Non élém.
Gardien des Bois Lv.1

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut
et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Lv2
Quantité de nourriture










Stats
Size
XL
Rarity
5

114

350
MeleeAttack
70

80

80

100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
920
5240
Code
BOSS_Deer
Movement
SlowWalkSpeed
80
WalkSpeed
120
RunSpeed
700
RideSprintSpeed
1000
TransportSpeed
390
GravityScale
2.5
JumpZVelocity
1000
Level 60
PV
4220 – 5246
Attaque
460 – 568
Défense
410 – 518
Others
IsPal
1
Tribe
Deer
BPClass
BOSS_Deer
ZukanIndex
-1
ElementType1
Normal
GenusCategory
FourLegged
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.48
EnemyInflictDamageRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
5
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Edible
1
Stamina
100
CombiDuplicatePriority
9410000
Summary
Celui qui a les plus beaux bois domine.
Lorsqu'ils se brisent, son cœur s'effondre avec.
Il quitte alors le troupeau pour mourir
à l'abri des regards.
Partner Skill: Gardien des Bois

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Permet l'utilisation du double saut
et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Permet l'utilisation du double saut
et de briser le bois plus facilement lorsqu'il est monté.
Lv. | |
---|---|
1 | Logging +220% (ToSelf) |
2 | Logging +260% (ToSelf) |
3 | Logging +320% (ToSelf) |
4 | Logging +400% (ToSelf) |
5 | Logging +500% (ToSelf) |
Active Skills
Lv. 1 Tir Puissant
Non élém.

Force: 35
Accumule de l'énergie pour former
et tirer un projectile.
Lv. 7 Corne Ascendante

Non élém.

Force: 50
Compétence réservée à Eikthyrdeer.
Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes.
À activer sur son dos pour contrôler sa direction.
Lv. 15 Explosion Rocailleuse
Terre

Force: 55
Accumulation : Embourbement
100
Projette une multitude de pierres
vers l'avant.
Lv. 22 Canon à Pierre
Terre

Force: 70
Accumulation : Embourbement
35
Accumulation : Étourdissement
35
Extrait un rocher du sol devant lui
pour le lancer sur l'ennemi.
Lv. 30 Boule d'Énergie
Non élém.

Force: 70
Accumule une grande quantité
d'énergie pour former et tirer
une énorme boule.
Lv. 40 Lance-Roche
Terre

Force: 150
Accumulation : Embourbement
100
Fait apparaître des pics rocheux
tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Lv. 50 Hyper Rayon
Non élém.

Force: 150
Accumule une énergie destructrice
pour tirer un puissant rayon sur
une zone étendue droit devant.
Passive Skills
Possible Drops
Item | Qty. | Probability |
---|---|---|
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x2 | 100% |
![]() | x2–3 | 100% |
![]() | x1–2 | 100% |
![]() | x1 | 3% |
Tribes
![]() | Tribe Boss |
![]() | Tribe Normal |