Gardien du Sud Lv.1
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de (15~30)% les dégâts de type
Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l'état Embourbement. (effet non cumulable)
Quantité de nourriture
Compétences passives
Stats
Size
XL
Rarity
8
168
460
MeleeAttack
100
80
110
100
Support
100
CaptureRateCorrect
0.7
MaleProbability
50
Code
BOSS_Yeti_Grass
Movement
SlowWalkSpeed
70
WalkSpeed
100
RunSpeed
600
RideSprintSpeed
1150
TransportSpeed
150
SwimSpeed
180
SwimDashSpeed
315
Stamina
240
Level 80
PV
7620 – 9636
Attaque
580 – 724
Défense
710 – 908
Others
IsPal
1
Tribe
Yeti_Grass
BPClass
BOSS_Yeti_Grass
ZukanIndex
-1
ElementType1
Leaf
GenusCategory
Humanoid
Friendship_HP
0.6
Friendship_ShotAttack
3.3
Friendship_Defense
2.1
Friendship_CraftSpeed
0
EnemyMaxHPRate
1
EnemyReceiveDamageRate
0.24
EnemyInflictDamageRate
1
EnemyWazaCoolTimeRate
1
ExpRatio
10
StatusResistUpRate
1
AIResponse
Boss
IsBoss
1
UseBossHPGauge
1
BattleBGM
FieldBoss_Tier_3
FullStomachDecreaseRate
1
FoodAmount
7
ViewingDistance
25
ViewingAngle
90
HearingRate
1
BiologicalGrade
9
Predator
1
Edible
1
CombiDuplicatePriority
61000
MeshCapsuleHalfHeight
320
MeshCapsuleRadius
250
BestWorkSuitability
Transport
PassiveSkill1
Deffence_up2_2
FirstDefeatRewardItemID
BossDefeatReward_Yeti_Grass
Summary
Des chercheurs ont tenté de raser toute l'herbe pour découvrir ce qui se cachait en dessous, mais ils n'y ont rien trouvé, comme s'il ne s'agissait que d'une pelote d'herbe.
Partner Skill: Gardien du Sud
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer.
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de (15~30)% les dégâts de type
Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l'état Embourbement. (effet non cumulable)
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de (15~30)% les dégâts de type
| level | value |
|---|---|
| 1 | Yeti_Grass_PartnerSkill 15, 100 |
| 2 | Yeti_Grass_PartnerSkill 17, 100 |
| 3 | Yeti_Grass_PartnerSkill 20, 100 |
| 4 | Yeti_Grass_PartnerSkill 24, 100 |
| 5 | Yeti_Grass_PartnerSkill 30, 100 |
Active Skills
Lv. 1 Coupe-Rafale
Herbe
Force: 40
Accumulation : Entrave
35
Tire une lame de vent supersonique
qui file droit sur l’ennemi.
Lv. 7 Tir Aquatique
Eau
Force: 50
Accumulation : Trempé
50
Tire un projectile d'eau
qui file droit sur l’ennemi.
Lv. 15 Explose-Graines
Herbe
Force: 120
Accumulation : Entrave
100
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Lv. 22 Tornade Verte
Herbe
Force: 200
Accumulation : Entrave
65
Génère des tornades des deux côtés
pour assaillir l'ennemi.
Lv. 30 Lierre Rampant
Herbe
Force: 250
Accumulation : Entrave
100
Ses racines acérées dans le sol
pourchassent l'ennemi et
le transpercent sous ses pieds.
Lv. 35 Roulade Herbeuse
Herbe
Force: 400
Accumulation : Entrave
100
Compétence exclusive à Wumpo Botan.
Fait rouler une boule d'herbe explosive en avançant,
qu'il lance lorsqu'elle atteint sa taille maximale.
Lv. 40 Bombao
Eau
Force: 200
Accumulation : Trempé
100
Génère une énorme sphère d'eau
au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Lv. 50 Rayon Solaire
Herbe
Force: 450
Accumulation : Entrave
100
Accumule l'énergie solaire
pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Lv. 70 Rafale Vent
Herbe
Force: 600
Accumulation : Entrave
100
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Possible Drops
| Item | Qty | Probability | |
|---|---|---|---|
| 1 | First Defeat | ||
| 5–6 | 100% | ||
| 5–6 | 100% |
Spawner
| Level | Map | |||
| Map | Sakurajima_grade_01 | |||
| Lv. 38 | Littoral Poussiéreux 449,-51 (Wild) |
Tribes
| Tribe Boss | |
| Tribe Normal |