Pals de type
Feu. (Effet non cumulable)
Quantité de nourriture
Stats
Size
XL
Rarity
8
132
600
MeleeAttack
100
110
115
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
Code
BOSS_Horus_Water
Movement
SlowWalkSpeed
150
WalkSpeed
200
RunSpeed
1000
RideSprintSpeed
1400
TransportSpeed
500
SwimSpeed
1800
SwimDashSpeed
2520
Stamina
230
Level 80
PV
6180 – 7764
Attaque
760 – 958
Défense
740 – 947
Others
IsPal
1
Tribe
Horus_Water
BPClass
BOSS_Horus_Water
ZukanIndex
-1
ElementType1
Water
GenusCategory
Bird
Friendship_HP
2.4
Friendship_ShotAttack
2.1
Friendship_Defense
1.9
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_1
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
9
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
CombiDuplicatePriority
45000
IgnoreCombi
1
MeshCapsuleHalfHeight
440
MeshCapsuleRadius
250
BestWorkSuitability
Watering
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_Horus_Water
Summary
Lorsqu’il repère un troupeau de proies, il déchaîne un puissant courant qui emporte tout sur son passage.
La plupart du temps, ses proies sont simplement emportées au loin, ce qui laisse sérieusement planer le doute quant à l’efficacité de sa chasse.
Partner Skill: Prédateur Aquatique
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de (40~80)% la quantité d'objets obtenus en terrassant des Pals de type
Feu. (Effet non cumulable)
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de (40~80)% la quantité d'objets obtenus en terrassant des Pals de type
| level | value |
|---|---|
| 1 | ElementAddDrop_Fire_1_PAL 40, 40 |
| 2 | ElementAddDrop_Fire_2_PAL 50, 50 |
| 3 | ElementAddDrop_Fire_3_PAL 60, 60 |
| 4 | ElementAddDrop_Fire_4_PAL 70, 70 |
| 5 | ElementAddDrop_Fire_5_PAL 80, 80 |
Active Skills
Lv. 1 Jet d'Eau
Eau
Force: 40
Accumulation : Trempé
35
Tire un projectile d'eau rapide sur l'ennemi.
Lv. 7 Tir Bulleux
Eau
Force: 80
Accumulation : Trempé
100
Tire de nombreuses bulles
qui poursuivent lentement l'ennemi.
Lv. 15 Pluie Acide
Eau
Force: 120
Accumulation : Trempé
100
Crée un nuage qui fait pleuvoir
de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Lv. 22 Geyser
Eau
Force: 160
Accumulation : Trempé
100
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Lv. 30 Éclabousse-Mur
Eau
Force: 300
Accumulation : Trempé
100
Génère des murs consécutifs de colonnes d'eau sur l'ennemi.
Lv. 40 Ailes Aqueuses
Eau
Force: 320
Accumulation : Trempé
100
Compétence réservée à Faleris Aqua.
Génère une grosse tornade avant de s'envelopper
d'eau pour charger en planant.
Lv. 50 Hydro-Laser
Eau
Force: 450
Accumulation : Trempé
100
Libère de l'eau à très haute pression
pour ratisser une large zone devant lui.
Lv. 70 Éruption Aquatique
Eau
Force: 600
Accumulation : Trempé
100
Génère d'énormes colonnes d'eau aux endroits où se trouvent les ennemis, ainsi qu'autour d'eux, créant une explosion d'eau dévastatrice.
Passive Skills
Possible Drops
| Item | Qty | Probability | |
|---|---|---|---|
| 1 | First Defeat | ||
| 7–8 | 100% | ||
| 2–3 | 100% |
Spawner
| Level | Map | |||
| 56 | Map | 81_5_Yamijima_FBOSS_4 | ||
| 56–58 | Grotte du Paradis Déchu | |||
| 66 | Map | Tour du Paradis Déchu – Entrée -1306,-1620 |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |